冰霜女巫走什么路-冰霜女巫伤害这么低打不人
1、T:
指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:
damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:
即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
4、ADC:
是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。
6、APC:
APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
8、Gank:
gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
9、Stun:
带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
10、Solo:
一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
11、Aoe :
area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
12、补刀:
指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
13、KS:
Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
14、兵线:
指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。
15、对线:
在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。
16、控线:
是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。
17、推线:
运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
18、清兵:
运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
19、沉默:
可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
20、禁锢:
不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
21、眩晕:
不能移动,不能攻击,不能使用技能。
从s2到s6英雄联盟新英雄的先后顺序是什么?
我也不知道楼主适合哪个类型的英雄,我就把以上英雄的资料告诉你吧,你感觉你适合哪个英雄,而且爆破鬼才本周免费楼主可以去试试
战争之影 上单:
作为一名全新的半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,充分印证了移动即输出的的道理:赫卡里姆将最大化王冠、鬼步甚至樱花刀的作用。同时,Q技能的短CD和低消耗将成为赫卡里姆的主要输出技能,团战时冲进人群不停的Q,爽快感犹如现版本大行其道的蝎子,如果可以尽早的FARM出三项之力,那绝对是一个恐怖的存在;赫卡里姆还拥有回血与击退技能,这是他赖线与逃生能力的保证。大招的逆向嘲讽,也能作为一个团控技能发起先手,总而言之,这是一名非常全面的英雄,唯一的缺点就是短手容易被风筝。
赫卡里姆得天独厚的全面能力,使他能很好的胜任上单。同样,打野也丝毫没有压力。这取决于你们的队伍。
团战时,你可以作为先手,开W后直接冲进人堆,分割对面的阵容。强大的输出与续航,意味着只要你能黏住人,赫卡里姆就能为你们的团战取得优势。
大野:
与普通的打野英雄一样,赫卡里姆需要灯笼的支持,因为他前期的输出确实不够看。套路也与一般打野英雄一样:三狼,蓝BUFF,四人帮,巨人进而红BUFF。
事实上,赫卡里姆这个打野英雄更偏向于输出而不是控制。他有很多AOE技能,3级后他的打野速度很快,但是他的gank能力一般,因为他的控制技能不多。他的Q技能对英雄的伤害很高,所以它是gank时的主力输出。W技能在打野时很有用,有AOE伤害还有治疗效果。
E技能是gank必备技能,因为它可以提高你的移动速度并且击退目标。他的大招非常强大,这是他唯一的近身和强控技能。在战斗中,你需要出点肉,比如兰顿之兆、赫卡里姆需要在前线一直战斗,他有很多AOE技能,所以兰顿之兆可以让你减速周围的敌人更好的输出。
总之,团战时你是首先发起冲锋号角并黏住对面CARRY的人,你的耐抗与否甚至决定了团战的胜负。
无双剑姬 上单:
菲奥娜被认为是女版的易大师,在笔者看来,她拥有比易大师更丰富的出装方式:她既能无脑暴力的堆输出(饮血、黑切),也能适当半肉(冰锤、春哥),甚至还能恶搞一下特效流(斯塔缇克电刃、智慧末刃)。
对线时,菲奥娜的定位类似上单瑞雯,强大的爆发使她在互拼中从不吃亏,甚至能轻易地将对方英雄杀,因此菲奥娜可以打的很有侵略性,她有很多方式来骚扰对手。用好W技能,你的输出远抛对面英雄好几条街。但由于缺乏逃生技能,注意对面打野英雄的GANK。
团战时,不要作为先手。等一波aoe和控制交掉以后,再切入战场,找一个目标收割,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。
由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。
最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
爆破鬼才 中单AP
楼主,我可以负责任的告诉你,这个英雄很厉害。鬼才爆发力强,Q技能可以直线追人打,W技能可以用来保命也可以炸人,爆炸时间可以自己控制。E技能很强的团战控场技能,也可以用来野外逃命。尤其是R技能,简直就是核弹爆炸。并且它的CD不算长!出装你跟着右上角的推荐装备出就行,如果怕蓝不够就合一个女神之泪。当然,它也是有缺点的:1、不适合追杀,比如敌人残血了,它要逃跑,可鬼才腿短,追不上,如果非要追的话我建议你加个鬼步好了,那样跑的就快多了。然后配合E技能,把炸弹扔到敌人脚下,使敌人减速,接下来我就不用细说了吧!2、脆皮,这是鬼才不可否认的事实,但是每一个法师都是脆皮,这同样是不可否认的事实! 总而言之呢,爆破鬼才是一个CD不算长,拥有高爆发力的英雄。虽然是个脆皮……
.冰霜女巫
国服新出来的英雄
我没玩过我对他也没有太多的经验我只能告诉楼主她的一些小技巧了
优势
你可以通过智能自我施法键和大招快捷键(默认为alt+R)来立刻将大招用在自己身上。施放冰川之径后,朝着相反的方向跑,就能让你的敌人摸不清你到底要走哪边。丽桑卓的技能范围要比大部分法师短。因此,要购买那些法术强度和生存属性兼备的装备,比如中娅沙漏和深渊权杖,就能非常好地帮助她输出伤害的同时存活下去。
劣势
阻止丽桑卓使用冰川之径的最佳方式,就是在她再次激活这招之前将她束缚住。丽桑卓的冰霜之环没有点满之前,冷却时间会较长;所以要尽量在冰霜之环尚未冷却完毕时与她交战。丽桑卓的寒冰碎片只会减速命中的第一个目标。跟在我方小兵后面,就可以在靠近她时避免被减速的风险。
卡兹克
中单,上单,打野都适合
中单和上单:
由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单。卡兹克是一名出色的AD法师,因此上单时我推荐他堆建偏输出的装备,饮血+轻语+春哥已经成为时下半坦最热门的输出装路线。(该打法同样适用于中路,并且卡兹克可以在中路克制许多法师。早期顺风可以先出个女神之泪撑蓝,后期再升级成魔切)
在早期的对线中,卡兹克可以多利用技能的高伤害来骚扰对线的敌人,一套小连招就能轻松磨掉对手可观的血量;但当面对远程上单时,卡兹克则非常吃亏。由于缺乏AOE技能,你不用担心兵线会被推的太前而被无脑GANK。
面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空窗期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后,由于大招可以短暂隐身,卡兹克可以把上路的线推过去支援中路,凭借自身的高爆发可以轻松的配合队友拿到人头。
中后期的团战卡兹克还是以黏住对面CARRY为主,一旦血线见底则开启R技能逃走。
进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。
打野:
卡兹克的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切+饮血+轻语+春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。
打野路线为标准的三狼+蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。
由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF+虚弱+E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。
团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。
进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。
楼主自己看着选吧,虽然不都是我自己打得,但收集英雄资料也很累的,祝楼主玩的开心吧
去商店点英雄,按发布时间排列
黑暗之子 ,
2.寒冰射手 ,
3.牛头酋长 ,
4.卡牌大师 ,
5.战争女神,
6.迅捷斥候,
7.审判天使,
8.末日使者 ,
9、雪人骑士,
10.众星之子,?
11.流浪法师 ,
12.无极剑圣,
13.血腥猎手 ,
14.麦灵炮手 ,
15.亡灵勇士,
16.武器大师 ,
17.堕落天使 ,
18.炼金术士 ,
19.时光守护者09年5月1日,
20.蛮族之王 ,
21.寡妇制造者 ,
22.瘟疫之源 09年6月12日,
23.亡颂唱者 09年6月29日,
24.虚空恐惧 ,
25.殇之木乃伊 09年7月10日,
26.披甲龙龟 ,
27.冰晶凤凰 09年7月24日,
28.邪恶小法师 09年8月5日,
29.虚空行者 09年8月19日,
30.宝石骑士 ,
31.海洋之灾 09年8月26日,
32.蒸汽机器人。
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