英雄联盟皎月女神走哪路-lols3皎月女神
AP的话S3赛季蛇女,堕落天使,450神器瑞兹,安妮,凤凰都有不错的表现,卡特**被一削再削不过输出依旧可观,不过对走位要求极高,阿卡丽的话双修选择更多切脆皮更开心,不过被插真眼之后会显的特别被动,皎月被削的有点伤,QER这三个最实用的技能被削的体无完肤,大头的话压线优势比之前的S2更大了这到是真的。
上单的话德玛西亚,瑞雯,男刀在S3里异常的风骚,诺克萨斯倒是被削弱过了,信哥的话S3里也有不错的表现。
打野嘛…信哥儿,瞎子,蝎子,寡妇一如既往的犀利,小狮子被削弱之后基本报废,不过努努到是在野区混的异常的有前途,虽然GANK能力低下了点= =
LOL,S3求大神指点,卡萨丁的攻略,我已经入手了,求进阶攻略,完整的,不要新手 跪求
说到英雄联盟被削弱的英雄,大家都是义愤填膺啊,恨不得把设计师溜出来好好问一问。那些英雄好不容易有点成就,那就大开杀戒啊,挥刀就是砍啊!那叫一个惨,今天我们就来慰问这这些遭受了不平等待遇的英雄们。
“刀锋意志,艾瑞莉娅”
当年的刀妹真是惨啊,直接懒腰砍断,当初的刀妹可是上单三姐妹啊,结果现在看不到影子了,s2赛季这么火热的英雄削弱成了现在的万年不登场。有句话叫做这游戏太难玩了,不砍刀妹怎么活。刀妹这个英雄总共被削弱了11次(好在每次削弱不是很大,但奈何不住次数多啊!)什么单体伤害不带任何其他效果的技能升级到满级基础伤害还不到200?这是英雄的技能么?q的基础伤害减弱,w的被动完全拿掉,真实伤害也被减弱,w的法术加成减半,r伤害基础减弱。这一路走来被砍的遍体鳞伤啊。
“皎月女神,黛安娜”
我的女神啊,就这样一日一日的走下可神坛。皎月当年强,没道理的强!说她是个刺客,又有些不凡的带线刷线能力,有着可观的aoe伤害,有着盾金身盾的连招,加上深渊,金身的抗性,又有几分法坦的味道。说是法坦又有超远距离的突进,足够秒杀脆弱ad的高爆发。本身更是法师,战士,刺客的集合体,而又有了大招这样的突进和e强行开团的能力。这样的黛安娜才是真正的“神”。但随着联盟的进行,皎月现如今已经是无人问津的下场了。q的距离,伤害,盾的cd,伤害,大招的距离。无一例外能想到的地方都被削弱了。再也不见当年无比劣势之时,一道银光飞进敌群。月之降临,落地金身。女神是越走越远啊,期待有女神回来之时。
谁能给我全面介绍一下LOL皎月女神,包括玩法,出装.
1,高端进阶
然而丑话说在前头,由于我已经在标题里写上了“高端进阶”这四个字,那么请连卡萨丁五个技能都背不下来的同学们乖乖的去看新手教学吧
进阶要点分为五条:分别是熟用卡萨丁的两个被忽视的技能;排位赛BAN选人与阵容搭配;技能R的伤害保留与否;逆风局打法;智能施法的重要性;符文选择以及对线技巧。
卡萨丁进阶要点①:熟用被动与技能W与线上敌人进行对拼或强化输出。
你也许会问我:为啥要让卡萨丁和对线的敌人拼命呢?
很多新手玩家(甚至少数高分RANK选手),都把卡萨丁的W技能理解为:普通攻击回蓝,主动开启可为E攒气;(你中枪了没?)然而在最近的补丁中,卡萨丁的W技能法伤加成调整为0.3,也就是说,你的普通攻击在W状态下每次可造成额外30%法强的额外伤害,这还并不计算该技能本身的基础伤害。众所周知,中路法师之间的对拼无非是拼技能,一轮技能互换之后就会对着A。然而你要知道,在6J前的对线中,大多数法师与卡萨丁拼命都会吃亏!(不计算周围小兵伤害的结论,理论上说,由于卡萨丁是近战,主动换血会引起敌方小兵的仇恨,因此6J前兵线不好的话还是乖乖补兵吧..)在6J之前,双方小兵都不多或兵线良好
时,与寡妇,歌这种喜欢频繁放技能的家伙对拼十分占便宜。
而卡萨丁的被动技能,就是某些人眼中聊胜于无的,实在是一个神技!在某些情况下完全不输于盲僧!这个技能不仅可以减少卡萨丁受到的法伤,而且会提供临时的攻击速度(喷子们找到把柄了,一个法师要那么高的攻速有毛用?)我可以负责任的告诉你,这个技能提升的攻速非常可观,在追杀敌方英雄时,你开着W往他身上砍4~5下,差不多就有一个Q的伤害打出来了(由于被动的存在,在获得速度优势上可以很快的攻击目标)。
而同学们之所以没有往他们身上A,无非是有两个原因:1,我是法师啊有木有,不喜欢砍人!
2,我A人可是要贴脸的啊!万一他带着一帮基友或者防御塔回头反杀我咋办? 如果你的理由是1,请你果断右上角。如果你的理由是2,那么恭喜你,你是非
常有前途的,嗯!O(∩_∩)O
那么这就要靠你常年的意识判断了,但有一点必须记住:由于卡萨丁砍人又快又疼,宁可砍一下,绝不能贴着人家菊花无脑追,默默的数着技能CD,发现充能不够就开个W攒气,这非常愚蠢。
卡萨丁进阶要点②-1:排位赛BAN选与“等一分钟”
在1300分段以下的排位赛中,由于菜鸟们大多不知道如何克制卡萨丁,导致卡萨丁在很多人眼里都是一个神一样的男人。因此他的被BAN几率有点高。因此我要在这里告诉大家,如何选到卡萨丁!
首先,你要对你的1L朋友表示亲切的关怀(如果你自己是队长就当我没说- -),BAN掉对面的针对性英雄:小鱼人(撑杆跳无情躲各种技能),铁男(你一套技能打上去不掉血有木有?),莫甘娜(一个无情推兵线,等你好不容易塔下补完了兵,人家已经刷掉你的四人帮啦!),盖伦(有视野还好说,假如视野不充分经常导致脸探草丛,结果R不出来,这家伙是所有近战AP的克星之一。),发条,又是一个让卡萨丁相当无奈的英雄,无论是换血,线上压制都完爆卡萨丁的英雄。假如对面的朋友们没有BAN掉卡萨丁,那么你就可以偷着乐了。但是还不能
掉以轻心,因为对面有可能跟你一个想法。因此你需要请你的楼上朋友们帮忙抢到卡萨丁!
假如你顺利的选到了卡萨丁,并且把对面打的鸡飞狗跳的话...那么你要牢记我这一点:胜利之后等待一分钟再开始下一局排位。
有些同学应该已经知道为什么了,正所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。与你在一起游戏的9个玩家,只要有一个人被分到下一局排位赛的对面,那么你的卡萨丁被BAN几率就会增加一分!因此你要等待1分钟,首先可以缓缓神,调整最佳状态,其次使上一局那些目睹你神一般风采的9个玩家隔离。
卡萨丁进阶要点②-2:打野英雄至关重要!
尽量让你的队友提供一个6J前便可以造成线上优势的打野英雄:首推武器大师!!!
为啥是武器呢?由于卡萨丁前期发育至关重要,2J便可GANK的JAX十分容易配合卡萨丁造成线上优势甚至击杀!卡萨丁的E需要几乎贴脸施放,而武器大师提
供了十分稳定的跳跃+眩晕,配合卡萨丁的后手减速沉默及其恐怖!然而其他英雄:如盲僧
等,虽然前期伤害可观,但控制技能相对不足,很多时候无法配合卡萨丁以对敌人进行第二阶段控制。但也是不错的选择。
那么蝎子,狼人呢?好吧...如果己方打野英雄是这种6J开始的家伙,也未尝不可,但你6J前的发育将难以保证,除非对线英雄比较虚你,或对面的打野英雄也是这种类型的..那当我没说咯。
卡萨丁进阶要点3:是否触发R的伤害?
作为卡萨丁飘逸的资本,加强版的闪现不仅在距离,冷却时间上完爆闪现,并且自带一定的伤害(较少的固定伤害+AP*0.5),那么我们是要R到对方脸上,造成大招伤害后给予其一轮技能,还是R的位置稍微靠后,做到猥琐呢?
事实上,这要考虑到许多因素。有些同学不管三七二十一,直接R到对面人脸上,还没放出啥技能先被反先手了- 。大家要引以为戒啊,为何如此飘逸的卡萨丁在某些玩家手中永远是R进去出不来,原因不过如此。那么,我有三条小告示,方便大家掌握这个技能。
1.R的伤害在没有较高法强支撑下是很难看的。R技能享受0.5的AP加成,因此在自身法强不高的情况下,R的伤害仅靠那可怜的基础伤害是不多的。
2.团战时永远不要R的过于靠前,掌握好的距离,尽可能保证自身不会受到太多伤害的同时减速更多的敌人。
3.纯粹单方面追杀的局面下,尽管上!在对面没有还手之力的情况下,你还怕毛?
卡萨丁进阶要点④:逆风局浅谈!
其实这点应该是放在第一位的。众所周知,卡萨丁顺风超强,逆风弱爆了!但是逆风有逆风的打法,你不能像莫甘娜一样一个大招拯救世界,但即使是逆风,你也应该做到你能做的事,因为你的目标很明确:赢。
逆风局面种类:1.自己逆风。这是很无奈的,由于各种原因,你可能会起不来,25分钟做出一把时光杖之类的事楼主也体验过....那么假如自己很逆风,但队友发育还算不错的话。你应该考虑出一个,或者这样的价格偏低,但性价比高的小件装备。假如你很难被杀,那么是你的好朋友。在战术上要谨慎抱团,以做好视野,抓人为主。
2.自己起来了,队友被杀成狗。这是更无奈的!假如你的队友并不如你所愿的那样给力,你必须督促他们(上单,打野)做出像样的肉盾装备。在团战时尽可能先杀敌方主力输出。而你自己便成为了团队顶梁柱。一定要让队友尽可能不要被抓单,否则将非常难打。战术上以高频率,消耗为主。推荐,这是一件对逆风卡萨丁而言不错的装备,由于该装备造成的伤害与自身的AP无关,你可以在保证自身比较肉的同时打出不错的伤害,同时配合队友控
制对方,可以使伤害加倍。其他装备依旧。
逆风局的卡萨丁十分难打,太多依靠个人经验与队友的素质如何,因此请大家在前期努力做好。逆风局的最佳打法就是前期打顺!
卡萨丁进阶要点⑤:你必须学会智能施法!
假如你不会只能施法,杀一个前方的敌方英雄需要按几个键? R+鼠标左键+E+鼠标左键+Q+鼠标左键+W+鼠标右键右键右键......
一个飘逸的卡萨丁,可以刚刚把Q扔给残血的敌人,在Q还没有触发伤害时便已R走了...
一个飘逸的卡萨丁,可以在1秒内将一套技能连招全部甩出...
一个飘逸的卡萨丁,可以在中了盖伦的+的无解输出后,在其正准备高喊德玛西亚时,人没了...
不要相信某解说的话:“我建议卡萨丁的E不要设置成自动施法,否则可能会E不准。”我笑了,很多大神也笑了,他们就喜欢你们这么做。
请问那些不使用智能施法的卡萨丁爱好者们:
多少次,一丝血的你没有R出去,被敌人一剑封喉?
多少次,当你慢吞吞的使用E的扇形指标进行距离计算时,对面先你一步逃之夭夭?
多少次,当你打开Q技能,想用一记无情的Q收割时,对面已经离开范围?
你要说多少次“差一点”,“就差一点啊”,我可以负责的告诉你:差很多,因为你还停留在1.5秒才能打完一套技能的阶段。
最后是卡萨丁的符文天赋选择问题
天赋:21点攻击系不需解释。关键是剩下的9点往哪里放。
我个人推荐点出3点回蓝与3点回血,剩下的3点按情况定,在对抗大多法师时,点出2~5点魔抗效果很好。
符文:印记法穿不解释。
符印回蓝或护甲都不错,假如对面打野英雄是瞎子这种AD加成较高,而对线英雄是狐狸这种喜欢雕文的选择非常多,固定法强,成长法强,固定法穿,固定魔抗都是很好的选择,如果你选择了固定魔抗,那么前期对拼非常吃香,法穿则对全程伤害都有帮
助,而卡萨丁一般都是15~18分钟出时光杖,伤害会略有不足,可以带固定法强还弥补。
精华则选择固定法强,稳稳的15点 O(∩_∩)O
可爱的喷子们,来吧
写上与各个主流法师的对线技巧。
1.金属大师,堕落天使这类的无脑推线英雄,会让你很烦,因为你很多时候都在塔下补兵。但卡萨丁塔下补兵还是不弱的,多使用W技能,补刀无压力。假如对方真的很能推,也许需要使用Q补刀,那么就不要主升Q,或干脆留着技能点,节省蓝耗。6J后可以使用+清兵。
2.潮汐海灵菲兹:实在碰上小鱼人我也就没法了。尽量在他使用过后揍他,他的爆发很高,但假如没有撑杆跳将无法躲开技能,掌握好时间差,不要让对面的打野英雄配合鱼人的高爆发带走你。
3.皎月女神戴安娜:最近皎月的Q与W基础伤害降低,这意味着她在线上的压制能力大打折扣。但仍要小心应对,当她开启护盾时就不要揍她了,6J前还是以互相消耗,补刀为主。
4.
寡妇制造者伊芙琳:哈哈,我就喜欢和寡妇对线,不仅由于寡妇最近的DEBUFF,使她的伤害降低一截,最重要的是,在你已经点出的情况下,寡妇频繁的Q只会让她的更快。寡妇6J后的边路游走非常有效,因此你要及时提醒队友“寡妇不见了”,然后选择自己也去边路支援,还是在中路刷兵线,权衡利弊进行分析。
5.
亡颂唱者卡尔萨斯:与伊芙琳同理,不过由于他的攻击距离较远,6J前杀他不易。6J之后你便可以完爆他!试着通过风骚的走位躲避并为自己的E充能。卡尔萨斯与敌人对拼肯定会开启的,这会加剧他的蓝耗。你可以给他一个Q,然后R走,他将在2秒内无法关闭技能,骗卡尔萨斯的蓝是我非常喜欢做的事
O(∩_∩)O
6.流浪法师瑞兹:这货非常讨厌,他会利
用自己的三连不断消耗你的生命值,我建议与瑞兹对线就不要一鞋三血了,出门一个眼+一个瓶子+4~5血瓶更要好。因为瑞兹的兵线控制较好,且非常善于配合
打野英雄杀对手,因此需要一个眼保证自己的安全,同时大量的恢复装也可以在前期的消耗不落下风。
7.复仇焰魂布兰德:S3增加的25点移动速度用来躲避他的更加轻松,如果你带了鞋子,那么你很容易躲开他的技能。技能打不到人的布兰德就是个废物。
8.黑暗之女安妮:在她的准备就绪时尽量猥琐用Q补刀。我不建议与安妮换血,虽说可以换过但终归不划算,因为你是近战,在残血处境上会比对面更加危险。
9.魔蛇之拥卡西奥佩亚:蛋疼的存在,频繁走位躲开技能的同时要兼顾补刀,十分麻烦。抓好每一次蛇女的CD时间换血或补刀。记住假如她到了6J,你就别傻乎乎的往她脸上冲了。
10.冰晶凤凰艾尼维亚:躲避她的,在其CD时间内与她换血。她在6J拿到蓝BUFF后会无限刷兵,则你可以R过去吐她一脸,当然要注意兵线,并且做好血量上的预算。
11.九尾妖狐阿狸:线上压制能力突出,阿狸对线卡萨丁时也许会主点W,那么她将在线上对卡萨丁造成不断的消耗并且不干扰兵线。与阿狸对线依然萎缩发育为主,要注意一点:在阿狸有大招时,即使你有R依然不能风骚,因为R的初期冷却便是6秒,狐狸可以在6秒内打出三次闪现的距离,配合打野英雄的GANK,只要能魅惑到你,就可以洗洗睡了。阿狸是比较特殊的存在,经常能够成功追杀卡萨丁。而你在被阿狸追赶的时候,记住要使用Q来暂时封锁她的快速移动,只要能坚持住阿狸的突进,她也就只能看到你的背影潇洒离去了。反过来,追杀阿狸同理。
12.卡牌大师崔斯特:在他洗牌时做到猥琐,假如他切出了黄牌你就要用Q远程补刀了,注意时刻走位躲避他的,当他把兵线推的稍微靠前,并且洗牌暂时冷却时,便是打野爸爸出动的好时机。
13.荆棘之兴婕拉:千万不要被控制到,婕拉3J时的消耗能力十分出众,但是会导致推兵线,与卡牌同理,在其兵线不好时发动GANK。婕拉喜欢在兵线上放一个种子,称她补兵的时候尽快踩掉,否则一旦中了她的技能,花朵会优先攻击你,非常难受。
望楼主采纳,谢谢
LOLS3曙光女神出纯输出装能秒人吗?
先出一个鞋 3个红,争取第一时间做出凯奇的幸运手,工资装越早出越好。然后补1-2多兰再出法穿鞋,然后在出冰仗和深渊节仗,根据你自己的伤害是多少然后出冥火之握,如果所有技能CD还不能秒人就出冥火。然后出帽子,沙漏什么的。
LOL选择题 求大神帮忙给下答案
这和加成无关,很多英雄去做他/她/它应该做的事大多是看这个英雄的被动技能,LZ虽然算了英雄技能的加成,但是恰恰没看这个英雄的被动,曙光的被动类似光辉,但曙光是需要队友打才触发而皎月,她的被动拥有的非常不错的AP加成,皎月的输出不完全是靠技能打出来的,还有普攻,当然,说说其他英雄,比如和曙光被动相反的光辉,自己打才可触发,加上初始不错的移动速度,让此英雄在中单可以混的风生水起(虽然还有不少人拿她当辅助打),比如炮娘,所有技能AP加成有3.3,但是由于她的被动是加射程,让大多人把她当ADC来打,,等等 很多英雄都是看被动,以及看自己技能上的被动,综合决定位置的.
LOL皎月女神
一、选择题。
1-5 BBBDA (注:1-5题中只有第2题稍有难度,不了解战争之影的同学一般都不知道他的暴怒效果最多叠加两层,所以CD最多减2秒,故选B)
6-10 CDADC (注:第8题考察了两个知识点,一个是英雄的名字:拉莫斯-披甲龙龟,斯卡纳-水晶先锋,卡尔玛-天启者,戴安娜-皎月女神。第一眼看过去每个英雄都有盾,不过题中提到的是吸收伤害的盾,故选A,拉莫斯的盾只是反弹伤害而不是吸收伤害。)
二、判断题。
1、错。提莫是属于班德尔城。
2、错。虽然每次游戏中如果雷霆咆哮和时光守护者同时存在的时候都会有那个标记,但是丝毫不会影响雷霆咆哮享受时光守护者的被动效果。
3、 错。跳跳忍着除了阿卡莉,凯南,慎以外,还有不久前才出的一个英雄:影流之主-劫。他以前可是慎的同门哟。
4、 错。S3里灵魂法衣已被移除。
5、 对。 值得一提的是S2中基克的使徒是有燃烧宝石、短剑和吸血鬼权杖合成,也有提供攻击速度这一属性,S3中则移除攻击速度加成。
三、填空题。
(1) 末日使者 -- 费德提克
(2) 斯卡纳 -- 水晶先锋
(3) 战争之影 -- 赫卡里姆
(4) 希维尔 -- 战争女神
(5) 艾尼维亚 -- 冰晶凤凰
(6) 卡尔萨斯 -- 亡颂唱者
(7) 发条魔灵 -- 奥莉安娜
(8) 虚空掠夺者- 卡兹克
(9) 雷恩加尔 -- 傲之追猎者
(10)诅咒巨魔 -- 特朗德尔
(11)麦林炮手 -- 崔丝塔娜
(12)荒漠屠夫 -- 雷克顿
(13)伊泽瑞尔 -- 探险家
(14)首领之傲 -- 厄加特
(15)策士统领 -- 斯维因
四、计算题。
一天狐狸和卡萨丁相约于中路单挑。 两人十八级的时候, 狐狸此时有300的法术强度,法术穿透为20点和20%,她的欺诈宝珠[Q]此时基础伤害为140(AP加成0.33),宝珠收回时基础伤害为140(AP加成为0.33),卡萨丁此时魔法抗性为100点,狐狸的欺诈宝珠从卡萨定丁身体里穿过并收回,请问卡萨丁将受到多少伤害。
解:先计算狐狸Q加上AP加成的总伤害:①扔出:140+(300X0.33)=239(魔法伤害)
②收回:140+(300X0.33)=239(真实伤害)
再计算卡萨丁此时的魔法抗性:S3中是由魔抗总数乘以百分比再减去具体数值.
100X(1-20%)-20=60
由于狐狸Q收回时是属于真实伤害,故不计魔抗。只有①中减去卡萨丁魔法抗性数值。
239X(1+0.001X60)=149.375
最重要的一点,卡萨丁的被动:减少受到魔法伤害的15%
149.375(1-15%)=112(四舍五入)
所以最后的结果就是112+239=351
ps:这是LOLs3的测试卷
LOL4500点券买什么英雄好
皎月女神-黛安娜[1]是英雄联盟第102位英雄。黛安娜是一位以法伤
为主的近战型刺客兼法师英雄,拥有不逊色于暗影之拳-阿卡利的追杀能力[2]。为了寻找月亮的化身——[3]黛安娜,她进入了英雄联盟,她将举起新月之刃,毁灭一切不承认月之力的异教徒。
月银之刃(被动)
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会溅射附近的敌人,造成20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 105 / 120 / 135 / 155 / 175 / 200 / 225 / 250 (+0.6*法术强度)额外的魔法伤害。
新月打击(Q)
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7*法术强度)额外的魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒(潜行单位除外)。
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:55 法力值
施法距离:0-900
AOE范围:50
苍白之瀑(W)
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成22/34/46/58/70(+0.2*法术强度)额外的魔法伤害,持续5秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收40/55/70/85/100(+0.3*法术强度)点伤害,第二层护盾激活后将与第一层叠加。
冷却时间:10 秒
施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:0
AOE 范围:200
月之降临(E)
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
冷却时间:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒
施法消耗:70 法力值
施法距离:0
AOE 范围:450
月神冲刺(R)
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月打击影响的目标身旁时(传送一次后,新月标记会全部消失),新月突袭没有冷却时间。
冷却时间:25 / 20 / 15秒
施法消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:825[4]
编辑本段英雄详情
[5]黛安娜——月之力的一个不屈化身,开展了一次针对崇拜太阳的烈阳族的黑暗远征。尽管她曾经试图寻求她的民族的认同,可是多年的徒劳无功将她消磨成了一个郁郁寡欢、满腔怨气的战士。现在,她给她的仇敌们下达了一个可怕的最后通牒:要么敬畏月之光华,要么在她的新月之刃下。
尽管出生于烈阳族,但黛安娜寻根问底的天性让她与同胞们格格不入。她总会在夜空中找到指引与抚慰,并且质疑太阳在她的社会中的统治地位。烈阳族的长老们只会用嘲笑和惩罚来回应她的诸多盘问。黛安娜仍然确信,无论怎样,她都会找到月之力的神迹,然后长老们就会心服口服了[6]。多年来,她孤独地研究着烈阳族的文献,直到她发现了一个隐藏在一本古老典籍中的加密信息。这条线索将她带
皎月女神背影
到了巨神峰上的一个与世隔绝的山谷中,在那儿她掘出了一个古老密封的寺庙的入口。在残垣断壁当中,她找到了一身华丽的战甲,以及一把美丽的新月之刃,二者上面都刻有月之符咒。黛安娜穿上了这套装备,并在当晚回去找烈阳族的长老们。她宣称,这些宝物能够证明曾经有其他人和她一样崇拜月亮。令她惊恐的是,长老们被她的发言给激怒了。他们宣布黛安娜是异端,并判处她刑。在长老们准备处决她时,黛安娜的悲伤与失望战胜了她对认同的渴望。她将双眼望向天空,恳求月亮赐予力量。在感觉到一股反常的能量涌动后,黛安娜挣开了她的禁锢,举起了她的上古之剑,然后诛杀了长老们。现在,被暗黑的信念所驱使着的黛安娜,决心将那些不承认月之力的人全部毁灭。
“太阳不会揭露真相,它的光芒只会让人灼伤和致盲”——戴安娜
技能变更
S2的皎月可以说是中单一霸,Q的高伤加上致命的突进能力,E的留人使得六级后戴安娜的爆发无人能挡,终于在S3后迎来了被削弱的命运。
变更数据(国服)
新月打击(Q)
S2:释放一道月能光束,对锥形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(加成0.8)魔法伤害。
会对命中的敌人施加月光效果,将他们暴露3秒。
冷却时间:10/9/8/7/6
施法消耗:55法力
施法范围:830
S3:伤害降低至60/95/130/165/200,AP加成降低至0.7,施法最大距离降低至800。
苍白之瀑(W)
S2:召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对他们造成20/36/52/68/84(加成0.2)魔法伤害。持续4秒。也会获得一层临时护盾,能吸收55/80/105/130/155(加成0.45)点伤害。这层护盾会在第三颗法球爆炸后刷新。
冷却时间:10
施法消耗:60/70/80/90/100法力
施法范围:0
S3:伤害降低至:
20/34/48/62/76,伤害吸收AP加成由0.45降低至0.4。
月之降临(E)
S2:
吸引身边的所有敌人,并使他们减少35/40/45/50/55%的速度,持续2秒。
冷却时间:26/24/22/20/18
施法消耗:70法力
施法范围:450
S3:小幅度调整了吸收判定,更改了吸收动画的变化,拉近敌人的距离减少。
月神冲刺(R)
S2:
变成复仇之月的活体化身,传送至一个敌人身边,并造成100/160/220(加成0.6)魔法伤害。
在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
冷却时间:20/16/12
施法消耗:50/65/80法力
施法范围:900
S3:
冷却时间增加为25/20/15,施法最大距离降低至825。
P.S:国服更新次数较多,可能与最新数据有所偏差。
购买价格
国服:4500点券 或 6300金币,财付通价:?38.25
美服:975点券 或 6300金币
英雄台词
选择: 一轮新月正在冉冉升起
攻击: 1.这是必须的
2.不再会有谎言
3.愚蠢的奴隶们
4.不要再否认我了 Deny me no longer
5.他们让我别无选择 They leave me no choice
6.把太阳拿下 Bring down the sun
7.看着我的脸 Look my face(使用月之降临后不再使用其他技能时有几率出现)
移动: 1.我没有退路了 I cannot turn back
2.他们无法打破我的计划 They could not break me
3.我只说真话 I speak only truth
4.跟随真实之光 Follow no false light(这句我很纠结..)
5.黄昏即将降临 Dusk approaches
6.他们不会听的 They would not listen
7.我会被听到的 I will be heard
8.月亮总会升起 The moon also rises
9.我的眼睛注视着万物 My eyes are open
10.我是月亮的选择 Chosen of the moon
11.拥抱黑暗 Embrace the night
动作1:“我要替月行道,警恶惩奸(粤语)。”恩,这个台词不错。
编辑本段英雄数据
英雄属性
生命值 528(+90/每级)
魔法值 270(+40/每级)
攻击 51.0(+3/每级)
攻击速度 0.64(+2.25%/每级)
护甲 19.6(+3.6/每级)
魔法抗性 31.25(+1.25/每级)
护甲穿透 0%
生命恢复/5秒:7.85(+0.17/每级)
法力恢复/5秒:7.6(+0.12/每级)
法术伤害:0
暴击几率:0%
暴击伤害加成200%
魔法穿透百分比::0%
移动速度:345
射程:150
魔法伤害减免:23.8%
英雄评价
物理:7
魔法:8
防御:6
难度:4
[4]优点:
不错的清兵能力
W的2次护盾
超高的爆发能力
超强的1V1能力
优秀的先手能力
[4]缺点:
6级前较为弱势
对Q的命中率要求较高
没有逃生技能
英雄标签
刷钱,刺杀,近战
英雄定位
法师,近战,战士,打野
编辑本段玩法推荐
经典模式
新手推荐:多兰之戒、水银之靴、催化神石、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、灭世者的亡之帽
官方推荐:法师之靴、冰霜之心、虚空之杖、瑞莱的冰晶节杖、灭世者的亡之帽、深渊权杖
统治战场
新手推荐:勘探者之戒 水银之靴 瑞莱的冰晶节杖 深渊权杖 灭世者的亡之帽 巫妖之祸
官方推荐:法师之靴 虚空之杖 瑞莱的冰晶节杖 灭世者的亡之帽 深渊权杖 冰霜之心
小提示:根据敌方英雄有时候要变更下噢
使用与针对
自己使用:
新月打击的命中是至关重要的,但没命中的话也别太担心。它的冷却时间很短,而且法力消耗很低。
要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺,什么时候要等待另一发新月打击。
使用月之降临和月神冲刺来贴住目标,并激活月银之刃来获取额外伤害。
作为近战刺客型法师,戴安娜需要更多的抗性和生存能力来面对对线的英雄,所以深渊权杖将会是对线时期一件非常出色的装备
对手使用:
躲开新月打击,或者在你被施加了月光效果时,移动到安全位置。
苍白之瀑的法球只能持续几秒。先无视她,然后在她的护盾消逝后再与她交火。
即使黛安娜不将月神冲刺与月光效果结合使用,她也可以打得非常有侵略性,但你可以在她没办法往回走的时候,用减速或者晕眩来教训她。[7]
成长方向
纯AP:这类成长方式在游戏里是主流,就是走纯法师路线,技能伤害高,被动伤害也高。就是被动触发不频繁。
双修:这类成长方式在游戏里比较异类,就是走半AD半AP路线,技能伤害不俗,被动触发也不错。
纯AD:这类成长方式也慢慢在游戏里悄然兴起,技能伤害不高,主要是靠被动和普攻。
LOL想玩一个法师 火女 卡牌 卡特 阿卡丽 纠结中 求解
给你推荐一些英雄,你可以根据自己想要玩的位置来选。
上单:
上单的话,AP上单推荐蜘蛛,AD上单推荐瑞文。(瑞文确实是一个不错的选择)
蜘蛛出了之后就打破了以前杰斯上单之王的位置。以前上单杰斯因为是远程所以很强势,现在有了蜘蛛,蜘蛛在蜘蛛形态E的切入和人形态E的晕,比杰斯有更好的控制。线上自然也有远程优势。装备和兰博是一样的,输出就法穿鞋大面具深渊,要撑肉就冰杖,或者日炎兰顿。线上平时人形态消耗,然后变蜘蛛E到对方英雄身上,Q+W,等对面英雄要跑的时候变回人,E晕住,接QW。如果线上你处在强势的状态,直接蜘蛛形态对线也可以。团战的话就直接蜘蛛形态E到对面ADC脸上追着打就好。
AD上单想了想还是给你推荐瑞文好。像武器,狂战这样的S2到S3一直没什么太大的变化,男刀劫和螳螂主流都去打中路了,女刀赵信又各种削,猴子这种团战给力的线上相对弱。船长和狗头要发育的时间太长有可能跟不上游戏节奏。还是瑞文一直都处在很强势的位置。突进,晕眩控制,盾,Q的三段能追能跑,大招帅气的一扫。线上跟人对拼的话一般是等兵线合适了E上去然后W晕住,QAQAQA,6级的话自然是先开大了。线上消耗的话可以Q过去两下然后第三下Q回来这样子。装备一般都是明朗鞋,黑切饮血轻语。当然逆风的话还是走肉吧,日炎什么的,如果扛不住还是出一个比较好。
中单:
中单AD推荐螳螂和劫,AP推荐皎月和光辉。 (光辉3150 不是6300,但是玩远程法师的话,光辉是一个非常不错的选择,近战法师的话皎月当之无愧是首选)
S3版本AD中单流行起来了,就是拿上单去打中单,用爆发秒对面AP打中路优势。虽然上单很多,不过通过各种比赛啊解说视频啊也能看出来。真正玩起来的也就是螳螂和劫了。这个可以多看看视频什么的,我想具体说一说AP的,AD的我就不多说了。
AP很多英雄从S2到S3没有什么太大的变动,具体说什么强势不强势的其实AP还是看操作多一点,不过S2到S3有两个AP大热起来了,那就是光辉和皎月。
光辉S2一直没有被发掘出来,到S3才热门。Q的禁锢控制。W的团队护盾。E的远距离消耗。R超远的电磁跑。团战先手Q到对面脆皮的话直接ER接上就能秒掉的。有QW也能保护自己不容易被对方突进秒掉。线上通过技能射程优势可以消耗对面,如果对拼的话,配合被动效果,QAEEA的伤害没有几个AP能比得过的。虽然要削,就是W护盾的AP加成要变低,不过你想想,团队护盾,还可以刷两次,不削太逆天了。装备上主流玩法核心装备是大圣杯+书。圣杯保证蓝量并且提供冷却缩减,因为射程远不容易被突进到,所以书是光辉神器,然后大帽子法穿保障输出就可以。线上E消耗,找机会Q到对面之后AEEA。6级的话QRAEEA是爆发最大的打法。另外提供一种思路是我自己的玩法,我不出圣杯,用蓝BUFF保证蓝量,鞋子+小面具+书。鞋子+小面具30的法穿在前期有很高的输出,很容易叠起来书,之后还是帽子+法穿。这样对技能的命中率和蓝量的控制要求就会比较高。
皎月生命值成长高,W护盾+大招突进,是一个很不错的AP刺客,团战Q到对面ADC的话R过去就能完全打乱对面ADC的输出。虽然也是说要削,但是W的护盾从刷新变成了叠加,这个我觉得说不好算不算是削。装备的话对面AP多出深渊,AD多出沙漏,然后也是AP的常规装备帽子+沙漏。而且现在的皎月也可以打上单,包括遇到螳螂和劫的中单皎月,其实都是皎月会更好打。用W挡掉伤害之后还能反打你一套技能,所以半肉上单的打法也就有了。而且皎月不像其他近战AP,卡萨丁,阿卡利,不祥之类的近战AP很容易在3级之前被对面打崩,但是皎月就有很强的抗压能力,不会被打崩,6级还有很大单杀对面AP的希望,非常强势。
至于炸弹人,这个英雄有爆发有消耗有AOE,其实是一个很不错的AP,但是有一个硬伤,那就是炸弹人没有硬控(禁锢,晕眩),技能全都需要预判而且并不是很容易命中,由于扔炸弹的小延迟,会比较容易被对方躲开。所以上手相对困难,预判不够的话技能空掉就废了。而且W炸弹的用法也需要熟练才能轻松的追杀逃生或者穿墙。总之就是相对难上手,想要稳定输出的话需要队友提供一定的输出环境,不然技能命中率不好保证。
ADC。
ADC的话推荐维鲁斯和赏金。 (赏金3150不是6300...)
虽然大嘴和VN输出是最高的,但是线上能力偏弱,大嘴没有逃生,都是非常吃队友要人保才能起来的,所以没有基友一起的话不建议玩。男枪轮子妈手短容易被压。寒冰也是特别吃装备要队友保起来才行。奎因飞机一直很冷门。所以现在自己的玩起来的,比较多见的是EZ,皮城,维鲁斯和赏金(我知道VN也常见但是VN线上能力一般很看辅助的配合),而EZ主流是蛋刀流,这个起码要蛋刀+魔宗+破败才算基本成型,发育时间长太拖节奏,前几天更新之后蛋刀削弱了,蛋刀流EZ就更弱了。皮城前期后期都非常前强势,线上手长点人很疼,后期神装对面切后排的还没切过来就被点了,但是中期太真空。中期团战很无力。所以我还是建议维鲁斯和赏金。两个都是团战型ADC,也更好配合现在S3快节奏下的早期团战。期中维鲁斯以团战控制为主,赏金以团战输出为主。线上的话维鲁斯有E技能伤害+减速重伤的效果,W被动配合Q,6级之后如果辅助有控制可以双大招控制,是很强势的。赏金从S2开始就一直很热,大招放好了直接扫对面半管血。装备上都是常规ADC的出装和打法,应该没有太多可说的。。。
打野。
AD打野推荐皇子和人马,AP打野推荐猪妹子和扎克。 (皇子4800)
推荐这几个主要也是节奏的问题,现在版本节奏偏快,前期能力强的英雄很容易带起来节奏,但是瞎子小丑后期都太乏力了,如果拖到后期会比较费劲。木木石头这样的英雄6级之前很难带起来节奏,因为控制不稳还没有突进。所以我觉得还是找一些前期能带节奏后期一样给力的英雄比较好。
AD打野英雄比较多,相比之下我更建议皇子和人马。这俩货的大招对团队的作用非常大,这个大家都知道,而且前期的GK能力来说,皇子的EQ,人马开E冲上去,在对方没有插眼的情况下都是非常容易成功的,前期的节奏非常容易带动起来,而中后期团战依靠大招能够切入对方后排,打乱对方阵型,对团队影响非常大。装备上,人马前期核心的装备是5速鞋和蛋刀,人马Q的短CD非常适合出蛋刀。之后根据局势,有输出空间的话可以做三项,需要你撑肉的话就日炎这样的正规肉装。皇子的话蛋刀效果就会比较差。输出装备残暴转黑切会比较好。
AP打野相对比较少。举几个例子,末日非常怕被抓,万一1级被抓了基本上就没法打野了。寡妇打野现在太伤了,而且和末日一样也是非常吃蓝BUFF。雪人没有突进,大招输出不稳定,节奏带不起来。所以我推荐的是扎克和猪妹子。猪妹子重做之后非常强势,突进+控制前期GANK还是很容易的,有大招的AOE晕,技能伤害也明显提高了。猪妹子的核心装备应该说是大面具,主要输出就靠这个,然后就是日炎兰顿这样的肉装。扎克新出之后一直也很火,但是相比上单我觉既然有E技能这样绕视野的突进,打野还是很不错的。绕开对面的眼E进去跟Q的减速,很容易GANK拿到人头,被动甚至可以让你在前期帮队友越塔。大招打乱对面阵形的同时还能对ADC造成不小伤害。装备路线和猪妹子也是一样的。
总之推荐的这几个打野都是前期有很强带节奏能力,中后期团战有一定输出的同时还有强力团控的英雄。
辅助。
其实辅助各有各的特点,很难说谁更强势谁更好用,关键是和ADC的配合。曙光适合侵略性强一些的ADC,比如说男枪这样的,很容易打出线上优势,璐璐保护ADC的能力比较强,对于很多没有逃生技能的ADC,像是赏金啊这样的配合璐璐就很不错。看你喜欢什么样子的了。辅助每一个都有自己非常鲜明独特的特点,很难分析谁在现在的版本更加强势,每个辅助配合ADC的方式都不一样,所以辅助上面更多的还是根据自己的喜好来吧。
你说的这几个都可以,阿卡利,俗称脆皮杀手,火女,高爆发,不讲了,卡特也不错。当然了这些我都有,卡牌最好,要先前期打出霸气一定要走AP,虽然有的人玩AD,主Q副W,卡牌的操作难度相当高,选牌和Q的释放都要技术,新手切记放弃,出装方面,法穿鞋,巫妖之祸是核心,帽子,法穿杖,吸血书不要,后期可以裸帽子。法师,强力推荐皎月女神,皎月原来削了,现在又回来了,Q和大招的配合是高爆发的人,就像男刀都杀不掉她,它还可以轻松的干掉男刀,Q的耗魔和CD都很短,我用卡牌都压不住他,他可是近战,所以建议皎月,要是没钱就卡牌吧,但是全凭技术,玩采纳谢谢
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