第五人格怎么玩红夫人皮肤-第五人格如何玩红夫人
第五人格红夫人怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇第五人格红夫人攻略大全红夫人玩法及对局思路讲解。
技能解析
外在特质-水镜
玛丽可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置、状态与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害。
实体能力-镜像
召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置。
实体能力-镜倾
镜像附近25米范围内存在求生者时玛丽可转动水镜,使水镜转向离玛丽镜像最近的求生者方向。
实体能力-入镜
召唤水镜时若水镜附近5米范围内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成镜像;求生者受到玛丽的一次伤害后求生者镜像将消失。
天赋推荐
辅助特质推荐
闪现提高追击能力,避免因技能释放失误导致追击过慢。
传送配合天赋底牌,在中后期更换辅助特质,增强开门战能力。
失常恢复密码机破译进度,配合水镜可以有效减缓求生者的破译速度,根据求生者阵容可以选择开局携带或通过底牌更换。
窥视者可以干扰并减缓求生者的破译速度,不建议开局携带,可以在后期使用天赋底牌来进行更换。
对局思路
开局通过平地移动确定第一个撞脸的求生者,如果该求生者非救援位则开始追击,如果是救援位则可以投水镜到别的密码机,追击其他求生者。
在使用水镜追击时,不同地形放置不同的水镜,尽可能保证一个水镜拿到一刀。
在守椅时,利用水镜干扰最近一台密码机的破译,主要以干扰为主,能攻击到求生者更好。
当场上剩余密码机数量为一台或两台时,根据密码机数量、位置、求生者淘汰情况等,谨慎考虑是否使用底牌更换辅助特质为失常。如果认为失常不能起到很好的效果,果断更换传送是最佳的选择。
在开门战阶段可以选择击倒治疗速度较慢的求生者,使其处于倒地状态,然后通过传送或水镜控大门,来回运营便极有可能翻盘。
玩法技巧
★平行镜:
适用于本体前后左右均有移动空间的空地。将水镜放置于本体距离求生者四分之三处的位置,放置水镜有短暂的后摇,这个时候保持向求生者移动。当可以使用攻击键时,镜像便正好位于求生者身旁,如果求生者左右走位仅需微调本体位置即可拿到镜像一刀。
★斜角镜:
适用于本体前后左右障碍物较多的板区。将水镜放置于本体距离求生者相等的位置,根据地形选择将水镜放于左侧或右侧,放置水镜需以45度角斜放(即当本体前后移动时,镜像左右移动),做到板区包夹。
★镜像交换:
当水镜放置失误或本体被障碍物卡住时,可以果断选择镜像交换,根据求生者的位置用镜像攻击。
镜像成功击中求生者后便立刻用本体靠近求生者,不要贪心;因为如果再次用镜像攻击击空,与求生者的距离就会被拉大,所以不推荐贪第二次镜像攻击。
★干扰破译:
将一名求生者挂上狂欢之椅后,可以选择最近一台正在被破译的密码机,施放水镜进行干扰。尽可能避免选择所在位置有高低差地形、大型建筑的密码机,距离过远或视野不清晰的密码机也不推荐。当看见有求生者前来救人时,优先攻击来救人的求生者。
★镜倾找人:
当场上只剩下最后一名求生者并且附近有耳鸣时,可以在原地放置水镜使用技能镜倾,根据镜倾寻找求生者。不过使用该技能不一定能定位到求生者,反而会因为技能处于CD状态的缘故,导致追击能力变弱,慎用。
★高低差水镜:
部分地图的二楼非常狭小且上下路径单一(如鬼屋),本体在上楼时可以在中间位置放置水镜。如果求生者没有注意到镜像,是极有可能被打出恐惧震慑的。即使求生者注意到镜像,也仍然会被本体和镜像包夹,受到攻击。
★追车镜:当求生者坐上月亮河公园中二站至三站的过山车并启动时,本体需要登上二站,将镜子拉到紧贴河边的位置。利用释放水镜后的短暂后摇将本体往相反方向移动,第一时间镜像换位,这样极易打出恐惧震慑。
★卡双镜:
卡双镜实为卡存在感至2000满存在感时的技能刷新,当水镜处于冷却时间时即可卡出双镜,卡双镜的最佳时间为第一个求生者被挂上狂欢之椅守椅时。当击倒第一名求生者时,存在感大概率为1000。挂上求生者后,使用水镜干扰修机的求生者并拿到一刀,当救人位前来救人时,水镜正在进行冷却,攻击救人位。擦刀结束攻击被救下的求生者一刀,此时存在感达到2000会刷新技能CD,擦刀结束后可以使用水镜击倒救人的求生者打出双倒。
地图推荐禁用
推荐地图:军工厂、红教堂、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆。
如果地图为小图可以禁用先知,加快追击速度;如果地图为大图可以禁用佣兵,增强守椅和后期能力。在一些特殊地图,可以选择禁用祭司。
总结
红夫人的技巧还有很多,等待大家慢慢探索和开发。最重要的还是放置水镜的准度,如果可以达到百发百中的效果,一定能在追击求生者时大放光彩!
推荐指数:★★★★★
趣味指数:★★★★★
第五人格这款哥特式恐怖手游,从一上线开始就已经备受玩家关注,近日第五人格推出了一个新屠夫——红夫人,可以说颜值不输约瑟夫,但是红夫人应该怎么玩呢?新屠夫应该怎么加点呢?今天小编就带着大家了解一下:
加点推荐:
底牌+挽留+狂暴+通缉
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
至于屠夫技能这方面,毕竟还没有出,小编只能推测一下,基本上就是一刀带传送,否则带闪现开技能,但是也不知道红夫人的一技能重不重要,所以这里不太好做评价,一切只能等新屠夫出来以后再下定论。
好了小伙伴们对红夫人天赋及加点应该有所了解,希望小伙伴们多多学习游戏,好了今天的内容就讲解到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
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