探险者僵尸_探险家僵尸vs所有僵尸
1.植物大战僵尸二坚不可摧第2天怎么破
2.植物大战僵尸2失落之城的障碍物
3.《植物大战僵尸2》僵尸血量研究解析
木乃伊僵尸Mummy Zombie
埃及关卡中最常见的僵尸,有时会被沙尘暴带到场地左起第四格到第八格之间。
伤害:100/秒(下略)
强度:180
速度:约5秒走完一格 路障木乃伊Conehead Mummy
眼镜蛇路障头盔为他提供了一定的防御。
强度:370(路障)+180
速度:约5秒走完一格 铁桶木乃伊Buckethead Mummy
铁桶头盔为他提供了极好的防御。
强度:1100(铁桶)+180
速度:约5秒走完一格 旗子木乃伊僵尸Flag Mummy Zombie
标志着一大波埃及僵尸的袭来。
强度:180
速度:约5秒走完一格 太阳神僵尸Ra Zombie
会停下脚步偷取掉落的阳光,偷满250阳光时则不再偷取,杀死他后返还被他偷走的阳光。
强度:180
速度:约5秒走完一格 骆驼僵尸Camel Zombies
手拿骆驼盾牌,由至少三个僵尸排成组队来袭,只有领头者可能带有能量豆。盾牌破碎前,冰系攻击可对一组僵尸同时起作用,且组中任何一个僵尸啃食植物或被定住时,其他僵尸会停止前进。
强度:260(盾牌)+160
速度:盾牌破碎前约10秒走完一格,破碎后约5秒走完一格 探险家僵尸Explorer Zombie
手持火把,能直接烧毁植物(某些低矮植物除外)。冰系攻击能熄灭他的火把,国际版中火系攻击会将被熄灭的火把点燃。
强度:234
速度:约3.5秒走完一格 死神僵尸Tomb Raiser Zombie
每走一格停下来吐出两根骨头,并将骨头抛在场地的空位上生成墓碑,直到吐出六根骨头为止。墓碑的强度为700,能挡住射手的攻击。
强度:360
速度:约5秒走完一格 法老僵尸Pharaoh Zombie
身上套着坚固的石棺,石棺在被一次非持续性的攻击打碎后,能抵消此次攻击剩余的输出,使僵尸本体不受损伤。石棺破碎前免疫黄油的凝固效果和巴豆的秒杀/晕眩效果。
强度:1200(石棺)+270
速度:石棺破碎前约6秒走完一格,破碎后约2秒走完一格 埃及巨人僵尸Mummified Gargantuar
手持法老石棺,能用它来砸毁植物。血量低于一半时,会向场地前方3~4格投出一个小鬼木乃伊,若已走过4.5格或提前死亡时,小鬼不会被投出。
强度:3600
速度:约4秒走完一格 小鬼木乃伊Imp Mummy
由埃及巨人僵尸放出的小型僵尸。
强度:180
速度:约4秒走完一格
植物大战僵尸二坚不可摧第2天怎么破
《植物大战僵尸2》埃及无尽攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《植物大战僵尸2》埃及无尽攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《植物大战僵尸2》埃及无尽攻略
最简单的无尽 ,最好打。讲一下这个世界的无尽会出现的一些僵尸
埃及3人组,无特异点,防具可以用水仙花吹走,可以被5阶大嘴,菇吃掉。
太阳神僵尸,当场上存在阳光时,太阳神僵尸会举起手中的杖,阳光会变成红色随后被太阳神僵尸吸收,太阳神僵尸最多吸收250(可略微超过)点阳光,并在死后返还阳光,变成红色的阳光仍然可以被玩家拾取。
通常情况下,只有阳光尚未收集满,太阳神僵尸才会尝试收集阳光。
骆驼僵尸
骆驼僵尸会成群结队的袭来,一组骆驼僵尸通常有3只或以上僵尸。只要石板未破碎,它们就会一起受到减速、定身,冻结等影响。
队伍中的某只僵尸进行啃食动作时,其它的骆驼僵尸不会行动。
如果骆驼僵尸中的某一只因为各种原因改变行线时,只要它们在水平方向上的相对距离不变,那么它们仍然可以按原来的形式行走。
探险家僵尸
探险家僵尸手持着一柄火把。火把可以迅速焚烧植物致死,或是对僵尸造成秒杀伤害。
火把可以被具有冰减速特性的攻击或现象熄灭,且不会被复燃,随后它将只能进行啃食。
由于探险家僵尸的手比较长(,故它可以直接焚烧岩浆番石榴,窝瓜等需要触发的植物。
死神僵尸
行走到第八列后它将向前场丢出2根会生成墓碑的骨头。此后每行走约2格,它将丢出2根骨头。死神僵尸最多会投掷3次骨头,死神僵尸首次投掷骨头时通常会扔在自身前方一格。
法老僵尸
法老僵尸的石棺会抵挡一次攻击。当法老僵尸仍然存在于石棺的保护下时,它可以免受大蒜,巴豆,黄油的影响。石棺不会被灰烬植物无视,石棺破碎后,法老僵尸将停顿2秒,随后以更快的速度移动。
埃及巨人僵尸
当埃及巨人僵尸生命值低于1800(不随阶数变化)时,它将投出一个会落于场内第三列的埃及小鬼僵尸。(已过第3格则不会有动作
埃及僵尸博士
埃及僵尸博士占据一个32的矩形范围。它出场的场合,场内的第8、9列将无法种植植物。
埃及僵尸博士会召唤木乃伊僵尸或路障木乃伊僵尸。在第一格生命值它会召唤单只木乃伊僵尸,第二格生命值会召唤2只木乃伊僵尸或1只路障僵尸,第三格生命值会召唤1只木乃伊僵尸和一只路障僵尸,埃及僵尸博士召唤的每一波僵尸都会携带能量豆(不愧为最废僵王)
每隔一段时间,埃及僵尸博士发起冲锋,碾压2行植物与僵尸,但不会对墓碑造成影响。冲锋会因为接触到正处于大招无敌状态的植物,虚体植物而强行中断(三叶草,窝瓜等可打断
埃及僵尸博士会随机发射一发导弹,导弹会摧毁单格上的植物,并在33范围内生成2个墓碑(若这个范围内有植物则不会生成
埃及僵尸博士血条为0后,它将落到场内的第3、4行的第6、7列并压死该范围内的植物,如
果该区域存在正处于大招无敌状态的植物,那么它将跳走,并重新尝试在此处下压。
植物大战僵尸2失落之城的障碍物
植物大战僵尸2神秘埃及坚不可摧第二天,
植物主要选取卷心菜投手,回旋镖射手及坚果。僵尸方面,最怕探险家僵尸的火把,只要一烧就完蛋了,其次就是死神僵尸不断制造墓碑,导致攻击效率急剧降低。解决这个问题就是给卷心菜投手吃能量豆。
植物大战僵尸2狂野西部坚不可摧第二天,
简单来说,就是在最前面那一列摆放地刺,空出来一列做缓冲,然后右起第三列开始种火龙草,只种中间三行,每行两个。最上和最下一行种坚果以防止血厚的僵尸走过去~~
植物大战僵尸2海盗港湾坚不可摧第二天
阵形如下。
第二行的滚桶僵尸用能量豆加豌豆搞定。
其实豌豆加能量豆打滚桶有些浪费,后来我就改用火龙草加能量豆打滚桶了。
?望纳,谢谢《植物大战僵尸2》僵尸血量研究解析
1.普通失落僵尸
2.普通发型师胡子僵尸
普通失落僵尸只是想体验痛痛快快开心的精彩表演,但是表演却在失落城市里完结了。“嗯…是的,保持安静。”当时这就是他能说的全部。
3.路障失落僵尸
他头上的远征造型路障筒使其比普通冒险僵尸强壮2倍。
没人曾料到他是利文斯通博士,哪怕就一次,他希望有人会。
防御力:中等
速度:一般
路障探险家僵尸头上的路障能够保护他使他获得两倍的防御能力,和普通僵尸没什么区别,也就是多了一些防御罢了。
4.铁桶失落僵尸
他的铁桶帽子可以提供巨大的保护。
铁桶失落僵尸最伟大的发现就是,某个早晨没有任何预见或原因他的头上出现了一个铁桶。
防御力:高
速度:一般
铁桶探险家僵尸的防御很高,因为头上有一个铁桶,所以能抵御住更多的伤害,保护它不受到其他植物的攻击。
5.旗帜失落僵尸
标志着一大波强悍僵尸的到来。
旗帜失落僵尸带队的时候总是带队喊号子,至少,他已经习惯这样了。
防御力:普通
速度:一般
旗子探险家僵尸能带领一堆僵尸进攻,虽然资质平平,可是却拥有者领导者的能力。有他的出现也就预示着一大波僵尸的到来。
6.失落小鬼僵尸
被失落巨人僵尸扔出跨过植物防线,然后步行前进。
裙带关系使得失落小鬼僵尸得以存在。他是昆虫僵尸隔了三辈的二表弟,但是他成功地利用这种关系进入甜美演出团,从而乘着一个小箱子到处游走。
7.失落巨人僵尸
探寻愤怒根源的可怕怪兽。
特点:受到伤害是抛出失落小鬼僵尸。
失落巨人僵尸的梦想是在探寻之旅中变得强大和有影响力可能这就是为什么小鬼僵尸总是牵着他到处跑的原因吧。有梦想总归是好的吧。
8.失落小鬼搬运工
在黄金地砖上放下背包,背包会变成僵尸传送门。
失落小鬼搬运工其貌不扬但是实力杠杠的。而且他更有魅力,聪明,受过良好的教育。
防御力:中等
速度:基本
能力:在黄金地砖上放下背包;背包变为不断放出僵尸的帐篷。
当小鬼脚夫接触到黄金地砖时,就会横卧上去,背包会落在黄金地砖上,从而搭建一个耐久为700的帐篷。每10秒会从帐篷内走出一个冒险者僵尸(普通,路障,铁桶)。
在自身死亡时(消失,灰烬击杀,背包碾压除外),会向后落下背包,作为一个障碍物,耐久为500。
9.失落昆虫僵尸
昆虫载运僵尸从空中跨过地面的防御和障碍。
失落昆虫僵尸和昆虫真是完美组合,一方面因为昆虫为昆虫僵尸提供了非常棒的移动力,但主要原因是他们都对骑马极其不敢兴趣。
防御力:中等
速度:超快
昆虫僵尸能够携带一只普通僵尸以超快的速度飞越你的植物,除非用高坚果来抵挡,不然就能很轻易的入侵到你的防线最左边让你毫无防备的就game over,所以当他出现后,第一时间就需要用高坚果来挡住这只僵尸,或者快速将其杀死。
10.失落飞行员僵尸
被吊挂并扔到防线后面。
他造了一个飞行师的执照,确信没人会发掘。其实早就被人识破了。
防御力:普通
速度:一般
飞行员僵尸能够从天上降到你的植物上方并快速将其吃掉,如果你不能在很短的时间内将其消灭,你的植物就没了。
11.失落发掘者僵尸
将植物连根拔起,扔在他身后。
伤害:格挡直线攻击,但对抛投攻击完全无效。
失落发掘者僵尸曾经听过一首关于锤子的歌。他很喜欢这个创意,但是对于他来说又有点过于主流了-所以他带来了铲子。现在他很自信自己明显是最酷的僵尸,其他僵尸就是太妒忌而不愿承认而已。
12.失落洋伞僵尸
洋伞可以抵挡抛投攻击。
天气根本不是原因,当她所打造的是冒险生活的一种时,失落洋伞僵尸是为了奢华的生活品质而活着的。她资助了失落城市探险队并且出发去察看探险的结果,从不会 忘记带她的爱物-遮阳伞。“带伞是以防遇到下雨,”她曾经是这样解释-但是“下雨”听起来只会像是在说“美味的脑子”。
13.遗迹猎人僵尸
荡秋千到防线后面。
遗迹猎人在他的时代,的确曾经探寻到相当厉害的遗迹。玩偶,古董,古玩…他真的是无所不“猎”。
14.失落考古学家
使用骷髅来**阳光,然后使用破坏性光束来释放能量。
和著名的水晶骷髅不同,失落考古学家手上的绿松石骷髅完全没有神秘感,平凡如尘土。
植物大战僵尸2里面,僵尸的种类非常多,对于有护具的僵尸是很多玩家比较头疼的问题,很多时候植物配置不合理容易被他们突破防线,下面看看玩家对僵尸血量的研究吧。
僵尸血量研究
首先说一下测试方法,最简单最枯燥也最实用的方法:用威力最小的植物一下一下打出来
在此向墓碑和路障僵尸致敬,为了确定各个植物的攻击力,确实干死了无数的墓碑和路障,之后还会继续干,毕竟还有很多事情是不知道的。
这一测试过程暂且略过,直接说最终结果,攻击力最小的植物是地刺和闪电芦苇,这俩打路障所需的攻击次数完全一样都是56次,而且中途使得僵尸呈现受伤状态的时机也一样,因此可以完全认定这俩攻击力并列倒数第一。
和之前某位吧友的测试用统一的标准,取此最小攻击力为10,由此来确定各个僵尸的血量,因此可以认为本次测试的误差的为10以内,选用地刺和闪电芦苇一同进行测试,地刺的攻速快方便计量,而闪电芦苇可以补充地刺不能攻击的僵尸,中途如果还用到其他植物协助测试也会说明
接下来是具体的各个僵尸的测试结果
首先是最常见的四人组:普通、路障、铁桶、举旗在三个场景中根据实测这几种僵尸的血量是完全一样的,因此放在一起说。
普通僵尸:在地刺的攻击下(此后不加说明均为由地刺进行攻击),10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
路障僵尸:13次攻击帽子初步损坏,25次攻击帽子严重损坏,37次攻击帽子掉落,47次攻击断手,56次攻击死亡,生命值560
铁桶僵尸:37次攻击帽子初步损坏,74次攻击帽子严重损坏,110次攻击帽子掉落,120次攻击断手,129次攻击死亡,生命值1290举旗僵尸:10次攻击断手,19此攻击死亡,生命值190
所以说,路障和铁桶确实正好就是带着防具的普通僵尸。
神秘埃及特有僵尸测试结果
太阳神僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
骆驼僵尸:1次攻击出现裂纹,17次攻击裂纹增加,25次攻击石板粉碎,34次攻击断手,42次攻击死亡,生命值420(这货的本体还不如普通僵尸么,数了两遍应该是没错)
探险家僵尸(火把):12次攻击断手,24次攻击死亡,生命值240
死神僵尸(造墓者):19次攻击断手,37次攻击死亡,生命值370
法老僵尸(棺材):41次攻击棺材出现裂纹,81次攻击裂纹增加,120次攻击棺材粉碎,134次攻击断手,148次攻击死亡,生命值1480(其中棺材粉碎时可以抵消当次攻击剩余的伤害,因此棺材碎掉必定还剩280点生命)
墓碑:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,1次攻击出现裂纹,15次攻击第一次崩塌,29次攻击第二次崩塌,43次攻击第三次崩塌,70次攻击完全被摧毁(据观察,墓碑被摧毁的时候不会再阻挡后面的)
海盗港湾特有僵尸测试结果
飞索僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
海鸥僵尸:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,27次攻击死亡,中途貌似没有损伤点(还是我眼花了?)
滚筒僵尸(本体):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
滚筒僵尸(滚筒):本次测试数据来自双发豌豆射手,每颗豌豆攻击力为20,19颗豌豆初步损坏,37颗豌豆严重损坏,55颗豌豆毁坏,生命值估计为1100(海盗关最硬的是这玩意儿)
小鬼僵尸:10此攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
小鬼僵尸炮:本次测试由闪电芦苇和回旋镖射手共同完成,回旋镖单次伤害为20,一个来回为40,回旋镖30次单向伤害后摧毁,经闪电芦苇确认,生命值为600
海盗船长僵尸:21次攻击断手,41次攻击死亡,生命值410
鹦鹉:不清楚,测起来好像很麻烦的样子,游戏的数据显示鹦鹉的血量应该和火把是一样,那就应该是240,但是实测中貌似应该再多一点,就先取250吧......
狂野西部特有僵尸测试结果
淘金僵尸(火箭):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
钢琴僵尸:本次测试数据由双发豌豆射手和闪电芦苇共同完成,20颗豌豆加1发闪电断手,40颗豌豆加1发闪电死亡,生命值810
斗篷僵尸(无壁炉):6次攻击掉斗篷,16次攻击断手,25次攻击死亡,生命值250(这货等于穿了斗篷的普通僵尸)
斗篷僵尸(有壁炉盖):6次攻击掉斗篷,43次攻击壁炉盖初步损坏,80次攻击壁炉盖严重损坏,116次攻击壁炉盖掉落,126次攻击断手,135次攻击死亡,生命值1350(这货等于穿了斗篷的铁桶)
注:在斗篷被打掉之前斗篷僵尸不管实际有没有壁炉盖均被视为无壁炉盖的状态,所以椰子炮可以一炮炸死没掉斗篷的壁炉盖僵尸,却不能一炮炸死掉了斗篷的壁炉盖僵尸(只要我没看见你就不存在)
鸡贼僵尸:6次攻击鸡笼坏掉,10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
僵尸鸡:碰到地刺就死,闪电芦苇一下穿死一片,介于闪电芦苇的闪电传递似乎有攻击力的减弱,僵尸鸡生命值估计为5以下。
注:鸡贼在被冻住的情况下就算被打死也放不出鸡
机器牛:44次攻击初步损坏,87次攻击严重损害,130次攻击死亡,生命值1300
骑牛小鬼僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡
注:小鬼在被投出去之前不计算生命,因此在小鬼没有被投出去之前对牛造成1300点伤害可以将牛和小鬼一起杀死
雪人僵尸:不确定,测试也十分麻烦,33次攻击断手,66次攻击死亡,生命值660,不能肯定的结果
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