q技能 赏金猎人_
1.英雄联盟赏金猎人怎么玩?
2.求LOL赏金猎人技能详细数据
3.lol 赏金猎人的Q是直接命中伤害高还是通过 效果 一箭双雕伤害高?
4.赏金猎人的英雄技能
你好,
MF的第二段Q是一个60度,半射程的扇形(主要范围),也就是说,你与第一个敌人的直线,左右偏转30度,再加一半的射程,如果第二个敌人在这个范围内,就可能命中。越靠近轴线,命中概率越大。
团战中不必要可以追求Q两个人,我一般都是出三项,靠第一段伤害打人(Q可以直接触发三项)。
希望对你有所帮助!
不懂请追问!
望纳!
英雄联盟赏金猎人怎么玩?
如果对自己补刀有信心,那么一鞋三红,因为被动的存在所以一般对方很难打到你。对补刀没信心就多兰刃了。之后如果顺那么出水银鞋(这真的是一个神器,不要跟我说攻速,到后期,加攻速的装备很多),然后无尽或者黑切或者饮血,综合一点就出三相。如果出的无尽这些,那么第二件出幻影,如果出的三相,那么第二件出女妖。第三件我推荐复活甲。之后的话,出了无尽就出黑切饮血,出了黑切就出无尽饮血,出了饮血就出无尽黑切,出了三相就出无尽饮血。反正最后6件装备齐了,一般来说必须有复活甲和女妖。
求LOL赏金猎人技能详细数据
赏金的被动大步流星可以为自己在脱离战斗的时候提供不错的移动速度。
大招是范围性伤害在团战中可以打出很高的伤害。
赏金技能加点主Q副W,Q技能可以利用小兵弹射来消耗对方的血量,W可以增加自己的攻速提升自己的输出伤害,E技能作为一个减速技能在前期点一级就可以了,线上发育期赏金可以用小兵作为媒介用Q技能消耗对手,Q技能的第二段伤害还是很高的,在对方走位失误或者不兵的间歇就可以用平A加Q骚扰对手,E技能减速可以作为追击技能或者用来减速对方逃跑。也可以作为消耗技能来压低对方的血线。
赏金的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、复活甲。
无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成红叉,赏金在本身没有位移技能,所以在后期的话需要防御装备来保护自己。
团战中的赏金重要的是把大招的伤害最大化,所以站位一定要安全,并且要再对方站位比较密集的时候施放大招,赏金的攻击距离并不远,所以在团战中可以打到谁就打谁,千万不要为了追残血而被对反集火。作为ADC生存是很必要的,要为团队打出更多的输出才能保证团战的胜利。
lol 赏金猎人的Q是直接命中伤害高还是通过 效果 一箭双雕伤害高?
一箭双雕Q等级1:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成25物理伤害,并对目标身后第一个敌人造成115%的物理伤害,可触发攻击特效,耗蓝70,冷却时间9秒等级2:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成60物理伤害,并对目标身后第一个敌人造成115%的物理伤害,可触发攻击特效,耗蓝75,冷却时间8秒等级3:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成95物理伤害,并对目标身后第一个敌人造成115%的物理伤害,可触发攻击特效,耗蓝80,冷却时间7秒等级4:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成130物理伤害,并对目标身后第一个敌人造成115%的物理伤害,可触发攻击特效,耗蓝85,冷却时间6秒等级5:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成165物理伤害,并对目标身后第一个敌人造成115%的物理伤害,可触发攻击特效,耗蓝90,冷却时间5秒黑枪射击W等级1:被动:厄运女郎对目标每次攻击造成6点魔法伤害,对同一目标最多叠加4次主动:厄运女郎攻击速度提高30%,持续6秒;攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%。等级2:被动:厄运女郎对目标每次攻击造成8点魔法伤害,对同一目标最多叠加4次主动:厄运女郎攻击速度提高35%,持续6秒;攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%。等级3:被动:厄运女郎对目标每次攻击造成10点魔法伤害,对同一目标最多叠加4次主动:厄运女郎攻击速度提高40%,持续6秒;攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%。等级4:被动:厄运女郎对目标每次攻击造成12点魔法伤害,对同一目标最多叠加4次主动:厄运女郎攻击速度提高45%,持续6秒;攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%。等级5:被动:厄运女郎对目标每次攻击造成14点魔法伤害,对同一目标最多叠加4次主动:厄运女郎攻击速度提高50%,持续6秒;攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%[4]。枪林弹雨E等级1:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成90点魔法伤害,并减速敌人20%移动速度,持续1秒,耗蓝80等级2:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成145点魔法伤害,并减速敌人28%移动速度,持续1秒,耗蓝80等级3:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成200点魔法伤害,并减速敌人36%移动速度,持续1秒,耗蓝80等级4:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成255点魔法伤害,并减速敌人44%移动速度,持续1秒,耗蓝80等级5:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成310点魔法伤害,并减速敌人52%移动速度,持续1秒,耗蓝80[5-6]弹幕时间R等级1:厄运女郎引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发造成60附加(+20%法术伤害)或者(+40%装备攻击伤害)的魔法伤害,对同一目标的伤害递减40%,冷却时间120秒等级2:厄运女郎引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发造成85附加(+20%法术伤害)或者(+40%装备攻击伤害)的魔法伤害,对同一目标的伤害递减40%,冷却时间110秒等级3:厄运女郎引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发造成110附加(+20%法术伤害)或者(+40%装备攻击伤害)的魔法伤害,对同一目标的伤害递减40%,冷却时间100秒[5]大步流星被动厄运女郎7秒内不受攻击将会获得移动速度提升,该效果每秒增加最多获得70加速
赏金猎人的英雄技能
不用在意q技能第二下的伤害,这技能除了对线期间骚扰对手以外,基本上对拼或打团的时候注重第一下。毕竟第二下是弹飞到其他人的身上。而不是目标。当然,对手逃出了你的射程,正好q技能可以打到他前面的人,然后弹死目标,这就算是很少的情况了
技能名称触发技能属性技能效果技能图标厄运的眷顾被动在攻击一个新目标时,厄运**会造成额外50 - 100%物理伤害,对小兵与野怪效果减半。 一箭双雕Q射程:650
第二发射程:500
消耗:43/46/49/52/55
冷却:7/6/5/4/3 厄运**向敌方目标发射一次弹跳射击,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+0.85)(+0.35)物理伤害,并对第二个目标造成40/70/100/130/160(+1)(+0.5)伤害。这两段攻击都可附带攻击特效。
如果第一段攻击杀死了它的目标,那么第二段攻击将多造成50%的伤害。 大步流星W消耗:30
冷却:12 被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运**就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100。
主动:全额激活大步流星的移动速度加成并提供40/55/70/85/100%攻击速度加成,持续4秒。
每触发一次厄运的眷顾会使攻速加成的持续时间延长1秒(攻击英雄时,时间延长翻倍)。 枪林弹雨E消耗:80
冷却:14/13/12/11/10
射程:1000
技能范围:200 厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害,并使被命中的敌人减速28/36/44/52/60%。 弹幕时间R弹幕总波数:12/14/16
消耗:100
冷却:120/110/100 厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.75)(+0.2)物理伤害(总波数:12/14/16)。
弹幕时间可以暴击并造成120%伤害。
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