剑与远征团本收益多少够-剑与远征团本收益表

剑与远征专属收益是非常高的,相比装备来说对战力的提升很大,所以优先升级专属是必须的,下面带来剑与远征专属收益详细说明,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

专属每10级带来的属性增加数值

为了确保准确性,瓜瓜花了1500钻重置了所有生命之树的额外加成属性,确认专属加成与生命之树无关。同时去掉了羁绊,确认加成与羁绊无关。

每种属性增加的战斗力不一样,我们按照战斗力加成来对专属每10级进行分级和粗略的计算,为保证准确性,每个专属级别取3个英雄样本。

按照307级的等级,最终数据(上下10以内%的误差):

专属10级:100K

专属20级:200K

专属30级:300K

专属40级:400K不到

类比同样增加属性的装备

种族装:T2满星(57K/件)T1满星(28K/件)

非种族装:T2满星(48K/件)T1满星(25K/件)

总结

专属的优先度远高于做装备(对所有玩家群体)。

一个20专属等于4个满星T2的非种族装备的加成。

一个30专属等于5个多的满星T2的种族装备的加成。

同时,专属的收益随着等级增长还会不断增长。装备属性越到后期,收益和专属相比越低。(除非后续继续开T3、T4石头)。同时装备还消耗大量金币、强化资源。

主流核心英雄专属必须20+,资源足够的情况下尽可能30。

不建议专属40,性价比极低。专属40级,总体属性增加100K,但需要消耗3倍专属从20升到30的材料,如果想要专属在30级基础上提升,建议只升到35。

剑与远征《AFKArena》团本攻略

剑与远征深渊全逃课打法收益怎么样?剑与远征深渊有不同的打法,其中全逃课打法可以在第三层避开所有多队,那么这套打法收益怎么样呢?下面就为大家带来剑与远征深渊全逃课打法收益一览。

剑与远征深渊全逃课打法收益一览

全逃课打法,即第三层避开所有多队。

前两层全自动,第三层自动貌似也行,慎重起见留意了蝴蝶能量。

使用的28章0氪账号,阵容全程凤凰,专30小龙人,蝴蝶,绿箭,双子。

迷宫币收益,都有总结了,这里不讨论。经验金币粉尘受随机性影响较大。这里仅是一次收益。

全逃课,金币啥的直接收益低于普通,但是掉落大量2小时,6小时收益卡。为方便对比按28章挂机收益折算奖励资源。

深渊:金币5235k经验2m粉尘1940

普通:金币1904k经验2m粉尘3000

剑与远征迷宫深渊模式奖励对比剑与远征迷宫奖励多少

剑与远征《AFKArena》团本攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理剑与远征《AFKArena》团本攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1,由于卡池不够,进度比老玩家慢3到4天,也就是老玩家拿3级你拿1级,老玩家拿5级,你拿3级,以此类推。心态稳得住。随着你的卡池深度增加你也会慢慢提升每次团本的进度

2,注意保存体力因为体力每天增加,所以尽量3星打城节省体力(每个英雄节约6点体力)

3,更换英雄会清除体力,所以看好适合自己卡池攻略按要求上英雄

4,爵位升高带来的是土地占领数量的提升可上阵英雄的数量增加

5,占领土地每小时产生收益,城的级数越高收益越大

收益最大的城;前期3级城80/h 需要一队,中后期5级城 200/小时 需要2队

6,团本收益主要用来点树,前期最好是主点一棵树收益最大,根据攻略来定,不要平均点,最后会点满3棵树就行

7,前期圣物没必要分解,后期过完爵位4级树的任务,再分解,我的建议,因为分解太伤了,后期资源多了无所谓了

8,打城的要求就是经量用最少的体力去打,如果你3个英雄去打3星,用掉3x6 18点体力,5个英雄打三星需要30点体力

9,团本的体力是非常重要的是拉开差距关键,打不过不要打,比如你5个英雄打城翻车了就是60体力,翻车每个英雄损失12点体力。如果你等一等,把树点高,战力高了再打也不迟

10,打城千万不要开倍速,不开倍速,不开倍速,发现打不过赶紧按暂停退出,每个英雄只损失1点体力,切记不要翻车

11,打不过5或者更高的城在公会喊话帮打一队,他打完退出来你进去接着就行,不要自己硬怼

12,打城顺序,我推荐的,先打1级城,不行拿空地,然后等待升树,1级换3级,之后拿10个4级城,之后3级换5级城,4级换6级城

换城:放弃你现有的城,打更高的城

原则:隔级换,就是1换3,3换5,4换6,收益最大

毕业,20个5级,10个六级 1个8级 1个7级,不要贪,收益你也用不完,到了后期之后保存体力打boss,这是后话,注意千万不要贪城

13,铺路就是打空地通向目的地,或者城多的地方,要看好大部队的路线到哪个口,别铺错了。打不过可以帮忙铺路,条件是单或双英雄3星通关,要不然不值得

14,平时没事登上去看看,有些翻车的你可以捡便宜但要看你的能力,打不过不要冲动。如果打过的话,喊话发定位的人,表示一下感谢,这个可以避免冲突。

15,抢城的事时有发生,不要生气,城的数量一般情况下都是足够,打不了就等等

16,不要干拿好几个8级城的事,如果是别说看过我的攻略,更不能炫耀,好多人只拿一个8级城是因为收益太低了,每个英雄要花48体力去打,而且是3队,但是收益不到5级城的两倍,5级城只需要两队 12体力就行

17团本争排名是boss伤害,不是拿的城的数量,这是后话

17,有些城的敌方阵容很恶心,看到了就不要磕,比如骨王,狐狸等等,自己慢慢摸索吧,注意有些城限制种族,打之前看清楚

剑与远征迷宫奖励多少?剑与远征迷宫深渊模式奖励对比介绍,以上是攻略君先遣服0氪号迷宫通关收益,没有订阅没有VIP特权加成。

(怕翻车有个精英守卫没打选择跳过且碰上旅行商人都进去选购了)

归纳总结

深渊迷宫对比旧版选择困难模式的迷宫而言

迷宫币方面提升甚微

很多人说深渊迷宫没有哥布林了

其实不然只是将哥布林的奖励

散到了每层的BOSS处

即1000公会币,3333高竞币,700迷宫币

其中700的迷宫币也是享受星幕加成的

主要的提升点为金币/经验/粉尘2小时箱子

以先遣服数据为例大约60个2小时箱子

约为120h挂机收益

这个箱子数量是有浮动的浮动原因暂时不清楚

很多人觉得这不就是蚊子腿吗

但是商店钻石售价就摆在你面前

大约一次深渊迷宫带来的资源收益约为1000钻

又有铁汁说了这资源我也不买啊

是啊因为不买不能当作衡量标准

但是不能因为不买而当做没用

三大基础资源是升级的根本

很多人并没认识到等级的重要性

后期推图往往不是要求你全30专3红家具

往往卡住你的只是那几级等级

等级的提升带来的属性增益是极高的

异界迷宫深渊模式阵容奖励详解

1.深渊迷宫每48小时为一轮,每轮刷新后,所有的怪物、奖励和建筑都将重新生成。

2.每轮迷宫只能选择进入一种模式,选择开启深渊模式后,将无法再进入普通模式,反之亦然。

3.深渊厄运效果和允许入场的种族,将每4轮刷新一次。

4.如果某轮次错过迷宫探索,那么在下次探索深渊模式时,奖励将会有所提升,但至多累计到180%的奖励。

灵魂马车给的佣兵好像变强了,箱子为随机2h经验/金币/粉尘。

击败普通/精英守卫不掉落遗物,遗物从遗物守卫处击败获取。可看到获得的遗物属性,迷宫币也从遗物守卫处获取,第一层第二层第三层宝箱为1000公会币、1300迷宫币、3333高竞币。三种随机奖励之一,即之前的哥布林奖励拆分。

奖励对比之前的迷宫模式,相当于之前的困难模式打了哥布林,为基础增加了经验金币粉尘的收入。

难度对比之前的迷宫模式,多了4个2队NPC、多了3个deuff、对上阵英雄种族进行了限制、只能用3次眼泪,不能无脑一套阵容自动通关。