赏金猎人xiaoypuxi-赏金猎人萧逸不限时间
奥比岛的玩法:
1.游戏前期比较缺体力,每升一级体力的上限会提高五十,第二天的体力会回满。
2.订单是有次数限制的,每天能做20个,所以最好挑经验多的做,订单不要乱做,不然也会卡级。
3.采集蜂蜜首先需要获得入门资质,在家里点石碑,点左下角金块完成考核,然后去青木森林找奥利开发执照,需要12级才能解锁。
4.不要去风儿那儿把变异种子买完,不然会卡到12级。
5.前期我推荐做玫瑰纸杯蛋糕,玫瑰可以通过做料理让奥比来吃获得。
6.采集资源也是有次数限制的,采集资源可以获得的经验值各不相同第一天可以采集的资源有钓鱼,雪松木材,落星蘑菇,蜂蜜,各种花。
7.可以建个小号每天给大号资源,每天可以给3次。
8.第一天摸10次小精灵可以加速孵化。
9.百货的每日岛主福利一定要选羊毛,前期很缺。
注册了一个奥比岛,怎么玩,谢谢
《太空杀》全部身份是船员,警长,侦探,工程师,医生,预言家,换票师,守卫,情报员,黑客,管道工,守望者,内鬼,清洁工,间谍,守业者,咒术师,变色龙。
《太空杀》是一款多人合作的派对游戏,玩家参与一场4-10人的太空航行,其中有几名冒充者混入飞船之中。船员需要完成一系列简单的小游戏任务,保证飞船的正常运作,而冒充者们则要设法搞破坏,或者击倒大部分船员以赢得胜利。
如果有人在游玩时发现被击倒的人,游戏就会进入指证环节。在这个环节,你可以通过打字或语音与其他玩家进行交流,票选出一个嫌疑冒充者;如果证据不足,你也可以选择跳过投票。与此同时,船员也可以随时召开紧急会议,讨论他们认为重要的事情。
《太空杀》内鬼玩法:
1、内鬼在游戏一开始,系统就会直接告诉你,你是内鬼,很随机的一个情况,目前并没有我想做内鬼,那必然是内鬼的选项。
2、内鬼的右下角有两个按键,一个是杀船员,一击秒杀,杀过后技能CD,另一个则是造成环境破坏,产生危机,比如可以破坏门的关闭、电源、氧气等等。
3、发生了危机以后需要船员尽快修好,如果危机没有及时解除,那么依旧是内鬼胜利。
4、内鬼除了可以普通移动外,还有一个专门移动通道,可以实现快速移动。
5、但需要注意这些行为既不要被旁边的船员发现了,也不要被监视摄像头的船员发现了。
6、在没有被发现的情况下,把所有玩家杀或者流放便会获得胜利。
7、目前游戏一共有三个地图,一些参数例如移动速度、内鬼数量、投票时间等都是可以调整的。
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奥比岛攻略1:
1.地图 在每个场景的正下方,都有一个长长的工具栏。点击工具栏最左边的放大镜,可以看到奥比岛上的地图。在地图上点击想去的场景,就可以直接到达了。2.发言 如果想在场景中发言,可以点击工具栏中的“常用短语”按钮,选择要说的话;也可以点击工具栏中间的空白条框,然后输入要说的话,再点击“发言”按钮发送。 3.表情动作 点击工具栏中的“表情”和“动作”的按钮,就可以在场景中发表情、跟其他奥比打招呼、坐下和跳舞,用键盘的方向键还可以变换坐着的方向。 4.扔水球 点击蓝色的小水球(小雪球)图标,然后瞄准想投掷的方向,再点击一下,小奥比就可以扔出一个水球,水球会很快飞到指定的地点。 5.修改密码 点击工具栏中的“修改资料”按钮,就可以进行的密码、姓名等修改了。密码可以修改,但用户名是不能修改的。 6.好友 觉得某个奥比打扮好酷,点击对方的形象,在弹出框中找到“+”号,点击并发送请求就可以加他(她)了。如果想知道自己有多少好朋友,可以点击工具栏中的“好友列表”按钮查看。给好友发送贺卡、邀请、查找好友在哪个场景、参观好友的小屋、屏蔽和举报他人等功能都是先点击对方的形象,在弹出框中选中相应按钮来完成的。 7.小屋 点击工具栏最右边的小屋图标,可以进到自己的小屋。想买家具的话,去淘宝街的“家具店”的优品区,就可以买到自己中意的漂亮小家具了哦! 8.形象装扮 进到奥比岛,第一件要做的事是把自己装扮得与众不同。那就要先去服装店买衣服;买完衣服,可以点击自己的形象,也可以点击工具栏中的“个人形象卡”图标,来查看购买的物品。想把哪一件衣服穿在身上,点那一件衣服就行了;要把衣服换下只要点身上的衣服就可以了。 9.金币 在奥比岛上,不管是买衣服还是买家具,都是需要金币的。金币主要是通过参加游戏和活动来获得。在某些特殊的节日里,还有可能收到意外的惊喜。 游戏 奥比岛上有很多好玩的小游戏,玩游戏之前记得看看操作说明,这样会玩得更顺手。 家族 奥比岛上有许多家族,里面有丰富多彩的帖子,有好玩的家族农场。
奥比岛攻略2:申请号的时候会教你:打工地点:
1·奥比餐厅2楼,烤面包一分钟400金币。
2·奥比邮局送信,一次400金币。
3·百花园打工,一分钟500金币。
4·哈根农庄耘田打工,一分钟400金币。
5·四季果园打苹果,一次500金币。
6·奥比医院医生值班,一分钟600金币。
7·奥比医院护士值班,一分钟400金币。
8·奥比医院医生出诊,一次500金币。
游戏地点:
1·叮咚小溪,钓鱼。
2·奥比斯山脚,射箭·特种训练营。
3·农庄小屋,水果连连看。
4·奥比斯山顶,花样滑雪。
5·餐厅,开心餐厅。
6·奥比斯大峡谷,漂流。
7·图书馆一楼,跳棋,二楼,五子棋。
8·慈善之家,精灵育幼院。
9·云霄乐园,奥比翻牌,缤纷糖果屋。
10·精灵学堂,精灵找花,拼图学英语。
11·青木魔法学院,找找看。
12·塔台,奥比摘星。
13·黄金海岸,沙滩排球”。
14·云霄乐园摩天轮,纸牌游戏。
15·奥比餐厅二楼,天才蛋糕师。
16·-奥比分信员 。
17·征军纪念馆,拯救小水妖 ,木阳的故事, 睡梦枕头 ,反击第一战 ,金笛的娃娃 。
18·精灵岛,章鱼颜色的迷惑。
19·服装店,公主大变身。
20·雪人城堡,猜灯谜。
职业:
1·医生
2·邮递员
3·厨师
4·赏金猎人
5·农场主
6·领航员
7·宝石大厦餐厅经理
8·探险家
9·建筑师
10·护士
11·慈善家
(注:一些是红宝石才能干的,你也可以充值红宝石。)
现在奥比岛的任务在你玩奥比岛的网页下面有。
在“你问我答”也可以搜索(注:在奥比岛的左上角) 采纳我吧,给5分!
参考资料:
禁止抄袭:本人辛苦打字的,抄袭者扣分,封号,本人原创
双星物语2攻略急求~我要那种主讲剧情的,因为都不知道剧情怎么触发。。。
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内容预览:
赏金猎人传奇
作者:杨云
设定1
更新时间2004-5-19 15:16:00 字数:4326
职业说明:1~10级为平民,选择一项生活技能修炼到10级,同时等级10后可以就职。就职后可以修炼第二项生活技能,50级可进行第一次转职。此阶段如果生活技能修炼至第三阶段便不能进行转职。第一次转职后与就职相同均恢复0级,可以将生活技能提升至第三阶段但此生活技能不能升级。生活技能总数不得超过2项。转职后100级可进行第二次转职,此次不在将等级归零。允许玩家学习新技能,但新技能书必须自己打出或作任务得到,学习技能必须满足技能要求。
隐藏职业说明:当玩家获得天赋属性点时,有一定几率就职隐藏职业。游侠和乐者已经在测试期被发现。
转职:
战士-剑豪-勇士;骑士-光辉骑士-圣骑士;法师-大法师-魔导士;牧师-主教-圣者;盗贼-神偷-盗圣;
弓箭手-神箭手-圣射手;游侠-十字军-英雄;乐者-乐师-乐圣。
属性说明:
力量决定攻击力和负重及耐力
敏捷决定命中和防御及躲闪
体力决定HP和耐力及防御
智力决定MP和魔法攻击力及魔法防御力
个性决定牧师魔法攻击力和npc对玩家态度及合成打造的成功几率
属性点数在进入游戏时玩家自主分配。进入游戏时玩家可以选择是否参加天赋测验。有3个测验来决定玩家的力量,敏捷,智力天赋,按成绩决定是否给予天赋加成。小游戏难度取决于头盔和传感器得到的玩家个人数据。加成分+1,+2两级。效……
请采纳
现在有什么游戏好玩
吸血女加入后,男主角答应帮助吸血女夺回城堡。首先要破坏城堡周围的结界,两人开始四处探索以取回吸血女的魔力。
出城后,先去左边机场,得到迷宫冒险时用的地图功能。然后去右边来到废矿,吸血女感觉到最里面有自己失去的力量。进门左转,有一个风屏障挡路,需要等级4,吸血女说需要地魔法解除,继续往前见到企鹅人,说需要会员卡才能使用该入口。回入口右转,前行发现一路障,需要等级99...
还是老实走1级要求的中路吧。中途开门无非找找开关,发电门用吸血女攻击电灯。3楼有个路标写着,前面怪物很危险,秒杀1级人物(真的喔~)没看到存盘点我没进去。
路上可以拿到 冒险笔记(介绍当前冒险状况进度) 7点经验的食物。继续前进,有个摇奖的机器,攻击1下开始,再攻击1下选定。废矿前半程探索结束,根据时间评定成绩,我的是银牌..(下次我就不乱逛了!)经过SL,重走一遍这里并拿到了金牌。
来到一岔路,我选择先走左边的(以金牌为目标,尽量少损血,怪物能避则避,能破坏的都要破坏,箱子全部要开,争取最短时间通过)
在石堆用炸弹可以炸开,有箭头指示的就不说了,主要找一个没有指示的石堆,炸开后有一隐藏开关,按下后陷阱上方出现平台,对面有一箱子(注意这个平台仅给一次机会踩踏。得到神秘箱子,可拿回展览馆鉴定)还有一石堆炸开后有食物可拿。
继续前进有一栅栏后方有开关,隔栅栏攻击开关开门,可以拿另一箱子。来到一空地,打蝙蝠怪,胜利后开2个箱子各得到3个炸弹。(总算过了这段,8分钟金牌,重打了不下5次...)
接下来回头走右边,同样是2级要求嘛,有钱的话不妨回去买几个人参吃吃。进门碰到赏金猎人奥狄沙,互相自我介绍后只是要两位到最里面时要小心。这一段没有特别需要找的箱子,需要更多的战斗。(末尾处有一栅栏,内有一箱子,暂时无法开启)
废矿终点BOSS战,打法已经有人介绍了,等级4-5拿金牌没问题。
怪猫被打跑后救下吸血女的使魔路,使魔路对吸血女屈尊和男主角订契约十分不满,于是殴打男主角。路告诉吸血女,北边的村子附近可以感受到一股力量,下一个目标确定为北边的村子,路临走时还不忘恐吓男主角,要好好保护吸血女,不可以有其他的非分想法。
在出发去北边村子前,回废矿风屏障处,现在有地魔法了,使用后开门。(出发前多买点炸弹)
还是老办法,能躲则躲,节约时间,音乐如果改变了,需要把一些怪物清掉开门。路上可以拿到 学者帽子(2中途有个石块挡路,上面有一太阳标志,暂时无法通过)8分钟金牌。
到终点后,见到一奇怪大叔,自称超人还说愿意教两人奥义,跳舞后学得奥义并得到超人发的卡片一张。吸血女:居然让我做如此难为情的动作~
回入口企鹅人(这个企鹅人经常在门口徘徊,鬼鬼祟祟,有问题!)拿刚才得到的卡片可以进入。
这里有超人大叔开设的擂台,也有一些好东西卖,有信心不妨挑战玩玩。擂台胜利后可以得到物品和。(失败的话,会有男女主角的展览)
目前有左边门可进入,里面是地属性怪物的展览,在冒险打落该怪物的即可出现展览。内有一机器,可以挑战地属性BOSS,胜利后可以得到BOSS。
来到北边的拉鲁塔村,进门后吸血女说感觉到魔力在村子的周围,两人商议后决定先到村子里询问相关消息。入口处一村民说今天想吃PIZA。和村长交谈后得知,村子东边有个被水淹没的古老神殿,今天算上男女主角已经有4人前来拜访了。
现在可以去神殿了,我先跑回了废矿,去秒杀1级人物的地方,得到一个展览用物品。回城里和居民谈话可以知道飞机没有准点到站,让人担心。
来到神殿门口,碰到一正太一LOLI(1代的男女主角?1我只打到过第2关),在如今的男女主角面前,1代的两人扮演新人的角色,对冒险猎人表示憧憬。正太对年龄比他大的姐姐十分向往,可能有被SM的倾向,LOLI对奇特的设计很感兴趣?因为正太和LOLI没有进入神殿的意思,只是希望下次见面时能听男主角介绍自己在里面的冒险经历,然后就告别了。吸血女在两人走后对LOLI拥有的魔力表示惊叹。
进入神殿后,左手有个火红色屏障7级,右手是一个上了锁的大门99级。咱是4级,走中间。
1楼拿到计步器,往2楼处有2个石像。开一些门需要把怪物都杀,2楼中间可拿到一展览品。(这一段我怎么打都是银,可能和2个石像有关)
岔路,吸血女对即将到手水的力量感到得意,这样就不用再怕水了,男主角说这不属于自己的能力,你还是不会游泳,要不要我教你游泳?
选左边。3-2楼有一水屏障,其他的无难度,该拿的都好拿。金牌。终点处得到 B部分
再选右边,2楼可拿到盗贼鼻,4-3楼右边有一火屏障,5-3楼末尾左边有一石块,上有一太阳图案。银牌。(6-前面路被太阳石块挡着)
找不到BOSS打,没办法到处对话
我先回废矿采掘场终点处拿物品 A部分
回村子,把食物给村口的人可以得到戒指(能听懂动物的语言,回去城里找动物说话会很搞笑,比如正在看杂技的那只狗)
来到机场商店,用A和B部分找老爹改造了武器。可以用新武器抓重物了。
回神殿入口,1楼两石像处可以用抓的方法得到一食物。重走一遍入口得到金牌。
回废矿风屏障段,(2中途有个石块挡路,上面有一太阳标志,现在可以过了)里面只有一标牌,上面写着:那两人正在注视的地方?
神殿中继点右边,(5-3楼末尾左边有一石块,里面有一抽奖机)重走一遍还是银牌。
神殿终点,BOSS战。7级银牌(等级高了再重打好了)
战后,人狼出现,人狼奉主人的命令前来传话,似乎是劝吸血女放弃?从人狼的话中,吸血女知道了对方的主人和自己一样也是吸血鬼,而自己的双亲去世已有上百年,对方身份还是不明。
晚上,正太和LOLI与菲欧娜的对话中知道,这个岛的通信和外界中断已经有一段时间了?(原谅我只看了一遍)
早上,吸血女说在过去曾经到西北的金暗森林里和一个魔女有过几次接触,现在城堡被占,魔女也许知道对手身份,于是决定前去寻访。两人走后,屋顶上一忍者装束的神秘人物认为两人不一般,决定biko。
出门前先在城内找居民交谈更新情报(和动物交谈一样有新情报),右边屋子的主人菲欧娜出现。
-------
回神殿中继点,走右边。(4-3楼右边有一火屏障,里面可得到展览品)重走3遍后还是银牌。-_-!
回神殿入口,走左边,水魔法过火屏障。1楼拿到幸运金币,2楼螃蟹BOSS处左边门里有一展览品,可以让大螃蟹踩脚印上帮忙开门,3楼电灯处,每一处的信号灯成绿灯即可开门,物理攻击使灯泡恢复,魔法攻击点亮(可以得到装饰栏+1--2)金牌。
又碰到超人叔叔,舞蹈后习得水奥义。
回超人道场,找超人说话后会要求帮忙送食物给企鹅,拿着食物找到企鹅后可以得到物品:1是人参5个 2是50个炸弹 3是3个万能药
回废矿终点处,往回走(1末尾处有一栅栏,内有一箱子,暂时无法开启)将蘑菇拖过来可以开门,内有一展览品。
买个迷宫成绩记录再来神殿中继点,右边。白金(啊~~~我好痛苦,白金要求太高了,BOSS我该怎么办)
-----------森林-----------------
回废矿风屏障段,(2中途有个石块挡路,上面有一太阳标志,现在可以过了)里面有一标牌,上面写着:那两人正在注视的地方?右边有一沙地可以不停的调查,直到发现一宝箱为止,内有一展览品。
来到金暗森林,在门口吸血女感觉到森林里有自己失去的风力量。
左边有土屏障13级(是土吧?)右边99级
走中间7级,路上需要多用蘑菇开门。打败一蘑菇精后可以得到 展览品。
来到森林中继点,一个名为Subaru的下忍出现,请求拜两人为师,两人最后答应教他有关机械和风的知识。
中继点,只能走右边8级。地图稍微大点,不过时间很充足。这里的蜘蛛很讨厌,2楼打倒虫子后可以得到 展览品,3楼得到女防具(才防御+3?是不是出来的太晚了点)
到终点后,前方的路被人用树的结界阻拦,需要火的力量才能通过,使魔路跑过来告诉两人不远处的铁塔燃烧了起来,火力量的感觉十分强烈,两人于是转战铁塔。
-------------铁塔-------------
入口处,左边13级水屏障,右边99级不变
走中间9级,打倒一火怪BOSS后,得到 邮件箱(可以看到当地商店的宣传广告及其他消息),2楼吊梯标靶处,攻击标靶可以打开两边的门,得到 展览品。
中继点,左边门11级无法通过,旁边有2个扇片。
右边10级,门口碰到双子星,两人所持物品无法开门,吸血女用水魔法开门后,男主角Raguna劝双子星回城,虽然正太想坚持留下,但LOLI嫌热拉着正太回去了。双子星决定把消息告诉菲欧娜。
对炮塔可以用炸弹,推荐养只小鸡,可以生食用鸡蛋也可以生炸弹。1楼可以得到电视,2楼可以得到 展览品,3楼可以得到 展览品。终点处得到 D部件。
回城改造,获得新武器。
到金暗森林终点,用火武器烧掉树木后来到魔女的家。吸血女向魔女询问对手的身份,魔女反过来说对手太强大无法知晓,并劝吸血女放弃夺回城堡的念头,而Raguna的反驳让魔女无话可说,于是显出真面目,两人喝下带有催眠药物的茶昏睡过去。
魔女一行人救下两人后进行BOSS战,战后魔女告诉吸血女,占领城堡的是她的叔叔Zaharu,尽管对手是自己的长辈,但城堡是父亲交给她的,一定要夺回来。
现在已经获得了风力量,距离原来的能力只差火了,目标铁塔。
到金暗森林中继点,用风魔法走上路12级,路上得到 HP+10饰品 展览品,终点处得到C部件。
到村子的风车小屋里,可以把幸运金币还给原主人,得到一食物。
回机场用C部件改造,可以使武器2速度加快。
到金暗森林入口,用风魔法过土屏障。路上有一箱子搁在蘑菇上,拖到台阶处可以打开。路上有一栅栏,用开关打开进去后,栅栏会关上无法再开。打倒我猪BOSS后得到 展览品。通过地道,在一个3堵墙壁的位置可以调查出一宝箱,内有 展览品。(7-两个斜线相对的跳板旁边有一栅栏,那边无法到达)
到终点,跳舞后习得风奥义。
铁塔中继点,走左边用风魔法开门。1楼踩跳板到中间可以拿到 战士手套,2楼开3道门拿到 展览品。
终点处有4个平台的用处是?BOSS战后,魔族和人狼告诉吸血女,从她能力恢复起,城里的仪式开始了,临走时人狼和上次一样对Raguna的能力表示出蔑视。
两人回到城后,只见一片狼藉,双子星告诉两人,刚才有魔物进攻,已经被他们打退了。
LOLI说魔物攻击是吸血女这个魔族造成的,而身着盔甲的菲欧娜也走了过来,说是自己的失误,没能及时发现吸血女身为魔族,现在吸血女身上的妖气非常明显。双方互报姓名来历后,菲欧娜身为王家后代要和吸血女决斗,并说自己这半年来一直在为各地的吸血鬼骚动事件四处奔波,最后追查到了这里。
正要开打时,使魔路飞过来告诉吸血女北边的村子被妖气笼罩,来到村子里,发现村民都被自己的叔叔操控,需想办法解救(用爪把村民抓到吸血女身旁即可)。刚救下村民,菲欧娜一行人就到了,对于吸血女仍旧不信任,此时吸血女的城堡传来了钟声,城堡结界消失显出了原形,吸血女告诉菲欧娜一行人一切都是自己的叔叔做恶。
最后决定菲欧娜等人留下照顾村民,吸血女和Raguna准备夺回城堡。
-----------城堡-----------
先到神殿中继点处,有3个妖精正在徘徊。走左边去2楼(3-2楼有一水屏障),得到 展览品。
到铁塔入口,左边13级用火魔法破水屏障。1楼得到 装饰栏+1-3,2楼打倒火鸡后进传送得到 展览品,(8-3楼有一灯泡,内有LOLI女仆,用4系魔法发电只能维持一段时间)终点跳舞后学得火奥义。
来到城堡,打破结界后,从魔女那知道Zaharu正在礼拜堂内进行某仪式,要到礼拜堂需要先经过下水道 庭院 墓地 3个地方并打开机关。
左边下水道,中间庭院,右边墓地,都13级。
我先跑回超人道场找企鹅拿了个食物。从接待员那可以知道最强的武器在这个道场内。
选左边下水道,2楼拿到 女衣5。
选中间2楼拿到 人狼项圈(属性加很多但附带所有异常状态),(9-3楼有一宝箱无法拿到)
选右边墓地,(10-2楼一火坑旁边有一宝箱无法拿到),3楼有一小蘑菇在求救,喊爸爸在哪里,夹着小蘑菇丢掉大蘑菇旁边即可开门(我原准备夹着小蘑菇到2楼火坑试试的),用大蘑菇开门后得到 男衣5。
战左边下水道BOSS魔族男,魔族男答应吸血女,如果自己败阵就告诉两人想知道的一切。胜利后魔族男取笑Raguna连自己想知道的都说不出口,最后仅告诉两人,他的玩偶LOLI法师和Zaharu一起在礼拜堂。
战中间的BOSS狼人,胜利后狼人因为月圆依旧战斗力旺盛,多亏赏金猎人奥狄沙帮忙拦住狼人。
战右边墓地的BOSS怪猫(很恶心的打法),胜利后怪猫还是老样子直接跑掉。
这时机关解除,可以走正厅中间的路了15级。1楼拿到 贤者帽子,2楼把所有宝箱关上后可开门,得到 展览品。
礼拜堂终点,BOSS战对吸血鬼Zaharu,战败后Zaharu告诉两人,自从500年前魔法大战后,吸血鬼一族迅速的衰退,人类却越来越多,他重回这座城堡是为了取回吸血女父亲在100年前封印在这里的神镜,以振兴吸血鬼一族。在LOLI法师告诉Zaharu仪式完成后,神镜打开了通往月之世界的大门,Zaharu一行人进门之前让Raguna见到了LOLI法师的真面目,Raguna喊出了自己妹妹的名字Mia。
回到公馆,了解真相后的菲欧娜和吸血女正式结盟,虽然城堡回到了自己手里,吸血女还是决定帮助菲欧娜等人对抗Zaharu的阴谋。旁边Raguna却突然对吸血女说,我们的契约到夺回城堡为止,现在契约已经结束了,我要坐自己的飞机离开这里。
吸血女追问Raguna,Mia和他是什么关系,Raguna说Mia是自己妹妹的名字,但7年前已,那个女的只是魔族男的玩偶。
-------------星ケ峰------------
Raguna单人行动,先去最初的山丘看看自己的飞机,刚进入想起需要工具维修,去机场借工具。回飞机处维修时,弟子Subaru带便当来给Raguna吃,Subaru说自己住在雪山里的一个小村中,Raguna决定去看看。来到星峰入口,Subaru说进入自己的村子需要走捷径(将地藏像都朝前可开门),两人进门后,怪猫躲旁边看到了一切,似乎又有所图谋。
去废矿,门口有超人叔叔在晒太阳。去森林,门口碰到狼女奥狄沙正在疗伤。去水晶地,碰到3个妖精又在徘徊。
回公馆处,和执事谈话知道双子星的虹之宝玉很可能是LOLI法师偷走的,该神器魔族无法使用。民宅右侧,爱发情的小MM正在为钱包丢了而苦恼。中间杂耍的姐姐一眼就看出了Subaru来自忍之里,很让人惊讶。左边商店里魔女正在挑衣服,顺便告诉Raguna,她和吸血女正准备在城堡的书房里查找镜子的相关资料。左侧爱发情小MM的弟弟正在为姐姐向小MM的父亲道歉,似乎是昨晚姐姐带着小MM去出去玩还留条说不要找她。(我找了半天也没找到钱包)
来到星ケ峰17级,2楼2个电扇处有一箱子,可以得到 骑兵手套,3楼打倒大鸟后得到 展览品。
来到忍之里,Subaru告诉Raguna忍之里还从没被外人所知,Raguna反问这样告诉我这个外人好吗?Subaru只好傻笑。这时Subaru的哥哥Kai走过来告诉Raguna,知道忍之里的人不能离开这里,并准备动手消除Raguna的记忆,多亏Subaru的祖父及时制止。听说Raguna是Subaru选定的人后,祖父以礼相待,请Raguna进屋休息。自由活动时间,到处逛逛收集资料直到黄昏。(一井中丢100钱会有河童出现,答应玩耍后会出迷题,先要求滑一下后再来找他?上山时标牌上写的:到达里后有任务是指这个?)
澡堂洗澡时Raguna才发现Subaru是女的,也知道了Subaru说的选定的人是指要和那个人结婚的意思,Raguna决定找祖父澄清。晚上Raguna回忆7年前的场景,自己出去玩,回来时发现家中着火,屋顶飞着一只大鸟,后来在废墟中只找到父母的尸体,妹妹Mia的没有发现,于是Raguna一直抱着妹妹还活着的想法,但见到那个和妹妹长一样的LOLI法师后,Raguna不肯接受她是Mia的事实。晚上Subaru被祖父叫到房间内,祖父告诉他500年前为了对抗魔王,忍之里的祖先和吸血女的父亲订立了盟约,成为了守护者,到如今能称为守护者的仅祖父一人,听说了城堡发生的事情后,祖父让Subaru明天告诉Raguna这些事情,这时怪猫和LOLI法师出现了。
Raguna夜晚睡觉时被打杀声惊醒,发现屋外一片火海,来到空地后被怪猫招来的怪物围住,幸得吸血女的帮助得以解脱。吸血女翻看了父亲的笔记后知道了盟约一事,于是前来拜访,而使魔路则先行探路,Raguna的一举一动都被路看到了。
倒在一旁的Kai告诉两人,祖父和Subaru追着loli法师到神社去了。在神社门口见到倒在地上的两人,Subaru告诉Raguna,手拿虹宝玉法杖的Mia到里面去了,Raguna决定为了自己的徒弟重新振作起来。
在森林门口,3个妖精在徘徊。
城堡选中间2楼拿到(9-3楼有一宝箱无法拿到,可以用武器2拉门,内有 展览品)
城堡选右边(10-2楼一火坑旁边有一宝箱无法拿到,抓6个王冠鬼火丢入火坑开门,得到 展览品)
星峰左18右18,我先走左。(11-1楼有一帽子无法杀,还有许多有帽子的大蘑菇?)2楼左边需要付1000钱开门,走右边可以打BOSS得到 展览品。3楼有一小蘑菇喊好冷,隔着门丢到温泉中会说需要父亲们的力量才能开门,1楼倒是有很多大蘑菇,怎么弄过来呢?
星峰右18,(12-1楼有一大坑无法跳过去)(13-2楼终点处有一箱子被栅栏挡住,中途似乎看到叫喊声?)3楼打倒BOSS后得到 展览品。终点得到 E部件。继续往里探会发现一地下室,系统每到15倍数分钟时会出现BOSS,胜利后得到 展览品。
回城改造E部件得到武器4,现在可以去忍者里找河童玩滑雪小游戏(有点难度,尚未通过第1关)
去星峰中继右边,(12-1楼有一大坑无法跳过去,用武器4飞过去得到 打字游戏功能)(13-2楼终点处有一箱子被栅栏挡住,中途似乎看到叫喊声?在桥上看到一小猪被风吹过桥下,赶快沿风方向追小猪,用武器2抓住拖到旁边,小猪会跟在身后,把宠物取消掉以免误伤,攻太高可能会造成秒杀小猪的情况..带着小猪到终点处栅栏门口可开门得到 装饰栏+1-4)
-------月世界-------
星峰终点BOSS战,胜利后尽管Mia承认自己的身份,但为了隐瞒7年前的事情还是听命令抓走了吸血女,和祖父交谈后知道对方想要用吸血女使魔王的力量为Zaharu所用。
在村里先看望Subaru,然后为了用钥匙打开通往月世界的大门,需要借助魔法使的力量,分别找 双子星的LOLI 魔女 菲欧娜。
在忍之里找熊头男可以得到 木雕鹰。森林门口有路盲事件和妖精商店即将开业的告示。熊猫酒馆里找企鹅可以得到食物,把 木雕鹰 送馆长可以得到 小型照明灯。去公馆处找女仆,可以用 小型照明灯 换到 笔记本。去村子的宠物店,找老板用 笔记本 换到 迷之宠物食品。回城找小猫小狗可以用 迷之宠物食品 换东西,给好色狗可以换4000钱,给3只小猫可以换到3000钱(我不信就换这种东西,留着自己吃!)
分别联络魔女 菲欧娜后,在城内可以找到双子星,接下来准备好后可以去水晶地了。开门后,路上狼女会加入帮忙。
月世界入口20级,(14-1楼左边有一段距离隔空,需要利用悬浮的石头和武器4飞过去,这里有只兔子似乎在等同伴?)(15-2楼一栅栏旁写着兔子专用?)2楼2个灯泡一同亮起可开门,终点处箱子拿到 展览品。(16-3楼一栅栏旁又写着兔子专用?)
月世界中继点1打倒怪猫后继续前进22级,(17-2楼有标牌处都写着不许带宠物。一地有1小蘑菇和2个野生动物,2个动物说没有国王和王后的指令无法下命令,另一地是刑场,有一个怪物似乎要被行刑?另外有不少地方的怪物在睡觉。下方有一花盆。这都什么跟什么啊!)中途可以得到 展览品。3楼有一骑士在沉默,似乎有话?
中继点2打倒狼人后狼女累倒退出退伍,继续前进24级。1楼得到 展览品。2楼杀怪物后得到 勇士手套。
月世界终点,吸血鬼Zaharu本想让自己的外甥女继承金王的力量,却被Raguna破坏好事,于是Zaharu决定自己接受魔王的力量。没想到魔族男乘机杀了Zaharu,而让Mia吸收了魔王之力。7年前魔族男找到Mia,告诉她,她拥有魔王的肉身,Mia知道后出现力量暴走而失手杀了父母。随着金王的再度降临,螺旋要塞出现。
现在是最后的自由活动时间了,整理一下以前漏掉的东西。
星峰中继点左18。(11-1楼有一帽子无法杀,还有许多有帽子的大蘑菇?1楼最开始的大蘑菇头上的帽子可以打掉,然后把兰色的帽子拿过来给蘑菇戴上。去3楼小蘑菇处,门会自动打开,得到 展览品)
月世界入口,(14-1楼左边有一段距离隔空,需要利用悬浮的石头和武器4飞过去,这里有只兔子似乎在等同伴?走近兔子后,慢慢走可以让兔子跟在身后,到通往2楼的入口处,后面有一洞,想办法让兔子进去。15-2楼一栅栏旁写着兔子专用?兔子进洞后到了2楼,带兔子到门口可开门,往前继续带有一门需要重量到一定程度可开门,男的标准99KG,开门后同法让兔子进洞到3楼。16-3楼一栅栏旁又写着兔子专用?让兔子跟着可以开门,进门后让兔子和其他动物相聚,这里可以得到 展览品,再杀兔子可以得到 挂钟)
月世界中继点1,(17-2楼有标牌处都写着不许带宠物。一地有1小蘑菇和2个野生动物,2个动物说没有国王和王后的指令无法下命令,另一地是刑场,有一个怪物似乎要被行刑?另外有不少地方的怪物在睡觉。下方有一花盆。这都什么跟什么啊!夹着蘑菇到行刑场,可以得到 装饰栏+1-5)
回熊猫酒馆,可以用 迷之宠物食品 找老板换到 热毛巾。到忍之里,拿着 热毛巾 找澡堂大妈可以换到 土特产,顺便洗澡可以看到混浴~。再到小村风车房门口,可以用 土特产 换到 狗尾草,可以用来逗猫。到超人道场,找柜台**用 狗尾草 换到 修枝叶用剪刀。到忍之里,找一忍者用 剪刀 换到 手里剑。到小村里,找村长可以用 手里剑 换到 变声器。回城找杂耍姐姐,可以用 变声器 换到 创口贴。去忍之里找路盲,用 创口贴 换到 地图。回城找草药商人,用 地图 换到 F部件。
在森林门口有3妖精的商铺,宠物4有售。和展览馆的工作人员交谈可以知道一些迷宫里的封印门因为魔王的觉醒都打开了。
在超人道场打败管家可以拿到CD机,食品栏最下方一排食物每种凑齐10个可以各换一张CD曲。打败超人可以拿到修改迷宫难度道具。打败企鹅可以得到3属性+2的王冠。
废矿梦幻迷宫99级,20层后可习得暗奥义。
水神殿梦幻迷宫99级,20层后得到宠物6。
金暗森林梦幻迷宫99级,20层后得到男衣8(鼹鼠服)。
铁塔梦幻迷宫99级,20层后得到女衣8(制服)。
改迷宫难度到30级(打败超人可得修改难度道具):
森林中继点,走左边。3楼得到 展览品。
森林中继点,走右边。2楼打倒虫子后得到 展览品。
神殿入口,走中间。3楼杀BOSS后,得到 展览品。
铁塔中继点,走左边。2楼得到 展览品。
铁塔中继点,走右边。2楼得到 展览品。
城堡入口,走中间礼拜堂。3楼得到 展览品(不加难度,这里的的我也没拿)。
城堡入口,走中间城馆区。拉门处得到 展览品。
星峰中继点,走左边。2楼得到 展览品。
星峰中继点,走右边。3楼得到 展览品。
月世界入口,2楼得到 展览品。
螺旋要塞入口,2楼 展览品。
展览馆2个机器人处,左边完成后可以得到宠物5,右边完成后可以增加奥义point到最大。
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2周目保留怪物情报,角SE情报,怪物图鉴
1周目猎人分数达到450以上,2周目开始可以得到200W,送第3排食物一样一种(450分以上可以保证一周目得到所有装饰品,铜牌7分银牌8分金牌9分白金10分)
CD曲全部保留,但无CD机无法播放。
C++编程 编写一个小游戏
关于好玩的游戏还是有很多的。比如:1、《巨兽战场》
有没有想过在科技时代再次见到史前巨兽呢?这个游戏可以满足玩家的所有幻想,不管是霸王龙还是三角龙都存在于游戏中,可以通过不断的培养提升来帮助玩家扩充自己的领地。
2、《万灵山海之境》
回合制的养成游戏,游戏中除了众多的职业选择之外,宠物以及伙伴的设定也是很亮眼的。玩家要通过洗练以培养来获得极品宠物,而伙伴也要选择合理的吊牌额,可以帮助玩家战胜强敌。
3、《冰原守卫者》
家园题材的游戏,玩家在冰原中要如何的利用资源活下去。建造玩法不仅丰富有趣,同时还能够培养龙族宠物来帮助战斗,随着的等级的提升,龙族宠物的实力也会逐渐展现出来。
4、《王国保卫战4》
保卫题材的新品延续,在游戏的玩法上是属于塔防类型的。玩家在战斗中不仅要利用好防御建筑来攻击敌人,同时英雄的选择和技能的使用也是很关键的。游戏有多种模式选择,适合不同阶段的玩家体验。
5、《世界弹射物语》
休闲题材的弹射游戏,主要玩法就是利用弹珠在每个关卡中的分来攻击敌人。独特的攻击方式让很多玩家都喜欢这款游戏,同时角色的选择也是比较多的, 能力方面各有千秋。
6、《黑月》
横版通关的游戏,游戏的职业选择以及技能的设定是非常分丰富的,。在转职之后角色外型不仅可以获得改变,同时还能够根据自己的使用习惯来设定技能的,形态方面也是会有所不同的。
7、《蜀山掌门》
这款游戏是模拟类型的,玩家扮演的蜀山掌门不仅要做好日常的修炼,同时还要为宗门的发展做出长远的考虑。在游戏中不仅有主线剧情的体验,还有开放世界的自由玩法,建议大家体验一下。
8、《聊斋搜灵录》
游戏是回合制的策略设定,在游戏中玩家扮演的灵师要在世界中进行历险。在此过程中会收服很多的妖灵,利用妖灵来帮助自己战斗获得胜利。妖灵的养成也是游戏一大特色,大家可以体验下。
9、《武林闲侠》
从小在蓬莱岛长大的主角也要出海历练了,游戏的门派设定是非常丰富的,角色的养成也是比较有意思的。不同的阵营和属性之间也是相互克制的,利用好这些设定来闯荡江湖吧。
10、《狂暴传奇》
传奇类型的手游,在玩法上大家肯定都是比较熟悉的。推荐这款游戏的主要原因就是因为操作相对简单,同时在玩法上也是有很多设定的,所以
航海经商类小游戏
你自己去百度不就好了,这种游戏代码一大堆:WIN API小游戏啥啥啥的
再说了,写小的程序那是分分钟,俄罗斯方块说大不大,但是说小也不小,100分谁会帮你写啊,一块钱都还不到,除非是别人以前写好的粘贴给你还差不多
银河游侠的游戏系列
推荐几款很经典耐玩自由度高的单机航海冒险经商游戏给你:<<海商王2>><<席德梅尔的海盗>><<海盗王:双重秘宝>><<大航海家3>><<大航海时代4>>这几款游戏都是航海游戏里经典中的经典,讯雷游游里都有下,简单快捷绿色无毒,我都刚下不久,现在还正在玩呢.希望能给你带来帮助,祝你游戏愉快!!!
游戏简介
游戏特点
<<海商王2>> 720MB
□游戏中西班牙、英格兰、法国、荷兰4个欧洲国家在本不属于他们的海域明争暗斗,相互争夺支配权。加勒比海和墨西哥湾的60个城镇等待你代表某个殖民地国家去征服。(和1一样,呵呵!)
□海商王2将分8个不同时期让你进入游戏角色,充分体验加勒比海在17世纪不同年代强权国的盛兴和衰退。游戏中的任务有所增加,难度也有提升。
□可建的建筑物种类有所增加(后面介绍),60个城镇的一切建筑任你建造,并且也能得到来自国王的巨大礼物?“荒岛”,这个“荒岛”需要自治,并且有免费修船的造船厂,特大容量的仓库,需要你把他建设成为加勒比海域最富有最繁华的城镇。
□在2代中,你若有势力你可称霸加勒比海,直至发展到把整个加勒比海的所有城镇都吃掉,完成统一加勒比海域大业。
□采用最新3D技术引擎,充分展现即时海战的魅力。游戏中的军事舰队和海盗的人工智能将得到提升。海商王2中允许你建立护卫舰队,但在国与国交战时,这个舰队将是被攻击的主要目标,只有敌方军事舰队达到最弱状态,你才能得到来自总督下达的吞并该国的城镇任务。
□游戏中的商品的种类和1相比略有不同,商品数量没有改变。贸易体系更切实际,更多的自动设置,让你有较多的时间去征服敌人和执行其他任务。
□画面细致入微,贫富差距将在2中得到明显体现。并且增加了时钟设置,让你能知道是早晨还是晚上。
□船只种类增加到16种,有更大的选择余地,使海战更具魅力。
□Patrician中的海盗村将再次展现在本作中。
□在航海图中所有的海面漂浮物均能打捞,包括货物、遇难者、遗弃的酒瓶。
□能使你积累财力的除了贸易外,还有酒馆任务、总督任务、营救遇难者、攻打海盗村、攻打敌对城镇等……
□本游戏中2大游戏引擎给玩家带来至高无上的享乐。游戏气象环境的模拟,城镇建筑的细致刻画,海水透明的渲染,逼真的贸易世界,总之让你体验和享受这款航海之最。
<<大航海家3>> 300MB
大航海家3”把你带入了令人兴奋的对世界的探索和发现中去。有了汉萨联盟的保护。商人们可以在卢卑克和伦敦,科隆与卑尔根,里加和诺夫哥罗德之间往来。作为一个野心勃勃的小商人,你想构建自己的帝国。为了这个目标,你收集信息,在其他的汉萨联盟城镇中建立起自己的贸易事务所,不管多么难以承受的委派你也承担下来,即使掏空钱袋行贿你也在所不惜。但为自己牟利并不是驱使你这样去做的唯一动力。你还希望为家乡创造财富,争取社会的承认和匹敌得较商的声望,涉足国家和地方的一政治生活,保证长期参予竞争,对抗邪恶的海盗和蛮横的王子。一句话,太多的事情等着你去做。这就是为什么“大航海家3”不仅仅被制用成一个贸易模拟游戏。除了提供一些建筑的元素之外,你还可以参加一些真实的战斗和战役。进行即时性质的海战或者是围城战(而不仅仅通过什么上流社会的温文尔雅的手段来匹敌取利润)在这个时期是非常有效的也是很常见的。
同前作一样,“大航海家III”也是一部实时的模拟经营类游戏。游戏一开始,玩家需要从同业公会的十二个成员国中选出一个开始自己的贸易生涯,每个国家的国土面积、人口数量以及航运程度都千差万别,各国的贸易需求也各不相同。在资源方面,游戏结合时代特征将其分成了四个部分:食物、原材料、消费品和贵族才能享用的奢侈品。它们在各个国家之间的流通都要通过或船来进行。玩家扮演的就是这样一个航运商人的角色,而实力就是在此过程中慢慢积累起来的。
开展贸易的国家都有自己的市场,市场中的各种建筑都有着自己的作用。在船坞可以看到一份商品交易列表,买卖货物就在这里完成。有些建筑承担着多项任务:市政大厅除了负责发布官方公告外还提供同业公会的最新信息,当地议会的最新决定,负责当地周边海域巡逻的船只也是在这里招募。至于募捐、举行庆祝活动等等都在特定的地点进行。要想成为一个成功的贸易家,一定要善于利用市场中的各类设施,这样才能做大做强。
模拟经营游戏给人的感觉往往是复杂艰深,这也是很多人望而却步的原因。不过“大航海家III”秉承该系列一贯的易上手特点是玩家可以将精力投入到经营策略中去。游戏提供了一个教学模式,分为五章,内容涵盖基本命令、界面操作、船只战斗等多个方面。而当玩家在操作游戏时,鼠标指针停留在特定的功能键或是游戏中具有特定功能的建筑商是都会有相应的说明,新手也能很快地融入到游戏中去。不少实时模拟经营游戏往往很难在游戏的深度和实时性上达到完美的平衡,因为实时化的游戏一旦内容做得过于丰富就会让玩家应接不暇,而在“大航海家III”中,制作小组体贴的设计了六种不同的运行速度以照顾水平不同的玩家,每个人都可以在游戏中体验航海时代的乐趣。
<<席德梅尔的海盗 >> 1.4GB
在游戏中,玩家将扮演17世纪加勒比的海盗船长,可以率领自己的海盗船队聚敛财富,提高名望,增强自己的各项技能,努力使自己成为历史上最受人尊敬的海盗!玩家在游戏中可以追求很多绝,如果成功将会获得意外的宝物。另外,玩家还会因为自己在游戏中的名声的好坏而面临不同的情节,名声出色的将会获得地方警局提供的任务,如果声名狼藉的话,将会被通缉并且面对越来越多的敌人。
开始你的海盗生涯(at the beginning of your Pirates Career)
第一次游戏开始时除了名字外,游戏不会给玩家其他选项,而当你在游戏中通过“分赃”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再重新开始游戏,则会发现出现了难度、技能和出场时间的选项,它们分别是:
经验等级(Experience):分为Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的难度意味着更难操控的舰船、更低的炮灰精准度、更复杂的单挑动作、更具挑战性的敌人、更少信息的藏宝图,而且如果你希望获得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相应的难度。难度的进阶可在游戏中通过“分赃”来实现。
天赋(Skill):
剑术大师(Skill at Fencing):赋予玩家在对决中的灵巧应战和快速反应。一般说来在中低难度下,剑战是非常简单的迷你游戏,至于速度完全可以用格斗类特殊物品提升。但在最高难度Swashbuckler下,敌人往往能躲避你大部分攻击,这个时候选择“剑术大师”比较有用。
炮手(Skill at Gunnery):提升玩家舰队大炮的精准度和装填速度。如果你对快速点击键盘上对应的键没有信心,那么我推荐你选择这个技能,依赖微操作让敌人始终不能靠前,击沉它吧!
航海家(Skill at Navigation):稍微增强海员综合素质,让他们不会很快叛变,另外提升舰船逆风行使的速度。要知道加勒比海一年大部分时间吹东风,逆风行使在游戏中后期会变得很频繁。
医生(Skill at Medicine):增强体质,让你不会过早衰老而结束海盗生涯。如果你不想在40岁之前退出这行的话,就选这个。
白马王子(Wit and Charm):在面对任何女人时你都散发出难以抵挡的魅力,即使你在舞会中犯错很多,即使你毫不犹豫地烧杀抢夺,总督的女儿都会对你心塌地;在旅店中也能从女招待口中得到更多信息。
出场背景(Start Date):
1600年“商人和走私者的天堂”——随着西班牙无论是军事还是经济上的失势,加勒比海不再由他们一手遮天。大批英国、法国商人开始向新世界进发。走私者出现,第一起海上抢劫发生。喜欢英法两国的玩家可以选择该剧本尝试挑战强大的西班牙。
1620年“新来的”——英法两国在加勒比站稳脚跟,西班牙忙于欧洲内战腾不出手来对付加勒比海日渐成型的威胁——海盗,据说甚至有人已经盯上了他们引以自豪的宝藏舰队(Treasure Fleet)。
1640年“利益之争”——大家终于撕破脸皮,西班牙几乎和任何国家都处于战争状态,加勒比海不再安全。海盗、私掠舰队、运兵船充斥于大洋之上,一些城镇被极大削弱了,占领它们成为可能。
1660年“多面英雄”——西班牙极度削弱中,海盗行为达到了颠峰,各国都有自己的海盗,想方设法削弱对手。抢劫多国船只同时又获得该国提升,非常讽刺。
1680年“海盗的夕阳”——虽然形势并未改变,但海盗的日子开始难过。各国都将海盗视为大敌,不少赏金猎人出现,海盗自己的财富成为别人猎取的目标。在这个剧本中会突然出现敌人攻击玩家。
航行(Navigation)
完成初始设定后,我们可以扬帆起航了,驶向最近的一个城镇,进入城镇画面。在《席德梅尔的海盗》中加勒比海岸存在5种不同设施。
城镇Town,所有可在世界地图上查看的信息都属此类,信息中会提示你该镇的地位、人口、军队数量、可升级的设备、贸易物品价格以及总督女儿的美貌情况等。城镇附近都有一座堡垒(Fort),它们是可攻击的目标。城镇总督为你提供各种任务、晋升、介绍自己的女儿给你认识;酒店中可以招募船员,通过女招待和酒保获得各种信息,与神秘商人会面看看他那里有什么好货;与本地商人交易,买进食物,卖出你的战利品;去港口修理、卖出船只,加装本港独有的升级装置;当然你也可以查看自己的状态、地图、航海日记等。
据点settlement,在据点中没有军队和大炮,也没有总督。你可以与该城市长交谈,护送他去某个城镇就任新总督。
僧院(jesuit Mission),与神父交谈可以获得信息或者互送任务,也可在此补给食物。
海盗窝点(Pirates Heaven)海盗窝点具有城镇的所有功能,它是当你被四国通缉后唯一的避风港。与海盗头子交流可以驱使他去打劫某个城镇。如果遇到知名海盗巢穴,还可以向他提出单挑攫取他的财富。
印第安部落(Indian Village)印第安部落可以补给食物,同时驱使野人去袭击文明城市也不是什么坏主意。
<<海盗王:双重秘宝>> 3.6G
《Tortuga:Two Treasures》是一款动作冒险游戏,以 18 世纪的加勒比海为背景,游戏中环绕着传奇、宝藏、海盗、魔法等种种元素,玩家将以海盗的身分,与他的巫毒教女友共同追寻传说中的宝藏,展开一段冒险旅程。
玩家所扮演的男主角「Hawk」由于母亲早逝,自小跟随他的叔父一同航海旅行,学习到许多相关知识,在一次海盗袭击中,他被最恶名昭彰的海盗头子看上,从此被带到海盗船上,并逐步成为知名的海盗船船长。在探寻传说秘宝的过程中,玩家将会面对叛变、亡、诅咒、袭击等种种状况,除了善用船上的船只配备和策略部署,打一场漂亮的海战,玩家也得有近身搏斗的本事,才能度过重重难关。
<<大航海时代4>> 500MB
梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。发展到这一代可操作人物是4位,遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味,值得一玩。 游戏中玩家将在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。
《大航海时代IV》对于冒险方面进行了简化,只有一些主要城市才拥有遗迹,自动航行以及加速翻倍的鹰船首像都大大提高了游戏的节奏,这一开始让不少玩家难以适应。与之相反的是,在船只、海员、战斗等方面做出了细化。游戏中玩家在世界各地旅行,可以收罗到许多海员,玩家可以把他们放才船仓里的不同位置,以达到各种效果加成,比如船医可以减少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以让帆自动调整角度,战斗队长可以让白刃战无不胜,参谋可以为你出谋划策打击对手,等等等等,充分体现一句俗话,“大航海时代缺的是什么?人才啊!”。
《大航海时代IV》的战斗则完全改成了即时制,玩家最多可操纵5艘船和敌人作战,白刃时会有几率引发单挑,单挑分为两种,一种是我方冲锋队长和对方老大单干,赢了就能直接拿下对手,一种是全船人物海员和对方群殴,输的会损失大量水手。如果你不愿意自己战斗的话,还可以组建地方舰队,替你去征伐敌寇,当然也可以让他们做贸易挣钱。组建地方舰队的条件是,玩家必须先拥有一海的霸者之证。在玩家征战四海的过程中,并不一定要完全消灭对手,通过经济压制和战斗让游戏中的NPC势力变弱,然后通过威压来使他成为自己的下属势力,每月为自己上缴税款。
在航海操作方面,由于技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通过左右键来调整角度,以求达到最快速度。
另外与其他不同之处在于,DK4海战是在大地图上进行的,因此要考虑风力风向,海岸情况等各种要素;而海战时炮击,白刃战都是自动进行,更加注重玩家对船只的操纵。
威力加强版:
光荣公司于2001年08月15日推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,这一点不容置疑。
新的人物,更感人的剧情:
加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。
英文名称:Rogue Galaxy
日文名称:ローグギャラクシ
中文名称:银河游侠
游戏平台:PS2
游戏容量:DVD5 X 1
游戏类型:3D RPG
游戏人数:1~2人
游戏语言:日语、英文
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:2005年12月8日
发售价格:6,800円
制作公司:Level-5
发行公司:SCEJ
存档方式:记忆卡记忆
推荐年龄:全年龄
「游戏介绍」
《银河游侠》以混合科幻与奇幻风格的设定所构成,游戏画面以卡通风格3D绘图来呈现,并有着广大多样化的场景,跨越星际的各星球冒险舞台有着各自的生态、环境与文化。战斗则是采用实时动作的方式来进行,并采用让玩家感受不到任何因读取而造成游戏中断停滞的无接缝读取技术,所有的移动与场景变换都能平顺的进行。游戏的男女主角则各自请到了日本知名的新生代演员玉木宏与上户彩担任配音。
游戏拥有非常丰富且精致的斩杀、打击、飞跃与远距离攻击等动作,但其操作系统其实一点都不复杂或难懂,所有的战斗行动皆可透过简单的按键动作华丽实现。随处穿插的强力必杀技、与伙伴合力的连续技等特殊场景亦让玩家在其中的每一刻都总是尽尝实时战斗的紧张感与临场感。本游戏更独特的一项特长是,自己没有操作的角色亦具备个别独自的思考能力,能边思考战局边移动、迎战。无论战斗或是移动时,都不断发言的角色群甚至能配合战况,提案使用某些技巧或是道具,以夺取优势。玩家则可从那之中感受到「与活生生之伙伴一同冒险」的滋味。
存在于本作品中的广大银河,自主角眼前由近向远扩展的所有景色,不管是街道、村镇、道路、自然景观、建筑物,或是远方的瀑布或岩石,只要是眼睛所见之物,即皆非单纯的背景,并全都是您能爬上或闯入的有形物。此外,如此奢华的环境还并未拖累游戏的节奏,RPG 游戏最常令人诟病的,次数过多且时间过长的读取动作已都被神奇地遭到驱逐,玩家可不受干扰且不需等待地一直爽快冒险。
「游戏特色」
本作是继《暗云》、《暗黑编年史》之后由SCE发行、Level-5制作的第三款作品,游戏中能看到许多前几作的特点,例如菜单界面、纸娃娃换装系统等等,因此从某种意义上来说可以看作是《暗黑编年史》的续作。
游戏依然采用了Level-5最擅长的卡通渲染技术制作,在合了幻想和科学这两种不同风格后,游戏很好地将处于不同文化发展时代的星球和世界表现了出来。尽管游戏采用了踩地雷的遇敌方式,但整个战斗却非常注重动作性,玩家可以操作角色们进行包括跳跃在内的多种多样的动作。而那些玩家们没有进行操作的同伴们,会根据战场上的状况向玩家进行“提案”,接受了提案后,他们就会作出相应的行动回应。此外由于战斗是就地展开,因此也可以无视敌人的存在自由逃跑,整个过程乐趣十足也相当流畅。
本作号称采用了“无缝读取”技术——游戏中随时都可能处于读盘的状态,这样无论在出入房间、进入战斗或是发生过场事件时,画面的切换都会非常流畅迅速,玩家几乎都感觉不到读盘时间。游戏的各种要素如斗甲虫、工厂制造等非常丰富,有种玩不过来的感觉。不过,大概是Level-5 的经验还不足,迷宫过于单调漫长,系统操作也比较繁琐,这是游戏的最大缺点。
LEVEL5所开发的前两部作品《暗云》和《黑暗编年史》都是ARPG,玩起来甚至感觉到就好像动作游戏那样,非常爽快。所以,在这次的RG中,也加入了很多动作成分。但在战斗当,却又有很多典型RPG才有的限制,因此,在RG的战斗系统当中,已经让人分不清到底应该归到那个类别才更准确了。这也正是LEVEL5与众不同之处。因为玩家在战斗中只能控制一个角色,其他角色是交由电脑控制的,所以,在战斗选项的设置中,什么技能是经常用到的,可以与玩家控制的角色形成有利的配合,都需要考虑到。因为遇敌率非常高,迷宫也非常大,战斗技能的选择和恢复道具的使用都容不得丝毫马虎。
「系统解析」
一、技能系统
在RG中,不同的角色拥有多种不同的技能,必须在相应的技能图表上装上要求的道具才能学到相关的技能,这时候就可以在战斗选项中设置可使用的技能,在战斗过程中使用了,非玩家控制的同伴由系统自动选择使用其设置好的技能。
二、合成系统
在第二章结束后,通过特定的剧情,玩家可以得到一只能合成武器的蛤蟆,把符合要求的武器给这只蛤蟆吞下去,合成出更强力的武器。由于合成武器有一定的相应要求,不同的合成方式将对合成结果产生影响,玩家最好先看清楚有关的教学说明以及合成后得到的结果再做判断。
三、工场开发
利用符合要求的材料经过有电仪器的处理,然后同时放到合成机去就能开发出新的零件或者是产品,开发出来的仪器具备了不同的辅助作用,和武器合成系统一样,需要相应的的材料和方式才能生产出符合自己要求的产品。
四、昆虫养殖
经过捕捉和养殖的过程,玩家就能得到具备战斗等特殊能力的虫子,可以带着这些昆虫参加比赛,相当于一个小游戏。但中间的过程却并不简单,和RG中的其他系统一样,玩家需要花费很多时间去研究。找到当中的规律。
五、赏金猎人
在RG的世界中,有猎人公会这样的组织,玩家可以通过击败那些特定类型的敌人和部分BOSS来领取悬赏和提高自己的排名,所以,这是一个与战斗有关的系统,完成后的敌人名单和详细资料会有列表进行显示。玩家可以通过这个列表看看自己还有什么落下的任务。
「故事剧情」
本作的舞台位于群星璀璨但却战乱不绝的银河系,它讲述了一群自由奔放的海盗追求宇宙中传说中的财宝的冒险经历。故事叙述一个星际航行繁盛的宇宙,出身沙漠星球的17岁少年主角杰斯特·罗格(Jester Rogue),一直梦想着能上太空到宇宙旅行,某日在因缘际会之下被宇宙海盗德鲁肯哥亚收编,并与他17岁的女儿琪莎菈(Kisarah)一同展开横跨银河各星球的冒险。
「主要人物」
朱斯塔·罗格
17岁的主人公,成长于沙漠之惑星罗扎的青年,做梦都想去宇宙旅游。总是乐观向前,正直的性格。虽然有些地方有些粗鲁,内心是善良的。因为某个事件,被全银河都有名的宇宙海贼德鲁肯哥亚招募。
奇莎拉
女主角,17岁,宇宙海贼德鲁肯哥亚的女儿,虽然有着女孩子的可爱容貌,性格却大大咧咧得好象男孩子,虽然身处全是野蛮的海贼群中,却一点都不害怕,大大方方地生活。
泽古拉姆
虽然是德鲁肯哥亚的伙伴,却总是做一些扰乱秩序,可疑的举动,似乎在企图着什么。多有冷酷的言行,却也有着意外的热血要素。单眼的猎人。
露露卡
生活在密林之惑星杰莱卡的布鲁卡卡族的女战士,如同外貌所见,要强的性格,容易发火。极重视身为战士的骄傲,自尊心高,因为过去的某个事件受到过创伤。
沙漠之爪
以猎杀怪物获得的赏金为全银河最高而自豪,经常给人威压感,沉着冷静。使用银河七星剑之一“沙漠搜寻者”,在战斗中能表现出卓越的判断力。因为他的技术而被宇宙海贼德鲁肯哥亚当作了招募对象。
德鲁肯哥亚
名声响彻银河的宇宙海贼,德鲁肯哥亚克号的船长,和相貌一样的很靠得住。因为性格激烈,被手下所害怕,不过同时也仰慕着其豪快的性格。
蒙夏
德鲁肯哥亚养的猫,能说人话,负责辅佐德鲁肯哥亚,也就是副船长。对有权力的人软弱,喜欢大包大揽,对下级则抖威风。 英文名称:Rogue Galaxy-director cut
日文名称:ローグギャラクシーディレクターズカット
中文名称:银河游侠:导演剪辑版
游戏平台:PS2
游戏容量:DVD9 X 1
游戏类型:3D RPG
游戏人数:1~2人
游戏语言:日语、英文
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:2007年3月21日
发售价格:3,980円
制作公司:Level-5
发行公司:SCEJ
存档方式:记忆卡记忆
推荐年龄:全年龄
「游戏介绍」
因为玩家对游戏个别设置的不满,Level-5于2007年发售了《银河游侠 导演剪辑版》。本作是以《银河游侠》原作为基础,并加以强化改良的特别编辑版,容量从原本的单层DVD提升为双层DVD,追加故事剧情、冒险舞台、战斗系统、台词、技能、武器、服装...等众多游戏要素,并调整迷宫的设计与宝箱、怪物的配置,战斗的平衡度也有所调整。
在冒险舞台方面,除了原作的5个行星之外,并加入了新的海之行星亚利斯提亚,追加包括宇宙港、村庄、迷宫...等区域,以及关联故事剧情与数十种新怪物。原作中登场的迷宫也有所改良,将原本许多玩家反应太过冗长的迷宫缩短,并强化了不同楼层的外观区隔,以及调整宝箱与怪物的配置。
在战斗系统方面,加入了新的炽热打击新系统,只要收集够多敌人所掉落的炽热芯片,就能发动炽热打击,依照画面的指示抓准节奏输入按钮指令即可施展出 5、7、9 连段的强力连续攻击。之外并追加了新战斗技能与上百种的新武器装备,以及各角色的新服装,武器合成系统也有所调整。
在附属小游戏昆虫大战部分,现在提供了可储存于记忆卡并携带到朋友家进行对战的2P对战,以及可透过输入密码的方式与其它玩家进行对战的虚拟对战等功能,并加入2种新昆虫。在游戏中各角色的实时语音对话(Live Talk)演出部分,也由原配音班底追加了上千段的新台词。
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