虚空先知大招能压制奥拉夫吗-虚空先知大招能压制奥拉夫吗知乎
打野:上帝级:和尚,小丑,蝎子,树人,兽王T1:乌龟,梦魇,皇子,剑圣,阿木木,大虫,龙女,老牛,巨魔,石头人,蒙多T2:赵兴,狼人,努努,武器,奥拉夫,末日,蛮子,猪妹,大熊,武器,放逐T3:审判天使,战争,宝石,慎,Ez,亡灵,机器人,小鱼,寡妇,卡牌,爆破鬼,哥T4:狗头,波比,加里奥,阿卡利,刀锋意志,掘墓,天启,酒桶
上单:T1 慎 吸血鬼 瑞文 奥拉夫(这b现在很虎) 兰博 凯南 忙僧 诺克萨斯之手 狼人 武器
T2 船长 女刀(其实介于T1-T2之间 前期较弱) 乌迪尔 狗头 盖伦 龙女 炼金 猴子
T3 莫干那 露露(对付 吸血鬼 凯南 不会吃亏) 泰坦 蛮王
但中
九尾妖狐——阿狸,现在很火热的英雄之一,不凡的输出以及超强的机动性让他稳居T1,对限期多以QW进行骚扰消耗,伺机E中敌人,如果敌人不是满血可以EQW点燃带走,到了六级之后更可以以R起手,直接扑到敌人脸上在进行E,当然,要注意敌人不能是蛇女……否则正面扑过去简直就是飞蛾扑火。不过在OP的英雄都是有他的弱点,阿狸跟大部分法师一样,游戏初期没有冰杖的存在没有大招的存在的时候很脆弱,需要小心走位,莫要压线,莫要打的太过激进。
如果对线的是阿狸,应对办法,保证自己大多数时间站在兵后,不要轻易被嘲讽道,注意走位,躲开Q,即使第一下被Q中,也尽量的躲开第二下,毕竟后边的是真实伤害,很疼的,如果他开了W与他拉开距离,等待他的狐火打到小兵之后在往前走。注意阿狸到六的时间,保证他到六的时候自己近乎满血,否则很容易被单杀,但是也不要过于害怕到六的阿狸,毕竟阿狸前期刚刚到六的时候爆发并不是很高,法伤加成在那里摆着,即使像安妮这样高爆发的英雄,六级也不能一套秒掉对方同样六级满血的英雄,所以大阿狸,注意走位,躲开他的非指向性技能是重中之重。
流浪法师——瑞兹,发育型法师,前期伤害不高,后期有了装备基础伤害可观,技能CD不长,而且多是撑蓝,以冰心女妖大天使为核心,因为不过分的追求法伤,所以瑞兹相对于其他的法师而言是比较结实的。同时,他拥有稳定的控制技能W。连招多以RQWE这种顺序进行,淡然特殊情况下不必非要Q了之后才放W。他的弱点,前期输出太低,没有爆发,比较容易被压。中单的很多英雄都可以压制他。所以瑞兹一定不要大的太激进,前期中单法师都是在拼技能,技能打人不能又怎么拼的过,所以以发育为主,有蓝buff的也可不必吝啬大招,开来清兵也未尝不可。
如果对线的是瑞兹,应对办法,当时是一己之长攻彼之短了,多对他进行消耗,跟你换血一般会是他不换算,因为瑞兹出门多是蓝水晶加两红,其他法师一般一鞋三红,而且一般法师的前期技能都要比瑞兹打人疼一些,因为他是发育型法师,以骚扰他打钱为主,也可以再有眼睛的情况下把并线压在对面塔下,塔下补兵对于一个没有蓝buff的法师来说是一件很头疼的问题。
魔蛇之拥——卡西奥佩娅大虎的中单法师,能抗能输出,应该归类于持续输出类法师,但是也是有一定的爆发的,0.5秒的一个E后期完全可以一滩毒,三个E带走一个人,这样下来也就是两秒左右的时间,所以他还是很恐怖的,对线时以预判为主,看准敌人要补什么兵,在他补兵的路径上释放Q然后连E,有蓝buff的时候可以W+Q清兵,清线能力很强,推荐装备冰杖+吸血0.5秒的一次吸血效果很可观,在很顺的情况下也可以优先考虑帽子,打到后期出个狂徒也不足为奇,蛇女是站得住才有输出的,而且蛇女的大招释放好了完全可以扭转团战局面甚至比赛结果。
如果对线的是蛇女,应对办法,看上边也知道,主要还是躲开Q,如果一单被Q中,迅速拉开距离,保证最多吃到一个E否则很伤,想与其拼命地时候注意躲开他的正面,被石化的后果很惨重,一般要站到远程兵之后,或者与远程兵平行,这样即使他Q到,E你也是需要往前走的,便于拉开距离。一旦蛇女拿了蓝buff,最好叫打野队友来支援,打掉他的蓝,或者自己也叫队友帮忙那个蓝,否则只有被压在塔下的份了。
复仇焰魂——布兰德高爆发型中单法师,技能释放距离都比较远,如果对自己的预判比较有信心一级可以升W,没有信心可以升E,一般以EQWR进行大杀连招,团战一般是RQWE有蓝buff的时候可以不停地清线,当然这都要建立在有眼睛的基础上,可以W远程兵,然后E,要是能挂到敌人那就最好不过了,而且有蓝buff的时候凭借自己较远的技能施放距离骚扰起来也是相当不错的。
如果对线的是火人,应对办法,其实说了这么多多是大同小异的,中间的博弈,比的就是时机,以及技能释放顺序预判,如果我们可以躲过他的WQ这两个技能就不会吃大亏,如果他以E起手,这是躲不掉的,一单被E中了,就在兵里边绕,确保它Q不到你,当然这要建立在他没有R的基础上,否则迎面一个大招甩过来……与火人对线,只要自己不激进,基本不会被连中的,毕竟他的施法前摇是比较长的。但是如果一心想杀他,往往会被反消耗或者反杀,这就是施法距离不如他却要在没有什么优势的基础上想单杀他带来的后果。
发条魔灵——奥利安娜发条的各个技能在没有装备基础的情况下输出比较中庸,即使装备不错,输出伤害也应该没有同等装备的高爆发法师高,单这并不代表发条很不堪,发条的放人能力自保能力团控能力都是不错的,QW预判好的情况下磨削消耗也是很可观的,但是发条技能非常耗蓝,在没有蓝buff的时候,不要过多的使用技能磨削,要记得发条的被动,他A人可是比一般法师都要疼许多的,可以利用Q限制敌人走位,然后A他,而且发条式中单英雄中比较不惧怕卡萨顶的,卡萨顶Q的飞行时间之内,发条完全有时间为自己加E。团战时可以先以QW进行消耗,如果Q中的位置不错,可以直接放R然后W,如果一直找不到好的时机,可以E在己方突进英雄身上,然后再RWQ
如果对线的是发条。应对办法==好吧,老生常谈了……依旧是躲开非指向性技能,有必要的时候可以跟他比爆发,初期的法条爆发是比不过很多中单法师的,但是他家了E的时候就不要丢技能给他了,这样是他白白费蓝,留了技能是你白白费蓝。
邪恶小法师——维嘉一个厚积而薄发的法师,前期输出不看,后期秒人很英霸,前期主要以Q兵和补兵为主。时刻谨记自己非常非常的脆,脆的不堪一击,前期不要与对线英雄火拼,火拼的后果基本是自己挂了,或者被迫回家。连招EWQR+冥火(如果出了的话)有足够蓝的时候可以用W清兵收钱,其实感觉维嘉最主要的还是要猥琐。不要总想着E是控制可以帮自己逃命,E中了还好,不中……要是到E的CD有多长--
如果对线的是小法,应对办法,这个前期可以欺负欺负,后期注意躲开E,一单被E中以最快的速度走出去,能躲开W的情况下一般不会被杀的,当然如果他发育太好了Q+R就足够带走一个人了,其实对小法师,出个水银鞋或者干脆出水银细带是不错的选择,很可能因为这一个装备就废掉一个英雄,其实很很划算的。
末日使者——费德提克这个英雄大招跳的好是神,跳不好是坑,对线期对于法师而言他是强控制英雄了,沉默加恐惧都是法师的噩梦,需要注意的是,不要再没有把握不会被消耗能多的时候去吸对手的血,有的时候这种做法远不如吸兵来的实惠,如果对面的是个蛇女,你敢站着吸他的血吸到技能结束,很可能就已经被QWEEE点燃已经送回老家了,草人毕竟也是一个除了命脆弱的法师,还是多扔几个E消耗对手比较合适。
如果对线的是草人,应对办法,通过走位尽量多的躲开草人的E,伤害加上沉默,这对一个法师来说是很痛苦的,当然草人很脆,找准机会完全可以将它一套带走。主要就是不要被消耗的太多,否则就失去了拼命地资本了。还有对他的时候记得一定要带上点燃哦。
冰晶凤凰——艾尼维亚有控制团战有扰乱阵型能力,大招的强力AOE输出,但是过于依赖蓝buff,弹道以及眩晕冰球的飞行速度都比较慢,这就要求他的预判能力要比较强,而且补兵基础也要过硬。同时有的时候他的被动会成为累赘,有的时候因为有个被动而与对方拼命,确没有想到一个蛋的抵抗力是很差的。不过他的被动也不是非常的不堪,只要利用得当,浴“冰”重生便又是一条好汉
如果对线的是凤凰,应对办法。只要多的开他的冰球,他对你而言就没有威慑力,六级之后他若有蓝buff强势清线的话果断呼唤队友来帮你。否则那个出不去他的便是你了。
黑暗之女——安妮强大爆发的小萝莉。以Q补兵有晕可以以QW对对手进行消耗,到六级如果对手不是满血,算准血量RQW点燃可以轻松收个人头,团战一般攒到4或者5的被动过,可以加E产生被动效果,然后以R起手作为团控使用,RWQ然后跑==等技能CD然后再继续进行输出,萝莉的缺点就是耗线能力比较差,因为现在版本的萝莉很少有先出时光在帽子的了,一般都是多兰转帽子。这导致萝莉一单遇见清线能力强的对手清闲就乏力了很多,即使有蓝buff的时候清线能力也不是很强的。而且这几天我发现了一件事情,技能描述上QW施法距离都是625但是W的施法前摇是要比Q短的,所以线上消耗的时候也可以尝试用W起手。这样打起来是要比Q起手容易一些的。至于萝莉是优先Q还是W我感觉两者皆可,虽然W的法伤加成比Q高,但是一场团战下来Q的释放次数势必要高于W的,如果主升W可以尝试先W之后再Q这样让W先走个CD。
如果对线的是萝莉,应对办法,他身外的625码便是你的安全范围,六级之前保持自己至少半血,等到了六级最好保证自己满血,而且反应一定要快,若果萝莉闪现了,第一时间也交闪现,否则很容易被一套带走,如果他是闪现先R,可以骗取他一个空大,如果是Q,你被眩晕的时候应该已经在安全范围了,所以一个闪现换一个闪现还是不吃亏的。
卡牌大师——崔斯特现在AP卡牌已经成了主流,半屏支援能力也是他最大的优势,而且蓝牌的存在保证了他在线上的蓝量续航能力,可以蓝牌+Q去消耗对手以及补兵,有了蓝buff的卡牌更可以红牌加+Q清兵。其实现在卡牌打的主要还是支援。自己是用飞的,对面的英雄是用走的,这差别还是很大的。
如果对线的是卡牌,应对办法,躲开他的Q他对你也就没有很大的威胁了,而且他一旦切了黄牌往前走,两种可能,一种他切错牌了--一种就是有人支援他了,总之看他切黄牌就跟他拉开距离,直到他黄牌打出去之后,在对他进行消耗。而且卡帕除了Q之外输出就没什么了,所以强势的法师可以多对他进行消耗,甚至站在并线前加以恫吓。这就是所谓的威慑力--
堕落天使——莫甘娜爆发一般但是自爆能力很强团控能力也很强清兵能力也不错,所以莫甘娜多是不主动惹是生非的,我放W清兵你总是拦不住的吧,来gank?那我加个E大摇大摆的走回去,你又能把我怎么样?核心装备还是沙漏,有了沙漏团战作用才会发挥的出来,否则大招打不出第二下的眩晕,莫甘娜也就没有什么太大的作用了。随说莫甘娜爆发一般,但是还是具有单杀能力的,对手如果不满血。可以RQW如果预判得当也可以RWQ或者QWR这三个技能加一个点燃还是可以收人头滴
如果对线的是莫甘娜,应对办法。想办法骗取他的E,毕竟E的CD是比较长的,而且一般中单的莫甘娜前期只会生一级的E,如果队友来帮忙可以先用非控制技能破盾,在进行控制,不要因为他有个E就放弃了击杀他。
亡颂唱者——卡尔萨斯前期很脆弱,输出也并不高,但是装备成行后的歌,就会让对手先杀你也不是不杀更不是,歌其实并不是不怕的,而是怕无谓的牺牲,怕在不该的地方,对线的时候,好吧,其实我想说歌几乎没有单杀能力。但也不能说完全没有。只是可以单杀对手的几率很小而已,毕竟只有一个减速算是控制技能,所以歌还是以发育为主,Q兵,不停地Q兵~~~起得来的歌才是可怕的存在,同时要知道自己很脆弱,以这种Q兵的方式,遇见一般清线能力不是很强的对手,兵线势必比较靠近对方塔下,这个时候就不要出去浪了,可以去打打“四人帮”这多安逸……而且歌也是拥有全屏支援能力的。不要总想着用大招抢人头,混个助攻也是不错的。
如果对线的是歌,应对办法,在躲开Q的情况下跟他拼爆发,把他打虚打怂,让他打钱也不能安逸的进行,这就进到职责了
虚空行者——卡萨丁很多法师最头疼的对线英雄,沉默是法师们的噩梦,因为近战的关系,天生血量就比一般法师多一些,超强的机动性,缺点则是团战容易被控到,所以要求掌握好切入时机,以及要求比较高的前期发育,否则就是一块跳进来的肉饼了。团战多是RQER到六之后打卡萨丁也是具有不错的单杀能力的,只要掌握好切入时机即可
如果对线的是卡萨丁,应对办法,卡萨丁虽然强力,但是前几级的时候也是比较弱势的,如果用Q对你进行消耗,那么补兵就成了问题,所以打卡萨顶,就要在前4级的时候打出优势,否则越往后越会滚雪球,到了六之后又比较难击杀,在他四级之前可以用技能跟他换血,他补兵就A他,总之要在六级的时候保证你的血量高过,这样才会对他造成心理上的压力。
狂暴之心——凯南优秀的团控灵活的走位,加上不错的爆发,因为不耗蓝的原因使得凯南对线的时候压力很小,即使Q的不准也可以再有闪电飞镖的时候A+W之后可以连Q甚至E,但是如果用了E,E在CD中就要注意走位,不要太过靠前,毕竟还是个法师,小身板脆弱是通病。团战ERW沙漏,如果没有被集火沙漏也可以晚些再开,丢个Q收收人头也是不错的。
如果对线的是凯南,应对办法,站在兵后,保证他无法Q到你,看到他有闪电飞镖拉卡距离,等到他A出去之后再与其进行消耗火拼之类的动作~~
酒桶——古拉加斯爆发不俗,装备成型之后两个桶子要人命啊。而且有喝酒的存在使得的耗线能力也比较强,大招又可以打乱敌人阵型,是个不错的中单法师,但是酒桶没有任何一个指向性技能,这就表示他需要较高的预判能力。还有就是大招的释放时机,释放的不好反而会救了对手。
如果对线的是酒桶,应对办法,在他没有到达六级之前,多开他的Q,他便没有什么输出了,六级之后,注意走位,一定不要被他炸到他家塔下,否则基本无力回天了。
诡术妖姬——乐芙兰超强的爆发能力,也有沉默有控制,W也提供了不错的机动性,只是脆,太脆了,非常的脆……妖姬是我使用的法师中唯一个每局都会出书的英雄,因为妖姬在团战时期团队贡献其实不打,到了后期你可以秒掉对面的ADC,对面的APC应该也可以做到这一点,所以妖姬要想打赢一场战斗,一般都是前期就把对面杀崩,所以我一直觉得一个没有15层以上书的妖姬都不是一个非常合格的妖姬,妖姬最大的缺点就是AOE太过乏力,从不可能用W作为AOE打出伤害吧,这样团战W进去,基本是有去无回的。所以妖姬总体来说,就是暴力,用暴力把问题都在前期解决,拖到后期,基本就不是要妖姬的天下了~
如果对线的是妖姬,应对办法,要知道妖姬是一个比一般法师还要脆弱的法师,所以在他六级之前,几乎可以说他之后一个输出技能Q,一般不会吧W当做输出来用E又不稳定,所以说前期不要惧怕妖姬。压制住,一单MISS了即使通知队友,对面有妖姬,眼睛一定要插到位,收不到人头的妖姬作用就大打折扣了
虚空先知——马尔扎哈这个英雄清兵能力不错,压制能力也可以,单上能力算是很强的,但是团战总用不大,现在的ADC看见对面有个马尔扎哈,几乎都会出水银,而且马尔扎哈的大很容易被打断,即使不被打断在压制了别人的同时也压制了自己,这就是他最大的弱点,所以马尔扎哈在追求高法伤的同时,经常也需要有时光或者冰杖这样多少撑点血的装备。
如果对线的是马尔扎哈,应对办法。脱开他的Q,与其保持距离,尽量不被直接E到自己身上E到小兵身上,就要保证不会弹到自己身上。六级的时候注意自己血量,不要被他连招,要知道,马尔扎哈把你压制在自己的塔下,距离是可以让塔都不会攻击他的,所以一定要保持血量哦
虚化术士——泽拉斯想一个移动的炮台一样的英雄,这个英雄想玩好其实主要就在于W的释放,后边那些EQRRR或者ERRRQ或者怎么释放也好,主要都建立在W的位置上,因为W得关系,使得泽拉斯比较惧怕突进类英雄,所以总体的来衡量泽拉斯这个炮台架的好就会成神,架不好就会成鬼,这个需要实战经验的,所以我再次就不过多的描述了
如果对线的是泽拉斯,应对办法,泽拉斯对线期主要是以Q磨削,而且泽拉斯的施法前摇是比较强的,想躲开并不难,尽量保证不与兵站在一起,免得他打兵又打你,这样很不划算,等他到了六,尽量保持满血,否则一套被带走太容易了,而且中了E的时候躲开他的下一个技能是王道……当然是比较有难度的……尽量好了--
策士统领——斯温持续性输出法师,因为爆发不高,比较被点燃以及恶行克制,又过于依赖蓝buff所以现在比较冷门。我玩的次数也不是很多,只能说一般的连招是EQWR,R和E的释放插在哪里感觉都可以的,主要是先减速后缠绕吧,这样对于预判就要求比较低了。
如果对线的是乌鸦,应对办法,不要跟他拼续航,一般的乌鸦都是会出饭盒的,所以拼爆发还是实际一些的,果断的先交点燃,然后再拼,否则……没有然后了--
好了,说的差不多了,提供给大家进行参考,欢迎大家提出宝贵的意见和建议,但是谢绝乱喷,没写到的日后慢慢补齐吧。
求英雄联盟虚空先知的出装、加点
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诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
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魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
望采纳
从s2到s6英雄联盟新英雄的先后顺序是什么?
技能一般就2种点法
1主E负Q,4级学1级W,有R点R。这种是对抗连招AP,或者小团战频频发生的点法
2主E负W,有R点R,这种是强化单挑能力的点法,当你与铁男,流法这种英雄拼的时候,如果你W的等级不高,WR点燃对面没,你很有可能就被反杀,所以应该负W,争取WR点燃直接送走,或者对面都是堆血的,也要负W
不管选择哪种,出门必学Q,在家Q3下出门,用于1级团或2级推线
出门装1鞋2红一蓝不解释,万金油出门,如果对面打野是赵信瞎子这种GANK很凶的话,2眼一回蓝牌别的各种红蓝
时光仗
这个装备真心很适合先知,通常我都把它当作第一大件,我这么说吧。对面是消耗AP怎么破?出饭盒啊(时光)跟他耗着。对面AP是高爆发怎么办?出饭盒啊(时光)叠血叠魔,求秒。注意事项:时光要么不出,要么第一大件,不然10分钟成长太拖节奏
兰德里的折磨
俗称大面具是一个S3的新装备,这个装备同样要么不出,要么和冰仗一起出。冰仗+大面具,经典组合,大面具可以在对面各种血装的时候出,因为是按当前生命百分比掉血,所以血越少伤害越低,不过对那些喜欢出狂徒日炎的人来说,配合W,不敢说秒杀,大半管血的节奏
帽子
说真的现在我玩先知很少能出到帽子,S3法师的选择装备太多了,当然大顺风还是可以时光然后帽子的,不过均势局,我宁愿选择别的装备。逆风请一定要优先帽子,原因很简单,逆风肯定发育都不好,的肯定快,这个时候也别玩什么持续输出,没这个机会的,法强越高越好,之前给对方造成大量伤害就可以了
中亚沙漏
AP的保命神器,尤其是美服新版本大大的BUFFE了下,虽然价格涨了,但是法强高达120,而且那个法师的战斗板甲很适合对抗物理中单,一般情况我会在第4件做出中亚,中亚绝对是好东西,请保证你在6神的时候,有个格子是中亚
深渊仗
魔抗才是主要,当对面AP很肥,或者是刺客或者爆发AP的时候,肯定要出魔抗,但是大部分魔抗装不提供法强,这个装备解决了这个问题。并且减魔抗光环也算是个额外的惊喜吧
冰仗
先知最尴尬的地方就是减速都不能得到最大化,不过冰仗还是有出的必要,用有了冰仗的W封路屡试不爽,并且冰仗永远是W的核心装备,冰仗+大面具这个主合也是缺一不可,出了时光大面具冰仗的话,将会有3100+的血量
所以出装总结下就是(个人出装)
万金油出装:时光法穿鞋冰仗帽子中亚法穿棒
对抗血多的:时光法穿鞋大面具冰仗帽子中亚
对抗双AP主合或者高爆发AP:时光法穿鞋深渊中亚帽子冰仗
鞋子附魔直推荐喧哗(造成伤害加移动速度)和纽曲(减闪现CD)
ps我的写的出装的顺序,就是我实际游戏中的出装顺序
关于先知的大招问题,现在装备里唯一能解除先知大的装备只有水银系带和水银之剑,并且解除机制是只移除压制效果,就等于说,如果你用了水银,你可以动了,但是我大还在你身上,你不打断我,或者跑出我大的范围,大招的伤害你还要全吃
现在能解除先知大的英雄有船长,恶心的橘子,简直无情
奥拉夫的大,这里要说一下,如果你R奥拉夫,奥拉夫开大,你大就给解了。但是奥拉夫已经开大了,你R他,他还是乖乖的被压制吧
PS净化想减压制?做梦。
韧性想减压制时间?做梦
去商店点英雄,按发布时间排列
黑暗之子 ,
2.寒冰射手 ,
3.牛头酋长 ,
4.卡牌大师 ,
5.战争女神,
6.迅捷斥候,
7.审判天使,
8.末日使者 ,
9、雪人骑士,
10.众星之子,?
11.流浪法师 ,
12.无极剑圣,
13.血腥猎手 ,
14.麦灵炮手 ,
15.亡灵勇士,
16.武器大师 ,
17.堕落天使 ,
18.炼金术士 ,
19.时光守护者09年5月1日,
20.蛮族之王 ,
21.寡妇制造者 ,
22.瘟疫之源 09年6月12日,
23.亡颂唱者 09年6月29日,
24.虚空恐惧 ,
25.殇之木乃伊 09年7月10日,
26.披甲龙龟 ,
27.冰晶凤凰 09年7月24日,
28.邪恶小法师 09年8月5日,
29.虚空行者 09年8月19日,
30.宝石骑士 ,
31.海洋之灾 09年8月26日,
32.蒸汽机器人。
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