nga碧蓝航线攻略_碧蓝航线攻略完整版
1.碧蓝航线模拟战手动攻略
2.碧蓝航线第九章攻略大全
3.碧蓝航线十二章攻略大全
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
三星是玩家练级肝得最多的地方,特别是3-4掉落两狐。吃撑和加贺的掉落是大多数玩家会选择无限捞3-4顺带练级的诱惑之处,下面来看看碧蓝航线第三章三星攻略及BOSS掉落整理。
关卡 三星条件 BOSS位置
BOSS阵容 BOSS掉落 3-1
决战中途岛击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/12)/击破所有敌舰F1和G2、加贺苍龙,飞龙,未知装备部位T2,未知科技箱T2,家具币,物资3-2
命运的五分钟击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/12)/击破所有敌舰H1、赤城苍龙,飞龙,未知装备部位T2,未知科技箱T2,家具币,物资3-3
背水一战击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/12)/击破所有敌舰A4、苍龙苍龙,飞龙,未知装备部位T2,未知科技箱T2,家具币,物资3-4
最后的反击击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/12)/击破所有敌舰H3和H4、飞龙加贺,赤城,未知装备部位T2,未知科技箱T2,家具币,物资
第一关攻略
推荐攻略等级:30级且二次改造
注意事项:关卡接战次数为7次,前排尽量不要去撞自曝船,后排能抗很多波的。
Boss战:boss难度并不高,注意躲避boss的弹幕,全中的伤害还是非常恐怖的。
第二关攻略
推荐攻略等级:33级
注意事项:关卡接战次数为7次,前排尽量不要去撞自曝船,后排能抗很多波的。
Boss战:boss难度并不高,boss的弹幕为大量小型组成的散射弹幕,每颗伤害不高,不过由于密度很高,所以很难躲,尽量减少中弹数目还是很轻松的就能战胜boss的。
第三关攻略
推荐攻略等级:36级
注意事项:关卡接战次数为8次,前排尽量不要去撞自曝船,航空舰队的飞机尽量拦截一下,后排练度不高的时候伤害还是很高的。
Boss战:boss弹幕是一小段散射弹幕和一段大型组成的密集弹幕组成的组合弹幕,散射弹幕伤害较低,主要需要躲避的是密集弹幕,密集弹幕全中伤害非常高,boss弹幕之间间隙很大,很容易躲避,还是相对轻松。
第四关攻略
推荐攻略等级:39级
注意事项:关卡接战次数为8次,前排尽量不要去撞自曝船,航空舰队的飞机尽量拦截一下,后排练度不高的时候伤害还是很高的。
Boss战:boss弹幕是多段球形组成的散射弹幕和一段中型组成的密集弹幕组成的组合弹幕,散射弹幕伤害较低,主要需要躲避的是密集弹幕,密集弹幕全中伤害非常高,密集弹幕是自机狙(发射后会向你的位置飞行的弹幕)类型很容易躲避,总体来说练度够用的话还是相对轻松。
碧蓝航线模拟战手动攻略
碧蓝航线第十一章乃是奥古斯塔皇后湾海战,在这里有不少必捞的好船与图纸,同时也有不少的指挥官卡在某一关过不去。于是小编在这里就为大家献上一份碧蓝航线十一章攻略大全,感兴趣的小伙伴们赶紧来看一看吧。
通关攻略
通关攻略11-1 拂晓登陆!11-2 暴风雨之夜11-3 所罗门四骑士11-4 撕裂黑夜!
关卡掉落
舰船打捞11-1 掉落信息11-2 掉落信息11-3 掉落信息11-4 掉落信息
敌舰分布
点击查看碧蓝航线第11章敌舰耐久分布图
碧蓝航线第九章攻略大全
碧蓝航线模拟战手动攻略带给大家,模拟器很多小伙伴手动都打不过去,更别说手动了,所以手动还是有很多的技巧的,快随小编来看看吧。
碧蓝航线模拟战手动攻略
Part1.判定、发弹点与贴脸雷
判定,或者说判定范围,是STG中用来判断玩家是否中弹的机制,被敌人的弹幕打中判定范围即为中弹。在弹幕游戏中,判定一般远小于自机,碧蓝航线中判定基本和自机一样大。
发弹点就是弹幕发出来的位置,自机和敌机都有一个发弹点,一般就是角色中心位置附近。
当自机发弹点和敌人的判定重合的时候输出一般能达到最大化,同理,如果自机站在敌机的发弹点上,血量或者残机就会哗哗的往下掉。贴脸雷就是利用了前面那个原理。
但是注意,鱼雷的发弹点是角色的脚下,因此在贴脸雷的时候要用自机脚下的位置和敌人中间的位置对齐(体感上是敌人中间靠下一点的位置最好)。
一般来说,贴脸雷的时候自机基本就站在敌人的发弹点上,因此一定要在敌人攻击间隔的时候才能使用贴脸雷,否则自机可能会在炸死敌机之前倒下。
另外,自机和敌机出现重合的时候会产生体术判定,在碧蓝航线中体现为双方均持续受到[不可回避]的伤害并且降低移动速度,哪怕开着彩虹都一样会受到这个伤害,所以体术判定对脆皮驱逐来说就是噩梦,一定要尽力避免。
(自爆船的机制貌似就是受到体术伤害的时候自爆,但是注意,产生体术判定到受到体术伤害有一个很短的间隔,可以用这个技巧来蹭自爆船,让它的速度降低但是不爆炸)
Part2.弹幕类型与弹型
弹幕类型用来指弹幕的规律,弹型(又称弹种)指的类型,虽然看起来像,但其实是完全不同的东西。
弹幕类型非常多,这里只挑出一些最典型最易懂的来说。
固定弹:不受到任何因素影响,方向和速度等完全固定的弹幕。典型代表是8-4的摩耶。
自机狙(奇数弹):朝着自机过来的弹幕,只要保持一个方向移动就不会被击中,典型代表是敌方大型船只的主炮,另一种典型代表是7-4BOSS的针弹,属于延时自机狙。
偶数弹:朝着自机的方向过来,但是并没有正对着自机过来的的弹幕。没记错的话7-4BOSS的鱼雷就属于这种,特点是只要你不移动就不会打到你。
奇数弹和偶数弹可以统称n-way弹,详细请看[相关]。
泛狙:不严格地朝着自机方向过来的弹幕,典型代表是敌方的各种副炮,其实这种弹幕类型远比自机狙等难对付。
封位弹:覆盖了大面积范围,但是留出一部分安全地带的弹幕。典型代表是8-4BOSS战里雷电放出的鱼雷。偶数弹也可以认为是封位弹的一种。
自机相关:基本上,任何会随着自机所在位置的不同而变得不同的弹幕形式都可以被称为自机相关,上面说到的奇数弹,偶数弹和泛狙都属于此列,也有很多弹幕不属于这几种但仍属于自机相关,如夏活中莱比锡的针弹。
至于弹型,简单来说就是各种不同形状的。因为碧蓝航线取的是血量制,所以记住不同弹型的伤害大小,尽量避开伤害最大的那些是非常重要的。
典型代表就是鱼雷和战列主炮的伤害很高,需要尽量避开,而副炮的伤害基本是挠痒痒,大多数情况下可以无需躲避,专心避开其他弹幕。
也有的看起来不痛其实非常痛,比如6-4的夕立的专属弹幕,吃个一两秒专属弹幕受到的伤害基本也不比吃鱼雷低了。
Part3.安定
安定,经常又称安定点,指无需移动就能让自机处于安全的状态的位置。应对固定弹和偶数弹时,卡安定是非常有效的手段。
典型代表就是8-4的摩耶,只需要在摩耶正前方站成一条线,就能避开绝大多数的攻击,剩下的一种攻击用航母消弹就能解决。
其实碧蓝航线中能用到这个技巧的地方很少,在怒首领蜂和东方系列中比较多,比如[怒首领蜂大安定(笑)]
Part4.走位与引弹
走位与安定相反,在STG中一般指通过相对固定的移动模式来避开所有或者绝大多数的。
走位中非常重要的一个部分就是引弹,指通过相对固定的移动模式(一般是固定朝一个方向移动)来把自机狙等弹幕引开,从而确保自机的安全。
一般来说,非引弹的走位适用于固定弹,引弹适用于自机相关的弹幕(主要是自机狙)。
由于碧蓝航线中固定弹太少(所以只好一直把摩耶拉出来鞭尸),所以引弹的意义远大于走位。
引弹里非常重要的一点就是速度,不能太慢,但太快往往也不好,只要维持在一个弹幕追在你屁股后面却打不到你的程度就行了。
适用引弹的场合包括但不仅限于:
每日里的商船护送,可以靠版底上下微移来稳定通过,单布里前排也丝毫不虚(不如说单船前排因为判定小好操作所以更容易)。
各种敌方重巡和战列,需要快速单向移动来躲开主炮;
模拟战里敌方的天山;
7-4的针弹,这里引弹的方式是原地不动,等弹幕开始朝自机飞过去再开始走位;
Part5.折返
引弹的升级版。如果自机狙源源不断导致自机被逼到墙角怎么办?拉折返。
首先朝一个方向高速移动,然后再朝相反的方向高速移动,这样能让自机狙变得稀疏,从而大大降低避开的难度。需要自机的移动速度足够快。拉折返的操作最好能卡住敌方发弹的空隙,这样甚至能完全不需要避弹。
在碧蓝航线中主要适用于躲敌方大型船只的主炮,那个需要的移动速度比较容易达到,像每日里的鱼雷就不太容易使用这个技巧了。总体来说能用到的机会有限。
Part6.航空攻击(Bomb)的使用
众所周知,航空攻击具有清掉全屏弹幕的效果,所以用好了的话保命输出两不误。
航空攻击有以下特点
1、清屏是瞬间的,清屏到飞机投弹有一定的间隔。
2、飞机大体上会往屏幕最左边的敌人头顶上投弹。
3、可以清除敌方向我方后排射出的炮弹。
4、航空攻击放出来的飞机能自动攻击敌方飞机。
5、天山的鱼雷有独特的自机狙攻击方式,貌似是瞄着最近的敌人。
所以航空攻击的使用大体有这些原则
1、如果你主要是想用来清屏,而且对自己的操作有自信,那就等到敌方弹幕快打到自机时再发动航空攻击,这样能清掉尽量多的后续弹幕。(这一点不绝对,背板能力够的话可以根据自己的判断随机应变,比如可以卡着对方攻击间隔,用最快的速度清弹之后上去贴脸雷)
2、如果你主要是想用来输出,那就尽量先清掉靠左杂鱼,不要让它们吸引火力。
3、如果后排生存压力大于前排,那就把航空攻击用来清除敌人射向你后排的炮弹,或者用来清理敌方飞机。(夏活的D3和D4里这一招非常好使)
3、.注意炮弹是有飞行时间的,大多数时候在敌人发出第二波炮弹的时候第一波炮弹还没有落下,卡着时间点使用航空攻击可以一次清掉两拨炮弹。
4、当你学会背板之后,要学会记住敌人自爆船的间隔和BOSS的移动规律,别在自爆船出来的时候使用航空攻击输出(会造成分散火力,除非你的后排要被炸死了。当然熟练的话也可以看屏幕最右面的箭头来计算自爆船的出现时间),在BOSS快要停下来的时候使用天山进行输出(但要确保BOSS左边没有杂鱼吸引火力)。
Part7.大炮的使用
这块其实没什么好讲的,我个人的建议是适应大炮的瞄准地点,这样想的时候只要让自机移动到合适的位置然后瞬间点一下开炮键就行了,能够最大限度的减少对正常操作的影响。
学会背板和规划之后可以在敌人出现之前提前站好位置,甚至是在敌人没出现之前直接开炮。
Part8.背板与规划
从这里开始就是分水岭了,学会背板之后才真正算得上用脑子打游戏。
什么是背板呢?简单来说就是记,记住敌人的类型、出现时间(或者条件),攻击方式,攻击间隔,攻击角度,几个鱼雷能秒掉等等等等。
首先我们拿出摩耶来鞭尸,摩耶为什么好打,就是因为她的攻击方式可以完完全全被背板所针对,卡安定本身就是背板的一种应用,打得多了之后自然就记住了每次有威胁的攻击的时间点,在那个时间点使用航空攻击就能高枕无忧。而7-4我认为比8-4难得多,就是因为难以背板,BOSS走位不规律,弹幕基本都是自机相关,每一次打的情况都不完全一样。
然后拿出每日鱼雷艇来鞭尸,70级鱼雷为什么简单,其实是因为玩家掌握了鱼雷艇的攻击间隔和射击死角。
鱼雷艇的攻击规律性太强了,特别有节奏,而版底对于后排鱼雷艇来说是射击死角,所以造成了版底微移的安定打法。
我自己的打法是这样,首先从左上角慢慢移动到左下角,保证第一波3*4个鱼雷全部出屏的时候自机在左下角。左下角是上方鱼雷艇的射击死角,哪怕它的攻击间隔过去了,只要自机在死角里,它也无法放出鱼雷。
然后中间的鱼雷艇会开始射击,这时候快速往上移动,大体在中间的鱼雷艇射击结束的时候离开上方鱼雷艇的死角,这样就造成上方和下方鱼雷艇同时开始射击。
之后的节奏就是中间鱼雷艇射击-》上下鱼雷艇射击-》一段很长的间隔,可以说是猴子也能轻松躲过去的弹幕,非常稳定。注意不要再进入上方或者下方鱼雷艇的射击死角,否则会造成节奏变乱。
这就是背板的好处,相当于自己成为了全知全能的神,接下来会发生什么全都在自己的掌握之中。
背板达到一定程度就可以进行规划了。因为同一个地图的相同敌方舰队类型的一切数据都是完全相同的,所以打的次数多了之后,在什么地方应该怎样走位,是否放出鱼雷,是否使用航空攻击等等都了然于胸,变成了程序化的工作,在敌人发弹之前就进行避弹,基本上没有翻车的可能。
在规划的情况下,可以在敌人出现之前就做好输出的准备,达成瞬秒敌人的效果。
Part9.鱼雷的上位用法
鱼雷作为瞬间爆发能力最强但也最需要技巧的攻击方式,需要规划好怎样使用,其中比较基本的一种用法就是使用一波鱼雷炸掉两拨敌人。
学会背板之后,在打着这一波敌人的时候脑子里就需要想着下一波敌人出现的位置。大多数情况下,下一波敌人都是在这一波敌人被全部清掉之后瞬间出现的,所以诸如此类的用法:
装备金五联鱼雷,如果下一波敌人会在左右两侧出现,就用中间的那一颗鱼雷,在敌方舰娘朝中间移动的时候完成对其的最后一击,之后刷出来的敌人就会直接吃到两侧的四个鱼雷,不死也残。(我在低级图练级的时候经常这样做,装备高级鱼雷的话即使是低级船也能瞬秒各种敌人)
此外,对BOSS进行背板的话也有规划贴脸雷的玩法:
8-2的BOSS移动速度非常快而且不规律,贴脸雷是基本不可能中的,但是她在固定波次的攻击之后就会站住不动一小段时间,此时上去贴脸雷几乎百发百中,同时也可以在她站住不动之前使用天山,这样天山的自机狙鱼雷基本都能命中。
这种玩法下个人推荐的鱼雷是磁性雷,因为磁性雷能够显著降低对释放鱼雷的时机和位置的要求,同时在贴脸雷的时候也有着极好的效果。金四联鱼雷虽然贴脸厉害但道中不好使,金五联则是贴脸不好使。
Part10.驱逐舰也要打模拟战
本来是想录个的,但我那破手机在录像的时候游戏会卡的不行,根本够不上手操驱逐打模拟战需要的要求,我也不想用模拟器,所以嘛
驱逐舰打模拟战的大敌主要是两个,一个是敌方的高输出重巡(说的就是你,塔爹),一个是敌方的吃喝,大炮的话除非是big seven之类,否则基本没法对驱逐舰造成多少输出,而且还能用航母消弹。(按照wiki的数据,满技能吃喝带cd最短的飞机,第一波起飞只需要不到11秒,稳定消掉任何炮弹)
那么怎么对付她们呢?
重巡,或者说塔爹,的输出来源于强无敌的主炮,但是重巡的主炮有个特点,就是射角比较小。同时射击距离也不算特别远。
所以除了第一波炮弹不好躲以外,别的时候龟缩到最上方、最下方或者最左边,就能靠卡射击死角或者射击距离来躲过塔爹的主炮了。
然后过个十秒左右(因为鱼雷连射有内置cd,为了输出最大化最好等cd过去),从最上面或者下面绕过去,等塔爹主炮进入cd的时候贴脸一波带走对方所有前排形成3打6,最少也要带走两个才行。
至于吃喝没那么好对付,我自己不练吃喝,理论上以吃喝对吃喝应该能大幅降低压力吧。我就只能通过尽量快速跑到少的地方来躲过去了。(貌似跑到最上面或者最下面会好点?不确定)
然后就是,如果发挥不好的话就直接退出重进,反正不费油,笑。
个人觉得驱逐舰打模拟战还是尽量带防空炮吧,毕竟不靠平射来输出。
碧蓝航线十二章攻略大全
碧蓝航线大家刷了这么久的前八章,船都已经捞完了吧,终于在九月份碧蓝航线推出了第九章,今天小编带来了碧蓝航线第九章攻略大全,快随小编看看都什么新内容吧。
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碧蓝航线9-1
9-1 不祥之夜
_9-1:不详之夜
介绍
伴随着夜色,重樱的精锐驱逐舰编队正悄悄的驶向科隆班加拉岛方向,然而,我方的拦截舰队早已在此守株待兔。
开放等级
需指挥官达到级
三星条件
击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/30)/击破所有敌舰
三星奖励
敌舰等级 经验
:720
BOSS位置
阵容
等级
经验
H1 H4
_ 70管血
89
旗舰刷新
5次战斗敌方旗舰出现
地图掉落
舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3、物资
推图
备注
每战胜一次Boss+25%地图进度
驱逐
查尔斯奥斯本、弗莱彻、撒切尔、奥利克、富特、斯彭斯、大斗犬、小猎兔犬
轻巡
阿贾克斯、阿基里斯、奥马哈、罗利、利安得、里士满
战列
亚利桑那、宾夕法尼亚、俄克拉荷马、内华达
轻母
突击者、兰利、博格、竞技神
图纸
双联105mmSKC高炮T3、改良锅炉T3、TBF复仇者T3、八联装40mm砰砰炮T2、25mm三连装高射机枪T3
文字攻略
Boss _ Lv89 70管血,是一艘不会移动的站桩输出驱逐舰,但是在这图除了boss以外还会刷新出两艘不断在boss面前移动的dd,这里应该是为了吸引玩家天山鱼雷提高难度设置的,所以保留好吃喝的空袭起飞机会,抓准机会消除平行雷规避伤害的同时贴脸输出,同时也可以用大炮安上3门高爆弹,全部集火boss即可注意:上方关卡截图当中加贺旁边不是路!是被堵住的!所以要尽快清掉厌战附近唯一通往boss的出入口! 院长补充:9-1Boss强烈建议用三门大炮后排打全部安上高爆弹集火boss
9-2 拦截作战
碧蓝航线9-2
_9-2:拦截作战
介绍
双方的舰队近距离接触了,在夜色中,究竟会是重樱引以为傲的纯氧鱼雷还是白鹰的巡洋舰炮更胜一筹?
开放等级
需指挥官达到级
三星条件
击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/30)/击破所有敌舰
三星奖励
敌舰等级 经验
BOSS位置
阵容
等级
经验
E1 E2
_ 74管血
91
旗舰刷新
5次战斗敌方旗舰出现
地图掉落
舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3、物资
推图
备注
每次击败一次boss +25%地图进度
驱逐
拉菲、标枪、Z23、拉德福特、杰金斯、阳炎、奥利克、富特、斯彭斯、小猎兔犬、大斗犬
轻巡
阿瑞托莎、加拉蒂亚、利安得、奥马哈、罗利、里士满
战列
俄克拉荷马、内华达
轻母
突击者、竞技神、博格、兰利
重炮
黑暗界、恐怖
图纸
舰艇维修设备T3、舰艇维修设备T2、燃油滤清器T3、双管20mm厄利空高T3、四联装28mm芝加哥钢琴T3
文字攻略
9-2 Boss Lv91_ 74管血跟9-1不同,9-2的boss是三艘船抱团在一起的,很难进行贴脸雷,不过这里就可以直接用正航队伍狂轰滥炸了,这里推荐使用赤城加贺企业即可轻松通关
9-3 黑夜中的光芒
碧蓝航线9-3
_9-3:黑夜中的光芒
介绍
海伦娜炮口的火舌照亮了夜晚的海面,她将火力毫无保留的倾泻在敌人身上,然而,却也因此暴露了自己的位置...
开放等级
需指挥官达到级
三星条件
击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/30)/击破所有敌舰
三星奖励
敌舰等级 经验
BOSS位置
阵容
等级
经验
A1 D5 E2 H1 H6
杨 80管血
93
旗舰刷新
5次战斗敌方旗舰出现次战斗敌方旗舰出现
地图掉落
舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3、物资
推图
备注
每次战胜boss +20%地图进度
驱逐
尼古拉斯、拉菲、标枪、Z23、时雨、萤火虫、女将、命运女神、天后、奥利克、富特、斯彭斯、小猎兔犬、大斗犬
轻巡
亚特兰大、朱诺、奥马哈、罗利、里士满、利安得
战列
内华达、俄克拉荷马
轻母
博格、兰利、突击者、竞技神
图纸
零战五二型T3、F4F野猫T3、双联4mm高炮T3、零战五二型T2、双联装TsKC36式150mm主炮T3
文字攻略
9-3 Boss Lv93 杨 80管血,本身难度不高,但是在她前排有两艘船负责吸引火力导致就算是正航的天山伤害也会全部被吸引,这里推荐上三高爆的大炮队,直接集火boss,即可轻松通关
9-4 海伦娜
碧蓝航线9-4
_9-4:海伦娜
介绍
敌方的新星驱逐展现出了不同以往的夜战实力,多枚鱼雷准确的命中了海伦娜,战斗陷入了一片混乱
开放等级
需指挥官达到级
三星条件
击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/30)/击破所有敌舰
三星奖励
敌舰等级 经验
BOSS位置
阵容
等级
经验
A1 I1
新月JP 74管血
95
旗舰刷新
5次战斗敌方旗舰出现次战斗敌方旗舰出现次战斗敌方旗舰出现
地图掉落
舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3、物资
推图
史上最难!9-4Boss新月院长斩杀战!
备注
每次击败boss +20%地图进度
驱逐
新月JP、Z1、白露、阳炎、小猎兔犬、奥利克、富特、斯彭斯
轻巡
海伦娜、利安得、罗利
轻母
长岛、突击者、竞技神、博格
图纸
双联100mm98式高T3、三联装152mm主炮T3、双联40mm博福斯对空机炮T3、三联装406mm主炮T2、零战二一型T3
文字攻略
9-4 Boss Lv95新月 74管血,开服至今最难Boss(难度甚至比开荒时期未削弱的D2还要难一点),boss出现的同时会刷出另外两艘船,boss将与这三艘船展开轮型阵也就是三艘船一直转圈,除boss外的两艘船会一直放直线鱼雷而boss快转到面前的时候千万要小心boss的弹幕(跟夕立一样)但伤害很高!同时也会释放鱼雷,小心回避!小心回避!小心回避!(院长这里就因为第一次前排是波特兰级航速不够吃了很多boss的伤害后面直接D败了)因为三艘船转圈的速度是有点快的,所以大炮队很难瞄准,因此这里推荐使用正航队!boss到面前直接展开空袭消除弹幕即可!前排也推荐上航速比较快的队伍,避免因为吃太多boss的伤害而导致全灭
碧蓝航线第十二章是目前为止最新的一个章节,因此有不少玩家在12图里经常遇到一些问题,比如怎么通关,哪里掉落等。于是小编就通过收集后整理出了一个碧蓝航线十二章攻略大全,感兴趣的小伙伴们赶紧来看一看吧。
通关攻略
通关攻略12-1 先声夺人12-2 鲁莽的后果12-3 空中对决12-4 TF58,翱翔于天际
关卡掉落
舰船打捞12-1 掉落信息12-2 掉落信息12-3 掉落信息12-4 掉落信息
敌舰分布
点击查看碧蓝航线第12章敌舰耐久分布图
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