剑与远征启程tap_剑与远征启程弹窗礼包
1.《暗黑剑侠》新人前期攻略
2.我是新手,魔兽里面的好多术语都不懂,比如PVP,PVE,JJC,WLK等。还有各个职业的简称,老玩家介绍下!
3.求像囧魂、萝莉的远征一样的RPG游戏
剑与远征零氪微氪初始阵容怎么选择?剑与远征平民玩家应该怎么玩?剑与远征国服上线一段时间了,依旧有不少新玩家加入游戏中。下面带来剑与远征平民玩家攻略大全,希望对小伙伴们有所帮助。
1.零氪阵容选择,别问,问就是女妖光三宝,本人试验过几个小号,中期女妖光三宝推图最舒服
2.前期怎么走?如果是现在才入坑的玩家,尽量刷个任意光二宝的初始号吧,听说买初始号存在安全漏洞,然后搭配主C火女或者羊头(两个都需要,轮番上),可以直到主C160级换女妖161步入中期,我自己等不及150就换上女妖了,也能用
已经开局很久的玩家,有资源的情况下建议往女妖三宝队走,没资源的话我也不知道怎么帮你啦
3.关于氪金,虽然是写给零氪玩家的,但是有余力的朋友建议氪成长礼包,几万钻石还是很香(虽然我没氪),氪度不大的玩家建议精打细算,后面的赏金也挺香,别一建号,就把预算花光了,后面种族塔礼包也不错
4.怎么推图?有精力的朋友多抄作业,多re,具体可参考tap崇九大佬的推图配置,我是ios,没有光环助手全靠手动,推图是王道,只有推图,才能拉开你与别人的差距,拉近你与大佬的差距
5.关于借兵,虽然我本人等级低战力低,但是我的好友很强,每次我都能借到白五星的英雄,关于加好友借兵,我的建议是先加满25个活跃好友,保证友情点,然后通过竞技场排名,凯旋丰碑排名等搜集大佬好友,不断更换好友质量
6.关于抽卡,按照我前面提到的阵容,种族券和阵营卡不用想,必须是耀光,普通券能抽就抽,不过虽然单抽也累计保底,我还是建议凑10连,看起来爽,另外有点强迫症,受不了抽卡次数不整十
7.关于心愿单,看攻略零氪后期大概是两条路,绿箭核心或者骨弓核心,我的心愿单大概是这么设置,方向应该没错,不过我也经常微调
8.关于工会,加入一个顶级工会很重要,借兵,剑魂开启速度,工会boss最高伤害额外奖励等,都是蚊子肉,马上第一批工会就要5级了,建议输入编号,从1开始检索,找到合适的工会,通过跳槽直到满意
9.关于进阶,快速进阶直接点就行,智能进阶一定要手动操作,保证每次合成两张相同的紫(两张相同紫才能合成紫加),紫加才是狗粮的计数单位,别搞错,不然很耽误事,建议留羊头,老头和火女
10.关于吃真紫,尽量少吃,但是也挺香,耀光可吃酒桶,女枪,剑圣,木盾,亡灵可吃巴登,生化人,巫童(无所谓啦),忍者,其他种族对品阶要求没那么高
11.关于商店,商铺每日粉必买,24h金币自愿
工会商店前期啥也不买,直到出红装,给女妖配齐红装,之后视情况,我暂时的打算是攒币等T1石
遣散商店换紫碎
迷宫商店换女妖,狗粮和粉有余力购买
高阶竞技场对于零氪性价比高的有棺材(工具人,对品质要求不高),绿箭(可能是零氪后期主C,具体情况未知),恐魔(梦境工具人,品质无要求),根据上次更新,看来以后竞技场商店可能会陆续上架英雄
12.关于图书馆,根据我说的加好友原则,这里的羁绊应该是不缺的,生命之树优先辅助和法师
13.关于共鸣水晶,并非谁是主力谁就是祭祀,我的建议是,光耀两个品阶高的,其他种族各一个品阶高的做祭祀,保证不卡级
14.关于爬塔,多re就行,参考别人的阵容,实在过不去就顺其自然,反正奖励一直在那里
关于种族塔,光耀和亡灵基本不愁,推到40层拿装备时间问题,蛮血建议留羊头作为主C之一,绿裔C位很少,主要是兔弓,狐狸和绿箭
15.关于迷宫,前期火女三宝,中期女妖三宝阵容成型应该都不会翻车,我只有一次没杀哥布林。有怪优先打怪(普通和精英奖励的迷宫币相同),有精英优先精英(精英遗物决定你能不能揍哥布林)
无脑选:冰火剑,神
优先选:日月石,放大招后回能,各种加攻击(地狱难度加攻击,胜利加攻击等),前期暴击优于暴伤,中期暴伤优于暴击
总结:怎么暴力怎么来,攻击能量防御
《暗黑剑侠》新人前期攻略
兽人
野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们 通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。?
亡灵
在摆脱了巫妖之王的铁腕统治之后,一支叛逆的亡灵势力力图保持它们现有的自由,并消灭一切胆敢反对它们的力量。这些亡灵就是被遗忘者,它们只为自己的领袖——女妖之王娜斯·风行者效命。?
巨魔
邪恶的丛林巨魔世代居住在南部海域星罗棋布的小岛上,并且以他们邪恶而黑暗的神秘宗教闻名。这些野蛮、迷信的巨魔对其他所有种族都抱有巨大的仇恨。
牛头人
牛头人是巨大而充满野性的种族,他们生活在卡利姆多大陆中部辽阔的草原上,为了保护自然和维持这片大陆上的生物与元素精灵的平衡而进行着不懈的努力。
血精灵
约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。
人类
暴风城的人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。?
矮人
生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故 事有着特殊的爱好。?
侏儒
古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。?
暗夜精灵
在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界 I 的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。
德莱尼
一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。
纳鲁
纳鲁是有意识的能量生物,至今尚不知来自何处。萨格拉斯突袭艾瑞达家园的时候,纳鲁种族帮助一小群艾瑞达人逃离了黑暗泰坦的腐化。
虚灵
虚灵是一种来自扭曲虚空的生物,也是在混乱的宇宙中穿梭的星界旅者,他们以热衷收集和买卖各种魔法物品和神器而著称。
地精
地精是WOW里最为神秘的一种生物。他们个头儿矮小,模样丑陋,但却有惊人的经济头脑和工程技术。
食人魔
食人魔是一种身体肥大的生物,嘴大有獠牙,有的生有两个可独立思考的头部。不穿上衣,好酒,喜欢把人煮着吃。
纳迦
大灾变之后,艾萨拉女王的宫殿也被卷入海水之下。在那时,有一部分上层精灵溺其中,而大多数的上层精灵都因带来了上古战争的所作所为而受到永远的诅咒。他们开始变型为妖怪一般的纳迦。
鱼人
上半身像鱼但有手有脚的一种生物,背后鳍进化成刺脊,臂长着地,眼睛通红,善奔跑。鱼人的起源至今仍然是一个谜。
鸦人
鸦人。生活在外域斯克提斯的生物,一个个巨大的能直立行走的乌鸦,没有翅膀,走路全部是一瘸一拐的。
熊怪
熊怪。艾泽拉斯世界生活着的一种可直立行走的熊形生物。当堕落的燃烧军团开始向卡利姆多神圣的森林蔓延的时候,它们是大自然里最早察觉到这股恐怖力量的生物。
戈隆
戈隆。食人魔变异的变神生物。庞大。独眼。恐惧。
半人马
半人马是一类残忍暴躁的人头马身的怪物,部落阵营中牛头人的敌之一。他们分布在卡利姆多大陆的凄凉之地、贫瘠之地、莫高雷和杜隆塔尔,是塞纳留斯的儿子扎尔塔与邪恶混乱的元素生物瑟莱德丝公主的后裔。
德鲁伊
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后, 他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后, 德鲁伊们选择了留在这个世界, 帮助重建破碎的家园。
猎人
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界, 可以找到各种各样的生物。有的很友善, 有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。
法师
魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后, 这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。?
法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。
圣骑士
作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。?
牧师
牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师。
潜行者
与阴影为伴, 精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件, 具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。
萨满祭司
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力, 并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。
术士
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量, 并且召唤出他们恶魔主人的使者。?
战士
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。
魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)介绍
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 ?截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
魔兽世界所以种族最著名的武器:
霜之哀伤
艾泽拉斯世界最令人闻风丧胆的恐怖兵器,具有吸取人灵魂的能力。
影之哀伤
若要杀邪恶的敌人,为什么不利用比他更强的邪恶呢?
若要震慑恐怖的敌人,为什么不让他承受更大的恐怖呢?
那就是,影之哀伤。
阿什坎迪。兄弟会之剑
"A.L。"。
耀眼的字眼。
伴随着强大的属性,霸气的外形。
黑石山的霸主,奈法里安低掉率掉落。
无形中我们都觉得,这是一把属于强者和王者的剑。
那么这个英雄是谁呢?这把剑属于谁?
我是新手,魔兽里面的好多术语都不懂,比如PVP,PVE,JJC,WLK等。还有各个职业的简称,老玩家介绍下!
《暗黑剑侠》新人前期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《暗黑剑侠》新人前期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《暗黑剑侠》新人前期攻略
首先,开局把所有能领的礼包码和每日领的元宝能领的都领一下这样就够第一次10连还能剩元宝,第一次功法十连保底一个ur功法,还可能2-3个都有可能,如果手机号tap号充足礼包充足可以刷下初始。个人总结的刷初始经验(内测刷了3天)
初始号:第一角色,没必要追求橙色,每天三次免费抽,如果你抽到蓝色以上就可以开局了,角色升级的加成大多都在大后期,运气好免费随便抽紫色以上不建议买2000元宝。
第二武功抽卡,武功抽很有讲究的,不要都10连抽卡,为什么呢?因为前期我们武功主要是凑羁绊和领5.10个功法的成就奖励!来闯关和获得更多的元宝!那么方法来了,第一你抽大约1500元宝左右的时候你要关注一下商城,为啥?因为我们的核心是凑数,那么也就是不同的越多越好,商城卖的白色功法是50一本,如果你要抽的话是100一本,商城能把你白色功法凑齐那么你再抽取功法是不是就可以不用10连了?这样你每次单抽都大概觉避过白色获得绿色以上!(10连好多白色)如果商城你需要的白色少的话你也可以增加10连的次数,我个人认为还是单抽概率高,为啥?因为可以重置!
抽卡和角色说完,现在来说下闯关!
这游戏前期后期最主要的其实就两块,凑羁绊和装备!装备更新的关卡是6.10。12.15.18关。分别是10,20,30,40,50级装备,你每到新的更新装备图你都要停留一下,更新一定的装备后才能继续前进,新手容易卡的图,9.10,12.15.17.20.前20对于装备个人理解没必要追求,喜欢做为后面铺垫也可以,这里先不说合装备。
下面主要说武功羁绊(前期20关),大家看着这些武功羁绊好多挺繁琐的,其实在你闯关的时候你就会发现,一些细节,比如,吸血的数值到一定程度怪打不动,怪打不动你(减伤),怪打你有miss(闪避),血量,打不动怪(21以后需要逍遥)等等,这些东西的发展才是你确定个人闯关武功羁绊的主要因素!个人理解前面15章主要的功法:金刚!因为你前15关装备属性很低,想要不被怪物秒掉需要减伤和血,那么6少林和6外很重要,吸血再装备不好(15前)主要靠的是医,前期医的数量也重要,!
15之后和远征的重要功法:乾坤!
为啥呢?因为15关后,装备的属性大幅提升,你的基础血量上来了,那么吸血不能靠医了要靠昆仑的百分比吸血那么昆仑的橙就是!乾坤!昆仑是你的血越多你吸的越多,凑羁绊:6少林6内6外6乾坤4剑(20稳稳的)随便弄两个招数稳过!
下面是远征(前期):过的时候把装备全脱了,怪的属性是根据你的属性高低开的!
减伤一定要做满!困难需要闪避!有内功和阵法的先升2星,完后生内功和阵法!基本就没问题!
好了,掌握了这些你基本上也算中等玩家了,保证前期会很舒服!
还有一个很重要的事,就是万能卷不要乱用,不要换东西!
求像囧魂、萝莉的远征一样的RPG游戏
PVP;简单的说就是主打ZC,就是
pve;是主打副本
满级以后你可以选者走战场路线还是副本路线
JJC;就是竞技场
WLK;就是巫妖王之怒(资料片还未在大陆开放)
FS;法师
ZS;战士
职业的简称就是名字的第一个字母
FB;就是副本
一般的副本也是名字的第一个字母作为简称
CQ,地狱火城墙,59+(这个59+的意思指这个FB适合59级以及59级以上的的玩家去打)
WL,奴隶围栏,60+
XX,鲜血熔炉,61+
ZZ,幽暗沼泽,62+
FL,法力陵墓,64+
地穴,奥金尼地穴,65+
STK,塞泰克大厅,67+
9SR,旧希尔斯布莱德丘陵,68+
迷宫,70+
监狱,禁魔监狱
18X,也叫18M,18摸,黑暗之门,70
PT,魔导师平台,70
破碎,破碎大厅,70
NY,能源舰,70
ZQ,蒸汽地窟,70
以上是TBC的5人FB,有PT和YX2种模式。下面是TBC的团队FB(都是只适合70级的)
KLZ,卡拉赞,10人
ZAM,祖阿曼,10人
GLR,格鲁尔的巢穴,25人,这个FB的最终BOSS也叫格鲁尔(GLR)
FB,风暴要塞,25人(有几个缩写是一样的,这个FB就是的,有很多意思,具体情况,具体看)
毒蛇,毒蛇神殿,25人,最终BOSS叫瓦斯其(瓦MM)
海山,海加尔圣山,25人,最终BOSS叫阿克蒙德(AK)
BT,黑暗神殿,25人,最终BOSS叫伊利丹·怒风 (DD,蛋哥)
SW,太阳井高地,25人,最终BOSS叫基尔加丹(鸡蛋)
上面的就是TBC的团队FB,只有普通难度。以下的是TBC之前的5人FB,
TL,通灵学院 58+,5人副本
厄运。厄运之槌 58+,5人副本
黑石塔 58+,5人副本
STSM,斯坦索姆 58+,5人副本
SY,黑石深渊 55+,5人副本
SM,沉没的神庙 49+,5人副本
ZR,祖尔法拉克 46+,5人副本
MLD,玛拉顿 43+,5人副本
ADM,奥达曼 39+,5人副本
XS,血色修道院 34+,5人副本
TDGD,剃刀高地 33+,人副本
TDZZ,剃刀沼泽 25+,5人副本
NMRG,诺莫瑞根 24+,5人副本
监狱,暴风城监狱 24+,5人副本
SY,黑暗深渊 20+,5人副本
YY,影牙城堡 18+,5人副本
SW,亡矿井 15+,5人副本
AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本
NY,怒焰裂谷 10+,5人副本
以上的就是TBC之前的5人FB,难度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人团队FB
AQL,安其拉 60,40人团队副本
BWL,黑翼之巢 60,40人团队副本
MC,熔火之心 60,40人团队副本
黑龙MM,奥妮克希亚的巢穴 60,40人团队副本
FX,安其拉废墟 60,25人团队副本
ZUG,祖尔格拉布 60,20人团队副本
以上就是TBC之前的团队FB,也只有普通难度,下面我再介绍点其他的
AFK,暂离,也就是暂时不玩
ADD,就是不需要杀的怪拉如战斗,打FB最恶心的就是ADD,喜欢ADD的人被人BS
AOE,用群伤技能打一群怪
buff,增益效果
debuff,与BUFF相对的,负面效果。
DOT,负面效果的一种,对你持续造成伤害
ROLL,出了1件装备,大家都想要,掷点数,谁高谁拿
DKP,一般团队FB的分配方式比较特殊,是靠DKP来拿的,DKP是通过参加公会的团队FB获得的分数,每次参加都会有DKP拿,出装备的时候你想
要就要出DKP分数来竞争。
SH,用你身上所有的DKP来拿一件装备
RL,打团队副本的时候指挥的人叫RL
MT,抗怪的人,肉盾,沙包
2T,3T,...和MT一样,第一抗怪沙包叫MT,第2就叫2T,第3就叫3T...
OT,仇恨超过抗怪的T,这样会使得怪把目标转向你,打FB最嫉恨就是OT了,千万别OT...
DPS,每秒伤害
UT,UT1种聊天工具,很多打团队FB的通过UT来听RL指挥打
国家队,同一服务器的玩家或是同1UT的人组团一起进入某战场
军装,适合PVP的装备
空降,对方或己方人少时突然有国家队进入
空难,对方或己方国家队突然同时退出战场
滑水,打副本时候不专心,也叫摸鱼
下面是一些职业的简称:
战士(ZS),潜行者(DZ以前版本叫盗贼),圣骑士(QS或SQ),
德鲁伊(XD),萨满(SM),牧师(MS),术士(SS),法师(FS
另外,朋友我建议你在玩魔兽的时候只要看到不懂的术语就立刻M那位玩家什么意思,我最开始也是这样什么都不知道,比如STK(赛特克),XX(鲜血)之类,于是我不懂就问,没过多久所有的简写,术语等等全都知道了
可能我提的有点差距啊。。。
比如:“血雨之镇”(喜欢这游戏情节)啦 “黑暗圣剑传说”啦“神兽大战倭寇”啦“姜太公的小岛”啦“仙剑时空传”还有“魔神战记II"啦 虽然和囧魂和萝莉的远征有区别,但总的来说倒也是RPG中很不错的游戏了
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