牧魂人出什么-牧魂人什么位置

特效很足,以金色作为主色调,看起来比较高大上,有一种王室的画风,大招召唤出来的室女和雾行者都有金色的铠甲。

约里克以金色铠甲加身,背部有一张人面盾,武器下方同样有一个人面标志,披风是类似能量汇聚的效果。有一个地方值得注意,在动作方面,约里克会招出一名女性的魂魄,在魂魄出来之后,约里克会和魂魄对视。

被祝福的符文之地上有大态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

lol牧魂人约里克打什么位置好 掘墓约里克

在《英雄联盟》里流传着这么一段话:?一代版本一代神?,许多英雄刚推出的时候是最无解的,但随后就会被惨遭削弱,但反观就会有其他英雄加强,随着每次一版本的更新,每一位加强的英雄都有他发挥优势的机会,自然而然出场率就会很高。但一些英雄即使加强或者重做,出场率依然很低,像是恶魔小丑?萨科、瓦洛兰之盾?塔里克、兽灵行者?乌迪尔等等平均出场率是这款游戏里最低的,下面就围绕着三个英雄来做个介绍吧。

一、恶魔小丑?萨科

恶魔小丑?萨科是一位非常极端的英雄,他的技能机制非常的有针对性,并不适合团战的英雄,自身的身板非常脆,冒然进入团战会被集火,其次这个英雄不论是前期、中期还是后期都特别吃装备,大部分玩家使用小丑都很难在线上取得优势,打野也必须吃人头脏兵线才可以发育起来,上手难度特别高,也很考验玩家操作,所以为了胜率的提高,玩家一般不会选择这个英雄,出场率自然就很低。

二、瓦洛兰之盾?塔里克

瓦洛兰之盾?塔里克不管是改版前或是改版后,他的出场率都很低,首选他的定位就是一位专业型辅助,每个技能机制都和辅助息息相关,整体能力却不及琴女、锤石等等这些高端辅助,像是攻击成长不高,硬度也比不上曙光这类英雄,控制也非常的不稳定,不利于和队友的配合,奶量赶不上众星之子等这些有恢复效果的辅助,最主要改版后变的?娘里娘气?,所以出场率就很低了。

三、兽灵行者?乌迪尔

兽灵行者?乌迪尔的定位很明确,就是一位打野英雄,这个英雄适合追击或是打防御战,基本在线上很难生存。首先他的大招非常的鸡肋,作为一个战士物理英雄却是魔法伤害,整局下来除了前期可以刷几个野怪,中期后期变的可有可无,伤害极低。其次这个英雄没有位移技能,会被远程英雄放风筝,输出必须完全贴脸才可以,感觉很莽夫。综合而言这个英雄缺点大于优点,所以出场率非常低。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

云顶之弈9.23改动汇总

最好是打上单,前期一个人不要搞事情,发育就好。如果你们大爷来抓对面就可以用w配合抓人,线上多用小鬼和E技能骚扰对面,把对面压回家就好,杀心不要太强。多用大招配合拆塔,可以放大招让召唤物一个人去推线,然后其他人就可以安心去团了。我是不推荐打野的,因为打野小怪不好召唤。

云顶之弈9.23即将更新,云顶之弈9.23改动了哪些呢?英雄改动了什么呢?装备又改动了哪些呢?今天小编就带来一篇云顶之弈9.23改动汇总英雄及装备改动一览,一起来看看吧:

9.23改动汇总

英雄改动

皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤

烈焰之瀑

黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。

修复:

黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。

翠神艾翁(森林,德鲁伊)

种豆得瓜

艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。

调整:

种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。

扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)

吸元秘术

被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

调整:

吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。

深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤

活体大炮

克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。

调整:

活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。

修复:

改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。

沙漠神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤

破晓降临

内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。

调整:

破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。

破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)

暴君狂击

雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。

修复:

雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。

岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)

岩突

塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

调整:

法力值:50/85改为50/80。

晕眩持续:1.5秒改为2秒。

暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤

圣银弩箭

被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

调整:

圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。

猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤

生命吸取

弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。

调整:

生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。

修复:

修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。

荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤

狂野成长

婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。

调整:

火焰喷射者持续:3秒改为4秒。

修复:

调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。

修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。

武器大师贾克斯(光,狂战士)武神皮肤

反击风暴

贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。

调整:

反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。

诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤

幻影锁链

乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。

调整:

幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤

暗影虫群

玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。

调整:

暗灵生命值:300改为250。

修复:

玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。

万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)

盛开花种

妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:

盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤

狂野之咬

雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。

调整:

狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。

水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)

水晶蝎甲

斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

调整:

法力值:0/75改为0/65。

护甲:30改为35。

暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤

水力法球

辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。

调整:

水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。

魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤

深海灯笼

锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。

调整:

深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)

狂野之咬

沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。

调整:

狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。

狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。

疾风剑豪亚索(云霄,剑士)

狂风绝息斩

亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。

调整:

狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。

沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)

沙兵现身

阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。

修复:

阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。

祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)

肾上腺激素

蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/125/150%伤害值的治疗效果。

修复:

蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。

探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤

冰霜射击

伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。

调整:

法力值:0/40改为0/30。

冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。

施法时间:0.5秒改为0.25秒。

永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤

亡之舞

狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

调整:

亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。

深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)

深海冲击

诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:

深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。

深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。

元素之刃

奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。

修复:

奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。

亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤

残虐猛击

赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。

调整:

残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。

邪恶小法师维迦(影,魔法师)

能量爆裂

维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。

调整:

能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。

修复:

技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。

黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)

提伯斯!

安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。

修复:

安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。

寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤

射手的专注

在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)

调整:

攻击速度:0.7改为0.8。

射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。

修复:

修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。

复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)

烈焰风暴

布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。

调整:

烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。

烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。

熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)

无坚不摧之力

墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。

调整:

生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。

狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤

诸神黄昏

奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。

调整:

法力值:0/75改为0/90。

修复:

修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤

牧魂人

约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。

调整:

光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。

光之仆从攻速:0.8改为0.7。

唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤

怒涛之啸

娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)

剧毒踪迹

被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。

调整:

生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。

剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。

修复:

修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。

技能文本说明造成魔法伤害。

瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)

宇宙之辉

在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。

调整:

生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。

影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤

电奥义!影分身

劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。

修复:

劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。

装备改动

巨龙之爪

修复:

现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。

冰霜之心

调整:

减速:35%改为25%。

守护天使

调整:

复活中的单位无法受到治疗。(和救赎、光特性互动)

冰脉护手

调整:

减速:35%改为25%。

修复:

修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

地狱火熔渣

修复:

地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。

金铲铲

修复:

合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。

离子火花

调整:

伤害:100改为90。

光之护符

修复:

正确地提供魔法抗性。