铁铠冥魂技能加点-铁铠冥魂技能cd

是的,技能都有改动,q技能幅度比较大,以下是详细数据。

铁铠冥魂更新明细

15年12月01日版本V3.170

[-]铁铠冥魂 莫德凯撒

*普攻距离由200下调到175

*Q 铲击之锤

*第一次攻击与第二次攻击的伤害持平,由4/8/12/16/20+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3总攻击力+0.2法术强度调整为10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力+0.6法术强度

*第三次攻击伤害由第一次攻击伤害的9倍下调到2倍。

*W 悲伤收割

*激活伤害由70/95/120/145/170下调到50/85/120/155/190

*E 毁灭虹吸

*击中英雄获得的护盾值由15%最大生命值提高到15/17.5/20/22.5/25%最大生命值

*R 亡之子

*修复了一个bug,该bug曾经导致亡之子攻击敌人的时候护盾不会开始衰减

*修复了一个bug,该bug曾经导致瑞莱的冰晶节杖会使小龙的攻击施加40%的减速效果

*现在随着大招的等级,小龙的攻击距离为500/575/650

*现在随着大招的等级,小龙的会获得-50/0/50的额外移动速度

*解读:由于金属在S5世界总决赛中的突出表现,对他的调整不得不变得谨慎一些,在削弱了他的W技能之后,金属的总体表现变差了不少,他仍然是重点关注的对象。

*这次的调整主要是平衡性方面,他的Q技能仍然是他的标志性输出技能,输出能力要比过去高上不少,降低了W技能的前期收益然后提高后期伤害,E技能让他变得更肉,最后降低他前期控制小龙时的表现,让他在前期不再无比致命后期由能有更好的表现。

15年11月05日版本V3.167

[-]铁铠冥魂 莫德凯撒

莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。

这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于领先的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选性的同时,避免让他如现在一样成为强制性的控龙领主。

综合

英雄称号:金属大师 => 铁铠冥魂

W悲伤收割

击杀时的经验分享惩罚:0% => 50%

《英雄联盟》中铁铠冥魂有什么高端玩法?

铁铠冥魂是英雄联盟中的上单法坦英雄,自身输出和坦度都相当不错。其主要输出来源为Q技能和被动提供的持续灼烧效果,而其坦度则来自于W技能提供的灰色护盾。

以下是一些攻略:

-铁铠冥魂在游戏前期,主要利用Q技能进行远程消耗输出,同时E技能可以拉取敌人进行控制,并且距离很远,可以辅助Q技能命中目标。

-铁铠冥魂6级之后,R技能可以直接选定目标进行强制单挑,玩家在释放R技能时,最好选择在敌方英雄身上有点燃效果的情况下使用。

-铁铠冥魂的W技能可以提供额外的生命值和护甲,但是在使用时需要注意自己的位置,以免被敌方英雄抓住机会击杀。

铁铠冥魂是英雄联盟中的一名上单战士,进攻和防守手段都比较强,可以将攻击转化为护盾,控场能力和输出能力都很强。以下是一些高端玩法:

1.铁铠冥魂的Q技能可以用来清理兵线,同时也可以用来打断敌方英雄的技能施放。

2.铁铠冥魂的W技能可以用来保护自己或队友,同时也可以用来减速敌人。

3.铁铠冥魂的E技能可以用来突进到敌人身边,造成伤害并晕眩敌人。

4.铁铠冥魂的R技能可以用来控制敌人,同时也可以增加自己的攻击力和护甲值。