dnf战法输出手法_dnf战法pk教学
1.求DNF 战斗法师(力法)PK 怎么加点?求大神帮助
2.DNF战斗法师怎么连招+点PK的
3.DNF战法怎样PK呢 我觉得我好垃圾
4.求一套70级DNF力法(战斗法师)的PK加点
5.dnf战斗法师怎么玩才牛啊
6.DNF第6章战法PK连招和技巧
战斗法师PK加点: 天击+10 出强制 (错位天击,很强大的存在) 龙牙+5 出强制 魔法护盾+10 满 (这个是招牌耶,应该没意见吧?) 替身草人+10 满 (除了躲避之外吃了草人还加速度,战法的速度快他是一功臣) 落花掌+10 出强制 炫纹无属性+10 矛精通不加 棍棒精通 加满, (因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通) 圆舞棍+5 出强制 炫纹冰属性 不加(看个人喜好) 炫纹光属性 满 (能浮空对手的技能一定满) 自动炫纹+10 (出球球的,球球越多连招才能顺利) 炫纹火属性 不加(看个人喜好) 炫纹暗属性 不加(看个人喜好) 碎霸+5 出强制(觉醒前置) 流星闪影击+1 炫纹强压 不加(在PK场上没什麼用) 强袭流星打+1 煌龙偃月 满 魔法书 满(通常都是在1Vn的情况下才用到,如果只是1V1可以不加) 觉醒技能(2个) +1 或者直接不加 (PK都不怎麼用觉醒,而且战法觉醒的CD时间太久。。) 后跳+1 出强制 (后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加,PK最好学会用。) 召唤GBL+10(干扰作用) 星弹+1 (天生的无视掉 ) 驱散+5 (可以驱魔法盾、魔法秀、涂毒、暴走、暴力抓、霸体等等一些关键性BUFF) 舒露露+1 (打机械、召唤的时候非常强大的存在,还可以减敌人魔防,+5的范围会更广) 受身蹲伏+1 (必加) -------以上由问问团队:DNF、SSS-→ `┍媫.﹍解答---------- -----------------杜绝复制-----------------
求DNF 战斗法师(力法)PK 怎么加点?求大神帮助
以下是我个人安置法:
1,炫纹发射肯定要放在自己认为最顺手的地方,因为要不停地按(我就放在A的,这个要看自己的手法了,如果你认为别的键更适手,你就放在那个键上);
2,天击和龙牙,我想没必要放在快捷栏,操作指令很简单,不需要占空间;
3,中间最好是放圆舞棍、碎霸、落花之类的(前2个肯定要放快捷栏,但是落花有人觉得操作也很简单,就没放了,放了其它技能,我认为还是占一格比较好,毕竟落花是为了连招,如果速度不够就连不上了);
4,按照我前面说的,也就占了4个格子了。现在2个位置当然是放大招的,觉醒没必要占格,我把煌龙放在倒数第二,强袭放最后(PK的时候,也可以有所改动,打不同职业要用不同的技能,比如流星,可以与煌龙或者强袭等大招换一下,我是指PK的时候,刷图就可以凭手按了,也很少用到)。
总结一下,力法的被动技能比较多,所以主要的几个技能放在快捷就可以了,其它的随便按按也就行了。关键还是看自己的手感了,自己认为怎么顺手就怎么放,但是主要还是放以上几个技能,位置自己调一下吧。
DNF战斗法师怎么连招+点PK的
天击+10 或 +5出强制 战法招牌技能 (走“V”字,很好用) 龙牙+5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 (可以尝试蓄力攻击) 炫纹: 无属性 +10 增加自身速度 碎霸+5 大范围伤害 (觉醒技能前置)前期+3就可以了 圆舞棍 +5出强制 范围伤害技能 (破霸体、连招用) (以上技能为前置所需) 炫纹: 光属性 +满 增加攻击速度 不加不是力法 炫纹: 火属性 +满 增加自身力量 魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳+1 出强制 (不论刷图还是PK 都建议加,不加是不会知道其效果的) 炫纹: 暗属性 +1 增加自身暴击率 自动炫纹 个人喜好 (只刷图可以不加,PK就一定要加) 我自己是 +5 ,到时会考虑 +满 流星闪影击 +1 霸体技能 (刷图效果明显 配合炫纹攻击,避免损伤) 强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 (+3以内吧,此技能需蓄力才有杀伤力) 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通 (棍、矛选其一) +满 (推荐“棍”) 远古魔法书 +满 回蓝技能 或 放弃 替身草人 +1 保命 (刷图+1就够了) 受身蹲伏 +1 觉醒: 主动技能 : 无条件满 被动: 不加 没说明的表示放弃!! 本人昵称:靖哥哥(“昵称”与“发贴名字”是相同的,警防冒) 游戏信息:湖南2区,角色:橙色***(56级战斗),纯属个人心得!楼主若认为我是抄袭的,只能说明你有眼无珠... 绝对正版,纯属个人体会,也正因为我的帖子够经典 够好,才会发现有这么多盗版抄袭的,看看我的声望排行,就知道我有多高的纳率。
DNF战法怎样PK呢 我觉得我好垃圾
不要看3楼那个250的。。。不懂就不要来误人。。本人西南战斗
后跳没有浪费。。后期很有用。。而且还要去强制。。不出强制等于没加后跳。。
~~~~~~旋文发射要在攻击到别人之后在一定的时间内才能用。
~~~~~~先教你一套简单的连法。。会了就差不多能随心的放球了
点一下X键——龙呀——天击——旋文发射——落花——旋文发射——天击——旋文发射——再圆舞。
你先试试看你能不能连。。多熟悉了就好。。下面给你的是加点法。。。
~天击10出强制
龙牙+5出强制
落花+10出强制
圆舞+5出强制
碎霸+3不出强制
光球满(攻速的你说重不重要)。无属性球10(技能前置。。而且加移速)。。冰1,火1
流星闪影击+1
强袭流星打1
黄龙+满
草人满(PK专用。。加20%的攻速和移速),盾+满,魔法书+满,后跳出强制 棍精通10(后期MISS很难过)
还想了解更多战法内容给我留QQ我告诉你
求一套70级DNF力法(战斗法师)的PK加点
力法Pk最好45以后再说,可以从连招练起。跑位慢慢来。PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人被球球击中后位置时刻都在变化,得随机应变才连得上。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。 战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,其实说白了就是用球球打准备起身的人,这就要求你对发球的时间控制自如。。伪连其实是慢球的一个小应用,你可以从慢球练起。发球的极限时间大概是0.5秒,也就是说,如果命中后0.5秒还不发球,你这个球就发不出去了。你☆精灵の翅膀て专业为您解答☆刚开始可以尽量放慢自己的发球节奏,尽量去接近这个0.5秒的发球极限时间。当你完全掌握慢球的节奏以后,你会发现,连招其实很简单,没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。练习的时候,不要去找练习场找APC练,那个不行的。也不要老去找人练,毕竟没人愿意站在那里挨打。其实打怪时练习是不错的选择,尽量慢地去发球。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,比较容易连招,你玩纯光,可以更容易去体会慢球的节奏。纯光连招很简单,你可以先练这个最基本的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,慢发光球,这样人浮空时间比较长,然后X龙牙天击慢光球,X龙牙天击慢光球,一直这么循环着连,直到对方有下坠趋势,这是因为对方快出浮空保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),天击,慢发光球。。人又飞好高。。如果他不蹲伏,悲剧可以一直重演。。不出MISS他就会被你连到死。至于他蹲伏了怎么办,以后再说,现在只说基础连招。这个连法是最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道☆精灵の翅膀て专业为您解答☆光球最大的缺点之一就是出球速度慢,出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动状态期间被驱散的悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。老版本时,MISS还不是很多,记得我那时练纯光伪连在55频道不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。现在版本几乎是不可能了。。TX把命中给和谐了。战法和穿天空套的选手打。。拿着棍子(所谓的高命中?)三四棍一个MISS是很正常的。等你熟练一些时可以天击把人打飞接光球,直接开自动(这就是为什么时装要你选释放,要不你接不上,头发帽子时装释放差不多就够了,可以再带个贤者戒指),人落下来,你X龙牙天击慢光球循环重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多略有大成了。。这时你可以考虑洗成乱球。我就是这么练的,开始时纯光一路打到尊2,然后连续很长时间没有一点长进,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出。。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果开场对某些职业你不需要压制他、而且对方也不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。。现在有钱人可以收个白虎称号。这个称号8%攻击移动速度也是可以跟你所有状态叠加的,泰拉武器也可以叠加。乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光流的致命弱点,如果PK时自动一不小心被驱散掉了,你会处于被动被压制的局面。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是。但也并不能说乱球战法就一定比纯光战法强大。。这只是理论上分析的,实际上怎么样还要看你的操作技术。楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。至于平推流主要是节奏问题。也属于伪连和慢球范畴。一种比较传统,冰球平推。X龙牙慢冰球X龙牙慢冰球。一直循环。还有一种,可以不用球的平推流。X龙牙(这里连招可以随意发无球和冰球,不用球也是可以的)前前X前前X XX(一下或者两下,要随机应变)龙牙 前前X 前前X 一直这么循环。。现在平推流不是很推荐,MISS太多,太容易被反击。根据TX的硬直保护理论,被攻击次数越多,僵直时间越短。当然基础僵直时间是跟你本身硬直高低有关。所以理论上讲,平推很危险。但是从蓝拳平推流来看,这个理论效果并不明显。也有蓝拳攻速快原因。我不是平推流,所以对这个硬直保护的问题没有深入研究。不过流星闪打僵直以后,C收了,X龙牙继续僵直,可以用第二种平推流,推几次。增加点输出,然后再天击继续连。特别说明两点一是严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。你天击☆精灵の翅膀て专业为您解答☆的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。冰球伪连和无球伪连确实废了,但是火球和暗球伪连依旧可以,道理和光球相同,我就不多说了。。二是以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就躲,出MISS不要勉强,重新找机会。当然哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。5月27日 精灵の翅膀て最新修改。这是第七章以后,对帖子的最新修改。。修改内容主要是伪连教程更加详细,装备选择的说明更加全面。。那些网上复制我帖子的朋友,我并没有什么怨言,我只是想与大家一起分享下我的游戏心得,只希望你们能尊重我的劳动成果,就像我尊重你们一样。最后,顶所有战法。祝大家早日上尊。再次感谢朋友们对我的支持。。
小猪原创。。精灵の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。
喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。
★精灵の翅膀て原创★抄袭的朋友手下留情。请珍惜我的劳动成果。
★精灵の翅膀てTOP5专业为您解答★
如果您对我的原创答案满意,还请您~5星原创~纳。在此先谢过了。
dnf战斗法师怎么玩才牛啊
元素类:
暗影夜猫1级-自带的不解释
召唤类:
召唤哥布林30级满-鞭挞后的干扰能力不容小视
鞭挞30级-为召唤兽开的BUFF可以让它变得足够聪明
强化鞭挞3级-配合哥布林的BUFF,主要目的眩晕对手和破招
战斗类:(重点)
天击10级满出强制-力法的主要上手错位浮空技能必满
炫纹发射1级-这个不解释
魔法护盾10级并开强化3级-必须要的,皮甲职业靠盾保命
龙牙10级出强制-能够在僵直对方后快速接连招,也是一个比较好用的上手招式
替身草人10级满-为了起身速度和BUFF果断加满吧
落花掌10级出强制-很少的霸体技能加些许浮空度 主要配合连招和打到对手倒地接扫地连招用
炫纹无属性27级-移动速度BUFF很可观,而且效果易控制 远远比暗火球要好用
棍棒精通17级-推荐力法使用棍子,要的就是攻速
圆舞棍10级出强制开强化1级-扫地连招没它不行,配合伪连
炫纹光属性23级-这个浮空度和攻击速度BUFF很可观,果断加满
自动炫纹10级-招牌技能,没球球怎么华丽的连招呢
碎霸5级出强制-错位磨血好技能
流星闪影击18级-瞬发霸体技能,不要发出最后一击,只需要前半招把对手僵直 接龙牙天击上手
炫纹强压1级-可以自动炫纹后开强压开场加移动速度 主要为了手动集合炫纹的BUFF
炫纹碎霸1级-错位磨血上手技能
觉醒变身1级-加1级已经很变态啦
强化-炫纹强化1级-一定要学,炫纹不嫌多
强袭流星打16级-瞬发技能,加满够输出了
炫纹冰属性23级-炫纹出的BUFF减速和加防很好用 效果也容易控制
煌龙偃月1级-足够了 PK很少用它 用来关键时候破霸体还是不错的
魔道:
魔法星弹1级-不解释
舒露露1级-不解释
驱散魔法10级-这个技能最好带上,打红眼金身什么的很好,范围大,不过某些BUFF还是驱散不了
通用:
后跳and强制后跳1级-不解释
受身蹲伏1级-找机会上手的技能 SP少 不学是傻子
不屈意志10级-没霸体易被破招,开上不屈吧
强化基本技能熟练3级-这个必须要的
命中精通3级-命中是必须要的 可忍受不了一堆MISS
属性攻击精通3级-想象光无冰吧
力量之源3级-重物攻的魔法师 果断加满
DNF第6章战法PK连招和技巧
1、普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸
注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。
2、普通攻击*2 → 龙牙 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 落花掌
注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。
3、落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 驱散魔法
注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸,节奏感比较重要,如果没出保护可以连强袭,或者消对方BUFF。
4、普通攻击*1 → 龙牙 → 天击 → 圆舞棍 → 炫纹发射 → 天击 → 强袭流星打
注:这套一般连到圆舞棍那里就出保护了,需要发射一个球来破保护,这样后面的就能继续连了。
5、普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*2 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 龙牙 → 天击 → 落花掌
注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球
先阶段。战法pk有浮空流和扫地流2种。浮空流:光珠子必满、有龙棍更好,需要很有意识的跑位。其次 自动乜必满。我原来玩棍子战法几乎不用xxx 0 0、每次只是用错位龙牙 然后天击 珠子 落花 珠子 x一下 天击 珠子 扫地 珠子 再接。。。有一招忘了叫什么了。就是嘴里呀呀叫的内招。最后接着招的时候就看你的意识和技巧了。如果你还有珠子 呀呀呀内招的最后一扫一定要中断掉. 就还能继续 天击 连。着是我原来的连法。 现在 则是找机会xxx xxx三下完后速度 天击 如果你不速度 对手就会被你打飞了。所以速度天击, 然后。跳起来 空连下。再珠子 落花。。后面的就和上面的差不多了。 着都只是一些基本的小连。虽说是小连 可都是基本的。 开场切忌先不要开自动。开了盾。找机会 天击下 再开自动。后面就全是光珠子了。 扫地流:各种珠子就都要出了。这个我没怎么玩过。应为我一直都只加光珠子了。其余的都没点 0 0. 能教的 就这么多了。 谢谢为你回答。
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