山隐之焰大招第二段怎么放_山隐之焰大招第二段放不出来
1.英雄联盟:如何使用山隐之焰来上分?
2.lol奥恩技能详细数值是什么 山隐之焰奥恩技能解析
lol新英雄山隐之焰奥恩很容易打,对准奥恩的弱点就可以完好的克制奥恩。
奥恩弱势的原因在于以下几点:
1、Q技能火山出现的延迟时间太长,对手只要了解奥恩这个英雄,就很容易躲开后续E技能的击飞。
2、E技能的前摇很长,而且冲锋速度和距离都不是很理想。
3、整体很笨重,想与稍微灵活的刺客、法师甚至重装战士交手都很困难。
4、缺蓝。
5、选出奥恩时,队友总是想早早的晋级道具,但是早期晋级的性价比很低,从而让奥恩的团队无法好好的利用经济而陷入劣势。
扩展资料:
奥恩一个人就占据了胜率最低上单、胜率最低打野、胜率最低这三个名号。实际上拳头已经通过在线热补丁的方式对奥恩进行了加强,但只是提升了一些基础属性(基础生命回复、生命值、攻速等),还略微降低了R技能的冷却时间,很显然这些改动是不足以影响奥恩的整体表现的。
在奥恩的鼎盛时期,有很大一部分原因是因为他的对线能力非常优秀,在对前期并不弱于大部分输出上单。奥恩对线强势很大原因在于小技能的强势,一个高额的护盾可以在换血中占据优势,而不受控制效果的强制位移更是一个神技。就算是打野前来gank也能经常安然脱身。
英雄联盟:如何使用山隐之焰来上分?
奥恩这个英雄很全面 控制 位移 先后手都可以不过每一种能力都不够突出,输出不低,打脆皮足够。后期w只要3秒
综上所述 我对奥恩的定位是偏性质的团队型上单
出装建议考虑日炎 鸟盾
对线时尽量减少主动消耗 奥恩单杀能力极弱 就算把对手消耗至残血也没有决定性的击杀手段
这英雄现在加成太杂。4个技能吃四种不同加成。其中两个技能很吃发育,两个技能很吃技术命中。而且cd真的长。
很容易就推兵线,对面打野gank很烦,W不像兰博,不能改变方向。要是改两个地方:w之后能改变方向以及W过程中能输入其他技能可玩性提高不少。
lol奥恩技能详细数值是什么 山隐之焰奥恩技能解析
说实话我对奥恩这个英雄有很深刻的理解,上手难度极强,如果想玩个几盘就上大杀四方,
个人感觉是没这个希望了!玩过奥恩的人都知道,现在的奥恩已经是被增强了,短时间内应该不会被削弱了,因为全球总决赛已经开始,这时候英雄机制应该不会更改了。
线上思路:
围绕着奥恩不需要回家就能买装备这一点,尽量的去赖线。想要赖线就得一直能保持安全的血线,奥恩蓝耗较多,一旦被对方打一套成为没血没蓝的状态被单杀都有可能,更别提赖线了,所以就要依靠生命恢复符文,精华带一到两个的生命恢复符文,我是带两个,然后加上三治疗宝珠一红的出门。现在符文都10金币随便买,因为马上季前赛符文洗牌了。
治疗宝珠并不是怂,而是为了进攻,出门每秒7.4的回血量可以保证我们一直和对面换血,并且我们还能回复回来。我们用自己的蓝量疯狂的去和上来补刀的敌人进行换血,我们掉蓝掉越多就可消耗让对面迅速消耗完所有血瓶和血量被迫回家,而我们则可以通过压制的补刀的钱进行补蓝水晶和补血。我们再赖在线上把传送上来的对手消耗残,我们没状态回家补给后传送上来,我们的优势就来了。我们可以一直利用压制的补刀买装备赖线扩大优势,而对方不得不被耗血回家亏经济。基本上一两个来回对面心态就炸了,我们就可以无脑消耗和压制了。线推到自己塔前用肉身卡着不让进来,对面过来吃线就会很快没血,我们就可以有更大的优势。
奥恩的wer三个技能都是看着很简单但是却很难真正理解的技能。
w技能是朝一个方向喷火并附加易碎。奥恩不是兰博,所以请不要想转头。w不只是易碎,重要的是这个免控的状态。当你懂得如何用w在对线挡控制换血时,那么你奥恩基本上入门了。e技能是装上附带范围击飞的技能,虽然和波比的e类似,但是缺更难放更难适应。奥恩的e只要主动找到附近的墙就可以,击飞范围很大,需要起码10到20把才能熟悉e的具体击飞地点,e很好配合q击飞,近身肉搏qw接e击飞。团战反打,对面追你,你回头q后马上跑等一秒直接e就是一个很好的开团。r技能就要熟悉这个击飞打释放方法,保证命中率,并且最后要熟悉r后的易碎先接a再接w。以及如何去用qrerawa打出三层易碎,保证大招的击飞和触发易碎才能保证对线的击杀。
装备以正义荣耀,护甲鞋,自适应护甲(深渊面具),反伤甲为核心,不要出日炎,咱们推线足够快。只要知道了奥恩的黑科技打法并且通过50盘到100盘左右精通了e的各种地形击飞,大招的各种角度开团,做到这些后,个人感觉在钻石以下的分段,你就可以随便上分了!
小技巧:奥恩极限距离开团,极限距离开r直接撞到对面c位减速,然后r回去打出击飞迅速正义荣耀跟进,找到敌人附近的墙e上去qw,距离太远就闪现e上去qw,基本上这波团战就结束了。
之前给大家推荐过山隐之焰奥恩的出装,但是苦于没有详细的数据,所以装备还不能完全确定,现在详细的数据出来了。
Q耗蓝55/60/65/70/75,CD9/8.5/8/7.5/7,造成20/50/80/110/140(+1总AD)物理伤害并减速敌人40/45/50/55/60%,熔岩柱子存在4秒。
W耗蓝45/50/55/60/65,CD12/11/10/9/8,12%最大生命值护盾,持续2.5秒,造成目标当前生命值15/17.5/20/22.5/25%的魔法伤害,最低有80/130/180/230/280伤害,易碎标记6秒,易碎状态受到移速限制多承受最大生命值7-16%(基于奥恩等级)的额外魔法伤害,限制效果时长增加30%
E耗蓝60,CD16/15/14/13/12,造成20/40/60/80/100(+0.4护甲)(+0.4魔抗)的物理伤害,撞墙击飞1秒并造成40/80/120/160/200(+0.4护甲)(+0.4魔抗)物理伤害。
R耗蓝100,CD150/115/80,第一次125/175/225魔法伤害,并被减速40/60/80%,持续2秒。回头同样伤害,改成击飞1.5秒,易碎时间同W。
由技能数据得知CD偏长,需要冷却缩减装备。Q是无力,其他魔法,加成各不相同,有点像布隆的模式,出肉收益其实也一般般,输出装收益更差,还是冷却装备为主吧!
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