dnf狂战士技能加点最新-新版dnf狂战士技能加点
上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)
2.后跳+强制
(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到
胜负关键)
4.崩山击+5强制
(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)
5.十字斩+5强制
(大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了,省省吧?强制就够连了)
6.嗜魂之手+5强制
(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK更是少不了)
7.怒气爆发+满强制
(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)
8.血气唤醒+满
(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满
(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)
10.物理爆击+满
(狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会啊)
11.太刀精通+满
(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)
12.暴走+满
(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)
13.三段斩+1
(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)
14.银光落刃+1
(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK都相当实用)
15.空中连斩+1
(点点点,虽然100点狠了点,但值得!)
16.嗜魂风魔斩+1
(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)
17.起身蹲伏+1
(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)
18.血气旺盛+1
(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血
,但是伤害会上升哦)19.翔跃+5
(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些)
20山崩地裂击(有点就点)
(狂战大技能,范围大,伤害高,不点白痴啊~~)
21.超越极限斩(白痴才不点)
(觉醒大技能,恐怖的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的)
22.血之追忆+6(好像满级了)
dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐
十字 满+强制
小蹦 5+强制, 对其有爱的可以考虑加满,但是后面的技能就有些需要舍弃了
抓头 满+强制 无敌+力量,攻击力还是很可观的
怒气爆发 +强制
大吸 1
大蹦 满 最好配合嗜血
血之狂暴 满 另:50紫色钝器+1 进图时带着,开完后可以换其他武器,效果还是之前的+1
渴血 满 可以强化大蹦 怒气等的攻击力,但是有点烧血
亡抵抗 满 满级配合EX可以+6000以上的血,实用性很强,且加力量
暴走 满 攻击力强化,不加可惜了
觉醒 主动被动都满了,攻击力改版后很强,小控场,附带20秒+的攻速提高效果,可以满
其他技能只需要前置
巨剑精通 满 由于自己买了时装,还有海贼舰长和神称号,攻速还可以,巨剑也算是不慢了
上挑 满
其他的看喜好了 如空连,突刺,银光落刃等。
物理暴击满
蹲伏1
其他EX技能:
基础精通 3 强化普通攻击
力量精通 3 强化攻击
命中精通 3 命中是刷图根本
大抓头 可以满 但是需要舍弃70大(其实最后的大招有点废柴)
十字强化 3 可以多一次攻击,且出血性能很好
强化亡抵抗 3 前面说过,不表
附:以下是我添加的,感觉对你也应该有用
1 关于武器和装备,如果自己不是有钱人,请准备一把至少紫色品质以上 10以上武器,这样刷图才能稳定安全,其他装备当然是力量越高越好,首饰能加攻速最好,不能的话也要加些物理暴击一类的。 个人推荐 远古1 全套装,力量加成不少,而且还有一定攻速提高,对人形和不怪物还有10%的攻击加成,刷图而言还是不错的
2 关于攻速问题。想提高攻速,最快的方法就是时装了。脸部和胸部的时装可以提高攻速。
另外,如果有钱的话,考虑一下高级称号和装备,比方说TX骗钱用的礼包中给力的称号,泰拉武器(10攻速有2%几率出现,还是不错的),悲鸣首饰,某些粉色首饰。总体上,如果有时装,有套装(如远古1是加1的攻速的),用巨剑刷图时配合暴走速度还是不慢的
希望对你有所帮助
dnf狂战士技能加点怎么加
dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
一、红眼110级版本加点推荐
1.常规加点
SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)
TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。
2.极限伤害加点
SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。
点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。
暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。
TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。
二、红眼常见玩法技巧
血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。
崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。
dnf狂战士如何加点
红眼能刷图 能PK的加点
波动:
裂波斩+1
武器技:
上挑+5出强制
格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)
银落+1
三段+1
空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)
巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)
血气:
十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)
蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)
亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)
血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)
血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)
嗜魂之手+5出强制
暴走+满
血气分流不加(啥用没有的技能)
怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)
血之狂暴+满 (必满技能)
嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)
蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)
通用:
后跳 强制后跳
dnf狂战士加点要带图的
刷图点
血气
亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)
崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)
血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)
十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)
EX十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)
嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)
嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)
怒气爆发,等级:21(招牌技能)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(招牌技能)
嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)
崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)
魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)
EX亡抗拒,等级:3
EX暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
没有绝对完美的加点,只有实用加点。100个人有100种加点,但是大体加点都差不多。
DNF手游狂战士加点攻略
加点如下裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,并且可以破霸体,是狂战士最好破霸体的技能)上挑+1(狂战士附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的,狂战士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高)连突刺+1(刷图时用,打BOSS时,无懒技能,是三段斩在冷却时所能代替的绝招,且冷却时间短)银光落斩+1(狂战士因为得穿重甲,才会减少副作用,所以移动和跳跃力是很差,所以加1就够了)空中连斩最好不点(因为狂战士如果要用好此技能,得买鞋子加跳跃力,还有得学跃翔技能,跃翔技能虽然跳跃力高,但是技续时间只有10秒,而且此技能得100SP,所以学此技能很不划算)三段击+1(刷图,混乱,PK时好用,也作跑位用,加1就行了)巨剑精通+满(因为巨剑范围大,伤害高,是狂战士首选。如果点其它精通则无法体现狂战士功高的特点,虽然其它武器可以加攻击速度,但是狂战士本身是穿重甲,所以在PK很难连上)十字斩+满出取消(因为狂战士可以功击的功能不多,点此技能是用来,防止敌人近身之用,而且有三段击作用,前面两下点满120%武器物功,最后一下240%武器物功)崩山击满出取消(此技能在刷图,PK,混战上好用。PK上多用来试探敌人,使敌人倒地,且有霸体功效。所以得加满,不加满可能会在PK上,在空中被人打掉,也可用来,是狂战士在PK上的招牌技能)亡抗拒+1(可以在无药的情况下加血,只在血少于10%的情况下发动,加1就够了)血气唤醒+满(点满可以在血少于40%情况下,加力量30~300,还有回避率,公认点满)嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷图打BOSS用,虽然可以破霸体,但是十分危险,发动时,无霸体。且在PK时无法连上,PK时倒地无法把敌人吸起来,所以加5就行了,不必出取消)暴走+满或+1(点满时可以在20秒内加力量275,11%移动速度和功击速度,但是自身减少70%物防和魔防。在PK时非常危险,本来对手一连招少你四分之一血,但是开了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。所以此招是很有争议的招。可以满,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上)血气分流不点怒气爆发+满不取消(此技能只能用于刷图,混战时用,PK时不好用。虽然伤害极高,但是在PK时,在范围内发动此招,对手会倒地,倒地就无法连上此技能的四浮空。。如果不倒地,对手则可以跑开范围,使技能空放,所以此技能在PK时,不好用,也不必出取消)血之狂暴+满(开双刀和加硬直,加技能功击力,减技能冷却时间。这技能公认点满)嗜魂封魔斩+1(此技能和嗜魂之后一样,漏洞大,一旦失手,就会被打。。。十分危险)崩山地裂斩,有多少加多少,也可以少加(此技能范围大,且伤害力极高,是狂战士用来PK的好技能之一,可惜冷却时间太长,40秒,所以可以多加,也可以少加,争议的绝招)偷学技能:邪光斩(因为狂战士技能都是要近身发动,且近身霸体技能只有崩山和上挑,十分容易被别人打掉。此技能是中距离技能,可以让狂战士在PK,刷图,混战中,多一种中距离技能,从而安全一些)后跳+1不取消(后跳只是用来回避用的,如果要在紧急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。)格挡不点(点了也用不上,打BOSS时,打格挡,照样少血飞快,格挡只是用来挡物理功击用,魔法功击没用。且BOSS都是魔法功击,挡了也白挡。PK时,出手功击速度太快,根本来不急挡,且PK魔法功击且多数,挡了也没用,所以此技能不点为好)不屈意志+满(点满此技能,可以在55秒内,对手打不断施放技能,近战对抗很有用
DNF手游中狂战士是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游狂战士加点攻略,也是红眼最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解狂战士加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
狂战士加点攻略
狂战士(红眼)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对狂战士PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下狂战士(红眼)的技能树
狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议)
崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点:满)
十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点:个人建议和“血气鬼斩”2选1加满)
怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”**,前期升级核心技能(推荐加点:满)
血之狂暴:俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字斩CD(推荐加点:满)
血气旺盛:被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP
燃烧之血:被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习
血气唤醒:被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下(推荐加点:满)
狂剑术:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害
血气鬼斩:手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能(推荐加点:个人建议和“十字斩”2选1加满)
亡抗拒:BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复13.5%HP(随技能等级提升而增加)(推荐加点:必学1级,可选择性加满)
嗜魂之手:抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑型怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,在PKC是不错的抓取技能(推荐加点:刷图建议学1)
暴走:红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒(推荐加点:满)
嗜魂封魔斩:俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高(推荐加点:可加满,红眼SP充裕)
暴怒:还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),效果类似,红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,具有压低血量以出发“血气唤醒”的功能,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害(推荐加点:满)
暴怒狂斩:端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”(推荐加点:满)
血气之刃:端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,形态好伤害也不错(推荐加点:满)
崩山裂地斩:俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能(推荐加点:满)
重点重点重点:可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾闪”取消僵直动作即可自由行动,和端游里的命运币雷劈打断一个原理,请看GIF
魔狱血刹:还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能(推荐加点:满)
鲜红之忆:还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性(推荐加点:满)
结语
红眼的定位就是面向新手玩家的职业,毕竟在官方给出的操作难度中为“简单”,而且通过刷图实战视频可以看到,红眼的输出模式有些端游60级版本的影子,各种双刀狂砍,属于那种“万金油”的职业,缺点是刷图中,想要获得速度上的大幅增益效果,必须通过“自损三千”来达成,“血气唤醒”状态触发的血线,“暴走”施放后的减防等等,加上需要近身输出,容易出意外被秒。
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