刀锋舞者奶奶总说台词-刀锋舞者

实在看不下别人的回答了我来回答下吧,卡莉4职都玩,以舞者为主玩。

两舞者输出差不多,其中刀锋以近战贴身输出为主,所以更考验技术操作以及对怪物的熟知能力。

首先客观因素,装备。

人物武器和防具对人物面板提升是直接的,舞者的武器又是DN里攻击成长最高的,所以舞者要做输出,双武器尽量能上双10为好,至少达到组队标准(意思是不会被目光短浅的队长T掉),防具一套+8以上,而龙玉的话,根据个人的能力选择中级巨熊或者高级巨熊,至少要中级的现在也不贵。生命龙玉尽量用367体质2WHP的高级生命或者545体质的中级生命,当然能更高更好。然后项链和耳环都带巨熊龙玉。戒指看个人能力决定需求。

其次是护符,可以买些高级护符(资金不够用中级过度)带上,尤其是破坏的,巨熊的,疾风的,致命的。影响很大的。

再次是纹章,这个看个人能力,一般一身70A纹章还是必须的

然后是时装页面,这个不用多说吧,能满则满(没三件套也没事)。

这样一身下来你的面板估计接近4W,血量50W以上。

致命估计没满(6W1500满致命),如果你需要满致命那就可以在装备组成方案上动手脚(比如我用的是L级的武器和戒指所以可以附魔出17%的致命很容易满致命),你可以选择把一些巨熊龙玉更换未疾风龙玉(敏捷对物攻的加成只有巨熊的一半,但是还附加了致命),或者选择主敏捷的项链耳环。

而另一个属性,最终。这个属性是看口袋的。不予多说了如果楼主是土豪自然知道该怎么办,平民的话还是建议有限堆起面板和致命。

装备组成后是手法问题,刀锋比较偏爆发输出,你要做的是每轮输出都保证打满傲慢和风火轮,不然你输出就会掉一节。而风火轮和傲慢都是偏站桩有持续时间的输出,所以很考究释放时机,释放时机的选择是看你对巢穴怪物的熟悉程度,这个只能多刷巢得来了。

楼主游戏愉快。

另外,某楼说的2W攻击,是舞者60年代的刷巢标准了,如今70年代,舞者基本普遍3W5以上,2W攻击是系统送的60装备才有那么低的攻击吧?

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者哪个好

刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将灵的力量升级为致命一击。

首先是“刀锋舞者”,发现在站桩技能和无敌技能更专业的演示和高爆炸药种,除了各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的球员谁是更好的开始。有三个快速移动的逃生技能的技能加点刀片舞者:弗吉尼亚迂回的雾,舞蹈,和一个新的螺旋,每级的CD时间会缩短,所以上涨尽可能的技能加点的最高级,谁喜欢玩阶梯的球员,这是一个不错的选择。看到大大的半躺视频播放器,你知道的。连续三年在梯形图中使用的技能满场跑,不仅速度快,而且也很方便抓人。

当然,除了这三个技能,以及一个0.5秒无敌招“暴风雪制造机”刀片的舞者,只是听技能名称可能知道什么样的动作,这是正确的敌人呼吸的空气,然后旋转了几下,不寻常的沙坑,的确是大动作。

灵魂舞者。作为一个舞者在中距离的攻击,所有看到相对冷却时间短的优势,是持久性的伤害输出。此外,灵活性和生存能力的技能都非常好,大招“WAN刺痛是灵法师升级的致命一击的力量。

龙之谷手游刀锋舞者带什么纹章 刀锋舞者纹章搭配

60年代灵魂好。70年代注定刀锋的天下。

灵魂的技能用一句话来概括就是,短HIT,高单hit伤害,总伤害稍微低于刀锋,施法时间比刀锋短,无敌技能少。

刀锋的技能用一句话来概括就是,多hit,中等单hit伤害,总伤害高于灵魂,施法时间较长,需要一定时间的站桩。无敌技能多。

一直以来阻碍刀锋输出的就是站桩,但是EX的一而再再而三的加强技能释放速度30%以及伤害,让这方面的刀锋得到极大改善,刀锋三大输出技能:螺旋,傲慢狂风和裂缝痴狂。灵魂三大输出技能公主,将军和执政官。 对付单体boss螺旋是舞者系列最强输出技能无误。傲慢在有了EX后完全可以算是舞者第二强输出技能,再加上刀锋的大招完爆灵魂大招。就冲着三点。三大最强输出技能全在刀锋,灵魂是不可能赶上的。。

(PS:刀锋单修无压力,灵魂就算了,主刷图的灵魂布双修根本就是个炮灰,输出低还容易,这点也能说明一些问题)

在补充下

对了我说灵魂不双休很炮灰,,你又说自己双修很我争这么长时间。。哦这。。我也支持灵魂双修啊。如果反驳我就拿单修的灵魂来看看啊==。不过可能你对我说的碾压灵魂可鞥听着不舒服吧,可能说的极端了点。不过事实,我自己刀锋玩朋友灵魂也是双修,担起来总感觉输出跟不上。沙漠龙我3.5 600最终和各种满最终3.4左右剑皇比都完爆。灵魂怎么就用不上。可能作问题吧

龙之谷刀锋舞者要带啥技能板子和强化板子?

刀锋舞者属性纹章

龙之谷手游属性纹章分为C/B/A级,A级纹章最好;属性又分为两属性和三属性,三属性纹章靠运气,可以去交易所买。

刀锋舞者推荐选择巨熊、破坏、疾风、致命、生命、健康、铁壁、帷幕纹章

舞者的职业是属于物理输出的,在纹章上搭配主要是物攻、力量、敏捷、致命一击,这些是主要的属性搭配也要选这些,同时血量也是非常重要的,生命、健康、还有物防魔防,这样搭配就比较全了,三属性的选择主要就是破坏和致命,洗不出来可以选择疾风或者是巨熊。

刀锋舞者技能纹章

推荐带:执政官伤害、幻影舞CD、凝视CD、黄昏猎人伤害

龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好!

因为舞者是物攻的,所以强化板子的话一般是:破坏,力量,敏捷,疾风,铁壁,帷幕,生命,健康。但是舞者又偏向最终,最好堆一些最终属性。至于技能板子,由于舞者刚开,很多技能板子仍然是待定的,现在出来的也许还不是最好的~可以先佩戴一下自己喜欢的就可了,等过阵子应该就会全出来了

lpl出现过刀妹吗

二转职业——刀锋舞者和灵魂舞者

待45级后,舞者再次转职,可以选择“刀锋舞者”或是“灵魂舞者”。这也便是玩家最为痛苦的,熊和鱼掌不可兼得,必须要选择一个。据官方介绍,刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将灵的力量升级为致命一击。

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从官方的介绍来看,舞者的两个高等职业实力不分上下啊,不过鉴于《龙之谷》一直存在的职业平衡性问题,相信这两个职业也存在一些差别。

刀锋舞者

先来说说“刀锋舞者”吧,在试玩中发现该职业的站桩技能和无敌技能较多,并且爆发性都挺高的,此外还有各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的玩家来说比较好上手。另外,在技能加点方面,刀锋舞者有三个快速移动的逃生技能:希尼亚回旋、迷雾之舞以及清爽螺旋,并且每提升一级,CD时间就会缩短,所以在技能加点时尽量升至最高级,这对于喜欢玩天梯的玩家来说,是个不错的选择。看到半塘大大视频的玩家,你懂的。三个技能连续使用的话,可在天梯中满场跑,不仅速度很快,而且抓人也很方便。

当然,刀锋舞者除了这三个技能之外,还有一个0.5秒的无敌大招“暴风雪制造机”,光听技能名大概就知道是一个什么的样的招式了,没错,它能将敌人吸到空中然后原地旋转几圈,异常的碉堡,不愧是大招啊。

刀锋舞者技能一览:

技能:暴风雪制造机;冷却时间:20秒(随着升级会降低)

技能:草原之舞EX;冷却时间:0秒

技能:小甜甜圆周EX;冷却时间:0秒

技能:璀璨星光EX;冷却时间:0秒

技能:烈风痴狂;冷却时间:32秒

灵魂舞者

说完了刀锋,再来说说灵魂舞者吧。作为舞者中的中距离攻击者,有目共睹的优点是技能的冷却时间比较短,属于持续性伤害输出。此外,技能的灵活性和生存能力都非常好,而大招“广域螫刺”更是可以将灵的力量升级为致命一击。

拥有硬质战系能力的灵魂舞者,在天梯PVP中,不仅容易抓人、容易脱离,而且还自带补血,实在太血腥啦。

灵魂舞者技能一览:

技能:广域螫刺;冷却时间:15秒

技能:追踪者EX;冷却时间:0秒

技能:黄昏猎人EX;冷却时间:0秒

技能:废除者EX;冷却时间:0秒

技能:执政官;冷却时间:30秒

总的来说,此次新版“龙飞凤舞”所带来的卡莉新职业舞者,是一个较为霸气的职业,不管是用来刷副本、刷巢穴,还是用来天梯PVP,都是一个不错的选择。况且新春佳节已经即在眼前了,舞者的来临正好为这漫长的七天长假增添了一丝乐趣。

龙之谷手游刀锋舞者技能有哪些 刀锋舞者技能详解

出现过

刀妹是

刀锋舞者·艾瑞莉娅,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为战士。艾瑞莉娅原称号为“刀锋意志”,8.7版本更新后更名为“刀锋舞者” [1] 。

时而似平静的海面,时而似汹涌的风暴。艾瑞莉娅是艾欧尼亚勇猛的捍卫者,她接受过祖辈传承的舞蹈训练,并将舞艺化为战斗的技法。伴随着她优雅的动作,锋利的刀刃在空中组成夺命的阵列翩翩起舞,这位刀锋舞者将斩除任何想要扮演征服者的 [2] 。

艾瑞莉娅是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种身份。取得优势艾瑞莉娅可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)

龙之谷手游刀锋舞者技能

暴风雪制造机:瞬间避开敌人的攻击,并同时发动反击。反击后输入普通攻击键可以快速旋转升空,把敌人吸到空中。在使用各种攻击动作时输入跳跃键可以发动。发动时0.5秒内无敌 刀锋强化状态下,最终伤害增加

草原之舞EX:草原之舞的行动速度提高,最后一击生成球体,并给周围造成伤害。

小甜甜圆周EX:小甜甜圆周的行动速度提高,释放出的查克拉姆飞回到手中时,可以利用普通攻击键施展额外攻击。

璀璨星光EX:璀璨星光的行动速度提高。在空中时,可利用普通攻击施展向下斩击的额外攻击。

烈风痴狂:以惊人的速度翻滚,将敌人击到空中,造成伤害。

刀锋舞者走什么位置

两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。

灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能

不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种

刀锋舞者可以走上单或中单位置。

从艾瑞莉娅的技能配置来看,在上单位置中,艾瑞莉娅的发挥空间最大,她本身就有着极高的灵活程度,加上w的反制机制和E的控制以及标记刷新机制,使艾瑞莉娅很容易在上单位置打出连招来戏耍对手。在到达5级之后,一手R技能更能大范围封锁对手走位使其根本无法招架。

《英雄联盟》游戏简介

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。