魔兽世界寒霜之魂-魔兽世界寒霜之魂炽热之魂怎么获得

深冰加法最快。冰霜 (61 点)

3/3 霜寒刺骨

5/5 强化寒冰箭

3/3 浮冰

3/3 寒冰碎片

3/3 元素精准

3/3 极寒冰霜

3/3 刺骨寒冰

1/1 冰冷血脉

3/3 强化暴风雪

2/2 极寒延伸

3/3 冰霜导能

3/3 碎冰

1/1 急速冷却

2/2 冷若冰霜

1/3 深冬之寒

2/2 碎裂屏障

1/1 寒冰护体

5/5 极寒之风

2/2 寒冰箭增效

2/2 寒冰指

3/3 思维冷却

1/1 召唤水元素

1/3 强化水元素

5/5 透骨之寒

既然您要详细点,那我就解释一下吧。先第一行寒冰箭5.这时候你14了,然后点2点第一行的寒霜刺骨,然后点3点的极寒冰霜。这时候你19了。然后3点强化暴风雪。1点冰冷血脉,1点霜寒刺骨。然后3碎冰,2极寒延伸。点1急速冷却,3寒冰碎片,1浮冰。2冷若冰霜,2浮冰,1深冬之寒,1寒冰护体。这时候您40了。2碎裂屏障,2刺骨寒冰,2寒冰指,2寒冰箭增效,1刺骨寒冰,1水元素。这时候您50了。思维冷却3,强化水元素1.透骨之寒5.1深冬之寒。这时候您60了。然后点4极寒之风,3冰霜导能,3元素精准。恭喜您70了。按我说的顺序加会比较简单的到了70,能打能A么,挺好的。到达70后想必您也对冰法有了自己的见解了,再根据自己的看法修正天赋就行了哦。希望我这次修改之后能对您有帮助

魔兽世界法师

法师肯定冰法最快最安全,全部点冰系就可以了,主要靠暴风雪和寒冰箭打怪

天赋主要先点大技能和控制技能,减仇恨、减受到的伤害、深冬之寒等副本、PK天赋可以不点,还有像强化寒冰箭因为练级的时候几乎没有法伤所以也不要去点

具体来说

10-14 点出强化寒冰箭

15-19 点出寒冰碎片和极寒冰霜2点

20-24 点出冰冷血脉和强化暴风雪,顺便点满第二层的极寒冰霜

25-29 点出极寒延伸和碎冰

30-34 点出急速冷却和第一层的寒霜刺骨,再点1点第二层的精准

35-40 点完精准和第一层的浮冰

41-44 点出寒冰护体和碎裂屏障,再点第二层的刺骨寒冰

45-49 点出寒冰指,点完刺骨寒冰,点2点深冬之寒

50-54 点出水元素和思维冷却(瞬发火球打单个怪不错)和1点强化水元素

55-59 点满透骨之寒

60 点出深度冻结

到60冰法就成型了,以后就随便点了

魔兽世界海加尔山中共有几个BOSS?还有他们的掉落物品有什么?

 多去官网看看攻略,看多了就会了,下面给您一个本人认为最好的介绍:

法师基础问答

问:法师是一个什么样的职业,具有怎样的特点

答:法师是一个强大的远程魔法职业。

这里简单介绍下二元法术(Binary spells)和非二元法术(Non-binary spells):

1)定义区分:像寒冰箭,冰霜震击等不光造成伤害还有附加效果的法术属于二元法术。像暗影箭,火球术等仅造成伤害(即使有DOT但也只是伤害效果)的是非二元法术。

2) 二元/非二元法术如何造成伤害?

二元法术有一个附加的修正系数用来统计你的目标对于你特定派系法术的抵抗值,这个系乘以你的命中率来决定二元法术是否能命中,它们没有部分伤害(不像非二元法术存在部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗,二元法术要么命中,要么完全被抵抗掉)。

最后说明一下,二元法术的定义仅限于无天赋强化的法术,比如BLZ。

问:法师选什么种族好

答:联盟有人类,侏儒和德莱尼可选,部落则为亡灵,巨魔和血精灵。这些种族除了出生时的起始状态值(见下图)不同外,还具有不同的种族技能。

人类

1.自利:相当与一个徽章,当然共CD啦,CD2分钟,无论PVP还是PVE都是一个非常好的技能,特别是PVP,你可以戴两个攻击型的饰品。

2.3%精神:用处不大。

3.外交:TBC的你也知道声望是多么重要,WLK的你更加需要明白它的重要性,因为10%的获取速度提升真得非常好用。

侏儒

1.奥术抗性,使你被奥术法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对方法师的反制等等。

2.1.75分钟CD的逃命专家,PVP中的强力反控制技,1分45秒的CD能节省你很多个徽章,在法师内战中也非常占优。

3.工程学15点,让你更快地提高专业技能,影响不大。

4.5%智力对于很依赖蓝的法师是非常好的属性加成。

德莱尼

1.1%法术命中光环,PVP和PVE中都意义非凡,特别是你还在穿PVE装备积累命中的时候,而且还能给队友使用。

2.纳鲁的赐福,对于非治疗职业的法师来说,这样的一个治疗技能,非常有用。

3.珠宝加工提高5点,让你更快地提高专业技能,影响不大。

4.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。

巨魔

1.随着2.4加速的崛起,天生有加速的巨魔非常占优,使施法速度提高10%到30%非常强劲。

2.再生,在战斗中依然保持10%的生命回复速度,PVP和PVE中都不错。

3.巫毒步,使受到所有移动限制效果的时间缩短15%,在PVP中用处不错。

3.对野兽的伤害提高5%,用处不大,PVE中有点用。

亡灵

1.亡灵意志,移除魅惑、恐惧和催眠。被称之为史上最强反控制技,一直和侏儒的逃命专家称为两个最强PVP反控制技能。

2.食尸和水下呼吸,PVP和练级中都是个不错的技能。

3.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。

血精灵

1.法力分流,减少目标的法力值。(30秒CD)

2.奥术洪流,2分钟的范围沉默(8码)是个非常有用的PVP技能。另外配合法力分流的BUFF能够回蓝。

3.附魔技能提高10点,让你更快地提高专业技能,影响不大。

3.魔法抗性,使你被所有法术命中的几率降低2%,对抗法术职业效果极佳,无需解释。

问:有哪些与法师相关的属性或者概念,它们的含义是什么

答:有下面一些属性和概念与法师有关:

耐力 1点耐力提供10点生命值上限。

智力 1点智力提供15点法力值上限。在80级时166.67点智力提高1%爆机几率。1点智力提高0.006%爆机几率。

精神 提高你在非战斗状态中的每5秒生命值回复速度,提高你在非施法状态下的每5秒法力值回复速度。增加1%精神会增加1%的自然回蓝。

护甲 提高你的物理伤害减免。

敏捷 1点敏捷提高两点护甲。

爆机等级 提高你的爆机几率。

[小贴士]在80级时45.9爆机等级提高1%爆机几率。所有直接伤害法术原始爆击伤害为非爆击伤害的150%。各天赋爆击伤害加成参见PVE区小贴士。

命中等级 提高你的命中几率。

[小贴士]在80级时26.23命中等级提高1%命中几率。这里需要强调的是,WLK的法术命中机制和以前有了改动,不再有99%的命中上限。

如果目标和你同级,基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:pve为83%,pvp为87%。4级:pve为72%,pvp为80%。5级:pve为61%,pvp为73%

急速等级 提高你的施法速度和减少你的公共CD。

[小贴士]在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,1639急速等级能让你的GCD达到1秒。

躲闪 提高你的躲闪几率。PVP中背后是没有躲闪的,另外我们法师不存在格档属性和招架属性。

韧性 韧性可以减少你被爆击的几率,法力吸取效果以及被爆击的伤害和周期性的伤害。

[小贴士]在80级时,每81.97韧性可以减少1%被爆击的几率,1% DOT的伤害和2%被爆击时的伤害,2%被法力抽取。

法术穿透 法术穿透A点就是降低目标抗性A点。

施法打退 由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变。读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒。引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式:减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,最多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。

爆击伤害的倍数 爆击伤害天赋的叠加。烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。

爆击乘数 根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数。爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35。爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.5445=1.540575。如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 3851.4375。你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,玩火,元素诅咒等。

法术抗性 抗性分为五种:奥术、自然、暗影、火焰、冰霜,可以抵抗对应属性的元素伤害近战攻击,以及各种法术攻击。

[小贴士]在WLK,任何一个伤害性的法术都可以被部分抵抗,抵抗被改为10%一档了,冰箭等原二元法术都会出现部分抵抗。此外,冰箭对负抗性的怪物会造成额外的伤害。因等级引起的部分抵抗还存在,面对等级略高的怪物,是10%/20%/30%.对等级院高于你的怪物,是60%/70%/80%。法术穿透目前经测试还是无法消除级差抗性。抗性的减伤公式也进行了改变,抗性效果为=抗性/(等级*5 +抗性)。对于80级的玩家,你在有400抗性时会得到50%减伤,在1200抗性时有75%减伤,能否突破75%减伤尚不可知,因为游戏中尚不存在1200抗性的装备。现在抗性的效果不再是是收益递增而是收益递减了。部分抵抗的可能性似乎遵循“two-roll”体系。首先计算平均抵抗,不进行四舍五入。有50%的几率取平均数,25%的几率取平均数+10,25%的几率取平均数-10%。第一次“ROLL”之后,第二次“ROLL”选择这个数最接近10%倍数的2个数,每个数的可能性等于1 - (每个数与第一次“ROLL”的数的差的绝对值)。举例:350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果第一次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗性的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。

公共冷却 使用技能后,会有一段时间无法使用别的技能,这段时间就是公共冷却。对于法师而言,公共冷却的时间是1.5秒。

[小贴士]法师的技能中没有公共冷却的有:反制,气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧,冰冷血脉。

控制技能递减效果 在第一次使用控制技能的时候造成100%的持续时间,第二次使用则只有50%的持续时间,第三次使用有25%的持续时间,第四次之后则免疫。超过15秒没被再次使用同类型控制技的话,则重置这个效果(重置后再使用则算第一次)。对于法师而言:冰环和水元素的冰环在PVP中受到递减影响。

威胁值 威胁值影响到怪物攻击的目标,掌握怪物的威胁值是一名输出职业的必修课。相关的概念是TPS,即Threat per second,每秒威胁值。

法术强度和加成系数 每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5 瞬发法术:1.5/3.5 AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2 护盾法术:1.5/3.5*0.855/0.445=80.7%,0.855/0.445为治疗法术受SP的基本加成系数 DOT:持续时间/15*100%或者每tick 20%(对于3秒一次的DOT)。

低级法术伤害惩罚 在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。(红色标出的为特殊值)

问:法师在身体的各个部位一般如何附魔

答:颈部,腰部,饰品是不能附魔的,其他部分一般根据PVP和PVE采取不同的附魔方法,另外还能根据各人习惯和装备弥补采取不同的附魔。一般有下列一些附魔:

头部:

PVE附魔:沙塔尔崇敬后购买的[强能雕文](22法术伤害和14点法术命中等级)。

PVP附魔:破碎残阳崇敬[角斗士雕文](18耐力和20韧性等级)。

抗性附魔:各声望尊敬后可以购买,[奥术防护雕文](沙塔尔),[火焰防护雕文](荣耀堡/萨尔玛),[冰霜防护雕文](时光守护者),[暗影防护雕文](贫民窟),[自然防护雕文](塞纳里奥远征军),[多彩防护雕文](贫民窟)。

肩部:

占星者崇拜:强力宝珠铭文(法术伤害12点,法术爆机15点)。

奥尔多崇拜:强力戒律铭文(法术伤害18点,法术爆机10点)。

占星者尊敬:强力宝珠铭文(法术爆机13点)。

奥尔多尊敬:强力戒律铭文(法术伤害15点)。

披风:

PVE附魔:20穿透、狡诈(减少2%仇恨)。

PVP附魔:20穿透、120AC。

抗性附魔:15火焰抗性、15自然抗性、15暗影抗性、15奥术抗性。

胸部:

PVP附魔:150生命值、所有属性+6 、15韧性等级

PVE附魔:150生命值、所有属性+6

手腕:

PVE附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)

PVP附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)

手套:

PVE附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害

PVP附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害、240护甲

腿部:

裁缝做的符文魔线(25耐,35法术伤害)[材料:符文线x1 源生法力x10 源生虚空x1]

脚部:

PVE附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、活力(每5秒恢复4点法力值和生命值)

PVP附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、稳固(10命中等级和10爆机等级)

戒指:

PVE附魔:所有属性+4 、法术伤害12点

PVP附魔:所有属性+4 、法术伤害12点

武器:

40法术伤害

阳炎,50点火焰和奥术伤害

魂霜,54点冰霜和暗影伤害

问:法师平时一般喝什么药

答:一般有下面一些药:

合剂部分:

·沙塔斯超级能量合剂 使用: 法术和魔法效果所造成的伤害提高最多70点,持续2小时。战斗和守护药剂。这个效果在亡后仍然保留。 只能在风暴要塞、毒蛇神殿、时光之穴:海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地中使用。

·盲目光芒合剂 使用: 使玩家的奥术、神圣和自然法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)

·纯粹亡合剂 使用: 使玩家的暗影、火焰和冰霜法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)

·不稳定的长者合剂 使用:使玩家的智力提高20点,耐力提高30点,每5秒恢复8点法力值,持续2小时。你在同一时间内只能保持一种合剂效果,这种效果在亡之后仍然存在,但只能在刀锋山高地和格鲁尔的巢穴中使用。

药剂部分:

·法能药剂 使用:法术伤害和治疗效果提高最多24点,法术爆击等级提高24,持续1小时。战斗药剂。

·特效火力能量药剂 使用: 使你的火焰法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。

·特效冰霜能量药剂 使用: 使你的冰霜法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。

·强化药剂 使用:使你的法术目标的魔法抗性降低30点,持续1小时。守护药剂。

·德莱尼智慧药剂 使用: 智力和精神提高30点,持续1小时。守护药剂。

·土灵药剂 使用: 阻挡最多20点物理或魔法伤害,持续1小时。守护药剂。

·特效魔血药剂 使用: 每5秒恢复16点法力值,持续1小时。守护药剂。

·铁皮药剂 使用: 韧性等级提高30,持续1小时。守护药剂。

·掌控药剂 使用: 所有属性提高15点,持续1小时。战斗药剂。

·特效坚韧药剂 使用: 生命值上限提高250点,每5秒恢复10点生命值,持续1小时。守护药剂。

问:除了喝药,我还能通过什么提高自己吗

答:能,很多地图都会有增加伤害的BUFF,能提高你的输出伤害,除了这些,你的队友也能让你获得更加强大的能力,比如牧师的精神有时候是能提高你的法伤的,萨满的嗜血/英勇和图腾也能让你更强。另外还可以通过下面三个方法提高。

·制皮做的战斗之鼓, 使用后可以使附加小队成员的攻击和施法急速等级提高80点,持续30秒。

·附魔做的[[超级巫师之油]],能提高你42点法术伤害。

[new]如果你非常娴熟NB,你还可以用[[卓越巫师之油]],法术伤害提高最多36点,并使法术爆击等级提高14。

·还有很多烹饪的美食,加20耐的不一一列举了,很多。

[[渔夫的美味]]30点耐力

[[香辣小龙虾]]30点耐力

[[骨鱼汤]]20法爆等级和20精神

[[焦黑的蜥蜴]]23法伤和20精神

[[水煮蓝鱼]]23法伤和20精神

[[香脆蛇]]23法伤和20精神

问:法师如何用宝石来镶嵌不同颜色的插槽

答:首先是多彩插槽,多彩插槽只会出现在头部。

魔能波动钻石 +14法术伤害,5%昏迷抵抗 (出效果条件:3黄) —— 刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片

点评:高伤害,对于很讨厌锤专的法师可以选择这个,入手有点难度。

迅捷之天火钻石 +12法术伤害,略微提高移动速度 (出效果条件:2黄1红) —— 白骨荒野PvP(裂石堡购买,需要8个幽魂碎片)

点评:伤害不低,移动速度提高的多彩,如果选择了这个宝石,可以考虑把鞋子的野猪之速改为稳固,5抵抗定身对法系也是很有用的,入手非常容易。

毁灭之天火钻石 14法爆,1%法术反射 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 世界掉落

点评:高爆,1%的传说反射是门口插旗和战场玩耍的好属性,JJC中不推荐使用,它几乎不会给你带来奇迹。

混乱之天火钻石 12法爆,+3%法暴伤害 (出效果条件:至少2蓝) —— 影月谷库斯卡海妖

点评:不错的法爆,3法暴伤害能弥补韧性对其的减少,入手容易,效果显著。

强能之大地风暴钻石 18耐,5%几率抵抗昏迷 (出效果条件:3蓝) —— 星界财团-尊敬(配方在卡拉赞国际象棋前的NPC处购买)

点评:高耐,抗晕,总是被集火的法师可以考虑下。

洞察之大地风暴钻石 12智,一定几率在施法后回复法力值 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 沙塔尔-友善

点评:12智和回蓝能让法师续航能力得到不少的提高,出效果一次能回300另外还能提供一点点法爆,看个人喜欢了。

灰烬之天火钻石[new] 14法伤,+2%智力 (出效果条件:需要至少3颗红色宝石)——破碎残阳=崇敬

点评:不错的法伤,2%的智力按500智能提高10智力,真想能续航,我感觉还不如用回蓝的呢。

秘法之天火钻石施法后一定几率令你的急速等级提高320点,持续3秒。 [需要 蓝色宝石比**宝石多]

点评:2.4Nerf了,不推荐使用。

下面是身上,一共分红蓝黄三种插槽,下面列举紫色品质和蓝色品质的宝石,绿色品质的宝石不再列举。

对应红色插槽

胡里奥之心 14法伤 [珠宝加工专业限定]

符文赤尖石 12法伤

符文红绚石 12法伤 (6885荣誉点数)

符文红曜石 9法伤

对应**插槽

琥珀之血 12法术爆击等级 [珠宝加工专业限定]

迅捷狮眼石 10法术急速等级

柔光狮眼石 10法术爆击等级

巨型狮眼石 10法术命中等级

秘法狮眼石 10韧性等级

闪耀狮眼石 10智

柔光精致黎明石 10法术爆击等级 装备唯一 6885荣誉点数

卓越秘法黎明石 10韧性等级 ( 哈兰作战勋章x100)

秘法黎明石 8韧性等级

迅捷黎明石 8法术急速等级

巨型黎明石 8法术命中等级

闪耀黎明石 8智

柔光黎明石 8法术爆击等级

对应蓝色插槽

坠星石 18耐 [珠宝加工专业限定]

风暴天蓝宝石 13法术穿透等级

致密天蓝宝石 15耐

海洋之眼 15耐力(2.4钓鱼任务获取)

风暴艾露恩之星 10法术穿透等级

致密艾露恩之星 12耐

对应红色或**插槽,就是橙色外观的宝石

鲁莽焚石 6法伤,5法术急速等级

高能焚石 6法伤,5法术爆击等级

隐秘焚石 5法术命中等级,6法伤

高能精致黄宝石 6法伤,5法术爆击等级(8500荣誉点数)

神秘火白石 6法伤,5法术穿透

辉煌火白石 6法伤,5法术命中等级

高能火白石 6法伤,4法术爆击等级

充能火白石 6法伤,4智力

鲁莽黄晶玉 5法伤,4法术急速等级

隐秘黄晶玉 5法伤,4法术命中等级

高能黄晶玉 5法伤,4法术爆击等级

不稳定的黄晶玉 5法伤,4智

对应红色或蓝色插槽,就是紫色外观的宝石

炽热影歌紫玉 6法伤,7耐

炽热紫萤石 6法伤,6耐

充能紫水晶 6法伤,6耐

幽光紫萤石 6法伤,4精

炽热夜目石 5法伤,6耐

对应**和蓝色插槽,就是绿色外观的宝石

稳固海浪翡翠 5韧性等级,7耐

坚强海浪翡翠 5法术急速等级,7耐

辐光海浪翡翠 5法术爆击等级,6法术穿透等级

眩光海浪翡翠 5智,每5秒回2法力值

辐光玉髓 5法术爆击等级,5法术穿透等级

烁光玉髓 5法术命中等级,每5秒回2法力值

符文雕饰玉髓 5法术爆击等级,每5秒回2法力值

永恒玉髓 5智,6耐

先知的玉髓 4智,5精

鲜艳玉髓 5法术命中等级,6耐

无暇玉髓 5法术爆击等级,6耐

稳固玉髓 5韧性等级,6耐

强效水玉 4法术急速等级,6耐

辐光水玉 4法术爆击等级,5法术穿透等级

眩光水玉 4智,每5秒回复2法力值

稳固水玉 4韧性等级,6耐

不稳定的水玉 4耐,4法术爆击等级

最后还有:

[虚空之球](+4所有抗性)是附魔制作的,红黄蓝均可。

至于插什么宝石好,PVP方面你可以看需要什么属性而决定的,具体看你的天赋,装备,个人喜好等等,我难以推荐。在PVE方面,红色12伤,橙色6伤5加速或者10加速(不推荐,6伤5加速dps略低但是能保证dpm),蓝色12伤(不要镶嵌奖励)或者6伤7耐(要镶嵌奖励),这一方式能兼顾dpm的同时尽量强化dps。

内容有点多请见谅,其实法师就是一个高伤害,低血量的职业

魔兽世界,求法师的双天赋

1号阿兹加拉(深渊领主) 雷霆一击,冲击波,复生,地震术 2号安瑟隆(恐怖领主) 虫群风暴,混乱之雨(召唤若干地狱火),催眠术,反魔法盾 3号雷吉·冬寒(巫妖) 冰霜新星,寒霜护甲,黑暗仪式,腐术,亡之指(对单个目标的大量伤害) 4号卡兹罗加(亡骑士) 卡兹罗加印记:1秒施法,定期从所有敌对目标身上抽取600点法力值。没有足够法力值的目标将被爆发,造成区域内10000点伤害。 5号阿克蒙德(术士) 黑暗之门(召唤若干末日守卫和地狱犬),混乱之雨,猛击,亡之指,和法术免疫。

魔兽世界 战斗盗贼的20级以后所用的武器写一下

冰霜天赋有多种,得看你的需求。装备较好的冰法可以选择18/0/43折磨冰天赋,目前最好的dps冰天赋,装备要求t6级别;如果是小fb打得多就61点深冰;另外如果带刷fb挣钱的话可以考虑7/0/54的冰系天赋,不点出寒霜刺骨,加满所有减速效果;pvp冰一般7/0/54,奥系出抗性,冰系不点强化暴风雪,点出刺骨。至于奥系,火系,新手比较适合奥系,火系刺激但操作难度大。

魔兽世界法师天赋冰系全加?

战士的话

20级后矿井的锤子

30旋风斧

40斩首者

50命运或者冰刺

60灰烬使者!!

贼20残酷到钩

30断肠 征服者之剑

40影刃

50寒霜

60伊普利斯,堕落天使之刃

魔兽世界35级冰法怎么加天赋练级?

从10级开始应该先加冰,这样出冰箱和寒冰护体就能尽可能的早。

练级PK的加法顺序:

1。先加强化寒冰箭。2。强化冰霜新星。3。寒霜刺骨(这个天赋在平时练级和PK很有用,连霜甲和冰甲都能令对方冰冻,攻击被冰冻的敌人暴击加50%)。4。急速冷却。5。寒冰碎片。6。碎冰。7。碎冰加到4点就出冰箱了,把寒冰屏障点了再点最后一点碎冰。8。强化冰锥。9。这个时候就可以随意了,如果你AOE多的话,加一点在强化暴风雪,组队RAID就先加冰霜导能,极寒延伸在点不够的时候加上。10。加到30点出寒冰护体,冰天赋的任务就完成了。然后可以随意点33冰18奥或者31冰20奥。

加完了冰奥术那边就顺着加就行了。到了60级,你想把霜寒刺骨的3点洗成强化冰锥也行,因为大AOE时冰锥起绝对作用。60到70可以选全冰或者冰奥冰火

加完了就成这样:

冰霜 天赋 (33 点)

强化寒冰箭 - 5/5 点

使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。

强化冰霜新星 - 2/2 点

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。

寒冰碎片 - 5/5 点

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%

刺骨寒冰 - 3/3 点

使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%

急速冷却 - 1/1 点

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

强化暴风雪 - 2/3 点

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50%,持续 1.50 秒。

碎冰 - 5/5 点

使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。

冰霜导能 - 3/3 点

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。

极寒延伸 - 2/2 点

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。

寒冰屏障 - 1/1 点

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

强化冰锥术 - 3/3 点

使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

寒冰护体 - 1/1 点

立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

Rank 2: 吸收549点伤害

Rank 3: 吸收678点伤害

Rank 4: 吸收818点伤害

现在流行冰火法,建立楼主去加个冰火FS。练级PK两不误

魔兽世界亡灵法师加什么天赋比较有前途?最好给个图,别复制,谢谢大家了,.

冰法练级 天赋建议加出 冰住怪的几率 暴击的几率和暴击伤害 因为冰法就是靠冰暴击的 其他省蓝的天赋 可以先不加 冰暴击一次比省百分之10的蓝 要好得多打怪速度也快(省蓝天赋留给以后副本 持久战用吧。。)

所以打单个怪 我是这样加天赋的:

寒霜刺骨:3点

强化冰箭:2点

精准:3点(点了可以增加命中 最好点满)

强化冰箭:3点(满)

冰冷血脉:1点

碎冰:3点

极寒延伸:2点

极寒冰霜:3点(这个减速作用也不大 你要是不喜欢 可以点省蓝的冰霜导能)

极速冷却:1点(剩下一点 点浮冰就可以了)

冷若冰霜:2点

深冬之寒:3点

寒冰护体:1点

碎裂屏障:2点

浮冰:2点(满)

寒冰指:2点(冰冷效果 可以增加暴击 和霜寒刺骨天赋 差不多 冰冷效果就是 使怪减速的效果 例如寒冰箭和冰锥术都可以让怪减速)

寒冰箭增效:2点(很多人说 前期法伤很低 这个天赋不点 我主要看中他的暴击...)

刺骨寒冰:3点(在第二行)

剩下的思维冷却不点 就可以了~

60级出深度冻结 剩下10点 奥法 火法都可以点

至于A怪....至少要到40级 出了冰盾 才好A 42后更安全一点

但是前期血也少 不推荐你A怪 到了火星在A怪也不错

A怪 天赋不要点霜寒刺骨 这3点留给强化暴风雪就可以了

因为霜寒刺骨 会冰住怪 把一堆怪 变成两堆 就变得不好A了 所以A怪 不加这天赋

纯手工 希望能帮助你

练级吗?还是FB?PVP?PVE?

没图不过

本天赋+法的考虑出发点:

1、FS做为伤害输出单位,+法应以暴击率的提升、法术伤害量的提升为最重要之目的。

2、FS身为布衣职业,身体单薄,明显不宜近战,+法应以中加强“控制”能力也为要点。

3、+天赋,应以可见的实实在在的效果为最佳。对于“使你有一定的几率...”一类的,+满都到达不到“100%几率”,还需要比拼RP的天赋,是应放在次要位置。

4、该+法中,有4个必出的法术即:“唤醒”、“气定神闲”、“急速冷却”、“寒冰屏障”。 “唤醒”,谁让我解释我PK他真人;“气定神闲”也不用说了吧!可以与各类需要呻吟时间(对不起,是吟唱时间:))比较长的的法术进行配合,从而衍生出各种打法套路,来适应各种对手(特别是PK);“急速冷却”,控制型冰F的最爱,连招的前提条件;“寒冰屏障”,没这东西,哼哼~ 小FS下战场,移动荣誉就是说的你!

5、该+法虽叫“主奥副冰”,但是奥和冰的最顶级技能都没有出。先说“奥术强化”,实在是有点不象终极技能,这个天赋一般都没人+的,法力损耗+35%,实在太多,虽然伤害高了,但是得不尝失,而且就15秒哦,别说你准备用了它再来3个大火球,或者4、5个冰箭,FB里容易OT不说,PK时有谁会让你心安理得的发那么多球啊箭啊的!那就AE用吧!你还怕FSAE的慢怎么着!我实验过,自FS40级起,AE的次数就不会增加多少了,在装备普通的情况下,“满蓝+法力宝石+唤醒”=“26至30次AE”,你还快+35%的损蓝速度15秒,15秒AE大约12~13次,也就是说本来就不多的AE次数,又少了将近5次,兄弟啊!没蓝的FS的很惨的! 再说“寒冰护体”,真的是个好东东哦!是非常想+出来的,不过奥术怎么都要超出21点了,也就只能将它忍痛了! 寒冰兄,GG对不住你啊~

6、争议一般都在冰霜上,我没有+到的几个天赋原因如下:

①好多冰F会把“强化寒冰箭”+满,我个人认为不值得。5点宝贵的点数啊!只换得了0.5秒时间,太不划算了,好好提高一下自身的操作,0.5秒可以随便从哪里挤出来。②“刺骨寒冰”本人也一点未给,原因也很简单,冰F的伤害法术实际上就是“寒冰箭”、“冰锥术”和“暴风雪”3种,6%,对于“寒冰箭”、“冰锥术”这样的基本伤害都在200+的法术来说,效果都可以忽略不记;对于“暴风雪”也许有点效果,但是有几个FS只用“暴风雪”来AE的,请举手!③“冰霜导能”,是个很实在的天赋,15%对于“暴风雪”“寒冰甲”这样耗蓝在1300+的大户还是有用的,可惜“寒冰箭”和“冰锥术”耗蓝都不多,一个260,一个550,怎么算好象都不是很有用,放弃吧!④“强化防护冰霜结界”,你相信你的敌人只用冰系法术打你吗?我不信!⑤“寒霜刺骨”,是个好天赋,PK、AE如果出了冰冻5秒的效果,还是很棒的!可惜你也看到了是“如果”对吧!而且冰霜只有23点,怎么也+不到第六级的天赋上去的。

下面是具体加法:

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需要等级:60

分配点数:51

奥术 28 点

·奥术集中 5/5 级(本来是不想+满的,但是鉴于第二级的天赋实在太垃圾,不如把5点都+在这里)

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。

·强化奥术飞弹 5/5 级(FS有时候也难免要硬碰硬,这个100%实在是不可少)

使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·强化魔爆术 5/5 级(AE的基础)

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

·唤醒 1/1 级

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法力护盾 2/2 级(凑点,+这里还算说的过去)

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。

·强化法术反制 2/2 级(打法系的人和怪,没它不行)

使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

·气定神闲 1/1 级

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

·奥术心智 4/4 级(60级普通装备也就6500左右的MP,8%自己算是多少吧!还能随装备提升而提升,本年度最实在天赋奖非它莫数)

使你的法力值上限提高 8% 。

·奥术增效 3/3 级(暴击耶!谁不喜欢谁SB!)

使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。

冰霜 23 点

·极寒冰霜 5/5 级(2个字,实在!)

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。

·寒冰碎片 5/5 级(秒杀没它是不可能D!)

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。

·深冬之寒 1/3 级(凑点)

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 4% 。

·强化冰霜新星 2/2 级(3个字,很实在!)

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

·急速冷却 1/1 级

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

·强化暴风雪 1/3 级(也是凑点)

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低到普通速度的 70% 。持续1.5秒。

·极寒延伸 2/2 级(4个字,非常实在!)

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高 20% 。

·碎冰 3/5 级(和“强化冰锥术”共享5点天赋点数,就看个人喜好了!)

使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 30% 。

·寒冰屏障 1/1 级

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

·强化冰锥术 2/3 级

使你的冰锥术所造成的伤害提高 25% 。

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总评:这套+法虽然并不算完美,但是应付普通打怪升级、野外PK、战场、小型FB都说的过去,相对平衡,没有明显盲点,强调操作,利用冰法控制对手,适合非MC原著民长期使用。