魂斗罗几水下8关-魂斗罗水下八关入口
水下8关进入方法及全关卡通关技巧
进入方法
水下八关目前只能通过体验服才能进入
全关卡通关技巧
第1关
从加鲁加群岛异形巢穴附近的一个秘密通道进入,放眼过去,有着不少的水蓝色跳台,小缇娜在上面感觉如履薄冰!关卡外面是群岛的风景,高岩峭壁,树影婆娑,伴随着瀑布留下,浓浓水下风情。
第2关
穿越第一关的红色关门后,来到第二关。细看玻璃窗外风景,已经变成了水底世界噜~随着往水下深入,岩壁和树木已经消失。关卡内还是以水蓝色为主要基调,跳台数目相比第一关已大幅度减少,战斗环境也相应变得狭窄,想必这里会展开一番激烈战斗!
第3关
远离地表之后,呈现在眼前的是凶猛的火山与熔岩。为了避免战士们被红通通的熔岩“红了眼”,亦或是“杀红了眼”而迷路,第3关有着不少**定位地标和绿色的方向指示,这样就能在岩浆之中旋转跳跃啦!
第4关
第三关的岩浆像是一个守卫,突破第三关之后,第4关似乎隐藏着什么秘密!这里是充满着高能量研究材料,无论关卡内外都是那么冰冷肃静,前方的将面对的挑战充满神秘感……
第5关
在关卡中央,有辆船类飞行物静静地悬停着。在第五关中,跳台数量变得非常少,换来的是相对广阔的战斗空间。然而关卡外的场景瞬息万变,岩壁和树木的景色再次出现,变幻莫测的场景令人捉摸不透。
第6关
这里行走领域比较狭窄,需要战士们精准走位和灵动跳跃。不知不觉就又来到火山了噢,小缇娜可不喜欢炎热的岩浆呢,真想快速通过这里!
第7关
这里综合了前面几关的环境,阴森的灯光,充满高能的装置,屏蔽门附近似乎一直在发出警报……跳台之间似乎隐藏着秘密通道,战斗环境非常复杂,战争一触即发!
第8关
作为水下八关的最后一关,其难度不言而喻!从目前看到的场景来说看不到任何跳台和炮台,各位魂战士们将会面对怎样的挑战呢?各位观光团的团友们,带上你们的装备,准备迎接挑战吧!
传说魂斗罗1代第六关里能通向水下八关,到底怎么回事呢?请指教
水下八关是《魂斗罗》的BUG,在第六关在小兵上面跳过去去的时候,就会花屏。其实没什么东西,就是一片蓝儿而已,稍微一跳就可能掉。
当年香港制作的一批盗版魂斗罗卡带(即时我们说的“黄卡”)中因为程序错误出现过一个bug,即第七关的时候掉落深渊并不会亡,而是直接进入第八关,但是屏幕是花版,背景以深蓝色为主。于是一些玩家不明就里以为遇到了什么“秘籍”,就这样“水下八关”的谣言就形成了。由于当时那批有bug的卡带并不是很多,估计流入大陆的也就100多块,所以并没有多少玩家“有幸”目睹这一“奇观”,再加上当时的资讯并不发达,所以“水下八关”成了我们这一代人中的一个传奇和悬案!
赤色要塞和水下八关 无关
魂斗罗归来水下八关通关打法攻略 水下八关怎么过
魂斗罗水下八关
发布时间:2009-12-23
魂斗罗水下八关
在NVCS版的关卡六(能量地带)中,存在着一个Bug。这个Bug会使一个士兵的图形显示不正常。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到这个士兵的身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信以为真并且认真寻找。也有不少人声称自己成功进入。到后来甚至发展到能否打出“水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的Rom进行反复研究得出结论:“水下八关”根本不存在,它只不过是一个游戏的Bug。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。这是中国游戏史上最早,并且持续时间最长,影响最大的一个谣言。
但是,确实根据网络流传的方法进入了所谓的“水下八关”,方法是关卡六在土地颜色改变的地方,利用跟随最后出现的士兵,等待其返回,出现跳跃错位,图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样,此时跳跃进入,也确实可以切换场景,但是场景改变,内容依然是关卡六。这时去打Boss,那个Boss图像是颗粒状的。进入下一个关卡后一,些地方会出现关卡一一样可以潜伏的水,但是关卡是一个不连续界面,无法通过。
根据玩家朋友对Rom的反复研究,我们可以得出一个结论:这个Bug是由于伤害判定与运动轨迹判定冲突造成的。程序中的两个数据叠加会导致单元溢出,相邻的单元发生错位。在Konami的Rom中是不存在这个Bug的。
通过查找资料发现,传闻的初始是来源于美国Rom是128KB的,而日版本Rom是256KB的,“水下八关”是当时人们对Rom的猜想,认为关卡翻倍了。事实上,这是由于日本版本的开场动画和音乐测试中多出50多KB造成的,由于是二进制存储,所以只能使Rom大小翻倍。
魂斗罗有水下八关吗?
水下八关奖励
水下八关除各种日常的金币奖励外,还将奖励玩家们枪魂的激活材料,以及各种枪魂能量块。相信大家都很清楚,枪魂以及枪魂能量块是最新和出战英雄实力的提升方式,而水下八关则是枪魂材料最主要的来源方式。
水下八关虽然奖励异常丰厚,但面对不断增强的异形攻击,玩家们需要将各种配合战术发挥到极致,才能获得更多枪魂哦!
水下八关特点一,波次进攻提升了通关难度
异形在水下八关中的防御,采用经典的波次防御或者限时防御方式。在外星的波次防御中,虽然防御的地形没有变化,但是敌人在随着波次的加大,整体防御的力量也在不断的呈几何级增长。在刚开始,两位指挥会官开采用分散方式来最快速的消灭敌人,在波次后期则需要密集配合才能艰难获胜。在限时防御中,敌人总是以密集的阵型以及强悍的Boss为防御支撑,玩家的破防一开始就会陷入白热化的战斗状态。
面度不断变强大的异形,玩家要想获得胜利,不仅仅需要更为强势的个人走位技能,还需要充分的利用地形便利来组合各种战术。而且更需要两名玩家亲密无间的高度配合,才能打败各种组团后的精英怪。
水下八关特点二,难度以递进的方式呈现
在水水下八关中,不仅每一关的敌人会以递进的方式增强自己的防御实力,而且所有的八个关卡也以简单、普通、困难的方式再逐次递进。玩家要想获得更多更高级的枪魂材料,那么就需要不断的去征战高难的关卡。
玩家以随意的匹配的方式去组队完成简单或者普通水下八关,成功度还是非常高的。但如果采用随机匹配来征战困难关卡,常常会由于配合不给力而无功而返。因此,小队长建议玩家召唤自己最熟悉的好友来一起征战为最佳出战方案。
魂斗罗到底有没有水下8关
现在可以确定,有。不过是在msx2版的魂斗罗一代中。在msx2版击败外星心脏后,游戏会进入第十关(msx2版本魂斗罗第二关的关底BOSS战被划为单独关卡)。而第十关后的剧情则是告诉玩家,外星心脏只是负责孵化“把咬虫”的小头目,在此设定下,MSX2版魂斗罗在海平面下拥有整整十关,真正大BOSS其实是外形类似巨大眼球的外星领主。MSX2版本一共19关,而除去被算作关卡的BOSS战,恰好是8+8十六关。详情可以上B站看敖厂长的相关视频
那都知识传说 只不过在第6关真的有个BUG 就是有一个小兵会对你(主角)开两枪(一般都是开一枪)就转身跑然后你跟着他走 就会发现他会变成一个蛤蟆嘴的怪物 最后会跳进门里 传说只要抓住时机 跳到小兵前面 他就会带你到水下8关 当然 我试了 N+上一次都没用 所以应该是假的!
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