卡牌大师冷却-卡牌大师操作
在玛娜希斯回响游戏中很多玩家还不清楚,元素牌小游戏的玩法思路是什么。可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
《玛娜希斯回响》元素牌玩法技巧
前言
元素牌共有6大关卡分别对应获取“土、火、水、风、光、暗”6种元素微粒。每种关卡有3个难度:初级、高级、大师。3种难度的入场券均为1张,但收益分别为470/790/1120个元素微粒,所以有能力的尽可能挑战“大师”难度。
PS:“元素入场券”可以通过每日任务获取。
游戏规则
牌库:不同难度的牌库数量不同,但游戏开始时牌库已经固定了。当我们场上的牌面出现“血量/体力牌”过多or过少的情况时可以合理的“主动抽卡”,刷新场上的牌面。
怪物牌可以再细分为“小怪牌”(标号1~4)和“BOSS牌”(标号5)。BOSS牌会免疫部分特殊效果。
元素微粒/怪物牌无论数字标号多少,均消耗1点体力值。
在消除卡牌时有概率触发特殊“问号卡”事件,如即刻洗牌,体力/血量互换等
技能搭配
初始的技能组合(旋风斩、活力满满、治疗术)足以应对最高“大师”难度的考验,没必要强求拓展技能。拓展技能也完全OK,不存在强度问题,如果要携带初始三技能外的其他技能,不建议携带“狂暴魔眼”(可能存在诸多问题)。
技能详情
旋风斩:初始三技能之一,首次冷却6、再次冷却10。相邻怪物牌不包括“斜角相邻”。旋风斩可以对隐藏牌起作用。
活力满满:初始三技能之一,首次冷却8、再次冷却10。使用后回复5点体力。
治疗术:初始三技能之一,首次冷却8、再次冷却15。使用后回复5点血量。
三重射击:首次冷却8,、再次冷却12。使用后随机消除场上3张牌,隐藏牌、BOSS等均可以消除。
龙之血脉:被动技能,当消除场上最后一张牌后回复2点血量,2点体力。主动抽卡无法触发。
狂暴魔眼:首次冷却0、再次冷却999。(一局可用一次)。使用后直至下次抽卡之前,生命值无法降至1点以下,结束后重置生命值至2点、体力8点。
PS:狂暴魔眼在使用的时候有诸多问题,其重置触发条件包括“主动抽卡”(消耗体力抽卡)和“被动抽卡”(清除场上所有卡牌抽卡),但是在抽卡触发时会出现意想不到的“错误”。
主动抽卡问题
当血量和体力较低时点击抽卡,游戏机制会判定进行抽卡,血量可以降至0点。然后先判定体力归零,扣除血量至零点游戏失败。再判定重置生命至2点,体力8点。最终呈现的结果是血量2点、体力8点,但游戏失败。所以务必注意开启魔眼且血量体力双低的情况下,不要主动抽卡。
被动抽卡问题
在被动抽卡时不会触发“龙之血脉”被动的回复2点体力,2点生命值的被动效果。可能是先判定“龙之血脉”,再判定“狂暴魔眼”重置效果的原因。
lol 中印记9个攻击符印9个攻速雕文9个减少冷却的符文适合什么英雄
Q万能牌
冷却:6/6/6/6/6
射程:10000
耗蓝:60/70/80/90/100法力
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65)点魔法伤害。
分析:这个技能优点在于CD比较短,射程比较远,在前期我会主升这个技能,因为如果等到后期才升这个技能会显的比较伤害低比较鸡肋,而前期主升的话会伤害比较高,混线和GANK都比较有用!!
W选牌
冷却:6/6/6/6/6
射程:200
耗蓝:40/55/70/85/100法力
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(0.4+)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。
红色卡牌造成30/45/60/75/90(0.4+)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。
金色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45(0.4+)魔法伤害并晕眩目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。
分析:这个技能是卡牌的主要技能,蓝牌的回蓝可以让你更好的混线,黄牌的眩晕是很好的控制技能,红牌可以更好的带好兵线,最主要的是这个技能的CD是非常短的。可以说是集GANK,团战都非常非常实用的技能!!!
E卡牌骗术
冷却:20/20/20/20/20
射程:无
耗蓝:无
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
分析:这个技能前期可以点1级方便压制对手,后期升满,这个技能的可以帮助卡牌的输出更高,总的来说是一个还可以的被动技能!!
R命运
冷却:150/135/120
射程:25000
耗蓝:150/125/100法力
显示所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到地图上任意位置。
分析:这个技能是卡牌的招牌技能,卡牌最主要的一个技能,只有把这个技能用的好的卡牌才是一个好卡牌,要看清形势来实用这个技能,可以说这个技能是LOL最IB最好的GANK技能之一!!!
被动 隐秘视线
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
友方英雄在杀一个单位后,会获得额外的2g。
分析:这个被动技能就不多说什么了。。是一个全地图的BUFF技能,有钱就是王道啊!!!队友强势了,你还会缺钱么?
英雄联盟召唤师技能选那两个好
楼上有一个我比较赞同,雷霆咆哮-沃利贝尔
另外,无极剑圣-易 也还可以勉强用用。
考虑到你这个CD冷却符文。。。其实很不合算。
另外,你精华是什么呢,虽然我不是大神,不过还是看一起考虑一下的 呵呵
冥火之拥的版本更新
有一个是必须带的、那就是闪现。
其它的你看英雄类型、逃生能力弱的,带个疾步、屏障、净化什么的。
虚弱 鬼步 ~留人 控人 跑人
惩戒 虚弱 ~打野 留人 控人
虚弱 点燃 ~暴力 暴力 暴力
哪个好说不清,自己试一试就知道了,自己合适的才是最好的!
另外每个召唤师技能冷却时间基本都是不一样的,而且可以通过加天赋减少冷却时间。
疲倦(Exhaust):冷却时间:210秒(升级大师风采后178.5秒)
幽灵步法(Ghost):冷却时间:210秒(升级大师风采后178.5秒)
治疗(Heal):冷却时间:270秒(升级天赋240秒)(升级大师风采229.5秒)(两者都升级204秒)
复活(Revive):冷却时间:540秒(升级天赋520秒)(升级大师风采459秒)(两者都升级442秒)
重击(Smite): 冷却时间:75秒(升级天赋70秒)(升级大师风采63.5秒)(两者都升级59.5秒)
传送(Teleport):冷却时间:240秒(升级天赋235秒)(升级大师风采204秒)(两者都升级199.75秒)
净化(Cleanse):冷却时间:120秒 (升级天赋90秒)(升级大师风采102秒)(无法两者都升级)
加固(Fortify):冷却时间:300秒 (升级大师风采后255秒)
清醒(Clarity):冷却时间:180秒
振奋(Rally):369秒(升级大师风采 306秒)
洞察(Clairvoyance):冷却时间:60秒(升级天赋55秒)(升级大师风采51秒)(两者都升级46.75秒)
闪烁(Flash):冷却时间:180秒(升级天赋165秒)(升级大师风采153秒)(两者都升级140.25秒)
希望采纳,谢谢。
英雄联盟正在维护中么?
下表总结了有关冥火之拥的历次版本更新 冥火之拥历次版本更新版本信息 更新信息 V0.9.25.24 被添加,但随后被迅速移除。唯一被动:当你使用单体法术攻击一名敌方单位时,你对其造成10%当前生命的伤害(范围法术造成5%的效果),伤害会在你最后一次攻击到目标4秒后有所减少。 V1.0.0.61 被重新加入,合成配方:凯奇的幸运手765+恶魔法典1245+合成费用600。唯一被动:15%冷却缩减,唯一主动,造成25%敌方英雄现有生命值的伤害(+3.0%每100点英雄法术强度)。最少造成200伤害,冷却时间1分钟。 V1.0.0.63 法术强度加成从65减至60,每5秒魔法回复速度从15减至10,主动技能造成的最大生命值伤害百分比由25%增至30%。主动技能功率比(即法伤加成效果)从3%增至3.5%。 V1.0.0.114 修正了一个关于物品提示框的程序漏洞。 V1.0.0.139 不再由爆裂魔杖和凯奇的幸运手合成,总价格从2610降至2600,改版后提供80法术强度和15%冷却缩减,而不是过去的60法术强度、12点法术回复每5秒和15%冷却缩减。主动技能效果施法范围由650增至750.主动技能造成伤害从30%+3.5%改为25%+4%目标当前生命值。 V1.0.0.150 不再提供冷却缩减。主动效果造成百分比伤害由25%减至15%当前生命值。法伤功率比从4%提升至5%每100法术强度。 V1.0.0.152 新的合成配方:无用大棒+增幅典籍+合成费用965。物品价格从2600增至3000,合成费用从975减至965.法伤加成从80增至100.不再提供15%冷却缩减。新的主动效果:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在4秒内对目标施加减益效果末日,末日效果可以提高目标所受魔法伤害20%。冷却时间60秒。施法距离750。 2013年2月28日版本合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金),冷却缩减从15%降低至10%,法术强度从100提升至120。 V3.144移除冥火之拥适合英雄及推荐连招
卡牌大师:w(黄牌)冥火aqaaa
黑暗之女:冥火rqw
虚空先知:冥火qwer
冰晶凤凰:冥火erqq
复仇焰魂:w冥火qer,冥火ewqr
邪恶小法师:ew冥火qr
诡术妖姬:冥火qrew,冥火qrw
大发明家:冥火erw
潮汐海灵:r冥火wqe
九尾妖狐:e冥火qrwrr
机械先驱:w冥火rqea
皎月女神:冥火qrewar
熔岩巨兽:r冥火qe
麦林炮手:w冥火ear
探险家:冥火ewqr
暗影之拳:冥火qrearr
武器大师:eqe冥火awa
《元素方尖》S7新赛季
停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
版本更新详细内容:
英雄调整
寒冰射手 艾希
全神贯注
- 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇 伊莉丝
小蜘蛛
- 生命值减少至90-260,以前是125-550
- 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
- 视野半径降低至400,以前是700
- 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
- 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
W自爆蜘蛛
- 自爆蜘蛛的移动速度被降低了
- 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
E盘丝
- 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
- 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者 费德提克
R群鸦风暴
- 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
亡颂唱者 卡尔萨斯
Q荒芜
- 现在,在亡契约持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
E污染
- 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让E污染通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知 玛尔扎哈
Q虚空召唤
- 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
召唤虚灵
- 在一个以上目标感染了E煞星幻象时,虚灵将不再反复地转换目标了
无极剑圣 易(重做)
综合
- 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
- 基础法力值降低至180,以前是199
- 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
- 基础护甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
双重打击
- 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
Q阿尔法突袭
- 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
- 每次普通攻击会减少Q阿尔法突袭1秒冷却时间。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷却时间:18/17/16/15/14
W冥想
- 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷却时间:35
E无极剑道
- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
- 无消耗
- 冷却时间:18/17/16/15/14
R高原血统
- 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
- 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
- 法力消耗:100
- 冷却时间:75
唤潮鲛姬 娜美
Q碧波之牢
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使 波比
E英勇冲锋
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师 瑞兹
Q超负荷
- 施法距离降低至600,以前是650
W符文禁锢
- 施法距离降低至600,以前是625
- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
E法术跃动
- 施法距离降低至600,以前是675
R绝望之力
- 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长 锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
地狱诅咒
- 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
卡牌大师 崔斯特
灌铅骰子(重做)
- 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
W选牌
- 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手 薇恩
R终极时刻
- 冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手 沃里克
R无尽束缚
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人 扎克
E橡筋弹弓
- 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
振奋盔甲
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
守护天使
配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗性提升至40,以前是30
军团圣盾
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗性了
唯一光环—军团:
- 不再提供护甲
- 魔法抗性提升至20,以前是15
- 不再对小兵提供额外加成
符文壁垒
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20护甲
+10%冷却缩减
唯一主动效果不变
现在会提供唯一光环—军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
兰顿之兆
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
冰霜之心
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
新图标
以下装备获得了全新的图标
- 深渊权杖
- 催化神石
- 冥火之拥
- 冰川护甲
- 幽魂面具
- 海克斯科技枪
- 荆棘之甲
- 吸血鬼节杖
地图
召唤师峡谷
野怪
四幽灵
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
三狼
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 巨狼
基础经验值提升至170,以前是153双魔像
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 大魔像
基础经验值提升至160,以前是137远古魔像
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴长老
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
- 基础经验值提升至50,以前是10
- 基础生命值提升至400,以前是300
纳什男爵
贪欲侵蚀
- 不再减少目标50%的攻击力
- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
防御塔
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
BUG修复
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
综合改动
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
探索者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
玩家行为
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
综合
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
- 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
聊天
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
对战模式开放等级调整
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级
阵容根据顺序站位:修女刺客元素黑光。
技能选择:修女:5回合大师天使加任意 6回合大师心灵之光能耗减1不占回合 专家庇佑之盾能耗减1不占回合冷却减1 轻声呼唤冷却减1能耗减1不占回合(复活不占重要)
白虎:熟练天女 其余技能都是专家 蛇击:能耗冷却减1不占回合 幻影跟暗影充能击都是能耗冷却减1不占回合
元素:白板元素亲和 符文能量专家:7回合冷却减1 其它技能可以不需要
黑光:专家祷告 大师锤子暴击+20 冷却减1不占回合 大师治愈能耗减1不占回合,(可以自己增加个冷却减1我当时是没有减冷却)大师抵抗结界:(词条随意有时候用来清boss弱化的) 转力量结界:能耗减2 释放清负面。
打法思路:速度依次是修女黑光白虎元素 开局修女心灵之光无敌给自己 黑光:力量结界锤子治愈锤子(开局能10%一般就可以过,可能是卡牌原因我刚开始两条血一锤也就%10几但到了后面一锤25%)刺客:充能蛇击幻影暗影充能(能量不够开天女)重要的一点刺客充能一定要打出减能量让乌龟第一轮放不了大 元素:给修女上符文能量给黑光上元素亲和加命中 boss出手之后场上一般只剩修女黑光,然后修女给自己上庇佑之盾给黑光无敌,然后黑光扔锤子(黑光要注意有没有被boss上减伤buff有的话就清掉再扔锤子,扔锤子确保有力量结界跟心灵之光)--boss--修女拉起刺客,刺客引爆印记(一定要不占回合复活,这样刺客行动完修女可以直接给刺客上无敌)完成到这一步之后就看锤子命中跟8回合点名了,在这之前刺客每回合引爆一次充能就行,修女庇佑之盾轮流给自己跟刺客,然后第6-7回合修女符文能量中断,这个时候要拉起法师给符文能量(重点注意:修女复活的时机最好是行动完轮到boss,也就是说拉起元素之后元素给个符文能量就可以继续躺尸了,千万不要保不然容易打乱回合)第8回合点名最优解是点名刺客,点名黑光的话会少输出两回合左右,这个看情况就可以
以上:ps塔卡关的时候可以适当的卖卡买卡,把防御类金卡以下的卡卖一卖,我卖的是防御血量跟觉得羁绊没啥用的卡,最后预祝大家更上一层!
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