魔兽世界怀旧服现在是什么版本-魔兽世界怀旧服现在是什么版本的

魔兽世界怀旧服60年代版本,在暴雪嘉年华之后,就正式进入了版本末期。这段时间里面,无论是安其拉神殿也好,还是纳克萨斯大墓地也罢,在玩家眼里,都已经是昨日黄花了。大家讨论的焦点,也在向70级燃烧的远征转移。

而且这一次,暴雪大概是听取了玩家们的一件,在70级TBC上线之前,为怀旧服所有的玩家提供了三种选择:要么随大流转进70级服务器,要么选择永久停留在60级镜像服务器,又或者付费同时存在于60级和70级两个服务器。

对于这三种选择,那些随大流去70级TBC的玩家,和付费同时保留数据的玩家倒无所谓。只要跟着暴雪推进,不愁没有“新”东西玩。可那些选择留在60级版本的玩家,他们难道真的要像网络上调侃的那样,“万年打60级副本”吗?还是说,他们虽然还在玩,但实质上是已经是准AFK了呢?

今儿,咱们就来聊一聊这个问题吧?

囧王者认为,选择留在60级的玩家,其内心已经是选择AFK了

这一次,我们只讨论那些选择永久留在60级服务器的玩家,不涉及像囧王者这样选择付费,60和70级同时存在的玩家。

对于那些选择永久停留在60级的小可爱们来说,他们绝大部分都是装备已经毕业了,而且要么是肝了许久,要么是花了大价钱的。就60年代怀旧服的职业来说,大多数的玩家是以法师,战士和盗贼为主。所以到时候永久60服的毕业职业,大多都是战法贼,猎人,术士,牧师,德鲁伊,萨满和骑士等职业的玩家,大概率是转进TBC或者付费双开。

届时,囧王者估计会出现一个奇怪的现象:永久60级打副本的时候,贼法战这三个职业遍地走,基本不容易找到车位,而其他职业又太稀缺,加上由于是永久60级,萌新玩家或者练新职业的玩家,大概率也不会投入金币了。因此在永久60年代里面,大部分野金团可能就组不起来了,只会省下一下修仙的DKP团。时间一长,很多永久60级的玩家,要么不容易找到车位,要么自身也没什么装备需求,慢慢的也就不会打副本了。失去了乐趣以后,就算只上来看看风景,聊聊天的话,那么也就约等于AFK了。

再经典的游戏,再经典的版本,没有持续加入的新内容,都是支撑不下去的。何况是16年前的回炉的作品,这就更不用说了。怀旧服刚开,老玩具入坑,可以说是怀旧,那么暴雪开了70级TBC,后续巫妖王之怒,大地的裂变等也已经有了归化。还停留在60级的话,坦率地说,这怀旧就变味了。你能想象,你连着再打几年的安其拉神殿和纳克萨玛斯吗?绝大多数玩家,即使一直没毕业也很难坚持得下来。

而且,大家别忘记了,现在魔兽世界怀旧服的玩家,普遍都是30多岁的老玩具。上有老下有小的,无尽的60级副本,无尽的纳克萨玛斯,短期怀旧还好,长期必然是坚持不下去的。怀旧服玩家也是正常人,正常人都是回图“新鲜”的。这也是为什么暴雪每次更新资料片后,都会有一波大的人口回归潮,人说到底都是图个新鲜感。

最后囧王者想说的是,对于那些留在永久60级的玩家,首先可以先问问自己,留下来要做啥?能玩多久?60玩什么?带小号吗,练新职业吗?然后自然就有答案了!

虽然我们经常调侃,燃烧又远征,巫妖王再怒,大地又裂变,熊猫人谜中谜,德拉诺王中王,军团又再临,再次争霸艾泽拉斯!但这就是人类的本质,嘴上骂骂咧咧,身体却逃不过“真香定律”

魔兽世界怀旧服60年代进入尾声,金团和D团还有多少核心竞争力呢?

怀旧服开放TBC后会不会变凉没人玩了?

魔兽的怀旧服目前是按照计划开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。

现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?

对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质

魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;

剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了连接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多

玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的采矿采草钓鱼做任务。

总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本

从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。

所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

魔兽世界怀旧服:70级上线以后,留在永久60级的玩家会很多吗?

魔兽世界怀旧服,自从2021暴雪嘉年华之后,60级版本全线进入版本末期。在这段70级TBC未上线,60级版本末期的间隙,怀旧服的整个生态,发生了天翻地覆的变化。

有玩家说,现在是怀旧服最好的时代;有玩家说,现在是怀旧服最坏的时代。那么在这个“最好和最坏”同时存在的时代,我们再来看一下,怀旧服开服之初,吵得一塌糊涂的金团和DKP团,看看他们各自还有多少核心竞争力吧?

怀旧服开服之初,DKP和金团之争由来已久

囧王者还记得在2019年8月底,怀旧服上线之初,DKP团和金团就开始了互相Diss。DKP团说金团不纯粹,是RMT,充满了铜臭,有辱艾泽拉斯的名声;而金团则反唇相讥,说DKP团是一言堂,是亲友团,毛人和毛团层出不穷,喜欢强插,DKP无用等。

两个团本模式的簇拥者,从P1阶段一直吵到P5安其拉神殿阶段。但是从TAQ阶段开始,网友讨论的风向开始发生了变化。DKP团由于前期积累了大量的“恶因”,让DKP团本模式在安其拉神殿阶段,逐渐开始被金团所取代。而到了P6的纳克萨斯版本,金团更是以其简单粗暴的分配模式,成为了怀旧服中的主流团本模式。从NAXX中期开始,好的DKP团,依旧在愉快地享受游戏,而毛人的DKP团要么转型固定金团,要么干脆散团。

原本以为在70级TBC上线之前,怀旧服的团本模式也就这样了。但万万没想到的是,当暴雪在嘉年华上官宣了70级燃烧的远征(TBC)的消息之后。60年代全线副本中,金团也出现了强买强卖(强插)的情况。原本以为是DKP团特色的强插,竟然在金团中上演了,这就有点搞笑了!

那么我们站在60年代最后的时光,再论DKP团和金团最大的核心竞争

那么我们在怀旧服“最好和最坏”共存的当下,在看看DKP团和金团,各有什么核心竞争吧:

金团

优点:随到随打,不会让你白打工,要么拿(强插)装备,要么分到工资。一个CD打下来,总会有收获,而且收获的金币,是暴雪发行的,不会因为散团等原因而消失。第

缺点:RMT泛滥,就导致了不买金,或者没有多号打工的话,拿装备就慢人一筹。当然,如果你要说到末期等强插的话,当我没说。

DKP团

优点:就像谈恋爱,天天准时上线做任务,时间处久了,自然是可以增进团体感情。且从某种意义上说,DKP团只要严格执行DKP制度,拿装备确实是免费的。

缺点:DKP制度是个好制度,只是被执行的玩家给玩坏了。各种优先,各种亲友团,各种双倍出分等。最麻烦的是,DKP不同通用,离开了这个DKP团,或者副本不打了,你手上的DKP就作废了。

最后囧王者想说的是,金团有上中下三等,DKP团也有上中下三等之分。到了TBC,金团和DKP团的情况,大概率也会和NAXX末期一样。好的DKP团,依旧在享受游戏;而其他玩家,则大概率是金团或者固定金团这种分配模式。毕竟10多年后的现在,魔兽世界已经没有必要承载社交的属性了。现在正经人,谁还在游戏中找兄弟情和真爱啊?

魔兽世界怀旧服:70级上线后,防战,狗熊T和防骑谁是最强的肉盾?

魔兽世界怀旧服60年代,在暴雪2021嘉年华之后,就全线进入了版本末期。不仅前五个阶段没什么人打了,就连最后的P6阶段NAXX的玩家,也在逐渐减少。

毕竟到了70级的TBC以后,绝大多数的60级装备,都需要更换掉了。除了少数极品和收藏圆梦装之外,玩家们对于60级的掉落,其实已经没有什么需求了。因此这段70级未上线,60级已经版本末期的时间,就成为了一个比较“尴尬”的时期。玩家要么佛系刷本,要么练小号体验剧情,甚至干脆AFK等TBC上线后,再回归。

而暴雪在TBC上线之前,也给玩家留出了三种选择:第一,随大流去转战TBC,踏上外域的征程;第二,留在永久60级服务器,坚守战火纷飞的艾泽拉斯大陆;第三,请出钞能力,让暴雪施展影分身之术,在60级和70级服务器,同时保留角色信息。

抛开征战外域的大部队和双修玩家不谈,那些选择留在永久60级的玩家,他们到底是为什么会选择停留在永久60级呢?今天,咱们来看一看,对于“停留在永久60级的玩家,会不会很多?”这个问题,广大怀旧服玩家,是怎么说的吧?

正方:停留在永久60级的玩家,会很多!理由一,在60级怀旧服刚开的时候,貌似没有传言会有TBC版本,大家也都积极加入怀旧大军。理由二:现在已经是60级的版本末期了,各大服务器中的金团依然不少。各种极品装备依旧处在目前的价格的高线。理由三:十多年前TBC开那么久,加上3.0版本的持续时间,广大玩家依然玩得不亦乐乎,并发明出了许多流派。如,有休闲美妆流(穿流沙站街类);有全职业制霸流;还有PVP配装流(研究各种属性并在jjc或战场试验类)等。

因此综上所述,有玩家认为永久60级服务也会如此,会有大量玩家驻留永久60级。不忘初心:休闲和真丶怀旧。

反方:永久60级的玩家不会太多,且不会长久

而反方玩家则认为,驻留在永久60级的玩家不会太多,且驻留时间不会太长久。理由也很充分:

理由一,永久60级如果不是滚动服的话,一切都会迅速瓦解。正常的玩家才不会一直重复地玩一个,已知的不会再有变化的游戏。以前的不可描述服,也是靠着滚服才能活着的,不滚服也慢慢没人了。等驻留永久60级的玩家们,装备都刷完以后,不仅DKP团开不起来,就连金团也开不起来了。站街?谁看啊!老板站着也就腻了。除非全中国就一个服务器,还能保持热度一段时间,否则永久60级,理论上会很快凉!理由二,普通玩家都有疲劳期,再好玩的游戏,都无法接受长期不更新,没有盼头的等待亡。除非是电子竞技,不断的有战术开发,不断的有数据改动,不断的有版本更新。理由三,整个怀旧服都是冷饭,谁也别说谁。2019年8月底,60级怀旧服刚开的时候虽然火爆,那不仅仅是因为60级好玩和完善,更是有许多玩家的情怀和要回归圆梦(如鸡腿杖,风剑)。而70级的TBC,虽然号称万年TBC,但距离现在也是隔了十几年了。再熟悉的东西,相隔十几年后总归还是有点新鲜感的。而且毫不客气地说,70级确实比60级要完善得多。

反方总结:玩永久60级的玩家,注定不会很多。也许刚开始还会有人,但是由于怀旧服60级,已经打了快2年了,基本到头了。玩家数量锐减后,只能战场和期待后期合服。加上战场又以战士和法师居多,越打人越少,慢慢体验就差了。而且60本身各职业不平衡,只是当年很多人没有完整体验整个60级才有人。就看现在,开Naxx后,就有很多人时间不允许都离开了。而70级比60级平衡太多了,且副本人数大幅下降,不仅可玩性强,而且组人容易。PVP打起来没日没夜的,副本也比较多,大家能做的事情就多,很多人还是会跑到70去

魔兽世界怀旧服:战士在安其拉阶段,最好的远程武器是什么?

魔兽世界怀旧服,已经进入了“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。相信各位大中小可爱们,都在忙着冲级,“叮”号吧,反正囧王者这几天都在刷城墙,都快吐了,懂的都懂!

在TBC还没有上线之前,囧王者记得在网络上,有几个问题大家讨论得异常激烈。“防骑,防战和狗熊T,到底谁才是最强坦克?”就是其一。当时大家争论得脸红脖子粗的,但没有得出一个答案,打算把一切都交给时间去验证。

现在TBC已经上线了,再回过头来看这个问题,大家得出答案了吗?囧王者估计,依旧不会有一个明确的答案。因为暴雪没那么傻,在职业的平衡性上,不会出现太过于大的偏差。特别是在MT的位置,更是做得“滴水不漏”,狗熊T,防战和防骑,其实各有千秋。听我细细道来:

先说囧王者的理解,我个人觉得,在TBC版本里面,论拉仇恨,狗熊T做得最好,而且熊T成型也是最快的;论群拉,防骑做得最好,但单体仇恨个,我个人认为不如战士T,天赋免伤(炽热防御者)很逆天,成型速度一般;论操作上限,明显是战士最高,单体仇恨略胜防骑,很吃装备,成型速度最慢!

而且从现在TBC初期开荒也证明,初期的防骑和战士T比纸片人好那么一点点,熊T是最适合刚开始几周活动的MT。随着时间的推移,装备好起来之后,中期战士老大哥的位置,还是可以的,防骑群拉简化副本的优势就会出来,而熊T则表现得中规中矩。

后期大后期SW阶段,大家装备也差不多成型了,手法也连出来了,三个T都是爸爸。对于囧王者来说,我个人在十多年前的主职业是圣骑,有时候也洗天赋客串一把防骑。在我的认知中,在当年TBC的3年里面,最后3个T各有特点和优势,没有什么绝对好坏。不像后来的80级版本,防战是绝对的坦克,DK防骑无敌,熊只能算个次要选择。

而且25人团,一般一个团可以有三个T,团队里配齐三种坦克,不就好了么?然后根据具体场景,再选择坦克搭配不就OK啦?现在都是十多年后了,都是怀旧服了,还在为防战,防骑,狗熊T的好坏争论得脸红脖子粗的,实在没有什么意义!有这个时间,多去欣赏一下骚蹄子和大长腿,她们不香吗?

最后综上所述囧王者认为,无论是防战,还是防骑,又或者是熊T,只要是能抗得住,就是好T。只要你能抗得住,你拿个萨满或者牧师T,都没人管你,他们还要在旁边喊666。扛不住,在60级你拿风剑,别人都要Diss你,事情就是这么简单。

别人玩得好,那是别人,不是你;你玩得最好,操作最顺手,手感最顺滑,职业理解最深刻的T,就是你最强的T!懂坦克的都知道,坦克组合搭配,要远远比争论坦克本身哪个最强,要更具有实战意义。

怀旧服战士在安其拉阶段最好的远程武器是什么?

魔兽怀旧服现在已经是P5阶段安其拉版本了,对于战士来说,之前最好的远程武器毫无疑问来说就是速射强弓。但是现在随着版本的推进,新开的两个副本中又多了两把全新的远程武器。而战士这个职业在副本中本身又分为T和狂暴战,而两种战士又根据职业需求武器选择又不一样,那么这时战士该怎么选择呢?

下面先介绍一下几个远程武器的属性

速射强弓?装备:+22攻击强度; 你击中目标的几率提高1%迫近末日之弩?+7敏捷+5耐力+5力量,装备:使你击中目标的几率提高1%巨虫的幼体?装备:使你造成暴击的几率提高1%; +18攻击强度

对于战士来说,远程武器的伤害可有可无,所谓对于远程武器的要求,其实是需求武器上所加的属性,所以这里列举的武器属性也都没有标明出伤害。而由于几个远程武器属性的偏向不同,自然战士在选择的时候就有所不同。

远程武器属性的偏向不同,自然战士在选择的时候就有所不同

速射强弓在加攻强的基础上还加了1点命中,而在安其拉之前的版本中,是没有任何一个远程武器可以相提并论的,因此两种战士都会选择这把弓作为远程武器栏的首选。

而迫近末日之弩是由新开放的安其拉废墟中守关BOSS无疤者奥斯里安掉落,因谐音原因,这把弩更多的被称为"无疤弩",以下也同简称。与速射强弓相比,两个都有命中属性,区别只是在于攻强和直接所加的力敏耐这几种基础属性的区别。

按照战士的属性换算,在攻击属性上,1力量=2点攻强,20敏捷=1暴击,也就是说无疤弩相当于提高了10攻强和0.35暴击。而与速射强弓直接加攻强不同的是,无疤弩是加的基础属性,也就是说还能受王者祝福和赞达拉之魂这种BUFF的加成。对于联盟来说是1.1*1.15=1.265的提升,也就是说满BUFF下无疤弩实际提升了12.65攻强和约0.44的暴击,而暴击在命中达标后,又可按1暴击=25攻强来换算,也就是总共实际提升23.75攻强。

因此对于联盟来说,不管什么战士,光无疤弩的攻击属性已经大于速射强弓了,还别谈这里有耐力的属性。而对于部落来说,因只有赞达拉之魂的属性加成,实际输出作用还不能和速射强弓相比,但也因为有耐力的加成,所以对于部落T来说,也是迫近末日之弩更好。

而对于巨虫的幼体来说,它是由安其拉神殿的奥罗所掉落,因外形是一个虫子的样子,又被称为"虫炮",以下也同简称。按照前面所说的换算方法,虫炮攻强加成为25+18=43,而1命中按10攻强折算,明显虫炮的攻强加成比速射强弓更好,而且如果战士在命中属性满足达标的情况下,即人兽6,非人兽9的前提下,虫炮的输出属性最高,即更适合狂暴战玩家使用。

因此综合前面所说的结论,在目前安其拉阶段,对于T来说,迫近末日之弩是最好的T的远程武器,而对于狂暴战玩家来说,则是巨虫的幼体为第一选择。而又因为虫炮并不是一次副本就能出,而废墟则是三天一次的CD,所以狂暴战玩家在没有拿到虫炮的时候,还是速射强弓更好,如果都没有无疤弩也能堪用。

而且还要注意的是,这一切的选择都要在命中足够的前提下,而无疤弩因为自带1命中,对于战士来说,远程武器是所有装备属性占比中比较低的一个部位,有了它其他部位的选择也方便了许多。小伙伴们,你们觉得呢?