远古巫灵背景故事-英雄联盟远古巫灵背景故事
第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。
到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是辅助,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的辅助英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他辅助英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。
维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。
泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。
最后一位提名大嘴,其被动是亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,歌也可以在后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。
强势AD的被动技能居然需要被击杀才能发动,“热门中单”需要平A触发被动并且不增加伤害,皮尔特沃夫顶级科学家只会修修修……这些被动技能不仅鸡肋而且和英雄的定位严重不符。
“爆炸输出”的克格'莫被玩家俗称为“大嘴”的深渊巨口·克格'莫,在《英雄联盟》中是后期输出爆炸的AD英雄,在“香炉联盟”那个版本中更是当之无愧的T1AD英雄。可就是这么一个强势AD,却拥有一个有点无厘头的被动技能—— 来自艾卡西亚的惊喜 。
这个技能需要克格'莫被击杀才能触发,这本身就和AD英雄需要“保护自己”的基本操作相悖,这个技能被我朋友戏称为“ 爆炸输出 ”——用爆炸来输出。作为一个需要自保甚至是队友来保护的位置,克格'莫的这个被动实在鸡肋,你总不能想着用这个来打输出吧!
“平A战神”泽拉斯远古巫灵·泽拉斯的QWER全为非指向性技能,并且Q技能、R技能需要蓄力并会标记技能范围,W范围不大,E技能弹道不快。所以泽拉斯的技能特别好躲,在各种集锦中各路大神躲掉泽拉斯技能都只能算基本操作了。
正是因为这样,所以很多人都称泽拉斯为“平A战神”,因为平A是躲不掉的。
而且泽拉斯的被动技能同样鸡肋——通过平A回复蓝量,可能是设计师考虑到泽拉斯一直空技能比较费蓝,所以才设计这么个技能吧!这个技能和泽拉斯“平A战神”的花号慕名契合,建议大家以后玩泽拉斯的时候出电刀无尽……
“修理工”大发明家(改前)目前版本的大发明家的被动技能是增加移速,虽然也很鸡肋,不过和之前的被动比起来要好用多了,毕竟移速快了操作空间就大了。
之前的大发明家被动为: 黑默丁格为附近的友军防御塔和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成 。这个回血的速度极低,并且大发明家的炮台血量很低,这个被动几乎是没有作用的。并且这个被动的名称叫做“ 科技 魔法维修机器人 ”,皮尔特沃夫的顶级科学家居然背地里是个修理工?
哪些英雄的被动比较鸡肋呢?第一位、荒漠屠夫 雷克顿
鳄鱼的被动属于让大家比较无奈的被动,因为他的被动仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个带有怒气值的英雄。
这一点和其他带怒气值的英雄不同,蛮王至少还有个怒气提升暴击,纳尔则是可以在怒气满了以后释放技能变大,龙女的怒气值是R技能的被动。
鳄鱼的技能伤害通过怒气加强是他其他技能中的被动,这也使得鳄鱼成为了英雄联盟中被动最弱的英雄没有之一。不过鳄鱼这个英雄本身机制就非常的强,相当无解的点控以及中期强大的团战能力让鳄鱼在目前版本不管是打中还是打上都有很高的优先级,可能最初设计师制作鳄鱼的时候就考虑到了这个英雄如果有一个强有力的被动会影响 游戏 的平衡。
第二位、齐天大圣 孙悟空
猴子的被动应该是设计师真的“用心”了,因为在原著中孙悟空可以单挑十万天兵天将,随意的大闹天宫,但是在取经路上面对各路的妖精有时候也会非常的头疼。
在背景故事中猴子仅仅是齐天大圣的一个分身,也就是三根救命毛中的一个,这也使得猴子的实力肯定是不及齐天大圣的。
这个被动的名字听着挺好,但是就实战中猴子的被动完全没有什么加持,哪怕进到5个人堆里也仅仅只能提升最多40点的护甲魔抗,本身猴子是出穿甲装备的,最多能提升血量的东西就是黑切,提升抗性的物品就是鞋子,这也使得被动的双抗加持确实有点不够看。
第三位、祖安狂人 蒙多医生
蒙多属于一个老牌英雄了,在英雄联盟内测的时候蒙多不长现在这个样子,他更像是一个炼金然后手里拎着现在这个蒙多的脑袋。。。
这种东西肯定不会过审的,这也使得蒙多成了现在的这个样子。
也正是因为蒙多出的时间太早了,以至于其被动的效果非常之弱。
这个被动废物到什么概念呢,就是需要将近1分钟的时间,才能从残血回复到一个凯旋的血量,当然了这里我们说的是残血,凯旋回复的是已经损失的生命值,这个回复的是最大生命值。
如果说蒙多的这个被动可以进行一些时间上的缩减,比如说4秒或者是3秒,那么蒙多的续航能力就会强很多。对比一下其他上路英雄的被动,蒙多的被动简直不能看。
这也使得蒙多目前版本并非是我们大家的首选,因为这个英雄需要前期抗压一段时间,面对诺手、鳄鱼这类前期对线能力猛的英雄,上野对抗性根本比不过对面。人家完全可以无视蒙多推完线去围绕着团战来打,打两次团队友就崩盘了,蒙多也很难再抵挡住敌方的伤害了。
最后一位、深渊巨口 克格莫
大嘴是目前版本优先级非常低的ADC,相比于S7时期的非ban必选,现在的下路已经容不下这类后期炮台性ADC了。
比较嘲讽的是,老鼠在目前版本属于主流或者说高胜率的ADC,原因在于老鼠的对线期和团战期的可操作空间比大嘴高很多,这也使得大家平时排位如果选ADC也不会用大嘴。
大嘴的被动属于非常鸡肋的被动,因为从理论上来说作为ADC,是一个不能太多次的位置,而大嘴的被动只有在掉的时候才能触发。
这样一来不会玩的大嘴只能用被动打输出,会玩的大嘴一次被动可能都触发不了。
总之,这类英雄要么是出场太早,要么就是自身技能强度足够,以至于被动必须要被砍很多才能平衡。
时至今日,英雄联盟这款 游戏 已经推出了149位英雄,第150位英雄永恩也已经在路上了。 在这款 游戏 的设定中,每个英雄都有着独一无二的被动技能,既然 游戏 设计师在设计英雄时,赋予了英雄被动技能,那肯定是有需要的。但是在实战中,确实有一些英雄的被动技能略显鸡肋。
泽拉斯说到这个英雄很多人马上就有疑问了,作为法师的泽拉斯被动技能是回蓝,那是相当有用的被动啊,为啥鸡肋呢?原因就是在低端局中,很多人的泽拉斯被称作是没有技能的英雄或者四个技能全没有伤害的英雄。
因为他的技能很容易qwer四个技能全空,俗称“四大皆空”,泽拉斯的四个主动技能全是属于非指向性技能,释放技能时需要精准的预判才能命中。如同上面说的,都属于“没有技能的英雄”了,那还要回蓝有何用?
铸星龙王龙王的被动很有意思,会有三个行星光环一直围绕着龙王不停旋转,而且会造成基于等级及装备加成的伤害。说到这里还很正常,不用按键就可以一直造成伤害,看起来很实用。 但这段被动技能说明后面还有半句话,就是可以秒杀生命值低于25的小兵。这就有点鸡肋了,首先龙王被动的行星伤害在一级没有任何装备的情况下都高于25,而且在英雄联盟中任何一个英雄的初始攻击力都高于25,不管是靠被动碰一下还是平A一下都可以秒杀这个小兵,那还要这个单独的秒杀小兵能力有何用呢? 要是修改成秒杀生命值25%一下的小兵还差不多。
魔蛇之拥蛇女在 游戏 中拥有独一无二的而且极为特殊的被动技能,那就是不能买鞋子。这也符合人们的世界观,作为一条蛇类,肯定是没办法穿鞋子的。但是也是有点委屈的,同在一个 游戏 中,连机器人、石头人、小鱼人都可以买鞋,为啥我堂堂一个女王不能买鞋呢?
蛇女不能买鞋这个被动,让很多玩家在刚刚接触到蛇女这个英雄时极为不适,很多时候在第一次回城是大概率会选择先买一双草鞋来增加点移速,使自己在躲技能或是支援队友时更为便捷,但是蛇女这个特殊的被动导致她回城不能买鞋,很不方便。她的移速是基于等级提升的,每升一级增加4点移速,普通的基本鞋子增加25点移速,也就是说只有等蛇女6级以后才能追的上一个装备有普通鞋子的敌人, (6级以后敌人很可能已经购买了更高级别的鞋子)这属实有点尴尬。
血港鬼影派克的被动技能除了给他带来血量回复以外,还有一个很致命的效果, 那就是他无法通过任何装备、符文来增加最大生命值。派克的被动限制了这个英雄不能过于强势,本身就是一个集位移、控制、回复、斩杀于一身的英雄,如果不在限制一下,那简直太逆天了。 假若说派克移除了被动中的限制效果,那派克这的可以横着走在召唤师峡谷中了。
说了这么多,也许还有一些英雄的被动技能也有相似之处,都属于比较鸡肋的,但还是要说的是,设计师这样设计肯定也是有初衷的, 有些显得鸡肋的被动技能是为了更好的平衡 游戏 中各个英雄之间的关系,也更加符合这些英雄的定位及设定环境。我们觉得这些技能鸡肋,只是因为我们从自己的角度出发,希望这些英雄能够变得更强,但是那样的话势必会破坏 游戏 中的平衡,设计师是肯定不会妥协的。
大发明家 黑默丁格
这个英雄大家是不是都遗忘了,就是那个当年,你打野抓他的时候,被他的炮台轰得满地逃窜的大头,大头的被动说实话是最没用的!他的被动是在友军防御塔和炮台附近获得移速加成,效果是微乎其微,你根本感觉不到!
末日使者 费德提克
1.5秒原地不动可以获得一个暂时的加速! 嗯?有用吗?你说配合大招,但是效果并不是很好,没多大用处,相比于其他英雄这个被动很烂。
齐天大圣 孙悟空
周围有敌方英雄时会获得护甲和魔抗加成,而且加成非常少,周围每有一个敌方英雄最高只有8点护甲魔抗加成,一般猴子都是出穿甲装一套就能秒人,这个被动应该是最没用的吧。
大家还想到什么英雄的被动也很鸡肋呢,欢迎下方评论讨论啊。
在英雄联盟中没个英雄都不仅仅有自身的特点以及主动的QWER四个技能,同样每一位英雄有着我们不能忽视的一个被动技能,有些英雄的被动技能是他们赖以生存的技能,像卢锡安的被动释放一次技能后能连续普攻两下,皎月的强化第三次攻击伤害以及AOE,狗熊的回复以及酒桶的回复,这对于他们来说都是至关重要的技能。
但同时也有一些英雄的被动技能几乎是个摆设的,这些英雄无论有没有这个被动几乎都不会影响整局 游戏 的走向,而去掉这个被动又显得很浪费,这种鸡肋一般的技能让这些英雄无法依靠这些被动技能拿下主动权。
猴子的被动大家估计都清楚,自身周围每多一个敌方的英雄单位自身会提升根据等级变化量的护甲和魔抗,其提升量基本是个位数,在线上的时候这个被动技能几乎就是一个没用的技能,而在团战中最高能提供40点的护甲和魔抗,但在那种危机时刻这40点护甲和魔抗似乎并不能影响到这波团战的结局,作用相当小,这个被动可以说是可有可无的存在,堂堂齐天大圣为难道还会缺了这么点抗性吗?
沙皇同样是拥有一个比较鸡肋的被动,能在防御塔破掉之后重新立一座防御塔,每三分钟就能释放一次,持续一分钟,在后期这种防御塔的伤害对于坦克来说简直就是挠痒痒了,而在前中期的团战也很难见到强行越塔开团的,除了守家清兵线前期阻止敌人推进的时候可能会有些用其他的根本想不到什么用处了。
龙女的被动同样是一个可有可无的存在,几乎就是为了龙而存在的一个技能,对于小龙额外造成百分之十的伤害,击杀后会有5点护甲和魔抗,但是对于大龙却没有加成,可能只有偷小龙的时候会用的上吧。
最后一位就是末日使者的被动了,在站立一秒半之后能提供一个一秒半的加速效果,这个被动可能只有在放大招的时候才会起一点点作用,其余的时候似乎也没多大用处。
大家好…… 游戏 趣闻、尽在飞鱼。
从英雄联盟公测到如今,已经设计了147位英雄,而每一个英雄都有自己独特的被动技能。
那么在英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?1、基兰
被动:是将时光储存为经验值,从而转换成给队友。
在职业比赛上,有这样的一个战术,前期抢级数。但是在平时玩排位的时候,这个被动技能基本就没什么用,因为平时排位不像打比赛计算的那么精细。甚至有很多玩家就算时光值满了,也懒得转换……
2、大发明家
被动:当大发明离友方防御塔或者放置机器人300码范围以内,加20%移动速度……
初步一看加20%的移速感觉还不错,但是一般情况下当大发明家放置炮塔后,就没准备走得可能吧!加20%的移动速度是为了方便逃跑吗!还不如改成每次释放技能减5%的CD有用。
3、鳄鱼
被动:每次攻击加5点怒气值,其他的简直是说明书……不过如果鳄鱼没有这被动,那么它平a应该就不会增加怒气值的。
我是飞鱼…
娱乐 娱乐 游戏 娱乐 、你开心我快乐。
大家好,英雄联盟这个 游戏 起止至今已经有100多个英雄了,每个英雄的各项技能都极具特色,但是有个别的英雄它的被动技能让玩家诟病,今天我列几个那些玩家觉得被动技能鸡肋的英雄。
齐天大圣 孙悟空
猴子这个被动已经被玩家诟病很久了,那点抗性加成在对线的时候真的是可有可无,有的人说可以探草丛,真正玩 游戏 的时候谁会去盯着抗性看。好在拳头已经要对猴子进行重做,增加护盾的被动确实又能让猴子重回上单t1级别。
大发明家 黑默丁格
发明家的被动也是一个可有可无的鸡肋被动,在防御塔和自己的炮塔跟前增加移速,对线遇上强势英雄那点移速加成真的可怜,打团又不靠那点移速,所以这个被动也是很弱的。
深渊巨口 克格莫
大嘴的被动是后会爆炸,试问有谁等你了站着让你炸,如果他站着不动让你炸那更是嘲讽,如果有兵还不如去炸点兵加点钱。
我是肥宅,码字不易,觉得文章需要补充的欢迎在下方留言!如果觉得文章不错,劳烦点赞关注,谢谢大家!时至今日,联盟中已经出现了140多位英雄,而且相比较于之前出来的英雄,技能机制更加复杂繁琐,在机上英雄操作难度也大大增加,反而让玩家觉得如今的版本不如之前的,有种怀念过去的感觉。但这并不代表 游戏 越做越差,只是希望官方有所改动罢了,至于某些英雄的被动技能显得无用,我们今天就来看一看!
猴哥其实我先想到的猴哥被动并不是因为我有多了解他的被动,相反,我是根本没有太在意这个,这就充分说明了他被动是多么不起眼。他的被动自身周围每多一个敌方单位就会根据等级提升护甲和魔抗的强度,其提升量基本是个位数,而且这个被动在对线上根本发挥不了作用,可以说给猴哥自己带来的收益几乎为零。就算是在团战中,也最多提升40点抗性,面对敌人的攻击,其实也起不到什么作用,所以说这个被动其实有没有都不怎么影响猴哥的发育。
其次就是鳄鱼的被动了,他的技能伤害可以通过怒气来提升,这也使得鳄鱼的被动在联盟中被动排行中处于很低的地位,但是鳄鱼本身技能的机制,前中期依旧可以稳定的发挥,相当无解的团战和点控技能,群体灼烧大招同时提升血量。都可以为团战做出很大的贡献。可能因为设计师知道鳄鱼技能厉害才将被动设计的很弱吧!
然后就是大嘴被动,这个大家应该很熟悉,就是了之后可以提升移速用尸体炸对面,这个被动要怎么评价了,如果在活着的时候其实根本没有用,但是了之后中间还有一段缓冲期,敌人就会趁这个时候远离大嘴的尸体,使得大嘴被动发挥不到任何作用,显得很鸡肋。
最后就是大发明家被动:当发明家离友方防御塔或者是放置的机器人300码距离会提升20%移速,初步一看却是很有用,但是仔细想一想,当发明家在自己放置炮台之后根本没打算走吧,而且走的时候也是越走越远不是吗,这个移速要什么用?
对此你们怎么觉得呢?兰博:我沉默我自己
盖伦:前期回血少,后期回血多但是团战也没机会回血
蛇女:我没有鞋
龙王:我不能蹲草
宝石:估计很多人都不知道,技能之后两次平a,加伤害,减技能冷却
老鼠:16级的时候,持续6秒,每秒掉30点血,一般这个时候该的都能,不该的也不差这点伤害,反倒是1级抢自己家打野buff有奇效
沙皇:对线防御塔没掉之前我就没有被动
英雄联盟中哪个英雄的背景最牛?
首先说明一下,所有100多名英雄里,有各个种族的英雄,其中,虚空界的怪兽,暗影岛的英雄,野兽类英雄,还有人族英雄。其中人族英雄自身条件最差,所以进入名次非常困难,所以要特别赞一下歌,瑞兹,小法,星妈和剑圣。战力前20里上榜的只有这几位是人族出身。另外11-20名有些许不准,但前10名必然准确,我敢担保!
Top.20:魂锁典狱长 锤石
理由:暗影岛出品,必属精品!锤石是个变态,喜欢虐活人,收集灵魂,而且存在了几百年了,能在暗影岛上立足,并成为人们的恐惧,我想,他应该可以上榜!
Top.19:金属大师 莫德凯撒
理由:同样是暗影岛上的变态,比暗影岛岁数都大,俗话说人老成精,再者他确实很变态。
Top.18:末日使者 费德提克
理由:费德提克是被禁咒——超二维召唤而来的来自地狱的生物,见过他的人都疯了,多亏他不移动,即使这样,联盟也封印了他所在的召唤室,可见稻草人的可怕。
Top.17:邪恶小法师 维嘉
理由:作为一名约德尔人(也就是矮人族),本身就是弱小的存在,但是他却掌握了强大的邪恶黑暗魔法,不多说别的,维嘉是大陆上最强法师之一,这个说明就足够维嘉上榜!
Top.16:冰晶凤凰 艾尼维亚
理由:艾尼维亚是寒冰魔法的化身,是弗雷尔卓德守护者,并且经历了无数次的重生,掌握这寒冰魔法的奥义,所以不多说了。
Top.15:战争之影 赫卡里姆
理由:暗影岛最强者,速度超快,不多说。
Top.14:傲之追猎者 雷恩加尔
理由:卡兹克的对手,同卡兹克相当,连卡兹克都承认雷恩加尔实力堪比虚空生物,可见一斑。
Top.13:虚空掠夺者 卡兹克
理由:虚空生物之一,掌握虚空力量,并且可以无限吞噬进化,只是目前较弱,所以排名13,,但是虚空生物依然很强大!
Top.12:永恒梦魇 魔腾
理由:无比强大的精神力,能在梦境中,防不胜防,注意,魔腾能追捕召唤师!召唤师的强大不需我多说吧,所以。。。
Top.11:虚空之眼 维克兹
理由:虚空生物,无比强大,视线所到之处,尽皆毁灭。
Top.10:亡颂唱着 卡尔萨斯
理由:灭世者莫洛雷的徒弟,得到莫洛雷的书和大帽,只是不能离开暗影岛,歌的大招都知道,这就是莫洛雷差点毁灭符文之地的大招!
Top.9:无极剑圣 易
理由:无极之道是个很nb的力量,剑圣参透了,力量堪比神!想想之前ap剑圣的逆天吧!
Top.8:暗裔剑魔 亚克托斯
理由:这是从上古就存在的狠人,是上古种族里仅存的五位战士之一,存在久远,不多解释。
Top.7:审判天使 凯尔
理由:凯尔来自与另一个世界上神秘的永生一族,实力中上,关键是她的两个装备十分nb!一个是穿着已经灭族的巧匠氏族唯一存世的杰作——光明圣甲,另一个是铸造于光阴诞生前的流火之刃,人家凯尔装备碾压,没办法!
Top.6:众星之子 索拉卡
理由:玩英雄联盟的应该都知道,星妈是半神!但是这种实力是不应该排在如此名次的,但星妈全盛时期掌握着宇宙星辰魔法,十分强大,已经有了神性,基本成神了,却为了诅咒狼人沃里克,而受到反噬,跌为半神,实在可惜!所以我按星妈全胜时期排,问鼎第6,大家勿怪!
Top.5:流浪法师 瑞兹
理由:瑞兹的强大毋庸置疑,他可以借助整个符文之地的魔法力量,并掌握着强大的荆棘魔法,瑞兹有一个称号:大陆守护者!这已经可以说明瑞兹的nb了,我本来不想讲瑞兹只排在第5位,但没办法,前4更nb!
Top.4:虚空恐惧 科加斯
理由:科加斯是虚空界老大!它的大招大家都知道,吞噬变大加属性,但在真实世界中,科加斯可以无限吞噬,无限变大!介绍有说明,科加斯降临瓦罗兰大陆就会毁灭世界,他曾经降临一次,差点世界末日,最后集合了所有大陆力量将科加斯重新封印会虚空界,所以卡萨丁和马尔扎哈努力看守着虚空界连接符文之地的大门,主要为了阻止科加斯的降临。
Top.3:远古巫灵 泽拉斯
理由:这是从远古就存在的强大巫师,掌握着比魔法力量更高级一层的奥术力量,并且身体是由纯净奥术力量组成的高等生命体,杀不,泽拉斯从肉体中解脱,从而掌控着接近无限的魔力!他是被集合了所有上古恕瑞玛法师联手封印,注意是上古的所有恕瑞玛法师!古法师的强大不需要解释吧,而且还只能封印,根本杀不,最后还是被挣脱出来,十分十分强大,个人认为比神更强大!
Top.2:灭世者 莫洛雷
理由:这不是联盟里的英雄,只是我觉得不将他排进来有点可惜!他是歌的师傅,而且只传授了歌一招,就是歌的大招“安魂曲”,就让歌这么nb,而且他的称号:灭世者!就是说他能整个世界。而且,灭世者的亡之帽,莫洛雷邪术秘典,这两个装备大家都知道,对了,都是莫洛雷的。请记住一点,他有能力毁灭世界就行!
Top.1:齐天大圣 孙悟空
理由:壮哉我大华夏!不解释!!不服来辩!!!
纳尔是约德尔人吗?
英雄联盟走到现在,英雄越做越炫酷,背景故事也越来越完善了,不过有的时候啊,光看游戏表现没什么用,比如说游戏里面劫秒天秒地秀来秀去,亚索踏前斩不停穿梭爆炸输出,妖姬风骚走位carry全场,设计师根本不给你玩这些花里胡哨的东西,你再厉害,背景里也就一个凡人,比背景,这些英雄才是大佬:
第一:创世神,铸星龙王,奥瑞利安索尔。说实话,中国玩家对于索尔仍然是有怨念的,新入坑的玩家可能不知道,但是老玩家都知道,索尔原本应该是一条中国龙的,叫熬兴,但是最后官方说难度太大做不出来,最后放出来的就是这条西方龙。索尔的背景是非常大的,也是整个英雄联盟里面背景最有排面的英雄,创世神,牛不牛批?他就是个创世神,他手上的就是星辰,创造了符文之地这个地方,可以说是相当有牌面了,就是在游戏里面被对面吊起来打的样子有点丑。
第二:神,半神等等。神有星界游神巴德,沙漠皇帝阿兹尔,远古巫灵泽拉斯等等,这些神在背景上面,都获得了神格,巴德本身就是神,虽然不知道为什么他作为一个神为什么去当了一个辅助,但没关系,人开心就好,阿兹尔、泽拉斯等等则是以飞升者的身份获得神的身份。除了神,还有许许多多的半神,比如众星之子索拉卡,唤潮鲛姬娜美,战争之王潘森,皎月女神戴安娜,曙光女神蕾欧娜等等,这里我不赘叙了。只是最后有一个问题:为什么这些辅助,背景都这么大啊?
LOL英雄联盟,每次进入游戏都要重新设置视频设置,怎么解决?求大神帮助,谢谢。
问题一:约德尔人的纳尔 纳尔是网游《英雄联盟》中的第120位英雄。 绝大多数生灵都逃不脱时光的流逝,然而纳尔却不属此类。纳尔,千年前所诞生的约德尔人,被抓住后囚禁在了寒冰的极冰之中度过了千年岁月。各种文明不断兴起与衰亡,而这只史前约德尔人却眼神迷茫地注视着这一切。就算是寒冰,也无法永久地禁锢着纳尔。在获得自由之后,他游荡到了符文大陆,发现自己已被视为约德尔人的先祖。但是,这些约德尔人很快就发现了,在这家伙儿的身体里,还藏着一头猛兽。
问题二:约德尔人纳尔来自哪 和Timor一样是约德尔人,但少年不幸家园被毁,由萌萌的小正太变异成大怪兽了
问题三:纳尔和阿木木这两只约德尔人哪个年龄更大 英雄联盟中小鱼人的大招,可以吃掉大部分约德尔人的尸体,但是提莫除外,另外变大的纳尔的尸体也吃不掉
约德尔人英雄包括:提莫、崔丝塔娜、兰博、库奇、吉格斯、璐璐、阿木木、凯南、维迦、波比、黑默丁格、纳尔。
约德尔人热情友好,喜欢与世隔绝的生活。他们拥有最古老的文明,比德玛西亚和艾欧尼亚还早。他们的首都班德尔城建在黑貂山脉围绕的东南方一处与世隔绝的峡谷,也是符文之地最古老的城邦。约德尔人都长得不高,都不超过1m。
小鱼人的R不能吃掉提莫。这是一个彩蛋,鲨鱼吃人,一般的约德尔人或者安妮之类的小个子,了的话不会留尸体,但是两个约德尔人例外,大头就不说了,提莫虽然是联盟最小的单位,但是背景故事里面,提莫是个大胖子。提醒提莫要减肥了!!
问题四:约德尔人都有哪些,详细 邪恶小法师――维迦
迅捷斥候――提莫
麦林炮手――崔丝塔娜
大发明家――黑默丁格
机械公敌――兰博钢铁大使――波比
爆破鬼才――吉格斯
仙灵女巫――露露
狂暴之心――凯南
英勇投弹手-库奇
殇之木乃伊――阿木木
迷失之牙-纳尔
迷失之牙是第120个新英雄哦,也是约德尔人
问题五:英雄联盟谁是约德尔人 约德尔人有:仙女巫灵、露露,爆破鬼才、吉格斯,钢铁大使、波比,英勇投弹手、酷奇,邪恶小法师、维嘉,殇之木乃伊、啊木木(他的来历还有待考证,但是目前看来,应该之前也是约德尔人),迅捷斥候、提莫,迷失之牙、纳尔、麦林炮手、崔斯塔娜,狂暴之心、凯南。
此外,雪人骑士、努努、黑暗之女安妮和潮汐海灵、菲兹都是个子矮的英雄,但是都不属于约德尔人。
问题六:英雄联盟哪个英雄说要杀光所有约德尔人。 卡兹克?
问题七:纳尔为什么不会说话 纳尔是古约德尔人,刚刚被人从冰箱里放出来。当然不会讲现代语言
问题八:选纳尔的时候纳尔说的什么,听不懂 纳尔 jiajia 选他时候貌似是这样说的 远古约德尔人会说什么话 远古人类都不会说
问题九:lol现在纳尔怎么样? 不错哦
在近几次的削弱大关中
都没有看见纳尔
纳尔是属于爆发性极高的英雄
小型纳尔具有极高的灵活性
纳尔所克制的英雄几乎是全部上单
那些无双剑姬,罗克萨斯,等等强势上单
在纳尔面前都是菜菜
就是找虐
问题十:lol新英雄纳尔是什么动物 Gnar属于约德尔人,有两种形态:Mini Gnar 和 Mega Gnar 就是一个小动物纳尔和一个大怪物纳尔..积攒怒气可变身。从一个提莫变成虚空恐惧那么大哈哈。小动物类似个小狐狸似的,大怪物有点像wow里面的血肉兽。
英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?
应该是用lol盒子设置了窗口游戏模式,你可以打开lol盒子在右下角的启动游戏旁点击更多选项,然后就点击取消窗口模式。
符文之地,是MOBA竞技网游《英雄联盟》背景故事中的地区。
2018年7月25日,《英雄联盟》符文之地全新互动地图在《英雄联盟宇宙》世界观平台上线。以详尽的背景资料,直观地展示各大帝国、城邦和势力的地缘关系,以及符文之地那一个个鲜活而精彩的英雄故事。
多兰之戒是推荐出门装之一。
带多兰前缀的装备基本上都是不错的出门装,不过到游戏后期,由于无法合成更高等级的装备,多兰系列效果欠佳。后期可以选择卖掉多兰之戒,换为价格较贵的神装。
适合英雄诺克萨斯统领、末日使者、虚空行者、黑暗之女、亡颂唱者、魔蛇之拥、卡牌大师、光辉女郎、虚空先知、冰晶凤凰、远古巫灵、堕落天使、暗黑元首等AP英雄。
地下城守护者OL的游戏阵营
1,艾欧尼亚:
影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞莉娅、疾风剑豪?亚索、九尾妖狐?阿狸、狂暴之心?凯南
盲僧?李青、暮光之眼?慎、齐天大圣孙悟空、天启者?卡尔玛、无极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之子?索拉卡
2,德玛西亚:
暗夜猎手?薇恩、德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、德玛西亚之力?盖伦、德玛西亚之翼?奎因、圣锤之毅?波比
光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑娜、正义巨像?加里奥、圣枪游侠?卢锡安、无双剑姬?菲奥娜
3,诺克萨斯:
暴怒骑士?克烈、不祥之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋之影?诺克萨斯、放逐之刃?锐雯、诡术妖姬?乐芙兰、魔蛇之拥?卡西奥佩娅
诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀行刑官?德莱文、首领之傲?厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者?弗拉基米尔
4,巨神峰:
暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女神?黛安娜、曙光女神?蕾欧娜、战争之王?潘森
5:祖安
暴走萝莉?金克丝、风暴之怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼金术士?辛吉德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃里克、时间刺客?艾克、瘟疫之源?图奇、蒸汽机器人?布里茨、祖安狂人?蒙多
6,皮尔特沃夫:
爆破鬼才?吉格斯、大发明家?黑默丁格、发条魔灵?奥莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者?杰斯
7,弗雷尔卓德:
山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰霜女巫?丽桑卓、弗雷尔卓德之心?布隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德尔
狂战士?奥拉夫雷霆咆哮?沃利贝尔、凛冬之怒?瑟庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行者?乌迪尔、雪人骑士?努努
8,比尔吉沃特:
法外狂徒?格雷福斯、海兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗克、卡牌大师?崔斯特、赏金猎人?厄运**、深海泰坦?诺提勒斯
9,暗影岛:
复仇之矛?卡莉斯塔、寡妇制造者?伊芙琳、魂锁典狱长?锤石、铁铠冥魂?莫德凯撒、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、亡颂唱者?卡尔萨斯、战争之影?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、
10,恕瑞玛:
荒漠屠夫?雷克顿、披甲龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙漠神?内瑟斯、殇之木乃伊?阿木木、水晶先锋?斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵?泽拉斯、战争女神?希维尔
11,班德尔城:
机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔娜、仙灵女巫?璐璐、邪恶小法师?维迦、迅捷斥候?提莫、英勇投弹手?库奇
11,虚空之地:
虚空之女 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空遁地兽?雷克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧?科加斯、虚空掠夺者?卡兹克、虚空先知?马尔扎哈、虚空之眼?维克兹
12,符文之地(无阵营):
暗裔剑魔?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩加尔、潮汐海灵?菲兹、翠神?艾翁、堕落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇焰魂?布兰德
河流之王?塔姆肯奇、黑暗之女?安妮、唤潮鲛姬?娜美、荆棘之兴?婕拉、酒桶?古拉加斯、狂野女猎手?奈德丽、符文法师?瑞兹
迷失之牙?纳尔、末日使者?费德提克、牛头酋长?阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者?基兰、武器大师贾克斯、星界游神?巴德、永恒梦魇?魔腾、永猎双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索尔
一、双刀领主
人族
职业定位:双刀领主善于使用双持的利刃,拥有出色的敏捷度和爆发力,能在瞬间将单个敌方目标置于地;除了无与伦比的单兵作战能力以外,他们还拥有出色的控制及反控制能力,在团队协作中也同样能够体现出价值。
职业介绍:“知己知彼,百战不殆。”双刀领主大多身经百战,早在地面世界的大门打开之前,他们就曾与魔族交过手。战斗的洗礼让他们与手中的武器合二为一,而非同寻常的经历让他们对恶魔的弱点了若指掌。
魔族
职业定位:使用双持武器的双刀领主拥有极其出众的单体杀伤能力,还善于用痛苦牵制敌人,或是利用敏捷的身手来摆脱敌人的牵制,是名副其实的单挑好手。
职业介绍:“我的工作,就是把你训练成‘歌唱家’……!”信仰、名声、利益,不论是人类还是恶魔,每一位领主似乎都有奋战的目标;而对于双刀领主,战斗的动机则简单得多。他们喜欢欣赏痛苦的嚎叫,并把它称之为“迷人的音乐。”在厌倦了用皮鞭抽打那些黑暗夫人之后,他们迫不及待地想在人类的身上开始全新的“疼痛实验”。
二、巨剑领主
人族
职业定位:巨剑领主素来以“以一敌百”著称,他们是最高效的破坏者,特别擅长用物理攻击摧毁密集的敌群,极强的大范围攻击能力可以在瞬间使敌人溃不成军。
职业介绍:“坏蛋之所以失败,就是说得太多了!” 巨剑领主拒绝繁文缛节以及复杂的行事方式,正如你能够从他们标志性的武器上看到的一样——简洁大气才是他们的遵循的法则。或许在那些年长的贵族眼中,他们言语轻浮,行为粗鲁,可是一旦到了战场之上,这些军人或角斗士出身的新兴领主就能体现出他们非同寻常的价值。
魔族
职业定位:巨剑领主擅长以少敌多,他们是效率极高的破坏者,极强的大范围物理伤害可以在瞬间使敌人溃不成军。
职业介绍:“逃跑,或者受!” 不论是战斗还是管理城市,巨剑领主总是倾向于选择更简洁、更直接的方式。在他们看来,任何修饰都是多余的,甚至是“无用的垃圾”。在战场上,巨剑领主是高效的清道夫,他们毫不留情地挥舞着大剑,令敌人无处藏身。
三、巨盾领主
人族
职业定位:巨盾领主能够极大程度地吸引和承受攻击,就像城墙一般掩护自己的战友。除此之外,他们还擅长在近身肉搏战中击昏对手,为占据先机赢得宝贵的时间。
职业介绍:“信念是最坚固的盾牌。”这些英勇的武士被称为“坦斯堤亚之盾”,以顽强著称。作为人类信仰最坚定的守护者,即便是最残酷、最艰难的战斗也不能让他们退却。当然,使他们屹立不倒的不仅仅是重甲和坚盾,还有无比坚韧的意志。
魔族
职业定位:巨盾领主身强体壮,身披重甲,能够承受极强的火力。除了吸收攻击和掩护队友以外,他们还能够用盾牌痛击对手,使之头晕目眩。
职业介绍:“虐还是被虐?这从来不是问题。”巨盾领主来自地下的最深处,在极其恶劣的环境中磨练得皮糙肉厚。有人说,这些家伙是十足的受虐狂,简单的鞭笞已经难以满足他们对痛苦的渴望,所以才来到战场上追寻刀枪剑戟带来的刺激。不论传闻是真是假,巨盾领主的的确确习惯于永不退却的战斗。
四、元素领主
人族
职业定位:元素领主的魔法能够瞬间对单一目标造成巨大伤害,还能够施放各种控制型法术,将对手玩弄于股掌之间。
职业介绍:“以彼之道还诸彼身。”元素领主被称为“叛逆的施法者”,因为他们追求的极致攻击力有悖于人类一贯的作风。但用他们自己的话说,这不过是在用一种更加强而有力的手段来维护正义。事实也的确如此,他们的攻击性法术极大程度地打击了来势汹汹的魔族大军。
魔族
职业定位:元素领主是一对一的好手,他们的攻击型魔法能够瞬间对单一目标造成致命伤害,还能够施放各种控制型法术,将对手玩弄于股掌之间。
职业介绍:“你挂了?哦,别介意,我会替你照顾好钱袋子的。”元素领主是最阴险的巫师、骗徒和谋杀者,即便在阴暗的地下世界也声名狼藉。他们所学的一切魔法和技能都是为了更快地干掉那些倒霉蛋,好侵占他们的金币。当这些恶魔发现了广阔的坦斯堤亚,地下世界便再也满足不了他们的野心。
五、毁灭领主
人族
职业定位:毁灭领主擅长用元素力量歼灭密集的敌群,他们的大范围攻击法术可以很有效地压制数量众多的敌人。
职业介绍:“邪恶的喽啰,接受天怒的惩罚吧!”毁灭领主是公正的审判者、狂热的信徒以及强大的法师,为惩奸除恶而存在。他们能够支配天罚一般的强大力量,但也受着严格的制约。通常只有黑暗力量席卷整个大地的时候,他们才会投入战斗,比如说现在。天谴领主擅长用元素力量歼灭密集的敌群,他们的大范围攻击法术可以很有效地压制数量众多的敌人。
魔族
职业定位:毁灭领主善于用元素魔法对付大规模的密集目标。当面对数量众多的敌人时,这种大面积伤害法术无疑是极为有效的压制手段。
职业介绍:“是时候来场焰火表演了!” 这些恶魔素来自诩为艺术家,却被称为“完美的疯子”。他们耗费所有的时间和精力来钻研最炫目、最华丽的魔法效果。毁灭领主通常对金币和领地不感兴趣,但他们仍旧热衷于在地下世界攻城略地,这仅仅是为了欣赏漫天飞舞的火花和遍地的残垣断壁。
六、恢复领主
人族
职业定位:恢复领主擅长保护和治疗自己的队友,是整个团队的有力后盾;此外,还可以通过光明的力量来削弱或打击邪恶的对手。
职业介绍:“那些魔族总是乱扔垃圾,要是砸到花花草草或是小朋友,那就不好了。” 这些施法者信念坚定,恪守着严格的规则。他们不依赖强大的武器或是攻击型魔法,而是借助光明的力量来保护无辜的生灵。尽管他们平日里古板、絮絮叨叨而且难以接近,但在战场之上,却是最值得信赖的盟友。
魔族
职业定位:恢复领主擅长保护和治疗自己的队友,能为整个团队提供有力支援;此外,还可以通过亡的力量来削弱或打击强大的对手。
职业介绍:“我能看见人,真的……” 这些孤僻的恶魔是地下世界的异类,他们并不热衷于破坏带来的快感,而是追求另一种截然不同的力量——亡。他们相信了解了亡,就能了解生命的奥秘,从而避免亡。他们掌握的独特能力能够在战场上极大限度地减少损失。 游戏中的战斗方式丰富多样,不仅鼓励玩家对未知世界展开冒险和挑战,还强调和鼓励玩家之间的竞技。
战斗方式划分如下:
PVE:
任务:游戏以任务的方式引导玩家杀怪获取经验,来使人物获得成长;
副本:游戏中的副本给予更丰厚的经验,以及掉落更好的装备,来加快人物的成长;
PVP:
竞技场:系统为玩家开放的一个竞技平台,通过匹配合适的玩家进行对抗,来满足玩家的竞技乐趣。
切磋:玩家之间和平展开的对抗方式,不会有PK惩罚,是一些玩家之间互相比拼的方式;
PK:分为阵营内PK和阵营间PK,前者会有PK惩罚,后者不仅没有惩罚,相反,游戏鼓励不同阵营之间的玩家进行PK
RVR:即阵营之间的大规模战斗。通过游戏内容功能的设置,让不同阵营的玩家在同一个地图或者时间产生激烈对抗。 《地下城守护者OL》有着强壮的游戏背景故事,因此在两个阵营的任务设计中,可以更好的反映阵营的观点和观念。恶魔阵营充分体现恶魔守序邪恶的一面,人类阵营则是反映在信仰支持下,骑士精神中的怜悯,救赎,帮助弱者。当然“地下城守护者”品牌特有的美式黑色幽默,会在任务的方方面面得到体现,任务对白,NPC外形,任务目标等等。
任务除了帮助玩家体验游戏故事,还可以指引玩家一步步探索游戏世界,一步步成长壮大。让玩家时刻都有上线游戏的理由。
任务类型大致分为:主线故事任务、副本任务、节日任务、日常任务、收集任务、击杀任务、地城解锁任务等。
地城解锁任务说明:地下城房间在游戏初期是锁定的,玩家不可建立,需要在地上世界完成一系列任务后方可解锁。 《地下城守护者OL》中的副本系统区别于大众网游的方面:
机制:
1、低门槛低要求:提供容错率,团队配合要求不苛刻,不怕犯错误;
2、高回报:一分投入,九分回报;
3、小团队:无需几十人大规模行动,三五好友即可畅玩副本;
4、享受型:轻松地、随意地玩,不需付出大量精力;
副本设定:
1、副本带入感强:每个副本都有自己的故事;
2、精英怪:相对于野外的怪物,副本里的怪物不仅更加强大,而且更加聪明;
3、智慧BOSS:与野外的BOSS不同,副本BOSS拥有极具个人特色的战斗方式和战斗技能。玩家为了战胜它们则需要研究BOSS的行为和攻击方式,并在战斗过程中,不断的根据BOSS的行为,进行位置的变化和攻击方式的变化。整个战斗过程丰富有趣。 1、恶鬼之城
恶鬼之城曾经是一处名叫光明庄园的人类聚集地,被誉为郁金香平原上的一颗璀璨明珠。但是在最近的一次魔族侵袭行动中,这座富饶的庄园落入了以镰刀魔萨麦尔为首的黑暗军团之手。
以黑暗骑士为主的魔族部队大量驻扎在庄园内部,随时听候萨麦尔的调遣;蛰伏于地城中不见天日的吸血鬼一族被灌注了狂暴的力量随军远征,虽然为数不多,但绝对是军团中恐怖的存在;而那些阵亡的人类民兵却被某种邪恶仪式复活,变成了效忠于萨麦尔的骷髅卫士……
黑暗军团的势力以光明庄园为据点逐渐推进到平原腹地,试图颠覆整个郁金香平原地区,人类节节败退,即便是最强大的人类勇士也无法在黑暗军团潮水一般的攻势下幸免遇难。在这个极其黑暗的时刻,圣光远征军让绝望中的人类有了一线希望,这个顽强的人类组织无时无刻不在给黑暗军团制造着各种混乱,他们派出斥候,深入黑暗军团的据点,冒着被撕碎的危险详细绘制了光明庄园的地图,并探查到萨麦尔的巢穴所在,帮助那些被募集而来的正义之士深入恶魔的据点,铲除黑暗势力。
被黑暗军团所占领的光明庄园对郁金香平原的未来有着巨大的威胁,攻陷这座弥漫着亡气息的巨大庄园将是一个伟大而艰巨的任务,如果你对自己的实力有足够的信心,不妨带上几个与你同样强力的伙伴,加入圣光远征军的队列,深入恶魔们位于郁金香平原西南的主要据点,干掉凶狠残忍的镰刀魔萨麦尔,攻陷光明庄园……哦不,这个地方现在叫恶鬼之城。
2、磷光矿洞
早期的磷光矿洞只是一个乱石林立、杂草丛生的废弃矿坑。地精矿主毕博潘只用了相当可笑的一点儿金币便从魔族的手中换取了矿洞的开发权,并且雇佣了一批矮人矿工帮他开采水晶矿石。
当一车车的矿石变为一袋袋的金币装进了毕博潘的口袋时,贪婪的魔族再也安奈不住,地穴领主安德尼派出了他最得力的三个助手决定收回矿洞的开发权,这令粗暴吝啬的地精矿主几欲发狂。愤怒的毕博潘召集了矮人矿工和北方悲鸣幻境中亡魂,他想做的就是狠狠地撕碎那些企图抢夺矿洞的魔族入侵者。 3、幽暗通道
许多年前,堕落的守护女神塞塔希尔在世界之树边缘的一处密林里袭击了蜥蜴人的巢穴,并且在此处建起了属于她自己的据点——幽暗通道。
邪恶的塞塔希尔利用古树水晶奴役并操控着这里的蜥蜴人,纵容这群怪物在世界之树内烧杀抢掠,并让最野蛮的蜥蜴人-卡莱克替她看守这个隐蔽的通道,虐杀一切通过这里的生物。
另一方面,塞塔希尔则躲进通道最深处,借助水晶的力量从异界空间召唤出她最邪恶的仆从——上古森林之树塞纳斯-邪木,一个拥有无穷自然元素力量的上古恶魔,来壮大她试图征服世界的军队。
尽管塞塔希尔所在的幽暗通道里充斥着恐怖的事物,但古树水晶的传说诱惑着许许多多的黑暗精灵、光明精灵、人类和恶魔,他们进入了堕落女神的洞穴,却再也没有回来。
事实上,一些目击者坚称那些冒险者们的亡魂依然徘徊在通道之内,痛苦地忍受着诅咒的折磨,他们将永远也无法离开这个冰冷的幽暗通道……
4、日蚀神殿
为了揭开幽影族祭司们预言背后的真相,冒险家们远赴幽影丛林,通过逐日族遗落的圣物揭开了末日预言背后的秘密。但是,召唤黑影之神曼韦所必需的魔法印记已落入暗影祭司-扎卡玛之手,并被带回到危机四伏的幽影丛林。为黑影之神重返人间铺平道路的召唤仪式已经开始。⒈
入侵守备严密的日蚀祭坛意味着难以估量的巨大风险。祭坛内部的通道狭长而曲折,由幽影族最精锐的武士和最强大的祭司把守;走廊上还漫步着来自黑影深渊巨型蜘蛛,它们受着毒虫术士(暗影祭司-扎卡玛的得意门生)的支配,渴望吞噬外来者的血肉之躯。
此外,尽管召唤仪式尚未完成,但曼韦的忠实仆从寒冰领主-格林加和烈焰女王-乌瑟拉已经苏醒,它们忠心耿耿地把守着日蚀祭坛,等待着强大主人的降临。
5、落枫镇
落枫镇位于暮光林地的西北方,是一座城中之城。不久前,以阿萨拉-龙尾为首的魔族大军在曙光庄园的腹地惊讶的发现了落枫镇的存在,这座人类小镇所蕴含的力量让所有魔族士兵都感到恐惧,毫无准备的魔族大军在狂热的人类村民面前遭受到了前所未有的挫折,不得不暂时退回据点。
在人类与魔族永无止尽的战争中,落枫镇拥有得天独厚的地理优势,易守难攻是这座小镇所拥有的最大资本,除此之外,小镇中大片的土壤异常肥沃,适宜耕种,为人类防御者们提供了相当可观的物质资源。虽然只是一个小城镇,但落枫镇显然是暮光林地中最大的人类避难所。落枫镇的人民勤劳而自豪,他们为了保卫暮光林地的和平安定而做着不懈的努力,抗击魔族或是其它迫在眉睫的危险。当然,这种精神在魔族看来简直就是傻冒,但尽管如此,自恃强大的魔族也不得不承认,落枫镇是一处让人颇为头疼的人类据点。
随着魔族大军的深入,暮光林地的人类居民开始越来越多向落枫镇迁徙,寻求小镇的庇护。在“合金之手”的创建者萨姆?扎克若斯领导下,落枫镇的所有村民已经进入了一级戒备状态,他们动作极快,短短三天之内便把暮光林地所有的粮草都囤积起来——这足够他们吃上好几个礼拜;他们警惕而充满活力,随时准备操起手中的家伙给来犯的魔族迎头一击。
现在看来,攻陷这座坚强的小镇将会使暮光林地的人类彻底陷入绝望,但这对于魔族而言,实施恐怖的侵占行为或许还需要付出难以想象的代价。
6、冰川监狱
冰川裂谷是北方大陆上气候最为严酷的区域,到处弥漫着危险的气息,数十年前就有一位人类君主和他的侍从们到过这里。传说他们深入这片雪地是为了寻找某种神秘的、不为人知的东西。为了探索这未知的秘密,人类和魔族相继来到了这块区域,从此这里便纷扰不断。
而事实上,那位人类君主在寻找的东西,其实是远古时代被称为噩梦一族的末代君王的监牢。噩梦一族曾经是人类最大的敌人,经过了几代人的努力,终于让这个种族从地面世界消失,而他们最后一位君王则成为人类的俘虏,并被关押在冰川裂谷地底层层封印的冰川监狱中。
那位人类君主偶然得到了一本魔法书,自以为能够控制噩梦一族的君王——噩梦王-尼古拉大帝,于是打开了冰川监狱的封印,但是却倒在了噩梦王强大的力量面前。
如今,尼古拉大帝已经醒来,并且开始控制部分靛蓝族,不管是人类还是魔族都感受到了巨大的威胁,干掉噩梦王成为两个种族的勇士们无法回避的挑战。
7、造物者遗物
传说这里曾经是神创造出世界的地方,是世界上最庄严的圣地。但是随着上万年时间的不停流逝,人们早已经遗忘了对神的敬畏,只剩下极少数的游牧部落还保留着对神的崇拜,他们在这里生活,遵循着神的指引,守护着这片土地。渐渐的,泰坦高原成为了神在这个世界上唯一的禁地,人类与魔族都不被允许进入这片土地,以及坐落在这里的造物者遗迹。
然而,对财富和力量的追求还是让人类和魔族都来到了这里,他们不仅疯狂的掠夺资源,还互相对峙,将这片净土彻底变成了一个硝烟弥漫的战场。最后,几乎是同时,人类和魔族都发现了这个一直深埋在地下的造物者遗迹,以及在遗迹内由游牧民族的宗教“神之手”守护的泰坦之力的存在。
争夺终于达到了白热化的阶段,尽管在遗迹内有众多的神之手信徒的守护,还有泰坦时代造物主遗留下来的各种各样的生物的阻挠,甚至,人类和魔族的到来已经惊醒了沉睡已久的泰坦之子……但是,这一切都无法阻挡探险者的步伐,他们才是这个世界的主角,远古的神明在他们眼里,只是一个“有点”伤脑筋的敌人而已。
8、三王古墓
三王古墓屹立在怒风沙漠中已经不知道多少个年头了,这座埋葬了凤凰王朝最伟大的三位帝王的金字塔同时也承载了这个王朝最辉煌的历史与绝大部分宝藏。以至于在凤凰王朝没落之后,三位法老也不得安宁,必须面对一波又一波前来寻宝的探险家们。
事实上,三王古墓探宝的热潮,是拜沙暴之灵所赐,他们不知道从哪里打听到在三王古墓中有一件宝物幽冥之匙,能打开通往另一个世界的大门,于是召集了大量的探险者,以古墓中无数的财宝作为诱饵,打算用人海战术敲开三王古墓的大门。
对于那些被宝藏冲昏了头脑的探险者们来说,有一个事实几乎被完全忽略了。沙暴之灵自身也拥有强大的力量,为何还要冒着宝物被夺走的危险让其他人进入三王古墓?这对精明的沙暴之灵来说是一个不可说的秘密,他们在大厅到宝物的同时,也发现远古邪灵入侵到了三王古墓的深处,这个名叫邪帝的邪灵侵占了三位法老的身体,是所有企图寻找宝物之人的巨大障碍。用沙暴之灵的话来说,与其去面对危险的来自地狱的邪帝,还不如做好准备,从贪婪的冒险者手中夺回宝物。
仁慈的奈法西斯法老,贤明的塔克拉法老,伟大的那马鲁斯法老。这三位曾经缔造了最辉煌的凤凰王朝的明君,恐怕再也想不到,自己后的身体会成为邪灵作祟的工具,也无法预见自己的陵寝会成为一个热闹非凡的探险圣地。
9、海湾要塞
在冰颅湾的鲱鱼港码头有一个秘密的入口,传闻那是通往冰颅湾海盗的基地海湾要塞的入口,很长时间以来还没有外人敢进去求证过。
冰颅湾海盗里全是臭名昭著的人,除了他们之间互相了解外,外人认为他们全是无情而冷血的恶棍。多年以来,沃雷斯已经下令将他所有的财产转移到这个地方,因为在这里,不仅可以免受战火的侵犯,而且还能找到盟友。
事实证明的确如此,他的海盗组织一度成为冰颅湾最强大的势力,不仅吸收了海象人的部族,还接纳了那些热爱杀戮和大海的,想以非人手段发泄自己的怨恨的或仅仅是想轻松赚点小钱的人。船长-沃雷斯在他的要塞里对自己的手下进行了强化,使得麾下的所有海盗都充满了怨恨,尤其是针对人类与魔族。因为“这一切都是因为和那些该的人类和魔族的战争引起的”沃雷斯说道。
但是沙暴之灵灯神的到来破坏了冰颅湾海盗长达好几年一方独霸的现象,从四面八方闻讯而来的人类和魔族冒险者们借助着灯神的力量,开始窥探起了沃雷斯常年劫掠而来的财富。几乎是一夜之间,冰颅湾就从一个海盗肆虐的小渔村变成了一个冒险家争先奔赴的寻宝圣地。
尽管冰颅湾海盗利用独角鲸血液炼制药水让他们战斗的时候几近疯狂,而他们也随着时间的变迁从早期的海盗变为了一群嗜血狂徒……但是这依旧阻挡不了探险家对巨额宝藏的狂热追逐,在他们看来,除了金钱之外没有其他东西让他们值得用生命去追逐。
10、暴食之巢
邪沙族与蛮沙族,自古就生活在热梦群岛的两个土著部落,由于时间太过久远,几乎连他们自己都快忘了他们曾经是同一个部落的成员。他们信仰古代的邪恶巫灵,人类和魔族都是他们盘中的美餐。
也不知道在多少年前,这个古老得连名字都已经被人遗忘的部落分裂成三个部分,一个是放弃了人类作为食物的蛮沙族,一个是被古老巫灵流放的邪沙族,还有一个是依旧供奉着那个什么都吃的巫灵的食沙族。
食沙族人数非常少,但是却是这个群岛最恐怖的噩梦,除了他们自己以外,一切生物都被列在他们的菜单上,包括邪沙族与蛮沙族。而因为拥有古老巫灵的力量,这群什么都吃的野蛮人所向披靡,被他们盯上的猎物几乎没有能逃掉的。
在灯神和人类、魔族一起来到热梦群岛之前,邪沙族和蛮沙族过的都是随时会被扔进锅子里烹煮的提心吊胆的日子,直到食沙族发现久违了的人类和魔族的肉远比他们的同胞美味,才将目标放在了旅行者和探险者身上。
为了自己的安全,人类和魔族分别进行了多次讨伐食沙族的行动,但均以失败告终。一方面是因为食沙族的聚落非常隐蔽,另一方面,恐怕也是因为那个神秘的古老巫灵的强大力量,使得讨伐队伍成为了他们的晚餐。
是继续永无宁日的生活,还是继续艰苦的战斗,无论是人类还是魔族,都将因为食沙族而面临这个艰难的选择……
11、巅峰龙穴
长久以来,整个炎龙火山都处于炎龙·天谴的支配之下,它毫无疑问是这里的王者,而这个古老的洞穴,则是他的宫殿。
传说自天谴诞生之日起,他就居住在这个被灼热之气包围的地方,对于人类和魔族而言,这里简直就是一个地狱,天谴曾经捉住一些人类和魔族,将他们关在这个洞穴的深处,最终这些人无法忍受这里的热气而去,天谴从那时候起就明白,自己的住所是非常安全的。
但是它似乎小看了人类和魔族的野心,不管是为了屠龙勇士的荣耀还是为了天谴的力量,人类与魔族都前扑后续的向这里发起进攻,特别是当天谴外出觅食或是巡视领地的时候,它的宫殿就更加危险。于是,天谴派遣了一些它的追随者来守护这个洞穴,但这依然阻止不了那些希望杀掉天谴的勇士的到来。
只要炎龙·天谴存在一天,他的王朝就将一直成为战场,永无宁日。
12、失落神殿
坦斯提亚大陆以南是一片人迹罕至的广阔海洋,在一片平静幽邃的碧波之下,深埋着一个古老帝都的遗迹。
千百年前,强大的亚特兰蒂斯因触怒海神而被淹没。虽然亚特兰蒂斯人被诅咒并流放,这个伟大的史前帝国仍然没有真正被消灭。幸存下来的亚特兰蒂斯人们在漫长的岁月里建起了一座巨大的神殿,试图让他们伟大的国王重返物质世界。充满智慧的女祭司-艾茉拉为了解除海神的诅咒离开阴暗的海底仍旧与瓦瑞安国王保持同一阵线,在她逐渐找到奥磁石碎片之后,甚至召唤出了游荡在海底的亡灵幽魂为她而战。直到今天,那座巨大的失落神殿仍然由被诅咒的亚特兰蒂斯人民和女祭司-艾茉拉守护着,在国王乔恩-瓦瑞安积蓄了足够的力量重回地面之前防止任何人前来打扰。
千百年后,随着附近的热梦群岛逐渐成为了贸易通商的圣地,一支地精商队在进行海底考察的时候无意间发现了亚特兰蒂斯的遗迹,并从那里带回了价值连城的宝物,亚特兰蒂斯才再一次被人们所提起。从那之后,大批的冒险者为了史前文明所留下的巨额财富争相涌入亚特兰蒂斯,这座沉寂了多年之后的失落神殿,终于迎来了它的第一批入侵者…… 小鬼是由玩家用魔法造出,在地下城里的工人,在地下城里的主要工作是资源开采、土地占领等,到了地上世界后,小鬼则是玩家忠实的仆人,负责玩家的生活起居。是游戏生活系统的核心部份。
小鬼系统的功能:
1、小鬼按摩:非战斗状态技能,为玩家或指定目标持续恢复生命值和魔法值;
2、小鬼急救:战斗状态技能,为玩家或指定目标短时间内回复大量生活值;
3、小鬼烹饪:生活技能,制造可供玩家食用的食品,使用后加持增益状态,如恢复生命值;
4、小鬼搬运:收集技能,玩家在地上世界打怪获得的资源,交由小鬼搬运,无需自己动手;
5、小鬼喂食:激励技能,玩家将特定物品喂食给小鬼后,可以加快小鬼的工作效率;
6、魔族的小鬼是哥布林(地精),人族则是咪咪(猫)。
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