1.第五人格魔术师怎么玩?附全方位教学

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总结一些在其他攻略里面没有的技巧

1、跑动会留下脚印,屠夫可以根据脚印追踪人类(天赋可以增减脚印持续时间)。

走动不会留下脚印,也不会被聆听到。

蹲下和走路,只是看上去目标更小而已,没有特殊效果。

2、身上出现紫色心跳(监管者在附近),此时以跑形态翻越板窗会给屠夫提示。以走形态翻越板窗不会提示(但速度更慢)。放倒板窗,必定给屠夫提示。----(人类和屠夫皆有技能可以改变提示范围)

3、破译,治疗,拆除椅子,开电门时,屠夫聆听,立马中断该动作,并保持非跑动状态(走,蹲,站立),即可不被发现(聆听可以发现在视野“角”范围内,正在进行交互的人类。但是你没法判断他看没看你的方向,所以保险一点,每次都中断交互就好了)

4、屠夫的眼睛-乌鸦

第一种,在某个地方呆着,你经过的时候会飞上天,同时给屠夫一个提示

第二种,当你长时间没有获得分数,就会有乌鸦在你头上飞,并每隔几秒给监管者一个提示,此时想方法获得分数,就可以驱散乌鸦。

4、柜子,千万不要进,特别是屠夫在附近,或者只剩你一个人的时候,必死。

5、地窖,破掉2台密码机之后刷新,在地图中3个固定刷新点中,随机选取一个点刷新,只剩1个人类活着的时候开启。即使倒地也可以走地窖逃生。

位置需要找网上地图自己熟悉,其实地窖没什么用,因为游戏记录只记录你的胜率和排位等级,只剩你一个人的时候就已经输了,你逃不逃只有分数的区别,而100级以后分数就没什么实际的意义了

6、园丁,不推荐的职业,无论新手还是老手,除非你想秀。上椅子死的最快,所以屠夫都爱第一个抓园丁,然后直接守尸守死。同时即使玩园丁也不要去拆椅子,拆迁队没活过人

7、守尸,屠夫的2种处理方式

前期可以等1刀斩(下面解释)

后期,基本队友都会点救人加速的天赋,秒救,一刀很难打中,容易放跑2个。所以处理方式就是,看到人过来,直接给一刀,然后椅子上的被救,不要犹豫,追上过椅子的人(因为3次上椅子必死,减员是最优选)

补充:上椅子机制

第一次上,进度没到50%就被救下来,第二次上,直接加到50%

第一次超过50%,才被救下,第二次上直接死

ps:后期魔术师上椅子时也可以拼一刀,因为魔术师debuff,被救的时间延长一倍

8、一刀斩(恐惧震慑)

当进行任何交互时,被屠夫打中一下,无论健康状态直接倒地

9、人类天赋-搏命(垂死挣扎)

当人类成功救下队友后,施救者和被救者同时获得“垂死挣扎”状态,20s内(以前是30s)无论受到什么伤害都不会倒地,20s后之前积累的伤害立刻生效

人类想办法远离屠夫。屠夫只要跟着之前上过椅子的人,等他倒地就好了

10、低级时优先点出爆机不被监管者听到的技能,在右上角。低级的时候救人基本就是送,所以隐匿才是王道

11、屠夫天赋-耳鸣

当半径36m范围内有人类的时候,左上角状态图标中会有一个耳朵的图标提示,可以大致判断监管者在不在这片区域,屠夫必点技能

ps:上面的内容,大部分都是,你玩100-200局都不一定知道的东西,知道上面的这些机制,会让你比看一般攻略的人上手更快。。。后期的攻略,你要专门花时间去贴吧,游戏专区这类地方看别人的帖子,不可能简单的看个总结性攻略就变的很牛逼。细节处理的东西还有很多。

比如你玩50场以后(人类屠夫都要玩),就要开始去看每个角色的特性,buff和debuff,站在屠夫和人类的角度去思考,怎么应对这些状况。

比如佣兵,解码速度-30%,椅子上坚持时间+30%,板窗交互速度+10%,而且有拳套可以冲锋。所以作为一个屠夫你肯定不能去追他

再比如,空军,板窗交互+10%,椅子坚持+30%,本来是不追的角色,但是如果找不到其他人,而他看起来又比较好抓,抓住以后放椅子,转身就去找别人(上椅子机制,第二次上椅子直接加到50%,如果他立马就被救,那省去了一段读条时间。如果他等到45%的时候被救,那时间就会延长,人类有更多的时间解码。所以你要离开,吸引敌人早点救下他)

第五人格魔术师怎么玩?附全方位教学

一座恶名昭著的庄园,一名不同寻常的。不久之前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了"那座庄园"。在《第五人格》中,玩家所扮演的"奥尔非斯"收到委托信,进入庄园进行调查。在案情回顾时,监管者与求生者将要展开激烈对抗。而在调查的过程中,距离事实越近,真相就越让人感觉不可思议。蒂姆-伯顿式的哥特画风、悬疑烧脑的剧情、1V4"猫鼠追逃"式的对抗玩法,使得《第五人格》为玩家带来了独特的游戏体验。"野人"穆罗定位"求生者",但上线之后就引起了很大争议,到底是强是弱?接下来,就让我们一起走进穆罗,深入了解他的玩法与操作技巧。

"野人"穆罗的优势与劣势分析

穆罗像野人一样在森林中长大,曾经,他试图重新融入人类社会,但面对一次次嘲讽与愚弄,只好再度回归深林。面对轰鸣的机器,森林的宁静被打碎,过去的生活难以重现,也许欧利蒂丝庄园是他最好的归宿。对于野人这个求生者,有玩家认为实际作用并不大,反而对给队友添乱;但也有玩家认为,野人能对屠夫起到干扰作用,而且操作简单易上手,作为一个角色效果不错。在《第五人格》中,每一个角色都拥有自己所擅长的领域,一提到职业或是技能,便能够想到对应的人。

优势:野人骑猪的容错率要略高于前锋,求生者玩家只需掌握好技巧也能用野人将监管者撞得远一点。在如今的游戏中,野人骑猪期间的移速相当快,同时也不会受到蜘蛛网的影响,还能够跨栏。从这一角度来看,野人在前中期拥有着较大优势,对监管者有一定的威慑力。同时,野人还能充当救人的角色,协助救人位消除监管者的耳鸣技能。如果野人操作好,也能够在游戏起到很好的效果。需要注意的是,野人并不是完美无瑕,缺点也比较明显。

缺点:修机速度慢是野人最明显的劣势所在,让他修机不太明智。当前版本之下,很多玩家并不选择让野人修机,"干扰"似乎才是正确方向。如果从这一点从发,想要上排位还是存在着一定难度。而且开局骑猪之后,也很容易帮助屠夫加速开启二阶技能,存在着一定的限制条件。每一位角色或多或少都都存在着一些不足之处,就野人来说,虽然总体的强度并不是那么高,但也能够起到不错的效果,在日常匹配或是联合等模式中还是很有存在感。

技能解析及使用技巧

1、?野性伙伴

跟随状态:

在跟随状态下,穆罗的移动速度会低于其他求生存。虽然速度慢,但却可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,让耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒。

使用技巧:在没有骑猪时,野人的移速会受到一定程度的影响。放弃一方面的优势,总能在其他方面进行填补。开局或是残局时,该技能可以有效地克制监管者的耳鸣天赋,从而起到干扰判断的效果。对于野人来说,掌握好技能的释放时机,能够为接下来的战斗获得更大的优势

骑乘状态:

愤怒:骑上坐骑之后,伙伴可以通过移动增加怒气,一旦怒气蓄满之后,便可解锁冲撞技能。值得一提的是,如果将监管者撞飞到其他物体上,便会重置技能冷却时间,同时回复大量怒气。另外,直面监管者时,也能够大幅提升伙伴的怒气积攒速度。

使用技巧:发起冲撞时,野人并不能像前锋一样改变方向,只能按照固定方向移动,所以需要根据敌人的位置进行预判才能够增加命中率。如果一场对局中出现多个野人,骑乘时间将会缩短,从这一角度出发,多名野人同时出现的情况应该避免。

放松:停止移动时,怒气值会快速下降;疲劳:骑乘时间一旦超过90秒,就会疲劳,因而合理控制时间相当重要。并且,一局对战中若出现多位野性伙伴,那么连续骑猪的时间会更短,这一点也需要特别注意。

2、?自然守护

技能效果:当玩家处于骑乘状态下,该技能能为野性伙伴将会提供一个护盾,可以用来格挡监管者的攻击。如果护盾耗光,那么伙伴也会暂离。在此期间,穆罗无法指引伙伴。

使用技巧:从技能效果来看,在骑猪的状态下,能够为野人抵挡两次普通攻击,算是一个不错的防御性技能;不过,如果猪被打下场,需要等待冷却。另外,监管者攻击猪时,并不会触发擦刀。

3、野性直觉

技能效果:骑乘状态下,跨越地形的交互速度将会提升10%,并且能够跨越部分低矮地形。需要注意的是,猪会留下额外足迹,让穆罗的脚步持续时间增加两秒。

使用技巧:一方面,骑猪能够实现翻窗、翻过板子的效果,从而增加自身灵活性。不过,脚印时间会增加,为监管者追踪提供便利。不过,野人的职责就是带监管者遛弯,利用"脚印"也能够产生奇效。

3、?机械盲

技能效果:因为长期在野外生活,穆罗并不擅长使用机械,破译密码机速度下降40%。

天赋加点推荐

野人的天赋加点主要分为两个方向:

第一种:化险为夷+回光返照+3点寐+不屈不饶

分析:因为野人存在着修机慢的缺点,同时自保能力又很强,所以监管者很少追击。从这一角度出发,野人应该肩负起干扰监管者的责任。因为有3层寐加持,监管者想要追上就显得有些困难

第二种:膝跳反射+化险为夷+回光返照

猪赋予了野人较强的自保与赶路能力,不过一旦失去它之后,整体的强度就会下降不少。而这一套天赋能够解决问题,尽可能缩短野人的劣势期。

打法思路

关于封耳鸣的时间选择,开局后10秒左右较为恰当,效果也要更好。开局野人的移速较低,如果碰到监管者,立马骑上猪逃跑,千万不要犹豫。在团队中,野人要肩负起""的任务, 如果队友挨刀或是报点需要帮助,借助野猪的高移速能够实现快速支援。虽然野猪能够提供护盾效果,如果被消耗掉,则无法骑乘,一旦失去了野猪,野人就会显得很被动。所以,不到万不得已,还是慎用为妙。

虽然野人的冲撞技能可以有效针对监管者,但撞空之后便会失去再次撞人的能力。一般来说,该技能最好在监管者擦刀或是踩板子时使用,命中率会提升不少。另外,在一些地形狭窄处,监管者很难躲避,此时也是使用技能的最佳时机。

总结

作为一款注重团队合作的游戏,野人需要在队友选择方面进行研究。与机械师搭配,能够在一定程度上缓解野人修机慢的缺点;另外,空军也是很好的帮手,一方面保证了修机速度,另一方面也可以确保野人下椅子后不会立马挨刀。综合来看,野人的操作难度不大,更多需要与队友配合,同时还需要根据场上的局势不断调整作战思路。

瑟维·勒·罗伊,一位擅长人体消失魔术的魔术师,精湛的人体消失魔术却并未让魔术师获得大众认同。

“也许,在那里我能得到一些灵感。”

瑟维沉思着,想起曾经向他发来邀请函的欧利蒂丝庄园。

外在特质解析

真难分:

制造幻影的同时,队友不会相信是你坐上了狂欢之椅。增加100%的被救援时间,队友解救你的时间延长。

点评:不过队友一般都会点火中取栗,增加40%的救援速度,所以真难分的debuff影响并不是十分大。

灵活双手:

破译密码机时触发判定区域的几率,增加判定区域时的判定范围。为你修复密码机提供了一定程度上的稳定性。

点评:这个技能降低修密码机的触电几率,增加的判定范围,即使还是触发了判定,判定范围的增大也增加了容错率,不是那么容易触电。

魔术演绎:

制造一个幻象并且隐身数秒

点评:需要注意的是,自身携带的魔术棒只能使用两次,并且有着数秒的冷却,隐身状态下有着加速效果。

同时,隐身状态下并不是完全不可见的,会有一团模糊的黑影显示你隐身的位置,并且会留下足迹。

隐身并不等于无敌,而且每个监管者的攻击范围都是有所区别的,释放技能时需要注意和监管者之间的距离。

道具解析

注意事项:

魔术棒使用次数为2

魔术棒使用时有7秒左右的冷却

优势使用场景:废墟区域,医院二楼

劣势使用场景:视野宽阔的过道区域,障碍小而且少的区域

人格加点以及分析

方案一:人皇加点

解析:

吊桥效应——化险为夷分支,为求生者救援队友提供速度上的加成,同时化险为夷保证队友不会被刚救下来就被监管者砍倒重新按上狂欢之椅,在无法摆脱监管者的状况下,也能起到拖延时间的作用。

膝跳,破窗以及巨力,能够提高你在监管者面前的自保能力,需要注意的是,膝跳以及破窗是有着高达四十秒的冷却,需要合理的安排。建议最好留下膝跳作为面对监管者的底牌。

绝处逢生配合化险为夷,当你利用化险为夷摆脱监管者后还是倒下状态的话,可以利用绝处逢生恢复一次健康值。

方案二:机皇加点

解析:

相比较人皇,移除了效应分支的内在人格,选择硬汉——旁观者的主干人格以及部分分支人格

不安,低调,云中漫步能够提高自身的隐蔽性,配合膝跳,破窗理论能够快速摆脱监管者。

同时旁观者能够帮助自己观察受伤队友的状态,监管者离自己的距离,以及队友摆脱监管者没有,然后伺机前去治疗对方。

方案三:综合性加点(以自己为优先)

解析:

适合没有什么自信面对监管者的玩家,专心修密码机

以自己为最高优先度的加点,以提升隐蔽性为第一优先级

寒意特质能够使得监管者在一定距离看向你这边的时候得到一个警告,玩家可以选择是否进行回避。

分心特质能够使得在全部密码机开启,大门显示位置的时候显示监管者位置以及动向,由此可以判断自己是前往哪一个逃生门

阵容搭配

阵容最佳搭配:空军慈善家医生

空军:

对狂欢之椅有足够的抗性,外在特质坚强能让空军在狂欢之椅上坚持更久的时间,坚强,同时又有这信号枪作为抵御监管者的道具,不管是作为救援还是面对守点的监管者都能起到重要的拖延时间的作用。

在魔术师魔术棒使用次数耗尽的时候,空军可以利用信号枪进行支援,帮助对方摆脱监管者。

慈善家:

比较灵活,翻越障碍加速,同时有着手电筒可以对监管者有一定的干扰作用,同时有着开锁技巧的外在特质(群体增益),当魔术师魔术棒次数耗尽,就能快速得到补充,减少因为开箱的时间浪费。

手电筒则可以在魔术师救人的时候,进行晃眼的阻碍作用

医生:

作为治疗支援,在选取可以发现受伤队友的旁观者内在特质之后,可以为脱离监管者追击的队友提供快速的治疗。

旁观者特质有着加速治疗的增益,加上本身有着医术高超的外在特质,使得治疗他人的时间压缩在一个相当可观的时间内。

医生能够提高魔术师在和监管者纠缠中的容错率,魔术师受伤摆脱监管者之后能得到快速的治疗,而不是耗费一定时间去开箱或者带伤修。密码机

阵容不协调搭配:园丁冒险家儿

儿:

即使是对于人皇来说,这也是一个相当坑队友的人格,可能为一可以称道的就是“”了,没有任何的外在特质,没有自保能力的同时,也没有能够加快修密码机的特质。

无论是作为支援还是人皇,亦或者机皇都是非常不合格的。

园丁:

本身没有足够的自保能力,只有修密码机能得到提升,同时拆椅子是一个比较鸡肋的能力,因为有着地下室的椅子,以及可以流血致死的游戏规则,拆除椅子是回报不成正比的行为。

同时因为自身缺乏对狂欢之椅的抗性,基本上被救援的机会就很渺茫了

冒险家:

因为变大变小的能力,却并不能带来能力的回报,修复密码机也会因为爱冒险的天赋触电的几率也会提高很多,当然作为人皇不断炸机来吸引监管者还是不错的,但是对于萌新,炸机触电的后果就是坐上椅子。

人皇的定位也跟魔术师有所冲突,也没有群体增益的外在特质给队友提供加成。

实战用法

解析:奔跑状态下路过拐角使用魔术棒隐身拐弯,利用分身以及拐弯后的墙体遮挡住影子,然后利用地形复杂的废墟区域隐藏自己。

废墟是一个好地方,被监管者追的时候不要轻易离开,对废墟不熟悉的监管者追到生的几率会降低很多

解析:利用监管者没有视野转换键,只能靠滑动屏幕的缺点观察监管者的行动

同时医院二楼障碍多,出口多,逃跑方法多变。

做出要往前跑的样子,然后使用技能隐身回转,翻窗拉开监管者的距离,没有摆脱监管者的话,继续利用废墟的复杂地形和监管者周旋。