洛克人EXE2攻略-洛克人EXE2攻略

GBA 洛克人EXE2 变身全资料

GBA编号0694,名称《洛克人EXE2》(ロックマンエグゼ2)Rockman EXE 2

发售日:2001年12月14日 标准価格:4,800円(税别)

対応人数:多人 类别:RPG

(c)CAPCOM CO.,LTD.

现在已经得到验证的资料如下:

形态变身类型:

1、普通Chip王:战斗时只使用卡片。

效果:初始卡片数为7,每160(原出处NewWise.com) 场战斗升一级。 (狐之影语:偶没能验证,

由wjf008说的,偶在变身剧情前一不小心开了一枪,也不知道是不是因此没拿到)

2、NaviChip王:战斗时多使用NAVI卡。

效果:备选DATA中可以放8张NAVI卡(原来只能放5张),每130场战斗升一级。(狐之影:这个形

态依然是wjf008大侠验证,不过……………………我是最喜欢(原出处NewWise.com) 用NaviChip

的,也不知道怎样才能使游戏认为你喜欢用……………………汗ing)

3、强攻王:战斗时多用洛克枪攻击。

效果:攻击力翻倍,连射力降为1,被击中不会出现僵直,战斗中被攻击到不会引响战斗结束后的

灭敌水平的高低。每120场(原出处NewWise.com) 战斗升一级。(不愧是我最喜欢的形态^_^,无

僵直是很好用的,不担心在使用Chip时被击中而使Chip无效,虽然速下降了,但是攻击力的

翻倍基本可以抵消杀伤的下降。)

4、ShldStyle:不用怎么费心就能得到的形态。(狐之影语:我第一次是在得到强攻形态后得到

这个形态,得到前也就是常挨打^_^!wjf008兄说是(原出处NewWise.com) 战斗时多用反防卡(安

全帽小兵的),不过我从来不用这类卡的,所以…………每100场战斗升一次级

效果:战斗初始有防护膜,可抵挡一次攻击,防护膜破后按后+B可使用盾牌。(狐之影:不过偶

常失败,按键时间有讲究…………而且盾牌出现太慢,常常还是………… 奇怪的是既然是防御

性,为什么被击中还是会僵直?百思不得其解。)

5、HubStyle:以S级灭敌水平干掉这几个BOSS后,下一次(原出处NewWise.com) 变身(180场战斗)

后自动得到“HubStyle”,只能得到一次,消掉就再也没有了

- GutsManV3 - ToadManV3 - ThunderManV3 - SnakeManV3 - GateManV3 - PharaohManV3

- NapalmManV3 - PlanetManV3- ProtoManV3 - AirManV3 - QuickManV3 - CutManV3

- ShadowManV3 - KnightManV3 - MagnetManV3 - FreezeManV3 - HeatManV3

(入手方法转自Kayin)

效果:没有属性,拥有2倍普通攻击力、连射力降为最低、战斗开始时就有一层防护罩,最大HP减

半,没有僵直时间,BOSS招唤芯片能装8个,每回合(原出处NewWise.com) 开始时有10个芯片,50

攻击力的蓄力攻击,没法升级,一旦消除就再也得不到了

(以上变身效果是从二甲大侠的日文攻略上,以及wjf008大侠和Kayin的帖子中得来,狐之影补正^_^)

属性变身(转自wjf008大侠!)

火:不怕岩浆地(可以利用!!!),克草,怕水,蓄力发射速度慢,威力较大.

草:站在草地上补血,克电,怕火,蓄力发射两格木旋风,威力最大。

电:蓄力快,克水,怕草(什么道理?!),蓄力为定身电环,威力(超)小.

水:冰面上不会打滑,克火,怕电,蓄力(原出处NewWise.com) 快,可隔山打牛……威力中等.

不论什么系在冰面上受电系攻击都受2倍伤害,水系为4倍。

不论什么系在草地上受火系攻击都受2倍伤害,草系为4倍。

不论什么系都会被电磁道吸引。

=====================================================================================

关于如何取得变身属性:

第一种变身取决于你之前的战斗方式,如果一直不用洛克枪或很少用得到一次防御的变身。如果

经常用就是攻击力翻倍(至少我是这样)至于属性取决于用的卡,(原出处NewWise.com) 常用水

火雷草卡就是该属性,无属性卡似乎也对应草,因为偶试过在如愿得到第一种变身电属性N场战斗

后得到的是草属性。 另外,不单单是常用该属性卡,第一次变身前如果你常用无属性卡,在当时

的场景会得到电属性,也许是因为在电路里打吧^_^。

推荐:

首推终极变身HubStyle(废话)如此强劲的形态怎能不用,不过入手就…………虽然血少,但是

毕竟各位都是吓大的,血少不是问题,我可是经常完胜最后Boss(存了个档摧残Boss,嘿嘿)。

不过,鉴于入手难度,改推强攻形和NaviChip形,强攻形的好处不再提,强力的Navi可是好东

西,因为10个Chip效果不见得好,况且就算你是想用组合,要凑起那几张不容易。再说最强的组

合就是Navi的四张终极卡!所以…………

其他补充(转自好乖好可爱的Kayin^_^!!)

洛克人的每一次变身都是分为两种,即属性变身+形态变身。如HeatGuts,前半部份名字Heat代表

属性变身,后半部份Guts代表形态变身。

前者是完全随机的,在你得到一种属性变身之后,电脑会在280(原出处NewWise.com) 场战斗后,

随机在剩下几种你还没有过的属性中选一个给你。这点是没法控制的。 (本狐补:所以同属性只

能得到一种形态,但一种形态可以有不同属性…………太不公平了!抗议!)

形态变身则是可以用人力来改变。按照一个分数系统来决定(下文)

下面是强烈推荐内容,本来是由Kayin造福全人类转自gamefaqs.com的达人Lourde Incarnadine,

十分感谢“好乖好可爱的Kayin”帮忙,下面的很多问题(原出处NewWise.com) 解决了,所以作者

改为二人合作!!(汗,好夸张)

(国外的达人果然厉害,到底是怎么得到的,真是费解,难道说…………嘿嘿,有部分话有点像

废话,不过为了完整起见一起翻译了。好,不废话了,看官们快来!)原文是英文,本狐“汉

化”了一下,有错请指出,本狐马上就改^_^!

The Points System 分数系统

每场战斗你都会获得四种形态变身其中一个或者几个的至少一个等级的上升,是否在某个Style获

得等级上升取决于你的战斗方式。

计算方式由点数系统衡量,也就是我们说的等级。

(这里罗嗦一下,NaviStyle指(原出处NewWise.com) NaviChip王,CustomStyle指向普通Chip

王,GutsStyle指向强攻王,ShieldStyle就是ShldStyle。)

等级提升全解

1、使用上传的NaviChip一张:+50点NaviStyle Point

2、a)使用上传的组合Chip(Advance啦):+20点Custom Point包含下面的得点(按作者的原意,NaviChip是不算在Custom中的,但是Navi的组合技应该有(原出处NewWise.com) 算的,因为那属于Program Advance中的一个)

b)使用上传的Chip两张:+5点Custom Point

使用上传的Chip三张:+25点Custom Point

使用上传的Chip四张:+50点Custom Point

使用上传的Chip五张:+60点Custom Point

c)使用Add指令:+30点CustomPoint(不知道加的数目影不影响得点^_^)

3、a)使用普通射击一次:当时间槽未满的时候:+1点Guts Point

:当时间槽已满的时候:+5点Guts Point

b)使用蓄力射击一次:当时间槽未满的时候:+10点Guts Point

:当时间槽已满的时候:+50点Guts Point

(不知道说这个系统小气还是大方,这样的话在变身前的战斗CustomPoint有绝对优势-_-!)

4、a)被击中0次(我强调我没翻错):+5点Shield Points(被打中被打中这5点就没了,而我是最头疼这种形态,那不就强迫(原出处NewWise.com) 我降低击破级数去找打…………)

b)使用上传的防御性Chip:+45点Shield Points

使用上传的回复性Chip:+45点Shield Points

(这么容易加为什么我从来没有得到过这CustomStyle呢…………残念)

c)防御性Chip包括:CurseShield,Invis,DropDown,StoneBody,Shadow,UnderSht,BubbleWrap,LeafShield,Guard,PopUp,AquaAura,FireAura,WoodAura,ElecAura,LifeAura,Barrier

回复性Chip包括:简单,Recover10 到 Recover300。就“我”(非本狐)所知,Roll-Navi chips不是及格的回复性,不过如果是通过(原出处NewWise.com) 上传它们你也会获得比Shield Points更多的Navi Point。有谁能证实Anti-series(惩罚Chip)and Candle-series(蜡烛)chips算进Shield Point吗?还有像偷地,地形转换呢,这部分有待日后补充…………(残念,研究无至尽)

5、其他

某些形态变身,特别是GutsStyle,在你被击中的时候不会计点(本狐认为此“点”指的是Shi

eld Points),那怕你受伤了。

蓄力攻击只在你处于NormalStyle时计点,使用蓄力电环不会为你的GutsStyle加等级,这是因

为电环攻击被游戏看作是使用芯片(?Zipring?),它们其实不会上传到MegaMan.EXE中(本狐

推测实际上指的是上传到战斗夹中),那是因为当(原出处NewWise.com) 你使用元素属性蓄力攻

击时,被系统认为是使用芯片,而不被得分系统承认。其他方面如在Shield Styles用Barrier an

d Shield 芯片也是类似的情况。你可以通过上传必需的Chip来为喜欢的形态加等级(这里的形态

好象指的是属性),就算你从来不用(不用加来干什么^_^!)

一场战斗中你获得最多点数的一项,战斗后相应的种类等级加1,最高的同分就都升(……)很

明显,如果这场战斗你没得到点数,那么就四项等级都升1(汗,哪里明显,不得分怎么解决战

斗,任打都有点啊,难道用Escape?但是那也算用了Chip吧!茫然ing。也许作者指的是战斗中

按L键逃跑,这倒是不用任何芯片就解决战斗的)

战斗满280场后自动获得一种变身,变身形态取决于点数系统;决定于你的四项的等级。如果

出现同级,那么按照下面顺序获得Shield, Team(就是NaviChip王), Custom 或 Guts。所以,

当你的Team(……)和Guts同分时你会获得Team。MegaMan.EXE.(这是指变身系统)只能保有两

种变身,如果你已经学满又学会新的,(原出处NewWise.com) 那么就要作出选择:要这个还是保

留原有的(那就至少是840场战斗,不是有心的话打这么多的仗还真是战斗狂人)NormalStyle不

能删除。

战斗计点从你的第一场战斗开始(上手那场?)如果在变身情节之前你已经战斗280场,那么

计数系统从280后不再计数直到你获得新Style后又换成NormalStyle时(这这这到底是怎么知道

的!!)

本狐语:本狐打的是腰酸背疼手抽筋。到底(原出处NewWise.com) 是达人,这些资料都是哪里

来得,要是全都玩出来的,那那……那我跳楼算了。不知道他什么时候补完呢?

Kayin的补充:

1、普通Chip王,Custom styles,优点是每次战斗开始有7个芯片供选,每160场战斗升一级

2、NaviChip王,Team styles,优点如上文,每130场战斗升一级

3、强攻王,Guts styles,优点是普通攻击两倍(速度被降到最低),被攻击时一样可以反击,不会因蓄力时被攻击而被敌人强制解除攻击能力,还有一个优点是战斗中被攻击到不会引响战斗结束后的灭敌水平的高低。每120场战斗升一级

4、ShldStyle,优点同上文,每100场战斗升一次级

5,最强的HubStyle,除了上面列出的优点外,没有僵直时间,BOSS招唤芯片能装8个,每回合开始时有10个芯片,50攻击力的蓄力攻击,没法升级,一旦消除就再也得不到了

洛克人EXE2的芯片的中文名称和在哪里可以得到!!

HP不减

02008A94:0F

02008A95:27

HP最大值

02001132:0F

02001133:27

钱无限

02000E34:3F

02000E35:42

02000E36:0F

02008A60:63

洛克炮威力

02001128:04

02001129:04

0200112A:04

99MB

02000DD7:63

全晶片(*字段)

020011D9:63

020011EB:63

020011FD:63

0200120F:63

02001221:63

02001233:63

02001245:63

02001257:63

02001269:63

0200127B:63

0200128D:63

0200129F:63

020012B1:63

020012C3:63

020012D5:63

020012E7:63

020012F9:63

0200130B:63

0200131D:63

0200132F:63

02001341:63

02001353:63

02001365:63

02001377:63

02001389:63

0200139B:63

020013AD:63

020013BF:63

020013D1:63

020013E3:63

020013F5:63

02001407:63

02001419:63

0200142B:63

0200143D:63

0200144F:63

02001461:63

02001473:63

02001485:63

02001497:63

020014A9:63

020014BB:63

020014CD:63

020014DF:63

020014F1:63

02001503:63

02001515:63

02001527:63

02001539:63

0200154B:63

0200155D:63

0200156F:63

02001581:63

02001593:63

020015A5:63

020015B7:63

020015C9:63

020015DB:63

020015ED:63

020015FF:63

02001611:63

02001623:63

02001635:63

02001647:63

02001659:63

0200166B:63

0200167D:63

0200168F:63

020016A1:63

020016B3:63

020016C5:63

020016D7:63

020016E9:63

020016FB:63

0200170D:63

0200171F:63

02001731:63

02001743:63

02001755:63

02001767:63

02001779:63

0200178B:63

0200179D:63

020017AF:63

020017C1:63

020017D3:63

020017E5:63

020017F7:63

02001809:63

0200181B:63

0200182D:63

0200183F:63

02001851:63

02001863:63

02001875:63

02001887:63

02001899:63

020018AB:63

020018BD:63

020018CF:63

020018E1:63

020018F3:63

02001905:63

02001917:63

02001929:63

0200193B:63

0200194D:63

0200195F:63

02001971:63

02001983:63

02001995:63

020019A7:63

020019B9:63

020019CB:63

020019DD:63

020019EF:63

02001A01:63

02001A13:63

02001A25:63

02001A37:63

02001A49:63

02001A5B:63

02001A6D:63

02001A7F:63

02001A91:63

02001AA3:63

02001AB5:63

02001AC7:63

02001AD9:63

02001AEB:63

02001AFD:63

02001B0F:63

02001B21:63

02001B33:63

02001B45:63

02001B57:63

02001B69:63

02001B7B:63

02001B8D:63

02001B9F:63

02001BB1:63

02001BC3:63

02001BD5:63

02001BE7:63

02001BF9:63

02001C0B:63

02001C1D:63

02001C2F:63

02001C41:63

02001C53:63

02001C65:63

02001C77:63

02001C89:63

02001C9B:63

02001CAD:63

02001CBF:63

02001CD1:63

02001CE3:63

02001CF5:63

02001D07:63

02001D19:63

02001D2B:63

02001D3D:63

02001D4F:63

02001D61:63

02001D73:63

02001D85:63

02001D97:63

02001DA9:63

02001DBB:63

02001DCD:63

02001DDF:63

02001DF1:63

02001E03:63

02001E15:63

02001E27:63

02001E39:63

02001E4B:63

02001E5D:63

02001E6F:63

02001E81:63

02001E93:63

02001EA5:63

02001EB7:63

02001EC9:63

02001EDB:63

02001EED:63

02001EFF:63

02001F11:63

02001F23:63

02001F35:63

02001F47:63

02001F59:63

02001F6B:63

02001F7D:63

02001F8F:63

02001FA1:63

02001FB3:63

02001FC5:63

02001FD7:63

02001FE9:63

02001FFB:63

0200200D:63

0200201F:63

02002031:63

02002043:63

02002055:63

02002067:63

02002079:63

0200208B:63

0200209D:63

020020AF:63

020020C1:63

020020D3:63

020020E5:63

020020F7:63

02002109:63

0200211B:63

0200212D:63

0200213A:63

02002151:63

02002163:63

02002175:63

02002187:63

02002199:63

020021AB:63

020021BD:63

020021CF:63

020021E1:63

020021F3:63

02002205:63

02002217:63

02002229:63

0200223B:63

0200224D:63

0200225F:63

02002271:63

02002283:63

02002295:63

020022A7:63

020022B9:63

020022CB:63

020022DD:63

020022EF:63

02002301:63

02002313:63

02002325:63

02002337:63

02002349:63

0200235B:63

0200236D:63

0200237F:63

02002391:63

020023A3:63

020023B5:63

020023C7:63

020023D9:63

020023EB:63

020023FD:63

0200240F:63

02002421:63

02002433:63

02002445:63

02002457:63

020024B1:63

晶片图鉴

02000060:FF

02000061:FF

02000062:FF

02000063:FF

02000064:FF

02000065:FF

02000066:FF

02000067:FF

02000068:FF

02000069:FF

0200006A:FF

0200006B:FF

0200006C:FF

0200006D:FF

0200006E:FF

0200006F:FF

02000070:FF

02000071:FF

02000072:FF

02000073:FF

02000074:FF

02000075:FF

02000076:FF

02000077:FF

02000078:FF

02000079:FF

0200007A:FF

0200007B:FF

0200007C:FF

0200007D:FF

0200007E:FF

0200007F:FF

02000080:FF

PA图鉴

0200009C:FF

0200009D:FF

0200009E:FF

0200009F:FF

模式修改

出现STYEL:02000F05:03

数值代表等级,00是取消该模式,01~03是LV1~3

若想更换模式,请先将已有的模式以数值00输入进行取消,否则会当机

02000F06:03 怪力模式+电属性

02000F07:03 怪力模式+火属性

02000F08:03 怪力模式+水属性

02000F09:03 怪力模式+木属性

02000F0B:03 改装模式+电属性

02000F0C:03 改装模式+火属性

02000F0D:03 改装模式+水属性

02000F0E:03 改装模式+木属性

02000F10:03 兄弟模式+电属性

02000F11:03 兄弟模式+火属性

02000F12:03 兄弟模式+水属性

02000F13:03 兄弟模式+木属性

02000F15:03 盾模式+电属性

02000F16:03 盾模式+火属性

02000F17:03 盾模式+水属性

02000F18:03 盾模式+木属性

02000F19:03 彩斗装甲

洛克人EXE2形态方面的问题...

佛鲁迪+机兵反叛+古尼加喷射(火、水、木、雷都行)=暗黑救世,攻击3000

z加隆炮=加隆炮(a+b+c+d+e)

z加隆炮2=高级加隆(c+d+e+f+g)

z加隆炮3超级加隆(e+f+g+h+i)

o加隆炮=加隆炮(a+b+c/b+c+d/c+d+e)

o加隆炮2=高级加隆(c+d+e/d+e+f/e+f+g)

o加隆炮3=超级加隆(e+f+g/f+g+h/g+h+i)

z散弹炮=散弹炮(m+n+o/n+o+p/o+p+q)

M散弹炮=散弹炮(m+n+o+p+q)

Z老鼠弹1=老鼠弹1(h+i+j/i+j+k/j+k+l)

Z老鼠弹2=老鼠弹2(j+k+l/+k+l+m/l+m+n)

Z老鼠弹3=老鼠弹3(l+m+n/m+n+o/n+o+p)

诅咒盾牌=诅咒盾1+诅咒盾2+诅咒盾3

毒法老王=毒面具+毒鬼脸+阿鲁比斯

连续冲击=冰冻冲击B+气力冲击B+冲刺攻击B

未知之门=吹风机+吸风机+神门人

气力投射=防护盾+冲刺攻击+气力人

保镖=潜伏+替身反击+影子人

双重英雄=自定剑+变幻剑+布鲁斯

梦幻剑1=剑+宽剑+长剑

梦幻剑2=火焰剑+碧水剑+雷电剑

梦幻剑3=火焰刃+碧水刃+雷电刃

完全恢复=回复300+神圣地台+罗露

H炸弹=小型炸弹+十字炸弹+大型炸弹

Z坡地钢球=坡地钢球(o+p+q/p+q+r/q+r+s)

十连针刺=双连针刺+三连针刺+五连针刺

计时弹+=计时弹+计时弹2+计时弹3

可以用*芯片代替组合中的一张,部分可以全部用*芯片代替

求洛克人EXE2攻略和金手指或存档,非电玩巴士

这个吗,首先是这样的

在电脑终端中必战一场,然后获得一个变身

这个变身是更具你平时使用芯片的情况而定的

多使用NAVI[机兵]芯片的话会得到

兄弟模式:

可以放8张机兵芯片,130场战斗升一级

只用芯片战斗会得到

芯片形态:

选择芯片界面可以选7张,160场战斗才升一级

战斗中多使用普通的枪攻击的话会得到

强攻模式:

攻击力*2,不会出现硬直,但是速度慢

护盾模式:这个我只获得过一次,怎么来的不知道,也许多用防护盾芯片之类的吧,作用是战斗一开始的防护膜,可以挡一次攻击,←+B可以放出防护盾

还有一个彩斗模式:记得好像是吧出现的BOSS都S级消灭,剧情获得的模式之后在经过差不多200场战斗就会得到,攻击力翻倍,战斗开始有防护膜,芯片一次可以选十张,机兵芯片可以放8张,生命值减半,注意得到之后就不可以替换了,不然就没了

以上装甲 ,除了彩斗模式以外,按我说的情况连续战斗将近100场,就会获得新变身

至于属性取决于你用的芯片的属性,如果是常用洛克枪攻击的话,多半会得到火焰强攻啊

洛克人exe2图文攻略

金手指~~~~

HP不减

02008A94:0F

02008A95:27

HP值最大

02001132:0F

02001133:27

金钱无限

02000E34:3F

02000E35:42

02000E36:0F

02008A60:63

洛克飞弹能力最高

02001128:04

02001129:04

0200112A:04

记忆体最高

02000DD7:63

装甲

出现STYLE选项

02000F05:03

※以下金手指只能输入其中两个

※数值代表等级,00是无此装甲,01~03是LV1~3

※若想更换现有盔甲,请先将先有盔甲的金手指(数值00)输入,

再输入想要换的盔甲

02000F06:03 气力型态+电属性

02000F07:03 气力型态+火属性

02000F08:03 气力型态+水属性

02000F09:03 气力型态+木属性

02000F0B:03 晶片型态+电属性

02000F0C:03 晶片型态+火属性

02000F0D:03 晶片型态+水属性

02000F0E:03 晶片型态+木属性

02000F10:03 兄弟型态+电属性

02000F11:03 兄弟型态+火属性

02000F12:03 兄弟型态+水属性

02000F13:03 兄弟型态+木属性

02000F15:03 防御型态+电属性

02000F16:03 防御型态+火属性

02000F17:03 防御型态+水属性

02000F18:03 防御型态+木属性

02000F19:03 彩斗装甲(光明装甲)

PA记录全满

0200009C FF

0200009D FF

0200009E FF

0200009F FF

晶片纪录全满

02000060 FF

02000061 FF

02000062 FF

02000063 FF

02000064 FF

02000065 FF

02000066 FF

02000067 FF

02000068 FF

02000069 FF

0200006A FF

0200006B FF

0200006C FF

0200006D FF

0200006E FF

0200006F FF

02000070 FF

02000071 FF

02000072 FF

02000073 FF

02000074 FF

02000075 FF

02000076 FF

02000077 FF

02000078 FF

02000079 FF

0200007A FF

0200007B FF

0200007C FF

0200007D FF

0200007E FF

0200007F FF

02000080 FF

战斗后得到晶片

0200EFFE QR

0200EFFF OP

全芯片

420011C2 6363

00000109 0012

420011C4 6363

00000109 0012

420011C6 6363

00000109 0012

420024AC 6363

00000003 0002

攻略

洛克人exe2(中文版)金手指怎样用?

哎,第一段不用看,那句不是这作里面的内容。

有图文攻略,但是推荐你看没图的…因为有图的那个图很容易出不来…

没图的(NEWWISE原创攻略)中文:

有图的,中文:

附上,EXE2超详细资料篇(英文):

求洛克人EXE2芯片组合列表

那个,你那个应该是图鉴全收集的吧

这个才是

420011C2 6363

00000109 0012

420011C4 6363

00000109 0012

420011C6 6363

00000109 0012

420024AC 6363

00000003 0002

输在第三项里,就可以

唔,芯片组合?楼主说的是PA吧?PA就是程序强化,按照一定的顺序选择规定的芯片就能自动组合成PA。比如第一个PA是杰达加农炮,用的芯片是加农炮A+加农炮B+加农炮C,按照这样的顺序选择芯片就能组成PA。此外,星号的芯片可以替代一些其它编号的芯片,比如27号神秘之门,需要的芯片是吹风机G+吸风机G+神门人G,但是这些芯片可以用星号的芯片代替,也就是说,按照 吹风机* + 吸风机* + 神门人* 也可以组合成PA。只要芯片是这几张就行了;第一个PA也可以是加农炮A+加农炮B+加农炮*,或者是* B C或者是A * B,但是注意一点,像杰达加农炮,以及12号PA超级机枪这样的必须要按照不同编号的芯片组合的PA不能全都用星号芯片代替,比如* + * + *,这样的是不能组成PA的,顶多只能用一张星号芯片代替。而那种同样编号的不同种类的芯片组合成的PA则都能用星号芯片代替

列表嘛。。。我百度一下。。

找到了,如果有芯片名称不知道的试着自己翻译一下,实在不知道的话楼主可以再提问。

1. Z-Canon1: Cannon A / B / C 5秒钟内无敌射击

Cannon B / C / D 连续射击5秒

Cannon C / D / E 每次攻击力为40x3 (120)

2. Z-Canon2: HiCannon C / D / E 5秒钟内无敌射击

HiCannon D / E / F 连续射击5秒(原出处NewWise)

HiCannon E / F / G 每次攻击力为60x3 (180)

3. Z-Canon3: M-Cannon E / F / G 5秒钟内无敌射击

M-Cannon F / G / H 连续射击5秒

M-Cannon G / H / I 每次攻击力为80x3 (240)

4. H-Burst: Spreader M / N / O 强大的爆炸性攻击

Spreader N / O / P 3x3射击

Spreader O / P / Q 攻击力100x5 (500)

5. Z-Ball: CannBall O / P / Q 5秒钟内无敌射击

CannBall P / Q / R 5秒连投炮弹

CannBall Q / R / S 每次攻击力300

6. Z-Raton1: Ratton1 H / I / J 5秒无敌老鼠

Ratton1 J / I / K 连续使用5秒

Ratton1 I / K / L 每次攻击力70x3 (210)

7. Z-Raton2: Ratton2 J / K / L 5秒无敌老鼠

Ratton2 K / L / M 连续使用5秒

Ratton2 L / M / N 每次攻击力80x3 (240)

8. Z-Raton3: Ratton3 L / M / N 5秒无敌老鼠

Ratton3 M / N / O 连续使用5秒(原出处NewWise)

Ratton3 N / O / P 每次攻击力 90x3 (270)

9. O-Canon1: Cannon A / B / C / D / E 10秒内无敌连射

每次攻击力为40x3 (120)

10. O-Canon2: HiCannon C / D / E / F / G 10秒内无敌连射

每次攻击力为60x3 (180)

11. O-Canon3: M-Cannon E / F / G / H / I 10秒内无敌连射

每次攻击力为80x3 (240) per shot

12. M-Burst: Spreader M / N / O / P / Q 强力爆炸攻击3x3

攻击力为100x10 (1000)

13. O-Ball: CannBall O / P / Q / R / S 10秒无敌炮弹

每次攻击力为300

14. O-Raton1: Ratton1 H / I / J / K / L 10秒无敌老鼠连射

每次攻击力为70x3 (210)

15. O-Raton2: Ratton2 J / K / L / M / N 10秒无敌老鼠连射

每次攻击力为80x3 (240)

16. O-Raton3: Ratton3 L / M / N / O / P 10秒无敌老鼠连射

每次攻击力为90x3 (270)

17. Arrows: DoubNdl C I 10支愤怒之箭连射

TripNdl C or I 每次攻击力为100

QuadNdl C I (原出处NewWise.com)

18. UltraBmb: LilBomb O Q T 强力炸弹攻击敌方全部9

CrosBomb O or Q or T 攻击力400

BigBomb O Q T

19. LifeSrd1: Sword A L Y 前进两格后巨剑横斩

WideSwrd A or L or Y 攻击力400

LongSwrd A L Y

20. LifeSrd2: FireSwrd H N R 前进两格后巨剑横斩

AquaSwrd H or N or R 攻击力500

ElecSwrd H N R

21. LifeSrd3: FireBlde F R 前进两格后巨剑横斩

AquaBlde F or R 攻击力600

ElecBlde F R

22. Punch: GutPunch B D 连续拳击同一线

ColdPnch B or D 每次攻击力80,共6

DashAtk B D

23. Curse: CrsShld1 A O P 诅咒之盾,攻击3条直线

CrsShld2 A or O or P 攻击力每次500

CrsShld3 A O P

24. TimeBom+: TimeBom1 G K Z 巨大的定时炸弹

TimeBom2 G or K or Z 攻击力500

TimeBom3 G K Z (原出处NewWise.com)

25. HvyStamp: Quake1 Q W 巨大的锤子砸向最近的敌人

Quake2 Q or W 攻击力800

Quake3 Q W

26. PoisPhar: PoisMask U W 最毒的攻击,中毒后HP损失快

PoisFace U or W

Anubis U W

27. Gater: Wind G G G 各种希奇古怪的物品攻击

Fan G or G or G 攻击力100X9

GateMan G V2 G V3 G

28. GtsShoot: Guard * * * GutsMan会以直线扔出洛克人攻击敌人

DashAtk G or G or G 攻击力400

GutsMan G V2 G V3 G

29. BigHeart: HolyPanl R R R Roll帮你完全回复HP

Recov300 R or R or R 攻击力300

Roll R V2 R V3 R

30. BodyGrd: DropDown S S S 召唤影子人连射18次流星飞镖

AntiDmg S or S or S 攻击力每次100

ShadoMan S V2 S V3 S

31. 2xHero: CustSwrd B B B 洛克人与布鲁斯合力

VarSwrd B or B or B 连斩对手18次

ProtoMan B V2 B V3 B 攻击力每次70

32. Darkness: Bass V3 X 黑暗救世主,总攻击力3000X2,2 HITS,破防

AntiNavi X

Fire /Aqua /Elec /Wood Gspl X

哈,因为出了中文版的ROM所以现在的人都要中文的翻译,不过没有。楼主你自己去试吧