dnf任务助手别人两个光环不一样怎么回事-dnf任务助手有什么用
1,入门基础
28级刀+。没错就是28级刀以上,28级可能要搭配一个哥特称号再吃药才比较顺畅,压得住怪也没多余的发呆的时间,要是说怒气cd太长我插点别的技能,那你为什么不穿强散呢?举个例子吧,1.2s的怒气装备不错4000w一发,还有一个0.8s的怒气装备一般3000w一发那在2.4s的时间内,一个造成了8000w伤害,一个却有9000w(当然由于释放时间会有差距)可能面板差的在破防时间内的dps反而高。双刀等级是怒气战士第一个要积累的东西,9级刀,最容易的是时装1级,能买到的是徽章2级,经历过国庆,鞋子腰带2级,光环1级,经历过春节,肩称号2级,宠物1级。这些都是硬投入。用无名或者海神腿一类堆到29-30固然也能保证频率,但是输出伤害必然差了一大截(影响的伤害武器30%+,空位15%+)可能cd的提升和伤害的削减正好抵消,或者没什么提升(换句话说你唯一的提升就是单刷的时候能用怒气压住boss)说句不好听的就是混团划划水(当然划水也挺好的,翻的都是一样的牌)但是看这个帖子的人总都是想要提升的朋友。那我对于无名的态度呢,就是速成战士实属无奈,“可以入手,迟早要换”(人脉党无视)。
2,装备优化
可以分为打孔,附魔,强化,红字,升级。
(1)打孔:红色力量,绿色暴击,在有钱或者觉得马戏团暴击药够吃的情况下暴击堆到50%即可,绿色可以打彩色的红力绿爆。反之你要在红色部位打彩色的红力绿爆。蓝色移动**红速无需赘言
(2)附魔:头肩春节(替用:9暴击),衣服裤子无畏的女格斗家/生肖蛇(替用:各类力量力量的提升对王爷实在不够明显),鞋子腰带国庆(替用:44独立,生肖蛇)左槽安图尼42独立(这也是一个积累的项目)右槽心脏(
或者去年的附魔)首饰使徒(根据财力,选择11-20的属强)武器生肖虎(替用:各类力量,属性攻击附魔,晶体契约有真空期,有时属性攻击附魔还是很必要的)称号春节
(3)强化:没有什么特别的要求,重甲固伤,对高强需求不大。个人认为红眼最吃高强的流派是幽魂套。
(4)红字:提升过程中最后考虑的因素,特点为投入大回报低,暴走只要不再次大改,红字对王爷的提升就永远属于“打了红字没感觉,不打红字没逼格”增幅10或更高的投入和伤害的回报也十分不成正比。根据财力量力而行。有句话说得好“一身红字不如一个完美换装”。在提升外其他方面之后再来考虑。
(5)升级:这还是一个积累的过程,大概需要几个月的时间将装备从70升级到85(86),这个过程对力量的提升大概是全身红字+10的提升,花费却比红字少了许许多多。走6+3几乎必经的一个过程。
3,武器称号空位
三者的完美搭配是满足自己能达到的最高黄字+爆伤的情况下,根据CD选择是否需要哥特,或者选择安图白称号,或者缺少爆伤黄字而选择黄字称号或者圣殿。因为称号是可收的,所以一般根据自己已有的武器和强散来选称号。
武器
(1)黄字:无锋(50)无用(50)
(2)暴伤:大屠戮(40)大无影(25)莫邪(15)干将(15)名刀(30)
(3)无冲突:魂殇(?)明光(20)暗钝(17)三一(?)荒古(35~62)
以上名单之外的武器,只能说不够优质,什么不从之神,幸运7,天魔之类,都是过度用用,继续深渊吧。
无论什么武器最大众的是配魂链,属强石,根据已有黄暴在称号部位补黄暴。无冲突武器的话尽量凑齐黄字爆伤,因为这两者在不冲突的情况下是100%不打折扣的提升。(魂链是个特殊的东西,提升约18%具体为什么我也不知道…)
(4)比较优秀的黄字空位:姨妈链,精炼项链,贪食手,暗魅衣,誓血肩等
(5)比较优秀的爆伤空位:爆伤戒,血舞腿,圣堂肩等
具体有什么想问的可以跟楼提问。
这里声明,我的装备手镯是15暗,戒指是11暗,右槽没有打心脏,理论上还有至少29属强的提升空间。身上的红字也是+7+8,除了武器是红字+11,离红字10也有一定的提升空间。卡片收集箱也缺4张粉卡,有48独立的提升空间。
首先,我的支援兵是没有减防御抗性的技能的
不吃药不换装不放阵抓头抗不放宠物技能的裸怒气伤害约2700w
有些朋友也许换装之后就是这点伤害,这是装备搭配(武器称号空位)和细节积累(附魔红字升级收集箱等)的差距
4,暴走换装
(1)完美的暴走换装是厄运6恶魔奴隶的30级暴走+突击队长的机械腿甲(拍卖各区价格不同,马戏团也可以制作,提升约400力量)
(2)厄运6的部位,基本上选择首饰3件与右槽,两件防具。堆等级方面,奴隶(替代品卡赞的诅咒等)2级,时装称号光环宠物各1(周年2级),头肩腰带鞋子附魔各1(其中两件要空给厄运),传承衣服1级(武动之魂2级),左槽王室秘籍1级,左右槽白金各1级。
(3)暴走换装可以换来明显的伤害提升,而且不管你是6+3还是以后换幽魂魔战极限火,都用得着,这是必须要去做的一套换装。
(4)看一下加上暴走换装之后的伤害,约3550w,提升了800w左右
5,常备药剂
(1)特级力量:175力量,撑半小时。
(2)斗神:12%,不冲突。
(3)霸体:打团必备,划水可以不吃斗神,但你不能不吃霸体,因为一眼就会被看出来。(马戏团可做,一个材料换4瓶)
(4)鹰眼:爆发必备,因为价格比较昂贵(50000一瓶)而且马戏团一个材料也只能换2瓶,日常基本不吃,打团砍腿上山通能源的时候吃吃。
(5)1s药:开盒子吧,没药玩什么地下城。
(6)世界仪:打粉碎之阿托尔有奇效,快速解控防止各类背锅。
(7)刺激/冰石:-cd,一般吃吃冰石就好了,除非砍腿上山,不然比较浪费。
这里是吃三药满暴击之后的伤害
6,6+3的加点
因为你的主要任务就是踩怒气,所以除了3个大爆发技能(大崩,红狗,血爆)点满之外,脱手技能是要点满的(血球,大怒),因为他们可以在怪物破防之前先释放完并在这两个技能中踩怒气,血球还可以保证出血,还有随动的可以稳健提升怒气伤害的被动和buff(一二觉被动,红阵及TP,抗及TP,抓头及TP等)是要点满的。放弃的是别的流派都要点的血剑(没必要也没时间去用)还有剩余的SP都是看自己喜好,个人大吸(搬僵尸)和大抓都点了1,格挡也点了1(能源血幽灵)。一个思路明确的加点也能提升你的怒气伤害。
再加上释放宠物技能的怒气伤害有10%的提升
然后将特化的加点体现出来,加上红阵,抗,抓头并召唤满哥布林来叠加一觉被动,看虫王伤害变成了5850w
因为我的装备也不完美,所以我认为不用支援兵7000w以内的伤害都是有可信度的,但强行装B并没有用,因为面板,搭配就在那里,人家力量独立属强全比你地武器称号空位搭配也不如你,伤害却比你高是不大现实的。同时史诗豪们也没必要说6+3一发怒气6000+w不可能,你打安图尼不见得三四个个怒气全了之类的话。因为实际刷图的时候踩怒气要环境,有时不敢在三阶段踩因因为怪碰一下你可能就了(红眼自己没有脱手空,踩怒气实在很脆弱,这里的被怪碰无关走位,因为你只能站这里踩),有时划水没吃暴击药,有时没抓头,没抗拒(抗拒了就脱离3阶段了)没阵,破防时来不及堆满状态。而幽魂套或者火散,三个爆发技能一丢,不用顾忌自己的血线,buff上满就是干,所以通常打出的伤害都是满的,99999999就是99999999,这就是史诗强散的优越之处。
参考资料
DNF提升红眼伤害打安徒恩的六种途径攻略.DNF[引用时间2017-12-25]
dnf 远古地下城 什么图爆什么
1、防虚弱药剂在DNF商店NPC都不能购买的,防虚弱药剂只能通过活动获得。可以通过类似站街的活动获得。可以通过公会,NPC购买如果实在没有活动的话,直接开一个霸王契约防虚弱。
2、进图直接用,返回城镇不会有虚弱效果,大多数人都是拿来刷深渊用的。望采纳dnf防虚弱药水哪里来怎么获得防虚弱药水防虚弱药剂可以通过七周年累计在线得好礼活动获得:在第一个7周年纪念祝福礼盒中可以开出。
3、问题三:dnf防虚弱药水哪里来怎么获得防虚弱药水防虚弱药剂可以通过七周年累计在线得好礼活动获得:在第一个7周年纪念祝福礼盒中可以开出。
4、可以在一定时间内使自己变得如僵尸版强韧、决斗场或亡者峡谷。屠尸者药剂怎么得:该药剂只能在普通地下城内使用,无法用于生化禁区。注。
5、DNF疲劳药活动介绍游戏内疲劳药获取途径汇总在玩家加入一个公会后,通过刷图和每日发言即可获得一定量的公会贡献硬币。而贡献币除了能兑换时装、光环幻化栏和防虚弱药剂之外,还能兑换30点的疲劳值药剂。
6、补给线阻断战、夜间袭击战三张地图中获取,但是只是这样老老实实地刷的话对肝实在是不好,一罐疲劳下去还不一定能够。首先需要防虚弱药剂(角色等级高装备好的不需要),然后是去买一个任务助手,7天200点券的就够了。
dnf剑魂装备选择。
远古图和魂图和一般图对比而言,
就是会爆一些专属材料才有传说,
比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,
当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些,
远古图基本大家都知道了,
接下来重点分析魂图。
因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。
哪里掉的传说更好呢?
任务制定一次魂图,
还有两次可以自己选择
部分传说道具有的是神器价值不菲
部分只能当玩具
综合以上可以看出
两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。
那么我们又将面临两个问题:
1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。
2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?
第一个问题我后面会进行逐一讨论,
第二个问题我想说,
好不容易掉一次传说,
我们为什么不尽可能的去选择好一点的呢?
在这里可能有些人会提出一个问题:我怎么知道刷哪个图价值高?
的确,
DNF的装备词典只能通过装备的分类来查看装备,
不能罗列出各个镇魂分别掉落什么。
所以整理出一下魂图的介绍和掉落
首先说明:以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,
“高质量传说”代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,
其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。
卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,
其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。
魂:王的遗迹
绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)
共掉落传说:10个
有价值传说:6个
高质量传说:0个
有价值卡片:0张
推荐指数:★☆☆☆☆
分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,
主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。
其次
领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),
有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。
再看几个绿名的掉落,
比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,
但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己了好孤单),
导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;
项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),
导致了三个项链也很难被大家接受。
因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。
卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。
这里提一点,
在有任务助手的情况下,
如果必选镇魂是遗迹,
那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料,
但是现在镇魂如此便宜,
似乎打点别的多打一次也不错,
更何况魂遗迹的难度……是吧……
魂:比尔马克帝国试验场
绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个
共掉落传说:15个
有价值传说:7个
高质量传说:2个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★☆☆
分析:与上面的魂遗迹不同,
魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,
无论百分比还是固伤,
超一线还是下水道,
有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。
也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,
甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。
被刷如此频繁的图,
掉落也算是还可以吧,
不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,
主要有价值的传说集中在领主。
哈尼克的苦无还算不错;
血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,
使它也不是很实用;
领主掉落的武器还算有些价值。
列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,
一个是双攻一个是20%的暴击,
价值不低,
虽然出手难度较高,
但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。
卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,
虽然是大叔的最爱,
但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,
导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。
魂:悲鸣洞穴
绿名:6个(其中魔剑阿波菲斯两次掉落机会)、领主:1个
共掉落传说:18个
有价值传说:6个
高质量传说:6个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★★★
分析:
悲鸣应该可以算是既魂牛之后第二或者第三好刷的图了吧?
除了极少数的特殊职业可能会困难,
其他的职业应该都可以顺利通关魂虫。
虫子的掉落非常丰厚,
波罗丁的掉落盗墓王偷走全都加在了盗墓王的掉落中,
其他几个绿名的掉落也是非常给力。
剑鞘、阿波菲斯之眼、盗墓王的弥留之戒、波罗丁的破坏之锤、凯恩的骷髅吊坠、还有虫巨戮蛊的短空巨剑,
这些不怎么关心传说的玩家都会耳熟能详的装备,
每个都在亿元往上,
而且是供不应求,
多少神壕白手攥着好几E金币等不到拍卖刷出一个剑鞘。
而其他的例如琳恩镰刀、
波罗丁权杖、迷离之戒、魔力逆流也有不错的市场需求,
虽然也有几个传说存在,
但是总体来说掉落还是非常给力的。
卡片一张盗墓王一张戮蛊,
盗墓王是的MP恢复速度……而魂虫卡是众所周知的45物攻,
在镇魂开启不久时一张魂虫卡甚至可以上E,
现在也有几千万的价值。
不得不说悲鸣真的都是宝。
魂:诺伊佩拉
绿名:6个、领主:1个
共掉落传说:16个
有价值传说:7个
高质量传说:2个
有价值卡片:2张
推荐指数:★★☆☆☆
分析:诺伊佩拉也算是比较简单的图吧,
和悲鸣应该不相上下,
但是掉落情况似乎远远不如诺伊佩拉。
高质量传说分别是:无名战士之刃和暴戾搜捕团的教义之靴(黑球鞋)。
其实把黑球鞋算作高质量传说有点牵强,
不过现在元素的黑球邪教崛起,
黑球鞋的需求量和价格也在不断飙升。
其他的传说包括民兵左(召唤和魔灵由于双倍光环收益比较不错)、魔灵项链、暴戾项链、圣戮石、预言书、血影空明剑、邪念之瞳,都有各自的市场,价格合理总会有人买走的。
不过就总体来说,由于传说比较多,还是不推荐自由镇魂选择假猪。
比起低劣的传说掉落,
卡片方面表现倒是不错,
诺比斯卡65体力简直是体力大叔必备,
魂假猪卡20魔攻50智力也有不错的价格和市场。
魂:幽灵列车
绿名:6个、领主:1个
共掉落传说:23个
有价值传说:10个
高质量传说:8个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★★☆
分析:动车算是稍微有些难度的镇魂了,
很多新手在第一次面对布鲁的时候简直是噩梦,
而且这也是唯一一个有软时间限制的图,
不断的迷雾从后方缓缓飘来,
必须要在迷雾弥漫整个图之前消灭怪物进入下一图,
否则……
掉落也是非常丰富,
二图的四个幽灵人偶掉落丰厚,
四枚对应四个属性的戒指,
其中力量和智力戒指还是有很好的市场的,
幽游四书也对各种对应的职业有质的提升,
灵魂之剑价格骇人,
煞影之痕也受到很多土豪玩家的青睐。
相比之下其他绿名和领主布鲁的掉落略显羞涩,
没有特别突出的属性,
只有布鲁的光剑可以卖个不错的价钱,
其他的传说要么是,
要么只能以几千万的价格低价出手给别人作为过渡装备。
卡片方面还算可以,
杰诺卡片的命中率没有太高的价格,
命中似乎不是很重要的属性,
别云剑虽然命中减的厉害但是多数是根本不用别云剑平X的……
魂布鲁的卡片相对来说就不错了,
15物攻30魔攻,价格还算较高。
魂:痛苦之村列瑟芬
绿名:4个、领主:1个
共掉落传说:13个
有价值传说:5个
高质量传说:0个
有价值卡片:2张
推荐指数:★☆☆☆☆
分析:首先说一下列表中有两个错误,
刀疤鼠掉落的手套叫“断肠之殇”、
狄瑞吉掉落的右槽叫“使徒狄瑞吉的冥玄石”,
列表中的错字还请大家谅解。
真猪的难度算是镇魂里比较高的了,
至少可以排上前三了,
最后两个图着实比较烦人,
公爵图没有解异常消耗品基本上就是交复活,
使徒狄瑞吉如果一不小心弄错属性就会瞬间秒杀自己。
然而这样一个图的掉落却让人如此寒心,
有价值传说写了5个算是很牵强了,
严格的说除了冥玄石没有什么不算的,
纳扎罗的两把武器在这个版本被远古难度的琳恩法杖压的透不过气,
其他的传说也没有太大的亮点。
对于一个远古难度掉落猪心猪舌两大天价传说的地图,
镇魂难度的掉落真的让人很无奈。
卡片的价值让这张图还有救,
纳扎罗的65智力价格不菲,
魂真猪的加强版真猪卡也有不错的市场和价格。
魂:卡勒特指挥部
绿名:4个、领主:1个
共掉落传说:12个
有价值传说:8个
高质量传说:3个
有价值卡片:2张
推荐指数:★★★☆☆
分析:魂卡勒特难度也比较高,
警卫队长和咕噜都有些许难度,
更多人是止步在了兰总,
刷镇魂也是能避开尽量避开,
难度也能算的上是前三了吧。
另外卡勒特产的传说都异常稀少,
物以稀为贵也有所体现。
掉落算是比较可观,
但是大部分的优质掉落都在兰总,
三个高质量分别是:
警卫队长的金玉项链、
突击队长的强袭装置、
突击队长的核心晶石。
金玉是广大土豪机械的最爱,机械师纵火9是穿在身上的第一套异界,
游戏制作人是拿在手上的第二套异界,
而金玉项链就是戴在脖子上的第三套异界,
价值不菲。
强袭装置属性堪比SS双攻左还带双暴,
核心晶石也是和猪心一样的天价右槽。
其他的传说武器也有各自的销路,
几千万的价格总会有人竞拍。
此外咕噜的玩具就是物理版的煞影之痕,
而机械手环由于瘟疫之源手镯(强化+10则有13%双暴)的存在彻底沦为卖萌装B道具。
卡片方面的话,
麦斯的10%物暴销路还是不错的,
价格也不低,
10暴自然不用说;
兰总卡由于过于稀少,
价格也算较高,
但是似乎没多人愿意买……
通过上面的总结,
可以看到如果单纯为了高价的传说,
自选还是选择悲鸣或者幽灵更好,
再考虑到难度,
悲鸣确实是首选,
比起魂牛难度高不了太多,
时间也不会消耗太多,
所以,
选择魂悲鸣远比魂牛来的实在。
光剑遗愿或骷髅光剑,强化当然是越高越高越好,
太刀以薄雾和屠戮为主,怪麻烦可以直接买龙之信仰。
防具五件都是远古二剑舞次数或远古三双气息(剑舞次数加拔刀伤害,剑舞次数加剑舞CD。剑舞次数加剑舞伤害。)
手镯猫牙或罗乌,项链佩鲁斯,后期做一个灵魂猎者。戒指双子电(如果主拿太刀可以选 双子血)钱够多可以买骨戒是最好的。
左槽有人品去打SS,帕丽丝或双攻什么的,没有就燃烧的斗魂或恐惧幽灵,这是姨妈流,如果不姨妈的话就先双攻,领主粉可以去做骷髅左。有时间做 一个青龙左也是很有用。。右槽属性强化,看你走什么属性,
称号,就以蛇年年套称号
算一下,不算时装,只算装备的钱,有骨戒大概要3E左右,没骨戒2E左右。加上不算少的时间。
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