傲之追猎者bug修复-傲之追猎者攻略

是很弱 刚出时太BUG 所有属性基本都砍了一半

因此走下神坛 步入了下水道冷门英雄的行列

跳跳虎的技巧就是不停的放技能 利用一切可以利用的草丛

压人不太可能 你要做的就是尽量不被压 多配合打野去抓抓中路和对面野区

符文通用就行 天赋21 9 0

其实现在版本的狮子狗地位很尴尬 输出装不一定秒的掉人自身还站不住 肉装难有作为

专属项链不要出的太早 中期出就好

不懂请追问 望采纳

英雄联盟傲之追猎者技能立即冷却

一、海洋之灾 普朗克

被动技能后几级灼烧基础伤害提升。W技能法力值消耗降低。普朗克可以说在各个水平的对局中都在苦苦挣扎。他的Q和火药桶已经火力十足,因此《英雄联盟》团队正在将一些强度放入他技能组中火药含量较低和橙子含量较高的那些部分。

被动技能 _ 烈火审讯

基础灼烧伤害:55-225 → 55-310

W _ 坏血病疗法

法力值消耗:80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100

二、灵罗娃娃 格温

E技能冷却时间返还量提升。R技能前几级冷却时间缩短。

在近期的削弱后,格温目前可谓是命悬一线,因此《英雄联盟》团队正在给她缝上一些冷却时间的增强,应该能在所有水平的对局中都帮到她。《英雄联盟》团队不认为这些改动将完全解决掉她的各种问题,但考虑到她之前主宰职业赛场的方式,慎之又慎总是没错的。

E _ 断续疾走

首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 60%

R _ 引针簇射

冷却时间:120/100/80秒 → 100/90/80秒

三、未来守护者 杰斯

基础生命值、成长生命值、护甲值调整。杰斯也是职业赛场中的热门人选。《英雄联盟》团队正在通过让他在前期更加脆弱来降低他的对线强度,但提升了他的成长来确保他仍然可以发育到后期。

基础属性

成长生命值:90 → 95

生命值:560-2090 → 520-2135

基础护甲值:27 → 22

成长护甲值:3.5 → 3.8

四、复仇之矛 卡莉丝塔

基础法力值、移动速度、成长攻击速度提升。卡莉丝塔在这个赛季的职业赛场上不常出现,并且在所有水平的对局中整体较弱。《英雄联盟》团队正在增强她的一些基准属性,这应该会特别有助于她在中端对局中的表现。超高速幽灵矛即将到来。

基础属性

基础法力值:250 → 300

移动速度:325 → 330

成长攻击速度:4% → 4.5%

五、亡颂唱者 卡尔萨斯

Q技能对野怪伤害提升。卡尔萨斯在下路仍然很强大,但他在野区的声音正在逐渐衰弱。《英雄联盟》团队正在增强他的清野力,来让打野卡尔萨斯重获新生。

Q _ 荒芜

对野怪伤害:85% → 95%

六、盲僧 李青

基础攻击力降低。Q技能基础伤害降低。

《英雄联盟》团队正在降低李青的清野速度和前期威慑力,来降低他在职业赛场上的影响力。《英雄联盟》团队选择改动他的基础伤害而非他的冷却时间,是为了保证他的被动仍然能保持相同的节奏。

基础属性

基础攻击力:68 → 66

Q _ 天音波 / 回音击

天音波伤害:55/80/105/130/155 → 50/75/100/125/150

回音击最小伤害:55/80/105/130/155 → 50/75/100/125/150

回音击最大伤害:110/160/210/260/310 → 100/150/200/250/300

七、含羞蓓蕾 莉莉娅

被动技能对抗英雄时回复的生命值提升。W技能基础伤害提升。《英雄联盟》团队正在给法强出装的莉莉娅提供更多续航成长性,并加强了她的前期清野能力。这些增强应该能让她W技能的伤害更令人吃惊一点了。

被动技能 _ 梦满枝

对抗英雄时回复的生命值:12-140 → 12-140

W _ 惊惶木

伤害:70/90/110/130/150 → 80/100/120/140/160

八、万花通灵 妮蔻

W技能被动基础伤害和移动速度提升。妮蔻已经在职业赛场上隐身了,尽管她在单排队列中很强。她的附伤流出装在之前的战术环境中非常热门,因此《英雄联盟》团队正在将这个流派带回来,来引诱她现身!

W _ 两生花影

被动额外魔法伤害:50/70/90/110/130 → 50/80/110/140/170

被动额外移动速度:10/15/20/25/30% → 10/17.5/25/32.5/40%

九、不屈之枪 潘森

基础生命回复降低。Q技能秒放情况下的长度提升、宽度降低。E技能在后退时不再自我减速。现在,R技能落地更快。

潘森一直有愧于他的斯巴达精神,因此《英雄联盟》团队磨利了他的长枪来让他更有拉阔尔战士典范的样子。熟手潘森玩家们现在应该能用更及时的终极技能、更易操控的盾牌和更出色的换血手段来展示他们的力量了。

基础属性

基础生命回复:9 → 7.5

Q _ 贯星长枪

秒放Q技能距离:550单位 → 600单位

秒放Q技能宽度:150单位 → 120单位

E _ 神佑枪阵

已移除如果潘森在激活E _ 神佑枪阵的状态下向后退,不再受到减速效果

R _ 大荒星陨

已更新现在,潘森俯冲至目的地的时间较过去提前了0.25秒

十、傲之追猎者 雷恩加尔

Q技能对建筑物额外伤害降低。W技能对野怪额外伤害提升。

雷恩加尔在最近的改动后成为了一个正儿八经的建筑物毁灭者。这是他的技能组中的一个全新且灵活的强项,《英雄联盟》团队想要将其保留,但他的拆塔速度有点太快了,因此《英雄联盟》团队正在调低他Q技能相关部分的伤害。《英雄联盟》团队也在抬高他对野怪的伤害,来补偿一些他在上个版本的那条“无法对植物使用Q”的改动而失去的清野速度。

Q _ 残忍无情

新增Q _ 残忍无情对建筑物的额外伤害降低40%

W _ 战争咆哮

对野怪额外魔法伤害:65-130 → 85-150

Bug修复

修复了一个bug,该bug曾导致魔沼蛙无法给予雷恩加尔残暴值

十一、符文法师 瑞兹

Q技能法术强度伤害收益率提升;额外法力值收益率降低。

瑞兹的坦克流出装让他成为了一个安全且高效的分推英雄,因为这套出装能让他在造成C位级别伤害的同时还可以堆叠生命值,导致他在职业赛场中特别有杀伤力。12.5版本期间不停机维护中的削弱并没有很好地改善他的超级C位这一身份标识,因此《英雄联盟》团队正在转移他的法力值收益,来激励他多买一些法强装备之后再堆叠诸如凛冬之临这样的生命值装备。

Q _ 超负荷

魔法伤害:70/90/110/130/150 → 70/90/110/130/150

十二、齐天大圣 孙悟空

Q技能冷却时间降低。W技能后几级冷却时间缩短;现在,位移可以穿越地形。E技能法术强度收益率和对野怪伤害提升。

孙悟空很少在职业赛事中登场,尽管理论上他在对阵杰斯和格雷福斯这样的版本主流时处于优势。《英雄联盟》正在帮助他夺回他在上路的一席之地,并且使打野孙悟空振作起来,好让他能成为一个可行的反制选角或摇摆选角。

Q _ 粉碎打击

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

W _ 真假猴王

冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 20/18/16/14/12秒

新增现在,孙悟空可以用W _ 真假猴王穿越地形

E _ 腾云突击

法术伤害:80/110/140/170/200 → 80/110/140/170/200

对野怪额外魔法伤害:50% → 80%

十三、疾风剑豪 亚索

基础生命值提升。R技能前几级冷却时间缩短。

亚索和永恩两兄弟目前相对较弱。《英雄联盟》团队并没有提升他们的伤害,而是让这两兄弟有更多使用终极技能的机会。对亚索来说,《英雄联盟》团队正在提升他的前期耐久力以及对线期与队友的协同能力。

基础属性

生命值:490 → 520

R _ 狂风绝息斩

冷却时间:80/55/30秒 → 70/50/30秒

十四、封魔剑魂 永恩

R技能后几级冷却时间缩短。

永恩也能更加频繁地使用他的终极技能了,但主要是在后期,因为这个时期他通常更难贴近对手。

R _ 封尘绝念斩

冷却时间:120/100/80秒 → 120/90/60秒

十五、祖安花火 泽丽

基础攻击力、成长攻击力、护甲降低;成长生命值提升。Q技能的基础伤害降低,攻击力收益提升;现在每次施放只会施加一次攻击特效;现在,大多数情况下,每次施放只会提供一个R技能层数和E技能冷却缩减,但暴击时能再提供一个R技能层数和E技能冷却缩减。W技能的基础伤害降低,攻击力和法强收益率降低。E技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。R技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。

尽管前几个版本一直被削,泽丽仍然韧性十足并且继续主宰着职业赛场。《英雄联盟》将通过本轮削弱来让她的半肉流出装和暴击流出装更加平齐,并让她的层数堆叠和特效附伤更加可预测。这次改动应该能给敌人更多时间赶在泽丽绕着他们跑圈之前抓到她。

基础属性

成长攻击力: 2 → 1.5

攻击力:53-87 → 50-75.5

基础护甲值:22 → 20

成长生命值:90 → 95

18级时生命值:2030 → 2115

Q _ 电火迸射

总物理伤害:10/15/20/25/30 → 7/9/11/13/15

已更新现在,每次施放Q _ 电火迸射只会触发一次攻击特效

已更新现在,泽丽每次施放Q _ 电火迸射只会获得1层R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减

新增Q _ 电火迸射的暴击会为泽丽提供一层额外的R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减

W _ 强穿激光

魔法伤害:40/75/110/145/180 → 10/45/80/115/150

E _ 灿丽花火

冷却时间:23秒 → 28/26.5/25/23.5/22秒

R _ 超限爆闪

冷却时间:100/90/80秒 → 120/95/70秒

王者之心2点击试玩

英雄联盟傲之追猎者现在怎么样

是这样的,现在的bug是当你残暴点满的时候小技能都会亮起来,这时候你要是按键够快,qwe都可以瞬间甩出而且都有残暴效果,至于2个Q,当你用完Q到达残暴点时,Q刷新,你可以再用。。。。

LOL傲之追猎者问题!!

官方定位刺客,次级定位战士。高爆发普攻型AD输出,最佳位置打野(其他位置不推荐)

优势:高爆发,具备输出,回复,控制。

劣势:惧怕控制,身板脆,E技能控制需要预判。

符文推荐两种:暴击流和爆发型,

暴击流:

精华:攻击*3

红色:攻击*7攻速/暴击*1

**:护甲*9

蓝色:攻击*1固定魔抗*3冷却*3攻速*2

爆发型:

精华:攻击*3

红色:攻击*9

**:护甲*9

蓝色:攻击*1固定魔抗*3冷却*3攻速和护甲*1

(精华,黄固定不变,蓝色攻击魔抗冷却不变,护甲可换成攻速(红色攻击再换一个攻速))

说明:

因为一个AD刺客,所以装备上的选择一定是偏输出一些,适当的选择一件防御装即可,除非是半肉可选择两件,超过3件防御装了,那就不是狮子了,成狮子狗了。另外,狮子比较适合队伍有开团的英雄,如石头,木木,日女等。

狮子开大的首要目的是为了切敌方的输出位,不是一味地开大打先手的,后手切入是一个刺客的基本技能,除非你遇到了奇葩队友叫你出肉当狮子狗!

抓人技巧:

1级学Q一般红开,打完2J学E,单人打红4-5个残暴值,有队友帮助3-4个残暴值,蓝色方红开,保持良好的生命状态可以选择3条路线(抓中,抓上,反野),抓中上(我方队友有控制),集4个残暴值,先手E减速敌方积满5个残暴,我方队友手速党控制住,强化Q,配合红BUFF粘人效果,非闪即,我方队友手残党,强化E禁锢,再配合队友输出。如果对方英雄有位移技能,就积满5个残暴先手E禁锢。反野集4个,先手E减速强化Q配合红一直追着点,再有草丛的情况下,即使闪现也很难逃脱,闪现过墙就没必要追了。

紫色方红开,配合队友打完红升2,积满5残暴,我方中路有控制或者是爆发型的英雄,可以选择抓中,发育型的中就抓下,抓下的话,4残暴值,对方下路ADC有位移或者辅助有强控的(如日女,锤石,机器,牛头这种),先手E技能减速ADC积满5残暴,强化E技能禁锢辅助,杀辅助,对方ADC没位移,辅助有硬控的,先手E减速辅助,强化E禁锢ADC,队友离哪个近就杀哪个,基本上非闪即,除非你们都是手残党!

如果2J抓人反野都没成功,放弃,快速刷野到6J回家出一定的输出装备再出门抓人(尽量选择相对较脆皮的敌方去抓,前期6J满残暴的狮子已经具备秒人的资格了)。后续的都等有大在抓了。

残暴值施放技巧:

配合队友的情况下,积4点残暴,开大靠近敌方,在快要靠近敌方之前,先Q一下再跳(可以让被动1的那次普攻伤害增加一些),跳上去的一瞬间积满5残暴再强化E禁锢,配合队友击杀,手残党未击杀就不多说了!

单人切脆皮的时候(对方也是单人),手速党3残暴开大,快靠近先Q强化被动1普攻,现身后4残暴:

没位移的脆皮:W+惩戒减速积满5残暴强化Q的普攻,追着边A再适时E即可。

有位移的脆皮:E减速积满5残暴追着A,位移或闪现后强化E禁锢,开Q一直A,禁锢完再惩戒减速追着A即可。

如果装备已经完全碾压对方了,4残暴开大先Q,现身5残暴迅速强化Q重置普攻,秒人其实是件很简单的事,手残再加个惩戒,W有就放,反正是瞬发的,E技能有也没必要放,别浪费Q技能的攻速加成,除非你还是手残党我就无语了!

结语:狮子在前期也算是比较依赖装备的英雄,抓人的时候,在队友没有给引燃的情况下,有人头就尽量拿,不要想着去做雷锋,有了装备支持的狮子抓人会更可靠些,关于3点,4点残暴值抓人切人的打法,只适合老手或手速党,新手玩家尽量积满5残暴先手强化E禁锢可靠一些,必须记住的一点,狮子是输出,输出,两件防御装已经是极限了,肉装的狮子会连后期的瞎子和潘森都不如,不管有多逆风队友有多脆皮,优先保证输出足够打残C位再适当补肉,如果要说什么不会看形势出装,那只能说先看阵容选英雄!

范达姆领主的劫掠者对哪些英雄有用

狮子狗厉害的地方不是正面打。举个例子。你上路先进草丛,跳出来给武器来一套。武器第一反应肯定反应不过来。等你打完他肯定开反击风暴准备跟你干。所以你在一套打完之后马上回草丛。他们要是准进去你就普攻小兵跳出草丛 跑路。他们追不上你。不追你就继续蹭血。

云顶之弈9.15b补丁一览

- *新物品*黯炎火炬

组件:凯奇的幸运手 催化神石

总花费:2890(合成费用:800)

50法术强度

300生命值

350法力值

唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)

- *新物品*沃格勒特的巫师帽

组件:无用大棒

总花费:2700(合成费用:1100)

100法术强度

唯一被动: 10%移动速度

唯一被动:提升25%法术强度

- *新物品*霸王血铠

组件:巨人腰带 红水晶

总花费:2565(合成费用:980)

850生命值

唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值

- *新物品*范达姆领主的劫掠者

组件:黄金之心 残暴之力

总花费:2962(合成费用:800)

40攻击力

350生命值

唯一被动: 10%冷却缩减

唯一被动: 25护甲穿透

唯一被动: 10%法术吸血

- *新物品*基渣的幽魂之灯

组件:麦瑞德之爪

总花费:1150(合成费用:150)

25点攻击力

30点护甲

唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害

唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。

- *新物品*卑劣手斧

组件:灵巧披风 长剑

总花费:1955(合成费用:710)

20攻击力

18%暴击几率

唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。

- *新物品*破败王者之刃

组件:比尔吉沃特弯刀

总花费:2825(合成费用:1000)

40攻击力

10%生命偷取

唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。

唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。

- *新物品*狂怒灵药

花费:500

点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。

- *新物品*启示灵药

花费:500

点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002

蒸汽机器人 布里茨

- 基础生命值从568降低至518

- 每升一级增加的生命值从100降低至95

寡妇制造者 伊芙琳 - R痛苦之拥的法强加成系数从每50法术强度 1%降低至每100法术强度 1%。

探险家 伊泽瑞尔 - W精华跃动不再降低敌方英雄的攻击速度了。

未来守护者 杰斯

- E雷霆一击

不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。)

修复:不再会出现晕眩效果有时比击退效果的持续时间更长的情况了。

- E加速之门的法力消耗从30提升至50。

曙光女神 蕾欧娜 - 修复:Q破晓之盾的冷却时间现在会与它的提示文本相匹配(11/10/9/8/7秒)

金属大师 莫德凯撒 - 修复:Q铲击之锤现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

钢铁大使 波比 - 修复:Q毁灭重击现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

傲之追猎者 雷恩加尔

- 基础生命回复从8降低至4

- 成长生命回复从0.8降低至0.4

- 骨齿项链不再提供基础的10点攻击力加成了。

- Q残忍无情强化版的攻击力加成系数从2.5降低至2.0

- R狩猎律动

潜行持续时间从7秒降低至5秒

冷却时间从120/85/50秒提升至140/105/70秒

水晶先锋 斯卡纳

- W水晶蝎甲的冷却时间从14提升至18

- 如果目标在R晶状毒刺的施法期间逃脱,那么此技能将不再会完成施放过程。

琴瑟仙女 娑娜

- 基础生命值从450降低至410

- 基础护甲从11降低至9

暗黑元首 辛德拉

- W驱使念力

现在,如果没有选到有效的目标,那么此技能会抓取范围内最近的暗黑法球

抓取时间从0.33秒降低至0.25秒

在抓取阶段给出的投掷命令,现在会在抓取动作完成后立刻执行

修复了一个BUG,该BUG曾导致小兵和暗黑法球会被卡在地形上

- E弱者退散

就快要完成施法过程的Q暗黑法球现在将会在被召唤出来后立刻被击退。

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果有目标被E弱者退散和一个受其影响的暗黑法球同时击中的话,那么就会仅仅被击退而不会收到晕眩效果

- R能量倾泻

法术护盾将只能抵挡掉一颗单独的法球,而不会和原来一样,把整个技能都抵挡掉。

现在也会在R能量倾泻发动前吸引已存在的法球。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:就算目标在R能量倾泻的施法动作完成之前就掉了,R能量倾泻还是会进入冷却阶段。

麦林炮手 崔丝塔娜

- E爆炸射击的施法距离现在会与她的射程相匹配(这意味着此技能的施法距离会从她的被动技能瞄准上获益)

- 修复:现在,在地形附近使用W火箭跳跃时,W火箭跳跃的表现会变得更加可靠

- R毁灭射击的法力消耗从140降低至100

诅咒巨魔 特朗德尔

- Q狂暴撕咬的法力消耗从40降低至30

- W诅咒感染的施法动作不再会使锁定特朗德尔的动作,让他无法使用其它技能了。

卡牌大师 崔斯特 - 修复:W选牌现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

物品

- 守卫皮肤

- 你马上就可以在商城的守卫皮肤标签里解锁万圣节守卫皮肤了!

所有守卫皮肤都是时限道具,每购买一款,均可使用7天。

你可以通过重复购买同一款守卫皮肤,来延长它的使用期限。

购买完后,你需要在商城激活你想要使用的守卫皮肤,然后守卫皮肤就能在游戏里持续地改变侦查守卫和真视守卫的外观了。

- 冥火之拥

不再提供冷却缩减

主动技能的基础伤害从当前生命值的25%降低至当前生命值的15%。

法强加成系数从每100法术强度 4%提升至每100法术强度 5%

- 净蚀

减速持续时间从2.5秒降低至2秒

远程攻击的减速效果从30%降低至20%

- 三相之力 远程攻击的减速效果从35%降低至25%

- 冰霜之锤 修复:减速持续时间现在会正确地持续2.5秒,而不是原来的2秒

- 海克斯探测器

新组件:增幅典籍 燃烧宝石

总花费:1435(合成费用:150)

法术强度从40降低至25

主动效果的持续时间从6秒提升至10秒

人机对战

- 虚空恐惧(电脑)的E恐惧之刺的伤害现在会随着此技能等级的提高而提高。

- 邪恶小法师(电脑)现在将会在人机对战(一般难度)的所有地图里出现。

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果有敌方英雄在附近的话,那么召唤师峡谷里的电脑玩家偶尔会在复活时被卡在召唤师平台处。

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致审判天使(电脑)会在试图攻击敌方小兵时停住。

- 电脑玩家现在会在计算仇恨时,将无法被选定的敌方防御塔正确地考虑在内,好让它们更加难以被卡在防御塔之间。

综合

- 巨龙的燃烧伤害将不再会打断玩家的回城。

- 游戏小提示和有趣的真相现在将会显示在载入界面上,以及一些对局的开头处。

- 迷你记分板将不再会挡住鼠标的右键点击,从而避免对英雄指令的下达产生干扰。

- 物品的冷却时间将会用一种和技能的冷却时间相似的蓝色来显示。

- 略微调亮了用来显示技能冷却的蓝色覆盖物。

- (观战模式)现在,将镜头锁定到一个英雄身上后,即使该英雄亡,镜头也会一直跟随。

- (观战模式)为切换物品与金币的按钮增加了一个热键。

- (观战模式)导播镜头的运算规则已为扭曲丛林做出了改良。

为什么很多人说傲之追猎者垃圾

英雄联盟云顶之弈手游

v10.18.3338889

类型:策略

大小:55.75MB

评分:10

平台:

标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通

云顶之弈在9.15更新之后,几乎是局局虚空斗法,虚空斗刺,很多人都盼着9.15b的一些感动,这次的感动对于虚空阵营来说没有影响,但是削弱了现在大火的跳跳够,下面就是云顶之弈9.15b补丁的一些内容,一起来看看吧!

英雄

蒸汽机器人-布里茨:

修复了一个Bug,以便其他友军能优先攻击机器人技能指向的目标。

蜘蛛女皇-伊莉丝:

基础攻击:40?45

小蜘蛛基础攻击:40?50

亡颂唱者-卡尔萨斯:

技能伤害:400/700/1000?350/600/850

技能目标数量:5/9/13?5/7/9

正义天使-凯尔:

技能所需魔法值:100?125

血港魅影-派克:

技能眩晕时间:2/2.5/3?1.5/2/2.5

傲之追猎者-雷恩加尔:

技能额外提供的攻速:0.4/0.7/1.0?0.3/0.5/0.7

卡牌大师-崔斯特:

生命值:450?500

基础攻击:40?50

邪恶小法师-维迦:

技能伤害:300/500/700?300/550/800

物品

守护天使:

重生后生命值:1000?800

鬼索的狂暴之刃:

攻击速度:4%?5%

莫雷洛秘典:

燃烧总伤害:25%?20%

幻影之舞:

携带者现在还可以闪避来自技能的暴击

卢安娜的飓风:

额外伤害:25%?75%

斯塔缇克电刃:

修复了当目标少于4个时,会造成更多伤害的Bug

神圣之剑:

触发几率:5%?7%

1,、美服胜率低是因为还没有研究出相应的战术,或是合适的出装,路线,定位等

2、胜率是不可以说明英雄价值的,天启者出场率很低吧,但是我就见过水平玩的相当好的天启者,如果拿出来比较,怎么去说这英雄价值呢,只能说自己还是对这个英雄不了解,用不好。

关于英雄垃圾不垃圾,确实有,比如曾今的寡妇,坐了将近一年的冷板凳,你怎么用都强不了。包括这次加强后,用的人也很少,主要技能方面在团战的作用实在很小,Gank的效率确实提高了,但是比赛节奏很快,12-15分钟左右的一波小龙团战寡妇就开始显得比较无力了。

最强的英雄肯定是没有,平衡时竞技游戏的生命,LZ要找到属于自己风格的英雄,多看、多研究、多思考、多练习,找出一套自己的英雄路。

LZ会问追猎者,明显是曾对他抱有过希望,听了一些人的评论后开始怀疑自己的选择,完全没有必要,很多冷门英雄都是玩家研究出了打法才红极一时的,LZ也要尝试去这样做,很有成就感的~!!