远古恐惧打什么位置-远古恐惧连招教学评价

武器技:上挑+10,我刷图喜欢连招,怪挑高了我好耍它玩;

银光落刃+1,配合墓碑砸怪,不错的技能配合;

波动:裂波斩+1上挑+满月+十字+裂波,此乃连招用;

地裂:波动剑+1同上,裂波之后,走上前一步,一个波动剑,怪又到底;

血气:十字+1;

鬼神:鬼战满,高输出高伤害;

噬灵满弑魂都知道;

鬼影步满我说过了,速度就是优势;

残影满10点SP一级,满,弑魂都知道;

红阵5我不是拿的邪灵,所以我不用满,攻击全加在鬼战高输出技能上了,而且怪又不一定呆圈里被你打;

绿阵5同上说法;

冰阵满配合绿阵不错哦;

紫阵鸡肋骨,1级够了,拿邪灵的话就满吧;

卡洛满媲美觉醒技能,华丽无比;

暗月5出前置

墓碑1追求高输出高伤害,就要放弃此技能,而且墓碑不是没块都砸的到怪,除非是大块头,砸吹笛男的话,你也知道能砸他几根毛了

鬼闪满骨刃的强大需要鬼闪满来完成,一般我11骨刃,一个远古一开,一个鬼战+一个鬼闪就一个房间小怪房间,刷图很快;

被动觉醒恐惧光环+1有暗月5绿阵5够了;

第七鬼神邪神满刷图一定满,别看我是太刀,我攻击也有2800+的,满级远古下开满级觉醒伤害也是能和+11邪灵的高智力弑魂相比的哦;

太刀精通满加攻击加成的啦;

翔跃+1配合卡洛用哦;

后跳+1;

远古记忆满加智力的哦;

蹲伏+1发现这技能挺管用的哦,不妨试试,短暂无敌哦。

如果你是拿邪灵的话,鬼神全都必须满,鬼闪1就行了不是骨刃的,鬼战10也可以了。

还有一点提醒各位广大弑魂朋友们,刷图还是邪灵比较实惠,现在只要800W-900W,以前的话要300RMB的,现在邪灵的属性很好,远古还加2,

你的鲜血带你走向亡——吸血鬼进阶攻略

个人使用经历:

1.武器大师 改版后很厉害,但上手难度提升了不少。QWE连招加上R的效果伤害非常之凶猛,6级无装备下一次可达到500+的伤害。

定位:半肉,输出,后期

推荐出装:冰锤 狂徒 阿塔玛 忍者足具(水银鞋)吸血书 灯

2.金属大师 金属是一个需要多在线上补兵的英雄(简称伐木),前期少游走,多补兵,他收兵还是相对较快的。主Q副E或者主E副Q,第一点加E,E可以改成智能施法。如果你觉得自己前期能,就主Q。主E求稳,我一般主E。出门1鞋3红或者直接红宝石出门,红宝石出门回家后能直接出龟壳(黄金之心)。如果2人混线的话最好1鞋3红,单的换可以选择红宝石。如果给你对线的是猴子或者放逐之类的前期就很强力的AD,1布甲5红也是很好的选择。第一件装备建议出吸血枪(后面可以继续出成远古意志),第二件直接冰晶节杖,撑一撑血,前期的他还是很脆的。对了鞋子是法穿鞋,吸血枪出了后出。第三件视情况而定,可以把你的吸血枪变成远古意志,也可以对面AD多狂徒、荆棘甲是不错的选择,对面法师多就自然之力。这些装备出了,再加上金属被动和短CD的优势已经能撑起一片天了。第三件也可以直接帽子,总之看情况了。还有金属也是一个需要移动速度是英雄可以适当出一些有加移动速度效果的装备,比如自然之力。天赋21/0/9或者0/21/9。符文我是精华固定法强,红色插的法穿,**固定护甲,蓝色减CD。

3.狂野女猎手

符文:暴力法伤(纯法强符文)

天赋:21/0/9

理由:极端输出与治疗的基础

装备:戒指-1级鞋子-戒指-女神之泪-法穿鞋-帽子-法穿棒-大天使权杖-辉耀-巫妖之祸-鬼书

出门戒指

理由 +100的血上限比带3瓶红有用,还带15的法强 还1/1的回魔

前期打够1700¥回家出女神之泪,1级鞋子(有余粮再补一个戒指,没有就带眼和药水。)

出女神是为了积累后期的法强与前期蓝的消耗

再有了法穿鞋,前中期就成型了。发挥丛林猎手的特长,以偷袭为主。

帽子,穿棒是大多法师的神器,而大天使是为了加强女神之泪的效果

辉耀,是为了加强老虎形态的伤害,巫妖是其升级版。(主要是那7%的移动很给力)

鬼书,减CD的好东西,就不用解释了吧

4.腥红收割者

出装:一般都是1鞋3红 出门走中 优先出吸血枪 然后以前版本多出减cd鞋子 现在大家多出法穿鞋子自己抉择吧 然后冰杖 帽子 吸血枪变成吸血书 剩下两件 看情况出 别出加攻击的就是了- - 如果对面老集火你的话 就不用出帽子了 直接狂徒 沙漏 再来个深渊的说

打法:出门点q 二级的时候点w 3级e 主q幅e 有大点大 要是被集火的厉害 就主去副w的说 召唤师技能推荐点燃和鬼步

定位:apc 或者半肉团战搅屎棍 不过现在吸血鬼被动削的厉害 完全没以前肉了 所以要猥琐输出的说 大最好起手用 因为大有伤害加深的效果

5.虚空恐惧

坦克:自然狂徒皇冠;然后看对面阵容,AD多荆棘兰顿;AP多,狂徒,堆两个740魔抗,后期转自然或者水银女妖。

法坦:(顺风书)时光,帽子,女妖,中亚,深渊(魔抗居多出49%法穿)

PS:摘抄了不少,希望对你有所帮助。没有那个英雄是残疾的,就看你用的是否得心应手。

LPL赛区有哪些豹女的优秀使用者?哪些英雄是豹女的天敌?

一直玩游戏都喜欢法师类的英雄,因为法师伤害高,AOE很不错。最主要猥琐啊有木有,所以本人一直对法师情有独钟。玩LOL的时候依旧保持这个习惯所还是偏爱法师,吸血鬼这个英雄,AOE足够,伤害爆发强,生存能力强,在我看来很完美的一个AP英雄。吸血鬼在早起版本由于技能耗血问题一直很低迷很少有人喜欢吸血鬼,知道近期的版本更新才让吸血鬼重新回到了强力AP阵营。本人从公测开始接触吸血鬼,到现在少说也打过300多局的吸血鬼所以还是小有心得的,以下仅代表个人心得各位大神不喜欢请轻点右上角当看个笑话。

一、天赋和符文选择还有召唤师技能

在攻击系投入21点,防御系3点,这样做是因为吸血鬼是无蓝条的英雄,21 9 0可以最大化吸血鬼的技能作用, 符文选择是红色法穿,蓝色成长法强,大精华固定法强 。重点说下**这块。**我一般选用固定护甲出门,还有一个备用的选择是成长生命。原因后面解释。 这样出门的吸血鬼可以在前期拥有23点法强和530左右的生命30点的护甲,足够吸血鬼度过前期的虚弱期。 召唤师技能主要推荐4个 闪现 疾跑 加血引燃。 个人以前中单吸血鬼时候喜欢闪现引燃,这样6级一套伤害爆发很高。现在主要打上单位置所以尝试了下dyrus的带的疾跑和加血,感觉很不错,疾跑给了吸血鬼更多的追杀逃命的空间,加血可以保证你在呗GANK和上单的对拼时候拥有更多的生存资本。

二 吸血鬼的路线选择 现在的吸血的的路线选择有两种

一种是中单AP还有一种是dyrus的上单路线。无论哪一种的吸血鬼对团队的贡献都是很不错的。可无论哪一种路线的吸血鬼我认为核心装备都是远古和冰杖 然后详细说下两种路线的初装顺序和技能加点。

1上单流: 其实我更想叫这种吸血鬼为法坦流。吸血鬼的被动技能是额外法强提供生命值,额外生命值提供法强。所以吸血鬼即使出肉装也拥有不俗的伤害输出 。 开局鞋子3红出门,这个时间可以帮助队友守下野。1分20秒回程等第四个血瓶然后回到线上(强调下,很多人认为第四个血瓶不重要,但往往就是这个血瓶决定你前期的线上发育) 吸血鬼前期要猥琐猥琐在猥琐,因为吸血鬼前期的爆发不足所以和一些强势上单对拼很吃亏。所以安心补兵,时不时的用Q技能骚扰对方。在拥有1200G的经济后回家。第一件装备我推荐的是卡尔奇的幸运手,对你没看错就是那个10秒加5点金钱的工资装。然后补充一本小书或者多兰盾带个眼睛补下血瓶继续回去对线。 之所以选择工资装为第一件是因为上路历来都是呗重点GANK的对像,早早出了工资装不仅保证了发育还提供了法术伤害和额外的生命值。由于新版本的改动让冥火之拥移除了法术回复所以也同样适合吸血鬼使用。所以这件装备后期合成冥火之拥还是卖掉都不会亏本。补充小书是为了吸血枪做准备,而另一个选择多兰盾是为了在你的对手很强势的情况下用来对抗对面的上单。多兰盾120的生命和10点护甲以及生命回复对吸血鬼线上压制对手都不错。(说到底还是被动牛啊) 然后尽快的做出远古和冰杖。顺序多数是先远古在冰杖。因为吸血效果的削弱所以尽快的做出远古。顺风的情况下我推荐先冰杖在远古。不管你先合成哪一件中间尽快的合出2级鞋子。顺风选择法穿鞋。逆风情况下选择水银鞋。CD鞋可以备选个人喜好问题。 在核心装备出完后可以选择狂徒来继续增加自己的生存能力。(NB的被动啊,堆了狂徒还是有不俗的伤害啊,)也可以选择深渊权杖或者沙漏来继续增加自己的输出和生存能力。 上单的核心还是在于团战的作用,团战时候吸血鬼要主动上前吸收伤害。不停的使用EQ连招来攻击对方的AD和AP。在生命不足,时候开启W来来回复生命,躲技能。然后起来继续EQ骚扰对面。上单吸血鬼的两种装备路线是 水银鞋 远古 冰杖 沙漏 狂徒狂徒 狂徒。(团战搅屎棍啊,一般我没出沙漏直接选择2件狂徒这个时候游戏基本结束了。2狂徒的吸血鬼有4000+的血和300+的强)另一种就是顺风情况下的法穿鞋 远古 冰杖 深渊 沙漏 最后一件可以随便自己出了这样的初装同样可以在团战吸收大量伤害,合理的用于沙漏和W可以让你拥有两次无敌时间,远古和深渊都是更好的为中路AP提供伤害加成。

2中单流: 中单我的打法其实和上单差不多,同样是鞋子开局然后回家工资装 小书(这里不需要多兰盾了),核心是冰杖远古。然后合成帽子 沙漏 深渊权杖。 后期如果装备出完吸血鬼配合250的药水可以拥有600以上的AP然后可以把血量堆到近4000(咳咳,再次吐槽下被动牛逼啊。不过上上次更新呗小小的削弱了下,) 装备路线就是 法穿鞋 远古 冰杖 帽子 沙漏 深渊(还记得那个工资装吗。有兴趣的可以尝试下合成冥火之拥试试。很好用。) 技能的加点选择: 技能加点选择是主Q副E最后满W有大点大,不同的是我想说下最好在三级时候保证每个技能个点一级然后按照前面路线升级。2级的时候如果线上压力不打选择E然后3级升级W如果对方和强势或者打野Gank很勤快选择先W后E。前期配合鬼步开了W跑很容易逃脱。上单处于逆风被压制时候可以考虑2级先W然后3级E 接着副生3级W然后点E最后在满W。 三、对线注意事项 第一次发帖子啊,怎么感觉要沉了呢?去吃点宵夜回头吸血鬼对线还是发育为主,骚扰为辅。吸血鬼的AOE清兵能力很快所以在推线过去后可以收掉家里的四人帮或者石头人。不要小看这几波石头人和四人帮,刷新后就立刻推线过去清理掉积少成多很容易在经济上比对手优先从而占据主动。在拥有QE技能和可以开始骚扰对手。具体操作为先E在Q这样可以把丢掉的血在赚会来点。时刻保持血线不要低于百分之75.我们是骚扰,EQ后就继续补刀不要和对方硬顶要不很容易吃亏。Q技能能打到人就Q人Q不到就补小兵。很多人吸血鬼没伤害,那是因为E技能在前期爹妈叠满四层后消耗血量很大不能即使补充回来所以很多人在线上很少使用E技能来叠加层数。这里我想说下吸血鬼的伤害主要来源就是E技能的层数,4层的E技能伤害很高。叠加E技能时候主要在E技能层数的BUFF时间快要刷新的时候在使用E技能这样可以减少一些不必要的消耗。然后E技能用处后立刻用Q回血,可以让你在线上保持伤害的同时也不会导致血量过低。另一种方法就是只叠加2层的BUFF。2层以后让它自动消除在继续叠加,这样的好处是既不会耗血过多也保证了一定的AOE伤害。和对方对拼时候也可以迅速的叠加到4层E技能的BUFF打出高伤害。团战时候吸血鬼应该在团战之前开始叠加E的层数来保证团战爆发就打出高伤害。 吸血鬼的大招是在持续时间内增加一定百分比的伤害输出,5秒后会对感染的敌人进行一次魔法伤害。有些吸血鬼喜欢留着大招在看别人快的时候才放出大招收割人头这样是不可取的。团战时候你要第一时间放出大招然后尽可能的大到对方更多的人。一般能够大到对方核心AD AP就算是成功的大招释放。 在对线情况下不停的使用EQ连招耗血。如果对方血线低于百分之50就可以考虑强杀对方。叠加到4层E后然后先手放大感染对方,EQ耗血。对方要逃跑就开疾跑配合血池降速起来后EQ带走。越T强杀要注意对方的召唤师技能和对方有没有强控和视野内对方打野的动向。一换一是不明智的,功成身退才是王道。一旦确定要和对方拼命就立刻使用大把, 在拥有吸血枪叠满4层E后在拥有大招情况可以在对方2人GANK情况下成功反杀并且自己不,这个就要看个人操作了。吸血鬼还是很秀操作的。

三、对线要注意的英雄有

邪恶小法师,小法师是所有法师噩梦啊。一套技能连招带走你绝对不是开玩笑。前期可以不断的用Q来干扰他的补刀发育。6级后要要特别注意走位,情况不对就至就开W跑

无双剑姬 注意他的突进,如果他过来就EQ耗血,保持身上的E层数可以让他不敢轻易过来和你消耗。如果发育不如对方在对方有强杀的意向Q一下然后W后撤。

九尾妖狐 和狐狸对线时刻保持自己站在小兵后面,这样可以防止狐狸的魅惑。被魅惑住一套连招还是很伤的,狐狸六级后要时刻保持自己血线不低于百分之70,他开打冲过来就站在小兵中间走位,E伤害Q回血,快没血就W。

泽拉斯 这家伙就是一流氓。EQ的晕眩和伤害让人很头疼尤其是开了W的射程很远,R技能上次伤害也让你消耗不起。所以还是猥琐补兵然后找机会去两边GANK把。和泽拉斯对了几局,会玩的泽拉斯总会在安全距离消耗你的血让你不敢上前补兵,所以一切猥琐老老实实补兵把,还好国服泽拉斯登场不多。

瑞文 好吧,这又是一个流氓。耗血和爆发很猛。前期尽量不要和瑞文换血,要不你会的很难看的,如果不是纯输出的瑞文,EQ耗血。然后找机会开大击杀。灵活的运用W可以让你在和瑞文对拼有意想不到的收获。如果瑞文的血线不低于百分之30,你自己有没有充足的血和大招,那么别想T下强杀他,要不你会很伤的。

猴子 猴子上单还是很多的。一级用Q耗他血逼他吃血瓶。2级升级W来。有E后可以和猴子进行一波兑换。保持2层的E层数,。只要猴子敢过来就EQ连他。如果对方装备比你好Q玩W撤退。6级自身血线过低时候即使回家,有大的猴子一套连招很吃不消的。看见他过来直接W跑把。上单压住猴子还是很容易的。

掘墓者 上单一霸,耗血骚扰很烦人。我也没有对过,不过最好还是猥琐补兵把,你前期好不过掘墓、

女刀锋 主要注意刀锋的W,如果他开了W就直接撤退不要和他消耗。

兰博 兰博上单还是很猛的。注意保持距离,安稳补兵,能Q就骚扰下,不能就猥琐打钱,注意躲他的鱼叉,要不你会被消耗的很惨 鬼术妖姬 前期Q消耗他,一般妖姬都是W过来然后Q你在E 这个时候要把握机会。在呗Q中后立刻开W后撤。

蛇女 蛇女2级消耗就很牛了,尽量别被毒到,如果不小心被毒到就开W后撤把。

鱼 鳄鱼上单一套技能消耗还是很伤的。尽量用Q骚扰,在他过来后EQ打他。只要小心点鳄鱼线上耗不过你的。

瞎子 现在瞎子上单不多但还是有的。这里要特别提出来下、瞎子前期爆发和机动性很强,。你消耗不过的,猥琐打钱,Q好了就用不管是对瞎子还是小兵保持血量充足、呆在小兵中间可以减少让你瞎子Q打中,对拼时候技能借助小兵。

UD和皇子 这里说下,上单皇子如果会玩很虎。被动效果配合EQ的破甲,是不是的消耗你一下你还是扛不住的,我曾今就被一个皇子上路直接打崩。被动消耗血太厉害。建议和瞎子打法差不多。他只要一插旗子你就后退或者W跑开只要没有被连到就EQ耗他血。UD上单多主Q,不过UD那个腿很短。只要注意他的形态切换。他一切熊你就候车,然后无限EQ消耗他,只要不被他熊拍晕还是很容易对付的。

哨兵之殇 这个真是伤啊,他的被动磨抗转法强。EQ清兵超快,所以可他对线你很伤,打不动他,他打你又能,还特别能推线。6级上来一个大配合打野和容易收掉你。所以有哨兵见你你还是和队友沟通下换下线路。

船长 和船长上单就是对这换血,你Q我下我Q你下,当然你的Q时间肯定比他长。不过别怕他,他的蓝不够用,只要保持不被船长贴身黏住他耗不过你的。

稻草人 稻草人还是很恶心的,不过他前期清兵能力超差 所以你尽量EQ清兵,为什么不Q他。好吧,你只要过去他就EQW连你,稻草的吸血还是伤害很高的,一旦呗恐惧住直接后退脱离他的吸血范围,注意你在W时候他的吸血依旧会伤害你所以前往不要开W后撤。

安妮 安妮现在加强了,晕人只要4个技能。所以不要想着和他对换,安稳补兵,被他晕住在晕完第一时间开疾跑和W后撤。没到6前安妮都是Q晕住然后上来放W,结束后趁他没跑远EQ耗他。

武器大师 武器大师虽然改版了不过伤害能力还是很高的。对线欺负他是远程Q耗血,如果他跳过来EQ连他 。看见他开晕技有两种,一是先开晕然后跳过来,正好晕住还一种就是跳过来才开晕。不管哪种 看见他开晕就走,开W走也行。等他晕结束就上去Q他

卡萨丁 我相信所有AP没有不讨厌卡萨丁的。前期的时候使劲推线把,毕竟他补兵还是不是很容易的,能消耗就消耗,6级后随时保持距离,敌进我退,敌退我进。多招呼打野英雄来GANK只要不让他发育顺畅你就胜利了。

金属大师 恶心啊,被动的盾存在导致你根本好不过他。所以注意你的血量,猥琐补兵,6级后血少于一般就要注意他会越T强杀你,前期他推线很快腿也短,多让队友帮忙GANK把。

凯南 和凯南对线保持距离在他Q不到你的地方,如小兵中间。注意他手里的小飞镖如果发亮就后撤不要让他打中你,6级后做好视野,因为凯南开大后配合队友很容易击杀你。

最后说下,吸血鬼的灵魂技能是W啊,不会用W的技能不是好的吸血鬼。各种反杀什么的就靠W的操作了,大家多练练;满血开W的吸血鬼多不是好吸血鬼, 如果有有哪位英雄对线没有说到可以留言我在说下,有什么吸血鬼的心得也可以一起交流下, 应该不会沉了把。写的很辛苦啊,难道我写的很无聊吗,还是都没有人玩吸血鬼啊。

新手魔道求解~冲级高手请指教

LPL赛区有哪些豹女的优秀使用者?:

Kakao

作为当初IG非常想要的一名选手,kakao来到LPL前可以说实力非常强。刚来到LPL的时候一手豹女配合rookie也是carry了队伍很多场比赛,很多队伍遇到IG时第一个BAN的就是豹女,但逆版本的打法,让kakao很快失去了对野区的掌控,如今更是消息全无。

Swift

当年的QG战队,虽然有Doinb这样的明星选手,但实际上Swift才是队伍真正的核心,他的豹女更是许多战队的噩梦,别看当初都是战士打野,但Swift多次使用豹女斩落很多强队,不管是节奏还是操作,Swift在当时就是"第一豹女"!

Mlxg

在RNG巅峰的时候,MLXG可以说队伍最大的大腿之一,超强的野区节奏和压制力,让对面的打野苦不堪言。村长对他豹女记忆最深的一幕,就是对面为了不给他拿到五杀,选择了投降,这一幕在当时也是大家笑谈的焦点。

Theshy

可能很多人都知道,theshy在出道前除了上单以外打野也是擅长位置。当初豹女的快速刷野教学就是出自他手,很多人的豹女都是像他学习。除了锐雯王之外,韩服第一豹女的名号也在他的头上。不过可惜的是,现在The'sh'y在IG打的是上单位置,联赛上估计看不到他使用这个英雄。

哪些英雄是豹女的天敌?:

克制英雄一:祖安怒兽 沃里克

狼人是一个半肉型打野,而且控制能力十足,对付豹女这种脆皮英雄只需要大招一套控制就能轻松将其带走,一旦魔抗装备具备后野区完全不怂豹女。

主系符文选择强攻,用三次连续普攻命中敌人后可造成额外适应伤害,凯旋参与击杀得到治疗,欢欣提升攻速,致命一击对生命值低的敌人可造成更多伤害,副系符文选择贪欲猎手来增加作战续航,猛然冲击使用突进后增加穿甲效果。

玩法技巧:

前期以刷野为主的,等级到达三级后观察各路线敌人情况,利用W的被动效果快速到达,Q技能先手贴脸敌人造成伤害,后续E技能来打出开启恐惧效果配合队友更容易造成击杀,六级有大招gank效率极高,野区也能轻松入侵,后期团战装备具备后可站前排抗伤害,R给到敌方C位进行控制,后续配合队友秒杀。

克制英雄二:青钢影 卡蜜尔

青钢影属于爆发型战士,大招可以避免被豹女拉扯,二段Q技能的伤害极高,而且还有E的控制效果,野区遭遇豹女E技能先手控制,跟Q快速打输出,注意大招躲技能就可以轻松造成击杀。打野刀对青钢影的帮助并不大,可以先做成小打野刀,后续选择三项来增加全方面能力,贪欲九头蛇大程度提升伤害,满足青钢影的爆发,亡之舞增加伤害和双抗,被动带有的吸血让其续航能力更强,血手团战更好发挥。主系符文选择征服者,触发后每层均可提升适应力,叠加到十二层后可将15%的伤害转化为治疗效果,凯旋参与击杀得到治疗,血统增加生命偷取效果,致命一击对生命值低的敌人可造成更多伤害,副系符文选择护盾猛击来增加护盾效果,骸骨镀层减少来自敌人的伤害。

玩法技巧:

青钢影的前期刷野比较伤,一定要注意生命值的健康,等级到达三级后可选择去gank,看准位置E技能先手造成伤害并打出控制效果,Q技能衔接普攻持续输出,W来补加最后伤害造成击杀,六级有大招gank效率大大提升,野区入侵能力也非常强,后期装备具备后爆发伤害超高,可轻松秒C位。

克制英雄三:远古恐惧 费得提克末日是一个控制能力居多的敌人,对抗豹女连招几乎不给她反应的机会,EQ技能加上大招直接贴脸就可以快速秒杀,拉扯在其面前显的非常无力。符能回升打野刀满足前中期的伤害和法力值需求,中娅增加伤害和护甲,在团战中更容易发挥,鬼书提升伤害和生命值,被动附带穿甲和重伤效果,女妖提供的护盾可以给到末日很好的保护。

电刑可增加稻草人的爆发伤害,快速输出来进行击杀,恶意中伤对移动受损敌人可造成更多伤害,眼球收集器增加适应力,无情猎手增加非战斗状态下的移速,副系符文选择水上行走来提升移速,灵光披风释放召唤师技能得到移速加成。

玩法技巧:

前期主要以刷野为主,等级到达三级后可选择去gank,末日没有位移技能一定要注意好绕位置,到达路线后远程E技能先手造成伤害并沉默敌人,贴脸后开Q恐惧,W技能配合队友持续输出造成伤害,六级有大招gank能力大大提升,后期团战装备具备后找好位置开R进场,配合队友快速收割。

dnf阿修罗,鬼泣刷图加点。

加点呢, 是

替身草人+1点, 保命用.

魔法星弹+5出前置.

舒露露+5出前置.很多人说舒露露和改良都要满上. 我觉得没必要.你爱满可以满.

驱散省略.

远古魔法书+满. 我自己是加满的, 我不是RMB玩家. 买不起药. 只能靠这个回蓝.45了+个罗丽安681MP.55了+个远古图书馆.762了.很充足>< 所以现在刷图我不怕蓝不够了.爱加可以不加也可以

改良魔法星弹+5.弹跳神技.主修光必须点满,不点满你对不起光系.因为我是副修光所以呢><只加5,

暗影斗篷+3.保命用, 无敌+聚怪. 压在大成功酸雨下. 只能一个字,爽.

变异苍蝇拍+1.我+1是用于连招. 还能叫怪 挺好玩的- -. 没兴趣的话那就不用加了然后把斗篷也改了只加1.

改良舒露露要么+3要么+10,要么+15. 我是+10的. +15虽然能吸引boss但是目前还不知道SP够不够.所以只加10,如果以后有剩余的话我会满上去的.因为这技能太可怕了- -

幸运棒棒糖+满.不满你不是魔道?进boss房间之前吃一个.尽情虐boss吧.

熔岩+满.刷图范围技能.效果也很好.就是怪多了容易卡屏- -,.

酸雨+满.同上,

旋转扫把+5.很好玩的一个技能.可以用来跑路.感电效果也很不错,有事落地时还会混乱,混乱了会+血.

反重力省略.我不修暗.一般暗的都是PK的.但是用出的声音呢就笑我了.爸><

爆炎加热炉+满.慢慢去体会. 大成功攻击可是挖挖的高,

电鳗碰撞机+1.我副修光.+1玩的. 其实呢+1攻击也很理想的.

冰霜钻孔车+满.我喜欢骑着冰车到处碾压- - 这攻击频率太可怕了. 只要你家键盘质量好哈哈- -

亲和我点满了冰和火.

光的我只点了5点. 暗的点2点出觉醒. - -

至于觉醒我没玩过也没体会, 那就让楼主自己去钻研了.

我还+了蹲身. 替身草人在冷却的时候就用这个哈.替换着用.

.

装备.

套装没话说. 40恐惧女巫,50远古图书馆, 首饰要么带学者, 要么带野性 , 选个 戒指罗丽安花戒.

升级.

单刷部分是没问题. 升级如果你勤劳绝对是很快的.

关于DNF鬼泣加点和短剑武器选择的问题,高手请来指点

波动

「裂波斩」:1级

武器技

「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!)

「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!

「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!

「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS

「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!

血气

无 除非你想打连招,对着怪XXX

鬼神

「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围

「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!

「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道

「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能

「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少 「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力

「满月斩」:1级(满)必加,

「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲

「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!!

「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!

「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!!

「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!

「亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。

「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了)

「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名

「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!

通用

「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!!

「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!

重点来了!!!“觉醒”!!!

觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞!!!

鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!)

从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队

刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!!

说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!!~~

DNF鬼泣高手进

其一,不会有很大影响,但如果没有攻速的支持,对于PK也没多大用处

其二,武器方面,你现在30级,35级用艾米丽的银妆刀(刷图很好用,因为对暗黑城还有天帷的禁地的不族增加百分之50伤害,如果你专修短剑可以过渡到45级了,我当初瞎子就是,不过我现在正在玩鬼泣)

40级用丹砂剑,45用蓝月冰,我们区,2,30万样子吧(不推荐圣鹰,因为要做图,贵,性价比低),50用天神怒炎。如果你非常有钱,50级可以买鬼泣终极刷图利器,邪灵饮血粉色短剑,+3个刷图技能,大概2000万左右。

别听“愤青之墓”的,绝对误导!

我给你提供刷图PK加点;本人60鬼,前期加的PK点,后来无聊洗成刷图鬼,现在舍不得洗回来了;真的很强大

鬼泣、先准备好你的无色吧,要想秒无头、秒悲鸣、秒冰龙,这些装备是钱堆起来的

鬼泣刷图很缺点

烈波要+5出强留着点不如把鬼斩补满

刷图要短剑,因为刷图短剑魔攻高,只有PK太刀才适合,因为刀身长度问题

(不信你试试太刀精通+10和短剑精通+10,短剑比太刀魔攻高了不止20%)

远古记忆是满的;要的就只这巅峰20秒

暗夜降临很好,墓碑前置技能,加满了配合觉醒或鬼斩、墓碑,简直就是天衣无缝;不过先+5,后期有点补上

刷图,四阵全满,紫阵很强大,加满降好几万的防御,刷无头和冰龙的时候

你就捂着嘴偷笑吧, 红阵加满也是200左右的智力和力量,你按照1力量3物攻、1智力3魔攻自个推算; 绿阵也是一样的,降防御

冰阵加满不解释,

墓碑刷图加满,是个很暴力的技能,如果24个全中的话,不也得残

卡洛,刷图+1即可;看准情况就3刀,在满BUFF的情况下可以打到3W+的攻击

主动觉醒+满,虽然被麻花藤削弱了 可是还是得加满

被动觉醒,你有点加这个还不如加暗夜降临,都是30sp,鸡肋技能

魔法暴击+10;配合短剑很暴力

月光+5出满月,刷图就不用出强了

上挑送1,刷图不用加

跃翔看情况,刷图不加也罢

鬼斩+5,噬灵鬼斩+10(相当于+1的鬼影闪,而且CD才6秒,后期有点的话补满,很**的技能)

残影之凯贾+10,刷图抵消60%的伤害,跟穿板甲差不多

鬼影步+4,鬼影闪前置

鬼影闪+1,1000%的魔攻,+1就好,加满也就1500%魔攻,只不过多5倍,剩下这些点不如补满鬼斩去

大概就是这样的,刷图有暴击装、智力套、职业套、远古记忆套、释放套等等;看你个人喜好了

接下来是PK加点

PK自然是拿太刀,当然还是那句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”

我PK拿生锈的武士刀把人连到

PK,鬼斩+5出强,噬灵鬼斩+10(如果你的RP不错的话,可以走永久沉睡流)

格挡+3出强,这个得看你的意识了

鬼影步+10,不解释

鬼影闪+满或+1,PK就靠这玩意翻局了,血都差不多,你防御比别人低,鬼影步开完跑过去,屏幕一亮!两条白线交叉而过!骷髅头...K.O。。。。

红绿两阵+5;前置

冰阵+满,不解释

紫阵加1就可以了 吓吓人, 没有人傻到跑到你的阵法,你的地盘撒野

在鬼泣的地盘撒野,那小子活腻了

月光+5出满月,出不出强看个人习惯,你大可以上挑+十字+满月+上挑+十字+满月……生锈的武士刀.....

上挑+10,不解释

十字+1,链接连招

银光落刃+1,震完接上挑,释放够快的话满月+墓碑

暗夜+5,墓碑前置。。。。PK没什么时间追着人放暗夜,暗夜有效时间10秒,CD10秒,刷图可以无限暗夜。。。

墓碑+1,由于是霸体,(注意!释放过后墓碑砸下才是霸体,释放的时候没霸体)可以用来硬抗猛龙或怒气,猛龙冲过来你霸体,一下过后你马上按C停下墓碑,然后溜;怒气,得看你的反应了 正常的话,怒气震那一下霸体,然后按C停下墓碑,烈波拉起(跑是来不及了,很容易被冲上天,鬼泣皮薄,后果你知道的)

残影之凯贾…… 又是一个在麻花藤削弱的技能,再次深深的诅咒他出门掉进下水道…… +10的技能 刷图抵消60%,pk抵消30% 不过还是要加满,遇到白手之类攻速较快的职业就有点纠结了 因为残影+10能挨住16下好像 有时候挨个大蹦不了,被白手连几下残影就没了

远古记忆满

暴击看自个喜好

太刀精通+10

烈波可以+5出强;(鬼泣PK会剩下很多点,看自己喜爱可以加一些技能,如果你喜欢,偷学抓头都可以)

觉醒+1或不加,PK可以秀秀,咱比较爱炫耀,人了觉醒就上,让这鱼头把他吞了,无全尸,或者墓碑给他,

空中连斩+1,鬼泣的一门课,空中连斩不是那3鬼的特长,咱鬼泣也可以

卡洛,来了 重点!~+8,只能+8而已 有时装的话PK选卡洛或冰阵

当你的卡洛附身对方,冥炎一点点的蹭血,也不是蹭血,那血是哗啦啦的流呐;或者冲过去给他3刀也是很爽的 就算他在牛X,挨个3刀不也得脱层皮,卡洛20秒有效时间,快完的时候他会有点预兆,自己注意,更正一下,不学空中连斩也可以空中丢卡洛,空中丢卡洛有很多种玩法,比如上挑+十字,跳卡洛,丢丢丢,上挑丢丢丢;这是他如果倒地之后,后跳丢丢,后跳回来丢丢,然后3刀解决它

具体玩法自己摸索,祝你游戏愉快,断线远离你……