超凡双生pc怎么玩-超凡双生pc怎么玩的
根据手柄的外观或者拆开外壳看里面的结构这些就不说了,因为这对新手来说靠这些分辨是否原装有点强人所难。
就说几点简单的,通过以下几点排除、验证,就几乎可以确认是原装的了:
一、拆一个螺钉看看,原装手柄的螺钉是平头的,组装手柄的螺钉一般是尖头的。这个仅供参考,不排除有些高仿手柄也是用平头螺钉。
二、试玩一下超凡双生或者暴雨这些需要用到手柄的六轴感应功能的游戏,如果六轴感应可以用的话那就是原装的。
三、直接拿一个手机充电器+数据线给手柄充电即可(充电器最好是5V 500MA的) PS3原装手柄貌似只能通过PC USB和PS3充电 ?,能充电为组装 不能充电为原装。
四、原装手柄按键的手感很软,翻新、仿的柄比较硬,或者说是弹性太好,能比较明显的感到按下和弹起。
以妹子为主角的PC游戏,你知道有哪些吗?
xbox360,破解技术成熟、成本低(光驱单破50元,自制系统200元)、所有新游戏都可以在第一时间玩到。光驱单破LT3.0还可以上LIVE联机,被ban的几率如同中**。
PS3,破解尚未成熟,3k、4k的新机只能E3硬破,成本高(E3芯片+手工费+移动硬盘大约要1000元以上)。想玩新游戏的话必须升级系统,一旦升级系统可能导致无法进入游戏,需要相应更新E3破解固件(如果E3官网能够及时更新的话)。总之又贵又麻烦。
价格
xbox360,目前主流的xbox360E型港版双破500G破解套餐大约2000元左右(体感要加600元)。
PS3,目前主流的PS3 4K型E3硬破500G+500G移动硬盘大约2600元左右。
两个主机的详细比较
直接复制自己以前的了:
1,游戏:两者的独占大作都很经典,但PS3的独占数量要多得多。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考。甚至可以为此忽视下面几点。
2,价格:360比PS3便宜,破解的成本也更低。
3,破解:360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,还需要外置硬盘。
4,手柄:360的优势明显,尤其是玩动作射击类游戏。
5,体感:360的优势明显,但是需要房间空间较大。
6,画质:两者都支持1080p,但是绝大部分游戏都是720p的。应该算各有所长吧,PS3的独占比较赞,360的跨平台更稳定。
7,网络:360的速度快,但是需要收费;PS3的速度慢但免费。
至于一般人动辄提到“PS3偏日式,xbox360偏欧美”这类套话,我觉得缺乏根据,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,包括战神、神秘海域、美国末日、杀戮地带、合金装备、暴雨、声名狼藉等等。而最终幻想这些日式RPG在xbox360上也有,更别说xbox360上还有蓝龙、失落的奥德赛这些日式独占呢。
还有人提到PS3上的动漫类游戏多,其实优势并不明显。火影确实不错,但是xbox360上也有。至于海贼无双和圣斗士等作,在PS3上实在算不上什么顶级大作,评价也一般,不值得作为选机的参考。除此之外也没什么动漫相关的游戏了。高达VS勉强算是,不过单机的内容太薄弱了,不联机的话几乎没什么可玩的。
很多人提到xbox360就是枪车球,其实都是选择性的无视了很多大作,包括忍者龙剑传2、神鬼寓言2、心灵杀手等。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏。另外,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨平台的优势也是公认的。
PS3的独占游戏数量没得说,但显然不像有的人说那样的“质量胜过微软几条街”,PS3上哪个ACT敢说胜过忍龙2?哪个TPS敢说胜过战争机器?哪个FPS敢说胜过光环4?哪个RPG敢说胜过神鬼寓言2?我自己入PS3是为了玩美国末日,但也没觉得TLOU就能把心灵杀手秒出几条街。顺带玩了下战神、神海,感觉催眠效果倒还不错。倒是从PSV移植过来的龙之皇冠让我意外得惊喜,刷宝和联机玩得的不亦乐乎。很多被吹得神乎其神的大作,其实未必就适合自己,玩游戏,归根结底适合自己的才是最好的。
有没有主角带超能力或者可以变身类型的单机游戏
随着人们对于游戏的要求越来越高,相应的游戏审美和质量也是不断的在提高的,不少的游戏厂商已经开始打着主角是美女的旗号来吸引人们前来游玩,与欧美玩家们喜欢的风格相比,咱们亚洲玩家们更加偏爱容貌姣好的女性角色,这些以女性为主角的游戏,你都玩过哪些?
1.《刺客信条:奥德赛》
游戏介绍:《刺客信条:奥德赛》虽然偶有小问题,但在世界建造、环境和充实的游戏玩法上取得了惊人的成就,他们重建的希腊让我在通关主线之后仍然想要回头探索,而其出色的系统也完美地融入了其中。虽然游戏中仍然有欠缺打磨的地方,但《刺客信条:奥德赛》为《刺客信条》游戏设立了新的标准,并将会永远被人拿出来争论,是否是历史上最出色的开放世界角色扮演游戏。
奥德赛虽然并不存粹是以女性为主角的游戏,但游戏中会有对应为女性主角设计的小细节,其中的沉浸体验非同一般。
2.《古墓丽影:暗影》
游戏介绍:这款游戏既充满了紧张刺激的乐趣,又对劳拉的人物形象进行了拓展,同时还精确地把握住了两者之间的界限。《古墓丽影:暗影》为这段开始于2013年的旅程画上了一个圆满的句号,即使在20多年后的今天,劳拉依然能带来初见时的震撼。
游戏中对劳拉形象的刻画和塑造可以说是非常完美。
3.《地平线:零之曙光》
游戏介绍:整体而言,游戏画面场景渲染到环境细节处理方面可以给到满分。虽说剧情和战斗武器多元化方面还有进步的空间,但并无明显缺陷,适合喜爱自由度强,休闲战斗相结合的玩家。如果在高配置的PC上游玩会比PS4pro体验更佳,游戏主角为玩家带来了一个充满活力的独特世界,其优点鲜明并且画面绚烂。
4.《尼尔:机械纪元》
游戏介绍:因为2B这个角色让《尼尔》这个系列多了非常多的关注,但本作的亮点并不仅限于这个角色而已。出色的故事、脱胎换骨的游戏系统与出色的音乐,优点比比皆是。尽管依然存在BUG和帧数问题,但相信这也是日后更新能够弥补的。
游戏在2B的服装上也是下足了苦功夫,虽然有一些卖肉的嫌疑,但特别设计的服装很恰当地融合进了游戏世界观中,让你有一种就是就是这样的感觉。
5.《猎天使魔女》
《猎天使魔女》在游戏实力上已不需过多的证明,而身为游戏业界传奇级别的女主人公,贝优娜塔的魅力更是让人倾倒,在你能想象得到的动作游戏该怎么玩才爽这点上。对不起但丁,她实在是太好看辣!贝姐的同人画作数不胜数。
PS3游戏和PC版有什么区别?
1、《量子破碎》(主角带超能力)
《量子破碎》故事设置在Riverport大学城,玩家将控制杰克·乔伊斯和保罗·瑟兰尼。这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。
玩家在游戏中会与帝王联盟展开对抗,喜欢《马克思·佩恩》中子弹时刻的玩家,可以在放大时间因素的枪战中寻找新的战略。除了虚拟的故事情节,游戏还采用了定制的实景真人叙事模式,根据玩家的不同选择将产生不同的后果。
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2、《神奇蜘蛛侠》(主角带超能力)
《神奇蜘蛛侠》是一款动作冒险类游戏,游戏中,玩家将控制主人公帕克战胜邪恶。游戏有35个独立的任务(游戏共13个章节),自由的玩法,各种独特的技能。在游戏中玩家将吊在游戏中所呈现的3D纽约城中,用蜘蛛侠的超凡能力拯救人类,探索城市的秘密。
3、《绿巨人:终极破坏》(主角带超能力/变身)
《绿巨人:终极破坏》是由VivendiUniversalGames于2005年发行的一款动作冒险类游戏。游戏特色就是画面里所有可以移动的物品、建筑物,都能成为主角两只大拳头下的牺牲品,破坏墙壁、举起任何巨大物品,并将之当成自己防卫的绝佳利器,例如能抬举一辆公车,将之当成铁棍挥舞,或是摧毁路旁的建筑物,将大石块当暗器投掷出去,利用自身怪力的特色,将所有东西都化为协助自己打击敌人的重要武器。
4、《超凡双生》(主角带超能力)
《超凡双生》是由法国QuanticDream研发的一款互动**类动作冒险游戏,于2013年10月在北美、澳大利亚、欧洲及日本由索尼电脑娱乐推出并发售。该作中以剧情为主,玩家将体验一名从小与一个隐形生物存在某种联系而拥有着连接两个世界特殊能力的年轻女子祖迪·霍姆斯横跨15年的人生,以及探寻这种令人震撼能力的来源究竟是双生的自己还是与自己共生的邪魔时所发生的种种纠葛事件。
5、《虐杀原形2》(主角带超能力)
《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。
6、《变形金刚:赛博坦之战》(主角带变身)
该作将采用与**版不同的动画造型,仍然是第三人称视点。《变形金刚:塞伯坦之战》让玩家们如亲身操纵变形金刚角色般,体验那决定整个种族生存亡的史诗战争。装备着不同的高科技武器和在瞬间从机器人变为汽车的技能,进行一场场令人惊心动魄的战斗,变形金刚第三人称射击游戏将带你进入一个充满刺激和快感的战争世界。
“互动式**游戏”有哪些佳作?
ps3相比pc,优点有:
1,大量优质的独占游戏,例如战神3、美国末日、暴雨、神秘海域、超凡双生等等,这些都是在pc上玩不到的。
2,pc硬件需要根据游戏的配置不断更新换代,相比之下ps3的价格优势非常明显,游戏厂商也会为了适应平台而专门为ps3游戏进行优化。
3,ps3可以充分利用客厅沙发+高清电视,相信没人会搬台pc到电视机前的。
《超凡双生》这个应该说也是QD公司在交互式**游戏上的一种新尝试,游戏采用了更加多变的方式叙述剧情。? 随着游戏知名度的上升,QD的这种游戏类型也被更多的玩家所熟悉,所以超凡双生从发售伊始就陷入了两极分化的情况,我想这也是QD公司始料未及的。其中原声音乐更是可圈可点,就像**原声的重要性一样,交互式**游戏的音乐,对于营造气氛,烘托感情是至关重要的,在缺少传统游戏要素的情况下,音乐可最大程度调动玩家的感官,让玩家融入的设计者想要传达的游戏氛围之中。
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