天启者玩法_天启者技巧
1.英雄联盟英雄有哪些
2.圣骑士点了圣灵之槌不能加buff吗?
3.我要所有LOL女英雄。详细给分
4.英雄联盟下棋最强阵容搭配
5.英雄联盟发条魔灵怎么玩?你知道吗
6.英雄联盟中的哪些英雄算是后期英雄?
6.20更新的版本 并没有对VN有改动 求纳 谢谢!
版本更新详细内容:
暗影之拳 阿卡丽
这两个改动的初衷是给阿卡丽的技能一些功能。W奥义!霞阵现在会提供其所在位置的视野,因此阿卡丽可以先用W奥义!霞阵来探测草丛或未知地区,用以侦测附近敌方英雄或是野怪的存在,然后用R秘奥义!幻樱杀缭乱来逃生。总之,这些改动为阿卡丽带来了一些更酷的小技巧,也让她的这个技能更有深度。
-W奥义!霞阵
现在会提供施法区域的视野
-R秘奥义!幻樱杀缭乱
幻樱之华的充能时间减少为30/22.5/15秒,以前是35/25/15秒
黑暗之女 安妮
我们对提伯斯做了一些改动,好让它更能吸收伤害,并且让它在后期团战中进行初始爆发之后,也能有更强的存在感。
-R提伯斯之怒
提伯斯的生命值提升至1200/2100/3000,以前是1200/1600/2000
提伯斯的魔法抗性提升至30/50/70,以前是25/45/65
法力消耗降低至全等级100,以前是125/175/225
寒冰射手 艾希
这个改动允许使用艾希的玩家在除了一级远程消耗和随机出暴击之外,能够以更加有策略性的方式运用她的被动技能
-全神贯注
艾希在不攻击时,每秒会获得3/4/5/6层全神贯注效果,以前是获得暴击几率
当艾希的全神贯注层数到达100后,她的下一次普通攻击将会造成暴击。
全神贯注的初始层数等于艾希的暴击几率
皮城女警 凯特琳
凯特琳相比其他AD英雄来说有着更明显的推塔能力和线上换血潜力。我们想通过强调她的弱点来将她狙击手的那一面凸显,因此我们减少她的基础攻速。
此外,我们移除了她攻击防御塔时叠加爆头效果的能力,这会让凯特琳早期的点塔能力下降,也让敌人被爆头攻击的威胁下降。
-基础攻击速度降低至0.625,以前是0.668
-每级提升的攻击速度提升为4%,以前是3%
-爆头
攻击建筑时不再叠加爆头层数
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
-E双生毒牙
现在视作单体技能,用以增加像瑞莱的冰晶节杖等装备的收益
皎月女神 黛安娜
作为一名近战英雄,黛安娜的线上压制能力应该是一个天生的弱点。这些改动是为了减少黛安娜在护盾存在的情况下利用普通攻击有效清线的能力。
护盾的改动能帮助黛安娜在中后期的团战中冲入敌阵。在这些改动前,黛安娜的护盾几乎可以马上再次刷新,这让第一层护盾几乎没有用处,除非她马上受到很多伤害。现在随着这一机制的改动,黛安娜能在这类的混战中获得生存能力的少许提升。
-月银之刃
伤害降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6*法术强度),以前是20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6*法术强度)
减少了黛安娜身后的溅射距离
-W苍白之瀑
总伤害调整为66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
护盾值降低至40/55/70/85/100(+0.3*法术强度),以前是55/80/105/130/155(+0.45*法术强度)
第二层护盾激活后将与第一层叠加,而不再是替换掉第一层
蜘蛛女皇 伊莉丝
我们移除了蜘蛛形态下额外的护甲和魔抗,同时增加了掠行狂暴的法术强度收益系数,好凸显伊莉丝的进攻能力和脆弱特性。伊莉丝仍然是线上一霸,但现在她要仔细想一想,如何在一场换血中获胜。
-R蜘蛛形态
不再提供护甲和魔法抗性加成
战争之影 赫卡里姆
作为一个续战能力强大的战士,以前的赫卡里姆在R暗影冲击的高伤害和群体恐惧的帮助下,能够轻松冲散脆皮目标们。为了平衡这个技能,我们去掉了到达目标区域时的着陆伤害,并且让幽魂骑兵们与赫卡里姆一起冲锋。
E毁灭冲锋的增强,应该能让赫卡里姆跃过狭窄的地形,并且突进到他的目标身边。不过要注意的是,只是狭窄的地形而已,例如河道坡口处的河岸边缘,以及野区里非常薄的那些墙壁等。
-E毁灭冲锋
如果赫卡里姆和他的目标中间隔着狭窄的地形,那么赫卡里姆现在将会越过地形突到目标身边
-R暗影冲击
现在,赫卡里姆的冲击波不会在终点区域造成伤害了
骑兵的伤害提升至150/250/350(+1.0*法术强度),以前是100/200/300(+0.4*法术强度)
德玛西亚皇子 嘉文四世
-E德邦军旗
军旗的视野半径降低至700,以前是850
天启者 卡尔玛
W坚定不移之前的实用性不佳,因为在玩家们想用它的时候,他们都会需要得到瞬时治疗,而不是持续治疗。这个改动仍然强调“牵引魔法链”(类似魔腾的E和莫甘娜的R)的玩法,但现在会在卡尔玛将梵咒用在W技能上,并与敌人靠得很近时,让卡尔玛获得适当的收益。
-Q心灵烈焰
法力消耗降低至50/55/60/65/70
爆炸半径提升至250,以前是230
-梵咒增效-灵光闪耀:
减速光环现在会立刻在主目标下方产生
-W坚定不移
现在会正确地提供被束缚单位的视野
-梵咒增效——焕发:
不再持续治疗25%的已损失生命值
现在会在施放时立刻治疗卡尔玛,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%),并且如果灵链没有断裂,还会再次治疗卡尔玛,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%)
-E鼓舞
梵咒增效——蔑视
修复了一个BUG,该BUG曾导致蔑视的小型护盾没有附带法术强度收益系数
虚空掠夺者 卡’兹克
从本质上来说,卡’兹克的这些改动是为了让他在分配进化点时有更多可用的选择。进化W虚空突刺会提供巨量伤害,强大的远程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的进化技能都被它的光芒所掩盖。现在,虚空突刺本身就附带了一个减速效果,所以它在低等级时的功能比以前强大了。品尝恐惧的进化版之前需要在目标处于孤立无援的状态下才有用。现在,不管目标是否孤立无援,它都能派上用场了,只不过在对付孤立无援的目标时伤害更高,从而让它变成一个更加靠谱的选择。我们也提升了R虚空来袭在潜行时的伤害减免,来让它成为一个更加迷人的选择,并提醒玩家注意它的额外功能。
-Q品尝恐惧
现在,对孤立无援的目标造成的伤害提升45%
进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)
-W虚空突刺
现在会减速目标20%移动速度,持续2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
额外攻击力收益系数提升至1.0,以前是0.9
进化后,将不再消耗被动技能来施加特效
不能在E跃击时施放了
-R虚空来袭
潜行时的伤害减免提升至50%,以前是40%
深渊巨口 克格’莫
-E虚空淤泥
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会被韧性减免
冰霜女巫 丽桑卓
作为一个控制型法师,之前的丽桑卓在团战开始前就能输出大量伤害。这些改动的意图,不只是为了降低她的伤害,而且还加强了她在团战时的核心作用——控制。
-W冰霜之环
冷却时间降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果丽桑卓死掉,那么束缚效果会失效
-E冰川之径
冷却时间会在第一段施放后开始计算,而以前是在第二段施放或者魔爪行进到终点后开始计算
-R冰封陵墓
自我施法的持续时间提升至2.5秒,以前是1.5秒
减速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
伤害降低至150/250/350,以前是150/300/450
赏金猎人 厄运**
厄运女郎在线上的换血能力十分突出,W黑枪射击带来的增益成长太过迅速,配合Q一箭双雕的能造成过高的爆发伤害。在这个改动之后,厄运女郎将失去一些爆发的潜力,但总体的换血能力仍然不变。
-W黑枪射击
被动效果
最大层数提升至5,以前是4
每层伤害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金属大师 莫德凯撒
-更新了推荐装备
唤潮鲛姬 娜美
这些通用功能的增强将让娜美在团战和小规模冲突中更有影响力。尤其是踏浪之行能提供更多的移动速度,Q碧波之牢能提供更长的控制时间。现在使用娜美的玩家在对线时的侵略性打法会有更好的体验了。
-基础弹道速度提升至1500,以前是1350
-踏浪之行
移动速度加成提升至40,以前是30
-Q碧波之牢
晕眩持续时间提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 诺提勒斯
如果诺提勒斯的等级领先的话,那么他在主升W技能的情况下,输出伤害和吸收伤害的能力都很强。作为一个拥有强大控制能力的先手坦克,我们削弱了他在游戏中期的伤害输出,好减缓他在滚雪球时的压迫力。
-W泰坦之怒
伤害值更改为40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修复了一个BUG,该BUG曾导致攻击特效的法术强度收益比预期值低
雪人骑士 努努
努努是一名天生的打野选手,因为他有着杰出的野怪控制和机动性。这些改动也让他的这一定位更有深度。总的来说,我们想让吞噬成为一个很酷的技能——因为在游戏后期,吞噬将失去亮点而仅存一些野怪控制能力。因此在做出这些改动后,吞噬将变成一个吸引人且有深度,让人想要去升级的技能。
-Q吞噬
伤害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治疗效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治疗收益系数降低至0.75,以前是1.0
-Q吞噬现在会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取决于被吞噬野怪的类型:
魔像类野怪:10%的体型加成和最大生命值加成
蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努努最大生命值的1%
幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一个单位后会获得一个持续3秒的15%的移动速度加成
德玛西亚之翼 奎因
-侵扰
修复了一个BUG,该BUG曾导致旋翔掠杀无法打断那些免疫减速效果的目标
披甲龙龟 拉莫斯
-E破甲嘲讽
不再能以小兵为目标
钢铁大使 波比
-E英勇冲锋
技能代码已经重写,好让此技能可以更好地判定地形
机械公敌 兰博
我们要稍微缓和兰博的总伤害输出,也要让兰博在危险温度时有更好的冲击力。于是我们决定增加他在危险温度时的收益,因此玩家将有更多动机去谨慎地运用他的技能。
-Q纵火盛宴
伤害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法术强度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法术强度)
危险温度时的伤害加成提升至50%,以前是25%
-E电子鱼叉
伤害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法术强度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法术强度)
凛冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做让她的整体伤害能力和控制能力强得不可思议。我们调低了这方面的一部分强度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-W北风链枷
额外最大生命值的收益系数降低至10%,以前是16%
-E永冻领域
减速效果持续时间降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-R极冰寒狱
晕眩和减速持续时间降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以来都是一个很强大的英雄,所以在我们修复了能量和弦:渐弱的一个长期存在的BUG之后,我们感觉她不需要进行任何改动就能在排位赛里成为一个有着明显优势的选择。关于这一点,我们复原了之前的一些对娑娜进行过的改动。这些改动的设计意图,是通过调低她在游戏前期的爆发和游戏后期的生存能力,来换取她在游戏前期更加宽松的处境,从而让她与其他英雄的地位保持一致。
-基础生命值提升至450,以前是410
-基础护甲值提升至11.3,以前是9.3
-能量和弦
能量和弦的基础伤害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等级)
-W坚毅咏叹调
修复了一个BUG,该BUG曾导致W坚毅咏叹调的能量和弦:渐弱不会减少目标的伤害输出
W坚毅咏叹调的能量和弦:渐弱的持续时间降低至3秒,以前是4秒
对自己和被治愈友军的护甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光环提供的护甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂锁典狱长 锤石
-Q死亡判决
修复了一个BUG,该BUG曾导致锤石可以在施放Q死亡判决的同时施放闪现
暗黑元首 辛德拉
-E弱者退散
增强了暗黑法球在远距离时的命中判定
卡牌大师 崔斯特
他在游戏的前中期对所有线上的敌人都有着巨大的威慑力,而我们想在不打击他的核心玩法的基础上削弱他的总体能力,好让他更为有趣。首先是E卡牌骗术的被动冷却缩减被更换为额外的攻速加成,这样他会失去一些免费的能力。此外,基于R命运巨大的影响力,我们会让它与其他全球类技能的冷却时间更为一致。
-W选牌
蓝牌现在会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总攻击力)
-E卡牌骗术
不再提供冷却缩减
攻击速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-R命运
冷却时间提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了说明文本
兽灵行者 乌迪尔
-Q猛虎姿态
修复了一个BUG,该BUG曾导致猛虎姿态的激活效果只在切换姿态后的5秒内有效
惩戒之箭 韦鲁斯
E恶灵箭雨让韦鲁斯的线上换血能力太强,甚至能把敌人赶走,作为一名狙击手,E恶灵箭雨让韦鲁斯的定位不再明确。通过这些改动,E恶灵箭雨仍然会有强大的区域控制能力,但在激活W枯萎箭袋的额外伤害和造成高爆发伤害这一方面,它将不再能够完胜Q穿刺之箭。
-基础移动速度降低至330,以前是335
-Q穿刺之箭
最小伤害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大伤害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增强了在弹道终点处的命中判定
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放Q穿刺之箭的话,会造成韦鲁斯停止移动
-E恶灵箭雨
伤害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-R腐败锁链
增强了在弹道终点处的命中判定
皮城执法官 蔚
-爆裂护盾
修复了一个BUG,该BUG曾导致爆裂护盾在更高英雄等级下的冷却时间比预期值长1秒
-Q强能冲拳
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放Q强能冲拳的话,会造成蔚停止移动
嗜血猎手 沃里克
这些改动让沃里克使用R无尽束缚时的生存更有保障,事实上他在使用R无尽束缚时的引导时间比压制时间更长。此外,现在使用完R无尽束缚后,沃里克将一直处在目标的前方,而不是一个随机的位置。这也让R无尽束缚的使用更具战略意义和更有深度。
-R无尽束缚
引导时间降低至1.5秒,以前是2.1秒(目标被压制的持续时间仍然是完整的1.8秒)
使用无尽束缚后现在总是会让沃里克处在目标前方,而不再是一个随机位置
生化魔人 扎克
由于扎克过强的功能和续航能力,扎克在所有方面都有些过于强大了。这些改动会削弱他的一些太过分的能力——我们减少了他大招的爆发伤害以及超高的续航能力。
-基础生命回复降低至7.0,以前是12.5
-R动感弹球
伤害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修复了一个BUG,该BUG曾导致R动感弹球的每一次伤害的AP加成为0.25,而不是第一次伤害是0.4,之后的伤害加成减半
韧性降低为50%,以前是75%
影流之主 劫
作为一名无蓝条英雄,劫很难有机会被他的对手换血。此外,劫还具有高效且安全的清兵能力。这些改动将降低劫的清线能力,尤其是在游戏前期。影奥义!分身视野的减少则是为了让劫在用其他技能与之配合时要考虑更多。
-Q影奥义!诸刃
对后续目标造成的伤害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外攻击力)
-W影奥义!分身
影分身的视野半径降低至700,以前是1300
-E影奥义!鬼斩
冷却时间提升至4秒,以前是3秒
荆棘之兴 婕拉
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会正确地显示它们从法术强度获得的额外攻击力
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会从号令之旗的增加小兵攻击力的光环上获益
英雄联盟英雄有哪些
1、阵容构成:
齐天大圣-孙悟空、深海泰坦-诺提勒斯、铁铠冥魂-莫德凯撒、未来守护者-杰斯、众星之子-索拉卡、星界游神-巴德、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、天启者-卡尔玛。
2、羁绊介绍:
(1)秘术(4):所有友军获得+120魔法抗性。
(2)重装战士(4):重装战士获得300护甲。
(3)暗星(2):友方单位阵亡,增加8攻击力和法术强度。
3、核心英雄及装备推荐:
(1)魔蛇之拥-卡西奥佩娅:蓝BUFF(泪滴+泪滴)、火炮(反曲之弓+反曲之弓),大帽(大棒+大棒),大帽子也可以换成鬼书或者法爆,没有火炮的话可以补充任意输出装或者复活甲,伏击等防御装。
(2)铁铠冥魂-莫德凯撒:棘刺背心(锁子甲+锁子甲)、科技枪(大剑+大棒),最后一件补正义之手(泪滴+拳套)或者龙牙、狂徒也可以。
扩展资料:
lol下棋玩法技巧:
棋盘是3行7列的,每个格子之间的距离是一样的,但是由于分成三行,站位就有前后之分。站在最前面的一般都是骑士或者斗士,也就是所谓的“坦克”类英雄,站在前面吸收伤害,而输出核心一般都站在后面,躲在坦克的庇护下进行输出,这样分工明确的站位往往能取到很好的效果。
圣骑士点了圣灵之槌不能加buff吗?
琴瑟仙女 娑娜。娑娜上手难度不高,对线期除了能保护己方ADC之外骚扰对手也非常容易。她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。娑娜还可以配合自己的被动技能为敌方单位施加减速或者减少敌人输出的Debuff。距离感是使用娑娜最需要掌握的,合理运用走位能达到保护与攻击的最佳效果。
诡术妖姬 乐弗兰,乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。
牛头酋长 阿利斯塔,游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。
众星之子 索拉卡,索拉卡是一名强大的英雄,她能为队友提供源源不断的续航能力,提升整个团队的生存能力,比较常见的位置是位,中单和上单偶尔可见。
曙光女神 雷欧娜。曙光女神蕾欧娜是个进攻性很强的,搭配一个瞬间爆发很高的ADC,可以造成成吨的伤害。强力的控制是日女最大的亮点,一套连招配合队友往往能打出意想不到的伤害,从而扭转战局。
天启者 卡尔玛。卡尔玛是一个非常全能的法师。经过重制之后她可攻可守的灵活性造就了她中单、上单的优势,强大的POKE能力和RE连招可以为自己的队友带来很多优势,也很高因此不论在上路、中路还是下路都有她的一席之地。作为天启者卡尔玛也可以非常优秀并且她的技能机制非常独特。
魂锁典狱长 锤石,锤石是游戏中最强的之一。有钩人的技能,普攻伤害高,大量的控制技能,在团战中大招可以作为先手技能也可以用于保护输出,技能耗蓝相对降低,在英雄里属性成长较好,难以被gank,配合打野gank很容易,被动技能为吸收灵魂增加护甲和法术强度。
堕落天使 莫甘娜,莫甘娜常常活跃在中单以及位上,她拥有被动技能灵魂吸取以及主动技能暗之禁锢、痛苦腐蚀、黑暗之盾、灵魂镣铐,能够对敌方英雄进行线上最大程度的消耗以及控制,非常棒的主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到决定性的作用。
我要所有LOL女英雄。详细给分
是的。加完圣灵之锤之后所有的buff技能都不能用了,神圣之光虽然可以用但是已经转变为一个主力输出技能了。
圣骑士?Crusader:圣骑士,通称金身、奶爸,特征是背后有个用光线形成的十字架的图案,是游戏《DNF》职业圣职者的其中一个转职,一觉天启者,二觉神思者。
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。
以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。
随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
英雄联盟下棋最强阵容搭配
(顺序从新到旧)
虚空遁地兽:雷克赛(母的,大虫子老婆)
复仇之矛:卡莉丝塔
暴走萝莉:金克斯
冰霜女巫·丽桑卓
皮城执法官:蔚
唤潮鲛姬:娜美
蜘蛛女皇:伊莉斯
暗黑元首:辛德拉
皎月女神:黛安娜
荆棘之兴:婕拉
仙灵女巫:璐璐
无双剑姬:菲奥娜
凛冬之怒:瑟庄妮
九尾妖孤:阿狸
龙血武姬:希瓦娜
放逐之刃:锐雯
黑暗之女:安妮
诡术妖姬:乐芙兰
战争女神:希维尔
众星之子:索拉卡
麦林炮手:崔丝塔娜
赏金猎人:厄运**
寒冷射手:艾希
堕落天使:莫甘娜
寡妇制造者:伊芙琳
琴瑟仙女:娑娜
(冰晶凤凰:艾尼维亚)
刀锋意志:艾瑞莉娅
风暴之怒:迦娜
天启者:卡尔玛
皮城女警:凯瑟琳
不祥之刃:卡特琳娜
发条魔灵:奥莉安娜
暗夜猎手:薇恩
魔蛇之拥:卡西奥佩娅
狂野女猎手:奈德丽
钢铁大使:波比
暗影之拳:阿卡丽
狂暴之心:凯南(她也是女的,详细见:百度《啦啦啦德玛西亚》第一部第一集)
曙光女神:蕾欧娜
光辉女郎:拉克丝
英雄联盟发条魔灵怎么玩?你知道吗
阵容构成:齐天大圣-孙悟空,深海泰坦-诺提勒斯,铁铠冥魂-莫德凯撒,未来守护者-杰斯,众星之子-索拉卡,星界游神-巴德(后面换璐璐),魔蛇之拥-卡西奥佩娅,天启者-卡尔玛。
魔蛇之拥-卡西奥佩娅:蓝BUFF(泪滴+泪滴)、火炮(反曲之弓+反曲之弓),大帽(大棒+大棒),大帽子也可以换成鬼书或者法爆,没有火炮的可以补充任意输出装或者复活甲,伏击等防御装。
铁铠冥魂-莫德凯撒:棘刺背心(锁子甲+锁子甲)、科技枪(大剑+大棒),最后一件补正义之手(泪滴+拳套)或者龙牙、狂徒也可以。
扩展资料:
玩英雄联盟注意事项:
在进行游戏的时候,玩家所需要知道的技巧就是一些的简单的前期的操作是偏向伤害英雄的。
但是在后期的时候,往往就是那种在技能以及伤害上面能起到很强的发育的机制的英雄的时候,其实才是更加适合去玩的,这个是一个比较重要的点。
所以在进行游戏的适合,玩家所需要知道的技巧就是在选择阵容的适合,要么是能很好的给队友恢复血量或者是能给对手一定的震慑。
百度百科-英雄联盟
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英雄联盟中的哪些英雄算是后期英雄?
基础对线技巧
学E,在对手想要进行消耗的时候马上E给自己然后不断平A对手,发条的平A在前期的伤害很高,配合E的护盾能让你在对拼中取得优势。
在释放QW以及E的同时不断利用平A补充伤害,也就是俗称的人球分离。利用技能到达释放区域以及CD时间补充平A伤害,最大化你的输出。
通过给队友E技能释放大招可以打出意想不到的效果,但是要注意自身的位置与球的距离,避免出现配合失误的尴尬局面。
到6之后有一套Q-E-R-W的连招,在近身时非常好用,相比R闪实用性更高,脆皮基本一套秒杀。
对线发条克制英雄技巧 发条比较克制手短型的英雄,毕竟发条的QE技能让手短型英雄诚惶诚恐,典型代表有符文法师、天启者、沙皇等英雄。
赛季末稳定冲分 最强后期法师发条
对线这类英雄时注意以下几点:
充分利用QE技能进行消耗,一般而言消耗效果非常不错,具体参考基础对线技巧。
快速推线甚至单带掉中路外塔,从而解放自己,这样不仅能找机会支援,还能换线边带。
对线克制发条英雄技巧
克制发条的英雄主要有手长型英雄或者被动、六级后有保命技能的英雄这样发条不容易一套秒掉对方,典型代表为时光守护者、铸星龙王以及冰晶凤凰等。
赛季末稳定冲分 最强后期法师发条
对线这类英雄时注意将球放在兵线中间,令对方补兵甚至想消耗发条时也心有畏惧。
实在被压制可以充分补塔刀,毕竟QEW技能补塔刀还是非常好使的,必要时配合打野的帮助稳定前期的对线局势。
英雄联盟中的后期英雄也不是固定的,它是跟随版本的变化而产生的。设计师改变一件装备的属性,就有可能让许多英雄成为后期英雄。那我现在就和各位玩家分享一下,当前版本的后期英雄有哪些。
EZ
在双修EZ出现之前,我们印象中的EZ是中期英雄。在双修EZ出现之后,EZ已经被重新定义为后期英雄了。大天使之杖为EZ后期提供了高额的伤害,并且让EZ多了一种保命手段。行窃预兆为EZ带来的收益是非常巨大的。如果EZ在线上出现劣势,行窃预兆就可以最大限度的弥补落后的经济。如果EZ在线上是均势,行窃预兆就能将EZ装备成型的时间提前。各位玩家也看到许多EZ带TP技能,取得的效果也是非常的好。TP+大天使之杖+行窃预兆,让EZ在后期也具备强大的竞争力。
男枪
我个人觉得男枪不仅仅是后期英雄,它在前中期的爆发也是强到可怕。如果你觉得男枪不是后期英雄,那你可能在装备的选择上出现了错误。以下是标准的男枪出装方式:战士打野刀+幻影之舞+黑色切割者+布甲鞋+幽梦+复活甲。以上六件装备能让你在中后期的团战打出井喷式伤害。有许多南枪出电刀或者卢安娜的飓风,这种选择只适合在 游戏 中期发挥,完全不是后期式打法。
沙漠皇帝
沙漠皇帝的后期能力大家也是有目共睹,不仅伤害高到离谱,而且大招还有瞬间改变战局的能力。沙漠皇帝最优秀的地方不是它的刷线能力,而是它的对拼打架能力。沙漠皇帝和敌人在线上进行对拼,失败了还能通过不断的刷线来补充经济。一旦沙漠皇帝对拼成功了,那敌人在线上就会失去竞争能力。
LOL每名英雄都有各自的特点,有的英雄偏前中期不如盲僧,有的英雄前期和后期强但中期装备半成型的情况下较弱如女警,还有一些英雄就是纯后期英雄,我总结以下几个:
武器大师
武器大师绝对属于后期站撸怪前列,尤其是对于平A流AD英雄来说,武器大师出完三相九头蛇之后转肉装的出法就相当强势,其关键在于大招的被动三下平A额外伤害加成,E技能格挡普攻并造成伤害,Q的追击和逃生**能力强,总体来说后期的武器难寻敌手。
天使
天使这个英雄前期发育为主,被动减少敌人双抗,Q减速,W可奶可增加移速,E核心输出技能也是天使后期这么强势的根本所在,R技能和宝石的无敌类似,开启大招再加上自身的输出绝对强势,装备选择以纳什之牙,羊刀,飓风为核心,需要一定的走A风筝技巧,但是后期开R站撸当然也可以。
大虫子
大虫子后期强势的原因在于其大招叠加层数增加自身体型和生命值,大招的真实伤害后期要上敌方脆皮一口至少大半血,属于那种有肉而且还有高伤害能秒杀脆皮的英雄,装备看敌方阵容和发育情况针对性出装即可,也可以来个狂徒、正义荣耀这种增加生命值和恢复能力的装备。
以上这几位绝对算得上大后期非常无敌的英雄,有更多选择欢迎评论补充!最后,祝大家天天排位连胜!
你强我强,大家强,才是真的强!每个英雄都会有前中后期,前期不强,后期来补。那么,我们一起来看看各个位置后期最强的英雄!
上单(沙漠死神)
上单这个位置很特殊,全局意识要强,要支援,能开团。我认为上单后期最强的当属狗头爸爸了,这种英雄可以无限叠Q无限增长,能达到一Q一个塔的时候,谁还能和他打,一个枯萎,你都懵了!
打野(无极剑圣)
剑圣大招的攻速和E技能的真是伤害,出输出就是团战收割机,对面脆皮的噩梦,出肉,能扛,伤害还高。技能机制让他成功的占领了打野最强的为位置!
中单(邪恶小法师)
这个当然是邪恶小法师了,他能是中单最强,也是由于他的被动机制,能无限加法强,法强越高,W技能CD越短。这个有控,爆发又高的法师,又能无限成长的英雄,怎么能不是最强的中单呢?
ADC(深渊巨口)
我自己认为最强的就是大嘴了,W技能加攻速,一秒5喷,太可怕了,打肉也是巨快,后期没谁能扛住他的一顿输出。
(魂锁典狱长)
那当然是锤石了,锤石也是能够无限成长的英雄,可以收集灵魂的机制,能让他更肉,法强更高,问题也没说后期到什么程度,等到锤石收集几千灵魂,那锤石比ADC都还厉害。
其实说到后期谁强,其实基本都是那些能够无限增长的英雄,你们说是吧!强不强,看你们了!
个人观点,如果有喜欢的,请点个关注或者赞,在此谢过。
我回答一套整容,小伙伴们可以凑够五黑啊
2.打野武器大师
武器大师作为当下打野的英雄,是非常适合的,前期发育为主出肉装,后期单带或者是打团晕住对面c位就可能一套伤害带走了。核心装备: 三相之力 推荐学习的(最近lpl或者是lck有很多的武器打野)
3.中单小法
小法和狗头一样,自带的被动就是他们后期赖已成性的打团无解。前期发育,后期既提供伤害又有团控能力,在当下这个版本中,发育的周期缩短,装备成型块,核心装备: 蓝buff (这个我想是每一个耗蓝中单英雄的核心)推荐学习的(这个我很抱歉,大家可以自己去寻找。)
4.ADcarry金克丝
是的,你没有看错。金克丝,作为司马老贼在现在职业比赛中常用的AD,他的能力不可否认。并且金克丝在当前这个版本中得到了加强,使她焕发了第二春,前期发育后期团战无解,只要让她输出起来,没有人能够受得了她超高的伤害,核心装备: 暴击剑 推荐学习的人物: 司马老贼 (可以观看最近RW的比赛)
5.卡尔玛
卡尔玛,不能说是后期英雄,但是却是这套整容的连接者。前期帮助AD发育,后期团战是释放R~E连招全体加速,打正手或者反手都是很不错的。 核心装备: 香炉 (香炉虽然在当前版本中被削弱了,但是天启者的R~E却可以给所有的英雄加上香炉的作用,把香炉的作用发挥到了最大。)推荐学习的 现在中单doinb还是非常喜欢这个英雄的,学习操作等也是可以学习他的。
当然了,这个只是我个人观点,如果有喜欢的或者是有其它意见的欢迎在下方留言,我回一一回复。
梅花姐姐来回答一下这个问题!
其实在英雄联盟里,如果打到后期的话有很多很强的英雄。剑姬呀!小法师呀,还有薇恩啊。天使呀,剑圣呀,但是要说在我心目中最强的一个后期英雄!他就是…
武器大师!
没错,就是武器大师!我心目中后期最厉害的一个英雄。武器大师,他算是属于一个万金油型的英雄。在以前版本武器大师后期,1V5这个说法,相信很多人都听过。虽然说现在并不可能一打五了,但是要论英雄联盟后期最强的一个英雄,我认为还是武器大师。
因为武器大师,很全面,它可以有追杀能力也有爆发能力!有持续输出能力!也有逃跑能力!也有抗击打能力!非常全面!
所以武器大师这个英雄在我心目中,我的认为的 后期最强的英雄,没有之一!
我的观点就是这样,希望能对你提供一些帮助,如果你有什么不同看法的话,欢迎在下方留言讨论。
千山万水总是情,各位看官老爷给梅花姐姐留个赞行不行
今天丁丁老师就来为大家盘点一下各个路的后期“大哥”
首先我们先来分析一下上路,上路作为一个可能稳住局的路,肯定要能抗能打,这样才能接团,没有前排的局想要胜利是非常困难的。
第一位:大虫子
大虫子的后期能力绝对是数一数二的,就算是线上被打崩了,也可以一点一点的混起来,并且团战可以提供全LOL中最稳定的AOE沉默以及群体击飞,并且自带高额真实伤害,其实这些都不是关键,虫子最厉害的是他的E技能,虫子的E技能在血量高的情况下,可以打出高额的伤害,甚至E技能的两下攻击就能将脆皮打到残血。
第二位:大狗子
狗头的后期作战能力绝对是其他上单比不了的,只需要一个三项剩下出肉,配合上高层数的Q技能,基本上一个Q就能把脆皮打成残血,并且W技能的减速以及E技能的减双抗,都能让狗头成为后期的boss。
第一位:邪恶小法师 维嘉
小法师作为无限成长英雄之一,其强度无可厚非,与狗头相似,小法师也是可以用Q叠加伤害的,不过狗头叠加的是技能伤害,而小法师叠加的是法术强度,并且法强越高W技能CD就越短,后期CD起来的小法师绝对是最强的战地法师。
第二位:虚空行者 卡萨丁
卡萨丁属于法术刺客,也是英雄联盟中最强的后期刺客,不过这个最强也是因为英雄机制的独特,一般刺客都是前中期强势,带起节奏,而卡萨丁比较偏向发育,所以他与其他刺客都不一样,这样一来他就成了最强。
打野位:永猎双子 千珏
千珏也属于无限成长英雄,在测试中一个叠加高额被动的千珏,可以拥有超远的攻击距离以及高额的攻速、技能伤害,这些都是其他打野不具备的,所以千珏绝对是后期最强打野。
在英雄联盟中最强的后期英雄是谁,那么在这里小数点就给大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和建议的话也可以在评论中发表出来,小数点在这里欢迎大家的阅读。
狗头内瑟斯这名英雄在 游戏 中属于成长型前排英雄,因其独特的技能机制使得狗头这个英雄的Q技能可以击杀目标来叠加伤害,在 游戏 前中期时狗头这名英雄并不是很强势一旦到了 游戏 后期Q技能伤害叠加上来并且装备已经成型,那么狗头将会是一个坦度和伤害集一身的前排英雄并且还能够留人,一旦让狗头Q技能伤害叠加上来那么狗头能给敌方C位英雄特别是没有位移的造成巨大的威胁性。
小法师维迦这名英雄因其自身独特的技能机制也使得他可以利用技能命中敌方目标或者击杀助攻增加法强,所以小法师维迦这个英雄也是一位成长型英雄在 游戏 后期他可以达到一千两千法强之多,后期没有人能够承受住他的爆炸伤害即便是前排英雄也不行,只要在 游戏 后期小法师瞬间会转变成一位霸主级别的英雄,大招技能更是指向性技能根本没的躲,所以小数点个人心中后期最强的英雄就是维迦,因其小法师这个英雄可以渐渐随着 游戏 的时间来增加法强并且自身还附带一个控制技能大招更是指向性技能躲避不了。
薇恩这个英雄在 游戏 后期时的能力相信大家都体会过,薇恩这名英雄在 游戏 前中期属于ADC英雄别弱势的存在,但在 游戏 后期等待装备成型后输出能力及其爆炸,并且配合RQ技能可以隐身进行一小段位移只要运用得当甚至可以秀到敌方英雄找不到人,并且W技能的三环真实伤害可以使得薇恩的输出特别强悍就算是坦克在薇恩前面也脆如薄纸。
英雄联盟迄今为止,可以说是做得最成功的一款 游戏 了,具有很高的可玩性,有前期很厉害的人物,也有后期很厉害的人物,那我们今天就来讨论讨论谁后期厉害呢?
武器大师
这个都是很多人认同的了,拥有双抗的大招,普攻第三下的额外魔法伤害,被动攻速加成,是真厉害了。
薇恩
这个英雄就是前期弱,后期神一样的存在,W技能真实伤害,Q还可以位移,配合大招还有隐身。
剑圣
都说发育好的剑圣无敌,发育不好,但是拖到后期也是无敌,大招攻速,移速的加成,E技能的真伤,打肉,打脆皮都吊!
狗头
只要狗头把Q叠起来,后期谁都只能叫他爸爸,一Q一个人头,敲得你是头皮发麻!
谢谢您的阅读!
亚索、薇恩、狗头这三英雄是我认为后期最厉害的英雄了,不仅后期伤害爆表,并且后期拥有一打五的能力,只要对面选了这三英雄中的一个,我都不会让 游戏 发展到35分钟以后,不然就很难赢得 游戏 了。
亚索
亚索是整个联盟最特殊的英雄,他拥有快乐的传递资格,一旦让他在后期把快乐都传递到每个队友的时候,这就很危险了。
在加上一个可以抵挡AD输出的风墙,后期让我方AD很头疼。
薇恩
后期最强AD没有之一,独特的百分比伤害技能,让对方坦克不敢肆意妄为。
加上隐身和位移,敌方很难切死,很多精彩的集锦都是薇恩打出来的,这就说明了这个英雄有独特魅力。
狗头
其实随着时间的成长较快的和狗头同类型的还有小法师,他们都有一个随着时间增长补兵就能叠加的伤害,这种技能,随着时间的推移,伤害越高。
后期千万不要跟狗头硬刚,他一个Q下去你可能会死。
马飞总结:你还知道哪些后期特别变态的英雄?
英雄联盟中有哪些前期可能并不是很给力,但是后期简称为“爸爸”的英雄呢?话不多说,接下来就让小骚带你盘点一下联盟中那些很 “奥力给” 的英雄吧。
1.审判天使
审判天使这英雄前期废的一匹,伤害低的可怜,前期基本上就是可以忽略的存在,但是作为后期英雄的****,凯尔在后期的Carry能力绝对是超一流的,后期攻速和伤害起来后的凯尔可以说是简单粗暴,不需要太多的华丽的操作,只需要摸得到人便可以打出爆炸输出,配合上一个三秒内无敌的大招,简直是想杀谁就杀谁。
2.海洋之灾
船长这英雄在后期厉害是因为他打钱的机制以及桶和大招高额的aoe伤害,q技能的被动机制保证了船长能比其他英雄在后期更早成行和发力,而有了无尽和三相后的船长一个大招和桶的巨额aoe伤害不是脆皮能接受的,而且船长的橘子也保证了他在单挑或者团战时的生存能力。
3.狗头和小法
狗头和小法在后期厉害完全是由于他们通过技能的被动可以无限的叠加他们的法强和攻击力,想想后期1000多法强的小法或者一个q脆皮只剩一丝血的狗头是多么的刺激。
4.VN
后期的VN,无论是面对刺客还是肉坦亦或者是重装战士,都有着很高的操作空间,像刺客和战士的话VN可能一个三环出来就点死了,就算是肉坦克,也经不住VN后期的伤害,不过VN的话是很吃操作的一个英雄,这无论是在对线期或者是团战,都是要求召唤师有着很高超的个人能力。
5.虚空行者
打到后期的虚空行者绝对是对面的爸爸,无论是对面的脆皮还是肉坦都是拿虚空行者没有办法的,像脆皮AD或者法师的话虚空行者一个REW可能就坐死了,而后期大招的灵活性配上Q技能的魔法护盾,使得卡萨丁甚至可以在一波团战中七进七出。
小骚的私塾今天就到这里,有小伙伴们觉得其他后期特别强的英雄也可以在下方踊跃评论哟!
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