dnf毒王装备搭配-dnf100版本毒王防具选择
dnf110级军团版本女街霸武器推荐胜负之役爪,走自定义攻速大招流,这套流派兼顾伤害、攻速、CD,是军团版本的主流强势搭配,但是需要一定的打造。
1.女街霸110级版本毕业套装推荐
搭配一
武器推荐胜负之役爪
防具推荐冰玉之蚀肩甲+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋
首饰推荐石巨人手镯+原子核项链+能量搜索环
特殊装备光学眼镜+冰晶耳环+诅咒之心
融合史诗天界联合军:意志不灭+黑龙:凝视的龙之瞳+黑龙:无尽的暗黑枷锁
配装特点版本主流强势搭配,由于毒伤减免优势毒王可轻松规避腰带负面,右槽可换猫猫头,转型小技能爆毒特化玩法
搭配二
武器推荐胜负之役爪
防具推荐冰玉之蚀肩甲+暗影战袍+沧海之覆下装+悬空石腰带+为所愿付出的行动
首饰推荐石巨人手镯+领域项链+能量搜索环
特殊装备光学眼镜+冰晶耳环+诅咒之心
融合史诗天界联合军:意志不灭+黑龙:凝视的龙之瞳+黑龙:无尽的暗黑枷锁
配装特点毒王专属异常搭配,击伤部位得到了明显加强,有槽可换猫猫头转型小技能爆毒特化玩法
搭配三
武器推荐胜负之役爪
防具推荐冰玉之蚀肩甲+蓝灵胸甲+机械下装+星灭腰带+赛博鞋
首饰推荐石巨人手镯+原子核项链+能量搜索环
特殊装备光学眼镜+冰晶耳环+诅咒之心
融合史诗天界联合军:意志不灭+黑龙:凝视的龙之瞳+黑龙:无尽的暗黑枷锁
配装特点版本主流强势搭配,加入了毒伤蓝灵上衣的自定义特化搭配,伤害上限更高,由于毒王毒伤免疫特性,所以基本不存在变脆的负面效果,右槽可换猫猫头转型小技能爆毒特化玩法
搭配四
武器推荐胜负之役爪
防具推荐冰玉之蚀肩甲+蓝灵胸甲+机械下装+悬空石腰带+为所愿付出的行动
首饰推荐石巨人手镯+领域项链+能量搜索环
特殊装备光学眼镜+冰晶耳环+诅咒之心
融合史诗天界联合军:意志不灭+黑龙:凝视的龙之瞳+黑龙:无尽的暗黑枷锁
配装特点结合异常鞋的击伤搭配,几乎没有弱点的一套,核心部位需要在军团本获取,右槽可换猫猫头转型小技能爆毒特化玩法
2.女街霸110级版本护石推荐
护石选择飞踢之术、沸腾之手、后街飞踢,符文九保猛毒擒月炎。
110版本,搭配特化爪后,猛毒擒月炎成为第一秒伤技能,最适合9保;毒爆弹依然是最高非觉醒技能;按照秒伤排名,猛毒擒月炎、连环毒爆弹、裂地飞沙,所以选择这三个护石;追求最高单套爆发可将红紫符文改为连环毒爆弹。
dnf毒王刷图装备如何选择?
随着DNF70版本的上线,毒王这个职业也得到了新的提升,在异界套的帮助下成为了最强大的职业之一。本文将从异界套的属性、毒王职业特点以及如何搭配异界套等方面来探讨毒王异界套的优越性。
首先,异界套在属性方面的提升非常明显,它能提供高额的攻击力和暴击率,并且还能增加毒王职业的技能等级,增强技能效果。这就使得毒王职业的输出能力得到了极大的提升,进一步增强了毒王作为DPS职业的地位。
其次,毒王职业的技能特点非常适合异界套的属性提升。毒王职业有大量的毒素技能,而异界套能提高毒素攻击力,从而使得毒王职业的技能伤害迅速提升。同时,毒王职业的终极技能“毒蛇之啸”可以造成大量毒素伤害,而异界套可以让这个技能的伤害达到极限。
最后,搭配异界套需要注意的是,需要选择适合毒王职业的防具和装备来提高自身的属性和技能效果。比如选择增加暴击伤害的项链、戒指等,再搭配增加攻击速度的装备,可以让毒王职业的输出能力进一步提升。
总之,DNF70版本的异界套为毒王职业带来了很大的优势,让毒王职业成为了DPS职业中的佼佼者。对于喜欢使用毒王职业的玩家来说,选择异界套肯定是最明智的选择。
DNF满级毒王刷图用那套装备好啊?顺别说一下首饰和武器
装备选择:身上恶雷一套,现在便宜的要,几乎成了分解货,想当年啊想当年。前期练级大家可以考虑碧玉套,认识的好几个朋友都是用碧玉一直到40+的。
武器:自从改版后13旋风爆了之后就一直用束缚。因为我选择的是堆网路线,束缚加一级网,攻击时候还有束缚几率。纯刷图的话个人还是比较推崇束缚之爪。有人说旋风攻击高加爪精通啊,当然还有摩根。这点我后面说明。前期练级的话可以买个黑寡妇用,100多w不算贵,反正也以后也可以用来堆涂毒。想当年act1旋风爪也是几百w的货啊。
护腕:选择帕丽斯,这个应该没什么异议。
项链:个人觉得平民路线就兔子好了。
戒指:沉睡(杯具的我当年上11棉花了)。加格斗最缺的暗抗。好像也有的选择剜心,增加一种异常状态,qj的时候伤害高点。不过等级实在太低,就没有用。
称号:act1的时候收费带人顺便就把不灭做了。现在换了国庆的称号堆网。
有需要的朋友想堆涂毒也可以准备蓝水晶胸配合黑寡妇上涂毒。不过我觉得换来换去的太麻烦。
综上所述。毒王的装备真的太平民了,本人除了做束缚用了小100w,其他装备加起来也就几十万,还有2件首饰是任务做的。当然有钱银就无视之了。
时装选择:其实也很简单。攻速2件。释放2件。腰带回避。鞋子移动。上身我选择的技能是网。下身刷图可以选物防,不过hp和物防感觉对刷图都没什么很明显的区别。皮肤物理。
关于毒王的几点补充:
1.心态问题:个人现在已经能够很好的把毒王当作一个辅助性的职业,特别是在后期无法对boss进行qj的时候。毒王的输出实在不足。但是作为控场,毒王始终是个强大的存在,不论是act1时候逆天的挑衅还是现在的砖袭网和街头。最明显的感觉是刷无头,一个有毒王的队伍和没毒王的队伍打起boss来是完全不同的感觉。
2.伤害问题:从上点也可以引出了我为什么没有选择摩根或者旋风爪的答案。个人觉得刷图的话毒王没太大的必要追求攻击有多高,武器是不是高强。之前我也是用13的旋风爪,攻击2000+,但是上14爆了之后换成堆网路线拿了束缚反而觉得刷图更轻松了。13级原始的网加上恶雷衣服一级,束缚一级和时装的一级,如果再加上现在国庆称号一级的话,17级网应该有近90%的附加伤害,如果你的队友足够强力,那将是何其恐怖的存在。
3.单刷问题:个人并不主张毒王单刷,当然遗迹这种地方例外。很多人总觉得一个职业要是单刷牛逼了才是真的牛逼,一说起职业来就说xx能单刷xx图,个人不赞成这种观点。每个职业有每个职业的特色,金身不组队怎么刷,但这不妨碍金身强大的存在。职业并不存在强不强大,关键取决于玩家自己
DNF起源版本毒王的毒伤装备有哪些
刷图蓝水晶套属性就很好,涂毒1,网1,挑衅1,抛沙1,双重投掷1。还加毒王稀缺的命中。
因为我是满抛沙挑衅的圣杯MISS流,9级挑衅加上蓝水晶套装+1就是10级挑衅,60%MISS+满抛沙减少怪物10%命中+圣杯的20%MISS再加上时装、称号的MISS呵呵呵。。。而且挑衅减少怪物异常状态抗性,让怪更容易进入失明、眩晕、束缚、出血等的异常状态,这样就等于变相的增加了狂霸王拳的攻击和范围,满级的狂霸王拳每1种异常状态增加17%的攻击力和范围,满级的网(不算装备加成)附加伤害就有70%,加束缚的异常状态17%,再加上涂毒的伤害,可是很养眼的数字。
不喜欢的话还就是恶雷。
首饰就帕丽斯的夜袭护腕,项链随意,戒指最好拉罗,毒伤害和出血伤害提升靠智力。
PK装最常用的就鳞岩肩,风衣,诺斯斩重下身3件,平民可以换成EL肩+龙鸣胸。
首饰墨竹,达芙妮,任务戒指就可以。
装备哪里都不容易爆。。何况毒王的职业装备很便宜。
粉装的爆率。。那是相当的低。想要刷图刷出粉,而且又是适合自己职业用的。。难,就像中**一样。
dnf70版本毒王异界套大全dnf毒王异界套选择
一、瘟疫之源三件套:85级传说装备,推荐选择部件为上衣、护腿和腰带。瘟疫之源上衣提升中毒伤害加成,瘟疫之源三件套即可触发光环效果——减少附近敌人对异常状态的抗性,十分适合毒王使用。通关异界随机掉落或者到路特船长处兑换。?
二、感染者臂章(辅助装备):90级传说装备,四种异常状态提高50%的伤害附加,还附带区域削减40点的的抗性。该装备对于毒王有明显的伤害提升,可以通过合成装备有机率获得或者直接拍卖行购买。
三、邪念之瞳(魔法石):85级传说装备,提升中毒和出血8级的等级和对于提升两者40%的伤害输出,可以通过合成装备有机率获得或者直接拍卖行购买。
四、兽血统治(武器):90级传说武器,中毒、灼伤、出血三者伤害提升15%,武器自带火属性且附带10%的火属性伤害,该装备是神豪装,推荐锻造8级以上使用。获得途径直接从拍卖行获得。
五、毒雾云绕手镯(首饰):85级传说手镯,提升20%的中毒伤害,且攻击时有5%机率产生毒雾。获取途径拍卖行直接购买获得。
六、噩梦惊魂指环(首饰):85级传说戒指,提升20%的中毒伤害,且攻击时有5%机率召唤幻影。获取途径拍卖行直接购买获得。
DNF女毒王PK,首饰带什么比较好 多推荐几套
DNF70版本毒王异界套是近期DNF游戏中备受关注的一款装备套装。该套装的属性优势明显,对于追求强大输出的玩家来说具有非常高的吸引力。以下将为您介绍这款装备套装的详情。
首先,我们来认识这个套装的组成:
毒王异界头盔:攻击速度和暴击影响率均可提升,同时可获得一定程度的魔攻和物闪加成。
毒王异界胸甲:提升物理攻击力、攻击速度和暴击影响率,同时可获得一定程度的魔攻和生命值加成。
毒王异界护手:增加物理攻击力、攻击速度和致命攻击伤害,同时可获得一定程度的魔攻和命中加成。
毒王异界裤子:提高自身的物理攻击力、攻击速度和红字属性的攻击力,同时可获得一定程度的魔攻和物闪加成。
毒王异界靴子:增加物理攻击力、攻击速度和移动速度,同时可获得一定程度的魔攻和回避加成。
在这些装备套装中,毒王异界的属性是以攻击力和速度为重点,让角色获得更多的输出能力。同时,加入一定的魔攻和物防强化,让角色在对抗敌人的时候更加具有优势。
作为一个全职业通用型套装,毒王异界的适用范围十分广泛。无论是近战、远程还是魔法系角色都适用。同时,该套装的属性优势也让它成为了众多玩家追求的目标。
总之,DNF70版本毒王异界套大全是一款非常优秀的装备套装。如果您想提升自己的输出能力,不妨考虑一下这款套装。相信它一定会给您带来前所未有的游戏体验。
毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。
时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP
气功:
分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。
体术:
背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。
狂暴:
声明:我是棍流,所以不加爪精通
抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。
蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。
砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。
毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩
霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。
狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。
挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1
天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:
1:上钩+撞撞+撒网
2: 上钩+撒网
3:上钩+撞撞+前T+撒网
4:上钩+X前T+撒网
5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网
6:上钩+撞撞+砖+撒网
7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网
以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。
街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。
毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。
猛毒血满:让无数的冤魂在你的口水之下
毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。
散打:
上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。
鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。
旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X
前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)
偷学:
折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)
崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)
如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多
就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8
通用技能:
快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。
后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。
跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。
加点争议:
钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)
金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
另赠送一些我的经验心得:
一: 对战红眼
1:开空放分身,红眼不敢近身,旋风背后攻击也要看运气,如果对方逆转反击没出,你可以旋风近身连招,
2:远称直线进攻:XXX前T(10级比较实用)T到XXX擒月
基本是以旋风近身为主要目的,对方破绽:空砍或银落一落地,看准时间近身攻击(旋风), 硬拼自己输
二: 对战枪神
枪神:
1:抓到他的心里,一般会冲过来TMS加BBQ,你用上钩对拼BBQ,如果对方浮空,你利用你最熟悉的连招,尽量打
2:漫游反击的CD冷却为7秒,如果你心里有记住他刚反击,你就可以旋风追他(抛沙偶尔用下,就破到漫游反击)
3:直接冲过去折劲(无视霸体,跟反击,折劲须4级以上)
三:鬼泣
别直线跟着鬼泣跑他不是上挑就是月光,在他鬼影步停的一瞬间旋风,多用用前T,可当起手技能
四:驱魔
高手法驱是比较难打,毕竟我们是近身职业,压制符对我们有很大的威胁,如果驱魔在符旁边,你可以试着XXX拍符,碎砖可能击中对方,还有落风帆下来后你可以由下至上旋风近身,但你旋风必须毕业(一T到马上取消X折劲),注意一点,驱魔的空斩打是Y轴判定很强,你不要站他上方,空斩打下方的判定比较弱,如果你QJ到了,应及时放5级分身给对方压制,因为他会起身霸体,人往下跑点,然后用你最熟练的旋风取消近身,别忘了近身折劲也是不错的。补充一点你开场40 秒后风暴的CD到了,QJ完后直接原地丢垃圾,驱魔很喜欢起身就霸体,你要抓住他的心理
希望我所说的对你有帮助,毕竟只有实战才能让你掌握技巧
零散:
砖后荼毒,时装最好加释放,这样将近瞬发荼毒,上钩荼毒的用法事连撞后上钩(因为此时浮空高)时间够了荼毒后继续撞撞,针无须强制,没荼毒伤害的QJ效果不是很理想,如果你掌握了上荼毒的机会,你会更上一层楼
所谓的跑位指:
1:躲招(猜测对方下一步将使用什么)
2:在对手周围跑,一有破绽及时进攻
3:想要进攻对手起码要了解对手的CD时间,比如:漫游自动反击7秒CD冷却,还有红颜怒气开场过了15秒后就要跑开他身边。怒气CD时间到,等他放完后进身,百分90的红颜怒气一到,你一进身就爆怒气,所以你尽量围着他跑骗取怒气CD时间
五:白手
跟逆转反击的白手打,一部分是靠运气,看他反击的几率高不高,我们偷学的技能折劲,近身时就无视反击跟霸体,白手喜欢5段砍,然后转身上挑,你可以等他上挑后旋风,如果你有学蹦拳可以再他5段砍最后下,侧面蹦拳起手,其实鬼剑的空中3连2连得砍对我们的威胁挺大,只有背面旋风T到取消X,接擒月,我们的机会就来了,你如果学了强制前T可以远处正面试着跟他XXX前T近身,如果白手特意在你左上右上左下右下跑,你就要注意他的拔刀,时刻要准备好蹲的意识
六:力法
打力法其实分身很重要,力法也最怕我们的旋风腿。而且力法对空能力差,我们可以利用跳来攻击或逃跑,如果你QJ到力法,直接放分身压制,1:可以蹲在分身里,很安全还能还能找破绽,2:跑出分身外等他出来旋风,最主要的还是多用旋风近身,最好先骗过碎霸,力法很怕格斗的旋风腿
零散:
什么时候都能蹲,多用蹲不影响你的PK,别乱蹲比如白手跳起来的时候,对格斗系列多蹲总是有好处的
零散:
无时装的连招可能比较单调点,以旋风起手为例,旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+撞撞+上钩(或者擒月)+XXXX背摔+QJ+上T
旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+网+针+XX上钩+XX前T+XX擒月+XXXX背摔+QJ+前T
以上连招属于民工连
折劲出4-5都可以,如果XXXX背摔接不上可以XXX前T,绝对行,之后接QJ
擒月后XXX上T,(你XXX起码要按快点,慢了的话对方就起来了)对方根本没时间起身,所以不当心对方起身了没有,你也没时间荼毒后QJ
受身:你背摔后有的人喜欢习惯性快速起身,虽然你QJ没QJ到,胆识你可以直接XXX上钩,起身时间一过就被你打了,如果你当心不知道别人用不用快速起身的话,你可以这样连背摔+上T+QJ
加个上T如果对方不起身,你接QJ还是来得及的,如果起身了,你上T自然也T不到,你就要终止QJ了,直接XXX上钩
被哪个职业连了,基本都跑不掉,你只有试着能不能快速起身,或着等MISS
分身+5,上T+10,方便你T到XXXX接强制技能,5级距离也近,也不好接,10级刚好
对手碰到分身有0.5秒僵直状态,时装加释放速度,分身将近瞬发
后跳强制的作用在于追人跟连招,用法是XXX后跳旋风(手法熟练几乎像强制旋风)
零散:
杀戮手镯枪职业的克星,暴击跟普通攻击一样
鬼泣(补足)
一般过了40秒,鬼泣开鬼影步就会冲你这条直线跑过来,鬼影闪你,你可以跑开或者蹲下,如果他放瘟疫阵你就冲进去打他,冰阵你就看好位置跳起旋风近身攻击,不要太高。
青蛙白手(补足)
估算背后落地的地方,背后旋风近身
零散:
如何在对方倒地了用鹰踏:不需要跳起只要旋风取消z
被剑魂跟开双刀的红眼逼角落:
逼角落你可以试着XXX上T冲出去,或者猛按XXXX
七:柔道
柔道一般喜欢金刚碎起手,躲金刚碎可以跳起来躲,还有种就是旋风腿起手,如果被柔道连了也只有等万恶的MISS出现,柔道开暴力抓的时候,如果向你跑来你要注意下蹲可以躲掉,总之留意柔道放金刚碎的距离
八:机械
如果要近身机械主要手段还是旋风,其次是擒月,一般追机械在他引爆完后追击,高手机械不屈都是满的,引爆的时候等同于霸体,如果开场不开始压制机械,后场飞机大炮不停,赢的几率就打折扣了,,如果有高达,你放个毒雷打掉,或者鹰踏3下,只要QJ一次机械,就能压制,5级分身QJ后使用,基本跑不掉,机械在分身里起身后找机会旋风近身攻击,如果机械在及其人旁边,我能砖拍机器人,碎砖会击中机械
九:青蛙大枪
手炮流枪手,你先了解手炮的范围,Y轴范围还是比较大的,开炮的位置下面会比上方大点,手枪用手炮喜欢跳,所以追他竟然保持上下方位的距离,他有一个最薄弱的地方就是,快落地的时候,你就能用旋风近身了
猜测他什么时候落地,,你追他的时候可以看地上的影子
十:
须骗过对方BBQ,冒险一点上钩可以对拼,一般进攻手段是旋风为主,喜欢用BBQ拼你旋风,你可以从侧上方或侧下放,最好是背面进行旋风,如果学了折劲,折劲正前面的范围还是不错的,旋风取消X+折劲,基本都这么打,还要注意他雷的范围,刚扔雷后追他
十一:阿修罗
如果被倒地,你快速起身按住跳也许能躲过这劫,打修罗注意震开你的那招,他使用后就可以进行追击
十二:蓝拳
打蓝拳如果你有前T强制,XXX前T偶尔拼招的时候蓝拳倒地,多用上钩还是不错的,他如果想后面突袭你,你可以转身前T或上钩
十三:气功
罩子你可以用鹰踏在罩子上面跳,也可以用毒雷破罩子,沙子破分身,你网CD要到得时候留意他放分身的时候,你就可以网他了,你要想近身他,你要注意分身的时间久7秒,消失的时候你就可以近身旋风,罩子你就按我说的方法破,其实开场直接冲过去前T偷袭不错,能T破他的保护,还是把他T倒然后XXXX接强制,毕竟我说的只能让你们了解片面,主要还是要练你自己的跑位跟意识
白手(补足:巨白):
巨白其实不难打,你可以站在霸体银落的范围外,他落地时候可以近身旋风攻击,如果你在墙角,你可以使用网,因为他就在你正对面,或者跳起旋风逃跑
十四:散打
散打属于压制性打法,蹦拳跟铁靠山,蹲伏可以躲避
零散:
折劲的真正作用是:学折劲不是为了攻击,而是让你的连招更完美点,就是说用上折劲,你在连砖,对手几乎跑不了。
被称为神技的原因是:破霸体,破反击,技能的距离范围还是不错的
大叔职业攻速慢的XXXX接不到,大叔比较重落地快,。攻速慢的推荐XXX前T,接QJ
蹦拳不破霸气,用于起手,或追人,逃命
墙角擒月+XXXX砖多余动作,出个MISS你就断了,推荐直接X砖。或砖,墙角上T浮空不够,接不到网,多余动作,如果想上T接网,可以XX上钩,撞撞上T,拉网
前T不能直接接网(补充:上钩后 前踢才能接)
零散:
10前T可以起手,XXX前T+XXXX强制技能
毒雷或分身可以引狗,狗扑后XXX砖
鬼剑只有红眼会重点,,你攻速慢的话自然不好撞,你用拳套练习下,撞撞马上上钩,打其实没什么难度,一般是在上方或下方,背后,近身旋风
驱魔(补充):
法系驱魔如果是顶级高手,压制性很强,毒王处于弱势,一般的法驱,用你最快的速度把压制符打掉,注意空斩打,Y轴别站他上方,他的范围很大,你可以在他下方近身旋风,或XXX背摔,或近身折劲,7秒CD,压制角落如果没有破绽的话估计跑不出,有破绽你随便跑都能躲掉,一般跳起旋风跑路。
柔道(硬直流补充:)
这版本硬直不太明显,柔道硬直流速度都比较慢,一般是金刚起手,他们喜欢45度角近身,所以你留意下他的跑位,如果你旋风的基本功很熟练,近身攻击一般没问题
零散:
分身除了对漫游没什么效果外,其他职业都能QJ后压制,找机会攻击
没学疾风追击攻速撞撞不能上钩,跟攻速关系不大。就是没攻速,学了疾风也能撞撞上钩,不学疾风只能撞撞XX上钩。
怨灵还是不错的,闪雷的攻击低这是缺点,不过挺好用的,成本要花60-70万
追他(青蛙大枪)的过程中不平行线,保持在他的上方追他,计算快落地的时候,就可以旋风近身
浮空的 时候可以上下按,按住上,浮空会慢慢飘上
砖CD一般看你掌握好不好,掌握的好,不出MISS情况,撞撞勾循环4次就可以直接拍砖,皮薄职业你就在第3次循环的时候擒月抓住能拖点时间,然后飞出去后XXXX砖 零散:
棍流,无须高强化,如果伤害高了,保护就快了,一般+7就可以,+11.+12,如果为了伤害就可以使用爪
开了连发解晕很快,如果你不能砖后荼毒,就保持上钩浮空荼毒,撞撞勾,马上荼毒,继续撞,如果你释放不够不容易撞撞勾,大叔的话,你有把握就开场堆毒,或者砖后无法荼毒就XX上钩后荼毒,下来就QJ,分身可以QJ就放,这样大叔一起身就是霸体斩,你可以往下点,近身选分,一般来说没开连发,我荼毒的速度是够得
10级蹦拳大约0.5秒 (硬直)
XX跟XXX区别在,你打会反击的敌人比如:漫游,逆转白手,你要尽量保持浮空攻击,平地多一下就多一分危险
在折劲的状态下勾不起,踢不倒
疾风最后下带僵直,你针要出强制,手法在快点,就能继续XX上钩,或砖
十五:元素
黑球能蹲,不过,你实战的时候去蹲也是危险,一个地火你就上天了,一般来说都是擒月去抓,血高的时候,可以拼血冲进去抓
分身抗不住黑球,开跳跃只会引来地火,冰墙,如果你能躲得好,不失为一个好办法
(补充):
体术你在他周围跑,他会用膝撞,然后BBQ,这两个霸体骗后就能旋风近身了,正面旋风可能被霸体顶飞
零散:
内战荼毒就无效了,谁技术好谁赢,同档次的毒王输赢看运气及MISS
蹦拳如果作为起手5级就行,感觉等级越高越远距离,
所以又能力的蹦拳最少8,能满最好
蹲伏不按,能蹲的时间长,按跳就是起身,不会跳起,按攻击是前撞
上钩过程中,可以通过上下方向来改变一点点位置,你可以看地上的影子判断
对在右下角蹲点的:
桶的另一头仍网过去,近身可以小跳旋风,这样雷弹跟冰雷打不到,近身之前可以先在身边游走,骗其TMS,旋风的过程中有可能被BBQ打断,所以得看你掌握跟应便。或者你跳起鹰踏近身。
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