德玛西亚皇子的符文-德玛西亚皇子符印
嘉文作为一个既能抗又有输出的英雄,深受广大玩家的喜爱,而在各大比赛之中嘉文也有着极高的出场率,强大的团队作用牢牢奠定了他主力坦克的地位。嘉文虽然是一个近战型英雄,却有着强大的线上能力,因此现在的嘉文在初期经常是上单出门,前期尽可能地补兵保证自己的发育可以让自己在最短时间成长为团队所需要的强力坦克。六级之后有大招可以配合己方GANK人员杀对方英雄,在撑了一定的血量之后嘉文就可以在中期参与一些抢夺龙的小规模团战了,练好E-Q可以让嘉文有很强悍的控制能力,同时穿越地形的特效也大大增强了嘉文的机动性,保证了他的生存能力,可以说是游戏中为数不多神组合技。后期团战中嘉文的作用就是运用E-Q的切入能力打乱对方的阵型,但切记进入对方人堆后要及时开W,防止自己受到过高伤害。在为团队带来输出的同时也要注意大招的施放时机,一般是在对方的主力DPS走位失误落单时,或是在见到像蛮王,易这些可以切入几刀切己方脆皮DPS的英雄时就要果断开大限制对方的行动,再配合队友集火杀掉对手,但要特别注意计算好自己人的站位,否则大招释放不好,则反而会困住自己人,坑害队友。
装备:狂徒、自然之力、冰心、粪叉、兰兆、水银之靴
符文:护甲穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。
S7上单带惩戒就能逆天?一件装备就打穿
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大区:征服之海
ID:膜拜中路杀神
擅长英雄:
弗雷尔卓德之心
琴瑟仙女
诡术妖姬
2
英雄浅析
菲奥娜
定 位:战士(上单)
操作难度:★★★★
菲奥娜的优点
菲奥娜有不错的突进技能,有攻速加成,有攻击力加成,最可怕的是这个英雄对装备的成长性非常的高,到了后期基本上拥有1VN的实力。
菲奥娜的缺点
无双剑姬在前期的对线略显疲态,因为自身脆弱加上没有逃命技能,很容易在线上被针对,6级前世困难期。
3
符文
中单符文
X9
高级攻击力印记
+0.95攻击力
X9
高级护甲符印
+1护甲
X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
X3
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:红色带固定的攻击力符文,精华建议带3个高级攻击力,或者2个攻击力一个吸血精华(加强赖线能力),。**一定要全部堆固定护甲,蓝色堆固定魔抗,有条件的可以堆叠成长魔抗。
4
天赋
AD英雄上单天赋
天赋介绍:这套21,9,0的天赋是为攻速型的AD的英雄量身打招的,对于剑姬来说屠夫和盛宴可以加强她前期线上对蓝耗的需求。
5
天赋技能
引燃
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
引燃
召唤等级:8
闪现使召唤师前进一小段距离,可以跨越地型。
技能解析
决斗达人被动
菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
破空斩快捷键 Q
菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
消耗:60/60/60/60/60 法力值
冷却:16/14/12/10/8秒
菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40/65/90/115/140(+0.6)点物理伤害。 菲奥娜可以在4/4/4/4/4秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
解析:Q技能是剑姬比较重要的突进技能,可以突进两段距离,类似鳄鱼的E技能,都需要载体。
劳伦特心眼刀快捷键 W
菲奥娜的攻击力提升。在激活时,菲奥娜会摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
消耗:40/40/40/40/40 法力值
冷却:10/9/8/7/6秒
被动:菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。 主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(+1)的反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
解析:W技能应该主点,被动效果可以增加非常多的攻击力,主动可以抵消一次普通攻击的伤害,但是会吃特殊效果,比如鳄鱼的W技能,打在你的身上没有伤害,但是你依然会眩晕。
前进喷泉快捷键 E
菲奥娜会暂时获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。
消耗:35/40/45/50/55法力值
冷却:15/14/13/12/11秒
菲奥娜获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7/9/11/13/15%的移动速度,最多叠加3/3/3/3/3次,持续3/3/3/3/3秒。 完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。(完成助攻则会减少基础冷却时间的一半。)
解析:E技能是可以增加剑姬一段时间内的移动速度和攻击速度,这里还有个技巧,就是E技能可以立即刷新你的普攻。
利刃华尔兹快捷键 R
菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。
消耗:100/100/100法力值
冷却:80/80/80秒
菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发起5/5/5次打击,造成160/330/500(+1.2)点物理伤害。对相同目标的后续打击只会造成25/25/25%的伤害。
解析:R技能是剑姬成名的神技,注意这个技能并不是无敌的,可以被敌人的AOE伤害到,也会被点燃的持续伤害攻击(施放大招前)。
技能加点
解析:剑姬一定要主W技能,这样可以满足自己攻击的最大化,然后副E技能或Q技能都可以。
7
出装推荐
出门装:
+
解析:剑姬多兰剑出门配合W技能在1级的时候就可以拥有上100的攻击力,就算前期1-3级对碰也不会怕任何人。
前期核心装备:
++
解析:CD鞋子对剑姬非常重要,因为剑姬要靠大招吃饭,但是天赋里又必须要加攻速,所以一双鞋子就能完全满足你对减CD的需要。提亚马特是剑姬的核心装,打钱带线快。
中后期核心装备:
++++
解析:幽梦是剑姬的输出核心装,配合幽梦才能让剑姬真正的做到1秒5刀(5次伤害),九头可以穿插在剑姬的技能中,让她的伤害更加可怕,到了后期,剑姬一定要出到复活甲,这样可以防止敌人针对你。
8
如何与他们对线?
荒漠屠夫:鳄鱼强在有消耗,打了你一套还能顺利的回到兵线后面,剑姬和鳄鱼对线要么就带着拼的思想,用W技能去格挡鳄鱼的晕,然后QAEQA点燃。或者就和鳄鱼打发育,装备起来后,鳄鱼不是你的对手。德玛西亚皇子:皇子嘉文对线主要靠Q技能的消耗触发被动的巨龙撞击,所以剑姬前期可以在他使用了Q技能后打强势一点,拼攻击皇子完全不是你的对手,但是要防止打野来gank,因为你没有逃命技能,皇子有EQ。诺克萨斯之手:对线诺手这种前期伤害爆棚的英雄,建议剑姬塔下补刀,呼叫打野帮忙,因为诺手没有逃跑技能,所以可以很轻松的抓爆他,一旦剑姬率先到6级,就可以一直滚雪球了。暮光之眼:慎的伤害不高,但是剑姬前期的伤害又不至于让他很伤,特别是如果越兵线还会被小兵攻击,所以对线的时候在小兵不多的情况下可以强势一点,主要还是自己的发育为主,因为两个英雄的定位不一样。战争之王:潘森这个英雄非常克制剑姬,建议布甲5红出门,如果要拼就在1级点燃把潘森打伤,当然能击杀最好,2-5级后,潘森拥有双格挡,基本上你就只能安心的塔下补刀了,到了6级就有机会拼一波。
9
团战技巧
剑姬打团不要优先切入,记住你不是无敌的,在吃到沉默,眩晕技能的时候是开不出大招的,很容易被敌人秒杀,团战中,切入的时机非常重要,最好是中后期进团,然后优先秒杀敌人的AP或者AD,剩下的继续收割。
10
结束语
现在玩剑姬还是玩不好的朋友可以多去看看西门的视频,其实剑姬不需要很复杂的操作,我觉得意识才是最重要的,比如你一定要非常注意场上的局势,如果你上单能滚雪球就一直滚,当然在你装备没起来之前,还是不好单杀对面的肉,所以这个时候该怎么办了?支援中路,或者下路,有大招就去,一定要有人头进账,就算自己了也没关系,剑姬的经济就是不断的累计起来的。最后希望这篇攻略对玩剑姬的朋友有所帮助,我们的目地就达到了。
lol皇子符文怎么配
攻略前言
S7季前赛马上就要与大家见面辣,偷猎者的短匕(暂译)作为本次测服更新中新出现的装备,立刻引起了大家的关注,而出这件装备的人可以不仅仅是打野,更可以是己方AD型上单。
使用惩戒的上单可以迅速清掉敌方野区的大型野怪,惩戒后的回血可以缓解一定的对线劣势,同时拖垮对面打野的经济,下面就让笔者来为你介绍如何巧妙地运用这件装备的特性去馋食敌方野区的套路。
惩戒套路核心解读
解读:从中虽然惩戒相对之前版本其实是相对的削弱,那么我们为什么还选择上单呢,因为新增的回复效果可以便于我们在对线或者经济上得到很好的补充,其次这次的打野装备合成是我们选择上单惩戒更重的一个原因接下来我们就解读下这次的野区套装。
解读:猎人的宽刃刀新版本是提高伤害,生命偷取效果也是明显加强,二级装备伤害也会持续提高25,这可以不仅增加上单的对野区经济的吸收并增加自己的血量恢复,同时也会提高对线消耗能力。
偷猎者的短匕
价格:750g+15攻击力,唯一被动:+20脱战移动速度
唯一被动:偷猎3个敌方野区的大型野怪(60秒冷却)后,转化为锯齿短匕。
分析:从装备的属性上看,在脱战后增加20点移动速度,比草鞋提供的移速仅仅少了5点,对于入侵野区以及回线帮助很大。由长剑升级后增加5点攻击,就前两条装备属性就已经值回750金币的价格。第二个唯一被动,目的在于鼓励入侵野区的行为,但不仅是打野可以出这个装备,上单的AD型英雄也可以,转化后得到的锯齿短匕不仅拥有极高的性价比,而且拥有多样化的合成路线,季前赛中,这件装备运用得当可以将对面的打野的发育受到很大阻力。
新赛季惩戒上单套路分析
AD型上单4--7级,携带惩戒召唤师技能,第一次回家合成偷野刀之后,将兵线迅速推过河道。趁敌方控线或者进行塔补时入侵对方野区,刷掉一波野后返回上路,反复2-3次即可使打野刀升级。或者在布控视野的情况下,伙同己方打野蹲守敌方清野的英雄。可以在蛤蟆或三狼处形成比较好的合围之势,最少也能逼出一个闪现召唤师技能。倘若敌方中单支援,进行小型3V3,2V3团战的话,也可以快速双惩戒掉野怪脱身,拖垮对方打野的经济。
在初期偷野刀升级后,如果经济有优势,就合成红色战士打野刀,线上对拼时惩戒到敌方英雄再进行对拼,百分之20的减伤足以使我方在1V1中占尽优势,倘若是均势或者是劣势(己方打野GANK失利或被抓)的情况下,就以偷野刀为基础合成樱花刀、大饮魔刀等大件提高对线优势。
惩戒到野怪可以回复少许血量(100+%10最大生命值),这一点有利于在对线凯南等远程上单英雄时缓解对线压力。
S7季前赛的更新中还移除了时光之力的基石天赋,变相的削弱了打野英雄的对抗能力,他们在野区遭遇战中不像第六赛季那么具有统治力,几次成功的入侵很有可能让胜利的天平向己方倾斜。
惩戒套路上单英雄解读
德玛西亚皇子--嘉文四世
皇子线上不弱且团战有很大发挥空间.
皇子在经过S6末期连续的小型Buff后,于路人局的上单打野位都有出场,同时嘉文在前期的配合能力不弱,利用EQ闪这一技巧,在敌方野区容易逮到血量不满的打野并击杀。配合己方打野能力也很强,在野区小型团战中大招能分割地形,优先击杀掉对方发育良好的点。偷野刀属性也贴合皇子的技能,升级后提供的穿透与破甲可以最大化皇子的输出。并且团战中皇子的表现也不俗,只要R框住敌方重要目标,惩戒对自己威胁最高的目标,就能大大提高自己能抗的时间。
适合的召唤师技能:
核心装备:
六神装推荐下面这套出装:
符文使用:
9个固定攻击符印、4个固定攻速雕纹+5个固定魔抗雕纹、9个护甲符文,大精华带3个攻速。嘉文在控制到敌人后的伤害输出很依赖攻击速度,携带一定的攻速符文也有利于偷野的速度。
皮城执法官--蔚
蔚具有极强的野区作战和先手能力。
蔚在作为路人热门打野选择时,靠的就是一手Q闪来打出三环击杀敌人,当她出现在上单位时,其被动可以保证在对拼中不落下风,配合打野击杀对面英雄的能力也近乎完美。六级后在野区中可以成为敌方打野的噩梦。回线做出红色打野刀,配合A出W被动的攻速加成。蔚可以成为一个势不可挡上单战士。相较于部分较为笨重的上单英雄,蔚的Q技能也使得她更加灵活。出色的刷野能力意味着在前中期,倘若击杀了一次对方中野,就能迅速做掉峡谷先锋,在Buff持续时间内带线也能快人一步。
适合的召唤师技能:
核心装备:
六神装推荐下面这套出装:
符文使用:
9个固定攻击符印、6个固定减CD雕纹+3个固定魔抗雕纹、9个护甲符文,大精华带3个攻速.VI的W技能触发后能增加非常可观的攻速,对线期带3个攻速精华增强了对拼能力和偷野速度,6个冷却雕纹则是为了减少Q技能前期过长的CD,以便于提高前期的灵活性。
战争之影--赫卡里姆
高移速的人马在敌方野区来无影去无踪,清野还快的离谱。
传送惩戒流的人马在前几个赛季都有出现,因为赫卡里姆的大招是一个极长距的位移型伤害技能,在面对Gank时可以从容的逃脱,E提供的移速加成与伤害也是人马伤害的来源。杀敌跑路两不误,闪现对于其的意义可有可无,当然带惩戒的人马线上并不强,人马强的地方在于其快的难以置信的清野速率和抵达对方野区的速度。很有可能当对方在塔下刚刚补完一波兵时,人马已经刷完了地方上半野区的蛤蟆,而后用E快速回线。
适合的召唤师技能:
核心装备:
六神装推荐下面这套出装:
符文推荐:
9个穿甲符印,6个固定减CD雕纹加上3个成长减CD雕纹,9个固定护甲符文,3个移速精华。毫无疑问移速是人马的生命线,并且Q技能的叠加机制使得人马在前期即使不带攻击力符文,也不怕塔补难受。穿甲符印在后期收益更大,使用这套符文的人马可以说是非常恐怖的存在.
核心装备细节分析
偷猎者的匕首使用长剑合成,因此出门装推荐长剑+复用型药水,缩短对线周期,而后六级第一次回家就做出偷猎者的短匕。等到升级成锯齿短匕后。按照情况继续下面的出装. 顺风的情况下,优先合成红色战士打野刀,如果你选择的是蔚、皇子这两个英雄,直接将锯齿短匕合成幕刃可以大大提高瞬间爆发,这也与上述英雄的输出节奏相符。
逆风的情况下,将锯齿短匕优先合成大饮魔刀抗压,或者做出一个黑切来稳固血线,保证输出,将打野刀放到第二件做出。
新赛季还有一件由锯齿短匕合成的新装备:夜之锋刃
总价格:3100
合成方式:十字镐+锯齿短匕+抗魔斗篷+675g
基础属性:+60 AD,+35 魔法抗性
唯一被动:+15穿甲,唯一被动:+20非战斗状态移动速度
唯一主动 - 夜之面纱:引导1.5秒后,获得一层法术护盾,可阻挡下一次敌方英雄的技能。持续10秒。(45秒冷却时间)(引导的时候可以移动,但受到伤害会使引导中断)。
这件装备在测服一经登场便登上各大中路刺客出装的首位,大热不已。并且其主动对于上单AD也是一个非常实用的技能。靠近敌方前套上一个类似于虚空先知被动护盾的技能可以让对方进退两难。
夜之锋刃推荐在第二件或者第三件出,对线中对于战士型的上单来说用处不大,这件装备更重要的属性在于团战中先手切入战场时用于保命,35点的魔抗也有利于对抗AP英雄,当人马、蔚、皇子先手开团后,敌方的硬控落空或者砸在这一个盾上,意味着敌方C位的输出空间减少与自己逃生空间的增加,可谓非常实用。
应有的意识与技巧
①:侵入敌方野区一定要有视野保障,在敌方上半野区两个十字路口一片漆黑的时候擅自入侵,很容易被敌方中上包夹。如果人头落在对方上单手上会加大己方对线难度,一定在要兵线推过河道的情况下再做行动,并且最好示意己方中单对对方中单施压,对线进行骚扰或者刷技能推线,让他腾不出空间来支援野区。
②:入侵野区时要有打野的意识,如拉三狼时将其保持在一条直线上,以便于皇子等英雄加快清野速率,避免被对方袭击。
③:尽快的拿下峡谷先锋,加快推线速度,避免被对方拖在线上过长时间。
④:与己方打野一起进攻时,以抢夺野怪为第一目标,有可能的话直接双惩戒拿下大型野怪,之后再考虑击杀英雄。毕竟敌方的支援速度往往快过己方,被包夹就得不偿失了。
结语
带惩戒出打野刀的AD上单是季前赛的一股泥石流,保证合适的意识与眼位,让敌方在错愕之中被野区清空的空虚击溃,在季前赛玩个痛快。
英雄的联?
皇子的话
9
21
和21
9
0里面选择天赋
打野和上单区别就是点不点出两点补刀
少点两点减CD
符文的话
红色精华全攻击力
**固定护甲
蓝色固定魔抗或者成长魔抗都可以
符文不要带护甲穿透
护甲穿透的作用是偏后期才强于固定攻击力的
固定攻击力给的线上能力
是护甲穿透不能比的
个人理解的符文天赋的最大意义也就是帮助自己在前期取得优势
技能加点一级学E
因为E的被动太过优秀
加上能探草丛
一级E的性价比是超高的
无论什么时候一级E都是没有争议的
然后主Q
副E
4级学一级W
皇子前中期伤害非常高
主要的原因是被动和
EQ挑飞对面后
能比对面多A出一到两下的平A
后期输出相对低一些
所以出装不用出太多输出装
上单的话残暴之后转肉
蓝盾
日炎都是非常适合皇子的
因为大招的地形限制效果
皇子注定是要吸收伤害的的
后面在足够肉以后把残暴合成黑切
可以在九头蛇
轻语里面选择最后一件输出装
打野的话
顺风蛋刀
逆风蛋拳
后面也是出肉为主
团战EQ先手
开大框住对面后排
开W吸收伤害
女警天赋21
90
无争议
符文的话红色攻击力
**
固定护甲
蓝色固定或者成长魔抗
精华建议两个固定攻击
一个吸血
没有条件也可以全攻击力
对线时候多利用射程优势点人
注意
点一下后退一步
不要给对面换血的机会
第一件装备
有人喜欢出饮血
但是个人建议永远往无尽的方向走
女警本身技能输出并不算高
但是被动的爆头如果在有无尽的情况下暴击的话
伤害是375%
这个才是女警的输出最高的地方
团战的话
大招尽量在团战前或者收割阶段再放
因为女警大招打团没什么作用
找好位置平A
就行了
纯手打
望采纳
LOL皇子好,还是赵信好,潘森好,卡特琳娜好,我只有4800金币,说详细点
1开发团队编辑
英雄联盟
《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任[1]暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
2游戏背景编辑
正义之战
符文之地——瓦罗兰
符文之地——瓦罗然[2]
瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。
近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗兰的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。
为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件是摧毁对方的水晶枢纽或对方主动投降。
强力的魔法对决
寒冰射手[3]
符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。
第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。
现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕纹、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。[4]
背景故事
符文之地与魔法
在符文之地行星,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。
英雄联盟COSER(15张)
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆
事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。
英雄联盟的历史
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。
为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗兰政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。
英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。
虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗兰居民越来越热衷的娱乐项目。
英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗兰最高裁判所的职责,裁决瓦罗兰各政治势力之间的冲突。
英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗兰各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。
审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。
议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗兰的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。
召唤者和保卫者英雄
黑暗之女安妮[5]
召唤者是符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。
召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走
英雄联盟出现以后到如今,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦罗兰和战争学院为家
作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。
遗忘之地——艾卡西亚
那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。
符文之地和科学技术
部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗兰居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。[6-10]
3游戏周边编辑
《英雄联盟》中的九尾妖狐绝对是最受玩家喜爱的角色之一,其
游戏(20张)
美艳造型更是成为广大游戏妹纸们争相Cosplay的对象。市面上各种精美的带有九尾妖狐的服饰物品等都引得广大游戏玩家的竞相追逐。
4配置需求编辑
项目
最低配置
推荐配置
CPU
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
内存
2GB 4GB
硬盘
5GB以上(空闲)
显卡
512MB显存 1024MB显存或以上
操作系统
Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 Server
驱动程序
DirectX 9.0c[11]
5游戏玩法编辑
游戏操作
动作/作用
相对应键位
动作/作用
相对应键位
选定
鼠标左键
回城
B
移动并攻击
鼠标右键
锁定/解锁视角
Y
释放英雄技能
Q/W/E/R
英雄原地待命
H
释放召唤师技能
D/F
停止所有动作
S
使用物品栏内对应格的普通物品
1-3/5-7
移动宠物/傀儡
ALT+鼠标右键
饰品
4
危险和安全命令
G/V+鼠标左键
打开记分板
O/TAB
升级相对应英雄技能
Ctrl+Q/W/E/R
商店
P
聊天记录
Z
英雄属性界面
C
打开游戏菜单[12]
ESC
移动攻击
A1
注1:移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
6对战地图编辑
已知的有6个地图:
1、召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)
2、水晶之痕(统治战场)
游戏截图(7张)
3、扭曲丛林(旧版3V3)
4、试炼之地
5、扭曲丛林(暗影岛版本)
6、嚎哭深渊(极地大乱斗)
7游戏规则编辑
金钱获得方式
1、击杀敌方小兵
第一滴血[13]
通过最后一击杀敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙和纳什男爵),会给整个队伍带来金钱收入。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
6、出售物品
龙血武姬[14]
你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。
胜负判定标准
1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
蛮族之王
2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启,已经退出游戏的玩家不会参与投票
8游戏系统编辑
匹配系统
冰晶凤凰
《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。
除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。[15]
天赋系统
天赋界面
LoL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[16]
平台系统
游戏截图(8张)
游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。
1、好友系统
在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
①空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
②忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的**按钮。
2、聊天系统
在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。
3、比赛中各项聊天指令
《英雄联盟》英雄列表(9张)
各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);
SHIFT+Enter或/all发送给所有人
/R+空格游戏中回答外面的好友
/help命令列表说明
/dance跳舞
/taunt嘲讽
/joke开玩笑
英雄联盟壁纸(15张)
/laugh大笑
/surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降
/nosurrender反对投降[17]
OB系统(观战模式)
咱们一起来看看观察者模式都有些什么功能吧。(注:观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看过程中可以随时退出游戏,系统不会惩罚该行为。)
观看好友比赛
当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。
导播镜头
只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。
镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。
导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。
当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。
可控制播放时间的观战
观战者可以通过时间轴控制所观看的比赛时间以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精彩瞬间的战术和操作过程哦!同时,包括可以重播之前错过的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。
专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的比较,你也可以是导播,你可以是任意一场游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!赶紧到裁决之地电信区和无畏先锋网通区体验一下观察者模式吧![18]
彩蛋系统
呐,其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。
嘛,不过实际上就算是美国本土玩家多半也不知道这些。不过这些隐藏BUFF,都是不会影响任何实际游戏效果的。
那么先爆一个最被人熟知的。
彩蛋1.
慎,阿卡丽,凯南,影流之主劫,这四个跳跳忍者。
当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.
当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.
“忍者是不适合集体作战的”
彩蛋2.
蛇女卡西奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。
“蛇都被蛇女收走了”
彩蛋3.
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。
“你的刀归我啦~”
彩蛋4.
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
小矮人包括,钢铁大使,阿木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。
然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。
“该减肥了,提莫”
彩蛋5.
船长和赏金。
好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。猎人。
彩蛋6.
男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。
“现在谁在黑暗中?”
彩蛋7.
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括。
德玛西亚特种部队皮肤五人组。
辛吉德冲浪皮肤。
薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。
酒桶的某个皮肤。
凯特琳的某个皮肤,两款。
图奇的某个皮肤
李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)
蒙多的某个皮肤
男枪的某个皮肤
彩蛋8.
奶大力(狂野女猎手奈德丽),狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”
彩蛋9.
当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。
“皮卡!皮卡!皮卡丘!”
额,不是这句。
“斯卡!斯卡!斯卡纳!”
这句正解。
彩蛋10.
基兰(时光守护者)和狗熊(雷霆咆哮)出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊的仇恨对象”。狗熊会获得BUFF,“时光老人的仇恨对象”。
当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。
“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”
“只要有我在,装甲熊永远别想进英雄联盟”
彩蛋11.
荆棘之兴捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。
“光合作用”
彩蛋12.
荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
“看见漂亮植物顿时跑的快了”
彩蛋13.
荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀捷拉,或者被捷拉杀时,击杀者会额外多获得2块金币。
“植物大战僵尸”
彩蛋14.
纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Rohsan,肉山。
彩蛋15
虚空掠夺者杀傲之追猎者将额外获得一点进化点(只触发一次)
傲之追猎者杀虚空掠夺者时,若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(亡不减少战利品)
“铁血战士大战异形”
彩蛋16
艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
彩蛋17
深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Falalalala",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》
彩蛋18
诡术妖姬乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("Formynexttrick,I'llmaketheirlifebardisappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失
彩蛋19
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
彩蛋20
猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破
下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有木有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷
彩蛋21
木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈
彩蛋22
男刀的跳舞见过都知道是谁杰克逊
彩蛋23
EZ的舞蹈是凉宫春日。
彩蛋24
雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。
彩蛋25
特朗德尔的原型其实是吉安娜。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说当前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)
彩蛋26
然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Rohsan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…
彩蛋27
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T
彩蛋28
teemo和炮娘pk时…当一方杀另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…[19]
9英雄资料编辑
英雄列表
为腾讯代理的国服英雄列表,基本按照更新次序排列。
更新时间:2013年9月30日共116位英雄(增添英雄时请务必同时修改此项)。
英雄称号
英雄名字
点券
金币
玩家常用别称
暴走萝莉 金克丝 4500 6300 小太妹
圣枪游侠 卢锡安 4500 6300 、撸双枪
暗裔剑魔 亚托克斯 4500 6300 剑魔
冰霜女巫
求一套英雄联盟 皇子的出装与用法 天赋
赵信其实是一个打法相对简单的英雄,不过小技巧还是有一些的,比如E过去等Q完了再开W,这个也是强调过很多次的,因为这样可以最大限度的利用DPS和W减CD的效果,这样第二轮Q和E的cd会和W的cd差不多时间转好,团战记得进去先开R,多加的魔抗和物抗还是很给力的,团战切adc很厉害。嘉文的定位就是搅屎棍+后手控场+持续伤害提供者,嘉文与某些T类英雄相比较,他有所区别,别人出纯T装会减少伤害,而嘉文在T装达到一定数量级以前是增加伤害的,但是再往后伤害增幅就递减了,所以后期为保证搅屎棍搅得出色,还是要出一些攻击装。 英雄优势: 简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。 英雄劣势: 大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。 拉阔尔一族居住在塔贡山高耸入云的山坡上,他们只为战争而生,并视其为艺术。他们还记得符文之地发生的符文之战,也知道英雄联盟对部落崛起长久以来的压制。部落的每个成员都从小接受严格的纪律训练,他们都是出色的战士。拉阔尔的勇士同诺克萨斯和蒂马西亚的士兵的战斗中可以以一当十。他们不但接受了空手搏斗的训练,还会使用部落的上古神器作战。这些神器代代相传,将符文之地的神秘力量聚集其中。这些上古神器一直掌握在最危险的人手中,当它出现在英雄联盟的潘森手中时,没人会感到惊讶。面无表情的潘森是部落的楷模,他的存在即是一首战斗艺术的狂热赞歌。 潘森认为瓦罗然人将会建立一个取代战争的组织,而所谓的英雄中却没有拉阔尔人的影子。他带着部落的祝福,携带祖先的神器来到联盟,向世界展示一个真正的勇士的样子。对潘森来说,对手是谁没有关系,联盟英雄的声望也没有意义,他只为纯粹的战斗荣耀而活。只要潘森还有一口气,他都会不断渴望击垮下一个敌人 我希望他们有更多的帮手 —— 潘森,脚踩一片诺克苏斯士兵的尸体 生命值:433(+87 / 每等级)(1912 / 等级18) 魔法值:210(+34 / 每等级)(788 / 等级18) 移动速度:355 攻击速度:0.63(2.85% / 每级)(0.95 / 每18级) 护甲值:21(+3.9 / 每等级) (82.4 / 等级18) 魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)(51.25 / 等级18) 致命一击:2.09(+0.35 / 每级)(9.79 / 每18级) 生命回复:1.35(+0.13 / 每等级) (3.56 / 等级18) 魔法回复:0.82(+0.05 / 每等级) (1.67 / 等级18) 使用技巧: ·圣盾打击后使用穿心长矛攻击敌人 ·战斗中多用长矛飞掷,施法和攻击的速度可以增加圣盾庇护触发次数 ·使用堕天一击跨地图增援盟友可以扭转战斗的局势 对抗技巧: ·藏身草丛可以让潘森的堕天一击难以瞄准你 ·当潘森和有控制技的英雄(摩根娜、西昂等)一路时,要格外当心。他可以用穿心长矛打出高爆发 V1.0.0.123: 穿心长矛:改进了对贴身目标的攻击效果,伤害增加为13/23/33/43/53,原为4/6/8/10/12。伤害加成调整为0.6额外物理攻击加成,原为.2/.25/.3/.35/.4总物理攻击加成,现在总共攻击3次,原为5次。法力消耗降低为45/50/55/60/65,原为全等级70,引导时间降低为0.75秒,原为1.8秒;长矛飞掷:伤害增加为65/105/145/185/225,原为16/28/40/52/64。伤害加成改为1.4额外物理攻击加成,原为1/1.15/1.3/1.45/1.6总物理攻击加成。圣盾打击:冷却时间调整为13/12/11/10/9,原为全等级12秒;眩晕持续时间改为1秒,原为0.7/0.9/1.1/1.3/1.5,潘森在对目标使用圣盾打击之后会自动对其进行普通攻击;大招:大招的引导时间改为2秒,原为3秒。大招的降落时间改为1.5秒,原为2秒。大招对边缘的敌人造成50%的伤害,原为33%。 V1.0.0.109: 圣盾打击:晕眩持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒减少为0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒 V1.0.0.108: 堕天一击现在对盟友也可视了,在潘森开始引导技能的时候盟友会看到范围区域的有一个绿色的圈。敌人在跳到空中时仍然可以看到红色的圈。 V1.0.0.107: 长矛飞掷基础伤害由20/31/42/53/64调整至16/28/40/52/64,穿心长矛在初期的伤害浮动由24/28/32/36/40%调整至20/25/30/35/40% V1.0.0.106: 长矛飞掷基础伤害由30/40/50/60/70调整至20/31/42/53/64;穿心长矛:伤害转换由18/22/26/30/34%增加至28/31/34/37/40%;堕天一击的法力消耗由150/250/350减少至所有等级150;圣盾庇护现在在激活之后会有一个计数器随着潘森等级的提高神盾防护触发的条件也会提高。这样可以减少圣盾庇护被杂兵击破的概率。 V1.0.0.100: 圣盾打击在被缠绕时无法发动,堕天一击在被缠绕时无法发动,修正了潘森的自动攻击和亡记录时的现实错误 单线出装 打野出装 出门装备 速度之靴 价格:350 唯一被动:提升1级移动速度 生命药水 价格:35 点击使用: 20秒内回复200点生命值 中期装备 水银之靴 价格:450(总价:1200) +25点魔法抗性 +35韧性 唯一被动:提升2级移动速度 黑色切割者 价格:600(总价:2687) +30点攻击力 +15% 暴击几率 唯一被动: +20护甲穿透,减少15%技能冷却时间。唯一主动: +20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒 后期装备 水银之靴-欢欣 价格:450(总价:1200) +25点魔法抗性 +35韧性 唯一被动:提升2级移动速度 黑色切割者 价格:600(总价:2687) +30点攻击力 +15% 暴击几率 唯一被动: +20护甲穿透,减少15%技能冷却时间。唯一主动: +20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒 饮血剑 价格:900(总价:3000) +60攻击力 +12%生命偷取 被动特效:每杀一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成在英雄后将减少一半。 三相之力 价格:825(总价:3250) +700点生命值 +20点攻击力 唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒 守护天使 价格:800(总价:2610) +450点生命值 +45点护甲 唯一被动:对周围敌军造成每秒40点的魔法伤害。 无尽之刃 价格:825(总价:2355) +45点护甲 +18%暴击几率 唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力。 技能加点1-6级 7-12级 13-18级 召唤技能 闪现 需要召唤师等级12,传送你的英雄到附近区域,闪烁技能 引燃 需要召唤师等级7,引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性 天赋加点 21 9 0 推荐符文 高级力量精华 价格:1025 IP +2.25攻击力 符文等级3,需要召唤师等级20+ 高级力量印记 价格:410 IP +0.95攻击力 符文等级3,需要召唤师等级20+ 高级恢复符印 价格:410 IP +1.41护甲 符文等级3,需要召唤师等级20+ 高级保护雕纹 价格:205 IP +0.15魔法抗性 每级(+2.7@18级) 符文等级3,需要召唤师等级20+ S3穿透机制的修改以及黑切的重做让他之前遭削后伤害不足的悲剧得以逆转。前期对线的时候由于有被动技能的存在,让潘森可以轻易的用Q技能磨血,还不虚任何远程英雄。Q技能的高AD加成还是可以让他在初期对线的时候打得非常强势。中期时刻潘森可适当用R对其他路进行支援,虽然差不多高达7秒的吟唱时间确实让人很尴尬,但还是能对对面造成一定压力的,无论GANK,反GANK,抢龙都有巨大的作用。后期潘森就要根据局势出相应的防御装和肉装了,春哥、冰锤等都是不错选择,毕竟一个近程职业,到了后期没有一定的血量和双抗谁都站不住。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力DPS,再用Q,平A为主输出,E的时候长时间的站在原地反而会让潘森轻易被人集火,如无地形和队友配合不要轻易使用。 出门装备 中期装备 后期装备 技能加点1-6级 7-12级 13-18级 召唤技能 天赋加点 21 9 0 推荐符文 潘森打野的优点和缺点和缺点都非常明显,缺点:清野效率极低,比之慎都不如,续航能力差。优点:作为一名强大的上单,潘森的单兵作战能力极强,在野区双方打野英雄遭遇时,能打的过潘森的屈指可数,即便你血比他多,你也很有可能被他弄。Gank能力很强,W的硬控效果,Q的高输出,让潘森的gank能力非常不俗。 游戏前中期是潘森的黄金时期,这个时候的潘森就是一个机器,短CD的Q让他的输出非常可怕,而对面的人压到己方塔下时,和队友沟通好,自己大招断敌人后路,然后配合守塔英雄一起把对方的人头拿下,要利用好这个时段为队伍制造优势,多多gank 要记住,清野并不是潘森的长处,要懂得扬长避短,你和老老实实打野的话你会发现你的等级可能连双人路的那些人都比不上。到了游戏后期,潘森的任务就是重创对方输出,在装备差距不大的情况下,潘森一套QWEQ能打掉脆皮半血。让对方的carry不能够安心输出,不会往前冲的潘森不是好潘森。
上单:
出门装:大红药,假眼,4血瓶
中期装备:看对线情况,顺风出残暴,然后日炎
逆风,直接出大腰带或者720的护甲,然后直接出日炎
后期装备:黑切,日炎,兰顿,狂徒,水银鞋,女妖。有钱可以把日炎换成阿塔玛
技能加点:上单QE对点,主Q,有大点大,后期打团了补个W
?上单用21-9-0?为了爆发力,线上单杀能力
打野:
出门 打野刀5血
中期 顺风出那个新出的蜥蜴长老的精魄,就是有真实伤害的。逆风出个精魄转肉
后期 蜥蜴长老的精魄,日炎,狂徒,大军团,水银鞋,兰顿
技能加点:前三级QWE个一级,然后主Q副E,有大点大
天赋用9-21-0?因为不会有太多钱出肉装,主要保证自己的生存
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