黑神话悟空女角色预告-黑神话 悟空 女权

《黑神话:悟空》是大规模硬核单机游戏,也是剧情丰富的ARPG游戏,讲得是孙悟空重走西游后的故事,点燃了很多玩家对“国产3A游戏”的期待。从目前公布的预告片看下来,有以下信息点是让大家觉得期待:

1.实机演示预告片是**质感的,质量上层,游戏剧情热血沸腾

2.海量的高模、精细的场景设计和各种充满设计感的大BOSS

3.游戏里的人物毛发精细,高度还原孙悟空的技能,例如影分身等

4.角色战斗优秀,采用动作捕捉使得战斗动作自然流畅

5.打光、运镜很好,光影效果层次感强,玩家代入感比较强

6.背包系统、存档系统战斗系统变化多、难度高但游戏帧数流畅

7.有很多漂亮性感的蜘蛛精美女...妖精真实感强,与原著还原度高

8.拥有复杂的箱庭地图,地图有点像魂系列,有点一镜到底的感觉

9.怪物很多,怪物攻击方式多种多样。人物台词极具东方色彩

10.音乐搭配讲究,有唢呐等东方韵味的乐器配乐

11.人物设计还原《西游记》原著,场景有名胜古迹和文物,致敬传统文化

12.主创团队经验丰富,因为有了融资和手游营收,游戏开发资金相对充足。

13.央视**频道还好评过,国外关注度也很高

预估1-5年才会上线~

流畅的操作系统,逼真的光影追踪,对这款游戏非常期待。

黑神话:悟空简介

《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。

游戏以?西游记?为背景,?悟空?为故事主线,还原心玩家中一直存在的东方魔幻世界。

该游戏将登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

游戏设定中猴子自是当仁不让的主角,却不止讲猴子。本作除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻世界,谱写充满东方韵味的英雄史诗。

什么是3A游戏

1983年,伴随着雅达利大崩溃事件,整个北美游戏行业进入了大萧条。当时的游戏巨头雅达利因奉行?数量压倒质量?的市场策略,导致一年间美国市场上出现了近万款游戏,大量同质化的垃圾游戏摧毁了本土游戏机市场。此时的电子游戏行业急需一个崭新而准确的标准术语来区分游戏的优劣。

任天堂以此为鉴,开始创建自己的品质审核机制,严格控制游戏的制作和质量,若游戏通过这个审核则意味着该游戏的品质有一定保证。从90年代开始,在美国的一些游戏产业会议中,部分企业也开始制定游戏评级标准,使用AAA一词来描述自家游戏作品的规模与水准,这源自于美国的学术评分方式:A为最高,F表示最低。

到2000年以后,许多发行商尚在游戏发行前,就将之冠上AAA为噱头,并投入巨额的研发与营销预算。在今天,AAA在电子游戏产业中泛指高制作预算、高成本、高收益的游戏,简而言之,就是质量上乘的大制作。

《黑神话:悟空》游戏评价

《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做的更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。

如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》似乎走在了一条正确的道路上。《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。