探险家的初装-探险家玩法
ez属于中期英雄,后期很无力,不建议前期很猥琐,
ez那个E很风骚,玩得好的一般都是放风筝流,有个蓝BUFF就能无限放了,
前期对线的时候,如果是奶妈辅助,能给你回蓝,或者打野中路不缺蓝,并且在上边,控蓝BUFF,
那么建议主加W,不会被小兵挡住,无限耗血,
当然,如果没回蓝的,或者技术好预判准,可以主Q,输出爆发高一点
很多大神喜欢副E,减少闪现冷却,也很主流,
没奶妈还是出门一鞋三红比较好,持久力强,下路就看谁先到6可以强打一波然后收龙
ez最流行的出装是三项,然后饮血,再轻羽,春哥,无尽现在废了,不建议出
但是现在出了很多新装备,出法也有很多变化,
逐渐流行起来ez不出三项了,直接AD流,先饮血,然后冰脉护手,然后再看情况出无尽或者其他的。顺序可以是:鞋3药出门,然后出吸血骷髅,然后有钱就大剑,没钱就耀光,耀光出了就饮血,在冰脉护手,再轻羽无尽或者三项,这个看情况
冰脉护手,
+40法术强度,+500法力,+60护甲,+15%冷却缩减
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续3秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少35%。冷却时间2秒。
这么出装就是新出的装备,很好的解决了EZ打不了后期的问题,AD暴力流,
刚看了下,楼下很多人说了出防御装,什么女巫面纱和冰锤,完全没必要,输出追求的就是输出,不被秒杀完全看站位和队友、辅助的保护,就算出了那么点肉,该秒照样能秒,后期第四个大件出个春哥就是了,不幸倒下了,起来照样能E走然后放风筝,ez是个很考走位的英雄,玩得好就牛逼,别人根本摸不到你身体
lol跟英雄联盟最大的不同就是补兵好补了,画面炫丽了,英雄装备不同,其他的玩法都差不多,一种类型的游戏。
纯手打,求楼主采纳吧
LOL探险家ADC出装和技能加点。最好是
当然要选物理了,如果是AP的话一旦没魔就是个菜。
出门装
出门小鞋子和三个小红瓶,有速度和拼消耗的本钱了。不出意外你可以顺利到六级才回城!
备选出门装
多兰之刃出门最好身边有个会加血的辅助英雄。不然容易被人打回城!
中期出装
中期先出一个多兰之刃撑点血。然后是耀光和净蚀。奔三相的方向升级。
备选物品
瑞格之灯是非常流行的一个ADC装备,带上它能增加不少打钱能力。
后期神装
三相之力和饮血剑是EZ的核心装备。破甲弓用来对付高防甲的坦克型英雄。虽然EZ有逃生技能,水银饰带能让他的生存能力更上一层楼。
备选物品
当你不能风筝对手,或是你的队伍不能保护你的时候出。你也可以在一场决定胜败的团战前卖了水银系带来出守护天使!
LOL 探险家EZ的详细打法初装 包括对线团战等(低端局)……详细点谢谢
EZ? 风筝帝? 靠的是走位灵活? 出门鞋子血瓶? 回家再补一把到俩把多兰? 核心装备饮血?有机会可以出?耀光或者残暴(个人认为残暴比较好)?顺风:饮血?攻速鞋?黑切或轻语?三项或冰拳? 春哥 逆风:?饮血? 冰锤?冰拳?春哥?对面控多就来一把水银弯刀?
然后给?
其实EZ这个英雄操作意识要强? 要玩出大神的那种飘逸 前期要尽可能的补兵收钱?到中期参加Gank? 人头数要保持? 不比其他ADC要站桩输出? EZ更多的是靠技能 先扔大招?第一?大招可以为你叠加5层的攻速?用QW?可以保持这个攻速? 对面过来切后排?就靠E来调整站位 第二?大招可以被Q的命中来减少CD 说不准团战会被你的第二个大招给结束 EZ?要稳?不要看见人头就E过去抢? 那样狠容易被集火?英雄联盟买探险家后发觉郁闷了,求高手指教
您好LZ。
先说点废话.
EZ是一个熟悉智能施法非常好的一个英雄. 智能施法就是本来你按技能的时候 会出现一条技能路径.但是使用了智能施法后 路径就没有了 技能是直接出在你鼠标所指的地方(指哪打哪),这需要对英雄有一定的了解知道技能的弹道速度等. 而智能施法在ESC-按键设置-智能施法按键.(不是对自己智能施法.)
接着就是天赋 符文了.符文的选择毫无疑问就是AD通用(9.6攻击 10物穿 13护甲 12魔抗)而天赋是21/0/9 点出BUFF持续时间 (当然21/9/0也是可行的,增加一定的生存能力.)
接下来我说出装. 一般简单的出装就是多兰剑-普通鞋-三相-吸血镰刀-升级鞋(看对方的爆发AD还是AP 还是顺风选择)-顺风饮血逆风无尽-春哥-轻语
对线建议LZ先玩主Q流,虽然现在的EZ流行主W,但是在线上如果无法用W起到压人的作用,还是Q来得更靠谱. 因为如果主W注定Q的等级很低.CD会略长.伤害会略低. 而Q坑爹的地方显而易见,就是无法暴击.
对线的时候如果没有索拉卡的辅助.建议尽量保留蓝. 能Q人的时候Q人, 别去用1级的W去耗人血,那样你的蓝完全耗不起. 会玩的EZ W永远是留给最需要的时候(推塔,打龙给队友) 我见过很多EZ都是QW一起放出来. 放不到就瞎耗蓝, 就算放到了 会少了W触发的三相效果,所以考虑好.当对方AD和你对点的时候 对对方使用,以及救人,逃跑等 使用. 打EZ需要稳. 当然,ADC主要还是需要普通攻击来A人 不是说你光Q人就有伤害了. 还有1点 不是在追杀的时候 E永远留在后手走位逃跑使用. 切记ADC的格言, 打团在对方没有走位失误的情况下谁近打谁. 别冲人堆. 那样会的很惨. 切记,E后手用.W的使用要注意时机.
纯手打,可追问.
LOL探险家 AP最终初装和AD流最终出装。
不要光看技能后面都是法强加成所以觉得废 而且AD流的话 主要是靠平A 而不是靠技能 现在的Ez都是走的AD流 Ez本身的E技能相当于一个小闪现 相当的灵活 但是血薄容易被秒 所以需要依靠放风筝来输出 按照我下面的出装的话 走位正常的话 是不会有太大问题的
多兰剑出门 增强对线能力 然后出攻速鞋 对线能力不够时出灯笼然后 出耀光 接着有钱我会出大剑 没钱就出净蚀 之后转三相 黑切 最好20分钟内出完鞋子和三相 然后顺的话就饮血 无尽 最后的轻语 对面坦克很肉的话 出绿爪 因为Ez的被动所以他不需要其他的攻速装了 防御的话 春哥 女妖都可以
英雄联盟探险家AD好还是AP好? 还有初装顺序帮忙说一下!
我用的符文是很极端的,正常来说应该不会用我这套暴力法伤成长符文18级的时候85ap。其实红色法穿很不错,而且ez是很缺蓝的英雄,之前一个版本已经降低他的魔耗了,但是仍然很缺蓝,据说下个版本还要削,所以正常的符文里回蓝也是必要的。
天赋的加点我推荐的是13 0 17,法穿是肯定要的,前面我也说过了ap ez的farm很困难需要很好的基础,所以我点了几个对小兵的伤害,保证我1级的Q或者物理攻击能补到兵。通用17有回蓝、蓝最大值(配合之后出的大天使之杖)、移速(脆皮腿长点是点)、闪现减cd、buff效果(打野的给你蓝buff当然时间持续越长越好)
步入正题了,EZ AP流出装:梅吉坠饰生命药水x2。缺啥补啥,出门棒保证回蓝。
ap ez一定要中单,保证farm和等级,上单太危险而且那时坦克的线,下路farm时会被对面辅助 ad骚扰得很惨而且缺等级。
第一次回城时最好有1100 多钱,目的在于尽量早的出女神之泪,1100的gold能合成女神之泪以及一双速度之靴如果有额外的钱就买一个侦察守卫外加几瓶生命药水法力药水。
6级之后要时刻关注小地图,作为一个中单的ap ez大招收人头的本事都没有就太丢人了。有E技能的辅助ez的机动性还是很强的,大招给到人了有助攻足以,除非你出了梅贾的窃魂卷否则没必要抢人头。
中期的装备在合成了法师之靴之后以Rabadon的亡之帽巫妖之祸为主,强烈建议先出Rabadon的亡之帽,中前期需要的是法伤ap ez的输出主要靠精华流动和强击波,奥术跃迁的释放完全依靠战场判断以及走位。我尝试过先出巫妖之祸,它的缺点是对法伤的提升并不高,虽然增加移动速度和法抗,但是没有较高的法伤巫妖之祸的效果反而不明显,秘术射击的输出变高了但是精华流动奥术跃迁强击波都降低,怎样看都不划算。
在这里有必要解释一下巫妖之祸为什么是核心装备,AP ez的其他3个技能都有较高的法伤输出,而秘术射击在出巫妖之祸之前的用途就是磨血减cd,前期作战的时候精华流动和秘术射击是同时释放的(技能设定为自动施法)先W后Q虽然Q伤害很小但是减CD耗蓝也不高。当出了巫妖之祸之后EZ就重生了4个技能全部是法伤输出,EZ的秘术射击其实天生就有0,2的ap加成又能触发武器特效,巫妖之祸可以另ap ez的秘术射击威力大增。
假使你有500AP秘术射击的伤害就是:
1级Q 35 100 ez基础物理攻击力=大约200点物理伤害 加500魔法伤害
这仅仅是出了一个巫妖之祸后秘术射击的伤害,你还有其他3个技能呢,不要说这样也秒不了一个人(坦克肯定秒不了,至少疼他,一般tank看人选ez肯定是出物抗装,他们默认ap ez没输出)
接下来说的是梅贾的窃魂卷对于老手和比较有自信的ap ez一般是在速度之靴女神之泪之后Rabadon的亡之帽巫妖之祸之前。这样的出法一般都是对面中路被压或55开其他路顺风,而且你的大招支援收人头能力较强,它可以极快的堆叠法伤,平风顺风局20分钟400左右法伤(使用我的暴力法伤成长符文)。
后期的装备就是在巫妖之祸出来之后把女神之泪合成大天使之杖,等你准备合成大天使之杖时女神之泪早就叠满1000魔了,毕竟ez是个技能使用相当频繁的英雄。
最后一件装备其实灵活性很大可以供选择的有中娅的沙漏,虚空之杖,瑞莱的冰晶节杖,女妖面纱。
如果对面有艾希蛇女安妮阿木木瑞兹这类女妖面纱是最佳选选择甚至要在合成大天使之杖前把女妖面纱出出来。
中娅的沙漏是为了对抗维迦梦魇卡尔萨斯这类英雄的大招。
虚空之杖是对抗对方tank较多法抗偏高且输出不够的情况。
瑞莱的冰晶节杖是对抗物理输出较多,也对放风筝很有帮助。
这里还有一套装备出法来自于欧服SanLunGe的ap ez,效果也很好:
蓝水晶生命药水出门=>速度之靴耀光=>爱欧尼亚明晰之靴Rabadon的亡之帽巫妖之祸=>中娅的沙漏女妖面纱
优点在于前期补兵要轻松的多,Q也有不俗的伤害。唯一的缺点就是对blue buff的需求太高,蓝实在不够用。
后期型或者常规局通常是AD,输出稳定,走位飘逸,中期开始强势,不过大后期存在感趋弱。
AP型主要是看阵容,自己队伍缺AP,或者对方脆皮多的话,爆发型AP的EZ还是很强力的,毕竟机动性超强,手又长,不过AP的EZ最大的问题是一套爆发三板斧后的真空期没什么存在感的,Q人不疼,只是作为-CD1秒的效果不用白不用,平A打人也不咋滴。强势期比AD早一些,但之后回归弱势也比AD早......毕竟还是一个脆皮英雄......
AD:攻速鞋/-CD鞋,灯,三相,黑切,吸血剑,女妖
AP:-CD鞋,冰杖,巫妖之祸,帽子,大天使杖,虚空杖
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