1.LOL里KDA什么意思。

2.lolkda多少算正常水平

3.《LOL》这个KDA什么意思?

4.LOL KDA到底怎么算?

5.LOLKDA怎么计算

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KDA的全称叫........KILL DEATH ASSIST,意思就是,死亡,支援,总体意思就是三者之间的对比值。

基础算法为(K+A)/D,也就是数加助攻数除死亡数,得到的值就是你的kda值。

但在游戏中并不是这么简单粗暴的,虽然基础算法是没错,但之后还有些额外加分加上去,比如拆塔得分,支援得分,团队贡献率,治疗得分,视野得分等等,但这些的具体算法我就不知道了。举个例子,一个15-2-7的打野瞎子,在结算的时候发现kda还没个1-10-15的凤女高,为什么?可能你这个打野全程都在捡人头,或者被抢人头,本身输出较少,全局的保护及监控视野都是做的,的贡献率更高,加的额外分更多。

kda在一定程度上反映了玩家的游戏水平,但也只是一定,有可能这把你只是超常发挥下一把就凉凉了,不要过分的看重kda的数值,也不要自我的玩游戏,多为团队考虑一下

LOL里KDA什么意思。

KDA的意思就是:(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高。

计算公式是(K+A)/D

一场比赛中助攻越多,死亡数越少,KDA数值也就会越高,这样也从侧面反映出在一场比赛中的贡献度。

lolkda多少算正常水平

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示率和死亡率的对比。

一般公式是(数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。

在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。

扩展资料

kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明游戏玩家的水平越高。

相关术语:

1、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

2、Aoe:范围伤害,范围攻击。

3、Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

4、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

5、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

6、feed?:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。

百度百科-kda

《LOL》这个KDA什么意思?

lolkda多少才算厉害

KDA就是:数(Kill)死亡数(Death)助攻数(Assist)按照一定比率来算的一个数值,一般好看的kda在10左右。其公式为(K+A)/D。助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高。

英雄联盟手游kda一般在达到4或以上时算高,此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。

举个例子,20场中平均击杀6+平均助攻3/平均死亡5=,乘3=191,所以他的KDA是19。

-1及以上,已经成神了,胜率哪怕场次很高,也能保持至少至少60%以上。某些英雄,推塔是不计算在KDA里的,所以比如蛮王,剑圣KDA一般不会太高。

人形玩家:KDA大于6小于8这种玩家可能经常会遭到来自队友或者敌人的举报,绝对的人形自走挂,已经可以去打职业了,甚至比职业选手还要厉害。

KDA4的话意味着你的数和助攻数加起来除以死亡数达到了4。这个数据在顺风局里面其实不算什么,一个都可以达到;均势局的一个carry的平均KDA一般在8左右,逆风局的话一般在6~7左右。

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1、计算方法:(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/D,一般情况下3为正常。

2、KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。

3、这个KDA的话,如果能够不是负数,就是3这样子,就算是达标了。正数说明玩家能正常对线,不会一直送人头。

4、KDA是6,那就相当于每一场比赛的平均KDA是6是合格的,KDA能达到5以上算是当前段位的高手,KDA能达到5以上绝对是当前段位的大神。

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但是他的机械表的价格也并不是非常的贵。大多数手表的价格是在5k一下。普遍来这款天梭手表品牌的价格是在一万元以内。他在我们国人的心目中地位还是蛮高的。而且天梭手表的实用性也是特别的强。

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kda多少算合格

一般kda是三算正常,当然,kda越高越好。

kda4~10之间正常。时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。

不高,王者荣耀kda4以上算合格,玩家如果拥有4以上的kda就可以说是一名合格的召唤师。

不同段位的玩家对于kda合格的理解不同。KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。

LOL KDA到底怎么算?

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示率和死亡率的对比。

一般公式是(数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。

在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。

扩展资料:

LOL匹配系统

匹配系统的目的如下,优先级从高到低:

1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。

3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。

4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。

百度百科-LOL

百度百科-kDa

LOLKDA怎么计算

LOL游戏中,玩家KDA计算方式如下:

1.玩家的击杀数,加上70%助攻数,获得数据A;

2.使用A除以死亡数,获得数据B;

3.再根据玩家是否在游戏中,抗伤最多,拆塔最多,加上额外的分数后即为KDA。

英雄联盟游戏中,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(击杀率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示击杀率和死亡率的对比;因此击杀数和死亡数为影响游戏KDA的最大因素,获得最高得分的玩家为MVP。

扩展资料

在游戏DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示率和死亡率的对比。

一般公式是(数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网络游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素,让玩家感受最爽快刺激的全新英雄对战。

2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。

参考资料kDa_百度百科

计算方法:(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/D,一般情况下3为正常。

英雄联盟游戏中,KDA指的是KILL?DEATH?ASSIST(击杀率,死亡率,支援率),平常以KDRATIO(KDR)表示击杀率和死亡率的对比;因此击杀数和死亡数为影响游戏KDA的最大因素,获得最高得分的玩家为MVP。

一场比赛中助攻越多,死亡数越少,KDA数值也就会越高,这样也从侧面反映出在一场比赛中的贡献度。其实kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高。

扩展资料

LOL术语

1.AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

2.AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

3.ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心

4.APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

参考资料

KDA(游戏定义)——百度百科