大发明家和光辉哪个好-大发明家价格
还算可以吧,它的对线和反杀能力非常强,一般来说两个非肉抓他都能带走一个,推线、防守能力也不错,团战有大范围控制技能。不过比较吃队友,因为一般这个英雄不gank,如果别的路崩盘支援无力,而且也不是那种一个人发挥好能帮助反盘的英雄。
LOL英雄联盟是买大发明家好还是英勇投弹手好
大发明家的确很op,前期说他压爆一切其他中单是无疑的,无脑推线,根本不用自己动手对面就自己残了的情况很多,打野来了换掉一个轻而易举,双杀也不难,大头就怕后期,如果不能再前期结束比赛,后期的大头就是提款机,后期大头的小炮台伤害太不可观,脆而没有任何位移,很难找到输出机会,单带更是几乎单挑不过任何人,所以在低端局大头无解,但高端局别人前期根本不更你打,补塔刀(大头控不了兵线,兵线会自然到敌方塔下),然后发育起来,就算比你差,但你会发现你已经打不过了
英雄联盟里对大发明家到底怎么打啊?小炮台太恶心了,我用的是劫,中路,都被压到塔下了,本来想上去拼命
想,买英勇投弹手,想娱乐,买大发明家。真心的,大发明家需要对方走位失误或者犯二。不然你杀不了几个人,跟别提超神。当然我说的是高手间,看你在什么水平,很好的话别用了,憋屈。低等的话没啥乐趣了就。
lol大发明家厉害吗
跟大头耗没意义。我要是你直接弃塔,那个塔早晚会被大头磨没了,外塔破了,大头去哪儿发育?他敢继续带线么?那时候你就能和打野慢慢抓他。大头没有机动性,支援能力差,游走能力几乎为0。你是劫,不游走就废了。跟他中路耗,对你没有任何好处。你可以利用自身优势,和打野配合去蹲野、反野,支援河道。在野区寻找机会。6级后你就没必要跟大头耗了。打法要灵活多变。对线有时候就是某些英雄有天然优势,应该把眼光着重于策略和战术,不应该总是看在对线上,有些英雄对劫有天然优势,你非要鸡蛋碰石头,那是自找苦吃,不仅体现不出你技术多么高超,只能说对面和你的水平差距大不大,水平一样,你怎么更换对线方式也是徒然无功的,因为大头就是要把你拖在中路,只要拖住你,就是最大的功臣,也因为拖住你,劫就被你玩废了,劫打中,和塞恩这种差不太多,不游走,那这个英雄打中路就没任何意义。
lol大发明家怕什么英雄
废不废 主要看怎么用, 我玩的就是大发明家, 但是如果你想用大发明家的话,估计你可要好好练了, 不是说不能 只能说要作技术很高的, 但是 大发明家不能追人, 而且离开炮塔很容易, 个人感觉l来说 比较不错的, 前期用好了很压人。。 但是攻略上的出装我一直不是很看好, 为什么最后出沙漏呢, 有的还没有沙漏, 大发明家很脆的,用上沙漏 还是很好的。 主要是看你自己怎么玩吧。
我比较喜欢大发明家是因为 我懒的补兵 ,炮塔5级后, 就群攻了, 收小兵 很不错。。。。
英雄联盟大发明家怕莫干娜。
因为大发明家对线的优势就在于清兵速度快,但是莫干娜的W清兵更快,连大发明家的塔也能一起拔掉,莫干娜的E可以免疫大发明家唯一的控制技能,而且被动技能带法术吸血,基本上大发明家毫无优势可言。
大发明家技能介绍:
(1)科技魔法维修机器人
黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
(2)H-28G进化炮台快捷键Q
黑默丁格布置一个机枪炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)
(3)海克斯科技微型导弹快捷键W
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。
(4)CH-2电子风暴手雷快捷键E
黑默丁格朝目标区域扔出一枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害和晕眩效果,并对附近的所有敌人造成伤害和减速效果。
(5)升级!!!快捷键R
黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。
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