星籁歌姬中单连招-星籁歌姬中单技能加点
星籁歌姬 萨勒 吧唧 芬妮 出来已经有一段时间了。楼主玩了七八局,感觉还不错。所以就整理一下资料分享给大家。欢迎讨论。
1.英雄定位
从英雄机制来看,歌姬的属性是: 辅助/中单/法师/团战向/半输出/半保护/强控制/吃装备/站后排。作为一个团战向带团控斩杀的法师,歌姬完全可以在中单和辅助位置上发挥自己的特长。目前感觉中单比辅助还要好一丢丢。
2.技能特点
歌姬的被动机制很优秀。
被动
歌姬的被动有个部分:A.第三杯普通技能翻倍。(例如,无BUFF状态下WEQ,那么Q就会触发2次。)B.可以通过队友收集音符,增加自己的普攻距离和伤害。因为歌姬的伤害技能都是AOE不衰减的类型,所以歌姬在中单位置有不错的清线能力。(就是蓝耗得考虑)又因为歌姬的被动对伤害加成较多,所以在辅助位置很容易K头。
Q
歌姬的Q技能是个斩杀技能。敌人血越少伤害越高。这也是歌姬打辅助的一个尴尬之处,那就是主Q的话蹭血效果不明显,而K头能力又很强。再加上弹道有点慢,容易被闪躲。所以辅助歌姬不建议主Q。歌姬的Q技能有很远的900码射程,释放安全性是有保障的。
W
歌姬的W技能是媲美大招的存在。超长CD20+秒让这个技能无法频繁释放。W技能的效果是群体加速+盾。类似于琴女开WE。W技能在中单位置的时候,可以良好的配合打野,也可以作为自己逃生的加速手段。W技能在辅助位置的时候,配合被动2次W的护盾非常厚,还赠送回血效果。可以轻松应对各种AOE。
W的机制是“当歌姬自己有护盾,W触发2.5秒延迟的范围回血,基于目标已损失生命值百分比。”那么,打团的时候先开军团盾,再来被动强化W顺便丢个救赎的话,似乎是非常明智的选择。
定位是辅助,中单也可以打。
萨勒芬妮被动星光漫射的确十分强力,每三次释放都会自动触发,萨勒芬妮会自动使用第三次基础技能,并带来协同效果。
简介
萨勒芬妮的一技能清籁穿云会直接释放两次,并且第二次释放的伤害会更高,也就是赋予一定伤害加成能力!
萨勒芬妮二技能也就是最像琴女的地方,聚合心声如果受到被动星光闪射的加成,将会直接提供给萨勒芬妮和他的队友,护盾,移速以及相应的治疗效果,从某种意义上来讲,这的确是有增幅友方实力的新英雄。而萨勒芬妮第三技能,就更让人坚定该想法。
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