lol风暴之怒s4天赋-风暴之怒输出装

风暴之怒

目前风暴之怒是作为辅助出现的,所以说LZ的法强梦想是很难实现的,除非打电脑

现在基本不会让你中单或是上单,因为你没有具备相印的伤害技能和被动

你的技能和被动全是辅助和控制的,所以LZ的说法有点矛盾

你想能打能抗,那么只有熊之类的有百分比伤害技能的T英雄,而风暴之怒,出来的定位为辅助,那么他的相对的生命和法强的成长和技能加成相比法师和ADC都来脆弱

LOL 风女好还是琴女

召唤师的愤怒:增强攻击性的召唤师技能(0/1)。

蛮横之力:1/2/3 攻击力(0/3)。

思想之力:1/2/3/4 法术强度(0/4)。

在皮尔特沃夫***的眼里,符文之战让整个星球的居民都滥用魔法,并将最终导致星球的崩溃。皮尔特沃夫的科研机构将此视为至关生的重要事务,时刻保持关注。他们认为,祖安肆意滥用魔法,不顾过去的教训,用星球的未来换取眼前的知识和权力。

扩展资料:

弗雷尔卓德:

坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与诺克萨斯的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。

这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。弗雷尔卓德位于瓦罗兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了多年的战争。

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求英雄联盟风暴之怒出装 玩法

风暴之怒是一个非常强的辅助,曾在各大赛事频频出现,这得益于她强大的控制技能和保护己方ADC的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。

游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方ADC和对面打起来的时候及时给个E,也可以先给E然后让ADC主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面GANK的时候吹飞、减速敌人,给队友带来充分的保护。

进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护ADC为主,团战爆发时记得首先给ADC一个E技能,这样可以给ADC提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择Q技能吹飞,或者W技能减速,或者R技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个ADC是非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。

符文

高级法术穿透印记×9

高级魔法抗性雕纹×9

高级护甲符印×9

高级法术强度精华×3

索娜是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。

不同于其他辅助,琴女在前期可以打出很高的伤害,Q技能射程比较远,CD也很短,可以在线上骚扰对面ADC补刀;当使用两次技能后,下一次就会触发被动,因此放了两次Q后,再使用QA的连招攻击对面ADC,可以打出一波伤害可观的小爆发。而W的存在也使得琴女有了一定的回复能力。

虽然辅助不需要什么装备,但琴女即使没有装备也能对团战作出巨大贡献。用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,理想情况下至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动(不止被动技能,琴女每个技能都附带被动,比如Q技能附加攻击和法伤,W技能增加护甲等)。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话一定要多加练习。

符文

娜配的符文和其它辅助差不多,红色符文我喜欢带护甲,提高自己的防御属性可以让你占到更多优势。我觉得红色符文带破甲或者法穿不会带来多大的伤害提升,反而你失去护甲会受到更高的伤害。给娑娜带AP符文收益并不大因为她的AP加成很低,精华符文我推荐用加钱,但是如果你希望提升自己防御力的话带固定生命值也行。

◆红色双穿透X9

◆**固定物防X9

◆蓝色固定魔抗X7,固定冷却X2

◆紫色固定血量X2,跳钱X1

lol的英雄按天生移动速度排名是什么

风女有三种路线:辅助,ap,打野。

主流是辅助,作为一个lol中,能控,能奶,能套盾,能加攻击,还有哪个辅助比她更加全面?

辅助流:出门,双仙女,或者御魔之器(御魔之器在队友比较需要蓝的时候出,否则双仙女就够了)买上一堆血,如果对面有人打野,可以带个眼出门。和队友一起抓人,插到蓝buff那儿。

技能优先点e,由于是辅助路线,没有ap,所以点e给队友套盾,加攻击。

之后出装,草鞋,双贤者+黄金之心(俗称龟壳)之后进入后期,装备的出发就没有太大顺序,鞋子出明朗,1个贤者合成皇冠(舒瑞亚的狂想曲)另一个卖了,或者合成加韧性的那啥啥,军团要早点出(如果队伍内有肉除了军团你也可以不出),然后龟壳两种路线都行,兰顿的话早点无所谓,钢铁的话到后期再合成吧。之后,使徒+远古意志。

前期如果顺利的话,也可以出时光之杖,不过一个辅助很难打到那么多钱。中期缺魔还是弄个圣杯吧,风女技能耗蓝特高(之后?之后卖掉啊!)。。。一组蓝几个魔法就没了。另外,如果控不住蓝buff可以试着出灵魂法衣,劲量把你的cd减少控制在40%。

另外,风女作为第一辅助,一定要做好,上线就插眼,回家就买眼。。。一个辅助的道路是漫长的。什么永远不要想,好好照顾队友,默默套上一个个盾吧。。。

其他的像ap风女,打野风女就属于非主流路线了,ap出门水晶+血蓝,可以带眼泪,时光,鞋子出法师,之后帽子沙漏深渊,虚空之杖。

至于打野风女么,没玩过,更加没见过,无从说起。

英雄联盟风暴之怒出什么装好?

流浪法师 瑞兹 310

不祥之刃 卡特琳娜 325

金属大师 莫德凯撒 315

虚空恐惧 科加斯 315

雪人骑士 努努 315

殇之木乃伊 阿木木 310

邪恶小法师 维伽 315

炼金术士 吉辛德 320

蛮族之王 泰达米尔 320

祖安狂人 蒙多医生 320

海洋之灾 普朗克 315

熔岩巨兽 墨菲特 310

战争女神 希维尔 310

末日使者 费德提克 300

审批天使 凯尔 310

冰晶凤凰 艾尼维亚 300

迅捷斥候 提莫 305

寒冰射手 艾希 300

黑暗之女 安妮 310

麦林炮手 崔斯塔纳 310

武器大师 贾克斯 325

无极剑圣 易 330

英勇投弹手 库奇 310

牛头酋长 阿利斯塔 300

蒸汽机器人 布里茨 300

众星之子 索拉卡 310

沙漠神 内瑟斯 325

嗜血猎手 沃里克 320

堕落天使 莫甘娜 300

披甲龙龟 拉莫斯 310

虚空行者 卡萨丁 315

亡灵勇士 塞恩 320

宝石骑士 塔里克 315

风暴之怒 迦那 310

时光守护者 基兰 310

卡牌大师 崔斯特 310

寡妇制造者 伊芙琳 315

亡颂唱者 卡尔萨斯 310

瘟疫之源 图奇 310

恶魔小丑 萨科 325

大发明家 黑默丁格 300

暗影之拳 阿卡丽 325

野兽之灵 乌迪尔 320

德玛西亚之力 盖伦 315

狂暴之心 凯南 320

深渊巨口 克格莫 310

虚空先知 玛尔扎哈 315

狂野女猎手 奈德丽 310

探险家 伊泽瑞尔 305

酒桶 古拉加斯 315

狂战士 奥拉夫 320

战争之王 潘森 330

钢铁大使 波比 320

暮光之眼 慎 310

德邦总管 赵信 320

猩红收割者 弗拉米尔 310

哨兵之殇 加里奥 310

首领之傲 厄加特 310

赏金猎人 厄运** 310

琴瑟仙女 娑娜 305

策士统领 斯维因 310

光辉女郎 拉克丝 315

诡术妖姬 乐芙兰 310

刀锋意志 艾瑞莉娅 320

诅咒巨魔 特朗德尔 325

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 305

皮城女警 凯特琳 300

荒漠屠夫 雷克顿 320

天启者 卡尔玛 310

扭曲树精 茂凯 310

德玛西亚皇子 嘉文四世 315

永恒梦魇 魔腾 320

盲僧 李青 325

复仇焰魂 布兰德 315

机械公敌 兰博 320

暗夜猎手 薇恩 300

发条魔灵 奥莉安娜 300

掘墓者 尤里克 315

曙光女神 蕾欧娜 310

齐天大圣 孙悟空 320

水晶先锋 斯卡纳 320

刀锋之影 泰隆 325

放逐之刃 瑞雯 320

远古巫灵 泽拉斯 315

法外狂徒 格雷福斯 305

龙血舞姬 希瓦娜 325

潮汐海灵 菲兹 310

雷霆咆哮 沃利贝尔 320

九尾妖狐 阿狸 305

机械先驱 维克托 310

全部的英雄信息都在这

通过数据的比较 排在最前面的两个英雄是 无极剑圣易 和 战争之王潘森 初始速度为330

但是这些数据并没有算被动技能 即 赏金猎人厄运** 和 暴风之怒迦娜 的被动技能

参考一楼提供的数据 那么 赏金猎人厄运** 为初始速度最快的英雄

希望能帮到你

Lol 英雄联盟风暴之怒出装

风女有三种路线:辅助,ap,打野。

主流是辅助,作为一个lol中,能控,能奶,能套盾,能加攻击,还有哪个辅助比她更加全面?

辅助流:出门,双仙女,或者御魔之器(御魔之器在队友比较需要蓝的时候出,否则双仙女就够了)买上一堆血,如果对面有人打野,可以带个眼出门。和队友一起抓人,插到蓝buff那儿。

技能优先点e,由于是辅助路线,没有ap,所以点e给队友套盾,加攻击。

之后出装,草鞋,双贤者+黄金之心(俗称龟壳)之后进入后期,装备的出发就没有太大顺序,鞋子出明朗,1个贤者合成皇冠(舒瑞亚的狂想曲)另一个卖了,或者合成加韧性的那啥啥,军团要早点出(如果队伍内有肉除了军团你也可以不出),然后龟壳两种路线都行,兰顿的话早点无所谓,钢铁的话到后期再合成吧。之后,使徒+远古意志。

前期如果顺利的话,也可以出时光之杖,不过一个辅助很难打到那么多钱。中期缺魔还是弄个圣杯吧,风女技能耗蓝特高(之后?之后卖掉啊!)。。。一组蓝几个魔法就没了。另外,如果控不住蓝buff可以试着出灵魂法衣,劲量把你的cd减少控制在40%。

另外,风女作为第一辅助,一定要做好,上线就插眼,回家就买眼。。。一个辅助的道路是漫长的。什么永远不要想,好好照顾队友,默默套上一个个盾吧。。。

其他的像ap风女,打野风女就属于非主流路线了,ap出门水晶+血蓝,可以带眼泪,时光,鞋子出法师,之后帽子沙漏深渊,虚空之杖。

至于打野风女么,没玩过,更加没见过,无从说起。求采纳

我会选择多兰戒出门,回家后草鞋,然后看情况,顺风出蓝石头,逆风红石头,尽快合成催化,我觉得法强对娜伽都帮助不大,所以先不急合成时光,买个贤者之石吧!娜伽时一个纯辅助,眼是出门必备的,之后可以选择军团圣盾,时光之仗,我试过出帽子,是我们的优势极大的时候,如果劣势就多出点有团队效益的装备吧!