曙光女神天赋s4最新-曙光女神输出

英雄联盟的S4赛季中,天赋、工资装和视野机制的改动使得辅助的金币获取得到了大幅度增强。这意味着辅助可以用这些额外的金钱购置更好的装备,他们在团队中占据了更加重要的位置。今天为大家带来北美最强辅助“Xpecial”为我们带来的S4最新辅助的全面攻略。

符文

双穿透方案

红色双穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华固定法术强度X2、5秒回蓝X1

双穿透、护甲、魔抗、法强,再加上一点点回蓝,使用这样的符文,可以让那些善于骚扰的辅助英雄如虎添翼。这套方案很适合强力的远程辅助,比如琴女、璐璐和婕拉。回蓝精华可以换成固定生命或是固定法术强度,这取决于你使用的是哪位英雄,还有在游戏的过程中缺蓝的程度。

物理攻击方案

红色固定攻击伤害X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华移动速度X2,固定生命X1

攻 击力、护甲、魔抗、生命和移动速度的组合适合坦克型的辅助,他们需要额外的移动速度来接近目标。这套方案适合的英雄包括机器人和锤石。移动速度精华可以换 成固定护甲或是固定生命,这取决于在不考虑符文的因素下,你所在的线能有多大优势。(如果强势则使用移动速度,如果势均力敌则使用护甲/生命。)

魔法穿透方案

红色固定魔法穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定法强X5,固定魔抗X4,紫色精华固定法强X3

法术穿透、护甲、魔抗和法强可以让你的英雄在前期造成相当可观的法术伤害。非常适合安妮或是稻草人。

天赋

0/9/21

0/9 /21的方案适合大多数辅助,通用系的投入是英雄可以很好的面对各种情况的发生,略微地增加防御系的天赋使得英雄在游戏前期更加耐打。相对的,在游戏前期 的对线阶段你可能会比较弱。虽然在通用系中投入较多,但防御系的几点天赋会让你不至于落后得太多。如果你能熬得过去,那么你初装的速度将会更快,随着时间 的流逝,变得越来越有优势。

0/15/15

0/15/15对于那些经常进行交换的辅助英雄来说是最合适的,它更注重前期游戏。选择移动速度精华将使得这套天赋方案更有优势。这是我认为的最安全的天赋方案,推荐大多数玩家使用。

21/9/0

21/9 /0是典型的爆发型辅助天赋页(例如安妮),其实21/2/7也是不错的选择。这样的方案会大幅度提高英雄的输出能力,同时意味着你得打得更奔放。对于经 验不足的玩家来说,我并不推荐使用这套方案,缺乏通用系和防御系的天赋意味着如果不能打出一个漂亮的前期就很难翻身。

召唤师技能

点燃/闪现:点燃可以帮助队友终结目标,推荐在进攻型较强的下路使用。

虚弱/闪现:虚弱在团战拥有很重要的作用,而且可以用来确保打野GANK的成功率。

治疗/闪现:治疗在团战是最好的召唤师技能,特别是当对手使用AOE英雄组合的时候,玩家可以根据对面的阵容在治疗和虚弱之间选择其一。

装备选择

前期装备

工资装路线:遗迹圣盾/古钱币/法术窃贼之刃/血瓶/假眼/守卫图腾

消耗品路线:真眼/假眼X3/血瓶X4/蓝瓶/透视水晶

如果选择工资装出门,那么你就只能带一瓶红加一个守卫,或者三瓶红(如果天赋里点了增加40金币那么就是4瓶)。强烈建议带守卫饰品,这个出装方案将会让你以最快的速度获取金钱。这个方案适合单排的玩家,特别是当打野不能有效的给线上造成压力时。

消耗品出门则是另一个不错的选择。它可以给你提供视野优势,让你可以很快的清楚敌方的视野,给打野的GANK创造机会,特别是当对手选择工资装出门,没有足够的视野时。这个出装方案比较适合合作熟练的队伍,这会给团队带来更大的视野优势。

后期装备

1、一定要有一个跳钱装。

2、的好处是适合任何近战辅助和锤石。因为有200血量的提升,而且基本攻击可以让队友和自己都有金币提升,也等于是帮助队友保证补刀都可以捡到。

3、远程英雄推荐选择,可以普攻配合技能来POKE,同时对AP的提升也有很好的帮助。选择这个道具的英雄主要是索娜、婕拉、安妮和璐璐。

4、这对辅助来说是最好的选择,但是POKE能力并不强。像迦娜、索拉卡等英雄就很适合这个跳钱装备。近战的辅助英雄也是很不错的选择。

5、依然是必须的。除了给予血量之外,还提供了整场游戏的视野需求。

6、这是唯一大龙控制视野的选项。因为真知药剂已经被移除,这是唯一可以替代真知药剂的物品了。

可选装备

:这件装备是Targon's Brace的升级版。他的使用效果并不是很强,因为消耗品20%的坦克型辅助的血量并不是什么很理想。而升级获得的额外属性很实用,但我不会急着将工资装升级。除了在使用锤石的时候,会为了额外的护甲早一点升级,但我从来不在出钢铁烈阳之匣之前升级它。

:这件装备是Frostfang的升级版。它的范围减速效果在追杀的时候很有用,因为这个效果的范围还是相对比较远的。我喜欢尽可能早的升级这件装备,来增加英雄成功击杀的对手潜力,就算是在2v2的线上也是如此。

:这件装备是Nomad's Medallion 的升级版。它的群体增加移动速度的效果在团战中表现很不错,无论是突进还是撤退,这个效果都能有效提高全团的机动性。

水银之靴:提高法术抗性和韧性。在使用坦克型辅助时我比较喜欢出水银之靴。

急行之靴:依然适合辅助,配合这件装备,辅助在支援或是布眼时的效率都会有所提升。

明朗之靴:价钱合理,效果拔群。降低冷却对于任何英雄来说都很实用。

法师之靴:适合爆发型的法师辅助(其实也就是安妮)。

米凯尔的坩埚:米凯尔的坩埚在团战中的表现相当出色,净化和治疗效果可以救下重要队友的性命。这件装备有短暂的施法时间,所以快速反应是使用它的关键。它带来的净化效果并不能解除压制性的法术或是召唤师技能,但是在对抗如稻草人的恐惧,龙龟的嘲讽时还是很有效的。

基客的使徒:非常高效的AD光环物品。如果队伍的输出主要由物理伤害构成,我就会选择出这件装备。提供的生命和减CD在任何辅助英雄身上都适用。

兰顿之兆:在大多数情况下,兰顿可以算得上是完美的坦克装备。它提供生命和护甲,帮助你在敌人ADC的攻击下存活,而使用效果则起到协同作用,适合任何近战型的坦克辅助。

结论

辅助获得金钱的增加可以让他们在团战中拥有更好的装备,并对战局产生更重要的影响。

曙光女神出装。

曙光女神,作为一个辅助坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。

说说符文吧:

红色是法术穿透,

**是固定护甲4个及固定回血5个,

蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个

精华是2个固定回血,1个加钱。

这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用

天赋:治疗虚弱

出装:

出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非既残,记住让基友打同一目标)

第一次回家:出龟壳

第二次回家:回血牌子---》贤者

出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋

然后补个腰带

这个时候你可以积极参与团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半

这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳

如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力

如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒

鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:

对面AP强势:水银

对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)

然后开始做其他件:冰川之心、皇冠、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。

技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全世界都这样。

我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!

一点天赋等于三千血!这天赋不点没法玩

我是一直用女神的,天赋推荐通用,要减技能CD的,21点通用,其余防御,防御要加到出灵动。出门带红水晶和1个血,推荐和近身物理的走一路。出装优先出狂徒,钱够先买巨人腰带,而后要出一个鞋子,狂徒出来再考虑升级鞋子,看对面了,一般如果对面技能附带效果的多就出水银鞋,如果少就出减技能时间的鞋子。这2件装备出来就考虑要求队友团战了,也可以去各线帮队友,此时千万不要去压线打钱,因为她的攻速实在是不敢恭维,她的钱主要来之于助攻,之后出复活甲,然后再出一个狂徒,这时候如果对面物理多,可以考虑出荆棘甲,但一般我不用,因为钱跟不上,此时出自然之力不错,一个魔法抗性高,一个回血速度快,此后可以考虑出个阿塔玛之戟,建议不要出AP装,尽量出加血和减技能时间的装备,因为曙光女神在团队中定位是MT和控制,团战中一般是先W,再E,然后Q,此时差不多对面的都围过来了,再开R,记得要Q对面的输出,如果血多就往敌人阵型里冲,尽量往前冲,一个是等CD回复,另一个是对方没血的回往回跑,此时你可以去WEQ解决掉。团战中是否取得优势基本取决于你,如果你控的好,让队友解决掉对面的DPS,那就基本有优势了。另外如果队友被追杀,看情况如果你能救他出来一定要救,就算用你换回来队友总比队友了你活着好,因为队友打钱都比你快。推荐的装备尽量少出,没什么用,曙光女神的攻速比较低,所以不要去带线,打钱很慢的,你有打兵的时间不如去帮队友,实话说,我觉得她把技能用来打兵就是浪费,我宁愿用技能去耗对方的血也不愿用在兵身上。另外,团战前有队友帮忙的话就叫他们帮你打个蓝BUFF。技能推荐3级的时候把QWE学全,但是重点学W,一般先开W,再E,过去一个Q基本你的W也就爆发了,再砍一刀,队友帮忙基本就一个。

总体来说,曙光还是很厉害的,尤其4级以后,一套连招过去对方就半血了,前期可以磨血,可以追杀。召唤师技能推荐带闪烁和残废;经济来源主要依靠助攻,出鞋子和狂徒以后就不要去带兵了,而是去游走或者团,切忌去野。团战中优先出手,目标一般是对方DPS或者打乱对方阵型,如果团战中队友血少就牺牲自己保护队友逃跑,如果自己血少队友血多自己就跑。但我一般都不跑,因为我先冲过去技能丢完之后对方的大招基本丢我身上了,也没多少血了,你血比较少的话对方会来追杀你,这样队友有又时间去解决他们,拿你换对方的DPS就是你们赚了。

请采纳答案,支持我一下。

季前赛的版本,除了刺客的大幅度调整和野区的巨大改动外,在天赋上也做出了一些不算太大的改动。然而,恰恰是这个被很多人都忽略的改动,使得这个版本因为一个天赋而变得更加精彩了

事实上,在之前的天赋经过一次大改后,整个游戏就曾经变成了“雷霆联盟”。后来经过了几个版本的平衡性调整后,才出现了天赋上百花齐放的场面。不过,这一次的天赋改动,或许会再次出现一个“巨像联盟” 也说不定。没错,今天我们说的这个天赋就是季前赛最新出现的“巨像的勇气”, 那么在具体分析这个天赋之前,我们先来看看它的描述。

这个天赋乍一看似乎真没什么特别的。然而,如果我们仔细想一下,就会发现,这天赋实在是有些太厉害了。

天赋分析

首先,这个天赋是需要硬控才可以触发的,晕眩,禁锢,压制,嘲讽,魅惑,恐惧,恐吓,击飞和击退均算作硬控制。触发之后将获得持续四秒的护盾,虽然看起来时间不长,但在一场团战或是单线的PK上,这四秒基本上足以让你吸收掉第一波大量的伤害。同时,高额的护盾值加成也是让人看的心惊胆颤!

大多数的上单或是打野,在中期血量达到2500几乎是很容易的事儿,以11级来算,那么,此时天赋能够提供的伤害就达到了10+10*11+2500*0.07=295点,接近三百的血量!! 这还只是你身边只有一名敌军的情况下,如果有五名,这个血量的加成就能达到恐怖的1500!!没错,这就是这个天赋第二个变态的地方:当你对敌方英雄进行了硬控后,护盾值的加成不在于你控住了几个英雄,而是在于你周围敌方英雄的数量! 恰恰是因为这个机制,使得在中后期的5V5团战中,几乎任何一个有硬控的英雄都能够轻松获得1500+的护盾。

ADC和刺客哭晕在厕所。

开团就加三千血

说起三千血的护盾,或许有人会觉得不可思议,但在这里小编要说,作为一些坦克类的英雄,出到一定的装备后,配合天赋的加成完全可以在打团的时候瞬间获得和这个数值差不多的护盾,越到后期越无解。口说无凭,我们来简单的计算一下。

上面我们以11级2500血来计算的时候,面对五人仅靠巨像的勇气一个天赋就能够获得1500的护盾了,然而在实战中,很多坦克和半肉型的英雄,血量是很容易达到三千的,若是仍旧按照11级来计算(实际情况是等级或许会更高),那么三千血的英雄在5V5团战中可以获得1650的护盾。

这只是基础数值!!!

假如我们在天赋中点出了符能盔甲,这1650的数值将会进一步增加,达到1782。然而,这还没完!!

这时候,我们千万不要忘了,还有一个很无解的装备——

钢铁烈阳之匣

改版后的鸟盾有这样一个属性:为附近的友军提供一层护盾,来吸收最多35 (+35x等级) 伤害。也就是说,这玩意儿能够再次给你提升多达420的护盾,加上之前天赋带来的护盾值,此时我们已经拥有了2202的护盾...已经比一个脆皮的血量还多了...要知道,这个数值只是以3000血和11级的等级来说明的,试想一下,若是到了后期,大家都是十八级,而坦克的血量也妥妥的达到了3500上下,就算是3500吧,配合鸟盾直接一个硬控开团...

三千,你至少能够获得三千血量的护盾! 虽说只有四秒钟,但这作为一个吸收伤害的坦克来说,四秒时间,凭空增加了三千的血量,这是什么概念?几乎是对面一轮输出后你是满血啊!由此可见,这天赋,实在是有些太无解了。要知道,LOL里加生命值最多的狂徒也才能够提供800的血量加成啊,这几乎就是平白给了你四个狂徒...

适合位置

如果说,让人恐惧的数值已经使得巨像的勇气成为了天赋里的一哥,那么它的适用性无疑让它的地位变得更加稳固了。事实上,这个天赋适合一切具有硬控的坦克或是战士。也就是说,除了中下两个C位以外,上野辅三个位置都能够从这个天赋中获得巨大的收益。

上路

在大多数时候,上路所选择的英雄几乎都是带有硬控的,同时,大多数上路英雄也是以肉装和半肉装为主,团战中更是作为一个前排吸收伤害或是切后排的角色,被五人围殴实在是再平常不过,所以,巨像的勇气非常适合上路。

深海泰坦诺提勒斯:泰坦无疑是和巨像勇气最为切合的一个英雄,他的四个技能中,有三个都具有控制,加上自身本就存在一个高额的护盾,配合天赋直接开团完全不怕被对手集火。

刀锋意志艾瑞莉娅:这里或许会有疑问,为何刀妹会适合这天赋?事实上,前文也提到过,巨像的勇气不仅是团战很无解,在单线上也非常厉害。刀妹的E技能很多时候是一个神技,在点出了巨像后,E技能控住对面后获得护盾值几乎能让你低档掉对手接下来大部分的伤害,尤其是在面对打野的GANK时,巨像的勇气更是给刀妹提供了更多强势1V2反杀的可能性。况且,在团战中刀妹需要切后排,孤身陷阵的她非常需要这个护盾的加成。而且,即便点出了巨像的勇气,刀妹的伤害也是不低的,想必大家也都体会过...

熔岩巨兽墨菲特:这个就不用多说了吧?超强的击飞群控,自带护盾。石头人拿到这个天赋后真的是肉的没边了,再也不怕R过去后被人瞬间给集火掉了...

扭曲树精茂凯:大树的TP绕后亚洲捆绑相信大家都有所耳闻吧?使得,自身就非常肉的大树,配合巨像,一波绕后开团,带着大招的减伤,就问你怎么能打的嘛?似乎,上路又将回归到大树打泰坦的时代感觉好无助啊...

打野

打野方面同样在很多时候需要承担开团的作用,故而巨像的勇气也是非常适合的。

虚空遁地兽雷克塞:就挖掘机而言,闪现击飞是一个常见的开团手段。不过,除非是非常顺利,否则挖掘机在开团后很容易被对手瞬间集火,毕竟他不像大树泰坦这种自带什么保命技能。而新天赋的出现恰恰弥补了这一劣势。想必挖掘机也是要崛起了吧。

盲僧李青:虽然雷霆盲僧很强势,但大多数时候,盲僧在后期主要就是靠那个绕后的一脚。然而,能够在一脚踢回对手后利用Q再回到自家阵营的盲僧并不多,这也就使得盲僧很多时候在踢了一脚后就回不来了。不过,加了这个天赋,那就不一样啦!装了X还能走,反正打不...

殇之木乃伊阿木木:食草型打野的代表又来了。别的不说,就说一个Q加大招,配合天赋的护盾,谁能治得了他吧?

辅助

巨像天赋非常适合主动开团性的辅助。由于装备特定性,即便是个坦克,辅助在很多时候也显得有点脆——有血量,但双抗很低。然而,有了巨像的勇气,一切都美好了起来。

弗雷尔卓德之心布隆:自身肉成一匹马,闪现大招开团又是家常便饭。现在的布隆,在带了巨像勇气后,变得更无敌了,即便真的是他开到团后队友没跟上,想要秒杀这货也是有点难,而一旦布隆不,想击杀对面的脆皮,也真的有点困难啊。

曙光女神蕾欧娜:和泰坦其实有些类似,也是各种控制技能,加上自己本身就肉到不行,团战又要各种冲锋陷阵先手开团,增加高额的护盾真的是嗨皮到不行。

魂锁典狱长锤石:完美的辅助英雄,有了巨像的勇气后,锤石再也不用担心Q到人后开团被直接秒了。而存活下来的锤石那种保护能力和追杀能力,大家估计都深有体会吧!

脑洞套路就是这么溜

除了以上的几个英雄外呢,小编在最后要提到一个比较特别的英雄。他很帅,人气很高,很能秀,是信仰,不过就是坑多了些...

没错,就是

疾风剑豪亚索啦!其实,在新天赋没有出现的时候,很多亚索都喜欢线上带个不灭,这次的天赋改动后,或许亚索带个巨像也能够起到不错的效果。我们都知道,亚索这英雄很秀,而他Q技能的击飞效果也是非常好。试想,在没有护盾的时候,就有那么多亚索丝血一套QR各种不知道什么的帅气操作直接反杀三四个,如果有了护盾呢?那岂不是真的要上天...

来吧,亚索们,让我们来战个痛!!!