lol曙光女神技能介绍-lol曙光女神技能介绍图

今天跟大家说下S4赛季最强辅助曙光女神天赋符文出装加点攻略,希望能帮助大家了解S4曙光女神辅助天赋符文出装加点方式。

曙光女神

前言

曙光女神早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。先手冲锋并为敌人附加日光标记提升友军伤害。破晓之盾与黎明之刃是强大的攻击组合技。

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精华:

1*加钱

2*生命值

印记:

9*攻击力

符印:

9*固定护甲

雕纹:

9*成长魔抗

精华:1个加钱精华,2个增加生命值

印记:攻击力*9

符印:固定护甲*9

雕文:成长魔抗*9

天赋

技能加点

S4曙光女神加点

召唤师技能

出装

出门装:*2*2*3中期装备:后期神装:

使用心得

曙光女神是一个进攻性非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一波的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。

lol曙光女神怎么用

先提一句,这英雄打路人不好用

前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题

你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏, 你E上去了他还在后面补兵呢~

符文红色随便,蓝色减CD,**闪避,大符文移动速度

天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送

前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大

回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动

之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,第一件我一般都是日炎

日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,

在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,

所以这也是为什么我不乐意主防御天赋

这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的

这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看

然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血

可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上

回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性

但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑

接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿

后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊

曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了

这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上

QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去

远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行

更多的作用其实还是为了双抗,

另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩

跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。

1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,

2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着

3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚

Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常,

如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友

而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到,你不是一个副坦,没有那种DPS

团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果

Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,

因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补

曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上

而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对

而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,

拳头LOL手游曙光女神技能怎么使用

1-6级 分别是 eqwwqr 以后主升R-W-Q-E

技能连招为 先开W 然后 E连Q Q后如果有R 可以直接连上 此英雄预判能力要强 操作有难度。团战时冲锋在前,逃命时掩护队友断后。

出门装为红药一个 再生坠饰一个 。之后再出首选黄金之心 之后是水银之靴。中期追求装备为自然之力。书瑞亚的狂想曲。然后为兰顿之兆。之后为狂徒铠甲。之后只冰霜之心 最后你可以选择出荆棘甲或是大天使复活甲。 前期配合队友非常不错。越到后期单挑能力越差。所以和高输出走一路是非常不错的选择。团战必须冲锋。吸引大量火力以给队友输出时间 所以后期选择天使守护甲还是有用处的。此英雄不能怕,但也不能送。中后期的回血速度在每秒15-25之间 所以只要不 溜达一圈血基本就满了。 不错的英雄

被动技能先手标记目标,队友击打出现额外40-190魔法伤害。纠缠对手,单人阻击都可以,女神可以中路但是需要灵活的操作和判断力。观察上下两路英雄走向。女神作用大多是留住敌人,而不是杀了敌人。所以单挑时请慎重考虑对方血量。团战对弈1/3 血时可吸引对方近身。因为1/3的血量也有1500+ 所以对手容易误导。判断失误。队伍能不能秒人就看你的先手够不够快了……主力英雄。领袖角色。

祝你愉快 网通区 追命冲锋亲情奉。上…………

LOL曙光女神出装和符文?

拳头LOL手机版

v2.6.0.5187

类型:角色扮演

大小:1820MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

拳头LOL手游曙光女神技能怎么使用?强力控制辅助,曙光女神有控制,有双抗加成技还有突进技能。

作为三个控制的辅助,技能使用有多种组合,在线上根据不同的组合可以不同打法,可以先手可以后手。个人认为在现在牛头辅助没落的现在,能够克制机器人这种黄眼睛流氓的辅助就是蕾欧娜和宝石骑士塔里克了。

六级之前,通常是E技能起手,突进到ADC身边接上二段控制Q,W可以在E之前开也可以在Q到之后,个人建议是E之前,蕾欧娜一级的W就可以增加30的护甲和魔抗,可以让蕾欧娜E上去吃掉很大程度的伤害还可以全身而退,当然前提是你要E的准。

如果在打野来GANK的时候,你E技能又空了,那么还可以闪现接Q,虚弱,接着E,来留住对面。确保这次的GANK成功。六级之后,可以EQR的连招,也可以大招先手。个人建议是大招起手,然后EQ的combo,因为大招虽然有一定的延迟,但是还是有一定的范围的,也比较远。

基本上除去男枪EZ女警,像女枪和韦鲁斯这样的ADC,大招是很容易命中的,这样再接E,可以确保E这个不稳定控制的准确率。团战中肯定是大招起手,因为团战开始之前,双方消耗的时候一般会站的比较集中,这个时候让上一个大招团控先手,接着队友输出。

这里要提醒一下的是,如果对面有强力的突进英雄,例如AKL这类,你的控制技能一定要留给他来保护你的ADC,现在的团战,ADC的存活与否很可能决定一波团战的胜败。而像蕾欧娜和机器人这类,也许有很多撸友习惯切后排,其实不然,最好的做法就是保护你的ADC,让ADC先把对面的突进杀掉,再收割战局。

LOL曙光女神好不好?

曙光女神,作为一个辅助坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。

说说符文吧:

红色是法术穿透,

**是固定护甲4个及固定回血5个,

蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个

精华是2个固定回血,1个加钱。

这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用

天赋:治疗虚弱

出装:

出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非既残,记住让基友打同一目标)

第一次回家:出龟壳

第二次回家:回血牌子---》贤者

出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋

然后补个腰带

这个时候你可以积极参与团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半

这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳

如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力

如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒

鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:

对面AP强势:水银

对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)

然后开始做其他件:冰川之心、皇冠、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。

技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全世界都这样。

我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!

这个英雄算是t里面最t的了,比慎这个英雄还要可耻,输出更是低的可怕,这个英雄的定位只有一个,主t,没有辅t,是主t,只能主t,这个英雄技能炫,作为一个t,他是非常合格的,比起其他t,他更加合格,牛头,木木等,和她在一起都只是副t而已,他不是输出者,但是她随便和一个有一点点输出的人在一起,就不是1+1=2,他的技能强在,你的技能会给敌人一个标记,你的英雄队友攻击可以造成额外40-190的魔法伤害(视你等级而定),作为一个t,q晕眩,伤害,晕眩时间还算比较长,超过1秒的控制就是好得控制,e,位移加束缚,又是一个控制技能,束缚2秒,很恶心,w是精髓,50点额外护甲魔抗,是她的t的资本,平时他不够硬,但是开着w,在人群中就是屹立不倒,不要因为残血而跑开,w读了3秒会造成一次伤害,同时延长时间3秒,这技能让她很刚.这个英雄输出纯粹的坦克,不是单挑的英雄,完全为了保护dps而存在,很多人说废,但是依然不可否认,他在团队中作用很大,主要是站在dps,帮助dps控制,团战中有大招r,这是个群体控制,在中心会晕眩,周围会减速,她完全是为了团队存在,3个控制技能,一个防御技能,就是为了给dps创造输出环境,但是这个英雄单挑是废中废,弱爆了.简直是没有可能的,看你rp了,只要你控制给上了,你能抢到人头,队友绝对不会说什么的那种,