卡牌大师出装2021ad-ad卡牌大师出装
卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。
lol卡牌大师技能介绍:
怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!
这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。
个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美
这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!
命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!
卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线
缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!
lol卡牌大师天赋符文:
这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要
这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的
说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了
这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要
lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:
卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!
对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)
卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉
打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了
核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!
lol卡牌大师出装顺序:
出门:
前期的两种出法:
或者
时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆
中期:
六神:
备选装备:
lol卡牌大师对线小技巧:
1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A
2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援
3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!
4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆
5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)
7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路
7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!
lol卡牌大师召唤师技能:
个人推荐带闪现传送或者闪现引燃
但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的
卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点
英雄联盟 卡牌大师 物理怎么出装,法伤怎么出装?
在9.10版中,在李哥的领导下,AD卡牌流可谓火爆。李哥的AD卡牌流是怎么出装的呢?符文是怎么加点的呢?技能加点:主Q副W,有R点R。可以说,按理说这种玩法应该主E,但是不能忽视主Q带来的推线能力,如果不能掌握线权卡牌是很难游走起来的。?
出门装是传统的药水出门。第一件选择三相,属性全面可以为卡牌带来极大的加成,尤其是冷却缩减。智慧末刃提供了大量的攻击速度,也可以让你的普通攻击造成魔法伤害。火炮可以增加W黄牌的射程,这对追击非常有用。破败则是让卡牌有更强的吸血与单挑能力,最后做出复活甲或是水银作为保命装,鞋子方面还是推荐水银鞋。
?卡牌在早期仍然相对较弱,除了通过偷钱进行的一般性攻击之外,几乎不可能主动要求战斗。在线上以发育为主,做好视野基本很难被gank到。在6级有了大招后,有必要更加关注队友的情况。在将兵线推过去之后,有必要选择一个大招来支持他们。只要你成功绕过并与队友合作,完成杀戮就非常简单。在遇到团战的情况下,卡牌也可以通过大招迅速赶到战场。不过必须选择自己的放置点,过于激进的卡牌可能会在几秒钟内与队友失去联系,太保守也可能无法及时赶上团队战斗。?
这种出装的卡牌非常适合单带,尤其是召唤师技能还选择了传送。一般卡牌在单带的时候是以牵制为主,对方来抓就开大逃走。如果AD卡牌装备精良,甚至有机会反杀对手。当然,与上路的单带相比,牌的优势在于如果正面团起来他可以及时的赶去支援,还可以用大招观察敌方动向让自己落在最合适的位置。
LOL卡牌大师带什么符文
法伤出装推荐
物理出装推荐
在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英。经过几次削弱之后,卡牌已经没有那么变态了,但仍然是一个很强力的英雄。
卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个Q一个W就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能,一旦了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。
卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接飞到下路或上路。一旦对面下路将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。
在后期的对决中,拥有金身的卡牌可以先手开启大招并留下对方落单的人,在被对方开团的情况下,应该利用自己频繁的W控制能力来削弱对方前排的进攻性,保证己方双C的生存,残局情况下再利用大招进行收割。除此之外,卡牌还可以利用他大招强大的支援能力,在做好视野的情况下单带来为团队争取经济优势与进攻优势。
卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,如何保证前期不崩盘,并通过GANK带起节奏,这才是一个好的卡牌玩家需要做到的。
lol卡牌大师要输出高怎么出装?
红色护甲穿透 这个是没有争议的, 基本上所有ad红色必须带的
黄.色可以考虑 生命值成长 ,或者固定护甲, 因为卡牌手比较短 攻击距离导致自己输出时危险性很大 **的符文一般都是生存向的 ,攻击向的不适合黄.色符文
因为卡牌的输出机制是 攻速 暴击 攻击力 **符文在这3个上面都加成非常非常少 少的可怜 ,还是建议带固定护甲
蓝色, 可以带成长魔抗,或者攻击速度,这个看自己出装和感觉吧
攻速在前中期效果比较明显, 因为出了攻速鞋,攻击速度和没有攻速符文完全是两种感觉,但是到了后面(因为AD卡牌肯定在中后期不缺攻速的 ,出的装备都是围绕着攻速暴击 而出的 )效果是不如成长魔抗划算, 现在的卡牌AD打法一般都喜欢出智慧末刃 加魔抗的 加攻速的,被动打人附带魔法伤害(类似于卡牌E技能)并且打一下增加自己5点魔抗,这样一来,配合魔抗雕文 魔抗能到很高, 因为卡牌本身攻击距离太近, 和其他法师对拼时如果没有高魔抗,将是致命伤。。这点你如果玩的多,会有体会的。。。
精华带攻击力是毋庸置疑的, 卡牌前期普攻攻击力非常低,如果不带加攻击力的大精华,在塔下补刀基本上在W抽牌CD时 补不到什么兵的,因为攻击力不够,都被炮塔打。。。
英雄联盟卡牌大师ad和ap出装都要,要详细初装顺序,在帮忙解释下ad好还是ap好
我玩卡牌几百局了。基本所有卡牌视频都看过。
下面是我我自己的一些心得。
改版后多蓝戒指400一个。卡牌 现在出门 一个多蓝戒指 加2瓶红药。(有个血量和法伤的加成。很好)
第一次回家再出一个多兰戒 你觉得上下路有机会gank。你就加一双鞋子。(如果中路走不开不能gank。就先出小书。鞋子等会。)
然后顺序就是 把法穿鞋子合出来。 我是首出巫妖之祸的。不管顺丰逆风。 因为我觉得卡牌对移动速度要求很高。早早有鞋子 和巫妖之祸%8的加成。对你的黄牌命中人的机会有很大的提高。而且大招支援不太可能会落空打不到人。移动速度能让卡牌在关键时刻追的上人 。甩的开人。
杀多了 我接下来就先出沙漏(因为对方会针对你了)。 没杀多就先出大帽。
最后跟个法穿杖 复活甲什么的。
前期卡牌必须得有双多兰 gank才稳。否则你gank下路 大招一落地 人家adc和辅助就秒你大半条血。你没法打第二轮。 中路可以秒切牌来跟对方磨血。 秒切出金牌的几率是%33.333 很高的。秒切一次金牌你就赚了。
线上能就杀。切记 切牌时别慌。蓝牌补兵随意切。切不中也没关系。但是需要金牌时。一定要稳稳的切出金牌。慢慢切。也比切错了好。
卡牌对中 其实是很好的。 半血以下的你就敢攒个e 闪现金牌q加点燃。一套巨疼。
lol卡牌大师怎样使用技巧、出装、拿人头最好,详细的加分
肯定是ap好一些,卡牌作为adc来说射程短,无逃生技能,有没有像男枪那样的瞬间爆发力,现在已经没人玩ad卡牌了,具体的ad打发还是以前的,虽然e和w都很适合ad打发,但是现在adc没有逃生技能是很难打的,加上525的射程又不像大嘴那样有安全的输出距离,走下路做adc又无法发挥出卡牌两路支援的特点,总之不是很建议ad,这样就等于放弃了对上路的压制力,而且adc是不适合游走gank的。adc目前的核心初装就是无尽红x,对于卡牌来说可能三项会不错,但是具体还是没有研究,攻速鞋 无尽 红x,饮血,轻语,保命装,adc标配。
ap一到两个多兰出帽子或者巫妖,鞋子可以在三速和法穿鞋之间选择,如果符文精华打移动速度配合天赋的2%出三速鞋巫妖能有非常好的机动性,风筝流的打法,还一种就是出法穿配合帽子巫妖走高伤的ap路线,总之巫妖和帽子是卡牌的两件核心装备,接下来可以选择水银饰带来增加生存能力,对面法抗很高就出法穿棒,不高出深渊节杖是一个不错的选择,最后来个吸血书或者冰杖,冥火,沙漏什么的都可以,一般不会打到6神装..最后钱实在太多就把水银饰带换成春哥甲,不推荐出女妖,水银可以完全替代女妖.,当然如果对面有四个而且很肥可以考虑,但是自己要走为好一点。
卡牌大师先出什么
卡牌大师有很多种打法,adc(物理系),apc(魔法系),各有各的特色,但我感觉还是最常用的中单法师更好,千里取人头,团战前期消耗也很强。
AP卡牌的定位是持续输出,因为他的技能特点QW五秒消耗一次,卡牌天赋可以用通用21 0 9 也可以用主发育的9 0 21,卡牌比较吃闪现,这样可以团战发挥更好。21 0 9则注重前中期的伤害。
ap出装以帽子和巫妖为核心,一般鞋子三血出门,一到两个多兰戒+法穿鞋过度前期,顺风可直接帽子,配合三速鞋风女风筝可现出巫妖,既然你娱乐相必不回去配置三速鞋风筝打法的三个大的移动精华,那么法穿鞋即可,帽子 巫妖 深渊权杖 法穿杖 中亚 吸血书 冰杖 还如比如冥火 雅典娜圣杯 邪恶宝典 都可以出,核心装备就是巫妖+帽子 再出个法穿或者深远输出就很不错了,一般对卖弄ap多就出个深渊 ,ad多可以考虑中亚,控制多早出水银系带(后期转成复活甲)法抗高出法穿杖。
技能主q 副w,关键是练切牌,黄晕眩,红aoe减速,蓝回蓝,多练吧,前期就是用q消耗没蓝切蓝牌回蓝,红牌可以用来清兵线,黄牌晕住然后q消耗或者击杀。大招半球传送,6级后注意支援边路,后期合一在关键时刻开视野不飞也可以,团战注意站位,尽量q输出,w不到人不要勉强。
希望能帮助你。
LOL卡牌大师好难玩.有没有一点小技巧
问题一:英雄联盟卡牌大师该出什么装备? 30分 法穿鞋,巫妖之祸,帽子必出,一般没被打崩这些装备还是出得了的
其他可以根据情况选法穿杖(更强的poke能力或者对面有大军团),冥火之拥(顺风秒对面核心英雄),沙漏(对面突进很强),狂徒或复活甲(沙漏还不够保证生存)
逆风的话做个小面具也是可行的
出装就鞋三红/水晶瓶一红一眼/布甲五红(对物理中单)/大红药四红一眼(确定打不赢还可能被杀怂到底)
中期装两多兰法穿鞋耀光,或者护臂法穿鞋耀光
问题二:LOL卡牌应该出什么装备? 先后出什么详细点 谢谢 AD卡牌 狂战士胫甲 神圣之剑 (和E配合最好 可以说是AD卡牌的专属了) 幽梦之灵(可以先出半件 贪婪之刃 最后补全) 幻影之舞 黑色切割者 无尽之刃
AP卡牌 水银之丹(安全第一 AP卡牌要等CD) 巫妖之祸 (核心装备 可以先出耀光 憋帽子 帽子出来再补全) 灭世帽子
海克斯科技(小吸血枪) 深渊权杖 女妖
问题三:LOL卡牌大师打AD要注意什么出装大概怎么出 要注意切牌
AD的话 三项 电刀 轻语 破败
问题四:求LOL卡牌的出牌顺序 顺序是:
红黄蓝
黄蓝红
蓝黄红
因为技能的第一张牌你猜不到是什么,所以要靠自己的反应能力,什么时候需要样的牌,需要切得准一点,不然很可能就走向团灭
S3卡牌大师优点及缺点
优点
①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势
②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。
③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!
④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。
缺点
①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。
②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。
③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。
④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。
不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师
容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄
总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。
卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条比较像――推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提升,在前期可以做到很强势。
好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切什么牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,梗错一张牌,或许便是团灭!
问题五:lol卡牌大师要输出高怎么出装? 我玩卡牌几百局了。基本所有卡牌视频都看过。
下面是我我自己的一些心得。
改版后多蓝戒指400一个。卡牌 现在出门 一个多蓝戒指 加2瓶红药。(有个血量和法伤的加成。很好)
第一次回家再出一个多兰戒 你觉得上下路有机会gank。你就加一双鞋子。(如果中路走不开不能gank。就先出小书。鞋子等会。)
然后顺序就是 把法穿鞋子合出来。 我是首出巫妖之祸的。不管顺丰逆风。 因为我觉得卡牌对移动速度要求很高。早早有鞋子 和巫妖之祸%8的加成。对你的黄牌命中人的机会有很大的提高。而且大招支援不太可能会落空打不到人。移动速度能让卡牌在关键时刻追的上人 。甩的开人。
杀多了 我接下来就先出沙漏(因为对方会针对你了)。 没杀多就先出大帽。
最后跟个法穿杖 复活甲什么的。
前期卡牌必须得有双多兰 gank才稳。否则你gank下路 大招一落地 人家adc和辅助就秒你大半条血。你没法打第二轮。 中路可以秒切牌来跟对方磨血。 秒切出金牌的几率是%33.333 很高的。秒切一次金牌你就赚了。
线上能就杀。切记 切牌时别慌。蓝牌补兵随意切。切不中也没关系。但是需要金牌时。一定要稳稳的切出金牌。慢慢切。也比切错了好。
卡牌对中 其实是很好的。 半血以下的你就敢攒个e 闪现金牌q加点燃。一套巨疼。
问题六:LOL 卡特琳娜应该如何正确出装 先出什么在出什么最后出什么? 符文没错,天赋可以配多种
21 9 0 可以有效的强化输出
16 0 14 把免费眼点出来,卡特专用,当多半个闪现
9 21 0 强化前期中单能力
装备的话要看情况,不过正常先出个法穿鞋没错的,然后接下来
你觉得敌人前期脆皮就出个冥火,找机会一套秒脆皮
GANK难就吸血枪,有吸血,在线上不怕耗,容易保持状态准备GANK
逆风可以考虑冰杖和深渊
不想那么复杂的话可以这样出
刺客型,法穿鞋→冥火→冰杖或帽子→冰杖或帽子→春哥甲→虚空
半肉,法穿鞋→冰杖→深渊→帽子→春哥
啊教练我想玩肉啊!魔抗鞋→冰杖→狂徒→面具→军团升级版(忘名字了)→春哥或者虚空
看起来很肉没输出,其实确实很肉没输出,不过能合半肉还有肉一起冲上,你去切脆皮,ADC能安逸输出?对面一个你能更新3个技能,其实还是有输出的 (限中低端局)
主流AP...法穿鞋或吸血枪→法穿鞋或吸血枪→帽子→冰杖→沙漏→虚空
以上出装没满6格的,剩下自己看着办,我只是说方向
另外推荐卡特前中期出个950无限眼,卡特E是神技,自己看着办
END
问题七:个人觉得现版本卡牌大师第一件装备出时光杖比出耀光要好,大家觉得呢。 出什么装备看个人理解,时光刚出没伤害 巫妖只要耀光就能打出伤害 后期时光有血量有AP还可以 就是太托节奏
问题八:LOL卡牌大师快速推塔该出什么装备? 导语:本文是介绍LOL卡牌大师出装 大概在6级时,如果补刀很好,中路又拿人头的话,可以考虑先出把BF大剑 不过大多数时候没这么好运,还是草鞋一双速度之靴 加一把短剑关于鞋子,个人倾向于爱欧尼亚明晰之靴 ,简短抽牌时间和大的CD,不过攻速鞋也可以,看个人爱好接下来首出神圣之剑,这件装备是tf必备,提供很高的攻速,主动释放有破甲效果,而且额外伤害对塔有效然后顺风出无尽之刃,逆风出黑色切割者 如果这时比赛没有结束,后面的装备主要是围绕攻速,对面法师比较多出打魔刀,提供魔抗,被动没次攻击打掉42魔和血的那把。 对面输出脆皮多出红叉
问题九:LOL :卡牌是先用大招飞过去然后切牌还是先切牌后用大招飞? 嘛,我教你。切牌的机制蛮好懂的,你在开大前,先选次牌,看到金牌立马选就是了。然后等W消失,你可能会问这是为什么?呵呵,然后,等W CD好后,你在开大传,下来绝对秒金牌。这是技巧,比起开大先选 或者 开大落地后在选,前者是下来牌没了,后者是太靠运气,这个技巧能100%让你绝对是金牌,只是前提有个缓冲。不过这完全无伤大雅。望采纳
问题十:LOL卡牌大师出法强好还是出物攻好?顺便告诉我他怎么玩! 当然是主流的中单AP法强出装啊,主q副w一级e有r点r。出装可以先出时光杖,巫妖之祸,CD鞋,然后出卢灯中亚,法穿杖等。
一级学w,一般选蓝牌回蓝续航,配合打野抓人用黄牌,清兵用红牌打后排远程兵在q。六级后留意各路情况用r支援队友
卡牌这个英雄的核心技能就是大招,作为一个无位移、爆发也不高的中单来说,大招就是卡牌经久不衰的原因。
卡牌前期有着选牌,可以保证卡牌在线上不被抓(就算是蹲,只要你不用W技能,都没有问题),也不会缺蓝;而Q技能可以保证你在弱势时可以收掉远程兵,被动的随机增长金币,会让卡牌发育超过同发育的其他中单,所以哪怕你补刀比他少点,你的经济也不会少太多;6级以后抓人,这是关键——到6以后看上下两路的兵线情况,和线上英雄的控制技能多少选择走哪条路(最好去下路,因为可以杀两个,还有小龙),然后当自己的大招到了可以飞的位置,立刻开启大招(这时你就不要看自己了,屏幕要在你传送的位置),选定位置开始传送,传送过程中开启W选牌(选牌顺序是红黄蓝),你可以看着屏幕下侧的技能栏,到黄牌的时候锁定,这时你几本就传下来了,直接定住,配合队友。
AP卡牌:
两种出装思路:第一种是前期输出,后期带线的比较自信的出装:第一件巫妖之祸,然后CD鞋、中亚,接着是帽子、法穿棒,最后一件可以是纳什之牙,因为这种出装的卡牌后期要通过单带牵制,可以通过大招逃跑牵制,所以攻速推塔是很好的选择。
第二种是先出时光(保证蓝和血量),然后出CD鞋、中亚,再出巫妖之祸法穿棒、冰杖——有肉有输出
AD卡牌:
出装思路就是攻速,主E技能——破败、飓风、鬼索之刃、攻速鞋、绿叉,最后一件视情况出一件防装。
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