魔兽世界黑冰闪耀_魔兽世界黑冰
1.魔兽世界7.2新神器特质一览 WOW7.2神器特质怎么点
2.魔兽世界,冰法输出循环,和偷药水时间
3.魔兽世界怎么获得长柄武器?
4.求魔兽世界DK升级天赋加点
邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。
冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
但是,传染冰在ICC内的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑,断病,断病,各种断病,令这个极端暴力的打法仅仅在萨鲁法尔,甚至仅仅在普通萨鲁法尔或者普通脓肠战斗中出彩。但是,这完全不妨碍所有DK对于双持传染冰的推崇和向往。
善于调整循环,善于利用优先级打法和符文排序来完善自己每个循环中符文冷却的速度的玩家,将最快走出传染冰的紧凑打法的不适应,并真正将这种打法发扬光大并提升到普通玩家难以企及的高度。观察部分WMO榜优秀冰双持玩家的代表如paragon的synti等的数据,可以评价为:举重若轻,得心应手。这需要长期和艰苦的磨炼和适应,希望大家努力。
对于凛风冰双持而言,比传染冰双持更适合跑动战和有AOE场合的战斗,不用担心断病问题,同时冰系双持的优势也得到了保留。影响凛风双持的一个重要因素在于特效的触发次数,换句话说凛风双持冰相比传染冰,更依赖触发杀戮和白霜的几率。也正因此,目前已经修正的双持触发白霜的概率对于凛风双持冰而言是一种削弱。
凛风冰同样也有优先级的概念,可以概括为:灭寂=杀戮冰打 > 白霜凛风=补充血魄 ,由于冰打次数不多,触发杀戮后的优先使用决定了凛风流的DPS水平。由于灭寂次数的减少,相对传染冰双持而言,凛风冰更侧重冰系循环的完整性和严密性,不需要过多灭寂以拆散循环。
魔兽世界7.2新神器特质一览 WOW7.2神器特质怎么点
魔兽世界中有好几把法杖是以骷髅为模型,下面列举几把:
死亡使者
掉落来源为70级所有怪物世界掉落。
搜魂者
掉落来源:纳克萨玛斯(60级,已经绝版)
骷髅棒
掉落来源:21-40级怪世界掉落
院长之杖
掉落来源:45级副本通灵学院
魔兽世界,冰法输出循环,和偷药水时间
魔兽世界7.2新神器特质:
死亡骑士
鲜血
腐肉盛筵:使灵界打击的治疗效果提高5/10/15%。
饮魂者:灵界打击和吞噬的过量治疗提高你的最大生命值,最多提高x%。
吸血光环:吞噬也会为你和最近的4个同伴提供x点吸血,持续x秒。
冰霜
符文冰霜:使符文的强化的触发几率提高1/2/3%。
符文之寒:晶化双剑的伤害使符文武器增效的冷却时间缩短5秒。
王座破坏者:湮没有一定几率使目标被额外的晶化双剑从背后刺穿。
邪恶
暗影之鞭:使天灾打击的伤害提高5/10/15%。
溃烂之爪:你的石像鬼的攻击有x%的几率施加溃烂之伤。
恶魔猎手
浩劫
宽眼:使眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15点。
刃舞之赐:刃舞额外攻击x次。
混乱突击:混乱打击有一定几率额外攻击x次。
复仇
无尽折磨:使恶魔变形的持续时间延长1/2/3秒。
爆发之魂:每消耗一个灵魂残片使灵魂裂劈造成x点伤害。
德鲁伊
平衡
昏星之光:使星辰坠落的伤害提高3/6/9%。
月圆月缺:月火术使你的下一个月火术的直接伤害提高5%。该效果叠加5次。
昼夜祈祷:月火术施加一个可叠加的奥术易伤(每层1%,最多6层)。阳炎术施加一个可叠加的自然易伤(每层1%,最多6层)。
野性
痛击之爪:使痛击的伤害提高5/10/15%。
阿莎曼之怒:猛虎之怒还会为你和最近4个同伴提供x点全能。
流血之弱:阿莎曼的狂乱还会使你对受到影响的目标的伤害提高x%。
守护
闪烁月光:月火术使目标对你造成的伤害降低1/2/3%。
血肉愈合:额外提供一层狂暴回复。
爪之展望:痛击有一定几率额外触发一次痛击。
恢复
永恒恢复:使加尼尔的精华的持续时间延长1/2/3秒。
春之悦:百花齐放的治疗效果每2秒提高x%。
深根:目标的最多生命值低于35%时,你的持续治疗效果自动刷新。
猎人
野兽控制
滑行毒蛇:使眼镜蛇射击的集中值消耗降低2/4/6点。
雷霆猛砍:野性守护使所有已激活的宠物猛击,对5码内的敌人造成x点物理伤害。
眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有一定几率制造x条鬼鬼祟祟的毒蛇攻击目标,持续x秒。
射击
精准之箭:使易伤的效果提高10/20/30%。
飓风爆裂:风之爆裂现在还会减速,并在x秒内造成x点伤害。
生存
猫鼬之喉:使猫鼬撕咬的爆击伤害提高5/10/15%。
利爪之盟:利爪打击触发时,你的宠物立即攻击x次。
艾特洛回响:侧翼打击有一定几率召唤胡恩·高岭和艾特洛之魂攻击你的敌人。
法师
奥术
艾格文之烈:使奥术飞弹的伤害提高3/6/9%。
艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时恢复15%最大法力值。
时空:魔爆术还会在前6秒内你施放的最后一次魔爆术的地方再次施放。
火焰
预燃:使燃烧的持续时间延长1/2/3秒。
凤凰之热:凤凰烈焰有一定几率为你和最近的4个同伴提供x%的爆击几率。
凤凰扫射:凤凰烈焰跳向额外2个目标。
冰霜
黑枪术:使冰枪术对被冻结目标的加成提高10/20/30%。
冰冻之雨:寒冰宝珠激活时,你立即施放暴风雪。
冰川爆发:黑冰箭对目标造成伤害后,一个冰柱在该位置的地面爆发,造成x点暗影冰霜伤害。
武僧
酒仙
黑暗气流:使幻灭踢的伤害提高5/10/15%。
挡开:醉酿投有x%的几率额外触发一次醉酿投。
快喝:喝下活血酒额外获得x%的醉拳。喝下铁骨酒额外化解x%的醉拳伤害。
织雾
还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10/20/30秒。
贯通之雾:真气贯通神龙产生一片云雾。
少昊之语:消耗神龙之雾使每个激活的云雾额外治疗附近同伴x点生命值。
踏风
人格分裂:使风火雷电的充能时间缩短3/6/9秒。
组合大师:触发组合拳为你和最近的4个同伴提供x点精通。
风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人为你提供雷霆之拳。雷霆之拳在发动近战攻击时触发,造成x点自然伤害。
圣骑士
神圣
提尔的慷慨:使提尔的拯救的范围扩大2/4/6码,治疗效果提高5%,提供的治疗加成提高5%。
牺牲殉道者:殉道者之光还会施加x%的牺牲祝福。
神圣黎明:黎明圣光朝你的圣光道标发射一个治疗宝珠,为第一个被击中的目标恢复x点生命值。
防护
神圣庇护:使招架几率提高1/2/3%。
真理防御者:炽热防御者消失时提供一个相当于12%最大生命值的护盾。
正义法令:你的审判为你提供祝福壁垒,使你的下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高x%。
惩戒
公正裁决:圣殿骑士的裁决使你的下一个公正之剑的伤害提高5/10/15%。
灰烬使者的祝福:你的强效祝福激活时获得灰烬使者的祝福。灰烬使者的祝福提供2500点攻击强度。
审判恶徒:复仇之怒使审判的冷却时间缩短50%。
牧师
戒律
宽厚之赐:救赎使受到的伤害降低0.5/1/1.5%。
严酷:痛苦压制还会为目标治疗所阻挡伤害的x%。
愤怒庇护:圣光之怒还会施加相当于x%治疗量的吸收盾。
神圣
纳鲁之拥:使图雷之光的治疗加成提高5/10/15%。
时间与措施:你受到的伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,几率取决于所受伤害的大小。
暗影
思维敏捷:你在虚空形态时,你和最近的4个同伴获得x%的急速。
狂乱之鞭:召唤虚空召唤的出售也会产生x点狂乱。
希望mayiyx带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快~
魔兽世界怎么获得长柄武器?
常规循环:寒冰箭出手时判断身上状态,仅有寒冰指时接冰枪,有寒冰指有冰冷思维时接冰枪*寒冰指层数-冰箭-冰风暴-冰枪
无寒冰指有冰冷思维时接冰风暴-冰枪,无寒冰指无冰冷思维时接黑冰箭-冰风暴-冰枪,无黑冰箭继续冰箭
寒冰宝珠:宝珠可用,冰冷血脉CD大于40秒,有冰冷智慧时施放宝珠,之后继续常规循环
冰冷血脉:冰冷血脉可用,宝珠可用,有冰冷智慧时施放宝珠-开启冰脉,之后继续常规循环
黑冰箭:尽量卡CD使用,使用后接冰风暴-冰枪?
关于偷药时间,开场倒数2秒吃一个不用说了,第2瓶药如果有埃索达碎片的话,可以和第二个时间扭曲一起配合冰冷血脉吃,没有的话就配合第二或者第三个冰冷血脉吃,看哪次输出环境好。
求魔兽世界DK升级天赋加点
1:锻造
2:世界掉落
3:副本掉落
4:考古
5:开要塞垃圾箱(如果建造垃圾站建筑)
6:德拉诺财宝
最著名的长柄算是 黑冰 了吧 80级团队副本 永恒之眼 玛里苟斯掉落
推荐深冰天赋练级
第一行:
强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
重要等级: ★★★★★ 作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
重要等级: ★★★★ 和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.
刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
重要等级: ★★★★★ PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
重要等级: ★ 冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
重要等级: ★★★ 直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
重要等级: ★★★★★ 非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
重要等级: ★★★★★ 必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%。
重要等级: ★★ 双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等级: ★★ PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
重要等级: ★★★ 由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
重要等级: ★★★★★ 必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.
第五行:
死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%。
重要等级: ★★★★ 很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%。
重要等级: ★★★ PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
重要等级: ★★★ 我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
重要等级: ★★★★ 很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.
灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果
重要等级: ★★★★★ .必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
重要等级: ★★★★★ DK的吹风,必加天赋.
无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
重要等级: ★★★★ tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.
无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
重要等级: ★★★ PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
重要等级: ★★ 风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%。
重要等级: ★★★★★ DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.
冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%。
重要等级: ★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
重要等级: ★ 法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
重要等级: ★★ 需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
重要等级: ★★★★★ 很好的天赋,通吃.怎能不加?
第十行:
潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
重要等级: ★★★ 由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
重要等级: ★★★ PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋
图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.
然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)
冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续10秒.
湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些疾病.
寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用.
思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续最多4秒.
冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.
尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.
以下稍微提一些非冰,但是却是非常常用的.
召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100%的军马,当然常用了.
死亡打击,58级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.
退化,62级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除.可叠加3层.由于疾病效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个邪恶符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也一流,最重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.
复活死尸,56级获得,消耗2个邪恶符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼极其好用,自身实力不俗,还提供疾病.farm之不二选择.
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