s4美服补丁盲僧削弱-s4.5盲僧
打野思路
在S4野区大改后,螳螂的打野思路也有了不小的变化,首先是杀掉2个BUFF怪不能到3级了,这使得第一波GANK被滞后了。
我的思路是刷了第一个BUFF怪后不要第一时间去击杀第二个BUFF怪,这样一是自身过伤,二来容易被对面打野反蹲。可以选择先击杀S4新增的边路落单野怪,在有孤立无援的特效下会打的非常快,同时关注中/上路有没有机会GANK,螳螂2级升级跳跃(E)会比别的英雄有着更好的GANK能力。
如果选择先刷双BUFF开局一定要放监视图腾来控制视野。螳螂低等级太脆,根本打不过前来反野的盲僧李青/德玛西亚皇子嘉文四世。
随着比赛进入中期,螳螂出了残暴之力+最后的轻语后可以选择更灵活的游走战术。推荐这时候抓下路,S4视野修改了后,辅助满地放眼的时代一去不复返。螳螂11级后凭借进化跳跃(E)了后强大的跳跃能力,GANK成功的几率还是很大的。
由于6级进化的是恐惧盛宴(Q),所以在野区配合被动螳螂反野会很强势,利用好野区的草丛刷新被动。同时螳螂自身也要注意对方打野的动向,监视图腾个人觉得还是有必要的。
团战思路
中前期一般是以22 33的小规模火拼为主。螳螂要做的只是计算好伤害跳跃(E)进去一套打完再跳出来。不要盲目的跳进对面的兵线里的英雄,进去后一套打不肯定也就出不来了,前期螳螂太脆。
后期螳螂团战主要以收割为主。有了振奋盔甲/兰顿之兆的支持,血量也有了质的飞跃,但开团的人一定不是你,别看见对面一个半血的英雄就跳进去。多用虚空尖刺(W)打打对面的前排。跳进去一定要有把握击杀,或者捏着大招在手上。
团战击杀优先级:
APC、ADC、辅助=打野、上单
当然这也得根据团战敌方队伍的走位灵活来选择,大部分ADC走位都很猥琐。而上单一般在后期都扮演团战搅屎棍的角色。灵活的走位能让你打出尽可能多的输出。
出门装:猎人的宽刃刀+5红生命药水+监视图腾 中期核心:蜥蜴长老之精魄+残暴之力+最后的轻语 后期装备:振奋盔甲/兰顿之兆+守护天使+黑色切割者 鞋子:如果选择兰顿之兆则出明朗之靴,如果是振奋盔甲则选择水银之靴/疾行之靴
英雄联盟盲僧,EZ和石像鬼哪个好?
4个英雄,2个ad2个ap,4个基本都可以当刺客来打。比较考验操作。阿狸,总的来说是一个主gank的英雄,比较像卡牌,光头。前期主要的经济来源是上下路gank,因为她线上真心不怎么强势,续航不错,打野来帮忙时也有足够的控制和爆发,最主要的就是保证Q和E的命中率,不过线上有兵线的情况基本E不中人,Q也不好命中,所以我一般是用触发被动之后的Q回血,回血量还不错。拿上蓝buff后消耗非常强。前期主要是补兵,尽量少拼,6级后积极gank,帮助上下路推掉一塔,面具出了后可以打团,主要负责切对面adc,3段突进,一个持续时间最长的单控,还有W的多段伤害,总体来说,走位风骚点还是很强的。缺点就是技能CD普遍比较长,没大的狐狸非常脆。
小鱼人,也是一个ap刺客,但和阿狸不同的是,他线上对拼能力非常强,利用被动可以很好的抗小兵揍,但是消耗不行,一般都是抢到3级,上去拼一波,能杀最好,打残也不错,但没E的时候千万别越塔。到6级之后先手大还能拼一波。有大,对面没团的趋势就去gank。团战先手大,能大到adc最好,开W,Q上去A两下,对面集火的话,E起来,追adc。adc了之后基本没啥威胁了,剩下的就是猥琐。。等Qcd。总之小鱼玩的就是爆发,逃命能力一流,不太考验操作,但是考验放技能的时机。
螳螂,ad刺客,现在出场率明显下降,这也和S3的刺客大削有关(不过没关系,据说S4刺客会有加强)螳螂一般是中单,但和ap中单不同的是,他是个既有爆发又能耗的中单。相信3级嗑红药的螳螂没人能吃一套爆发,不交闪现就是,爆发非常可怕。介绍一个最简单的中单打发,简单实用,主W副Q线上刷兵,推兵线,第一次进化选W没的说,推完兵线,打四鬼,四鬼刷完推兵线,推完兵线刷三狼,无限重复,一会你就会拉对面中单很多经验,还有很多补刀,注意一定要把兵线推到对面防御塔射程内,让对面不便补刀。当然上单也可以,不过螳螂并不是一个强势上单,因为现在上单一般都有保命,爆发技能,而且碰见盲僧劫等不太好打。总结下,螳螂也是个强力刺客,团战用好大,切对面adc,ap,你们基本就赢了,缺点是:大招冷却时间逃命技能有限。
剑姬,ad刺客,只能打上单,在这里我不推荐。原因是什么呢,剑姬是一个非常吃装备的英雄,装备好了是神,装备差了真心没法打,没有控制,而且特别怕控,前进喷泉的时候对面只需要一个小控,输出就会大打折扣。大招是很强,但是是建立在好装备的基础上。总而言之,前期对线似乎很猛,但是也很容易被克制,完全没有保命技能,相当脆。在高端局不常见。团战打法,看情况决定是否先手大,大一定给对面adc或ap。开团之后,如果没人管你(但一般不可能,因为JJ一般都是团战第一击杀目标),就开前进喷泉上去a,记得提前开心眼刀。对面集火,果断开大不要犹豫,大完了就可以继续a了。还有一点,一般的刺客都会有很强的收割能力,但是JJ收割并不强,二段突进,看似很强,但是并没有控,简单的说就是留不住人,追上了只能a几下,又会被跑掉。
综上,如果你喜欢一波爆发秒掉对面,并且能消耗,线上强势,就买螳螂,小鱼人。如果喜欢手长点的,有控制,有爆发。就买狐狸。剑姬不推荐。
一区艾欧尼亚,ID灵魂工程师。纯手打,谢谢采纳!
LOL想买个英雄 6300 类型的 最好是 法系 ~~~或者刺客
个人认为EZ
Ez通过最近的一次补丁有了一定的强化,AD流ez如果理解到位的话还是能够起到主力c的作用,首先EZ最好能够要到单线,中或上皆可,出装可以鞋+3红或者多兰剑(这个要求一定的手法和符文的支持)对线中不要冒进,也不要刻意的压人,前8分钟你的主要目标就是收钱,合理的利用Q和自动攻击收取每一个你能够到的小兵,单线意味着你可能不会有队友的及时支援,过度的压制对手放弃经济很不明智,有人头入账固然很好,但是高产出意味着高风险,一时冲动就可能成为别人的钞票。
召唤师技能推荐闪现+虚弱(遏制蛮王,yi等AD)或者鬼步+闪现(这是追求走位,对自己操作有信心并且很熟练的使用EZ),技能优先度为R>Q>E>W,这里不得不提下EZ的Q,这个技能是EZ的核心技能,冷却快,优秀的被动效果(击中减1s冷却)配合英雄自身被动使得EZ的攻击变得富有节奏,频繁的使用Q可以保持自身的攻速在一个相当的水准(这里是与你自身无攻速加成时比较,不要试图跟开了大招的YI比速度-,-)。
AD英雄的任务便是带线发育(谨记!不要埋头打钱不看小地图,要学会分析局势,能救的一定要救,不能救的一定要放弃。),在团战中制造足够的伤害,优先送走敌人的火力输出(AD/AP,优先度由敌方英雄决定,当然不排除某些特殊因素,比如:对面有人群嘲了。。。)。AD流的EZ的主要任务就是这个,如果你的预判很犀利,能够在做到安全带线的同时时刻注意小地图上离你很远的团战,那么你的大招就不再仅仅是用来收兵,一个华丽而精准的R,成就的不仅仅是你一个人。
再说一下出装,既然你了解你的目的,那么我的建议是1+N的出装模式,"1”所谓的是核心装备,例如三项,三项是最常见的AD流EZ的首件核心,爆发/攻速/减速/暴击一个都没有少,但是是不是一定就每次都是三项呢?要是碰到武器+炼金/蒙多这样的肉男组合(这样的组合绝对不会少),三项的火力是不是感到有些匮乏呢?所以一定要学会选择你的核心装备,其余的输出或者防御装备都是锦上添花。
总结:EZ需要大量的基础练习,走位,补刀,预判。他的乐趣不是你刚一上手就能真正发掘的了的,但是一定掌握,你会发现他十分强大。祝你游戏愉快,天赋符文什么的简单的提下,AD流简单的21/0/9,不要点爆伤,符文我比较喜欢红:物穿 /精华:物穿/黄:固定生命/蓝:固定魔抗
刺客里最好的就是刀锋和阿卡丽,不过都要被削弱了,尤其是阿卡丽。
法师里火人、电男是目前最强的6300法师,相比之下电男更好,不过需要更多的练习。歌也可以,但歌主要任务是farm+送,没有电男和火人好。
打野英雄梦魇和盲僧是最好的,盲僧第一,梦魇第二,不过最新的美服更新补丁里,梦魇被削了很多。
推荐楼主买电男和盲僧。
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