黒神话悟空_黑神话悟空领导视察
1.你认为《黑神话:悟空》能够成为3A大作吗?
2.如何解读游戏《黑神话:悟空》结尾弥勒佛说的“即见未来,为何不拜”?
3.国产游戏《黑神话:悟空》超棒的,大概什么时候能出来啊?
4.腾讯出资3万元投资《黑神话:悟空》,你怎么看?
既有创新也尊重了中国传统文化,
创新方面,如果没猜错,结尾这个场景中的炉鼎应该是孙悟空大闹天宫时打翻的太上老君的炼丹炉,
这个丹炉的造型也算配得上炼仙丹的实力。
传统文化方面,借鉴了大量现实中的素材,
场景设计主要借鉴了重庆大足石刻
雕塑和妖怪原形则有很多出自山西玉皇庙
看到家乡的场景出现在游戏中,莫名有一种奇妙的感觉,
或许等我玩了游戏再去这些景点时,心里又是另一番滋味。
你认为《黑神话:悟空》能够成为3A大作吗?
六小龄童老师《黑神话:悟空》评价:感觉可能会觉得这是在乱编,根本不符合他年轻时在电视剧中创造的艺术形象。但我作为从小看西游记电视剧长大的孩子,更希望看到该游戏公司对于原作的深入了解与解构,能够打动六小龄童老师。
让六小龄童老师传承的猴戏艺术与童年电视剧中表演技艺,通过面部表情捕捉等形式在游戏中再度呈现,让“西游”这个文化ip在海内外再放光彩。这个国产单机游戏,是真的可能发挥出相当于**圈中《流浪地球》级别的深刻影响。
六小龄童老师想要让西游文化更进一步做大做强,参与这个游戏的制作或者是宣传,甚至仅仅只是表示“看起来很不错,虽然没看到成品也不了解游戏,但也希望大家可以借此更多的关注体验到西游文化的魅力”,或许都能算是做了不小的贡献。
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如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》似乎走在了一条正确的道路上。
《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。
如何解读游戏《黑神话:悟空》结尾弥勒佛说的“即见未来,为何不拜”?
今年的8月20日,《黑神话:悟空》最新的实机剧情片段如约而至,一经推出便火爆全网,首日平台播放量破500万。从游戏顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎及成本制作上,《黑神话:悟空》都会是国内第一款3A大作。
*什么是3A大作?
3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。
3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。
下面我们就从3A大作认定的三个标准方面来具体分析一下,为什么我觉得《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作。
第一个标准是高成本,高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有,烧得起。对于3A大作的高成本标准,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。
而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。
第二个标准是高体量,而高体量游戏需要具备体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。
拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。因为第二个标准我认为《黑神话:悟空》也是具备的。
第三个是高质量,这也是3A大作标准的最后一点,说的是高品质。这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。
《黑神话:悟空》目前只是播出的演示,但是不少游戏玩家已经对游戏的制作水准很满意,但是具体的游戏体验还需要等到真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。但是《黑神话:悟空》毫无疑问已经成为国内的第一款3A大作,为国产3A以后的发展开辟了方向和先河。
对于《黑神话:悟空》实机演示在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,国内3A大作的制作开发,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。
国产游戏《黑神话:悟空》超棒的,大概什么时候能出来啊?
有两层意思:
一是弥勒佛是未来佛,这句话的一层意思是,“既然见到了未来佛,为何不拜。”
另一层意思是,若未来注定,那么未来就是宿命,既见未来,指的是你既然知道了未来一定会臣服,那为何现在不认命。
不拜也有两层意思,一是只拜心不拜佛,二是不接受宿命。
《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。该游戏仍在制作当中,具体发行时间不详。?
该游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
2021年8月20日,《黑神话:悟空》的全新实机演示正式公布。
腾讯出资3万元投资《黑神话:悟空》,你怎么看?
官方并未透露具体发布日期,官方开玩笑说应该用不了500年.....会在自己作为玩家觉得满意的时候再发布,但也会考虑边际效应与性价比毕竟黑神话系列的更多作品,也在梦中认真规划着。
《悟空》的付费模式:
一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。另外,非常乐于见到大家把这个回答截图保存,以备未来随时提醒我们。
《悟空》准备登陆的游戏平台:
PC+所有主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
腾讯投资《黑神话:悟空》,最终是多方面共赢的局面。
面对腾讯出资投资《黑神话:悟空》,很多网友不免担心,一直期待的大作,会不会再次变成赚钱的工具。要知道当初游戏科学主创离开了腾讯,本身就是由于《斗战神》被腾讯搞成了赚钱的游戏。现在接受了投资,网友们实在是捏了一把汗。
其实事情没那么简单,当我们仔细去了解,就会发现《黑神话:悟空》只接受了3万元左右的投资,就给出了5%的股份。这个价格和股份,完全是不对等的。那么只有一个解释,游戏科学缺的不是钱,而是一些专业的技术。腾讯如今已经不再是靠抄袭起家的人了,我们没必要一直保留着老眼光。
1、多方面共赢腾讯的投资,是早在很多年前就开始了的,不过真正发生变化,是在2013年到2015年左右。在这之前的投资,基本都是靠抄袭起家,大多数游戏都是模仿,被告了很多次也不在乎。不过后来深圳马发现,自己有钱、有流量,抄袭容易被骂,还不如去投资。于是深圳马从抄袭,转向了投资。
如今腾讯投资了《黑神话:悟空》,也会遵循只投资不干预的准则。到时候运营和开发还是游戏科学,提供投资和技术,仅仅是为了多分一杯羹。在这种情况下,最终是深圳马、游戏科学、玩家共赢的局面。
2、投资的核心《黑神话:悟空》堪称是一部大作,一经问世立马引起了游戏圈的轰动。面临这样一个游戏,投资绝对不会少,尤其是占有5%的股份。可当我们仔细了解过后,发现腾讯只投资了3.2895万元,就轻松拿下了5%的股份。这说明游戏科学不缺钱,缺的是其它东西。
游戏科学的主创也在网上声明,他们和老东家的关系一直比较好,近些年也有来往。如今接受投资,看重的是对方的技术。投资方面是商量好的,运营和开发鹅厂不会干涉。
3、腾讯有技术腾讯的崛起,是站在了很多同行的头上,甚至可以说是靠着踩别人上来的。早期的他为了扩大游戏市场,可以说到处收购,收购不成就干脆抄袭。连续被告了那么多年,玩家们也都知道。不过随着时代的发展,腾讯早就开始变化,以前是投资抄袭,如今是投资赚钱。
游戏科学现在缺的是技术,他们只是为了做出更好的游戏。让一个震惊游戏圈的游戏团队,为了三万块钱低头,网友们太小看游戏科学了。
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