寒冰射手打僵尸的身体报纸僵尸减速-寒冰射手僵尸照片

我们都知道植物大战僵尸,植物和僵尸是对头,满足是致命的,在众多的僵尸,植物是最讨厌的是一些特殊的僵尸,飞在天空中,潜水,可以召唤一个卡特尔,和惠普超厚的僵尸,植物遇到这些僵尸,如果你没有做出相应的对策,所以,最后是植物吃掉,然后进入房子里吃人的胜利。

一丶寒冰射手?

冰射击,豌豆射手的进化版本,可以启动一个冰豌豆、打击僵尸将减少移动速度和攻击速度和伤害,减速效果持续10秒,僵尸是快速移动,并不是很好,因为这个速度比正常的僵尸,但只要冰前锋,可以把它放回去。最让快速僵尸烦恼的植物之一!

二丶玉米投手?

玉米罐子是罐子的大哥;有趣的是,玉米罐能记住别人的生日,只是不是很清楚。但是在游戏中,就不一样了,日记的生活是不一样的,但是绝对可以记得扔玉米来对付僵尸。玉米投手把玉米攻击僵尸,损伤少,但玉米投手可以把黄油,黄油打僵尸将暂停,僵尸都不愿意看到的,因为一旦他们在的地方,打破几秒钟,但这是一个短的几秒钟可以直接从其他植物,植物是最不喜欢僵尸。

三丶机枪豌豆

机枪豌豆,豌豆射手的升级版,以每秒4个精灵而闻名。在升级之前,豌豆射手射击非常缓慢的子弹,只有一颗子弹在一个时间,使僵尸一个盘子当他们遇到阵容豌豆射手。但当它升级为机枪豌豆,僵尸有一个噩梦:4 sprzes每秒,超级火力,没有僵尸需要打败。它是丧尸的祸根,会阻碍它们吃掉大脑,也是丧尸最不想看到的植物之一。

最后,只要咬一口蒜就能感觉到蒜的真正味道,那简直是快了的僵尸,尤其是当僵尸咬蒜的时候,那毫不掩饰的厌恶的表情,以及厌恶的声音,都透露出僵尸讨厌蒜的样子。

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植物大战僵尸2摩登世界新僵尸技能详细盘点

攻击: (attack piont/ATK) 表示攻击力(均以单发子弹计算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范围: (range) 表示攻击的有效距离/范围 射击间隔: (recharge) 表示每两次攻击之间的时间间隔 准备时间: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效准备时间 价格: (COST) 表示购买所需价格 冷却时间: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的准备时间 损伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时 出现破损效果 (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时 僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙 耐久: 4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3)

损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后 坚果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 1秒 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下) 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 双发豌豆(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 特性:吞噬时可以被僵尸打 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 全屏 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom 毁灭菇 耐久: 300 爆炸坑

临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身为圆心 爆炸半径约3.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方约1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标 19、Threepeater 三线射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕海草 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔: 1秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格

耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 小范围开雾 24、Tall-nut 高坚果 高坚果损伤点

耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾2.5格

耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点

耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/40(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 吞服时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点

耐久: 400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产 因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为1*3格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea 机枪豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四发豌豆 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower 双子向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身为中心 喷射范围约3*3格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球 45、Winter Melon

《植物大战僵尸2》天空之城第十一关攻略

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植物大战僵尸2摩登世界新僵尸有哪些?摩登世界新僵尸怎么样?接下来,深空游戏特别盘点植物大战僵尸2摩登世界新僵尸技能。喜欢的小伙伴千万不要错过哦!

报纸僵尸

报纸僵尸可是来原于一代,但是能力却比第一代更加的疯狂,手握报纸时,投手类和穿透类植物是不可以直接攻击本休,都会由报纸来承受伤害,而且寒冰射手的冷冻效果对报纸僵尸还是有用的,可是报纸掉落只能起起到短暂的硬直,报纸僵尸会慢慢的狂怒起来,在这里玩家需要注意的是,可以用火系植物攻击,但是不会有伤害报纸效果。

防暴警察僵尸

防暴警察僵尸伤害虽然不是特别高,但是当它会携带着坚硬的防具,并且扔出的烟雾弹时,玩家需要小心了,为什么?植物被罩住后,会让战局变得非常麻烦。

全明星僵尸

全明星僵尸可是由橄榄球僵尸演变而来的,小编个人认为还是非常可怕的僵尸,原因很简单,出场时会以冲刺状态进入,而且秒杀撞到的植物,之后速度会减慢到一般速度还是可以食植物。

小鬼粉丝僵尸

小鬼粉丝僵尸和全明星僵尸可是一对CP哦!不管小鬼粉丝僵尸在全明星僵尸前后还是左右,全明星僵尸会帮助小鬼粉丝僵尸将它踢进前三排,虽然会自爆但是前三排植物也会受到威胁。因此,小编觉得小鬼粉丝僵尸是非常的厉害,用互相伤害的方式,让大家两败俱伤。

跪求 植物大战僵尸 攻略

芦笋战机具有极高的性价比和强大的攻击力。在 植物大战僵尸 2天空之城第11天承担主要的输出任务。上、中、下三行优先选择威胁最大的敌人进行单体攻击(进阶可攻击整条线),子弹为虚体且不能反弹,无弹道;攻击6下后会休息2秒冷却枪管 ,而且CD时间极短。强!无敌!

天空之城第十一天过关条件 :收集阳光种植植物,抵挡僵尸入侵。

植物阵容如下 :寒冰射手、歌手向日葵、旋转芜菁、电离红掌、芦笋战机,其他随意

期间会出现 普通飞行员僵尸、路障飞行员僵尸、铁桶飞行员僵尸、闪电枪僵尸、双舱飞机僵尸。

游戏开局我选择选择寒冰射手,和电离红掌进行前期布局。 寒冰射手主要是为了延缓僵尸进攻速度,电离红掌还是我们输出的主对象。

这个 关卡 还是用上了灵活四向攻击的旋转芜菁,雷电不时的会P下来, 所以当植物变成绿色(蓝色)类似中毒的颜色是不会起作用的,必须挖了重新种。 如果觉得寒冰射手一点都不好用,还是换回电离红掌吧,分离电流,借助闪电打僵尸。

我过这一关的时候芦笋战机出现的比较多,所以在空中进行铺场!戴夫的大炮有缓冲CD要记得使用。当大波僵尸来袭的时候,把收集的能量豆用上。

摩登世界哪个僵尸最强

植物大战僵尸:

1.大嘴花与坚果墙连用

2.种两排向日葵

3.对付潜水僵尸,种坚果墙

4.输入“future”

[REPEATER_DESCRIPTION]

双发射手可以一次发射两颗豌豆

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}两倍

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

双发射手很凶悍,他是在街头混大的。他不在

乎任何人的看法,无论是植物还是僵尸,他打

出豌豆,是为了让别人离他远点。其实呢,双

发射手一直暗暗地渴望着爱情。

[SNOW_PEA_DESCRIPTION]

寒冰射手会发射寒冰豌豆,来攻击敌人,并具

有减速效果。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等,带有减速效果

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或

者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静

”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见

了。

[CHOMPER_DESCRIPTION]

大嘴花可以一口吞掉一整只僵尸,但是他们消

化僵尸的时候很脆弱。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}巨大

{KEYWORD}范围:{STAT}非常近

{KEYWORD}特点:{STAT}消化时间很长

{SHORTLINE}

{FLAVOR}大嘴花几乎可以到“恐怖小店”表演它的绝技

了,不过它的经济人榨取了它太多的钱,所以

他没去成。尽管如此,大嘴花没有怨言,只说

了句这只是交易的一部分。

[PUFF_SHROOM_DESCRIPTION]

小喷菇是免费的,不过射程很近。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}近

{NOCTURNAL}白天要睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和

很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电

影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼

界了。

[SUN_SHROOM_DESCRIPTION]

阳光菇开始提供少量阳光,稍后提供正常数量

阳光。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}生产阳光:{STAT}开始低,之后正常

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}阳光菇讨厌阳光。恨到当它内部产生点阳光时

,就尽可能快的吐出来。它就是不能忍受这个

。对它来说,阳光令人厌恶。

[FUME_SHROOM_DESCRIPTION]

大喷菇喷出的臭气可以穿透铁丝网门。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通,可穿透铁丝网门

{KEYWORD}范围:{STAT}臭气中的所有僵尸

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}“我以前那份没前途的工作,是为一个面包房

生产酵母孢,”大喷菇说。

“然后小喷菇,上帝保佑它,告诉了我这个喷

杀僵尸的机会。现在我真觉得自己完全不同了

。”

[GRAVE_BUSTER_DESCRIPTION]

墓碑吞噬者用来吃掉墓碑。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单次使用,只对墓碑生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吞噬墓碑。

{SHORTLINE}

{FLAVOR}尽管墓碑吞噬者的外表十分吓人,但他想要所

有人都知道,其实他喜欢小猫咪,而且利用业

余时间,在一家僵尸康复中心做志愿者。“我

只是在做正确的事情,”他说。

[HYPNO_SHROOM_DESCRIPTION]

当僵尸吃下魅惑菇后,他将会掉转方向为你作

战。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,接触生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}让一只僵尸为你作战。

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被

严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演

着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们

学会用我们的方式来思考。”

[SCAREDY_SHROOM_DESCRIPTION]

胆小菇是一种远程射手,敌人接近后会躲起来

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}特点:{STAT}敌人接近后就停止攻击

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“谁在那?”胆小菇低声说,声音细微难辨。

“走开!我不想见任何人。除非……除非你是

马戏团的人。”

[ICE_SHROOM_DESCRIPTION]

寒冰菇,能短暂的冻结屏幕上所有僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常低,冻结僵尸

{KEYWORD}范围:{STAT}屏幕上的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}寒冰菇皱着眉头,倒不是因为它不高兴或不满

意,只是因为,它儿时因受创伤而遗留下了面

瘫。

[DOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

毁灭菇可以摧毁大范围的僵尸,并留下一个不

能种植物的大弹坑。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}大范围内的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{KEYWORD}特点:{STAT}留下一个弹坑

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“你很幸运,我是和你一伙的,”毁灭菇说,

“我能摧毁任何你所珍视的东西,小菜一碟。”

[LILY_PAD_DESCRIPTION]

睡莲可以让你种植非水生植物在它上面。

{KEYWORD}特点:{STAT}非水生植物可以种植在它上面。

{AQUATIC}必须种植在水面

{FLAVOR}睡莲从不抱怨,它也从来不想知道发生了什么

事。在它身上种植物,它也不会说什么。难道

,它有什么惊奇想法或者可怕的秘密?没人知

道。睡莲把这些都埋藏在心底。

[SQUASH_DESCRIPTION]

窝瓜会压扁第一个接近它的僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}短,覆盖所有它压到的僵尸。

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用

{FLAVOR}“我准备好了!”窝瓜大吼道,“干吧!算我

一份;没人比我厉害,我就是你要的人!来啊

!还等什么?要的就是这个。”

[THREEPEATER_DESCRIPTION]

三线射手可以在三条线上同时射出豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通(每颗)

{KEYWORD}范围:{STAT}三线

{FLAVOR}三线射手喜欢读书、下棋和在公园里傻坐着,

他也喜欢演出,特别是现代爵士乐。“我正在

寻找我生命中的另一半,”他说。三线射手最

爱的数字是5。

[TANGLE_KELP_DESCRIPTION]

缠绕水草是一种可以把接近他的僵尸拉进水中

的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,接触后生效

{AQUATIC}必须种在水中

{FLAVOR}“我是完全隐形的”缠绕水草琢磨着,“我就

藏匿在水面下,没人会看到我。”他的朋友告

诉他,他们可以清楚地看到他。不过,缠绕水

草仍保留了自己的看法。

[JALAPENO_DESCRIPTION]

火爆辣椒可以摧毁一整条线上的敌人。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}整条线上的僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{FLAVOR}“嘎嘎嘎嘎!”火爆辣椒说:"他现在不会爆

炸,还不到时候"。不过快了,喔!快了快了

,快来了。他知道,他感受到了,它一生都是

在等待这一刻!

[SPIKEWEED_DESCRIPTION]

地刺可以扎破轮胎,并对踩到他的僵尸造成伤

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}范围:{STAT}所有踩到它的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}不会被僵尸吃掉

{FLAVOR}地刺痴迷冰球,它买了包厢的季票。他一直关

注着它喜欢的球员,它也始终如一的在赛后清

理冰球场。但只有一个问题:它害怕冰球。

[TORCHWOOD_DESCRIPTION]

火炬树桩可以把穿过他的豌豆变成火球,可以

造成两倍伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}让穿过他的火球造成两倍伤害。火球也

会对附近僵尸造成溅射伤害

{FLAVOR}每个人都喜欢和拥戴火炬树桩,他们喜欢他的

诚实和坚贞的友谊,以及增强豌豆伤害的能力

。但它也有“不能说的秘密”:它不识字!

[TALL_NUT_DESCRIPTION]

高坚果是重型壁垒植物,而且不会被跨过。

{KEYWORD}韧性:{STAT}非常高

{KEYWORD}特殊:{STAT}不会被跨过或越过

{FLAVOR}人们都想知道,坚果墙和高坚果是否在竞争。

高坚果以男中音的声调大声笑了。“我们之间

怎么会存在竞争关系?我们是哥们儿。你知道

坚果墙为我做了什么吗…”高坚果的声音越来

越小,它狡黠地笑着。

[SEA_SHROOM_DESCRIPTION]

海蘑菇,能够发射短程孢子的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}射程:{STAT}短

{AQUATIC}必须种在水上

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}海蘑菇从来目睹过大海,大海仅在它的名字里

。它总听到有关于大海的传闻。只是没有合适

的时间,总有一天……是的,它会亲眼遥望大

海的。

[PLANTERN_DESCRIPTION]

路灯花;能照亮一片区域,让你看清战场迷雾

{KEYWORD}范围:{STAT}一片圆形区域

{KEYWORD}特点:{STAT}使你看清战场迷雾

{FLAVOR}路灯花抵触科学,它只会埋头蛮干。其他植物

吃的是光,挤出的是氧气。路灯花吃的是黑暗

,挤出的却是光。对于它如何能产生光这件事

,路灯花持谨慎态度。“我不会说这是“巫术

”,我也不会使用“黑暗力量”,我只是……

我想我说得够多的了。”

[CACTUS_DESCRIPTION]

仙人掌发射的穿刺弹可以用来打击地面和空中

目标。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}地面和空中

{FLAVOR}确实,仙人掌非常“刺儿”,但是她的刺下,

隐藏藏着颗温柔的心,充满着爱和善良。她只

是想拥抱别人,和被别人拥抱。大多数人都做

不到这点,但是仙人掌她并不介意。她注视着

一只铠甲鼠良久,这次好像真的可以抱抱了。

[BLOVER_DESCRIPTION]

三叶草,能吹走所有的气球僵尸,也可以把雾

吹散。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吹走屏幕上所有的气球僵尸。

{FLAVOR}当三叶草五岁生日的时候,他得到了一个闪亮

的生日蛋糕。他许好愿,然后深吸一口气却只

吹灭了60%的蜡烛。然而他没有放弃,小时候

的那次失败促使他更加努力直到现在。

[SPLIT_PEA_DESCRIPTION]

裂荚射手,可以向前后两个方向发射豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}前面和后面

{KEYWORD}发射速度:{STAT}前面为正常速度,后面为两倍速度

{FLAVOR}裂荚射手:“没错,我就是双子座。我知道这

的确令人匪夷所思。不过,有两个头,或者实

际上,长着一个头和一个类似头的东西,在背

上,对我这条线上的防守帮助很大。

[STARFRUIT_DESCRIPTION]

杨桃可以向五个方向发射小杨桃。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}五个方向

{FLAVOR}杨桃:“嘿,哥们,有一天我去看牙医,他说

我有四个牙洞。我一数,我就只有一颗牙齿!

一颗牙齿长了四个牙洞?怎么会这样啊?”

[PUMPKIN_DESCRIPTION]

南瓜头,可以用它的外壳保护着其它的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上

{FLAVOR}南瓜头最近都没有关于它表哥“刃菲尔德”的

消息,刃菲尔德是个大明星,是一种叫什么运

动来着?的体育明星?佩格跳跳球大师?总之

南瓜头搞不懂是什么运动,它只想做好他自己

的本职工作。

[MAGNET_SHROOM_DESCRIPTION]

磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属

物品。

{KEYWORD}范围:{STAT}靠近的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}移除僵尸们所有的金属物品

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}磁力是一种强大的力量;非常强大,强大到有

时都吓到磁力菇自己了。能力越大,责任越大

,他不知道自己能否肩负得起这重担。

[CABBAGE_PULT_DESCRIPTION]

卷心菜投手可以投掷卷心菜。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{FLAVOR}卷心菜投手用卷心菜砸僵尸干得很好,它以此

赚钱,毕竟,它擅长这个。只是首先他不明白

僵尸们是怎么爬上屋顶的。

[FLOWER_POT_DESCRIPTION]

花盆可以让你在屋顶上种植植物。

{KEYWORD}特点:{STAT}允许你在屋顶上种植植物

{FLAVOR}“我是一个让植物栽种的花盆,但我也是一棵

植物。是不是很意外?”

[KERNEL_PULT_DESCRIPTION]

玉米投手,可以投掷玉米粒和黄油。

{KEYWORD}伤害:{STAT}少量(玉米粒),中等(黄油)

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}黄油可以暂时固定住僵尸

{FLAVOR}玉米投手是投手兄弟中的老大;他们三兄弟当

中,只有玉米记得其它人的生日,只不过它记

得不太准而已。

[COFFEE_BEAN_DESCRIPTION]

咖啡豆,可以唤醒睡眠中的蘑菇们。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上,用来唤醒蘑菇们

{FLAVOR}咖啡豆:“嘿,伙计们!嘿,怎么回事?是谁

?嘿!你瞧见那个玩意了没?什么东西?哇,

“是狮子”!嗯,咖啡豆深信这样可以让自己

兴奋。

[GARLIC_DESCRIPTION]

大蒜可以让僵尸改变前进的路线。

{KEYWORD}范围:{STAT}近距离接触

{KEYWORD}特点:{STAT}改变僵尸的前进路线

{FLAVOR}路线转向;这不仅仅是大蒜的专业,更是它的

热情所在。他在布鲁塞尔大学里,获得了转向

学的博士学位。它能把路线向量和反击阵列,

扯上一整天。它甚至会把家里的东西,搬到大

街上去。不知道为什么,它老婆还可以忍受这

些?

[UMBRELLA_LEAF_DESCRIPTION]

叶子保护伞保护着邻近的植物不被蹦极僵尸和

投石车僵尸所伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}保护邻近的植物,不被蹦极僵尸和投石

车僵尸所伤害

{FLAVOR}叶子保护伞:“砰!你喜欢这样不,我还可以

做给你瞧。砰!哇!我快速向上张开我的叶子

,来保护我的邻居。耶!就是这样。没错,就

是这样,相信我。

[MARIGOLD_DESCRIPTION]

金盏花可以提供金币和银币。

{KEYWORD}特点:{STAT}提供金币和银币

{FLAVOR}金盏花耗费了许多时间;来考虑是吐出一枚金

币,还是吐出一枚银币。她权衡着各个角度,

不停地思索着。她做了坚实的研究,并且,继

续出版她当前的研究成果。这就是成功者们,

总是最先进的原因。

MELON_PULT_DESCRIPTION]

西瓜投手可以对成群的僵尸造成巨大伤害。

{KEYWORD}伤害:{STAT}大

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}西瓜可以对目标附近的僵尸造成伤害

{FLAVOR}低调从来不是西瓜投手的风格,“太阳——赐

予我——力量,我可是草地上最能打的人”,

他说“我不是吹牛,瞅瞅那些统计数据,你就

会明白了。”

[GATLING_PEA_DESCRIPTION]

机枪射手可以一次发射四颗豌豆

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}四倍

{KEYWORD}只能种在双发射手上

{FLAVOR}当机枪射手宣布它要服役的时候,它的父母很

为它担心,他们异口同声地对他说:“亲爱的

,但这太危险了。”机枪射手拒绝妥协,“生

活本就是危险的,”它这样回答,此时它的眼

睛里,正闪烁着钢铁般的信念。

[TWIN_SUNFLOWER_DESCRIPTION]

双子向日葵的阳光产量是普通向日葵的两倍。

{KEYWORD}阳光产量:{STAT}双倍

{KEYWORD}只能种在普通向日葵上

{FLAVOR}这是一个疯狂的夜晚,禁忌的科学技术,让双

子向日葵来到了这个世界。电闪雷鸣,狂风怒

吼,这个世界对它的到来都表示抗议。但是这

一切都于事无补,双子向日葵它仍然高调的活

着!

[GLOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

忧郁蘑菇围绕自身释放大量烟雾

{KEYWORD}必须种植在大喷菇上

{FLAVOR}“我一直喜欢释放大量氤氲”忧郁蘑菇说。“

我知道很多人受不了这样,它们说这样:“很

低俗很恶臭”。我只能说,你们更想被僵尸啃

掉脑壳么?”

[CATTAIL_DESCRIPTION]

攻击任何线上的僵尸以及气球僵尸

{KEYWORD}必须种植在睡莲上

{FLAVOR}“嗷!”香蒲说:“嗷!嗷!嗷!这让你困惑

么?你不会就因为我名字里有猫,还有我看着

像只猫就期待我喵喵喵的叫?这里可不是这样

的,我可不想被随便归类的那一种。”

[WINTER_MELON_DESCRIPTION]

“冰”瓜可以造成范围性伤害并让僵尸减速

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常高

{KEYWORD}范围:{STAT}吊射

{KEYWORD}减速:{STAT}1/2x

{KEYWORD}特点:{STAT}击中后造成范围伤害并减速

{KEYWORD}必须种植在西瓜投石车上

{FLAVOR}“冰”瓜试着让自己紧绷的神经冷静下来,他

听到僵尸的步步逼近。它真能做到么?有人能

做到么?

[GOLD_MAGNET_DESCRIPTION]

吸金磁可以为你收集硬币和钻石

{KEYWORD}必须种植在磁力菇上

{FLAVOR}“我怎么能在这虚度此生?”吸金磁说道,“

怎么说我曾经也是坐在办公室的,还有我的福

利,股票、期货。我曾经也算是中美公司副总

裁!现在呢?我却蹲在这个破草丛的旮旯里,

担忧随时会被僵尸嚼烂的命运!喔——等等,

有枚硬币!”

[COB_CANNON_DESCRIPTION]

点击玉米加农炮发射致命的玉米炮弹

{KEYWORD}必须种植在两个相邻的玉米投石车上

{FLAVOR}玉米加农炮到底是怎样?,嗯—它曾经在哈佛

深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所。

众所周知,它发射一次农跑就能大范围歼灭僵

尸,不过话说回来,是什么激发了它?

[IMITATER_DESCRIPTION]

模仿者允许你在同一个关卡使用两份相同的植

物!

{FLAVOR}“我还记得76年的那次僵尸战争,模仿者以沙

哑的口吻叙述着:“那时候,我们可没有像豌

豆射手和火爆辣椒,这样的好伙计。我们只能

靠自己的勇气,以及手中的小铲子!”

[SPIKEROCK_DESCRIPTION]

地刺王可以扎破多个轮胎,并对踩到他的僵尸

造成伤害。

{KEYWORD}必须种植在地刺上

{FLAVOR}地刺王刚刚从欧洲旅行回来;在玩的尽兴同时

也结识了很多逗趣的人。这增长了它的见识—

—它从来不知道,他们建造了这么大的博物馆

,有如此多的艺术创作,这对它而言太神奇了

[ZOMBIE_DESCRIPTION]

普通僵尸

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}这种僵尸酷爱脑子,贪婪而不知足。脑子、脑

子、脑子,——夜以继日地追求着。

恶臭难闻的脑子?腐烂的脑子?我想这都没关

系,僵尸不介意。

[FLAG_ZOMBIE_DESCRIPTION]

摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}无需置疑;摇旗僵尸喜爱脑子,但在私下里他

也迷恋旗帜。或许是因为旗帜上也画有脑子吧

,这很难说。

[CONEHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{640}

{FLAVOR}和其他僵尸一样,路障头僵尸盲目地向前。但

某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障

,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参

加聚会。

[BUCKETHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1370}

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显

得独一无二。但事实上,他只是忘记了,那铁

桶还在他头上而已。

[POLE_VAULTING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

撑杆僵尸运用标杆高高地跃过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{FLAVOR}一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使

他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。

[NEWSPAPER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的报纸只能提供有限的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}报纸韧性:{STAT}低{150}

{KEYWORD}速度:{STAT}正常,而后快(失去报纸后)

{FLAVOR}读报僵尸,他正痴迷于完成他的数独难题。难

怪他这么反常。

[SCREEN_DOOR_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁栅门是有效的盾牌。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}铁栅门韧性:{STAT}高{1100}

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}铁栅门僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,

在吃掉那房主的脑子后拿走了他家的铁栅门。

[FOOTBALL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

橄榄球僵尸的表演秀。

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{1670}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}在球场上,橄榄球僵尸表现出110%的激情,他

进攻防守样样在行。虽然他完全不知道橄榄球

是什么。

[DANCING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

舞王僵尸和人类(在世或者去的)如有雷同,

纯属巧合。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}召唤伴舞僵尸

{FLAVOR}舞王僵尸的最新唱片“哇脑乳阿卜阿卜”在僵

尸界的人气正急速飙升。

[BACKUP_DANCER_DESCRIPTION]

当舞王僵尸摇摆时,这种僵尸四个粉墨登场。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约城的“咀利牙”表

演艺术学院深造过六年的舞技,还被特邀参加

过“舞林大会”。

[DUCKY_TUBE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

鸭子救生圈能让僵尸能浮在水面上。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,这可不

是每个水货僵尸都能胜任的。

有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所

以他们离开并摒弃了对脑子的渴求。

[SNORKEL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

潜水僵尸可以在水下前行。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}潜泳以避免遭到攻击

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}僵尸不呼吸,他们不需要空气,那么为什么潜

水僵尸还需要一套噱头的潜水装置来潜水呢?{KEYWORD}

{FLAVOR}答案:同行的压力。

[ZOMBONI_DESCRIPTION]

造冰车僵尸运用冰雪,碾过你的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}碾压植物,留下条冰道

{FLAVOR}经常被误以为是在驾驶着造冰车的僵尸,但事

实上造冰车僵尸是种完全不同的生物形式,他

与太空兽人联系更紧密而不是僵尸。

[ZOMBIE_BOBSLED_TEAM_DESCRIPTION]

这些僵尸以四人小队形式出现。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低(每个僵尸){270}

{KEYWORD}冰车韧性:{STAT}低{300}

{KEYWORD}特点:{STAT}只在雪地里出现

{FLAVOR}雪橇僵尸小队尽力到达他们所要去的地方。他

们互相依赖、分享脑子并共同训练成为一个合

作无间的僵尸小队。

[DOLPHIN_RIDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

海豚骑士僵尸善于利用你水池防御的弱点。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}那海豚其实也是个僵尸。

[ZOMBIE_YETI_DESCRIPTION]

一种罕见而古怪的生物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}一小会儿后会逃跑

{FLAVOR}关于僵尸雪人的资料很少,除了他的名字、出

生日期、社保号、受教育程度、工作履历以及

喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士人肉口味)。

[JACK_IN_THE_BOX_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸带着个会爆炸的潘多拉盒子。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYWORD}特点:{STAT}打开玩偶匣会爆炸

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{SHORTLINE}

{FLAVOR}这种僵尸令人不寒而栗,不是因为他的冰冷身

躯而是因为他的疯狂。

[BALLOON_ZOMBIE_DESCRIPTION]

气球僵尸漂浮在空中,躲过大多数攻击。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}飞行

{KEYWORD}弱点:{STAT}仙人掌和三叶草

{FLAVOR}气球僵尸真幸运。气球有很多功效,而其他僵

尸都不曾捡到过。

[DIGGER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸通过挖隧道来穿过你的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{370}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢

{KEYWORD}特点:{STAT}穿过地下隧道并出现在草坪的左侧

{KEYWORD}弱点:{STAT}裂荚射手{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}矿工僵尸每周花费三天时间来申请他的挖掘许

可证。

[POGO_ZOMBIE_DESCRIPTION]

跳跳僵尸能跳跃过你的防守。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过植物

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}蹦!蹦!蹦!那是跳跳僵尸发出的有力且有效

地声音。

[BUNGEE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{400}

{KEYWORD}特点:{STAT}从天而降并窃取你的植物

{FLAVOR}蹦极僵尸最爱冒险。毕竟,如果你不再活着,

那再体验次亡又有何妨呢?

[LADDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

僵尸能爬过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(放置后)

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}这架花了他$8.99。

[CATAPULT_ZOMBIE_DESCRIPTION]

投石车僵尸操作着重型机器。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{850}

{KEYWORD}特点:{STAT}对你的植物投掷篮球

{SHORTLINE}

{FLAVOR}投石车僵尸可以利用弹射器来发射任何东西,

但篮球似乎是绝佳选择。

[GARGANTUAR_DESCRIPTION]

伽刚特尔是一种巨型僵尸

{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{3000}

{FLAVOR}当伽刚特尔走动的时候,大地在震颤。当他悲

叹的时候,所有的僵尸都沉寂了。他是僵尸们

梦想成为的偶像。不过呢,他到现在还没交到

女朋友。

[IMP_DESCRIPTION]

小淘气们是一群小型僵尸,他们被伽刚特尔用

来投掷进你的防御体系。

KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

FLAVOR}小淘气虽然瘦小,却很结实。但它确精通僵尸

功夫,僵尸空手道和僵尸跆拳道。此外,它还

会吹口琴。

[BOSS_DESCRIPTION]

僵王博士统领所有的僵尸{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性(受僵尸机器人保护):{STAT}极高

FLAVOR}僵王·乔治·埃德加只花了两年就获得了亡

学的博士学位,很快就掌握了亡学的技术,

他制造了一只恐怖的巨型僵尸机器人,着手建

立起一个独裁的地方势力。

报纸僵尸。

报纸僵尸可是来原于一代,但是能力却比第一代更加的疯狂,手握报纸时,投手类和穿透类植物是不可以直接攻击本休,都会由报纸来承受伤害,而且寒冰射手的冷冻效果对报纸僵尸还是有用的,可是报纸掉落只能起起到短暂的硬直,报纸僵尸会慢慢的狂怒起来,在这里玩家需要注意的是,可以用火系植物攻击,但是不会有伤害报纸效果。

植物大战僵尸2摩登世界-第9天攻略

摩登世界第9日过关条件:使用选定植物抵挡僵尸的进攻。

植物阵容:月光花、噬碑藤、夜影龙葵、幽暮投手。

这个关卡摩登世界的新植物登场啦,除了第一日的月光花,还有夜影龙葵、幽暮投手。玩家们需要了解植物特性,放置合适的位置即可通关。

夜影龙葵:普通状态下使用叶子近战攻击僵尸,暗影状态下使用叶子远程攻击敌人。

幽暮投手:攻击一行内的单体敌人并造成溅射伤害,暗影状态下攻击伤害和范围增加。

值得一提的是,月光花的作用在这个关卡发挥啦,那就是月光散发出一种光芒,可以使邻近的影子植物产生能量。所以玩家们记得在植物附近放置月光花。这个关卡还有一只新僵尸出现,那就是气球僵尸。气球会带着僵尸越过障碍及地面防御物。所以我玩家们多攒足阳光,种植植物,这样就能快速消灭他们啦!