深海泰坦怎么出装备最强-深海泰坦技能加点
看 你怎么个玩法!泰坦 我前后 玩了一百多局 各种出装 加点 我都试过!。我觉得 泰坦!最给力出装是!出门你可以选择鞋子三红 或者布甲 5红 或者多兰戒 然后法鞋 狂徒如果 你不是大神级操作 狂徒 必出!然后就出法装!先出幽冥之火 然后就是 深渊权杖!如果你们顺风 也可以先出幽冥再出狂徒!接下来就是深渊 后面 的!看情况出帽子 或者其他的 法强装 也可以!,如果是逆风 可以适当出些 反甲或者 是自然,!理由告诉你一下! 首先!泰坦 没有狂徒 很容易在CD时间被做!因为CD时间长!当然 你有神级操作那另外说!出幽冥是因为当你出狂徒的话! 你前中期是杀不了人的,但是你出完幽冥 就可以了!最重要是 幽冥加钱减CD! 然后就是深渊了!深渊 是泰坦中期的核心 !因为 他和 泰坦的QE是绝配! 再后面就是大后期了 出个帽子啊 或者发穿来堆法强,! 天赋的话 !就加 21 剩下的 点护甲吧! 技能 主E副Q 我告诉你为什么 如果你不主E的话 你根本就清不了兵!而且 法伤也主要来自E 同样E的成长是最高的 其次是Q W是最少的。再者 为什么副Q 你Q点多了!有时候防止他逃跑 没血 你又没蓝或者技能CD!Q也是有伤害的!有大点大 , 最好我再告诉你几点 关于如和用好泰坦,!首先 你记得你最好上路!搭档的话 最好的 几个是 放逐 盖伦,赵信 蛮子 阿卡莉 猴子 猪女也可以 这几个是最好搭配的! 还有!一套连招 首先你要过去打的时候先开W 然后就Q E 然后平A两下! 然后一个大! 如果你出幽冥的话!就 Q 幽冥 然后E 平A! 然后就是他要跑 就大! 泰坦的大 很牛逼的 别乱用! 要用就用在人家逃跑!还有就是团战失败的时候 !掩护用!再者泰坦 前期需要蓝BUFF 没事去打下! 当然 这英雄 说真的!你最好还是开黑选他!开黑是首选!没有之一!再加上个会玩得放逐 你们绝对无敌!我曾经和同学两人黑!泰坦 放逐 14局 赢12局 即使是输的那两局 人头的三分之二是我们两个得!但是路人局得话就要队友意识好!你最好上去时候要说下!还有记得 你带点燃!只要你们双人,!六级 可以强杀任何英雄塔下!即使对方满血。! 总之这些是我的一些心得 纯手打 希望采纳
冰川软辅全面崛起 版本辅助全面评级
刷图最好的装备现在还是亡召唤6件套加属性强化 戒,灵魂猎者,左槽骷髅,右槽属性强化或独立.新年称号或深海之子。武器的话现在就是高强兰总臂》怪力》荣耀=右手》鸟手》混沌。
就以最多的荣耀说,。武器附魔属性卡是最好的,然后是力量卡。头肩凯恩卡。上衣下装力量卡。腰带节日宝珠最好,没有就黄龙暴击,鞋用黄龙暴击。首饰属性强化,称号青龙墨玉,左槽力天使,独立就用武器强化和左槽堆。
加点的话。我大概说一下,反正不一定采纳我的,
35级及以上的技能除觉醒点六级(不堆9级效果)和空绞连锤点一。其它满
空绞和野蛮满,抛投满。
追击和肘击还有旋风腿一级。
核心技能全满(暴抓。滑抓。摔强。背摔强)
折颈24或26或31,依技能点多少决定,不要再少了。
钢筋5级前置。
多出来的点可以在背摔和被觉选 一个。
TP,彗星野蛮摇篮满,剩下的在满背摔(SP满背摔考虑)和2级裂石选择。
QP选 力量,命中,回避,属性强化,独立攻击,多出来的依个人喜好在体力,移动中取舍。
lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告
总榜单
9.8版本加强了多名坦克和战士型英雄 ,并且随着近几个版本生态的环境来看,总结来说就是—— 游戏 节奏正在往中后期偏移。
游戏 大环境的改变,对于辅助来讲最直观的变化就是:软辅们重新开始崭露头角了!本次的评级主要是将各系辅助英雄,在版本中的适应性和契合度来分析。
S 级辅助相比于E 级别辅助来说,也许强势度说不上更强,但一定是更契合版本趋势的 。练一手高评级的辅助,能保证你在未来数个版本的上分节奏都不会过时 !
S级:深海泰坦 诺提勒斯
如果说近期最为火热的英雄,那非泰坦莫属了!在近几个版本中,泰坦受到版本的关照完全就是亲儿子级别的待遇,而且还是在“拳头爸爸”心情最佳的时刻:
技能机制的加强,让泰坦整体战斗力上升了一个层次,完全做到了1+1>2的效果:
从胜率和登场率我们也能看出泰坦在此版本的适应性。那么接下来,就为大家介绍泰坦的具体辅助玩法。
推荐符文
坚决系余震+启迪系的防御生产组合。属性符文选“冷却+护甲+生命值”
泰坦有多个控制,可以稳定触发余震并吸收大量伤害,护盾猛击配合自己的护盾能让泰坦更肉。海克斯闪现可在草丛读秒后,来一个“次级闪Q”开团。
推荐装备
泰坦大招多是用于先手开团,配合基克的聚合能赋予队友极高的额外伤害,哪怕劣势期也拥有一定的AOE伤害能力。
后续装备选择团战容错率装备,鸟盾+救赎的群体护盾治疗效果,配合石板甲能让泰坦带领队友冲破敌人阵型。
技能加点
主E副W,前期1点Q。
因为Q技能自带0.9的高额AP加成,所以只点1级在伤害和控制效果都足够用了。E技能来作为主要输出技能,配合W联合战斗。
A级:光辉女郎 拉克丝
若非所有技能都有技能命中率限制,拉克丝绝对是当前版本的No.1。可惜不但Q、E容易被敌人躲,W也容易被队友躲!
尽管如果,拉克丝依然有着极高的胜率和不错的登场率。
在此放话,只要技能命中率达到 50% 以上,靠着拉克丝冲上钻石绝不是问题 !
推荐符文
你没看错,推荐的基石符文就是余震!
不论是先手还是反手,只要Q技能命中就能触发余震效果。用于大幅弥补拉克丝脆弱的小身板。让自己在打第一波伤害/反手吸收伤害时,不至于被敌人爆发秒杀。
副系巫术来提升消耗能力。
推荐装备
大圣杯对于辅助拉克丝来说,就是神器般的存在——价格便宜、属性加成多、被动契合度高 !另外每25%基础法力回复会给予5点额外法强加成,而圣杯、救赎、香炉相加有+300
%基础法力回复效果,也即60 点额外法强加成 !
书也是非常好混层数的,优势补出大帽完全可以当C位打!
技能加点
先升满W,再升满E。但这里面的细节还有很大学问:
1 级先学Q ,用于一级团配合。3级时学一点W,然后6 级前主升E 用于对线消耗。3级的E技能完全足够用于消耗了。
中期开始主升W ,这时打小型团战可以给到队友大量的护盾保护,只要技能扔的准,团战堪称永动机!
A级:堕落天使 莫甘娜
莫甘娜的强度更多的体现在和队友的配合上。核心技能 Q 有着命中率的限制 ,所以单排时莫甘娜表现不算很好:
但如果我们用辅助手段,提升莫甘娜Q技能的命中率,并且再度提升莫甘娜的控制手段,那么莫甘娜将变得尤为厉害!
推荐符文
这个神器就是冰川增幅——
普攻自带减速效果,然后再对目标放Q,命中率会大幅提升!哪怕没Q中,减速效果也能有效来留人。 对线期配合W也会让敌人吃到更多伤害。
副系选择巫术强化对线消耗。属性符文选“2枚伤害+1枚生命值”。
推荐装备
因为基石符文冰川增幅的存在,主动型减速装备能发挥出奇效——持续5秒的冻结射线,减速幅度高达60%!
这种AOE减速效果,配合莫甘娜的其他技能,能在团战中为队友创造大量的输出环境。敌人没闪的情况下寸步难行!
技能加点
主Q副E,1级时学一点W。
因为有着冰川增幅的帮助,所以莫甘娜能更容易Q中被减速的敌人,配合队友完成击杀。Q技能升级后的强化禁锢时长效果很强。
B级:仙灵女巫 璐璐
璐璐近几个版本胜率不算很高,这其实和她所辅助的ADC有关。璐璐更擅长辅助攻速特效流ADC,然而目前却是暴击ADC为主流的版本:
不过璐璐却可以靠着自己的优势,来展现自己更多的光芒,而不是单纯靠ADC的光芒折射——
推荐符文
给大家推荐的就是冰川增幅 !由于被动技能皮克的帮助,璐璐前期的普攻是强于90%的ADC的:
在 游戏 前期,我们靠着冰川增幅的减速效果,可以连续追着对方ADC打出3次普攻,触发窃法之刃的伤害和偷钱效果,来提升自己、压制对方ADC。
相比于“召唤·艾黎”来说,在进攻层面效果更大。属性符文选一枚“+10%攻速”,有利于前期的消耗。
推荐装备
装备除了必备品香炉,我们可以再做出“双生暗影”。香炉能提升队友的伤害,而双生暗影配合冰川增幅的效果,则是能为队友提供制造伤害的环境 。
技能加点
主E副W,2级时学一点Q。
因为有了冰川增幅,所以我们1级时完全可以学E技能,给自己套上护盾去攻击对方ADC,完成血量消耗和压制。
C级:天启者 卡尔玛
卡尔玛其实地位有点尴尬,论保护和控制比不上莫甘娜、风女;论输出比不上婕拉、火男。处于一个中中间间的位置。
不过优秀的卡尔玛玩家总有破局的方法。对,还是冰川增幅!
推荐符文
冰川增幅强化了卡尔玛的控制能力,减速后的目标更容易被二段W锁定,也更容易被Q技能命中。
行近速率则是很好的配合冰川增幅的减速,让卡尔玛的追击能力更强,W链子更稳定。
副系坚决强化续航能力,属性符文选择“2枚伤害+1枚生命值”。
推荐装备
卡尔玛的装备选择和拉克丝很类似,定位都是“伤害+保护”,所以圣杯都是两人最爱的选择。
双生暗影+GLP-800配合冰川增幅能在团战中造成大量AOE减速效果,不仅让自己的RQ伤害更完全,而且给了队友更多的输出环境。
技能加点
卡尔玛的技能加点则是很常规——主升Q打伤害,副升E给到保护。抢 2 学W 技能 ,配合冰川增幅普攻减速接 RQ ,试着强杀或是逼出敌人闪现。
结语
这些辅助的“小黑 科技 ”你都学会了吗?赶紧练习使用起来吧!
英雄联盟泰坦加点出装,要最新的
LOL9月14日更新了哪些内容,9月14日更新内容汇总,一起来看看吧。
LOL将在9月14日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,更新7.18版本,预计停机时间为02:00-12:00
全球总决赛即将到来,因此所有改动都不会特别敏感,但我们想确保一些处于主宰地位的越线英雄能够有所收敛,而一些失宠的弄潮儿能够得到关爱。因为本次新版的稳定性非常重要,我们制止住了某些仍在调查中的更深层改动,不过在未来的版本中,我们会重访这些英雄和装备。
我们还探访了奥恩。在上个版本我们通过两次小型补丁加强了他,但他仍然处于水深火热之中。我们也不想过度强化他,因此本次改动主要围绕着他的可用性,我们还密切观察着那些未来以奥恩为主力英雄的玩家表现,以及他们专精曲线的提升。
让我们召唤师峡谷见。
英雄暗裔剑魔 亚托克斯
R的攻击距离加成提升。
R浴血屠戮
攻击距离加成:175 ? 225
高玩点评:R的攻击距离提高,小幅加强
英雄沙漠皇帝 阿兹尔
R基础伤害提高。
作为一名脆皮法师,当阿兹尔想要在游戏后期通过闪现大招切入敌方后排时,他需要承受成吨的风险。而他在后期游戏?洗牌?的奖励应当对得起他所承担的风险。
前置备注,你大可以期待近期会有更多关于阿兹尔的消息。我们随时联系!
英雄R禁军之墙
基础伤害:150/225/300 ? 150/250/450
高玩点评:16级有3级R的伤害提升明显,大后期加强
英雄魔蛇之拥 卡西奥佩娅
E对中毒敌人的额外伤害从基础伤害转移到了技能收益上。
双生毒牙的高基础伤害让卡西奥佩娅能够在选择防御装的同时在前中期的游戏中输出?玻璃巨炮?般的伤害。因此如果卡西奥佩娅想要溶解她的敌人,那她就必须有所付出。
英雄E双生毒牙
对中毒目标的额外伤害:15/40/65/90/115 ? 10/30/50/70/90
对中毒目标的额外收益:0.4法术强度? 0.5法术强度
高玩点评:E基础伤害降低,AP加成提高,故前期伤害减少,后期提高。
?英雄蜘蛛女皇 伊莉丝W基础伤害减少但收益提高。E冷却时间在较高级时提高。
伊莉丝是目前版本首位法伤打野,尤其是在职业舞台中。她在游戏前期能够完美的利用雪球能力,但即使伊莉丝的所在队伍没有滚起雪球,他们也不需要付出多少代价。减少伊莉丝在游戏后期使用盘丝的频率将减少她对所在队伍的基础贡献(引诱敌人使用技能),以及让她脆弱的身躯能够暴露更长一段时间。结果便是,她也不得不更多的利用前期的优势来影响团战(以及在团战中求生)。同样,自爆蜘蛛基础伤害的下调让伊莉丝需要更高的法强门槛来在游戏后期输出同样的伤害,换言之,我们认为伊莉丝只有在真正建立了黄金优势后,出法强装才变得可行。
W自爆蜘蛛
基础伤害:60/110/160/210/260 ? 55/95/135/175/215
收益:0.8法术强度? 0.95法术强度
E盘丝
冷却时间:26/23/20/17/14秒 ? 26/24/22/20/18秒
高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,故前期爆发减少,后期要出AP装备才能恢复之前伤害,提高了生存风险。E冷却时间后期提高,整体削弱
无双剑姬 菲奥娜
被动移动速度提高。大招现在会在其作用范围内提供被动移动速度加成。
回到7.14版本,我们削弱了菲奥娜的机动性,但那次的削弱伴随着版本的更迭让决斗之舞陷入了一个艰难的处境。在一个没有棘刺背心存在的世界里,强迫菲奥娜追上敌人并黏住他们是有价值的。但如果这个世界出现了棘刺背心,菲奥娜造成的伤害被减少了(敌人有更高的护甲),并且续航能力也减少了(棘刺背心所施加的重伤效果),因此我们所设置的削弱就不起作用了。我们回调了7.14的机动能力削弱,并且会继续观察菲奥娜的动态。
被动-决斗之舞
移动速度加成:15/25/35/45% ? 20/30/40/50%
R无双挑战
新增当处于无双挑战的效果圈内,菲奥娜会再度获得决斗之舞的额外移动速度
高玩点评:被动加速提高,开R近身后,能获得被动加速,持续追击。整体加强
迷失之牙 纳尔
小纳尔的基础生命值减少。
纳尔又再次回到了上路的顶尖之选行列。虽然我们对于他能够压制坦克感到高兴,但我们也想要给予敌人更好的机会来造成击杀,尤其是当他们利用了纳尔走位失误的时候。
基础属性
基础生命值:540 ? 510
高玩点评:基础生命少了30点,前期较大削弱
酒桶 古拉加斯
基础护甲减少。E碰撞检测半径减少。
古拉加斯是一位稳定且安逸的打野英雄,他的一切能力都太棒了。我们想要移除他的一些稳定性,因此我们让他的清野舒适度降低,也让肉弹冲击能够更公平的被对手躲避。
基础属性
基础护甲:29.05 ? 26.05
E肉弹冲击
新增:指示器改动,现在它将更加准确的反映命中框体
高玩点评:基础护甲减少3点,降低前期战斗力,刷野更伤。E的命中范围减少,整体小削弱。
翠神 艾翁
E的爆炸基础伤害及收益增加。
种豆得瓜在本赛季受到了多次削弱,但上一次的改动伴随着辅助装的削弱,它也曾是造就艾翁主宰地位的原因之一。上次的双重削弱让艾翁有些喘不过气,因此我们还原了上次对于种豆得瓜的伤害削弱(虽然部分的伤害现在已经被加入了技能收益中)。
E种豆得瓜
基础爆炸伤害:50/70/90/110/130 ? 60/80/100/120/140
爆炸收益:0.7法术强度 ? 0.8法术强度
高玩点评:E护盾和伤害的基础值和AP加成都提高,恢复到之前能力,整体加强
德玛西亚皇子 嘉文四世
W基础护盾和每个英雄施加的额外护盾减少。
现在,德玛西亚皇子能够入侵敌人的所有后排,并且能够吸收敌人队伍在此过程中对他输出的所有伤害。我们下调了他的耐久度,因此现在强开脆皮英雄是一项更艰巨的任务了。
W黄金圣盾
基础护盾:65/90/115/140/165 ? 60/85/110/135/160
每个英雄施加的额外护盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉文四世最大生命值? 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值
高玩点评:W护盾值削弱,前期对线影响不大,后期团战冲进人堆后,坦度有所降低。
复仇之矛 卡莉丝塔
R冷却时间提高。
卡莉丝塔的技能机制能够很好的与队伍相协调,因此对于她能够出现在职业舞台的BP列表而没有在常规游戏中有着相似的表现我们并不惊讶。我们下调了她使用命运的召唤的频繁程度来减少她出现在职业舞台的频率,而不那么依靠团队的能力我们则原封不动的进行保留。
R命运的召唤
冷却时间:120/90/60秒? 150/120/90秒
高玩点评:R冷却时间提高30秒,1级R达到150秒,高过大多常规英雄。故前期对线能力削弱,会出现对方R好了,自己R还没好的真空期。
盲僧 李青
W的护盾值在低级时提高,在满级时减少。
在没有硬控制的前期游戏中,我们想要保证李青是2v2决斗的最佳人选。我们增强了金钟罩的早期护盾值来让盲僧的完美突袭更有影响力。
W金钟罩
基础护盾:40/100/160/220/280 ? 55/110/165/220/275
高玩点评:W护盾值提高15点,前期刷野和2V2给队友的战斗力均提高,加强
圣枪游侠 卢锡安
E冷却时间在低级时提高。
卢锡安正在成为中路的线霸英雄。我们增加了卢锡安在进攻性的使用完冷酷追击后的脆弱空窗期:如果卢锡安想要冲入危险中,他就必须杀出一条后路。
E冷酷追击
冷却时间:18/17/16/15/14秒? 22/20/18/16/14秒
高玩点评:E冷却时间提高,灵活性降低,一波小团战,可能刷不出2个E。副E加点在13级后恢复之前数值。故前期削弱,压制力降低。
深海泰坦 诺提勒斯
Q的法力消耗不再随着Q等级提高而提高。Q现在会在命中地形后返还一半的蓝耗。
疏通航道会消耗大量的法力值,这意味着诺提勒斯在想要搞事情或是放弃压力保存实力时都会快速消耗掉资源。我们让诺提勒斯能够更频繁的使用Q技能,来鼓励他投掷船锚,而如果他是个想要优先对团队做出贡献的玩家,我们也潜在的开启了主Q诺提勒斯的玩法。
Q疏通航道
消耗: 60/70/80/90/100 法力值 ? 全等级60法力值
新增:命中地形也会返还疏通航道半数的法力消耗
高玩点评:Q的蓝耗在后期减少,但因为泰坦加点Q是最后才点满,后期的蓝量并不是很缺,故并没有加强很多,更鼓励后期Q有蓝可多次施放,先手开团。
狂野女战士 奈德丽
E治疗收益提高。
奈德丽已经离开聚光灯一段时间了,而就算是团队需要法伤打野,她也经常被忽视。她仍然是游戏中清野速度最快的打野之一,她的输出仍然爆炸,但她缺少一些其他打野英雄能够带来的通用能力。于是我们强化了她的治疗能力,尤其是在游戏后期进行地盘争夺战时。
E野性奔腾
最小收益:0.275法术强度? 0.325法术强度
最大收益:0.55法术强度? 0.65法术强度
高玩点评:E的AP加成提高,后期治疗量更多,在双方相互消耗拉扯的时候,续航能力加强。
山隐之焰 奥恩
添加新的大师锻造装备:中娅悖论。大招第一段撞击的最大速度提升了。
奥恩自上线以来已经经历了许多磨难,远比其他新英雄要多得多。除了其他改动,我们的一些版本中途更新专注于让他能够更容易的甩出技能。而在7.18版本我们会继续进行这项工作。首先,我们要阻止奥恩的队友因为速出大师锻造装备而自废武功。奥恩的大师锻造装备本是游戏后期的特殊装备,而不是游戏前期的能力提升神器。其次,我们通过减少敌人反应时间的方式让熔铸之神的召唤更容易被使用。
被动-活体锻炉
新增:奥恩的大师级锻造现在会在13级时解锁
新增中娅悖论
中娅沙漏现在可以被锻造成中娅悖论
总花费:3900金币(升级花费1000金币)
法术强度:100(+30提升)
护甲:60(+15提升)
R熔铸之神的召唤
新增:岩浆元素朝奥恩的引导速度:1050 ? 1200
7.17版本中途更新
生命值成长属性:85 ? 90
基础生命值回复:7.18 ? 9
生命值成长属性:0.6 ? 0.8
攻击速度成长属性:1.3% ? 2%
Q火山突堑
熔岩之柱生成时间:1.25 ? 1.125秒
火山爆裂的熔岩之柱生成时,如果有英雄站在它的生成位置,现在会改变该英雄的位置
如果火山爆裂的熔岩之柱生成位置稍微在墙体中,它现在会尝试生成在墙体的外部,否则会摧毁本身
W风箱炎息
长度:500 ? 550
风箱炎息现在会在结束时稍亮
E自我减速:65% ? 50%
已移除:奥恩的E炽烈冲锋不再击退奥恩所冲过的敌人
R熔铸之神的召唤
冷却时间:150/115/80秒? 130/100/70秒
高玩点评:基础和成长生命提高,提高了坦度。W的范围更长,R的冷却时间减少,第一段R的速度更快,整体加强。被动升级大件装备到13级才解锁,可避免队友前期就升级大件,影响其他装备成型。
傲之追猎者 雷恩加尔
基础护甲提高。
巅峰时期的雷恩加尔能够稳定秒杀脆皮英雄,既然现在有更多的坦克型辅助装备来让辅助转移爆发伤害(例如骑士之誓),那么在局面相对均衡的游戏gank中,敌人从雷恩加尔手中逃走的几率就变大了。结果就是,敌人能够更稳定的到达游戏中期,因此我们想让雷恩加尔的前期清野不那么的困难。
基础属性
基础护甲:22 ? 25
高玩点评:基础护甲提高3点,前期刷野减少一点伤害,战斗力提高。
符文法师 瑞兹
W收益提高。
瑞兹处在很弱的地位已经一段时间了。我们并不打算让他能够更容易的到达他最强的游戏后期,但我们认为如果他开始注重法强后,理应让他的技能连招伤害更高。
W符文禁锢
收益:0.2法术强度? 0.6法术强度
? 高玩点评:W的AP加成提高到0.6,后期AP装备成型后,伤害提升很大。
麦林炮手 崔丝塔娜
E炸弹收益减少。
崔丝塔娜的能力到来的有点太早了。尤其是,她在对线阶段成功换血的潜力让她能够在前期处于主宰地位,快速推塔,并且更快的滚起雪球。
E爆炸火花
炸弹收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 额外攻击力 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9额外攻击力
4层炸弹收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 额外攻击力 ? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98额外攻击力
高玩点评:E的伤害减少,前期对线和推塔能力削弱。
机械公敌 兰博
当兰博将要进入危险温度时,我们对他进行了一些微妙的强化。
被动-机械重组
当到达80点或以上的热量时,热量槽现在将呈现橘色
装备与物品
附魔:熔渣巨人
生命值减少。
与7.16版本的售价改动类似,本次的小型改动是继续推动熔渣巨人能够为非坦克打野带来有价值能力的计划。
生命值:325 ? 300
窃法之刃路线
冰霜之牙现在拥有冷却缩减属性,冰霜女皇的旨令合成路线调整作为补偿。击杀小兵会更多的推迟贡品的生效时间。
这个赛季较早的时候,我们让上古钱币成为了一件确实有吸引力的装备,这也导致了窃法之刃的出场机会不多。当然,这跟上古钱币没有太大关系,主要是窃法之刃的原因:窃法之刃这条装备路线并没有做好本职工作,让游戏前期的进攻打法更有效。我们移除了冰霜之牙升级装备的冷却缩减效果,反而移动到了冰霜之牙本身,让它成为了更有效的线上威胁。但它对于解锁更多的出装选择有着副作用:对于那些打算开始做后期装备的英雄而言,辅助在游戏中期继续留着冰霜之牙的惩罚减少。
窃法之刃装备路线从历史上说对于?中单非法捕猎?(击杀小兵)的惩罚力度不够,于是我们提高了贡品的惩罚时间,从源头上解决这个问题。
贡品被动
在击杀小兵后,贡品的充能回复将暂停6秒 ? 8秒
冰霜之牙
新增冷却缩减:10%
冰霜女皇的旨令
合成路线:冰霜之牙+恶魔法典+450金币?冰霜之牙+爆裂魔杖+500金币(总花费未改动)
高玩点评:升到2级工资装就能获得10%的冷却,提升了前期战斗力。代价是眼石会晚一点出,提高风险。
石像鬼石板甲
由石像鬼石板甲主动效果所提供的生命值现在部分被视为基础生命值,而不是整体被视为额外生命值。
兑现上个版本的承诺,我们会通过一系列改动调整石像鬼石板甲对于某些特殊效果的超量协同能力。但最重要的是,石像鬼石板甲现在将知晓基础生命值和额外生命值的区别。这件装备所提供的整体生命值还将与之前相同(下方也有两个例外),但石像鬼石板甲对于受益于额外生命值的贡献能力相比从前将大大减少,尤其是科加斯的大招和钢铁烈阳之匣的护盾这两个?毒瘤?。
同样,上个版本熔渣巨人的BUG修复重新上线,这样克烈就不会为此抓狂了。
提升40%(或100%)基础以及额外生命值为额外生命值?提升40%(或100%)基础以及额外生命值为基础生命值,等同于40%(或100%)额外生命值
石像鬼石板甲的主动效果不再受益于顽石契约或努努的Q吞噬饱餐增益效果
BUG修复:修复了一个熔渣巨人与石像鬼石板甲主动效果开启后的互动BUG,它曾导致这个组合会获得比预期更高的生命值收益
骑士之誓
花费减少。生命值减少。
辅助装备相比其他坦克装备而言价格更低,因此我们可以让它很有性价比而不需要让它对其他职业有所吸引。对于骑士之誓而言,它的总体属性足够高,因此也吸引了不少发育型的坦克,我们不得不对它进行属性下调。通过下调它的价格和属性,我们可以更好的让骑士之誓成为一件廉价装备,兼具它的独特效果。
总花费:2300金币? 2200金币
合成花费:700金币? 600金币
生命值:350 ? 250
英雄选择
我们对英雄选择界面进行了一些视觉调整,来努力减少玩家秒退的几率。当轮到你去锁定英雄时,选人倒计时现在所展示的数字将更大,更明显,倒数也会出现在你的名字旁边。
通过一些元素更新让英雄选择界面更加清晰
轮换游戏模式
怪兽入侵将在本次新版继续进行,并作为星之守护者:新地平线事件。星之守护者们请共同集结,在9月26日24:00前,保护你的城市免受一系列魔物们的攻击。在这张动态地图中完成一系列任务,赢取星光代币。你可以用这些代币来打造全新的初之际守卫以及海克斯科技神秘英雄(永久随机英雄)。完成部分任务还将赢得具有时效性的星之守护者大师级皮肤表情,赶快在游戏中秀出自己。
在这个五人的PVE游戏模式中,所有的星之守护者皮肤都将可以免费使用。
BUG修复
通过被动-鲜血魔井复活后,亚托克斯现在会正确保持W血之渴望/血之报偿的强化攻击效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果召唤师技能和英雄技能同时施放,希维尔E法术护盾能够阻挡召唤师技能
菲兹的R巨鲨强袭在达到最大范围后,不再吸附在拥有法术护盾的英雄身上
泽拉斯的W毁灭之眼减速效果现在会正确地从25%衰退为13%一次,而不是两次
奥恩在扭曲丛林的初始推荐装备不再超过初始金币了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥恩的E炽烈冲锋并没有摧毁艾尼维亚的W寒冰屏障,只是让它变得不可见了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当菲奥娜的R无双挑战被魔腾的W黑暗庇护阻挡后,粒子效果仍会显示
卡尔玛,璐璐和布兰德现在正确的拥有了中路和辅助的推荐装备页
蔚在嚎哭深渊的推荐装备不再包含两件亡者的板甲
如果自定义装备设置页面已被使用,首选物品槽功能现在会正确的在第一场游戏中生效
修复了一个Mac客户端的BUG,该BUG曾导致改变游戏窗口的大小会让生命槽显示不正确
2016全明星守卫的生命槽不再与守卫本身重叠 当受到卡莉丝塔被动-黑色长矛影响时,星之守护者 阿狸的部分模型不再消失 当取消回城动画时,星之守护者 索拉卡的视觉特效不再延迟 星之守护者 索拉卡的回城特效再一次与动画同步了 在回城动画期间,护盾将跟随着星之守护者 辛德拉 亚特兰蒂斯 辛德拉被强化的回城动画视觉特效被恢复了 在回城动画期间,觅心之翼 奎因会再次摇摆了 兆星 卡兹克进化后的E跃击视觉特效现在在低配和极低配设置更清晰了 当在较低配置模式中将镜头切走再切回时,兆星 奥莉安娜魔偶上的宝石不再消失 猩红之月 泰隆的被动-刀锋之末视觉特效在较高地形中更清晰了在进入英雄选择界面或重开后,现在会正确播放英雄台词
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在自定义游戏中变更房主后,新房主无法添加电脑
登陆游戏时,现在会正确出现任务进程
已知bug:
登录之后,第一次创建自定义房间点击邀请时,会弹出报错窗口,返回大厅;再次创建房间即可正常邀请好友。
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
冠军之箭 艾希
上古魔蛇 卡西奥佩娅
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冠军之箭 艾希 凯旋圣装
玩了一个星期的泰坦,说说我的玩法!
我出装不按推荐的出,因为泰坦输出确实相当的不给力,单打基本就是Q拉人到面前的同时E,怕危险的话,也要同时开W,然后打他一下钉住人,然后逃跑!?没办法输出,物理攻速不行,法术CD又久!前期不要太浪了,前期肉不起,移动又慢,单挑都容易!
对面有厉害的法师,出门带多兰戒指(没蓝就废物了),水银鞋,振奋盔甲,狂徒,自然,时光之杖,火衣
物理:出门带多兰戒指、忍者鞋,火甲,狂徒,时光之杖
技能决定泰坦是做肉的!
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