诺克萨斯之手大招台词_诺克萨斯之手大招
1.英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩
2.英雄联盟上单诺克萨斯之手怎么玩?
3.lol诺克萨斯之手怎么打,今天被若克萨斯杀了几次,残血一下就别他秒了
4.让人百思不得其解,LOL诺手开大为什么会恐惧小兵?
5.有《lol》“诺手”大招详解吗?
6.英雄联盟哪个英雄的技能类似剑圣技能的?大技也是,杀死人立即刷新!求完整
7.LOL诺克萨斯之手技能详解
英雄联盟的老玩家都知道,诺克萨斯之手是上路的一霸,无论在前期还是后期都是无解的存在,只要不被打野针对或者失误,就很难被单吃掉,凶猛的诺手却有很强的单吃和滚雪球的能力,而且他只要一两件输出装备就可以打出巨额的混伤。有时候配合打野在抓他都有可能会被双杀,这就是所谓的上野联动一死一送。
怎么用好诺手呢?一些小伙伴很想知道,接着往下看。
诺手的e技能可以打断敌方英雄技能的释放,例如在面对锐雯的时候,诺手的e技能可以打断锐雯的第三段R技能,另外,诺手的E技能可以使得敌方进入一个短暂的奖池,往往双方残血对拼的时候,诺手的e技能可以比敌方多一个或两个攻击频率,从而残血击杀或者反杀。
团战的时候,由于诺手这个没逃生技能的英雄,并且是半肉,所以走位尤其重要。既不能被集火,又必须吃到足够的伤害,这个只能自己多练。你的E技能只有两种情况再放,或者救人,轻易不出手。Q技能尽量刮到多的人,可以大幅度的增加自己的移动速度。大招能收人头则收,收不到也不要勉强,有时候迅速杀掉对手某个人比重置CD更为关键。大招首先是伤害技能,造成的真实伤害打谁都疼,重置CD只是附带的。建议打团的时候可以无视。
要合理利用平A和技能的衔接,现在诺手更注重走砍,和平A衔接技能了,因为在比较长的后摇时间里你可以做更多事,走砍更流畅而不会渐渐A不到人,因为后摇时间你可以走更多距离。有人说被动不加速不能粘人砍,别忘了攻击距离加了50点呢,想要追着砍需要重新熟悉诺手的节奏。
英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩
诺克萨斯之手又称小学生之手,在Q技能重做后就很吃操作。
想要光速打出血怒有两种方式,一种:连招,另一种大招劈斩。
第二种方法比较简单,在对面有人残血开大直接劈死后,平A其他英雄,直接出现血怒。
第一种方法就是连招,而连招也要分情况,这样才能光速打出血怒。
连招一:EAWAQ
用E技能起手将对面拉过来,先A一下,紧跟W(W技能会迅速打出,并且会刷新平A),在A一下,在W的减速效果下,Q技能基本百分百命中。需要注意的是如果存在小兵一定要配个A键,以防A到小兵身上。
连招二:QAWEAA
用Q技能起手,如果对面没有位移和闪现的情况下非常实用,可以瞬间打满血怒。需要注意的是Q时自己不要跑错方向,要保证能E到对面。切记要光速血怒千万不要W起手,这样会导致少A一下。
诺手的Q技能是需要多加练习的不能太远也不能打内圈,注意自己的走位,光速血怒,其实很简单。
LOL诺克萨斯之手怎么打出光速血怒?
德莱厄斯凭借高伤害,高爆发成为上单霸主,受到广大玩家的喜爱。德莱厄斯强势的主要原因在于其强大的被动技能,怎么才能光速打出血怒效果呢?下面笔者为大家介绍一下。
德莱厄斯用斧刃对敌方造成伤害时,会出现流血效果。五秒里持续受到流血造成的物理伤害,最多叠加五层。五层触发血怒,大幅度降低敌人移速,造成高额的伤害。
诺手打出光速血怒的方法有两种,第一种是技能与平A的配合,第二中依靠大招斩杀残血。先说第一种方法,面对不同的情况,释放技能的顺序也会有所改变。敌人在远处时,可以用E技能起手,中间接平A,释放W技能重置平A, 再平A,最后用Q技能收尾,简单来说就是EAWAQ。还可以用Q技能起手,Q技能刮中敌人,平A,W重置平A,再平A,用E防止敌人逃跑,最后用平A收尾,也就是QAWAEA。第二种方法最简单,对方出现残血英
雄,利用R技能直接斩杀,再平A其他英雄就会造成血怒效果。
装备可以帮助诺手快速打出血怒效果。优势的贪欲九头蛇,劣势的巨型九头蛇都很适合诺手。九头蛇的主动技能不光能造成伤害,还能重置平A,这样更少的时间就能打出血怒。对线近身消耗时,平A,W重置,平A,提亚马特重置,平A,最后用E技能或者Q技能触发血怒。
六级是诺手的质变期,前期的诺手只能依靠细节和技能造成血怒,这样不仅效率低,还容易出现失误。拥有R技能的诺手,E技能拉过敌人,平A,W技能再平A,Q技能刮一下,直接大招。这只是一个例子,拥有提亚马特的诺手结合大招,还可以更快的造成血怒效果。
以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。
诺手带惩戒,在线上看到人而且刚好有小兵的情况下,大招斩敌人,同时惩戒小兵,保证大招惩戒一起用。这样会判定小兵是被诺手大招斩死的,让后瞬间血怒,对着敌人就开始砍。这个以前是有用的,我有看过青铜皇帝玩这个套路,但是不知道现在改没改,应该还能玩
看起手技能,如果有把握的话最好是外圈q起手,对不同英雄要有不同的方法。最主要的是平a和w重置平a的衔接,如果碰到瑞文这种高爆发的,需要后手交e技能打断,然后awa,先回撤。总之对线期如果对手不是傻,一套打出血怒还是比较难的,毕竟攻速慢。感觉被会玩的贾克斯天克,六级前机制完克。打贾克斯推荐带巫术里的那个类似以前风骑的天赋,打一套触发移速就走,等贾克斯e技能没了,回身再打,对线带点燃,不然如果没有打野帮会被殴打到十八级。
感谢您的提问
诺克萨斯之手是英雄联盟中上单战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
那么诺克萨斯之手怎么打出光速血怒,我们必须了解清楚德莱厄斯被动诺克萨斯之力的机制是怎样的。
如上图所示,当诺克叠满5层出血状态,可以进入诺克的暴走血怒状态。
诺克除了平A可以叠加出血状态,还有两个技能可以叠加,分别是Q技能大杀四方和W技能残忍打击。W技能是一个可以重置普攻的技能,所以W技能一般是配合A+W的组合去使用。
这里要特别注意的是诺克的Q技能只有外圈才能叠加出血效果的哦。
所以综上所述,诺克的最快血怒触发方法有几种分别为:
1.E拉起手,A+W,外圈Q,A,A 5层
2.外圈Q起手(可以配合Q闪),E拉,A+W,A,A 5层
3.W或者A+W起手,A,外圈Q,E拉,此时下个W已经好了再A+W 5层(或者先E拉再外圈Q这个要看对面英雄而定,比如没有位移是完全可以先Q再E的但是有位移的英雄要先E就算他位移也有E技能的减速效果可以保证外圈Q的命中率)
可以看到诺克血怒状态的主要触发手段还是以平A为主,但是特别注意如果出九头蛇系列的状态是无法用主动九头蛇去触发出血的(但是可以重置平A,钱富裕还是可以出的)所以三相之力或者绿叉装备还是很适合诺手的。
以上是韩服上单诺克的出装方式以及胜率表,大家可以根据局势不同以及对线的英雄不同选择合适自己的出装。感谢您的提问,我是中年人Ga叔叔。
光速线路很简单,没有释放一个技能,一定要穿插平a完了继续放技能继续加平a知道连续五下加起来就可以打出血路,只要注意细节就没问题了,下次操作的时候你可以试试平a加技能平安a,再加技能
A-W-A-Q-E-A理想中的无缝连招光速血怒,另一种是方法看着有残血计算好伤害,闪现近身起手大招直接劈死立马血怒!
看过也玩过这个英雄的操作,总结起来
远程,E+AWQ(按下w瞬间按下q可以盖住w的过度动画) A+A
A+E+AWQ+A(越塔强杀专用)可以很好取消A的后摇
面对有突进进内圈英雄直接巨九 E+A+TWQ+A瞬间叠满5层被动(巨型九头蛇可以取消A的后摇)
外圈刮起手 刮中 无情铁手A 然后补W 在A 还剩一下A 基本上被外圈刮中 这四层是跑不了的 除非对面交技能拉开 这套是消耗用的
如果在对方补刀的时候 偷A了他一下 就可以光速五层了 A加W在A 然后外圈刮 接无情铁手A 不交技能血怒就出来了
亦或者无情铁手起手 eawa 接外圈刮 这也是四层但不如外圈刮起手 无情铁手这个技能在消耗的时候约晚交越好 可以打断很多位移技能 包括武器的眩晕
英雄联盟上单诺克萨斯之手怎么玩?
诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。
优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。
弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。
出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。
lol诺克萨斯之手怎么打,今天被若克萨斯杀了几次,残血一下就别他秒了
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。
第一、诺手最关键的伤害技能是q最关键的控制技能是e,所以对长手在于怎么用e多打俩下,打战士在于用好q打出更多伤害,打肉在于合理搭配w和e的减速效果,诺手的基础连招1.对线走过去A一下,在A,W减速,然后刮Q外圈,在A,直接触发血怒,大招一斧子瞬间劈下去,如果直接对面想跑,可以利用E技能及时拉回来,对线先来一个Q外圈刮到,然后走过去A一下,E拉回来,W减速,A一下,瞬间大招劈下去爆发伤害就在几秒中。
第二、符文主推荐,征服者:最好赢游戏的符文是征服者,搭配上闪现,这种搭配的话至少有一次单杀对面的机会,适用于全分段。当自己血量不很低时,每次线在自家塔下且对面出现了一点点走位失误即可完成单杀。然后凯旋,对线期间也是容易打出击杀,团战的收割回复也非常强,容易获取额外的金币。韧性,作为突进战士进场还是比较害怕各种小控制的,韧性的加成能帮助诺手迂回进场。致命一击,对于血量少的敌人搭配流血的效果和大招断头台的斩杀,能接出一个非常不错的COMBO,更加有利于诺手的收割。副系可以搭配主宰,恶意中伤,W技能的减速和E技能的强制位移,配合上流血的效果,能打出额外的真实伤害,在换血上更加有利。贪婪猎手,结合上Q技能的回血,线上续航能力大大增强。
第三、装出方面有常规出装:先做出黑切,水银鞋外加血手,然后是板甲看情况出振奋或者日炎,如果对面一法坦就直接振奋加个头盔也可以。这是最常规的出装,有肉有伤害。当然还有更暴力的出装,在出完黑切之后,补纯输出的,绿叉以及无尽之刃,看情况出血手和饮魔刀,不过这样出装相比常规出装脆的多。团战不要急着去切对方后排,容易被对手集火秒掉,先在对方前排身上打出血怒,再利用Q和闪现去给对方后排挂上血怒,大招斩杀,正所谓一人血怒,全家升天,大招不一定用来收割,也可以用来叠血怒,增加Q技能的回血和平A的伤害。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
让人百思不得其解,LOL诺手开大为什么会恐惧小兵?
诺克萨斯的大招是无视防御的真实伤害,特别是配合他的被动流血。5层后可以打出双倍伤害。
诺克萨斯之手德莱厄斯最致命的弱点:近战,没有位移技能,没有恢复能力。最突出的强势点:爆发伤害高,持续伤害高,滚雪球能力超强。针对他的弱点,只要你懂的走位,任何一个远程英雄都能压爆他,他没有恢复能力,A他3下他就得吃药,他E距离不算远,几乎打不到远程英雄。了解他的强势点,给任何一个英雄,主动和他近身单挑的话,你就已经死一半了,记住永远不要和他近身拼命,远程点他会让他发疯的。
而不用远程的话,我觉得战争之王潘森可以打。带个水晶瓶。没事就Q他,猥琐点。到他只有一半血再上,就可以杀死他了。
有什么不懂可以再问
有《lol》“诺手”大招详解吗?
诺克萨斯大招又称诺克萨斯断头台,看人家名字取得如此的暴力血腥,再加上英雄背景设定,如此的大人物设计师肯定要抱一下大腿,恐惧你小兵算是最轻的了。
其实这样也更加符合诺手这个英雄的设定,残忍和强大,与死对头盖伦的德玛西亚正义正好形成对比。而两个阵营正是我们津津乐道的。
我们都知道在英雄联盟里,小兵就像咱们中国的象棋一样,只能前进不能后退。你有见过英雄联盟里的小兵往回跑?
作为一个打野去抓上路诺克,眼睁睁地看着他劈死我方上单。我看到都跑了,为什么不准小兵跑。但是小兵又不能后退,只能在我大诺克的威严中战战兢兢。
你设身处地地想一下,如果你是一个无名小卒,亲眼看到一名1米8的大汉,眼球都要瞪出来的大将把对方将领的头砍下来了,你会不会害怕
像德玛西亚之力也就是盖伦大招击杀对手是会有阵屛特效的,而作为对手的德莱厄斯也需要这种效果,但是阵屏的话不符合人物形象,而且有点撞创意的感觉,作为一个帝国将军,这种恐惧更加霸气。
卡位其实是因为英雄技能的机制决定的,早期的厄加特传完人就会有个恐惧效果,怕的就是把自己传到小兵堆里出不来了,然后含泪黑屏。德莱厄斯应该也是出于这种考虑,怕跃击的时候附近走来小兵导致无法走动,加上诺手本来就比较笨重,所以加一个这种效果也是很正常的。
反正你看到诺手大将军启动血怒,大招刷新时,你还是抓紧跑吧!首先看诺手的一个外形:粗犷、野蛮!在看看他的武器:恐怖的巨斧。最后是他的技能机制了:血腥、残忍!大招更是干净利落的残暴,所以当他在使用大招事,周围的小兵就会感到害怕和恐惧。我想这就是开发团队当时的设计构思了!所以诺手开大时会恐惧到小兵了。
英雄联盟哪个英雄的技能类似剑圣技能的?大技也是,杀死人立即刷新!求完整
技能简介:
和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入血怒状态,而血怒状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。
被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用R诺克萨斯断头台击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入血怒状态。在血怒期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或Q大杀四方的斧刃在击中敌人时会施加满层出血效果。
持续时长:5秒
流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ? 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
流血伤害类型:魔法伤害 ? 物理伤害
不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
大杀四方快捷键:Q,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
法力消耗:40 ? 30
新施法时间:瞬间施法? 0.75秒延迟
新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ? 20/40/60/80/100
斧刃收益系数:1.05额外攻击力? 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
斧柄伤害:66%斧刃伤害? 50%斧刃伤害
被斧柄命中的敌人不再被施加出血效果
致残打击快捷键:W,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ? 全等级30
冷却时间:全等级8秒 ? 9/8/7/6/5秒
伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ? 全等级140%总攻击力
减速幅度:20/25/30/35/40% ? 全等级90%
减速持续时长:2秒 ? 1
攻速减缓:20/25/30/35/40% ? 不再减缓攻击速度
致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
无情铁手快捷键:E,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
施法时间:0.32秒 ? 0.25 秒
诺克萨斯断头台快捷键:R,再次施放R技能不会消耗法力。
伤害:160/250/340 ? 100/200/300
法力消耗:全等级100? 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:诺克萨斯断头台的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了0.75秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动血怒,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。
符文天赋与召唤师技能:
符文推荐红色护穿、蓝抗、**护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。
天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。
召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。
出门装:
解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。
中期装备:
解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。
后期神装:
对线思路:
未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。
攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好血怒,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入血怒状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。
对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。
对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动血怒,压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。
综合解析:
在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。
LOL诺克萨斯之手技能详解
1.诺克萨斯之手 大招真实伤害 杀死人了 大招即刷新。
2.卡特琳娜 击杀或者助攻敌人后 所有技能CD减15S。
3小炮W 在助攻或者击杀后 刷新cd
剑圣 只是适合低端局 高端局很少的 希望楼主撸的开心 忘纳!!!
排位撸上2200
出血(被动)
说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。
分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,你需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给你的敌人。
大杀四方
说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。尽量用斧刃去击中你的对手。
致残打击
说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。
无情铁手
说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。
诺克萨斯断头台
说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。
分析 非常IMBA的技能,真实伤害并且可以重置冷却。要注意的是除非确定先手秒杀目标英雄,其他情况都应该尽量晚使用这个大招。
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