暗黑2野蛮人狂战士-暗黑2野蛮人狂战士的攻速阈值

野蛮人一般有2种练法 一种就是旋风 一种就是狂乱 不管哪种练法 属性点都是一样的加 力量+到穿装备 一般是+到170左右 敏捷 有2种情况 用斧子的不加 用剑的要+到70 应为剑对敏捷有要求 其余的全加体力 法力不加

1 旋风练法

呐喊 加满

战斗体制 加满

战斗指挥 1点

战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配 (这里建议用剑 应为斧子实在太容易坏掉了 老要修理非常麻烦 除非你做2把亡呼吸0 0)

耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。

战斗技能:旋风加满,狂战士1点。

战斗方法就是 杀小怪 用旋风 杀boss 利用cb 杀物免怪 用狂战士

搭配pet

没有好装备前 建议用2幕防御枪兵 有冰冻光环 确保安全 有了装备建议用地狱 或者 普通 2幕进攻枪兵 有祝福瞄准光环 确保你的攻击准确 旋风野蛮人最需要的就是共计准确率了 当然 你也可以用 噩梦2幕精工枪兵 力量光环 复制你的攻击能力 看你自己喜好了- -

狂乱 野蛮人 练法

重击 1

狂乱 MAX

双手挥击 MAX

狂战士 1

武器掌握 MAX(用什么武器选什么)

增加耐力 加速 自然抵抗 铁布衫 各一点

狂嗥 1

大叫1

战斗体制 max

战斗指挥 1

战斗方法 开狂乱技能杀怪0 0 物免怪用狂战士

雇用兵 搭配 恶梦幕精工枪兵 力量光环 提高攻击力- -

个人觉得 还是旋风野蛮人更好点 不管是pvc 还是 pvp 都能非常好的 控制局面 杀怪速度也是最快的- - 相对来说野蛮人对装备要求比较高 不太适合刚玩暗黑2的玩家上手 建议有一定装备基础的玩家 再来玩- -

以上纯手打 自己经验 希望对你有帮助 还有疑问请继续问我 祝你游戏愉快~

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补充回答

你现在11级 看你发展路线往下加点 属性点加法一样 每升一级 3点力量 1点敏捷 1点体力 直到力量 敏捷 打到装备要求后 全部加体力

至于属性点

旋风路线 前期+剑支配 或者 斧支配1~3点击可 留技能点 等级到了12学击晕 18学跳砍 专心全部1点 24学战斗体制 30学旋风 优先加满 然后加满战斗体制 再把武器专精加满 对应你实用的武器 然后旧时像被动技能各家1 基本成型 加点顺序如上

狂乱 也是一样的前期留技能点 果洛技能加1 优先 把狂乱技能+满 然后加满战斗体制 然后加满乱舞 最后被动技能+1 如上~

暗黑2野蛮人技能加点?狂乱需要加几点?

跳跃攻击完全是野蛮人的废技能,首先攻击模式非常坑爹,要跳过去打,造成攻击频率非常低;另外攻击力、准确率上很平庸,专心、狂战士、旋风、狂乱都有各自独特的优点,完全都比跳跃攻击好得多;如果楼主想跳过障碍物,完全用跳跃就够了,没必要跳跃攻击。

打BOSS的话技能比较强的还是旋风,攻击频率超级快,狂战士攻击力高但是速度慢。当然打BOSS厉不厉害不光和技能有关,装备也很关键,第一要准确率高,第二最好速度快,第三最好有“压碎性打击”属性(可以按百分比扣BOSS的血),第四最好有防止BOSS回血的措施(比如“防止怪物自疗”“撕裂伤口”“毒素伤害”等)。

楼主应该是个新手,对于一般的BOSS新手可能认为很难打,但是实际上只要加点、装备搭配对了BOSS是很好打的。不知道楼主的野蛮人走的哪种路线,加点如何,装备怎么搭配。总之我所知道的野蛮人有很多种玩法,现在列举一下:

专心(攻击力较高,防御力超高,很安全,但速度慢)

狂战士(攻击力超高,防御力为0,但有特殊战术,总体来说不错)

旋风(标志性玩法,需要一定的操作技巧和装备搭配,如果玩的好非常强大)

狂热(攻速很快,机动性很强,安全性一般)

(上面几种相对适合新手,下面的不太适合)

变狼(很奇特的玩法,用一件头盔施展出德鲁伊的变狼技能,据说非常强大)

打钱(主修寻找物品的玩法,专门用来刷钱,不适合通关)

双投(比较冷门的玩法,远程攻击,攻击力不低,但要有好的投掷武器)

楼主对哪种感兴趣可以追问,我简要介绍各种练法,包括加点、装备搭配、战术等。暗黑2是个很复杂的游戏,你看看一个野蛮人就有这么多玩法,有很多要学的,慢慢了解吧。

关于暗黑2的野蛮人的两个问题

野蛮人一共三种主流练法:

1.旋风野蛮人:旋风20点,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器,过路各1,其余投到自然抵抗和铁布衫上。优点:伤害连续性高,旋风过程中无敌。

2.专心野蛮人:专心及其加成技能加满,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器。这种练法防御和格挡高,不容易,缺点是攻速不快。

3.狂乱野蛮人:狂乱20及其加成技能加满,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器。优点:攻速快,打得爽,但是在地狱容易。

请教暗黑2 野蛮人技能狂乱跟双挥的用法。

先说一下,首先楼主要确保技能点加对了,旋风野蛮人一般旋风要加满,大叫、战斗体质、相关武器支配加满,战斗指挥1、狂战士1、增加耐力1、铁布衫1、自然抵抗1,(强烈不建议加加速技能,旋风就要靠停留在怪物旁边的时间长来增加输出,加速以后跑的更快打怪就大不了几下)。剩下的比较随意,可以加寻找物品等。

①技能快捷键的设置,一般是右键旋风,左键狂战士(遇到物理免疫的怪物打)。像那些呐喊技能都要设置成快捷键到鼠标右键,刚开始的时候喊一下,完了就切换成右键旋风。喊得时候一定要战斗指挥先出来(能+1所有技能,这样战斗体质等技能加1了喊出来效果更好)。

②打着吃力的问题,有多方面原因,下面也来普及一下相关知识。

1)旋风非常缺准确率,对于新手,由于你没有相关的加准确率的武器,要选普通第二幕进攻枪兵当佣兵(瞄准光环加很多准确率)。

2)一定要善于利用符文之语(如果不知道符文之语是啥一定要好好去看看),我建议你加满长柄武器支配,这样范围大而且攻击强,最关键是长柄武器比较容易得到,中等水平的符文之语就可以很厉害(比如遵从,只需要19#符文,攻击力就相当高)。建议你现在的阶段,可以找一个普通级的白色“钩镰枪”,找拉苏克打出4凹槽,然后做“眼光”符文之语当做主攻武器,这样上面的冥思光环回复法力,能大大缓解旋风耗魔的压力,而且攻击力不低。

3)装备搭配,一定要有偷取生命的属性,这是维持你安全性很重要的,如果实在找不到,可以做手工合成橙色装备(如果不知道橙色装备是啥也要去好好看看),做一个带偷取生命的腰带或者戒指等。另外装备上最好不要加移动速度,没必要选择“无法冰冻”的装备(因为旋风就要慢才好)。

③技巧。首先明确一点,暗黑2里面不能说自己“切身体会”一定比“复制来的”经验要好,很多新手自己体会加点,觉得很好的路线实际明显不行,因为自己体会的往往出发点就在普通难度,噩梦难度都已经不错了,根本看不到地狱难度的设定之类的。而且,自己体会无法得到一些深入的内部设定、数据之类的。还有,新手和老手本身的定位就不同,举个例子,新手刷墨菲斯托,自己总结出装备搭配和操作,觉得能在2分钟以内刷一次,相当快了!于是分享自己的经验,但他不知道,真正老手的标准是30秒刷一次,他自己总结的经验完全赶不上专业水准。

正规网上的专业经验,都是一些很强的人写的,往往这些人玩战网多年,关注官方的信息,对于内部设定之类的都比较懂,还和外国的论坛交流,自然专业的研究很多,绝对比我们这样玩单机的人切身体会强很多。

我下面只说一下最基本的常识性问题。就是旋风攻击是你点一下某个位置A,人物就会开着旋风一直转到那个位置,只要中间无障碍物(怪物)就不会停,如果你在转的中途点了另一个位置B,人物不会立马转弯,而是到了A以后才能再往B走。所以有两点一定要注意,第一是不要点过远的地方,怪物集中在你附近的地方,你点到很远的地方,就会一路旋风过去,很长时间都不打怪,效率低,最好看准怪物的范围,尽量挪近你的旋风目的地,尽量全程都能打到怪物。二,中间绝对不能碰到怪物,碰到就会停下变成普攻,这个尽量练习,找感觉,建议按住ALT键使用旋风,这样是显示物品的状态,不会直接点上怪物。

④刷装备,建议你现在的水平停留在第三幕墨菲斯托那里使劲刷(暗黑2的刷装备是以几百次几千次计算的,你可以这一个月就在这刷了)。尽量堆高魔法装备取得率MF和压碎性打击CB,如果你的装备比较好,可以在3pp模式下刷(楼主知道多pp模式吗?在游戏里面输入/players x就进入xpp模式,x最多是8,输入/players 3就是3pp模式)在这个模式下面怪物血量会增多,但是经验会增多,爆装备数量增大,对于墨菲斯托,3pp模式它能每次固定爆6件装备。

说了很多,楼主如果需要新手入门资料的话可以留个邮箱,我这里有一些完善的入门资料(尤其是基本知识之类的)。

暗黑破坏神2野蛮人怎么玩?

我给你说,双挥和狂乱是野蛮人两大攻击手段,普通或恶梦前期用双挥打的快,但到恶梦后期尤其是到地狱双挥的伤害效果就不如狂乱明显了.这是需要注意的一点!全程打怪用双挥或是狂乱是不行的,因为到地狱(其实恶梦也有)有些实体攻击无效的怪,还有第四世界打暗黑破坏神之前有放实体攻击反噬的怪,这就需要用狂战士了,因为狂战士属于魔法攻击!除了这两种,其它的怪都可以用双挥或狂乱!至于说你法力一用狂乱或双挥就掉的很快,那说明你没有吸蓝的任何装备!身上带的有一样是吸蓝的就够了,我60多级野蛮人才70多的法力,因为有吸蓝的装备,双挥或狂乱随便用都用不玩!吸蓝的底材最常见的是骷髅,它的属性是百分之几偷取生命,百分之几偷取法力,在武器上镶上一颗骷髅,或是带个偷取法力的戒指,你再用用双挥或狂乱,法力就会周而复始的增加了!

《暗黑2》野蛮人练旋风还是狂乱?

BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。\x0d\主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌\x0d\属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)\x0d\雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)\x0d\最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。\x0d\其他指标:\x0d\CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)\x0d\CS/DS总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)\x0d\4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)\x0d\OW(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。\x0d\USC选择:20抗性优先,其他不做要求\x0d\属性点加法:\x0d\\x0d\1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。\x0d\2.敏捷dex:不加\x0d\3.体力vit:把1加好了其他点全放这里\x0d\4.法力:不加\x0d\技能点加法:\x0d\ww20支配20吼防20吼血202个加速各1点自然抗性1点\x0d\用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配(我用的斧头),最后多余的点全部加在铁布衫上\x0d\\x0d\装备及作战篇\x0d\正手武器:BOTD(亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH,小资(像我^_^)就BOTD+OATH\x0d\说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。\x0d\副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)\x0d\说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。\x0d\头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)\x0d\说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了\x0d\衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)\x0d\项链:马拉,抗性当然是越高越好\x0d\说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2BB/MANA/FCR的cube项链\x0d\戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的\x0d\说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR\x0d\手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”\x0d\说明:“350%伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品\x0d\鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级\x0d\腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求\x0d\charm(护身符)搭配:\x0d\除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)\x0d\gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。\x0d\\x0d\PET(雇佣兵)装备:\x0d\武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)\x0d\头盔:安头\x0d\衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅\x0d\\x0d\作战方案:\x0d\3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站->副手BO->键盘箭头找路->副手直接TP->到位后切正手->对着boss做namelockTP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!\x0d\\x0d\纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。\x0d\建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;\x0d\建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。\x0d\\x0d\如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。总体的平均算下来和纯冰sor差不多速度,当然和冰火双修的sor是没法比了

主流是旋风旋风杀敌超爽的,一打一大片比狂乱等一刀刀砍容易和快多了。看着还比较华丽,而且不存在被怪物围住困的局面,当碰到那种攻击反噬的东西,要小心了,经常是的莫名其妙的,这时候可以用狂战士砍。

暗黑2野蛮人玩法

首先属性点力量232点为了,达成不朽之王衣服的最低要求,如有加力量的宝珠或护符类,则可以适当调整,最终结果为232即可体力全部投放在这里敏捷,精力不加预留25到40点点数如果有玩家想用剑类武器。

可以适当加敏捷根据具体武器来加,也可以不预留全部投入体力中,最终近战野蛮人HP总值入门级HP2000到3000点中级HP3000到3500点血牛PVP反弹野蛮人HP5000到5800点PVP专用,无SOLO能力不推荐新手玩家其次。