虚空先知是什么位置-虚空先知别名
其实没必要买那个主动装备的。买也不是不可以,但那东西过度不平滑,很影响经济。
楼主要知道,每个英雄都有自己1个或几个擅长的方面,malzaha他的优势就在于6级时一次爆发,以及单杀或者团战控制甚至直接带走对面主力DPS。
应对的方法就是避其锋芒。
如果对中的话,5级左右他会开始用E磨你血,希望6级瞬间配合点燃带走你,所以刚到6级时malza肯定是计划着要连你的,这时候楼主一定要避其锋芒,没必要在对方最NB的时候不服输与其以相拼,相反的5级左右尽量别费血,六级尽量猥琐点,开始找队友来GANK(是2人黑最好),因为这时的malza是最不冷静容易冒进的,等队友来了开始试着和他对点,他绝对不会退缩,当他技能交差不多了队友一上,楼主就以智取胜了。这个对点假装想单杀他的位置要选好,尽量靠后,因为大部分malza是选择闪现加点燃的,尽量把它闪现的这个空间计算出来,就万无一失了。
前期别喂他,让他浪费几次大招的CD时间,后期也就很难起来了,团战是如果你是DPS,他起来了的话用女妖破他combo,而且他的大事可以打断的,就看全队的意识了。总之前期不喂的话虚空先知很难成大气候的。
LOL里有几个英雄有压制?都是谁?
没蓝条的英雄
德玛西亚之力,不祥之刃,放逐之刃——无消耗
暮光之眼,暗影之拳,狂暴之心——能量
盲僧——能量
机械公敌——热量
蒙多医生,金属大师,猩红收割者——血
沙漠屠夫,蛮族之王,龙血武姬——怒气
lz要是性格冲动建议玩战士,推荐德玛西亚之力,嗜血猎手(狼人),沙漠神(狗头)。lz要是性格比较缩建议玩远程物理输出(adc),推荐战争女神(轮子妈),麦林炮手(小炮)。lz要是比较猥琐建议玩法师(apc)。推荐黑暗之女(火女),流浪法师(光头哥)。lz要是无私奉献建议玩坦克,推荐玩宝石骑士,披甲龙龟(乌龟)。lz要是比较酱油,建议玩辅助,推荐众心之子,琴瑟仙女。以上建议英雄是建立在lz是新手的前提下。。。lz要是喜欢送就玩剑圣(偷塔时千里送人头),卡牌(开大千里送人头),蛮王(大的时机不对送人头),赵信(一件肉装都不出就e过去了。。。)这些英雄不适合新手因为比较考验意识、节奏等,虽然低端局出现频率相当高。。。lz要是不喜欢送但喜欢坑就用皇子(无脑放大)和凤凰(无脑放w),无脑的放完技能你就会看见你们的脆皮和对面的半肉厮杀不亦说乎。。。
尝试玩英雄的时候建议叫上大神去打简单电脑,这样你就算送了,电脑也会送回来。歌,不祥,悟空这三个英雄新手不算太坑,有钱可以买。
满足新手和没蓝两个条件的英雄只有德玛西亚之力
lol里面操作难度低,又强的英雄,各个位置都推荐一下。
LOL中共有4个英雄有压制技能 他们分别是嗜血猎手(狼人)虚空先知(蚂蚱)首领之傲(螃蟹)水晶先锋(蝎子)并且所有压制技能都是大招
压制十分强大,其特点是不能被净化,但是依然美中不足。1,施法者在施放压制技能完毕之前不能做任何指令。2,施法者受到控就会结束施法。3,压制时间较短
嗜血猎手:无尽束缚 - 沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700 等级1/2/3:沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40/60/80伤害,增加30%吸血,耗蓝100/125/150;冷却时间90/80/70秒
虚空先知:虚无束缚 - 虚无束缚玛尔扎哈用虚空能量压制目标造成伤害 射程:700 等级1/2/3: 玛尔扎哈用虚空能量压制目标2.5秒,造成250/400/550魔法伤害,耗蓝150;冷却时间120/100/80秒
首领之傲:超动力定位转换器 - 厄加特以一名敌方英雄为目标,用1秒时间来引导他的超动力定位转换器,之后与他的目标调换位置。在引导过程中,他的目标被压制。 射程:550/700/850 等级1/2/3厄加特在引导中与引导后获得80/105/130护甲和魔抗,在调换后,他的目标减速40%,持续3秒。耗蓝120;冷却时间:120秒
水晶先锋:晶状毒刺 - 水晶先锋压制目标1.5秒,并且对其造成100 / 150 / 200 伤害。 射程:350 在此期间,水晶先锋可以随心所欲的拖着目标移动,当这次移动结束的时候被移动的目标会受到相同的额外伤害。耗蓝100/125/150;冷却时间130/120/110秒
求英雄联盟堕落天使、虚空先知、诡术妖姬的技能数据
现版本(国服5.10)真实参考:
top上单:远古树精(称霸S4到S5两个赛季赛事,有极强的减伤保护能力和控制,小团战优势大,操作简单但是需求较高团队和团战意识);熔岩巨兽(出门带消耗品,克制除鳄鱼诺手外的大多数AD);瑞兹,国服最近版本中无敌的存在,非ban既选;龙女,高伤害坦克,最近两次增强,对线被巨魔鳄鱼克制)(为什么我不推荐巨魔和鳄鱼?操作不难,可是新手玩很容易坑;瑞文和剑姬玩上单?这两个操作要求不仅高,而且还会导致团战无前排,风险太大,总之不推荐。)
mid中单:蛇女(版本强势,下版本继续削弱,无脑丢技能);卡特琳娜(虐菜必备,高端勿用);刀锋之影(中单刺客高端低端皆可虐菜,手速要快,一秒四键);阿卡丽(版本增强过两次,可以一试,虐菜神器);发条魔灵、沙漠皇帝、爆破鬼才、泽拉斯、吸血鬼,虚空恐惧强,但是操作和意识要求高。
Jungle打野:猪女(改版变相削弱后,又被削了四次左右,但是还是不错的);皮城执法官蔚(高AD伤害,开团利器,前期野区对拼不惧任何人);虚空遁地兽(经过版本四次削弱后还可以一战)话说打野还真没有太多简单又强的······皇子,盲僧,蜘蛛女王,酒桶操作都难,玩不好坑全队送对手超神呀!
ADC射手:战争女神(比赛常用,不怕法师,功能型ADC);皮城女警(不靠技能,普攻射程最长,线上具有很强压制力和推线能力);圣枪游侠卢锡安(对线强,玩起来爽,但是不适合当前版本);英勇投弹手和法外狂徒(两个技能输出型ADC。全面好用,除了手短。);寒冰射手(刚改版还不错,赶紧玩几把不然马上削弱了);德莱文(先玩一千场,输出在ADC中排前三但是需要大量练习)。
sup辅助:布隆(肉盾,保护能力强,反手后手效果好);牛头酋长(移动控制机器,还能加血,大招伪无敌,自保能力强)曙光女神(控制多对拼强势,刚被削弱但虐菜还是没问题的);可是锤石才是辅助一哥呀,但是操作要求很高。
LOLS7劫符文天赋加点出装解析
堕落天使 优势是 QR一个强力单控一个强力大控, 团战型的英雄。操作是这3个英雄里最简单的。 线上靠W清兵 主加W辅加Q 1级的E。 团战就是给你加个E 然后冲团开大招
妖姬 优势是单体爆发高,灵活性高。 缺点是 太脆皮 技能CD略长。 妖姬太难玩好了,而且一点清兵和poke能力都没有。 仅仅的作用就是单杀。主加Q和E W过去QR 就这套伤害很高,
虚空 蚂蚱最明显的优势是大招,百分比掉血加定身,单控大杀招。有个被动的宝宝帮忙输出EW都为了提高大招的伤害。
我推荐堕落
诡术妖姬
噤声魔印[ Q ]
乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。
魔影迷踪 [ W ]
乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。
幻影锁链 [ E ]
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。
故技重施[ R ]
乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高
乱花迷眼[ 被动 ]
镜像:当乐芙兰的生命值降至40%以下时,她会立刻变为潜行状态,持续半秒钟。在潜行效果消散时,她将创造一个不会输出伤害的镜像,镜像最多可持续8秒。该效果每分钟仅出现1次。
堕落天使
暗之禁锢[ Q ]
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。
痛苦腐蚀[ W ]
诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
黑暗之盾[ E ]
在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。
灵魂镣铐[ R ]
对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。
灵魂虹吸[ 被动 ]
莫甘娜获得 10% / 15% / 20% 的法伤吸血.
虚空先知
虚空召唤[ Q ]
玛尔扎哈开启2扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在2道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300 +(法术伤害*0.8)点伤害和 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3 秒的沉默效果。
虚无盲区[ W ]
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+法术伤害*0.015)% 的魔法伤害,最小伤害为 25 / 35 / 45 / 55 / 65 点。(这也是对野怪伤害的封顶值)
煞星幻象[ E ]
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320+(法术伤害*0.8)点伤害。如果目标于幻觉,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛扎哈将获得 10 / 15 / 20 / 25 / 30 点魔法值。
冥府之握[ R ]
玛尔扎哈用能量的虚空将他的目标牢牢握住;在2.5秒内造成 250 / 400 / 550+(法术伤害*1.3) 点的魔法伤害。
召唤虚空蛉[ 被动 ]
每施放4次法术后,玛尔扎哈就会召唤一只虚空蛉来与敌方单位纠缠,持续21秒。虚空蛉拥有 200+ 50x英雄等级 的血量,以及 20+5x英雄等级 的攻击力。 虚空蛉在7秒后将会成长(+50%攻击/护甲),并且在14秒后开始狂暴(+100%的攻击速度)
劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关劫符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
作为自诞生以来就一直备受众多玩家喜爱的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作性与强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。但是如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。
英雄技巧
1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被关键控制命中从而丧失作战力。
2、最基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力非常出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。
3、劫的R除了还可以帮他躲过很多致命的伤害与控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是极限逃生。
4、支援和追杀时可以先利用W-W-E-Q耗血减速并且接近对手,再利用大招收尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。
符文选择
对线AP
红色护甲穿透x9 **成长生命值x9 蓝抗x9 大精华攻击力x3
对线AD
红色护甲穿透x9 **护甲x9 蓝色减CDx9 大精华攻击力x3
分析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫非常依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提升。尤其在对线AP时我们通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就非常需要符文里的护穿进行补充。
天赋选择
分析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出相当不俗的伤害。刺客与吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气比较暴躁,那么双刃剑可以作为另一个选择。
加点思路
分析:主Q副E一级W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,最重要的作用是帮助你补刀与推线,成长性不错。
召唤师技能
分析:劫是一个需要通过对线与支援打压制的英雄,因此点燃是最好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,作用无法替代。
出装选择
出门装:
分析:长剑三红是非常适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是非常直观的,其后续合成路线也非常平滑,所有劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血药能帮助你更快的回复状态,安稳的度过对线的弱势期。
中期装:
分析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀绝对是第一件的完美选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的性价比也是无可替代的,非常好用。而幽梦作为增加劫击杀能力与灵活性的一件装备,也是推荐前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,
六神装:
分析:黑切在新版的价格与属性都非常有诱惑力,是劫中后期必做的一个大件,对劫的生存能力也有一个提升。凡性的提升除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克与脆皮时都有着不小的作用。最后,水银刀依旧是劫后期团战与带线都需要的一件装备,与很多刺客一样,劫也是一个非常怕控制的英雄,水银在关键时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。
打法与游戏选择
面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达三级,然后再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线与消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量与血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。
面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。
中后期
1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中比较多的选择就是虚弱,然后辅助再选择一个保护性强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是非常怕虚弱与牵制技能的,因此切入的时机选择非常重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q远程进行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,然后在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成收割。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置与队友脱节,就很容易造成全面崩盘。
2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就比较小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你最多也就只能秒掉一个脆皮,打残一个,但是这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。
因此,带线是劫中后期最正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手一个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大小龙,从而为胜利奠定基础。带线的同时,随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大提高。
完美搭档
末日使者 费德提克
新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的搭配。末日的大招与恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵容魔法输出不足。
克制英雄
虚空先知 玛尔扎哈
无论线上还是团战,玛尔扎哈都是一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。
结语
劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是非常之高,一旦拿到很容易就能带动节奏。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节奏,成为新一代的火影化身,拒绝儿童劫!
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。