火焰纹章苍炎轨迹攻略-火焰纹章苍炎轨迹攻略gba

艾克,一定要练好,人称“屠夫”,还有天空一定要装上,不眨眼丫!

小绿,骑士的再动实骑士变的很使用,但是说来小绿手感最好,还有转职第二武器选择弓箭,这个可以开启三兄弟必杀。

正太弓箭手,成长不错,不过弓箭手最好的是那个二转奥义,还有他可以装备女神辉耀和长弓,说起来对boss很爽,而且三兄弟三角攻击不可或缺。

斧手,给我的感觉虽然有很强的攻击,但是命中、闪避和防御寥寥,勉强吧,不过前期很强,也算是火纹历代战士中强的了。

主角,放弃之,转职后竟然用剑,的力量就那没一丢丢还没发现,似乎唯一用处是决战黑骑士加血,算起来带点特效药,等于用不着。鸡肋!!

司祭,其实还算不错,不过如果你想用光魔法,还是练吧。

关于三个魔法师,军师还行,最后那个小子也不错,只有那个卖萌女感觉不怎么样,不过江湖传言,她的力量成长很高,练练也行,毕竟力量也决定着攻击速度,

关于剑士,算起来剑圣的奥义很水,发动率很低,不过崔哈克还算不错,瓦尤的攻击就低了些。

天马,第一个天马还可以,公主虽然成长不错,但是出场晚点,如果你有兴趣一路灌经验到20级,天马的三角攻击还算不错。

士兵,说实话,玩她纯粹是因为卖相不错,不过防御也不错,可以说是比将军快点移动也好点,但攻击有点那啥,那个大叔就不提了。

龙骑士,美女要练,哈尔速度太低了点。

关于兽人,鸟人,没怎么练没感觉;

我是纯手打的,打了20分钟........

火焰之纹章苍炎之轨迹

进入准备开展的画面时 有一个进击选择[就是第一个选项] 点进去会竖着显示出所有人物 绿色字体是不可替换必须出战的人物 白色字体的人物点掉 再选灰色字体的人出战就行了

还有有人物出战上限

火焰之纹章:苍炎之轨迹的游戏特技

火焰之纹章苍炎之轨迹一经推出就受到广大玩家的热烈欢迎,特别是其中的步兵,骑兵和兽兵三种兵平衡和多样化的武器魔法变化,这次深空高玩总结了一下火焰之纹章苍炎之轨迹里的武器、魔法、道具、奥义等资料,整合成一个集锦,供各位玩家参考:

枪:

てつの枪:

LV:E 射程:1 重量:8 威力:7 命中:80 必杀:0 耐久:45细身

の枪:

LV:E 射程:1 重量:6 威力:4 命中:85 必杀:5 耐久:35

はがねの枪:

LV:D 射程:1 重量:13 威力:10 命中:70 必杀:0 耐久:35

ぎんの枪:

LV:A 射程:1 重量:12 威力:15 命中:75 必杀:0 耐久:25

手枪:

LV:E 射程:1-2 重量:11 威力:6 命中:75 必杀:0 耐久:25

ショ_トスピア:

LV:C 射程:1-2 重量:12 威力:9 命中:70 必杀:0 耐久:15

スレンドスピア:

LV:B 射程:1-2 重量:15 威力:12 命中:70 必杀:5 耐久:15

キラ_ランス:

LV:C 射程:1 重量:10 威力:10 命中:70 必杀:30 耐久:20

勇者の枪:

LV:B 射程:1 重量:17 威力:11 命中:70 必杀:0 耐久:30 特效:二次攻击

ナイトキラ_:

LV:D 射程:1 重量:16 威力:7 命中:70 必杀:0 耐久:18 特效:对骑马系特效贯

きの枪:

LV:D 射程:1 重量:18 威力:8 命中:80 必杀:0 耐久:18 特效:对重甲系特效

ラグズランス:

LV:C 射程:1 重量:17 威力:12 命中:75 必杀:0 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

斧:

てつの斧:LV:E 射程:1 重量:10 威力:8 命中:75 必杀:0 耐久:45

はがねの斧:

LV:E 射程:1 重量:15 威力:11 命中:65 必杀:0 耐久:35

ぎんの斧:

LV:A 射程:1 重量:14 威力:16 命中:70 必杀:0 耐久:25

手斧:

LV:E 射程:1-2 重量:13 威力:7 命中:55 必杀:0 耐久:25

ショ_トアクス:

LV:C 射程:1-2 重量:13 威力:10 命中:65 必杀:0 耐久:15

トマホ_ク:

LV:B 射程:1-2 重量:17 威力:13 命中:65 必杀:0 耐久:15

勇者の斧:

LV:B 射程:1 重量:20 威力:10 命中:65 必杀:0 耐久:30 特效:二次攻击

キラ_アクス:

LV:C 射程:1 重量:12 威力:12 命中:65 必杀:30 耐久:20

ポ_ルアクス:

LV:D 射程:1 重量:18 威力:10 命中:60 必杀:0 耐久:18 特效:对骑马系特效

ハンマ_:

LV:D 射程:1 重量:20 威力:10 命中:55 必杀:0 耐久:20 特效:对重甲系特效

ラグズアクス:

LV:C 射程:1 重量:16 威力:13 命中:65 必杀:0 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

训练用の斧:

LV:E 射程:1 重量:4 威力:8 命中:150 必杀:0 耐久:无限

てつの弓:

LV:E 射程:2 重量:5 威力:6 命中:85 必杀:10 耐久:45

はがねの弓:

LV:D 射程:2 重量:9 威力:9 命中:70 必杀:0 耐久:35

ぎんの弓:

LV:A 射程:2 重量:6 威力:13 命中:75 必杀:0 耐久:25

キラ_ボウ:

LV:C 射程:2 重量:7 威力:9 命中:75 必杀:30 耐久:15

长弓:

LV:D 射程:2-3 重量:10 威力:5 命中:65 必杀:0 耐久:20

勇者の弓:

LV:B 射程:2 重量:12 威力:10 命中:70 必杀:10 耐久:30 特效:二次攻击

ラグズボウ:

LV:C 射程:2 重量:10 威力:10 命中:75 必杀:10 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

轻武器

ナイフ

ダガ_

スティレット

火焰之纹章苍炎之轨迹

火焰纹章 苍炎的轨迹奖励经验有什么用?是干嘛的

全奥义特技一览奥义名 习得职业 发动率 作用 天空 领主、勇者 技% 一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击带有“月光”效果。 冲击 龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主 (技/2)% 一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。 阳光 贤者、司祭 技% 一定概率让敌人的魔法防御减半。 太阳 圣骑士、女武神 技% 一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。 流星 剑圣 (技/2)% 一定概率连续5次伤害值一半的攻击。 月光 枪斗士、将军、德因国王 技% 一定概率让敌人的防御减半。 鸣动 勇士、狂战士 技% 体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。 狙击 狙击手 技%/睡眠几率=(技/2)% 命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。 瞬杀 刺客 技% 一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。 咆哮 兽牙族 指令 让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。 翼之守护 鸟翼族/鹰 技% 一定概率让敌人的攻击无效。 疾风之刃 鸟翼族/鸦 指令 可以发动和ウインド同等效果的攻击。 空之祝福 鸟翼族/萨基 -- 回复临接的同伴的HP。 地之祝福 竜鳞族 -- 回复邻接同伴的异常状态。 特技名 消耗capacity点数 发动率 作用 见切り 15 战斗时必发动 敌方的战斗技能无效化。 待ち伏せ 10 战斗时必发动 总是先制攻击。 连续 10 技% 一定机率进行2次的连续攻击。 怒り 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,容易出必杀一击。 祈り 5 运% 受到致命攻击时,固定减少现有HP的一半。 勇将 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,力、技、速上升原本数值的一半。 カウンター 10 (技/2)% 受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方。 キャンセル 10 技% 一定机率使对手无法攻击。 武器破坏 10 技% 一定机率使对手武器的耐久度下降。 能力胜负 5 战斗必发动 无视支援、地形效果以及特技效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗。 一発屋 10 指令 能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击。 ぶちかまし 10 指令 “体当”的效果翻倍。 俊足 15 -- 移动力上升2点。 气分屋 5 -- 生理节奏的效果是平常的翻倍。 安定 5 -- 生理节奏的效果是平常的一半。 挑発 5 -- 使敌人优先攻击持有此特技的人。 影 5 -- 敌人优先攻击有此技能角色以外的部队。 回复 15 -- 每回合回复一定数值的HP。 护り手 10 -- 在同行中也不会减少“技”和“速”的数值。 エリート 15 -- 获得经验值2倍。 援军 15 -- 能够召唤友军部队。 大器晚成 15 -- 升级时所需EXP增多但成长率提高。 再行动 20 -- 可以使已方行动完的部队再次行动。 千里眼 0 -- 命中上升。 顺风耳 0 -- 回避上升。 恐怖 10 -- 周围3格以内的敌人命中和必杀发动率下降。 女神祝福 0 -- 大量减少因攻击所受到的伤害。 手加减 0 -- 训练时专用。

有用,那个经验奖励等到你到第8章会有据点,在据点里边可以给人物灌经验值直接升级,这样就可以无损的培养新人,在苍炎里据点成长率是不变的,但是在晓女里边在据点升级固定加三点属性(可以用来最后冲级)

拿到经验奖励是需要条件的,最多的就是在一定回合内过版,还有一些敌人如果不杀的话,可以奖励更多经验