忍者村大战 攻略-rpg忍者村大战攻略
有的 用风,火,水之铠甲合成龙鳞铠甲 再用一把雷神之剑加一颗宝石合成真雷神之剑 在白天左上角合成龙鳞雷神剑 用证明加护手 护额 鞋子 合成上忍的 在白天左上角合成一颗宝石 两样神器到手就无敌了!!!
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求 忍者村大战 中的厉害英雄搭配、、先在此谢过、
1、打开MapHack,调好选项,开启游戏,然后切出来点左下的开按钮。
2、主屏选择战争迷雾,清除所有迷雾。忍者村大战是魔兽争霸3冰封王座的一种英雄对抗地图(RPG)。地图以火影忍者为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。
玩浩方忍者村大战怎么开全图(我不是房主只想自己开全)?
我和朋友玩一般都是3前期或2前期1后期。
这样基本上我们35他们也就20左右。而且他们装备还是那种很烂的。有时甚至连买重生的钱都没。
一般都是GJ KK TT..
这种搭配在10前赚的钱都供GJ..
让他吃书到10J..外加2蓝牌.. 这样基本就比他们先10J。足够压他们了..
打架的时候TT先冲过去晕.. GJ再来个无限姣.基本上敏的都搞定了。 然后KK和GJ配合守尸.. KK用小狗困,再来个雷切 搞定一个.. GJ一般E一下就够守一个了.. 如果还有一个. TT就来个R咯.. 再不行KK用R.. 只有和GJ在一起,一般总有一个人上10吧.. 不用吝啬JN。。 40秒的时间够回了。。 如果有L的话. KK的大狗伺候~ 等L复活出来。 一人一下JN.. 也能杀了它吧..
如果只杀1只的话.. TT和KK的R都蛮BT的吧。。 够了吧..
个人比较倾向与这种配合..
而且这种组合也不怕后期..
因为TT和GJ以及KK都能拆的~~ 等他们35.估计已经拆到主基地门前了~~
到时GJ来个D。 他们出不来,家还不照拆..
忘记说。 KK的Q是能拆的.. 把兵引到基地附近. Q一下就能打中基地..
当然。 我觉得KK也能换做2D。 2D的R和D都能拆.. D的拆法和KK一样..
R应该就不用说明了吧~~
使用方法:先打开MapHack,调好选项,开启游戏,然后切出来点左下的“开”按钮,再切回去就ok了。或者开启maphack的热键功能,进入游戏之后使用F4来启用maphack。
如果maphack提示“权限不足”(也就是pid错误),请使用有管理员权限的帐号登录windows,如果无法做到(例如在网吧,不知道管理员密码),请使用压缩包里的 Wc3piderror120ae.exe 。
游戏攻略: 各项功能详细说明:
主屏:
战争迷雾:
清除:清除所有迷雾(黑雾和浅雾)(建议不要使用,容易分不清敌人是否在视野内)
玩家:在你的屏幕清除你选中的玩家的战争迷雾(右边有选项)
倒转:倒转迷雾和已探索区域(相信没有人会用)
雾:只显示浅雾
黑雾:只显示黑雾
显示单位:(视野范围之外)
足迹:显示足迹
弹道:显示武器的弹道
尸体:显示尸体
查看单位:
血条:鼠标指着视野外的单位也会显示血条
允许选中:可以选中不在视野或者隐形的单位
金钱木头字样:你可以看到敌人采矿,采木时冒的那些10的字样,貌似没啥用
显示隐形:显示隐形的单位(其实还是无法攻击)
分辨幻象:使你能分辨敌方的幻象和真身,就跟看队友的幻象一样
显示腐地:显示视野范围外的亡灵腐地
声音:能听到全图的声音
GFX:显示视野范围外的卷轴,箱子,神符等等
小地图:
战争迷雾:
清除:清除迷雾(建议不要使用,容易分不清敌人是否在视野内)
玩家:在你的屏幕清除你选中的玩家的战争迷雾(右边有选项)
显示单位:在小地图上显示视野范围外的单位
显示隐形:显示隐形的单位
敌方信号:可以看到敌方在小地图上发的信号(就是点的那个感叹号)
主机信号:可以看到主机在小地图上发的信号
特别的:
查看技能:可以看到敌方单位的技能
单位动作:可以查看单位的动作(例如移动,巡逻,攻击,建造),也能看到选中单位的当前动作
建筑动作:可以看到建筑的动作(建造单位,升级等),也能看到敌人商店里卖的东西
技能冷却:可以看敌方单位的技能冷却情况,可以看召唤单位和幻象的剩余时间,可以看建筑的升级、建造、造单位时间
他人资源:选中敌方或者队友的单位能看到金钱、木头、人口情况
他人选中单位:可以查看他人选中的单位或者建筑(此功能不太完善,有时会失效)
英雄图标:所有的英雄(包括友军和敌人的)的头像都会在你的屏幕左边排列,排满一排为止
建筑集结点:可以看到选中建筑的集结点(就是那个旗子)
单位集结点:可以看到选中单位的集结点
热键:
开启和关闭MapHack的热键
玩家迷雾:
配合主屏和小地图上的玩家迷雾选项,如果你在上面选了玩家迷雾,这里可以具体设置
自定金矿提示:
可以自定义提示资源短缺的数值,原来的默认值是1500,勾上“全体”可以看到全体人员的资源短缺提示
显示血条:
不用按alt了
给队友钱:
在一些不能给队友钱的地图里允许给钱,好像专门为dota设计的。“单击”可以定义一次点击给的钱数。“Ctrl”可以定义 按Ctrl+左键 一次给的钱数,一些需要给队友大量钱的rpg图里比较有用,把这个数值调大点就不用狂点了
camera:
可以改变war3的默认视角。分别为镜头距离,角度,旋转3个选项
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