发条魔灵连招快速释放-发条魔灵技能怎么用
基础对线技巧
学E,在对手想要进行消耗的时候马上E给自己然后不断平A对手,发条的平A在前期的伤害很高,配合E的护盾能让你在对拼中取得优势。
在释放QW以及E的同时不断利用平A补充伤害,也就是俗称的人球分离。利用技能到达释放区域以及CD时间补充平A伤害,最大化你的输出。
通过给队友E技能释放大招可以打出意想不到的效果,但是要注意自身的位置与球的距离,避免出现配合失误的尴尬局面。
到6之后有一套Q-E-R-W的连招,在近身时非常好用,相比R闪实用性更高,脆皮基本一套秒杀。
对线发条克制英雄技巧 发条比较克制手短型的英雄,毕竟发条的QE技能让手短型英雄诚惶诚恐,典型代表有符文法师、天启者、沙皇等英雄。
赛季末稳定冲分 最强后期法师发条
对线这类英雄时注意以下几点:
充分利用QE技能进行消耗,一般而言消耗效果非常不错,具体参考基础对线技巧。
快速推线甚至单带掉中路外塔,从而解放自己,这样不仅能找机会支援,还能换线边带。
对线克制发条英雄技巧
克制发条的英雄主要有手长型英雄或者被动、六级后有保命技能的英雄这样发条不容易一套秒掉对方,典型代表为时光守护者、铸星龙王以及冰晶凤凰等。
赛季末稳定冲分 最强后期法师发条
对线这类英雄时注意将球放在兵线中间,令对方补兵甚至想消耗发条时也心有畏惧。
实在被压制可以充分补塔刀,毕竟QEW技能补塔刀还是非常好使的,必要时配合打野的帮助稳定前期的对线局势。
lol发条魔灵怎么连招 奥利安娜技能连招顺序
英雄能力:
生命值385(+79 / 每级)
魔法值250(+50 / 每级)
护甲8(+3 / 每级)
射程525
攻击速度undefined
移动速度325
攻击力44(+2.6 / 每级)
生命回复1.19(+0.11 / 每级)
法力回复1.4(+0.1 / 每级)
魔法抗性30
技能:
发条协奏:被动技能,无快捷键。
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
指令:攻击:快键键:Q
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
指令:杂音:快键键:W
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
指令:防卫:快键键:E
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。
指令:冲击波:快键键:R
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
优势:
发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。
劣势:
虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
打法详解:
加点:
主Q副W有R点R
对线:
把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是很难,压补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。
打团:
打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。
英雄联盟手游发条魔灵技能介绍 发条魔灵怎么玩
其实lol发条魔灵连招很简单,根据小编个人的经验以及大家的反映,这位英雄的连招一般都是QW二连先耗下血,然后等到了大概四分之三血左右后,再上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP。一般都是主W副Q,而且事实证明W的耗蓝较多,而Q全等级50点耗蓝,对线还是非常好的,还是主Q吧。
LOL发条魔灵怎么玩
英雄联盟手游发条魔灵应该怎么玩?作为一个没有位移能力的法师,相信不少玩家在实战当中,都觉得该角色很难控制。其实发条在游戏内团战当中是很强力的,本期就给大家带来LOL手游发条的技能使用技巧。
发条的q技能可以丢出自己魔球,对指定区域造成魔法伤害,对线的时候可以放置在兵线当中,让对面补兵的时候有很大的压力。而w技能是在魔球区域造成伤害与减速,如果碰到自身的话,还会有短暂的加速效果。
实战当中可以qw连续释放,打出完美的2段伤害,由于有着减速效果的存在,我们此时只需要一个普通攻击,即可打出雷霆伤害,对线手段角色耗血十分简单。
而在对面抓我们的时候,可以直接使用e技能召唤回魔球,随后等对面近身的时候,直接使用w以自身为中心造成减速效果,我们由于有着短暂的加速,可以安全脱离险境。
而发条的团战打法有两种,第一种是e技能把球给具备开团能力的角色,比如石头人或者卡密尔等等。等他们开团接近敌人以后,我们再释放大招聚集附近的敌人,随后直接使用qw的连招直接打满输出。
第二种打法就是藏球,q技能把魔球藏在地形或者对面看不到的位置,等对面走位靠近的时候,直接qw起手打对面的c位,并迅速使用大招,只要对面手速较慢基本上都可以直接秒掉。
LOL发条魔灵上分有什么技巧和思路?
对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样无耻...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防
团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
S3发条魔灵我中单对线的时候感觉球飞的好慢
您好,很高兴回答您的问题!发条魔灵—奥利安娜:发条确实是一个上分的好英雄,虽然没有多少凯瑞能力,但突出的就是一个稳字,就算和对方和平发育到了后期也是发条比较强势,前期对线期如果稳住就完成了自己的对局任务,下面我说一下个人使用发条的一些小技巧,希望可以帮到你!
发条魔灵最好不要使用智能施法,因为不是智能施法的话你的Q在运球的时候会显示一下距离,也就代表着你的Q最远能施放到哪,这样的话会避免在线上想要消耗却没打到还耗蓝的尴尬!发条的输出方式比较尴尬,其他的AP英雄大多都是以自身为中心点来打出一些输出技能,而发条魔灵的话就是以运球而输出,所以运球的技巧掌握的好基本上就没多大的对线压力了!
人球分离:发条的所有输出技能都以球为中心,但是球和发条本身不属于一个单位的,就是说球在哪并不耽误发条的平A输出,所以可以在使用技能来骚扰对方血量的同时多穿插平A会达到出其不意的效果!还有一点就是发条在走动时并不耽误运球,这也是联盟里流传发条和炼金不能追的原因,炼金的输出方式就是以移速在身后释放毒气而闻名,而发条魔灵就是在跑路的过程中施法技能来风筝敌人!
R闪:这是一个新手发条进阶的必备技巧,以自身为一个运球工具闪现进入对方阵型从而达到大到对方群体的效果,不过这一点承担的风险较高,比如你先手大招可能会原地空大再闪现,而且发条就是一个脆皮当你进入敌方阵型打输出时万一队友没跟上自己会瞬间被秒掉!最后就是释放技巧,发条的大在吸入的时候会有一个前摇,利用这个前摇时间闪现到指定目标身边就可以完成R闪!
英雄联盟入手发条魔灵,求高手详细的按键连招。
请允许我先说句废话表达一下我对发条的砍伐
发条,她的技能架构是完完全全独一无二的,你在其他英雄或者其他英雄上完全看不到她的影子。所以她会拥有非常好的新鲜感和游戏体验感。
对于发条来说要注意的东西非常非常多。我在这里大概说下。具体的可以给我留言
一、技能补兵方面
1.QEQ
在前期,这是比较常用的补兵方法,因为你QW还无法杀远程小兵,并且前期W太耗蓝了,所以先Q到远程小兵处,再[E]帮忙收掉血差不多快没有的近战小兵,然后再Q收掉剩下的是补刀的常见方法。
2.QW
当你的装备能够使你这样一套就清掉后排远程兵之后,你就可以转而这样补兵了,非常的效率和快速。
QWE
一般在中后期使用,并不是因为QW无法清掉小兵,而是中后期的farm风险有些大,需要用E来保证自己的安全,并且中后期小兵血量提高,偶尔会出现QW无法清掉小兵的情况,再补上一个E是有利无害。还有就是,到了中后期你也不会太缺蓝了,这也是为什么前中期不适合这样补兵的原因。
二、对线骚扰方面
QW
最常使用的骚扰但是不要频繁的去使用,无意义的磨血,对面可以通过补给回过来,而你的蓝的损失是很大的。除非是想要磨血之后伺机击杀。再强调一遍,无意义的磨血是毫无价值的。
另外,对线早期阶段,有时候单单使用Q进行骚扰,效果更好
QWE
这套骚扰这样的骚扰无疑更加耗蓝。所以请一定要注意有目的性的骚扰,你这样通过耗蓝的方式骚扰,不外乎就是力求将对面压残血或者回家或者伺机击杀,并且保证了自己的一定程度上的安全,这都是有目的性的,如果你单纯的就是为了磨一点血,请不要这么做,还是那句话,无意义的磨血是毫无价值的。
三、战斗方面
QRWQ
比较常见的单杀连招。单杀时候请务必注意好对面有没有位移技能(当然逼出闪现是赚的))。
ERWQ
这是奥莉安娜最常见的技能连招方式,即通过E将球置于突进型队友身上,待队友突进进去接R。当然有些时候也可以先W再R,最后不要忘记Q的持续输出的能力。
EW
主要的逃生或者追杀时。逃生时或者追杀时,如果条件允许,E给最前方的队友,然后W可以保证全队通过时都享受到加速。团战中,尽量将这个连招加给己方ADcarry。
推荐召唤师技能:通常只有 点燃 传送(二选一) 闪现(必须带。发条无任何位移技能。走位要求很高)
极度克制发条的。。。诡术妖姬。狐狸。潘森。。武器大师。刀锋。雪人
最后说明一下。。E的球飞的比Q快。如果想更详细了解。可以给留言
(因为今天太晚了。我需要休息。所以先发这么多。)
原创“心得分享”发条魔灵新手教学
发条魔灵是一个比较难于操作的英雄,需要多去练习
发条魔灵主Q的,副W,前期只要1级E
Q是超短的CD,W的效果相当的不错,这个善于利用,W的效果是让敌人减速,自己人走过去是加速,所以是一个相当不错的
E的话,是个保护形态,不过利用的好,相当的不错:不如说E放在队友石头上面,石头一个大出去,撞到好几个,发条再一个R···
技能连招没什么说得,主要是多加于熟悉与练习
前言:本贴旨在教会新手玩家学会发条魔灵打法思路、了解出装以及线上小技巧。文中诸多个理解如与大神玩家思路有不同,欢迎讨论,切勿深喷,感谢谅解。
“我们会帮你杀敌”
——奥利安娜
一、英雄介绍
发条魔灵是一个优秀的中单法师英雄,她在有着线上十分具有刷兵效率的技能,以及优秀的支援以及控制技能使得她有着不错的生存能力和团队贡献力。S2时期的发条魔灵,称她为中单王也不为过,即使经历了版本上的削弱之后,发条现在中单依旧强势。但是也因为发条的全面,也导致新手上手难的问题,刚刚接触的玩家,可能不但不知道团战中自己的大招要如何释放,也甚至连技能的连招顺序也不太清楚。之后会对发条的出装以及打法和团战定位会有一个详细的介绍。
二、技能分析
发条协奏被动
奥利安娜的普通攻击造成额外的魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
(因为这个被动技能,所以发条在中路对线时期,不单单可以通过技能来消耗对方,也可以平A,而且被动在中后期也有不错的伤害加成,是个不错的被动技能。)
指令:攻击Q
奥利安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
(Q技能用来刷兵以及对线时期的骚扰和伤害输出都有不错的表现,所以我会优先点满这个技能。但是Q技能一个比较明显的缺点是释放技能时候,球的飞行速度以及弹道明显,需要预判敌人的走位,不然不太好命中。注:1、Q技能可以用来探草丛视野。2、当发条走到魔偶的所在位置时,会把球给收起来。3、Q技能对敌人造成的伤害是整个飞行路径以及落点)
指令:杂音W
奥利安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
(W有着不错的伤害,和Q对点副加满。不过前期来说耗蓝也比较多,所以在前期对线不要过度释放无意义的技能来消耗蓝条。因为W技能也能够提供加速,这个加速增益在所以进入这个圈子里的友军都能够获得,所以,在追击以及逃命的时候,可以先E到在你前方的队友再W,群里加速。)
指令:防卫E
奥利安娜指挥她的魔偶,依附于友军身上,保护他们并且对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外的护甲和魔法抗性。
(E能够提供护盾,所以这技能在保命和保护己方队友会有不错的表现,同时,E技能也是作为一个支点技能,在团战发起时,给己方具有突进能力的英雄,突进英雄贴近对面后面,E在提供护盾的同时,也给自己完美大招的释放提供了一个不错的位置。)
指令:冲击波R
奥利安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对面周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
(看一个发条玩的好不好,大招放的好不好是个关键,虽然R能够有一个短暂的控制效果,但是我个人认为这并不是说这就是一个适合发起团战的先手技能,先手释放的话,因为距离并非很大,往往会被敌人利用闪现等位移技能躲开,所以,打团的时候我一般是用于后手释放,或者放在己方突进英雄身上,在他突入敌人后排之后再释放。)
三、天赋符文
天赋选择21/0/9的法师天赋
符文的话,我用的是法师通用符文
符文:红色——法术穿透
蓝色——固定魔抗
**——固定护甲
精华——固定法强
四、对线技巧以及连招思路
1、 英雄的定位
因为奥利安娜打中单法师,由于自身只能依靠W的加速来快速移动和走位,不同于狐狸和卡萨丁这种刺客型法师,具有快速突进技能,同时,奥利安娜其实也是个比较依赖装备的英雄,所以我给奥利安娜的定位也是个刷子,前期在线上的刷兵来出和兴装备。所以在召唤师技能上我往往会选择带
或是(
),加上
。传送和燃烧的选择具体看对面的阵容,一般来说我还是会优先带传送,因为前期的奥利安娜不会去考虑和对面拼太凶,还是优先以farm为主,除非己方打野英雄来gank,一般是不会上去拼命。但是如果对线的是像乌鸦这种到后期不挂个点燃完全打不动的英雄来说,你还是带传送吧。
2、召唤师技能的分析
带传送的核心意义在于防止对面中路gank,因为发条对线时,在farm方面是完全不吃亏的,手长不但可以很安心的补兵,没事还可以消耗对面,对面往往在这样尴尬的时候会选择gank,在对线的英雄消失的时候即使提示miss,也要注意地图,对面中路去哪gank了你就传送去哪。不过,如果毫无反杀或者保住队友性命机会的情况下,就不要传送了。
3、装备的选择
对于发条装备的选择:出门装我会带两个
和血瓶、或是眼和血瓶。之后出
,第一时间做出核心装备邪恶圣杯
。不过,如果在前期比较劣势而己方也无较高输出点的情况下,也可以在做出小圣杯之后出一个小面具
来弥补一下。之后的另一件核心装是
。因为发条还是比较脆而且吃技能CD的,在一套技能丢完之后,就没有什么保命能力,所以出一个沙漏保命等CD,同时沙漏也可以防止像劫这样的英雄利用大招一套秒(被劫套上大招时即使开沙漏,防止后续伤害)。在顺风的情况下可以出
,因为带的是传送,所以助攻和人头不会少数,叠起来也是比较快的,或者是前期早早的做个
,不要小瞧前期法穿的效果,可以造成很不错的伤害。
4、技能的连招:
可以通过Q
或者是Q到对面敌人一点,W,再E到自己身上,这样打出三段伤害;
团战时,E给到己方突进英雄,等待队友贴近住面后排时用RQW,如果敌人闪现走了,W也可以给队友提供一个加速方便队友追击。
此外,团战时候的站位尤其要注意,既不能让己方前排与自己的后排输出位置完全被隔开,也要兼顾己方ADC的位置,注意对面的突进英雄。
五、总结
发条的最大的作用在于团战的场控以及AOE的技能输出,所以对发条的走位要求也很高,这里需要大家多做练习,有大神和我说过,发条是一个特别全面的英雄,所以难上手,但是玩过一段时候之后会发现操作变的简单,但是要达到精通还是需要一个很长的过程。
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